古代衣物立体模型构建方法、装置、设备和存储介质与流程

文档序号:20959923发布日期:2020-06-02 20:37阅读:262来源:国知局
古代衣物立体模型构建方法、装置、设备和存储介质与流程

本申请实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种古代衣物立体模型构建方法、装置、设备和存储介质。



背景技术:

衣物立体模型指根据衣裳实物构建的三维立体模型,通过衣物立体模型的建立可以直观、高效的进行衣裳实物的模拟展示。

现有技术中,针对古代衣物立体模型的建立是为了更好的保存文物传承数据,并赋予文物模拟展示的科技效果,主要是通过激光扫描仪进行扫描,需要进行人为电脑处理,进行衣物缝线拼接,针对古代衣物这一特殊实体,其具有衣物上文化特征数据密集,拼接位置的数据深浅不一等的特征,使用以上拼接建模方式将导致拼接效果差、拼接精度低,同时需要耗费大量人力,需要改进。



技术实现要素:

本发明实施例提供了一种古代衣物立体模型构建方法、装置、设备和存储介质,能够高效的进行古代衣物立体模型的建立,在减少人力消耗的基础上,建立的古代衣物立体模型效果更好。

第一方面,本发明实施例提供了一种古代衣物立体模型构建方法,该方法包括:

建立人物立体模型,生成所述人物立体模型对应的虚拟人物模型;

获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图;

根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图;

将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。

第二方面,本发明实施例还提供了一种古代衣物立体模型构建装置,该装置包括:

人物模型构建模块,用于建立人物立体模型,生成所述人物立体模型对应的虚拟人物模型;

剪影模型构建模块,用于获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图;

版型图构建模块,用于根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图;

立体模型生成模块,用于将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。

第三方面,本发明实施例还提供了一种古代衣物立体模型构建设备,该设备包括:

一个或多个处理器;

存储装置,用于存储一个或多个程序,

当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例所述的古代衣物立体模型构建方法。

第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明实施例所述的古代衣物立体模型构建方法。

本发明实施例中,通过建立人物立体模型,生成所述人物立体模型对应的虚拟人物模型;获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图;根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图;将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型,实现了古代衣物立体模型的高效建立,在减少人力消耗的基础上,建立的古代衣物立体模型效果更好。

附图说明

图1为本发明实施例提供的一种古代衣物立体模型构建方法的流程图;

图2为本发明实施例提供的一种虚拟人物模型的示意图;

图3为本发明实施例提供的一种衣物平面模型图;

图4为图3示例的衣物平面模型图对应的衣物剪影模型图;

图5为本发明实施例提供的一种衣物面版型图的示意图;

图6为本发明实施例提供的衣物单面版型图移动至虚拟人物模型的示意图;

图7为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图;

图8为本发明实施例提供的一种进行除色处理后生成的虚拟人物模型;

图9为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图;

图10为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图;

图11为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图;

图12为本发明实施例提供的一种空间缝线处理示意图;

图13为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图;

图14为本发明实施例提供的一种古代衣物立体模型的示意图;

图15为本发明实施例提供的一种古代衣物立体模型构建装置的结构框图;

图16为本发明实施例提供的一种设备的结构示意图。

具体实施方式

下面结合附图和实施例对本发明实施例作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明实施例,而非对本发明实施例的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明实施例相关的部分而非全部结构。

图1为本发明实施例提供的一种古代衣物立体模型构建方法的流程图,本实施例可适用于古代衣物模型或其他衣物模型的建立,该方法可以由设备如笔记本电脑、台式机、智能手机执行,具体包括如下步骤:

步骤s101、建立人物立体模型,生成所述人物立体模型对应的虚拟人物模型。

在一个实施例中,通过建模程序进行人物立体模型的构建。示例性的,如使用建模软件3dmax、maya或zbrush等进行人物立体模型的构建。图2为本发明实施例提供的一种虚拟人物模型的示意图,如图2所示,为构建的虚拟人物模型。

步骤s102、获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图。

在一个实施例中,对古代衣物进行建模得到衣物平面模型图。图3为本发明实施例提供的一种衣物平面模型图,如图3所示,通过使用建模软件对扫描好的古代衣物进行建模得到该衣物平面模型图。

在一个实施例中,获取衣物平面模型图后,对衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图。其中,剪影模型图为表征衣物轮廓阴影的画面图,如图4所示,图4为图3示例的衣物平面模型图对应的衣物剪影模型图。其中,可通过触发系统的映射进程执行映射处理以得到衣物平面模型图对应的衣物剪影模型图。该步骤中通过得到衣物剪影模型图的方式用以后续进行建模处理,在图像纹理衔接上优于直接使用衣物平面模型图,同时更有助于后续的操作处理,数据处理量也显著减小,后续纹理的添加主动性更强,可以很好的处理前后衔接的图像细节。除此之外,便于很好的把握原模型的比例大小,前后大小一致,在同一系统单位下能够保持大小比例的稳定。

步骤s103、根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图。

其中,衣物版型图指显示衣服轮廓边沿以及相应尺寸大小的衣物图形,衣物单面版型图指对古代衣物模型进行裁剪后得到的单面的衣物版型图。示例性的,在一个实施例中,该衣物单面版型图包括衣物正面版型图以及衣物背面版型图。示例性的,如图5所示,图5为本发明实施例提供的一种衣物面版型图的示意图,其为衣物剪影模型图对应的衣物单面版型图。

步骤s104、将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。

在一个实施例中,在系统设置的特定视图中,将衣物单面版型图移动至虚拟人物模型,该特定视图可以是同时显示有虚拟人物模型以及衣物单面版型图的视图,该视图中还可显示工具栏,如工具栏中的拖动工具用以实现衣物单面版型图的移动。

具体的,当检测到剪影板中的衣物剪影模型图被点击后,生成对应的衣物单面版型图,并将该衣物单面版型图进行独立显示,显示在一新建的图层中暂存于缓存器,当识别到移动操作(如鼠标的拖动或触摸屏的触摸移动)后,将衣物单面版型图移动加载至移动操作的终止位置。所有的衣物单面版型图均采取上述移动操作移动至虚拟人物模型所在的位置。如图6所示,图6为本发明实施例提供的衣物单面版型图移动至虚拟人物模型的示意图。

当衣物单面版型图移动至虚拟人物模型后,对衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。具体的,通过点击缝线工具控件确定对应缝线点的位置,形成缝线边,在无需进行缝线的位置无需定义缝线边。示例性的,在虚拟人物模型前后分别存在衣物正面版型图和衣物背面版型图,衣物正面版型图和衣物背面版型图二者为镜像关系,在进行缝线处理时,将衣物正面版型图和衣物背面版型图进行缝合,以形成衣物穿在虚拟人物模型身上的效果,得到衣物立体模型。

由上述方案可知,通过建立人物立体模型,生成所述人物立体模型对应的虚拟人物模型,获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图,根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图,将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型,由此实现了高效的进行古代衣物立体模型的建立,在减少人力消耗的基础上,建立的古代衣物立体模型效果更好。

图7为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图,给出了一种具体的生成人物立体模型对应的虚拟人物模型的方法。如图7所示,技术方案具体如下:

步骤s201、建立人物立体模型,对所述人物立体模型进行除色处理,重新定义所述人物立体模型的点云坐标范值,生成虚拟人物模型。

在一个实施例中,建立人物立体模型时,对人物立体模型进行除色处理,如图8所示,图8为本发明实施例提供的一种进行除色处理后生成的虚拟人物模型。

在一个实施例中,建立人物立体模型以obj文件形式保存,导出该人物立体模型后,进行除色处理,同理,衣物平面模型图也以obj文件形式保存,将其导出后进行除色处理。通过对模型的除色处理以降低后续进行衣物立体模型构建时的运行负载。

在一个实施例中,为了进一步降低程序负载,在对模型进行除色处理后,重新定义人物立体模型的点云坐标范值,以降低模型的精细程度,生成虚拟人物模型。由此进一步提高古代衣物立体模型构建效率。

步骤s202、获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图。

步骤s203、根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图。

步骤s204、将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。

由上述方案可知,通过对人物立体模型进行除色处理,重新定义人物立体模型的点云坐标范值,生成虚拟人物模型,以进一步提高古代衣物立体模型构建速度。

图9为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图,给出了一种对衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图的方法。如图9所示,技术方案具体如下:

步骤s301、建立人物立体模型,对所述人物立体模型进行除色处理,重新定义所述人物立体模型的点云坐标范值,生成虚拟人物模型。

步骤s302、获取衣物平面模型图,触发模型映射进程,调用剪影板,将所述衣物平面模型图映射至所述剪影板生成衣物剪影模型图。

在一个实施例中,通过调用剪影板(或称uv面板)的方式将衣物平面模型图投射到剪影板以形成衣物剪影模型图。具体的,以剪影板的平面为基准,将衣物平面模型图中所有点坐标垂直投影至剪影板的平面形成衣物剪影模型图。

步骤s303、根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图。

步骤s304、将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。

由上述方案可知,通过获取衣物平面模型图,触发模型映射进程,调用剪影板,将衣物平面模型图映射至剪影板生成衣物剪影模型图,可以实现剪影图的高效生成,由于通过使用衣物剪影模型图的方式进行古代衣物立体模型构建,在图像纹理衔接上优于直接使用衣物平面模型图,同时更有助于后续的操作处理,数据处理量也显著减小,后续纹理的添加主动性更强,可以很好的处理前后衔接的图像细节。除此之外,便于很好的把握原模型的比例大小,前后大小一致,在同一系统单位下能够保持大小比例的稳定。

图10为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图,给出了一种具体的根据衣物剪影模型图构建衣物单面版型图的方法。如图10所示,技术方案具体如下:

步骤s401、建立人物立体模型,对所述人物立体模型进行除色处理,重新定义所述人物立体模型的点云坐标范值,生成虚拟人物模型。

步骤s402、获取衣物平面模型图,触发模型映射进程,调用剪影板,将所述衣物平面模型图映射至所述剪影板生成衣物剪影模型图。

步骤s403、对所述衣物剪影模型图的边沿进行描形处理,定义镜像版型图以构建衣物单面版型图。

在一个实施例中,通过描绘衣物剪影模型图中衣物剪影的边缘以进行描形处理,描形处理完毕后得到基础版型,在基础版型的基础上以定义镜像版型,如确定的第一版型图和第二版型图,其中第一版型图和第二版型图互为镜像。具体的,可通过软件集成的描形工具以进行剪影描形得到衣物单面版型图。

步骤s404、将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。

由上述方案可知,通过对衣物剪影模型图的边沿进行描形处理,定义镜像版型图以构建衣物单面版型图,避免了直接使用衣物平面模型图带来的纹理添加不便、数据运算处理量大的问题,提高了古代衣物立体模型构建效率。

图11为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图,给出了一种具体的对衣物单面版型图进行空间缝线处理的方法。如图11所示,技术方案具体如下:

步骤s501、建立人物立体模型,对所述人物立体模型进行除色处理,重新定义所述人物立体模型的点云坐标范值,生成虚拟人物模型。

步骤s502、获取衣物平面模型图,触发模型映射进程,调用剪影板,将所述衣物平面模型图映射至所述剪影板生成衣物剪影模型图。

步骤s503、对所述衣物剪影模型图的边沿进行描形处理,定义镜像版型图以构建衣物单面版型图。

步骤s504、将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型。

步骤s505、检测到所述第一版型图移动时,确定所述第一版型图的第一位置信息并生成对应的镜像区域。

在一个实施例中,衣物单面版型图包括互为镜像的第一版型图和第二版型图,在进行空间缝线处理过程中,检测到第一版型图移动时,确定第一版型图的第一位置信息并生成对应的镜像区域,其中,该第一位置信息为第一版型图所处位置的坐标,对应的镜像区域为一虚拟人物模型为基准和第一版型图相对的位置区域。

步骤s506、当检测到所述第二版型图移动至所述镜像区域时呈现缝线点,根据所述缝线点生成缝线边,基于所述缝线边进行空间缝线处理生成衣物立体模型。

在一个实施例中,当第一版型图移动至虚拟人物模型后,可相应的进行第二版型图的移动,在空间缝线处理过程中,当检测到第二版型图移动至镜像区域时呈现缝线点,如图12所示,图12为本发明实施例提供的一种空间缝线处理示意图,如图所示,在第二版型图移动至和第一版型图处于镜像位置时,呈现缝线点并生成缝线边。

由上述方案可知,检测到第一版型图移动时,确定第一版型图的第一位置信息并生成对应的镜像区域,当检测到所述第二版型图移动至所述镜像区域时呈现缝线点,根据所述缝线点生成缝线边,由此,减少了版型图移动位置不准导致的误差,提高了空间缝线处理效率以及缝线效果。

在上述技术方案的基础上,基于所述缝线边进行空间缝线处理,包括:确定所述虚拟人物模型的人物坐标信息;基于所述缝线边和所述人物坐标信息进行空间缝线处理。在一个实施例中,在进行空间缝线处理时,进行虚拟人物的规避,具体的,确定虚拟人物模型的人物坐标信息以及缝线边的边沿坐标,缝线操处理时,缝线点之间的结合点处于缝线边沿坐标位置,与边沿坐标位置进一个单位或减一个单位,形成结合点。当结合点确定之后,衣物板形图中的点数据根据虚拟人物模型的人物坐标信息做相应的调整,进行增减单位后形成贴合人物皮肤的缝线点,形成空间感。

图13为本发明实施例提供的另一种古代衣物立体模型构建方法的流程图,给出了一种具体的生成衣物立体模型的方法。如图13所示,技术方案具体如下:

步骤s601、建立人物立体模型,对所述人物立体模型进行除色处理,重新定义所述人物立体模型的点云坐标范值,生成虚拟人物模型。

步骤s602、获取衣物平面模型图,触发模型映射进程,调用剪影板,将所述衣物平面模型图映射至所述剪影板生成衣物剪影模型图。

步骤s603、对所述衣物剪影模型图的边沿进行描形处理,定义镜像版型图以构建衣物单面版型图。

步骤s604、将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型。

步骤s605、检测到所述第一版型图移动时,确定所述第一版型图的第一位置信息并生成对应的镜像区域。

步骤s606、当检测到所述第二版型图移动至所述镜像区域时呈现缝线点,根据所述缝线点生成缝线边,基于所述缝线边进行空间缝线处理。

步骤s607、将预置服装立体纹理添加至所述衣物单面版型图中,确定所述衣物平面模型图对应的衣物材质,生成对应的衣物空间动态信息,将所述衣物空间动态信息加载至所述衣物单面版型图中生成衣物立体模型。

在一个实施例中,空间缝线处理完毕后,将预置服装立体纹理添加至衣物单面版型图中,同时确定衣物平面模型图对应的衣物材质,生成对应的衣物空间动态信息。具体的,通过运行布料模拟进程得到对应衣物材质的空间动态信息,不同的布料材质如棉布、丝绸对应不同的衣物空间动态信息,进行衣物空间动态信息的加载以呈现布料重力下落效果和布料柔软材质效果。如图13所示,图14为本发明实施例提供的一种古代衣物立体模型的示意图,为加载衣物空间动态信息的衣物立体模型。

在一个实施例中,检索当前环境下的空间数据,当检测到布料下落的空间范围内有其他的空间支撑数据存在时,将布料的空间数据叠加支撑数据并与空间支撑数据相差一个单位,使布料贴合在空间支撑数据上。当贴合时,获取该布料的重力特征数据(不同布料具备不同的重力特征),判断空间支撑数据上的贴合数据与其他布料空间数据(非贴合数据)之间重力关系,假设预先设定的棉布布料的空间数据为一个单位的重力值1,分别获取贴合数据对应的重力值,以及其他布料空间数据的重力值。以支撑数据为支撑面,贴合数据的重力值与支撑面表面给到的支撑力相抵消,贴合数据两侧的空间数据作为垂直数据,以抵消后重力值为0的贴合数据作为中介点,形成中介线,判断中介线两侧的同一行列上垂直数据以及贴合数据之间的重力合值,当一侧的重力合值与另一侧的重力合值之间的差值大于一定范围时,重力合值大的一侧对应的空间数据将逐步下滑,差值越大,下滑速度越快。

由上述方案可知,将预置服装立体纹理添加至衣物单面版型图中,确定所述衣物平面模型图对应的衣物材质,生成对应的衣物空间动态信息,将衣物空间动态信息加载至衣物单面版型图中生成衣物立体模型,由此使得构建的古代衣物立体模型更加逼真,具备良好的展示效果。

图15为本发明实施例提供的一种古代衣物立体模型构建装置的结构框图,该装置用于执行上述实施例提供的古代衣物立体模型构建方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。如图15所示,该装置具体包括:人物模型构建模块101、剪影模型构建模块102、版型图构建模块103和立体模型生成模块104,其中,

人物模型构建模块101,用于建立人物立体模型,生成所述人物立体模型对应的虚拟人物模型;

剪影模型构建模块102,用于获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图;

版型图构建模块103,用于根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图;

立体模型生成模块104,用于将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。

由上述方案可知,通过建立人物立体模型,生成所述人物立体模型对应的虚拟人物模型;获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图;根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图;将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型,实现了古代衣物立体模型的高效建立,在减少人力消耗的基础上,建立的古代衣物立体模型效果更好。

在一个可能的实施例中,所述人物模型构建模块101具体用于:

对所述人物立体模型进行除色处理;

重新定义所述人物立体模型的点云坐标范值,生成虚拟人物模型。

在一个可能的实施例中,所述剪影模型构建模块102具体用于:

触发模型映射进程,调用剪影板,将所述衣物平面模型图映射至所述剪影板生成衣物剪影模型图。

在一个可能的实施例中,所述版型图构建模块103具体用于:

对所述衣物剪影模型图的边沿进行描形处理,定义镜像版型图以构建衣物单面版型图,所述衣物单面版型图包括第一版型图和第二版型图。

在一个可能的实施例中,所述立体模型生成模块104具体用于:

检测到所述第一版型图移动时,确定所述第一版型图的第一位置信息并生成对应的镜像区域;

当检测到所述第二版型图移动至所述镜像区域时呈现缝线点;

根据所述缝线点生成缝线边,基于所述缝线边进行空间缝线处理。

在一个可能的实施例中,所述立体模型生成模块104具体用于:

确定所述虚拟人物模型的人物坐标信息;

基于所述缝线边和所述人物坐标信息进行空间缝线处理。

在一个可能的实施例中,所述生成衣物立体模型,包括:

将预置服装立体纹理添加至所述衣物单面版型图中;

确定所述衣物平面模型图对应的衣物材质,生成对应的衣物空间动态信息;

将所述衣物空间动态信息加载至所述衣物单面版型图中生成衣物立体模型。

图16为本发明实施例提供的一种设备的结构示意图,如图16所示,该设备包括处理器201、存储器202、输入装置203和输出装置204;设备中处理器201的数量可以是一个或多个,图16中以一个处理器201为例;设备中的处理器201、存储器202、输入装置203和输出装置204可以通过总线或其他方式连接,图16中以通过总线连接为例。

存储器202作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的古代衣物立体模型构建方法对应的程序指令/模块。处理器201通过运行存储在存储器202中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的古代衣物立体模型构建方法。

存储器202可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器202可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器202可进一步包括相对于处理器201远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

输入装置203可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置204可包括显示屏等显示设备。

本发明实施例还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种古代衣物立体模型构建方法,该方法包括:

建立人物立体模型,生成所述人物立体模型对应的虚拟人物模型;

获取衣物平面模型图,对所述衣物平面模型图进行映射处理生成衣物剪影模型图;

根据所述衣物剪影模型图构建衣物单面版型图;

将所述衣物单面版型图移动至所述虚拟人物模型,对所述衣物单面版型图进行空间缝线处理,生成衣物立体模型。

通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明实施例可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(read-onlymemory,rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,ram)、闪存(flash)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明实施例各个实施例所述的方法。

值得注意的是,上述古代衣物立体模型构建装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明实施例的保护范围。

注意,上述仅为本发明实施例的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明实施例不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明实施例的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明实施例进行了较为详细的说明,但是本发明实施例不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明实施例构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明实施例的范围由所附的权利要求范围决定。

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