一种信息获取方法、装置、介质和设备与流程

文档序号:22626455发布日期:2020-10-23 19:34阅读:84来源:国知局
本公开涉及计算机
技术领域
:,具体而言,涉及一种信息获取的方法、装置、介质和设备。
背景技术
::安卓系统各应用程序在运行过程中,都需要不停的调用各线程的调用栈,通过获取调用栈栈帧的信息,来执行相应的任务,栈可以记录线程运行中的函数调用(或者叫做函数执行顺序),每个线程都有一个独自的调用栈。例如当系统卡顿时,子线程检测到了主线程发生卡顿,需要通过主线程的调用栈来分析具体是哪个方法导致了阻塞。现有的获取安卓主线程调用栈的方法通常是调用thread类的currentthread方法获取当前线程对象,然后调用其getstacktrace方法得到其调用栈。这种调用方法耗时长,尤其是当调用栈比较深时,很难及时获取调用栈的信息,使程序的运行、故障的检测等降低了效率。公开内容本公开的目的在于提供一种信息获取的方法、装置、介质和设备,能够解决上述提到的至少一个技术问题。具体方案如下:根据本公开的具体实施方式,第一方面,本公开提供一种信息获取方法,包括:调用第一堆栈函数并获取所述第一堆栈函数返回的第一栈存储对象;基于所述第一栈存储对象从栈帧信息缓存区中获取所述第一栈存储对象中主线程调用栈的各栈帧标识对应的栈帧信息;其中,所述栈帧信息缓存区用于以健值对的形式存储历史运行过程中主线程调用栈对应的栈帧信息。可选的,所述基于所述第一栈存储对象从栈帧信息缓存区中获取所述第一栈存储对象中主线程调用栈的各栈帧标识对应的栈帧信息,包括:对所述第一栈存储对象进行数据处理,获得索引为i的所述第一栈存储对象的对象指针、指令偏移值以及类名,其中0≤i≤n-1,n为栈帧个数;将所述索引为i的对象指针、指令偏移值以及类名组成的字符串作为字符串参数,在栈帧信息缓存区中遍历预创建的调用栈对象,将查询到的索引为i的栈帧标识对应的栈帧信息,记为第一栈帧信息。可选的,所述对所述第一栈存储对象进行数据处理,获得索引为i的所述第一栈存储对象的对象指针、指令偏移值以及类名,包括:将所述第一栈存储对象强转化为第一对象数组;获取所述第一对象数组的第一个元素,并将所述第一个元素强转化为第一整型数组;获取所述第一整型数组的前半段作为对象指针,获取所述第一整型数组的后半段作为指令偏移值;获取所述第一对象数组的所述第一个元素之后的剩余部分为类名。可选的,所述将查询到的索引为i的栈帧标识对应的栈帧信息,记为第一栈帧信息之后,还包括:基于所述调用栈对象,获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息,其中,所述第二栈帧信息与所述第一栈帧信息构成所述主线程调用栈对应的栈帧信息。可选的,所述获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息,包括:创建异常类对象,所述异常类对象包括未查询到的栈帧信息;通过第二堆栈函数调用所述异常类对象,获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息。可选的,所述创建异常类对象,所述异常类对象包括未查询到的栈帧信息,包括:构建第二整型数组,所述第二整形数组的大小为2*m,其中,m表示未查询到的栈帧数量;将未查询到的栈帧的对象指针和指令偏移值分别输入所述第二整型数组的前半段和后半段;构建第二对象数组,所述第二对象数组大小为m+1,将所述第二整型数组输入所述第二对象数组的0索引处,将未查询到的类名输入所述第二对象数组的剩余部分;创建异常类对象,所述异常类对象包括第二栈存储对象,将所述第二栈存储对象反射设置为所述第二对象数组。可选的,所述调用第一堆栈函数之前,包括:分析虚拟机层标准文件,获取第一堆栈函数地址,通过所述第一堆栈函数地址调用所述第一堆栈函数。根据本公开的具体实施方式,第二方面,本公开提供一种信息获取装置,包括:调用单元,用于调用第一堆栈函数并获取所述第一堆栈函数返回的第一栈存储对象;获取单元,用于基于所述第一栈存储对象从栈帧信息缓存区中获取所述第一栈存储对象中主线程调用栈的各栈帧标识对应的栈帧信息;其中,所述栈帧信息缓存区用于以健值对的形式存储历史运行过程中主线程调用栈对应的栈帧信息。根据本公开的具体实施方式,第三方面,本公开提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序被处理器执行时实现如上任一项所述的方法。根据本公开的具体实施方式,第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如上任一项所述的方法。本公开实施例的上述方案与现有技术相比,至少具有以下有益效果:本方法获取调用栈时先调用系统函数得到调用栈的native层表示,然后去缓存中查找栈帧信息,如果缓存中存在相应的栈帧信息,那么就保存其信息,对于缓存没有命中的栈帧再通过构造一个throwable对象的方式通过系统获取栈帧信息,并对获取到的每个栈帧信息建立缓存,这样就只需将未被缓存命中的栈帧转换为字符串,从而提升信息获取的速度,快速地获取主线程的调用栈信息,提升程序的执行效率。附图说明此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。在附图中:图1示出了根据本公开实施例的信息获取方法流程图;图2示出了根据本公开实施例的对象数组的数据结构图;图3示出了根据本公开实施例的获取调用栈装置结构示意图;图4示出了根据本公开实施例的处理单元结构示意图;图5示出了根据本公开的实施例的电子设备连接结构示意图。具体实施方式为了使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本公开保护的范围。在本公开实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种。应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。应当理解,尽管在本公开实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述……,但这些……不应限于这些术语。这些术语仅用来将……区分开。例如,在不脱离本公开实施例范围的情况下,第一……也可以被称为第二……,类似地,第二……也可以被称为第一……。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者装置中还存在另外的相同要素。下面结合附图详细说明本公开的可选实施例。如图1所示,根据本公开的具体实施方式,本公开提供一种信息获取的方法,包括如下方法步骤:步骤s102:调用第一堆栈函数并获取所述第一堆栈函数返回的第一栈存储对象。可选的,所述调用第一堆栈函数之前,包括:分析虚拟机层标准文件,获取第一堆栈函数地址,通过所述第一堆栈函数地址调用所述第一堆栈函数。对于安卓系统开发的运行程序,通常包括基于c或c++等编辑语言开发的原生层,运行于原生层上的art虚拟机层以及运行于art虚拟机层的java汇编层。对于程序开发执行过程中,java层可以通过虚拟机层调用原生层可执行函数执行相关任务。本实施方式中,在应用程序启动时,首先需要通过分析libart.so这个标准的elf文件,获取堆栈函数createinternalstacktrace的地址,为后续直接调用做准备。其中,elf文件是一种用于二进制文件、可执行文件、目标代码、共享库和核心转储格式文件,elf文件由4部分组成,分别是elf头(elfheader)、程序头表(programheadertable)、节(section)和节头表(sectionheadertable)。在程序运行过程中,当需要获取主线程的调用栈时,首先调用堆栈函数createinternalstacktrace,这个堆栈函数会返回一个栈存储对象backtrace,栈存储对象backtrace存储了主线程调用栈的所有信息,栈存储对象backtrace是调用栈的native层表示。步骤s104:基于所述第一栈存储对象从栈帧信息缓存区中获取所述第一栈存储对象中主线程调用栈的各栈帧标识对应的栈帧信息;其中,所述栈帧信息缓存区用于以健值对的形式存储历史运行过程中主线程调用栈对应的栈帧信息。作为实施例之一,所述基于所述第一栈存储对象从栈帧信息缓存区中获取所述第一栈存储对象中主线程调用栈的各栈帧标识对应的栈帧信息,包括如下子步骤:步骤s104-1:对所述第一栈存储对象进行数据处理,获得索引为i的所述第一栈存储对象的对象指针、指令偏移值以及类名,其中0≤i≤n-1,n为栈帧个数。可选的,所述步骤s104-1还包括如下实施步骤:将所述第一栈存储对象强转化为第一对象数组;获取所述第一对象数组的第一个元素,并将所述第一个元素强转化为第一整型数组;获取所述第一整型数组的前半段作为对象指针,获取所述第一整型数组的后半段作为指令偏移值;获取所述第一对象数组的所述第一个元素之后的剩余部分为类名。其中,所述第一对象数组的长度为n+1,其中n表示栈帧总数,所述第一整型数组的长度为2*n。具体的实施方式为,将栈存储对象backtrace强转为object[]类型的对象数组,记为backtracearr;如图2所示,取对象数组backtracearr的第一个元素first;将第一个元素first强转为int[]类型(32位运行情况下)或long[]类型(64位运行情况下)的整型数组,记为firstil;整型数组firstil的后半段的数据为所有栈帧的指令偏移值dexpc,指令偏移值dexpc与栈帧一一对应,整型数组firstil的前半段是对象指针artmethod;对象数组backtracearr的除了第一个元素first之后的剩余部分为所有栈帧对应的类名class。假设栈帧总个数为n,则对象数组backtracearr的长度为n+1,整型数组firstil的长度为2*n,当需要取出索引为i的栈帧(0<=i<n)的信息时,栈帧由如下三部分共同确定:第一部分是firstil[i]代表的对象指针artmethod,firstil[i+n]代表的指令偏移值dexpc,以及backtracearr[i+1]代表的类名class。步骤s104-2:将所述索引为i的对象指针、指令偏移值以及类名组成的字符串作为字符串参数,在栈帧信息缓存区中遍历预创建的调用栈对象,将查询到的索引为i的栈帧标识对应的栈帧信息,记为第一栈帧信息。其中,预创建调用栈对象,例如创建一个调用栈对象mymap,其中,调用栈对象mymap中的参数key和value都为字符串形式。先从缓存中取:i从0遍历到n-1,对于每一次遍历:将firstil[i]+firstil[i+n]+backtracearr[i]组成的字符串作为第一字符串参数key去创建的调用栈对象mymap中查询对应的详细栈帧信息,如果查到对应的栈帧信息,则记录该栈帧信息,并将索引为i的栈帧标记为已命中缓存。先从缓存中取出部分栈帧信息,该部分栈帧信息能够迅速的获取到,为获取所有栈帧信息节省了时间,提高了效率。步骤s104-3:基于所述调用栈对象,获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息,其中,所述第二栈帧信息与所述第一栈帧信息构成所述主线程调用栈对应的栈帧信息。具体的,所述获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息,包括如下子步骤:步骤s104-3-1:创建异常类对象,所述异常类对象包括未查询到的栈帧信息。具体的包括:构建第二整型数组,所述第二整形数组的大小为2*m,其中,m表示未查询到的栈帧数量;将未查询到的栈帧的对象指针和指令偏移值分别输入所述第二整型数组的前半段和后半段;构建第二对象数组,所述第二对象数组大小为m+1,将所述第二整型数组输入所述第二对象数组的0索引处,将未查询到的类名输入所述第二对象数组的剩余部分;创建异常类对象,所述异常类对象包括第二栈存储对象,将所述第二栈存储对象反射设置为所述第二对象数组。作为具体的实施方式之一,包括如下方法步骤:第一、构建第二整型数组,例如,构建一个int[]类型(32位运行情况下)或long[]类型(64位运行情况下)的整型数组firstil2,所述第二整形数组的大小可以记录为2*m,其中,m表示未查询到的栈帧数量;将未查询到的栈帧的对象指针artmethod和指令偏移值dexpc分别输入所述第二整型数组的前半段和后半段。第二、构建第二对象数组,例如,构建一个object[]类型的对象数组backtracearr2,所述第二对象数组大小为m+1,将所述第二整型数组firstil2输入所述第二对象数组backtracearr2的0索引处,将未查询到的类名class输入所述第二对象数组backtracearr2的剩余部分。第三、创建异常类对象throwable,所述异常类对象throwable包括第二栈存储对象backtrace2,将所述第二栈存储对象backtrace2反射设置为所述第二对象数组backtracearr2。步骤s104-3-2:通过第二堆栈函数调用所述异常类对象,获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息。具体的,调用该异常类对象throwable的第二堆栈函数getstacktrace,就可以获取未查询到的栈帧信息,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息。将所述第二栈帧信息输入所述调用栈对象,与所述第一栈帧信息整合为完整的主线程调用栈信息。将上述在缓存中获取的第一栈帧信息和上述获取的第二栈帧信息结合起来,就构成了完整主线程调用栈信息。本方法获取调用栈时先调用系统函数得到调用栈的native层表示,然后去缓存中查找栈帧信息,如果缓存中存在相应的栈帧信息,那么就保存其信息,对于缓存没有命中的栈帧再通过构造一个throwable对象的方式通过系统获取栈帧信息,并对获取到的每个栈帧信息建立缓存,这样就只需将未被缓存命中的栈帧转换为字符串,从而提升信息获取的速度,快速地获取主线程的调用栈信息,提升程序的执行效率。此外,本公开还提供了与上述实施例承接的装置实施例,用于实现如上实施例所述的方法步骤,基于相同的名称含义的解释与如上实施例相同,具有与如上实施例相同的技术效果,此处不再赘述。如图3所示,根据本公开的具体实施方式,本公开提供一种信息获取的装置,包括:调用单元302,用于调用第一堆栈函数并获取所述第一堆栈函数返回的第一栈存储对象。可选的,所述调用单元302还用于分析虚拟机层标准文件,获取第一堆栈函数地址,通过所述第一堆栈函数地址调用所述第一堆栈函数。获取单元304:用于基于所述第一栈存储对象从栈帧信息缓存区中获取所述第一栈存储对象中主线程调用栈的各栈帧标识对应的栈帧信息;其中,所述栈帧信息缓存区用于以健值对的形式存储历史运行过程中主线程调用栈对应的栈帧信息。作为实施例之一,如图4所示,所述获取单元304包括:处理单元3041:用于对所述第一栈存储对象进行数据处理,获得索引为i的所述第一栈存储对象的对象指针、指令偏移值以及类名,其中0≤i≤n-1,n为栈帧个数。可选的,所述处理单元3041具体用于:将所述第一栈存储对象强转化为第一对象数组;获取所述第一对象数组的第一个元素,并将所述第一个元素强转化为第一整型数组;获取所述第一整型数组的前半段作为对象指针,获取所述第一整型数组的后半段作为指令偏移值;获取所述第一对象数组的所述第一个元素之后的剩余部分为类名。其中,所述第一对象数组的长度为n+1,其中n表示栈帧总数,所述第一整型数组的长度为2*n。遍历单元3042:用于将所述索引为i的对象指针、指令偏移值以及类名组成的字符串作为字符串参数,在栈帧信息缓存区中遍历预创建的调用栈对象,将查询到的索引为i的栈帧标识对应的栈帧信息,记为第一栈帧信息。标记单元3043:用于基于所述调用栈对象,获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息,其中,所述第二栈帧信息与所述第一栈帧信息构成所述主线程调用栈对应的栈帧信息。具体的,所述获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息,包括:创建异常类对象,所述异常类对象包括未查询到的栈帧信息。通过第二堆栈函数调用所述异常类对象,获取未查询到的栈帧,将所述未查询到的栈帧标记为第二栈帧信息。其中,所述创建异常类对象,所述异常类对象包括未查询到的栈帧信息,包括:构建第二整型数组,所述第二整形数组的大小为2*m,其中,m表示未查询到的栈帧数量;将未查询到的栈帧的对象指针和指令偏移值分别输入所述第二整型数组的前半段和后半段;构建第二对象数组,所述第二对象数组大小为m+1,将所述第二整型数组输入所述第二对象数组的0索引处,将未查询到的类名输入所述第二对象数组的剩余部分;创建异常类对象,所述异常类对象包括第二栈存储对象,将所述第二栈存储对象反射设置为所述第二对象数组。本装置获取调用栈时先调用系统函数得到调用栈的native层表示,然后去缓存中查找栈帧信息,如果缓存中存在相应的栈帧信息,那么就保存其信息,对于缓存没有命中的栈帧再通过构造一个throwable对象的方式通过系统获取栈帧信息,并对获取到的每个栈帧信息建立缓存,这样就只需将未被缓存命中的栈帧转换为字符串,从而提升信息获取的速度,快速地获取主线程的调用栈信息,提升程序的执行效率。如图5所示,本实施例提供一种电子设备,所述电子设备,包括:至少一个处理器;以及,与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如上实施例所述的方法步骤。本公开实施例提供了一种非易失性计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令可执行如上实施例所述的方法步骤。下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图5所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(rom)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(ram)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram503中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。处理装置501、rom502以及ram503通过总线505彼此相连。输入/输出(i/o)接口505也连接至总线505。通常,以下装置可以连接至i/o接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置505;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置505。通信装置505可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置505从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从rom502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。当前第1页12当前第1页12
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