一种信息展示方法、装置和电子设备与流程

文档序号:22327940发布日期:2020-09-25 17:58阅读:117来源:国知局
一种信息展示方法、装置和电子设备与流程

本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息展示方法、装置和电子设备。



背景技术:

用户通过终端设备浏览建筑物信息的过程中,可以通过浏览应用虚拟现实技术(vr)的终端设备提供的虚拟场景实现身临其境游览建筑物的效果。

用户在浏览虚拟场景的过程中,可以通过切换视角的方式调节所看到的虚拟场景,从而浏览建筑物的各个角落。



技术实现要素:

提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。

本公开实施例提供了一种信息展示方法、装置和电子设备,能够通过监听用户的姿态调整操作,实现对应的视角切换目的,而无需触碰终端设备显示界面上的任何虚拟视角调节按钮,改善了用户体验。

第一方面,本公开实施例提供了一种信息展示方法,该方法包括:在终端设备中以用户的第一视角展示目标建筑物的第一虚拟三维空间信息时,监听用户对所述终端设备执行的姿态调整操作;响应于监听到用户对所述终端设备执行的姿态调整操作,基于所述姿态调整操作,确定用户的第二视角;展示所述第二视角下的所述目标建筑物的第二虚拟三维空间信息。

第二方面,本公开实施例提供了一种信息展示装置,该装置包括:监听模块,用于在终端设备中以用户的第一视角展示目标建筑物的第一虚拟三维空间信息时,监听用户对所述终端设备执行的姿态调整操作;确定模块,用于响应于监听到用户对所述终端设备执行的姿态调整操作,基于所述姿态调整操作,确定用户的第二视角;展示模块,用于展示所述第二视角下的所述目标建筑物的第二虚拟三维空间信息。

第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现第一方面所述的信息展示方法。

第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述第一方面所述的信息展示方法的步骤。

本公开实施例提供的信息展示方法、装置和电子设备,通过首先在终端设备中以用户的第一视角展示目标建筑物的第一虚拟三维空间信息时,监听用户对所述终端设备执行的姿态调整操作;然后,响应于监听到用户对所述终端设备执行的姿态调整操作,基于所述姿态调整操作,确定用户的第二视角;最后,展示所述第二视角下的所述目标建筑物的第二虚拟三维空间信息。能够通过监听用户的姿态调整操作,实现对应的视角切换目的,而无需触碰终端设备显示界面上的任何虚拟视角调节按钮,改善了用户体验。

附图说明

结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。

图1为根据本公开的信息展示方法的一个实施例的流程图;

图2为本公开涉及的确定第二视角的一个实施例的流程示意图;

图3为根据本公开的信息展示装置的一个实施例的结构示意图;

图4为本公开的一个实施例的信息展示方法可以应用于其中的示例性系统架构;

图5为根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。

应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。

本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。

需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。

需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。

本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。

需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。

请参考图1,其示出了根据本公开的信息展示方法的一个实施例的流程图,如图1所示,该信息展示方法包括以下步骤101至步骤103。

步骤101,在终端设备中以用户的第一视角展示目标建筑物的第一虚拟三维空间信息时,监听用户对终端设备执行的姿态调整操作。

上述终端设备包括应用虚拟现实技术的移动设备,例如,手机、平板电脑等。

上述终端设备中可以安装用于浏览目标建筑物的虚拟三维空间信息的应用。用户可以通过上述应用浏览目标建筑物的虚拟三维空间信息。此外,用户还可以通过浏览器来浏览目标建筑物的虚拟三维空间信息。

在终端设备中呈现目标建筑物的虚拟三维空间信息时,用户可以在上述虚拟三维空间中漫游。

实践中,目标建筑物的虚拟三维空间的构建过程包括:将搜集到的建筑物的图片信息进行整理,通过这些图片信息构建与上述建筑物对应的虚拟三维空间。需要说明的是,通过目标建筑物多个图片构建建筑物的虚拟三维空间,是目前广泛应用和研究的公知技术,此处不赘述。

用户置身于上述目标建筑物的虚拟三维空间中时,终端设备可以以用户的当前视角(上述第一视角)展示该目标建筑物的第一虚拟三维空间信息。例如,目标建筑物为房源a,终端设备可以展示上述第一视角下的客厅中的信息,这里客厅中的信息可以包括茶几、沙发等具体场景信息,也可以包括客厅的实际层高信息,例如表征层高为3米的“层高3米”等的展示信息。这里的客厅中的信息可以视为针对于房源a的第一虚拟三维空间信息。

虚拟三维空间中可以包括对应的现实空间中的各个部分的虚拟信息,用户浏览第一虚拟三维空间信息时,如果想要浏览该虚拟三维空间中其他部分的信息,可以对终端设备执行姿态调整操作,这里的姿态调整操作可以包括对终端设备执行的向任意方向的甩动或旋转等操作。一些应用场景中,相对于当前时刻终端设备的姿态,姿态调整操作可以为将终端设备向右甩动、向左甩动、前倾或者后倾等操作。

实践中,终端设备可以通过监听自身相关传感器的参数的变化,来监听终端设备的姿态的调整。这里的传感器例如可以包括陀螺仪、重力加速度传感器等。需要说明的是,通过终端设备上的传感器的参数变化,确定终端设备的姿态,是目前广泛研究和应用的公知技术,此处不赘述。

步骤102,响应于监听到用户对终端设备执行的姿态调整操作,基于姿态调整操作,确定用户的第二视角。

终端设备监听到姿态调整操作后,可以对该姿态调整操作进行分析判断,以确定用户执行的具体姿态调整操作。例如,终端设备检测到自身的姿态相对于前一姿态顺时针旋转了20°,可以视为监听到用户对终端设备执行了向右旋转的具体姿态调整操作。

终端设备分析判断出监听到的用户所执行的具体姿态调整操作之后,可以基于该具体姿态调整操作,确定用户的第二视角。这里的第二视角可以包括姿态调整后用户在虚拟三维空间中的视角。例如,用户在浏览上述房源a的客厅时,如果想要浏览客厅后方的饭厅,可以向左或者向右甩动终端设备。此时,终端设备监听到该向左或者向右的具体姿态调整操作,可以将姿态调整后的视角视为第二视角。在从客厅调整到饭厅的过程中,终端设备可以实时检测调整的姿态,每一个姿态对应的用户视角可以视为当前时刻的第二视角。例如,从浏览客厅对应的第一视角调整至浏览饭厅对应的视角时,终端设备向右甩动30°之后,可以得到浏览走廊对应的第二视角。然后,终端设备可以继续向右进行甩动,继而可以得到浏览饭厅对应的第二视角。

一些应用场景中,也可以设置每一个姿态调整操作对应的第二视角。例如,针对于将终端设备执行向右调整的姿态调整操作,也可以确定唯一的第二视角,也即,终端设备可以向右调整10°、20°或者50°,其对应的第二视角可以一致。

步骤103,展示第二视角下的目标建筑物的第二虚拟三维空间信息。

终端设备确定了第二视角之后,可以展示第二视角下的第二虚拟三维空间信息。这里的第二虚拟三维空间信息可以与上述第一虚拟三维空间信息一样,可以展示对应于虚拟三维空间的某个部分的虚拟场景信息或者表征目标建筑物的实际层高、实际地面宽度等的尺寸信息等。

现有技术中,用户在应用虚拟现实技术的终端设备上浏览目标建筑物的过程中,一般是通过对终端界面上显示的虚拟调节按钮执行的调节操作,实现对目标建筑物浏览角度的调节。当通过电脑等显示屏幕较大的终端设备浏览目标建筑物时,可以快速准确地调节浏览视角。但是,如果通过手机等显示屏幕较小的终端设备浏览目标建筑物,可能导致由于显示屏幕较小而出现误触调节按钮的情况,继而出现调节后的视角不是用户的目标视角的情况,降低了用户的使用体验。

在本实施例中,通过首先在终端设备中以用户的第一视角展示目标建筑物的第一虚拟三维空间信息时,监听用户对终端设备执行的姿态调整操作;然后,响应于监听到用户对终端设备执行的姿态调整操作,基于姿态调整操作,确定用户的第二视角;最后,展示第二视角下的目标建筑物的第二虚拟三维空间信息。能够通过监听用户的姿态调整操作,实现对应的视角切换目的,而无需触碰终端设备显示界面上的任何虚拟视角调节按钮,改善了用户体验。

请参考图2,其示出了本公开涉及的确定第二视角的一个实施例的流程示意图,如图2所示,上述步骤102可以包括以下步骤201和步骤203。

步骤201,确定与第二视角对应的终端设备的参照姿态。

终端设备根据姿态调整操作确定第二视角时,可以确定姿态调整前终端设备的姿态,以能够确定用户对终端设备所执行的具体动作。

在一些可选的实现方式中,可以根据终端设备的应用场景设置终端设备的参照姿态。例如将终端设备水平放置时的姿态,作为终端设备的参照姿态。将终端设备竖直放置时的姿态,作为终端设备的参照姿态。实践中,可以在包括当前时刻的一段时间内,根据终端设备所对应的各姿态所持续的时长,确定该段时间内的终端设备的参照姿态。例如将该段时间内持续时长最长的终端设备的姿态确定为终端设备的参照姿态。

在另外一些可选的实现方式中,这里参照姿态可以为姿态调整操作前终端设备的姿态。例如,用户执行姿态调整操作前,终端设备是水平放置的,此时,终端设备的参照姿态可以视为水平姿态。如果用户执行姿态调整操作前,终端设备是倾斜放置的,此时,终端设备的参照姿态可以视为具有相同倾斜角度的倾斜姿态。

步骤202,确定执行姿态调整操作后,终端设备的终止姿态。

用户执行完姿态调整操作后,终端设备当前时刻的姿态可以视为上述的终止姿态。例如,用户执行完姿态调整操作后,终端设备处于水平姿态,则可以将该水平姿态视为当前时刻的终止姿态。

一些应用场景中,终端设备可以通过传感器检测参照姿态和终止姿态。也即,当传感器检测到的相关参数在预设范围内时,可以视为当前的姿态调整操作结束,也即终端设备为静止状态,并可以将当前时刻终端设备的姿态视为上述的终止姿态。这里的预设范围内的相关参数例如可以包括角速度为0(弧度/每秒)。

步骤203,根据终止姿态与参照姿态之间的姿态差异,确定第二视角。

用户执行姿态调整操作后,终端设备从参照姿态变换至终止姿态时,两者所对应的相对方向和相对角度可能不同,继而可以将这些不同之处视为上述的姿态差异。例如,终端设备的参照姿态为水平姿态,终止姿态为相对于参照姿态的顺时针旋转30°后的姿态。这里的顺时针旋转30°可以视为终止姿态与参照姿态之间的姿态差异。

确定了终止姿态与参照姿态之间的姿态差异之后,可以根据该姿态差异确定第二视角。例如,上述的终止姿态与参照姿态之间的姿态差异为顺时针旋转30°,可以认为用户对终端设备执行了向顺时针方向旋转了30°的姿态调整操作。则可以对应于该顺时针30°的姿态差异,在虚拟三维空间中以上一视角所在的位置为参照位置,旋转对应的角度得到当前时刻的第二视角。这里,可以设置姿态差异与虚拟三维空间中视角旋转角度之间的对应关系。例如,可以设置终端设备在顺时针方向上旋转1°,对应于虚拟三维空间中视角旋转5°。也即,如果检测到姿态差异为在顺时针方向上旋转30°,可以当前视角所在的位置为参照位置,将顺时针旋转150°后的视角确定为第二视角。

一些应用场景中,参照姿态为在以用户的第一视角展示第一虚拟三维空间信息时,终端设备的姿态。

也就是说,用户以第一视角浏览第一虚拟三维空间信息时,可以将终端设备当前时刻的姿态确定为上述参照姿态。这样,将第一视角与参照姿态形成对应关系,可以使用户在执行姿态调整操作时,更具有方向感。例如,用户在虚拟三维空间中漫游时,如果想要浏览当前虚拟场景的左边部分时,可以对终端设备执行向左旋转的姿态调整操作。

在一些可选的实现方式中,姿态差异包括在终止姿态与参照姿态在水平面内的第一姿态差异;则上述步骤203可以包括步骤2031。

步骤2031,按照第一姿态差异的所对应方向和大小,确定第一视角所展示的第一虚拟三维子空间所对应的第二视角;其中,第一虚拟三维子空间为上述目标建筑物的虚拟三维空间的子空间。

可以建立空间直角坐标系,以当前时刻终端设备的姿态作为参照姿态(例如将终端设备平放在桌面上时终端设备的姿态),该参照姿态对应的重心可以位于坐标系原点处。在以横轴和纵轴形成的水平坐标面中,如果终止姿态相对于纵轴有姿态差异,可以将该姿态差异视为上述第一姿态差异。

一些应用场景中,第一姿态差异可以包括角度差异,也可以包括方向差异。例如,在上述的水平坐标面中,可以将参照姿态的左边设置为纵轴的负半轴,参照姿态的右边设置为纵轴的正半轴。则如果终止姿态相对于参照姿态,其对应的第一姿态差异为在纵轴的正半轴的30°方向(第一姿态差异对应的变化角度的开口朝纵轴的负半轴)上,可以视为用户对终端设备执行了向右调整了30°的姿态调整操作。如果终止姿态相对于参照姿态,其对应的第一姿态差异为在纵轴的负半轴的30°方向(第一姿态差异对应的变化角度的开口朝纵轴的正半轴)上,可以视为用户对终端设备执行了向左调整了30°的姿态调整操作。

监听到对应的姿态调整操作之后,终端设备可以在当前虚拟三维子空间(即第一虚拟三维子空间)内根据预设规则调整视角,以得到上述第二视角。这里的预设规则例如可以是检测到向左调整了30°的姿态调整操作后,在当前虚拟三维子空间内,视角逆时针旋转30°,得到对应的第二视角。

例如,在当前目标建筑物为房源a对应的虚拟三维空间中,上述第一视角所展示的第一虚拟三维子空间信息为客厅,第一视角可以在客厅茶几旁,此时终端设备展示的第一虚拟三维空间信息可以包括沙发和沙发背面的墙体,当监听到用户执行的向右甩动30°终端设备的姿态调整操作之后,基于该姿态调整操作,可以将第一视角视为参照视角,在虚拟三维空间中顺时针旋转30°后的视角确定为第二视角。此时,第二视角下的房源a的虚拟三维空间信息可以包括客厅中的电视机及电视机后面的墙体。

在一些可选的实现方式中,姿态差异包括在终止姿态与参照姿态在竖直方向的第二姿态差异;则上述步骤203可以包括步骤2032。

步骤2032,按照第二姿态差异的所对应方向和大小,确定用于展示第二姿态差异对应的第二虚拟三维子空间的第二视角;其中,第二虚拟三维子空间为目标建筑物的虚拟三维空间的子空间。

在上述建立的空间直角坐标系中,可以将以纵轴和竖轴形成的竖直坐标面中相对于竖轴的姿态差异视为上述的第二姿态差异。

一些应用场景中,第二姿态差异同样可以包括角度差异,也可以包括方向差异。例如,在上述的竖直坐标面中,可以将参照姿态的后面设置为竖轴的负半轴,参照姿态的前面设置为竖轴的正半轴。则如果终止姿态相对于参照姿态,其对应的第二姿态差异为在竖轴的正半轴的30°方向(第二姿态差异对应的变化角度的开口朝竖轴的负半轴)上,可以视为用户对终端设备执行了前倾30°的姿态调整操作。如果终止姿态相对于参照姿态,其对应的第二姿态差异为在竖轴的负半轴的30°方向(第二姿态差异对应的变化角度的开口朝竖轴的正半轴)上,可以视为用户对终端设备执行了后倾30°的姿态调整操作。

监听到对应的姿态调整操作之后,终端设备可以在虚拟三维空间内根据预设规则调整视角,以得到上述第二视角。这里的预设规则例如可以是监听到上述前倾操作时,将用户浏览的上一虚拟三维子空间的预设视角确定为第二视角。监听到上述后倾操作时,切换到下一虚拟三维子空间的预设视角确定为第二视角。这里的预设视角可以是提前设置的用以在用户执行上述前倾或者后倾操作时,需要从当前虚拟三维子空间(例如上述第一虚拟三维子空间)切换到另一虚拟三维子空间(上述第二虚拟三维子空间)后的视角。例如,在房源a中,可以设置客厅的预设视角a、饭厅的预设视角b、卧室的预设视角c。用户浏览了饭厅的虚拟场景之后,进入客厅的虚拟场景中。此时,用户第一视角下的第一虚拟三维空间信息可以包括客厅的虚拟场景,当监听到上述前倾操作时,可以将上述的预设视角b确定为第二视角;当监听到上述后倾操作时,可以将上述的预设视角c确定为第二视角。

在另一些应用场景中,如果监听到用户的姿态差异包括了上述第一姿态差异和上述第二姿态差异,也即,当前姿态差异存在水平面内的差异,亦存在竖直方向上的差异。可以先确定第一视角所展示的第一虚拟三维子空间所对应的第一候选第二视角,以及用于展示第二姿态差异对应的第二虚拟三维子空间的第二候选第二视角。然后可以确定上述的第一候选第二视角和第二候选第二视角的优先级,最后可以根据优先级情况确定第二视角。例如,房源a的虚拟三维空间中,第一候选第二视角在客厅,第二候选第二视角在厨房,用户浏览的上一虚拟三维子空间为卧室,且卧室的预设视角为视角a。如果检测到了用户对终端设备执行的姿态调整操作为前倾的同时向右旋转。此时,如果预设的第一候选第二视角的优先级高于第二候选第二视角,可以在第一虚拟三维子空间中向右旋转对应的角度后,再切换至预设视角a。如果预设的第一候选第二视角的优先级低于第二候选第二视角,可以直接切换至预设视角a。这里的预设视角a可以视为当前的第二视角。

请参考图3,其示出了根据本公开的信息展示装置的一个实施例的结构示意图,如图3所示,信息展示装置包括监听模块301、确定模块302和展示模块303。其中,监听模块301,用于在终端设备中以用户的第一视角展示目标建筑物的第一虚拟三维空间信息时,监听用户对终端设备执行的姿态调整操作;确定模块302,用于响应于监听到用户对终端设备执行的姿态调整操作,基于姿态调整操作,确定用户的第二视角;展示模块303,用于展示第二视角下的目标建筑物的第二虚拟三维空间信息。

需要说明的是,该信息展示装置的监听模块301、确定模块302和展示模块303的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101至步骤103的相关说明,在此不再赘述。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述确定模块302进一步用于:确定与第二视角对应的终端设备的参照姿态;确定执行姿态调整操作后,终端设备的终止姿态;根据终止姿态与参照姿态之间的姿态差异,确定第二视角。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述参照姿态为在以用户的第一视角展示第一虚拟三维空间信息时,终端设备的姿态。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述姿态差异包括在终止姿态与参照姿态在水平面内的第一姿态差异;以及确定模块302进一步用于:按照第一姿态差异的所对应方向和大小,确定第一视角所展示的第一虚拟三维子空间所对应的第二视角;其中,第一虚拟三维子空间为上述目标建筑物的虚拟三维空间的子空间。

在本实施例的一些可选的实现方式中,上述姿态差异包括在终止姿态与参照姿态在竖直方向的第二姿态差异;以及确定模块302进一步用于:按照第二姿态差异的所对应方向和大小,确定用于展示第二姿态差异对应的第二虚拟三维子空间的第二视角,上述第二虚拟三维子空间为上述目标建筑物的虚拟三维空间的子空间。

请参考图4,其示出了本公开的一个实施例的信息展示方法可以应用于其中的示例性系统架构。

如图4所示,系统架构可以包括终端设备401、402、403,网络404,服务器405。网络404用以在终端设备401、402、403和服务器405之间提供通信链路的介质。网络404可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。上述终端设备和服务器可以利用诸如http(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。

终端设备401、402、403可以通过网络404与服务器405交互,以接收或发送消息等。终端设备401、402、403上可以安装有各种客户端应用,例如视频发布应用、搜索类应用、新闻资讯类应用。

终端设备401、402、403可以是硬件,也可以是软件。当终端设备401、402、403为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备401、402、403为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。

服务器405可以是可以提供各种服务的服务器,例如接收终端设备401、402、403发送的虚拟三维空间信息获取请求,对虚拟三维空间信息获取请求进行分析处理,并将分析处理结果(例如与上述获取请求对应的虚拟三维空间信息)发送给终端设备401、402、403。

需要说明的是,本公开实施例所提供的信息展示方法可以由终端设备执行,相应地,信息展示装置可以设置在终端设备中。

应该理解,图4中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。

下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图4中的服务器)的结构示意图。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图5所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(rom)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(ram)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram503中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。处理装置501、rom502以及ram503通过总线504彼此相连。输入/输出(i/o)接口505也连接至总线504。

通常,以下装置可以连接至i/o接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。

特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从rom502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。

需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。

上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在终端设备中以用户的第一视角展示目标建筑物的第一虚拟三维空间信息时,监听用户对终端设备执行的姿态调整操作;响应于监听到用户对终端设备执行的姿态调整操作,基于姿态调整操作,确定用户的第二视角;展示第二视角下的目标建筑物的第二虚拟三维空间信息。

可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,展示模块还可以被描述为“展示第二视角下的目标建筑物的第二虚拟三维空间信息的模块”。

本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。

在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。

以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。

尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

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