一种基于沉浸式体验的交互系统的制作方法

文档序号:19154598发布日期:2019-11-16 00:33阅读:532来源:国知局
一种基于沉浸式体验的交互系统的制作方法

本发明涉及虚拟现实系统领域,具体是一种基于沉浸式体验的交互系统。



背景技术:

随着科技的发展和人们要求的提高,越来越多的人喜欢上了虚拟现实系统。虚拟现实系统(virtualrealitysystem,简称vr)是近年来出现的图形图像领域的高新技术,也被称为灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

沉浸式体验是虚拟现实系统想要达到的效果,交互系统是达到沉浸式体验的重要因素,现有虚拟现实系统的交互系统虽然具有一定的效果,但是交互程度仅限于体验者的语言感受,交互手段单一,导致人们的体验效果达不到预期,人们也在进行相关方面的研究。



技术实现要素:

本发明实施例的目的在于提供一种基于沉浸式体验的交互系统,以解决上述背景技术中提出的问题。

为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:

一种基于沉浸式体验的交互系统,包括沉浸式部件、信息采集部件、微处理器和云端服务器,所述沉浸式部件和信息采集部件均与微处理器相连,微处理器通过无线通讯模块与云端服务器相连,体验者穿戴沉浸式部件,沉浸式部件用于显示虚拟图像,信息采集部件用于采集体验者的声音、手势、面部表情和肢体语言等信息,微处理器用于对信息采集部件的信息进行分析处理并且将分析处理后的结果发送给云端服务器,云端服务器用于对微处理器的结果进行再次验证,如果验证无误,云端服务器保存该结果,如果验证有误,云端服务器将结果进行修正和存储,并且将修正后的结果发送至微处理器。(看下是否有补充)

作为本发明实施例进一步的方案:信息采集部件包括声音采集单元、手势识别单元、面部表情捕捉单元和肢体识别单元,声音采集单元用于采集体验者的声音信息,手势识别单元用于识别体验者的手势动作,面部表情捕捉单元用于识别体验者的面部表情,肢体识别单元用于捕捉体验者的肢体动作,可以从多个方面捕捉体验者传递的信息,更全面的传达体验者的感受。

作为本发明实施例进一步的方案:无线通讯模块包括wifi模块、蓝牙模块、zigbee模块、3g模块、4g模块和红外射频模块中的任意一种,人们根据自己的实际工作环境选择合适的模块。

作为本发明实施例进一步的方案:沉浸式部件包括3d眼镜和虚拟头盔中的至少一种,技术成熟,使用效果好。

作为本发明实施例进一步的方案:沉浸式部件包括陀螺仪模块和定位模块,陀螺仪模块用于实时追踪人体的旋转信息,并将人体的实时旋转信息输出至微处理器,便于输出与体验者的旋转信息相匹配的实景视频,定位模块用于获取体验者的实时位置。

作为本发明实施例进一步的方案:微处理器包括第一信息接收模块、分析处理模块和第一信息发送模块,第一信息接收模块用于接收信息采集部件和云端服务器发送的信息,分析处理模块用于对信息采集部件发送的信息进行分析处理,得到结果,从而识别体验者的感受,第一信息发送模块用于将结果发送给云端服务器。

作为本发明实施例进一步的方案:云端服务器包括修正模块、数据库、第二信息接收模块和第二信息发送模块,修正模块用于对微处理器的结果进行修正,数据库用于存储最终结果,第二信息接收模块用于接收微处理器发送的信息,第二信息发送模块用于发送修正模块的结果。

作为本发明实施例进一步的方案:一种基于沉浸式体验的交互系统,还包括移动终端,移动终端与云端服务器相连,人们可以通过移动终端查询体验者的感受,还可以通过移动终端与体验者进行交流。

作为本发明实施例进一步的方案:移动终端包括智能手机、笔记本电脑和台式电脑中的任意一种,市场易购得,使用效果好。

与现有技术相比,本发明实施例的有益效果是:

本发明设计合理,通过信息采集部件采集体验者的声音、手势、面部表情和肢体语言等信息,交互信息来源多样,可以更好的得到体验者的感受,便于实现沉浸式体验。

附图说明

图1为基于沉浸式体验的交互系统的结构示意图。

图2为基于沉浸式体验的交互系统的实施例1中信息采集部件的结构示意图。

图3为基于沉浸式体验的交互系统的实施例2中沉浸式部件的结构示意图。

其中:1-沉浸式部件,2-信息采集部件,3-微处理器,4-云端服务器,5-无线通讯模块,6-移动终端,7-声音采集单元,8-手势识别单元,9-面部表情捕捉单元,10-肢体识别单元,11-陀螺仪模块,12-定位模块。

具体实施方式

下面结合具体实施方式对本专利的技术方案作进一步详细地说明。

实施例1

一种基于沉浸式体验的交互系统,包括沉浸式部件1、信息采集部件2、微处理器3和云端服务器4,所述沉浸式部件1和信息采集部件2均与微处理器3相连,微处理器3通过无线通讯模块5与云端服务器4相连,体验者穿戴沉浸式部件1,沉浸式部件1用于显示虚拟图像,信息采集部件2包括声音采集单元7、手势识别单元8、面部表情捕捉单元9和肢体识别单元10,声音采集单元7用于采集体验者的声音信息,手势识别单元8用于识别体验者的手势动作,面部表情捕捉单元9用于识别体验者的面部表情,肢体识别单元10用于捕捉体验者的肢体动作,可以从多个方面捕捉体验者传递的信息,更全面的传达体验者的感受,微处理器3用于对信息采集部件2的信息进行分析处理并且将分析处理后的结果发送给云端服务器4,云端服务器4用于对微处理器3的结果进行再次验证,如果验证无误,云端服务器4保存该结果,如果验证有误,云端服务器4将结果进行修正和存储,并且将修正后的结果发送至微处理器3。

为了适用于不同的工作环境,无线通讯模块5包括wifi模块、蓝牙模块、zigbee模块、3g模块、4g模块和红外射频模块中的任意一种,人们根据自己的实际工作环境选择合适的模块。

进一步的,沉浸式部件1包括3d眼镜和虚拟头盔中的至少一种,技术成熟,市场易购得,使用效果好。

进一步的,微处理器3包括第一信息接收模块、分析处理模块和第一信息发送模块,第一信息接收模块用于接收信息采集部件2和云端服务器4发送的信息,分析处理模块用于对信息采集部件2发送的信息进行分析处理,得到结果,从而识别体验者的感受,第一信息发送模块用于将结果发送给云端服务器4。

实施例2

一种基于沉浸式体验的交互系统,包括移动终端6、沉浸式部件1、信息采集部件2、微处理器3和云端服务器4,所述移动终端6与云端服务器4相连,沉浸式部件1和信息采集部件2均与微处理器3相连,微处理器3通过无线通讯模块5与云端服务器4相连,体验者穿戴沉浸式部件1,沉浸式部件1用于显示虚拟图像,信息采集部件2用于采集体验者的声音、手势、面部表情和肢体语言等信息,微处理器3用于对信息采集部件2的信息进行分析处理并且将分析处理后的结果发送给云端服务器4,云端服务器4用于对微处理器3的结果进行再次验证,如果验证无误,云端服务器4保存该结果,如果验证有误,云端服务器4将结果进行修正和存储,并且将修正后的结果发送至微处理器3,移动终端6用于查询体验者的感受,还可以通过移动终端6与体验者进行交流。

为了具有更佳的体验效果,沉浸式部件1包括陀螺仪模块11和定位模块12,陀螺仪模块11用于实时追踪人体的旋转信息,并将人体的实时旋转信息输出至微处理器3,便于输出与体验者的旋转信息相匹配的实景视频,定位模块12用于获取体验者的实时位置。

进一步的,云端服务器4包括修正模块、数据库、第二信息接收模块和第二信息发送模块,修正模块用于对微处理器3的结果进行修正,数据库用于存储最终结果,第二信息接收模块用于接收微处理器3发送的信息,第二信息发送模块用于发送修正模块的结果。

进一步的,移动终端6包括智能手机、笔记本电脑和台式电脑中的任意一种,市场易购得,使用效果好。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。

此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。

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