一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法与流程

文档序号:19352003发布日期:2019-12-06 21:30阅读:520来源:国知局
一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法与流程

本发明涉及网络营销技术领域,特别涉及一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法。



背景技术:

随着互联网购物类应用的快速发展,在网络购物中,派发购物红包是最重要的促销手段,其中与本发明最相近似的实现方案是电商平台的满减红包和全场通用型红包,满减红包是最常见的促销方法,是指当用户的订单金额达到红包规定的金额时就可以减免相应的金额,全场通用型红包,是指无论有多少红包都可在结算支付时抵扣,没有商品数量的限制;

随着电商网络平台迅速的发展,平台为了推广宣传或者促进消费经常会送给用户一些满减红包或者全场通用型红包,由于满减红包存在门槛限制,所以导致用户使用积极性不高,而全场通用型红包是指无论有多少红包都可在结算支付时抵扣,虽然可以有效刺激用户消费,但发放过多全场通用型红包会损害商家利益,发放过少又不能达到更好的营销效果,为此,我们提出一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提供一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法,可以有效解决背景技术中的问题。

为实现上述目的,本发明采取的技术方案为:

一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法,包括以下步骤:

(1)、用户购买商品前,通过用户终端登录商品平台,抽取红包,并由用户终端向服务器发送请求数据;

(2)、服务器接收请求数据后,服务器随机生成不同个数或数值的红包,并向用户终端反馈红包信息;

(3)、商品结算时,商品平台检测用户购买的商品,并将购买的商品信息发送给服务器;

(4)、服务器接收商品平台结算的商品数量,并根据商品数量获取用户终端中可使用红包数量,计算出用户可使用数量红包的总金额,直接抵扣现金,最终结算的金额发送给商品平台,用户进行支付。

优选的,所述步骤(1)中,用户终端包括手机、平板电脑、pc与笔记本,且不限于这几个设备,登录前需要进行注册或登记,注册时,需要填写用户个人信息,用户个人信息包括电话号、姓名、身份号与登录密码。

优选的,所述步骤(1)中,获取数量红包的途径包括但不限制于抽红包、签到与促销期间向全部用户发放一定的数量红包。

优选的,所述步骤(2)中,服务器的内部安装有存储器,存储器用于保存接收的数据与反馈的红包信息。

优选的,所述步骤(3)中,商品信息包括价格信息、数量信息、种类信息与时间信息。

优选的,所述步骤(4)中,可使用红包数量由以下两种方式:

a、当可用红包数量小于商品数量时,可使用全部的红包或使用部分红包;

b、当可用红包数量大于等于商品数量时,可使用小于等于商品数量的红包数量。

优选的,所述步骤(4)中,计算时,服务器将用户终端中可使用的红包,由数值从大到小排列,并依次将可使用红包数值相加,得到红包总金额。

优选的,根据可用数量红包的个数,取其中数值最小的作为最终值。

优选的,所述服务器可为一个物理或逻辑服务器。

与现有技术相比,本发明具有如下有益效果:

本发明通过判断用户购买的商品数量来控制用户可使用的红包数量,用户可通过增加购买商品数量来增加红包的可使用量,实现多买多惠,最大限度提升用户购物体验、激发购物欲,同时商家也可通过多发放基于这种类型的红包,实现更好的红包营销效果,同时也降低了商家的促销成本。

附图说明

图1为本发明一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法中用户获取数量红包在服务器上的流程图;

图2为本发明一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法中用户获取数量红包在用户终端的流程图;

图3为本发明一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法中用户使用数量红包在服务器上的流程图;

图4为本发明一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法中用户使用数量红包在用户终端的流程图;

图5为本发明一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法整体流程框图。

具体实施方式

为使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本发明。

参照图1-5所示,一种基于购买商品数量来控制红包的使用方法,包括以下步骤:

(1)、用户购买商品前,通过用户终端登录商品平台,抽取红包,获取数量红包的途径包括但不限制于抽红包、签到与促销期间向全部用户发放一定的数量红包,并由用户终端向服务器发送请求数据,服务器可为一个物理或逻辑服务器,用户终端包括手机、平板电脑、pc与笔记本,且不限于这几个设备,登录前需要进行注册或登记,注册时,需要填写用户个人信息,用户个人信息包括电话号、姓名、身份号与登录密码;

(2)、服务器接收请求数据后,服务器随机生成不同个数或数值的红包,并向用户终端反馈红包信息,服务器的内部安装有存储器,存储器用于保存接收的数据与反馈的红包信息;

(3)、商品结算时,商品平台检测用户购买的商品,并将购买的商品信息发送给服务器,商品信息包括价格信息、数量信息、种类信息与时间信息;

(4)、服务器接收商品平台结算的商品数量,并根据商品数量获取用户终端中可使用红包数量,计算出用户可使用数量红包的总金额,计算时,服务器将用户终端中可使用的红包,由数值从大到小排列,根据可用数量红包的个数,取其中数值最小的作为最终值,并依次将可使用红包数值相加,得到红包总金额,直接抵扣现金,最终结算的金额发送给商品平台,用户进行支付,可使用红包数量由以下两种方式:

a、当可用红包数量小于商品数量时,可使用全部的红包或使用部分红包;

b、当可用红包数量大于等于商品数量时,可使用小于等于商品数量的红包数量。

用户在登录平台后,在抽红包或者签到页面,点击抽红包或签到,服务器接收到用户的请求后,服务器按照数量红包生成规则,随机生成数量红包发放给用户。用户获取到的数量红包在用户购买商品结算时可直接使用,服务器收到用户的结算请求时,首先判断用户此次订单所包含商品的数量,然后判断用户可用数量红包的个数,取其中数值较小的作为最终值,即用户可使用数量红包的个数,计算出用户可使用数量红包的总金额直接抵扣现金。这样既可以使用户得到实惠,增加购物平台的流量,又保护了商家的利益。

本发明的实施中,获取数量红包的途径包括但不仅仅包括抽红包、签到,服务器端会在促销期间向全部用户发放一定的数量红包,服务器也可以定期向达到一定标准的用户发放一定的数量红包。

用户使用的终端可以是手机、平板电脑、pc、笔记本等设备;服务器可以是一个物理或逻辑服务器。本申请实施例对终端、服务器的种类,以及发布者终端与服务器之间、响应者终端与服务器之间通信网络的类型、协议等均不做限定。

以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征和本发明的优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。

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