数据处理方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:24130173发布日期:2021-03-02 17:22阅读:67来源:国知局
[0001]本申请涉及智能终端
技术领域
:,尤其涉及一种数据处理方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
::[0002]目前移动终端(如手机)和终端(如电脑)进行投屏时,一般都是手机不断获取投屏数据,发送到电脑端进行相应处理,电脑端不断接收所述投屏数据,并对接收到的所述投屏数据进行显示或播放。当无线网络不稳定时,网速忽高忽低,导致电脑端接收的投屏数据也不稳定,这样就会有电脑端接收到的投屏数据已超时等现象。[0003]通常情况下,电脑端都会通过当前时间判断接收到的投屏数据是否是超时投屏数据,如果是就会直接丢掉超时投屏数据,但因为丢帧会导致投屏数据卡顿严重。同时,在某些应用场景如投屏视频数据时,用户关注的延迟效果不是很高,而对投屏视频的流畅性要求高,由于丢帧导致投屏视频卡顿严重,影响用户的体验效果,因此,如何根据用户投屏应用场景制定相应合适的数据处理方案成为了亟待解决的问题。技术实现要素:[0004]本申请的主要目的在于提出一种数据处理方法、终端及计算机可读存储介质,旨在根据用户投屏应用场景制定相应合适的数据处理方案。[0005]为实现上述目的,本申请提供了一种数据处理方法,应用于终端,所述数据处理方法包括:[0006]当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据。[0007]可选地,所述接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型的步骤之前,包括:[0008]所述移动终端获取所述投屏应用的应用数据,其中所述应用数据包括应用包名;[0009]所述移动终端根据所述应用包名进行大数据反查得到所述投屏应用的应用类型;[0010]所述移动终端通过socket将所述投屏数据和所述应用类型发送给所述终端。[0011]可选地,所述数据处理方法还包括:[0012]对多个投屏应用进行分类;[0013]构建多类所述投屏应用与多个所述数据处理方案之间的映射关系,其中每一类所述投屏应用与所述数据处理方案之间的映射关系为一一对应。[0014]可选地,所述根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案的步骤,包括:[0015]根据所述应用类型查找所述映射关系确定与所述投屏应用对应的数据处理方案。[0016]可选地,所述投屏应用包括第一类投屏应用和第二类投屏应用。[0017]可选地,所述投屏应用为所述第一类投屏应用,所述根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理的步骤,包括:[0018]对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理;[0019]获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码。[0020]可选地,所述投屏应用为所述第二类投屏应用,所述根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理的步骤,包括:[0021]降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码。[0022]可选地,所述终端包括显示屏,所述数据处理方法还包括:[0023]通过所述显示屏显示所述目标投屏数据。[0024]本申请还提供一种终端,所述终端包括:显示屏;处理器;存储器,与所述处理器连接,所述存储器包含控制指令,当所述处理器读取所述控制指令时,控制所述终端实现上述数据处理方法。[0025]本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质有一个或多个程序,所述一个或多个程序被一个或多个处理器执行,以实现上述数据处理方法。[0026]本申请提供的数据处理方法、终端及计算机可读存储介质,当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据,这样当终端与移动终端建立投屏连接时,终端可以对接收到所述移动终端发送的投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据接收到所述移动终端发送的投屏应用的应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案,从而可以根据不同投屏应用的应用类型对应的不同的数据处理方案对所述压缩投屏数据进行相应的预设处理,得到目标投屏数据,提高了用户的使用体验。进一步地,当所述投屏应用为所述第一类投屏应用时,可以对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理,并获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码,得到目标投屏数据;当所述投屏应用为所述第二类投屏应用时,可以降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码,得到目标投屏数据,从而满足了不同类型的投屏应用的不同需求。[0027]上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。附图说明[0028]图1为实现本申请各个实施例一个可选的终端的硬件结构示意图;[0029]图2为如图1所示的终端的通信网络系统示意图;[0030]图3为本申请一实施例提供的数据处理方法的流程图;[0031]图4为本申请一实施例提供的终端的结构示意图。[0032]本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式[0033]应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。[0034]在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。[0035]终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。[0036]后续描述中将以终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。[0037]请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种终端的硬件结构示意图,该终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。[0038]下面结合图1对终端100的各个部件进行具体的介绍:[0039]射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。[0040]wifi属于短距离无线传输技术,终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。[0041]音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。[0042]a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。[0043]终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。[0044]显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。[0045]用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。[0046]进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。[0047]接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。[0048]存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。[0049]处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。[0050]终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。[0051]尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。[0052]为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的终端所基于的通信网络系统进行描述。[0053]请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。[0054]具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。[0055]e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。[0056]epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。[0057]ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。[0058]虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。[0059]基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。[0060]图3是本申请提供的数据处理方法的实施例的流程图。该实施例的方法一旦被用户触发,则该实施例中的流程通过终端100自动运行,其中,各个步骤在运行的时候可以是按照如流程图中的顺序先后进行,也可以是根据实际情况多个步骤同时进行,在此并不做限定。本申请提供的数据处理方法包括如下步骤:[0061]步骤s310,当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;[0062]步骤s330,对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;[0063]步骤s350,根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据。[0064]通过上述实施方式,当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据,这样当终端100与移动终端建立投屏连接时,终端100可以对接收到所述移动终端发送的投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据接收到所述移动终端发送的投屏应用的应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案,从而可以根据不同投屏应用的应用类型对应的不同的数据处理方案对所述压缩投屏数据进行相应的预设处理,得到目标投屏数据,提高了用户的使用体验。[0065]下面将结合具体实施例对上述步骤进行具体的描述。[0066]在步骤s310中,当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型。[0067]在本实施方式中,所述终端100可以是电脑,所述移动终端可以是手机。所述终端100可以与所述移动终端通过socket协议建立通信连接。所述投屏应用可以包括视频类应用、游戏类应用、纯音频类应用等,在此不作限定。所述应用类型可以包括视频类、游戏类、纯音频类等,在此不作限定。所述投屏数据可以是所述投屏应用显示的视频数据或播放的音频数据。[0068]在本实施方式中,投屏,顾名思义,可以是将一台移动终端屏幕上显示的数据在另一台或多台终端100上进行同步显示,以使这些终端100屏幕上显示的数据和移动终端屏幕上显示的数据一致。这样,在所述移动终端和所述终端100投屏连接成功后,所述移动终端即可获取本地的屏幕数据,以将该屏幕数据传递出去后实现投屏。[0069]在本实施方式中,所述移动终端可以通过扫码或usb接口与所述终端100实现投屏连接。例如,所述移动终端可以通过摄像头扫描所述终端100的二维码,获取所述二维码中包含的所述终端100的身份标识信息,以基于所述身份标识信息与所述终端100建立投屏连接,将投屏数据发送给所述终端100,以供所述终端100接收并同步播放所述投屏数据息。所述投屏数据可以包括投屏音频数据和投屏视频数据。[0070]在本实施方式中,所述接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型的步骤之前,包括:[0071]步骤s3101,所述移动终端获取所述投屏应用的应用数据,其中所述应用数据包括应用包名;[0072]步骤s3102,所述移动终端根据所述应用包名进行大数据反查得到所述投屏应用的应用类型;[0073]步骤s3103,所述移动终端通过socket将所述投屏数据和所述应用类型发送给所述终端。[0074]具体地,当所述移动终端和所述终端100投屏连接成功后,所述移动终端可以通过修改框架获取所述投屏应用的应用数据如应用包名,根据所述应用包名进行大数据反查得到所述投屏应用的应用类型,并通过socket将所述投屏数据和所述应用类型发送给所述终端100。[0075]在步骤s330中,对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案。[0076]在本实施方式中,所述终端100可以采用预设压缩方法对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,从而便于对数据进行存储和传输。[0077]在本实施方式中,所述数据处理方法还包括:[0078]步骤s3301,对多个投屏应用进行分类;[0079]步骤s3302,构建多类所述投屏应用与多个所述数据处理方案之间的映射关系,其中每一类所述投屏应用与所述数据处理方案之间的映射关系为一一对应。[0080]在本实施方式中,在对多个投屏应用进行分类之前,所述终端100可以先判断是否与所述移动终端建立投屏连接,若已与所述移动终端建立投屏连接,则可以对多个投屏应用进行分类。可以理解,在所述终端100发起与所述移动终端建立投屏连接请求后,若投屏连接成功,所述终端100一般会接收到投屏连接成功的通知,也就是说若在预设时段内接收到投屏连接成功消息,则判断与所述移动终端投屏连接成功。[0081]在本实施方式中,所述终端100可以根据投屏应用的应用特性对多个投屏应用进行分类,所述应用特性可以是指对所述投屏数据的显示要求,如高实时性要求、高流畅性要求等。例如可以将所述投屏应用分为第一类投屏应用和第二类投屏应用。所述第一类投屏应用可以是所述游戏类应用,实时性要求高。所述第二类投屏应用可以是所述视频类应用,流畅性要求高。可以理解,还可以将所述投屏应用分为第一类投屏应用、第二类投屏应用和第三类投屏应用,所述第一类投屏应用可以是所述游戏类应用。所述第二类投屏应用可以是所述视频类应用,所述第三类投屏应用可以是纯音频类应用。在此不对投屏应用的分类数量进行限制。[0082]在本实施方式中,在对多个投屏应用进行分类后,所述终端100可以构建多类所述投屏应用与多个所述数据处理方案之间的映射关系,其中每一类所述投屏应用与所述数据处理方案之间的映射关系为一一对应。所述数据处理方案可以包括第一数据处理方案和所述第二数据处理方案,所述第一数据处理方案可以对应所述第一类投屏应用,所述第二数据处理方案可以对应所述第二类投屏应用。[0083]在本实施方式中,所述第一数据处理方案可以包括对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理,获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码。所述第二数据处理方案可以包括降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码。这样,通过根据应用特性对多个投屏应用进行分类,并构建多类所述投屏应用与多个所述数据处理方案之间的映射关系,使得不同类型的投屏应用可以采用不同的数据处理方案,从而满足了不同类型的投屏应用的不同需求,实现后续得到的目标投屏数据显示效果更好,提高了用户的使用体验。[0084]在本实施方式中,所述根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案的步骤,包括:[0085]步骤s3303,根据所述应用类型查找所述映射关系确定与所述投屏应用对应的数据处理方案。[0086]在本实施方式中,所述终端100在接收到所述移动终端发送的投屏应用的应用类型后,可以根据所述投屏应用的应用类型查找所述映射关系确定与所述投屏应用对应的数据处理方案。举例而言,所述应用类型为游戏类,即所述投屏应用为所述第一类投屏应用,所述终端100可以根据所述游戏类查找所述映射关系确定与所述第一类投屏应用对应的数据处理方案为所述第一数据处理方案;所述应用类型为视频类,即所述投屏应用为所述第二类投屏应用,所述终端100可以根据所述视频类查找所述映射关系确定与所述第二类投屏应用对应的数据处理方案为所述第二数据处理方案。[0087]在步骤s350中,根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据。[0088]在本实施方式中,在接收到所述移动终端发送的投屏应用的应用类型,并根据所述投屏应用的应用类型查找所述映射关系确定与所述投屏应用对应的数据处理方案后,所述终端100可以根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据,这样根据不同的数据处理方案对所述压缩投屏数据进行相应的预设处理得到的目标投屏数据,可以满足用户的各种需求。[0089]举例而言,当所述投屏应用为所述游戏类应用时,可以确定与所述投屏应用对应的数据处理方案为所述第一数据处理方案,所述终端100可以对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理,获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码。当所述投屏应用为所述视频类应用时,可以确定与所述投屏应用对应的数据处理方案为所述第二数据处理方案,所述终端100可以降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码。[0090]在本实施方式中,码率是音视频编码过程中一个非常重要的参数,其直接影响到了音频和视频的清晰度,码率越大,音视频的清晰度越大,码率越小,音视频的清晰度越小。但是码率越大,通过网络传输时,所传输的字节量就越多,所消耗的网络带宽就越大,所以就需要更大的网络上传速度。对于游戏类应用而言,主播实时性要求较高,通过所述第一数据处理方案丢弃超时压缩投屏视频数据或者压缩投屏音频数据,可以减少直播软件中的编码队列缓存,实现降低延迟,提升了用户的体验感。对于视频类应用而言,流畅性要求较高,如果也通过所述第一数据处理方案丢弃超时压缩投屏数据,用户观看视频时产生卡顿问题,严重影响用户的体验感,而通过所述第二数据处理方案,降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,可以降低投屏数据的延迟,也不会产生卡顿的问题,提升了用户的观感。如此,对于不同应用类型的投屏应用,对所述压缩投屏数据采用不同的数据处理方案,可以提高用户的使用体验。[0091]在本实施方式中,所述终端100可以包括显示屏,所述数据处理方法还包括:[0092]步骤s3501,通过所述显示屏显示所述目标投屏数据。[0093]在本实施方式中,可以将所述目标投屏数据发送给预设应用,以供所述预设应用通过所述显示屏显示所述目标投屏数据。所述预设应用可以包括游戏应用、直播间、视频应用、音频应用等。[0094]通过上述实施方式,当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据,这样当终端100与移动终端建立投屏连接时,终端100可以对接收到所述移动终端发送的投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据接收到所述移动终端发送的投屏应用的应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案,从而可以根据不同投屏应用的应用类型对应的不同的数据处理方案对所述压缩投屏数据进行相应的预设处理,得到目标投屏数据,提高了用户的使用体验。进一步地,当所述投屏应用为所述第一类投屏应用时,可以对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理,并获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码,得到目标投屏数据;当所述投屏应用为所述第二类投屏应用时,可以降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码,得到目标投屏数据,从而满足了不同类型的投屏应用的不同需求。[0095]图4为本申请实施例提供的终端100的结构组成示意图,所述终端100包括:显示屏1071;处理器110;存储器109与所述处理器110连接,所述存储器109包含控制指令,当所述处理器110读取所述控制指令时,控制所述终端100实现如下步骤:[0096]当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据。[0097]可选地,所述接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型的步骤之前,包括:[0098]所述移动终端获取所述投屏应用的应用数据,其中所述应用数据包括应用包名;[0099]所述移动终端根据所述应用包名进行大数据反查得到所述投屏应用的应用类型;[0100]所述移动终端通过socket将所述投屏数据和所述应用类型发送给所述终端100。[0101]可选地,还包括:[0102]对多个投屏应用进行分类;[0103]构建多类所述投屏应用与多个所述数据处理方案之间的映射关系,其中每一类所述投屏应用与所述数据处理方案之间的映射关系为一一对应。[0104]可选地,所述根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案的步骤,包括:[0105]根据所述应用类型查找所述映射关系确定与所述投屏应用对应的数据处理方案。[0106]可选地,所述投屏应用包括第一类投屏应用和第二类投屏应用。[0107]可选地,所述投屏应用为所述第一类投屏应用,所述根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理的步骤,包括:[0108]对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理;[0109]获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码。[0110]可选地,所述投屏应用为所述第二类投屏应用,所述根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理的步骤,包括:[0111]降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码。[0112]可选地,所述终端100包括显示屏,还包括:[0113]通过所述显示屏显示所述目标投屏数据。[0114]通过上述终端100,当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据,这样当所述终端100与移动终端建立投屏连接时,所述终端100可以对接收到所述移动终端发送的投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据接收到所述移动终端发送的投屏应用的应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案,从而可以根据不同投屏应用的应用类型对应的不同的数据处理方案对所述压缩投屏数据进行相应的预设处理,得到目标投屏数据,提高了用户的使用体验。进一步地,当所述投屏应用为所述第一类投屏应用时,可以对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理,并获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码,得到目标投屏数据;当所述投屏应用为所述第二类投屏应用时,可以降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码,得到目标投屏数据,从而满足了不同类型的投屏应用的不同需求。[0115]本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质有一个或多个程序,一个或多个程序被一个或多个处理器执行,以实现如下步骤:[0116]当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据。[0117]可选地,所述接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型的步骤之前,包括:[0118]所述移动终端获取所述投屏应用的应用数据,其中所述应用数据包括应用包名;[0119]所述移动终端根据所述应用包名进行大数据反查得到所述投屏应用的应用类型;[0120]所述移动终端通过socket将所述投屏数据和所述应用类型发送给所述终端。[0121]可选地,还包括:[0122]对多个投屏应用进行分类;[0123]构建多类所述投屏应用与多个所述数据处理方案之间的映射关系,其中每一类所述投屏应用与所述数据处理方案之间的映射关系为一一对应。[0124]可选地,所述根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案的步骤,包括:[0125]根据所述应用类型查找所述映射关系确定与所述投屏应用对应的数据处理方案。[0126]可选地,所述投屏应用包括第一类投屏应用和第二类投屏应用。[0127]可选地,所述投屏应用为所述第一类投屏应用,所述根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理的步骤,包括:[0128]对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理;[0129]获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码。[0130]可选地,所述投屏应用为所述第二类投屏应用,所述根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理的步骤,包括:[0131]降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码。[0132]可选地,所述终端包括显示屏,还包括:[0133]通过所述显示屏显示所述目标投屏数据。[0134]通过上述计算机可读存储介质,当与移动终端建立投屏连接时,接收所述移动终端发送的投屏数据及投屏应用的应用类型;对所述投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据所述应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案;根据所述数据处理方案对所述压缩投屏数据进行预设处理,得到目标投屏数据,这样当终端100与移动终端建立投屏连接时,终端100可以对接收到所述移动终端发送的投屏数据进行压缩处理得到压缩投屏数据,并根据接收到所述移动终端发送的投屏应用的应用类型确定所述投屏应用对应的数据处理方案,从而可以根据不同投屏应用的应用类型对应的不同的数据处理方案对所述压缩投屏数据进行相应的预设处理,得到目标投屏数据,提高了用户的使用体验。进一步地,当所述投屏应用为所述第一类投屏应用时,可以对所述压缩投屏数据中的超时压缩投屏数据进行丢帧处理,并获取所述压缩投屏数据中的最新压缩投屏数据,并对最新压缩投屏数据进行解码,得到目标投屏数据;当所述投屏应用为所述第二类投屏应用时,可以降低所述压缩投屏数据的码率至预设码率,并基于所述预设码率对所述压缩投屏数据进行解码,得到目标投屏数据,从而满足了不同类型的投屏应用的不同需求。[0135]本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质。这里的计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序。其中,计算机可读存储介质可以包括易失性存储器,例如随机存取存储器;存储器也可以包括非易失性存储器,例如只读存储器、快闪存储器、硬盘或固态硬盘;存储器还可以包括上述种类的存储器的组合。[0136]上述各实施方式中的对应的技术特征在不导致方案矛盾或不可实施的前提下,可以相互使用。[0137]需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。[0138]上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。[0139]通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。[0140]上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本申请的保护之内。当前第1页1 2 3 当前第1页1 2 3 
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