1.一种显示弹框的方法,其特征在于,应用于终端,包括:
获取用户在屏幕上进行操作时的一个或多个触摸点的位置坐标;
根据所述触摸点的位置坐标,确定适用于所述用户在所述屏幕上进行操作的操作区域;
根据所述操作区域,确定所述弹框的显示位置,以供所述用户对所显示的弹框进行操作。
2.根据权利要求1所述的显示弹框的法,其特征在于,所述根据所述触摸点的位置坐标,确定适用于所述用户在所述屏幕上进行操作的操作区域,包括:
将所获取的一个或多个触摸点的位置坐标发送至服务器,以使所述服务器根据所述触摸点的位置坐标,确定适用于所述用户在所述屏幕上进行操作的操作区域;
接收所述服务器根据所述触摸点的位置坐标返回的所述操作区域。
3.根据权利要求1或2所述的显示弹框的方法,其特征在于,还包括:
计算同一位置坐标对应的触摸点数量,并根据所述位置坐标、所述触摸点数量确定中心点;
根据所述中心点及预设长度,获取以所述中心点为圆心、所述预设长度为半径的圆形操作区域;
判断所述圆形操作区域涵盖的所述触摸点的数量与所述触摸点总数量的比值是否大于预设比值;
若不大于,则增加所述半径,直至所获取的圆形操作区域涵盖的所述触摸点的数量与所述触摸点总数量的比值大于预设比值;
根据圆形操作区域,确定所述弹框的显示位置。
4.根据权利要求3所述的显示弹框的方法,其特征在于,还包括:
在根据所述中心点及预设长度,获取以所述中心点为圆心、所述预设长度为半径的圆形操作区域之后,获取外接于所述圆形操作区域或内接于所述圆心操作区域的矩形操作区域;
判断所述矩形操作区域涵盖的所述触摸点的数量与所述触摸点总数量的比值是否大于预设比值;
若不大于,则增加所述半径,直至所获取的矩形操作区域涵盖的所述触摸点的数量与所述触摸点总数量的比值大于预设比值;
根据所述矩形操作区域,确定所述弹框的显示位置。
5.根据权利要求3所述的显示弹框的方法,其特征在于,还包括:
在获取圆形操作区域之前,根据所述屏幕的尺寸,判断所述中心点至所述屏幕一个或多个边界的距离是否小于所述半径;
若小于,则平移所述中心点,直至平移后的中心点至所述屏幕一个或多个边界的距离不小于所述半径;
获取以平移后的中心点为圆心、所述半径为半径的圆形操作区域。
6.根据权利要求1或2所述的显示弹框的方法,其特征在于,
根据所述操作区域及下述一种或多种确定所述弹框的显示位置:所述屏幕的尺寸、所述用户使用所述屏幕的方式。
7.根据权利要求2所述的显示弹框的方法,其特征在于,
所述操作区域是所述服务器,根据一个或多个具有相同型号的所述客户端发送的所述触摸点的位置坐标确定的。
8.根据权利要求2所述的显示弹框的方法,其特征在于,
所述操作区域是所述服务器,根据一个或多个具有相同屏幕尺寸的所述客户端发送的所述触摸点的位置坐标确定的。
9.一种显示弹框的装置,其特征在于,应用于客户端,包括:位置坐标获取模块、操作区域确定模块、显示位置确定模块;其中,
所述位置坐标获取模块,用于获取用户在屏幕上进行操作时的一个或多个触摸点的位置坐标;
所述操作区域确定模块,用于根据所述触摸点的位置坐标,确定适用于所述用户在所述屏幕上进行操作的操作区域;
所述显示位置确定模块,用于根据所述操作区域,确定所述弹框的显示位置,以使所述用户对所显示的弹框进行操作。
10.一种显示弹框的方法,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收客户端发送的用户在屏幕上进行操作时的一个或多个触摸点的位置坐标;
根据所述触摸点的位置坐标,确定适用于所述用户在所述屏幕上进行操作的操作区域;
将所述操作区域发送至所述客户端。
11.根据权利要求10所述的显示弹框的方法,其特征在于,
所述操作区域是所述服务器,根据一个或多个具有相同型号的所述客户端发送的所述触摸点的位置坐标确定的。
12.根据权利要求10所述的显示弹框的方法,其特征在于,
所述操作区域是所述服务器,根据一个或多个具有相同屏幕尺寸的所述客户端发送的所述触摸点的位置坐标确定的。
13.一种用于显示弹框的服务器,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-8中任一所述的方法。
14.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-8中任一所述的方法。