应用窗口投屏切换方法、装置、系统、介质以及电子设备与流程

文档序号:30761175发布日期:2022-07-15 21:02阅读:144来源:国知局
应用窗口投屏切换方法、装置、系统、介质以及电子设备与流程

1.本技术实施例涉及投屏领域,特别是涉及一种应用窗口投屏切换方法、装置、系统、介质以及电子设备。


背景技术:

2.基于投屏技术可以将待投屏设备中显示的数据信息传输至显示设备的显示屏上进行同步显示,而在投屏设备领域,投屏技术作为投屏设备越来越重要的应用之一,已经广泛的应用于在人们的工作和学习之中,极大的提高了人们的工作及学习效率。发明人在实现本发明的过程中发现:传统的投屏方法一般是基于桌面投屏或者应用窗口投屏,具体的,在进行桌面投屏时,如果需要切换至桌面中某个应用窗口进行应用窗口投屏,传统的做法是停止当前的桌面投屏,再选择应用窗口再进行应用窗口投屏,这种做法无法快速的完成桌面投屏与窗口投屏的切换,降低了投屏切换效率。


技术实现要素:

3.为克服相关技术中存在的问题,本技术提供一种应用窗口投屏切换方法、装置、系统、介质以及电子设备,具有可快速进行应用窗口投屏切换,提高投屏切换效率的优点。
4.根据本技术实施例的第一方面,提供一种应用窗口投屏切换方法,包括如下步骤:
5.响应于桌面投屏指令,将待投屏设备的桌面内容投屏至投屏设备上进行显示;所述桌面内容包括桌面窗口以及显示在所述桌面窗口上的至少一个应用窗口;
6.获取在所述投屏设备上对显示的所述桌面内容的触控操作;
7.在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置;
8.当所述触控位置位于所述待投屏设备的应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口;
9.将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备,使所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏。
10.根据本技术实施例的第二方面,提供一种应用窗口投屏切换装置,包括:
11.桌面内容投屏模块,用于响应于桌面投屏指令,将待投屏设备的桌面内容投屏至投屏设备上进行显示;所述桌面内容包括桌面窗口以及显示在所述桌面窗口上的至少一个应用窗口;
12.触控操作获取模块,用于获取在所述投屏设备上对显示的所述桌面内容的触控操作;
13.触控位置确定模块,用于在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置;
14.目标应用窗口确定模块,用于当所述触控位置位于所述待投屏设备的应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口;
15.投屏切换模块,用于将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备,使所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏。
16.根据本技术实施例的第三方面,提供一种应用窗口投屏切换系统,包括交互平板以及与所述交互平板连接的待投屏设备;
17.所述待投屏设备用于响应于桌面投屏指令,将待投屏设备的桌面内容投屏至交互平板;所述桌面内容包括桌面窗口以及显示在所述桌面窗口上的至少一个应用窗口;
18.所述交互平板用于获取在其显示的所述桌面内容上的触控操作,并将所述触控操作发送至所述待投屏设备;
19.所述待投屏设备还用于在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置,且当所述触控位置位于所述待投屏设备的应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口,所述待投屏设备还用于将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述交互平板;
20.所述交互平板还用于根据所述目标应用窗口的窗口内容切换至所述目标应用窗口投屏。
21.根据本技术实施例的第四方面,提供一种电子设备,包括触摸屏;所述触摸屏包括触控层、显示层、处理器和存储器;所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如上述所述的应用窗口投屏切换方法。
22.根据本技术实施例的第五方面,提供一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如上述所述的应用窗口投屏切换方法。
23.相比于传统技术,本技术通过获取在所述投屏设备上对显示的所述桌面内容的触控操作,在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置,从而所述触控位置位于所述待投屏设备应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口,进而将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备,使所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏,从而无需在所述待投屏设备将桌面投屏退出后,再切换至应用窗口投屏,桌面投屏与应用窗口的快速切换,提高了投屏切换效率。
24.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本技术。
25.为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本发明。
附图说明
26.为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
27.图1为本技术实施例示出的应用窗口投屏切换方法的应用环境的示意框图;
28.图2为本技术一个实施例示出的应用窗口投屏切换方法的流程图;
29.图3为本技术一个实施例示出的桌面投屏的显示效果图;
30.图4为本技术一个实施例示出的桌面投屏下的应用窗口全屏显示的显示效果图;
31.图5为本技术一个实施例示出的应用窗口投屏的显示效果图;
32.图6为本技术一个实施例示出的建立通信连接的方法的流程图;
33.图7为本技术一个实施例示出的确定触控位置的方法的流程图;
34.图8为本技术一个实施例示出的接收确定进行切换投屏的方法的流程图;
35.图9为本技术一个实施例示出的获取目标应用窗口的窗口内容的方法的流程图;
36.图10为本技术一个实施例示出的应用窗口投屏切换装置的示意框图;
37.图11为本技术一个实施例示出的电子设备的结构示意图;
38.图12为本技术一个实施例示出的触摸屏的触摸响应延时测量系统的结构示意图。
具体实施方式
39.为使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本技术实施例方式作进一步地详细描述。
40.应当明确,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本技术保护的范围。
41.下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本技术相一致的所有实施方式。相反,它们仅是如所附权利要求书中所详述的、本技术的一些方面相一致的装置和方法的例子。
42.在本技术的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序,也不能理解为指示或暗示相对重要性。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。在本技术和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。在此所使用的词语“如果”/“若”可以被解释成为“在
……
时”或“当
……
时”或“响应于确定”。此外,在本技术的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
43.请参阅图1,其是本技术实施例示出的应用窗口投屏切换方法的应用环境的示意框图。如图1所示,所述应用窗口投屏切换方法的应用环境包括待投屏设备1000和投屏设备2000,所述待投屏设备1000和所述投屏设备2000通过有线或者无线的方式连接,以实现两者之间的数据交互,例如将所述待投屏设备1000的内容投屏显示在所述显示设备2000上。所述待投屏设备1000可以具体为计算机、手机、平板电脑和投屏设备,在所述待投屏设备1000内存储有待投屏的数据;所述投屏设备2000可以具体为计算机、平板电脑和投屏设备,在本技术实施例中,所述投屏设备2000具有触摸屏的设备,具体的,所述投屏设备2000为投屏设备,尤其是具有大尺寸的触摸屏的投屏设备。
44.所述交互平板包括触摸屏;所述触摸屏是一种感应式显示装置,按照所述触摸屏的工作原理和传输信息的介质的不同,可以把所述触摸屏分为四个种类:电阻式、电容感应式、红外线式、电磁式以及表面声波式等。所述触摸屏是一种感应式显示装置,按照所述触
摸屏的工作原理和传输信息的介质的不同,可以把所述触摸屏分为四个种类:电阻式、电容感应式、红外线式、电磁式以及表面声波式等。具体的,用户可以通过手指或触控笔触控触摸屏的方式实现触控操作,相应的,交互平板检测触控位置,并根据触控位置对应的显示内容确定响应方案,进而进行响应,以实现触控功能。例如,根据触控位置确定对应的显示内容为某个功能的控件,此时,响应方案为执行该功能。可以理解的是,实际应用中,用户还可以通过键盘、鼠标、物理按键等方式实现控制操作。典型的,交互平板安装有至少一类操作系统,其中,操作系统包括但不限定于安卓系统、linux系统及windows系统。在一实施例中,交互平板可以基于操作系统安装至少一个应用程序,例如,交互平板中安装有具有绘图功能的电子白板应用程序,其中,该应用程序可以为操作系统自带的应用程序,也可以为从第三方设备或者服务器中下载的应用程序。
45.实施例1
46.下面将结合附图2至图9,对本技术实施例提供的应用窗口投屏切换方法进行详细介绍。
47.请参阅图2,本技术实施例提供的应用窗口投屏切换方法,包括如下步骤:
48.步骤s110:响应于桌面投屏指令,将待投屏设备的桌面内容投屏至投屏设备上进行显示;所述桌面内容包括桌面窗口以及显示在所述桌面窗口上的至少一个应用窗口。
49.所述待投屏设备和所述投屏设备需要预先建立通信连接,通信连接的方式包括有线连接和无线连接,例如可以通过蓝牙、wifi、或者通用串行总线等方式实现,可以根据所述待投屏设备和所述投屏设备均支持的功能进行适应性选择。
50.在一个可选的实施方式中,所述待投屏设备运行有发送端投屏程序,所述投屏设备运行有接收端投屏程序,所述待投屏设备通过发送端投屏程序将投屏内容编码后发送至所述投屏设备,所述投屏设备的接收端投屏程序将所述投屏内容进行解码后进行显示。
51.为了更好的理解本技术的技术方案,在此,对桌面投屏、桌面投屏下的应用窗口全屏显示和应用窗口投屏进行说明。请参阅图3,所述桌面投屏为将所述待投屏设备的桌面内容投屏至显示设备进行显示,具体的例如,所述待投屏设备将其桌面内容进行截屏,然后将该截屏进行编码形成数据流后传输至所述显示设备,所述显示设备对所述数据流进行解码后显示所述桌面内容,明显地,在所述待投屏设备的桌面内容上的操作以及画面都将一并投屏至所述显示设备进行显示。请参阅图4,所述桌面投屏下的应用窗口全屏作为桌面投屏的其中一种表现形式,其实际上为在所述待投屏设备中将其中一个应用窗口进行全屏显示,然后再将全屏显示的所述应用窗口投屏至所述显示设备进行显示,明显地,对于全屏显示的应用窗口,在所述待投屏设备上无法在应用窗口之外进行操作,同时,所述桌面投屏下的应用窗口一般还会包括桌面一些状态栏、通知栏以及部分桌面内容。请参阅图5,所述应用窗口投屏为将所述待投屏设备的其中一个应用窗口投屏至显示设备进行显示,区别于所述桌面投屏下的应用窗口全屏显示,对于所述应用窗口投屏,在所述待投屏设备上还可以在应用窗口之外进行操作而不被投屏至所述显示设备,从而实现对所述数据设备的隐私保护,明显地,在所述显示设备内仅显示所述应用窗口画面以及在所述应用窗口内的操作,而不显示桌面的状态栏和桌面的通知栏等桌面的相关内容。
52.本技术实施例中的所述桌面窗口为覆盖所述待投屏设备整个显示区域的屏面,其一般为所述待投屏设备的最底层的窗口,当有其他应用窗口创建时,创建的应用窗口将悬
浮显示在所述桌面窗口之上进行显示。所述应用窗口为运行应用时显示的该应用内容的界面,一般地,所述应用窗口内还可以包括该应用的状态栏和该应用的工具栏等。
53.步骤s120:获取在所述投屏设备上对显示的所述桌面内容的触控操作。
54.在一个可选的实施方式中,所述触控操作可以为触摸笔或者手指在所述投屏设备上的直接触控;所述触控操作也可以为通过键盘、鼠标、物理按键等方式在所述投屏设备上的间接触控。
55.步骤s130:在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置。
56.一般地,所述待投屏设备和所述投屏设备两者之间的坐标系并不相同,为此,在所述投屏设备上的触控操作,需要映射到所述待投屏设备中,确定在所述待投屏设备内的触控位置。
57.步骤s140:当所述触控位置位于所述待投屏设备的应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口。
58.步骤s150:将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备,使所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏。
59.相比于传统技术,本技术通过获取在所述投屏设备上对显示的所述桌面内容的触控操作,在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置,从而所述触控位置位于所述待投屏设备应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口,进而将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备,使所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏,从而无需在所述待投屏设备将桌面投屏退出后,再切换至应用窗口投屏,桌面投屏与应用窗口的快速切换,提高了投屏切换效率。
60.请参阅图6,在一个可选的实施方式中,所述待投屏设备和所述投屏设备通过无线的方式进行通信,具体的,所述应用窗口投屏切换方法还包括如下步骤:
61.步骤s111:接收在所述待投屏设备输入的所述投屏设备的通信码。
62.具体的,在所述投屏设备内运行有无线通信编码程序,通过所述无线通信编码程序将所述投屏设备的ip地址和通信端口生成通信码,并在所述投屏设备的显示界面显示所述通信码。
63.步骤s112:根据所述通信码,获得所述投屏设备的ip地址和通信端口。
64.具体的,在所述待投屏设备内运行有无线通信解码程序,通过所述无线通信解码程序将用户输入的所述通信码进行解码后获得所述投屏设备的ip地址和通信端口。
65.步骤s113:根据所述投屏设备的ip地址和通信端口,建立与所述投屏设备的通信连接。
66.本技术通过接收在所述待投屏设备输入的所述投屏设备的通信码,进而根据所述通信码,获得所述投屏设备的ip地址和通信端口,从而建立与所述投屏设备的通信连接,从而使输入正确的通信码而且可以正确解码的待投屏设备才可以建立与所述投屏设备的通信连接,进而避免其他待投屏设备的干扰。
67.请参阅图7,在一个可选的实施方式中,步骤s130中所述确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置,包括:
68.步骤s131:获取所述触控操作在所述投屏设备的坐标。
69.步骤s132:根据所述触控操作在所述投屏设备的坐标、所述投屏设备和所述待投屏设备的坐标映射关系,获得所述触控操作在所述待投屏设备的触控位置。
70.本技术根据所述触控操作在所述投屏设备的坐标、所述投屏设备和所述待投屏设备的坐标映射关系,获得所述触控操作在所述待投屏设备的触控位置,进而准确确定所述触控操作在所述待投屏设备的触控位置。
71.在一个可选的实施方式中,步骤s130中,为防止因在所述投屏设备上误触碰而切换至应用窗口投屏,所述预设操作包括所述触控操作对应的坐标在预设时间不变的操作;例如,所述预设操作为长按压触控操作;或者,所述预设操作包括所述触控操作对应的坐标在预设时间内的变化量在预设阈值内的操作,例如,所述预设操作为所述投屏设备抖动时的长按压触控操作,又例如,所述预设操作为在所述投屏设备上的短距离的按压、移动和离开的触控操作。明显地,所述触控操作为连续的操作,对应地,所述触控位置也为连续的触控坐标。对应地,步骤s140中,所述触控位置位于所述待投屏设备应用窗口内包括:所述触控位置对应的连续触控坐标均在一个应用窗口内;具体的,在所述待投屏设备内对于每个应用窗口实际上都存储有其具体的坐标位置,为此,通过将所述触控位置对应的连续触控坐标与各个所述应用窗口的坐标位置进行比较,从而可以确定所述触控位置是否位于所述待投屏设备的一个应用窗口内。
72.在一个可选的实施方式中,所述将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备,使所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏之前,所述应用窗口投屏切换方法还包括如下步骤:
73.步骤s141:将所述目标应用窗口的窗口信息发送至所述投屏设备,使所述投屏设备根据所述窗口信息显示是否切换至所述目标应用窗口的提示信息。
74.其中,所述窗口信息包括目标窗口名称和目标窗口图标;所述投屏设备根据所述窗口信息显示是否切换至所述目标应用窗口的提示信息包括:在所述投屏设备上悬浮显示提示窗口,在所述提示窗口内显示所述目标窗口名称、所述窗口图标以及是否切换至所述目标应用窗口的提示。进一步地,对于所述待投屏设备的桌面内容上的应用窗口,可能存在多个应用窗口叠放的情况,为此,所述触控位置可能位于所述待投屏设备的叠放的多个应用窗口内,因此,所述步骤s140中的确定目标应用窗口可能为多个,此时,则将各个所述目标应用窗口的窗口信息均发送至所述投屏设备,以在所述投屏设备提供各个目标应用窗口的信息,从而提供用户选择具体需要切换的目标应用窗口。当然,在另一个实施方式中,当所述触控位置可能位于所述待投屏设备的叠放的多个应用窗口内,确定最上面的应用窗口即显示用户面前的应用窗口确定为目标应用窗口。
75.步骤s142:接收所述投屏设备传输的切换至所述目标应用窗口的操作信息。
76.本技术在将所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏之前,通过向所述投屏设备传送所述目标应用窗口的窗口信息,使所述投屏设备根据所述窗口信息显示是否切换至所述目标应用窗口的提示信息,进而在接收到所述投屏设备传输的切换至所述目标应用窗口的操作信息后,才切换至所述目标应用窗口投屏,在接收到所述投屏设备传输的拒绝切换至所述目标应用窗口的操作信息后,不切换至所述目标应用窗口投屏,进而可以根据所述投屏设备侧的用户的实际需要进行投屏切换,防止误投屏切换。
77.请参阅图8,在一个可选的实施方式中,步骤s150中,所述将所述目标应用窗口的
窗口内容发送至所述投屏设备,包括:
78.步骤s151:获取所述目标应用窗口在所述待投屏设备的目标位置坐标。
79.步骤s152:根据所述目标位置坐标,确定所述目标应用窗口的窗口内容。
80.其中,所述根据所述目标位置坐标,确定所述目标应用窗口的窗口内容包括:
81.根据所述目标位置坐标,在所述待投屏设备的桌面内容对应的截屏中确定出所述目标应用窗口的窗口内容;或者,根据所述目标位置坐标,在所述待投屏设备中截屏获得所述目标应用窗口的窗口内容。
82.步骤s153:将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备。
83.本技术在切换至应用窗口投屏时,无需在待投屏设备进行切换操作,通过获取所述待投屏设备的目标应用窗口的内容即可快捷地在投屏设备内进行投屏。
84.在一个可选的实施方式中,当所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏后,在投屏设备的显示界面提供有退出目标应用窗口投屏的第一图标,当需要退出所述目标应用窗口投屏时,可通过触发所述第一图标,使所述投屏设备停止接收所述目标应用窗口的窗口内容,退出所述目标应用窗口投屏,或者,通过触发所述第一图标向所述待投屏设备发送退出目标应用窗口的指令,使所述待投屏设备停止发送所述目标应用窗口的窗口内容,退出所述目标应用窗口投屏;当然也可以通过在所述待投屏设备中直接停止所述目标应用窗口的投屏。进一步地,在投屏设备的显示界面还可以提供有切换至桌面投屏第二图标,当需要切换至所述桌面投屏时,通过触发所述第二图标向所述待投屏设备发送进行桌面投屏的指令,所述待投屏设备根据所述指令将其桌面内容发送至所述投屏设备,从而使所述投屏设备切换至桌面投屏。
85.实施例2
86.下述为本技术装置实施例,可以用于执行本技术实施例1中方法的内容。对于本技术装置实施例中未披露的细节,请参照本技术实施例1中方法的内容。
87.请参阅图9,本技术实施例公开的一种应用窗口投屏切换装置200,包括:
88.桌面内容投屏模块210,用于响应于桌面投屏指令,将待投屏设备的桌面内容投屏至投屏设备上进行显示;所述桌面内容包括桌面窗口以及显示在所述桌面窗口上的至少一个应用窗口;
89.触控操作获取模块220,用于获取在所述投屏设备上对显示的所述桌面内容的触控操作;
90.触控位置确定模块230,用于在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置;
91.目标应用窗口确定模块240,用于当所述触控位置位于所述待投屏设备的应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口;
92.投屏切换模块250,用于将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备,使所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏。
93.相比于传统技术,本技术通过获取在所述投屏设备上对显示的所述桌面内容的触控操作,在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备的触控位置,从而所述触控位置位于所述待投屏设备应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口,进而将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述投屏设备,使所述投屏设备切
换至所述目标应用窗口投屏,从而无需在所述待投屏设备将桌面投屏退出后,再切换至应用窗口投屏,桌面投屏与应用窗口的快速切换,提高了投屏切换效率。
94.在一个可选的实施方式中,所述应用窗口投屏切换装置200还包括:
95.通讯码接收模块,用于接收在所述待投屏设备输入的所述投屏设备的通信码。
96.解码模块,用于根据所述通信码,获得所述投屏设备的ip地址和通信端口。
97.通信建立模块,用于根据所述投屏设备的ip地址和通信端口,建立与所述投屏设备的通信连接。
98.本技术通过接收在所述待投屏设备输入的所述投屏设备的通信码,进而根据所述通信码,获得所述投屏设备的ip地址和通信端口,从而建立与所述投屏设备的通信连接,从而使输入正确的通信码而且可以正确解码的待投屏设备才可以建立与所述投屏设备的通信连接,进而避免其他待投屏设备的干扰。
99.在一个可选的实施方式中,所述触控位置确定模块230包括:
100.坐标获取模块,用于获取所述触控操作在所述投屏设备的坐标。
101.触控位置获取模块,用于根据所述触控操作在所述投屏设备的坐标、所述投屏设备和所述待投屏设备的坐标映射关系,获得所述触控操作在所述待投屏设备的触控位置。
102.本技术根据所述触控操作在所述投屏设备的坐标、所述投屏设备和所述待投屏设备的坐标映射关系,获得所述触控操作在所述待投屏设备的触控位置,进而准确确定所述触控操作在所述待投屏设备的触控位置。
103.在一个可选的实施方式中,为防止因在所述投屏设备上误触碰而切换至应用窗口投屏,所述预设操作包括所述触控操作对应的坐标在预设时间不变的操作;例如,所述预设操作为长按压触控操作;或者,所述预设操作包括所述触控操作对应的坐标在预设时间内的变化量在预设阈值内的操作,例如,所述预设操作为所述投屏设备抖动时的长按压触控操作,又例如,所述预设操作为在所述投屏设备上的短距离的按压、移动和离开的触控操作。明显地,所述触控操作为连续的操作,对应地,所述触控位置也为连续的触控坐标。对应地,所述触控位置位于所述待投屏设备应用窗口内包括:所述触控位置对应的连续触控坐标均在一个应用窗口内;具体的,在所述待投屏设备内对于每个应用窗口实际上都存储有其具体的坐标位置,为此,通过将所述触控位置对应的连续触控坐标与各个所述应用窗口的坐标位置进行比较,从而可以确定所述触控位置是否位于所述待投屏设备的一个应用窗口内。
104.在一个可选的实施方式中,所述应用窗口投屏切换装置200还包括:
105.窗口信息发送模块,用于将所述目标应用窗口的窗口信息发送至所述投屏设备,使所述投屏设备根据所述窗口信息显示是否切换至所述目标应用窗口的提示信息。
106.操作信息接收模块,用于接收所述投屏设备传输的切换至所述目标应用窗口的操作信息。
107.本技术在将所述投屏设备切换至所述目标应用窗口投屏之前,通过向所述投屏设备传送所述目标应用窗口的窗口信息,使所述投屏设备根据所述窗口信息显示是否切换至所述目标应用窗口的提示信息,进而在接收到所述投屏设备传输的切换至所述目标应用窗口的操作信息后,才切换至所述目标应用窗口投屏,在接收到所述投屏设备传输的拒绝切换至所述目标应用窗口的操作信息后,不切换至所述目标应用窗口投屏,进而可以根据所
述投屏设备侧的用户的实际需要进行投屏切换,防止误投屏切换。
108.实施例3
109.下述为本技术设备实施例,可以用于执行本技术实施例1中方法的内容。对于本技术装置实施例中未披露的细节,请参照本技术实施例1中方法的内容。
110.请参阅图10,本技术还提供一种电子设备300,所述电子设备300可以通过软件和/或硬件的方式实现,其可以是两个或多个物理实体构成,也可以是一个物理实体构成。例如,所述电子设备300可以是电脑、手机、平板或智能交互平板等智能设备。所述电子设备300可运行有用应用窗口投屏方法的应用程序,所述应用程序可以是以适应所述电子设备300的形式呈现,例如可以是app应用程序,在一些例子中,还可以是以例如系统插件、网页插件等形式呈现等。
111.在本技术实施例中,所述电子设备为投屏设备,尤其是具有大尺寸的触摸屏的投屏设备。所述投屏设备300可以包括:至少一个处理器301、至少一个存储器302,至少一个显示器303,至少一个网络接口304,用户接口305以及至少一个通信总线306。
112.其中,所述显示器303包括显示层和触控层,所述显示层用于显示经过处理器处理后的数据;所述触控层可以包括:电容屏,电磁屏或红外屏等,一般而言,所述触控层可以接收用户通过手指或者输入设备输入的触摸操作或书写操作。
113.其中,所述用户接口304主要用于为用户提供输入的接口,获取用户输入的数据。可选的,所述用户接口304还可以包括标准的有线接口、无线接口。
114.其中,所述网络接口303可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如wi-fi接口)。
115.其中,所述通信总线303用于实现这些组件之间的连接通信。
116.其中,所述处理器301可以包括一个或者多个处理核心。处理器301利用各种接口和线路连接整个电子设备300内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器302内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器302内的数据,执行电子设备300的各种功能和处理数据。可选的,处理器301可以采用数字信号处理(digital signal processing,dsp)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)、可编程逻辑阵列(programmable logic array,pla)中的至少一种硬件形式来实现。处理器301可集成中央处理器(central processing unit,cpu)、图像处理器(graphics processing unit,gpu)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,cpu主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;gpu用于负责显示层所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器301中,单独通过一块芯片进行实现。
117.其中,存储器302可以包括随机存储器(random access memory,ram),也可以包括只读存储器(read-only memory)。可选的,该存储器302包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器302可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器302可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储上面各个方法实施例中涉及到的数据等。存储器302可选的还可以是至少一个位于远离前述处理
器301的存储装置。如图10所示,作为一种计算机存储介质的存储器302中可以包括操作系统、网络通信模块、用户。
118.所述处理器301可以用于调用所述存储器302中存储的应用窗口投屏切换的应用程序,并具体执行实施例1所述的应用窗口投屏切换方法,具体的不加以赘述。
119.实施例4
120.下述为本技术系统实施例,可以用于执行本技术实施例1中方法的内容。对于本技术系统实施例中未披露的细节,请参照本技术实施例1中方法的内容。
121.本技术实施例提供一种应用窗口投屏切换系统,包括交互平板400以及与所述交互平板400连接的待投屏设备500;其中,所述待投屏设备500可以是电脑、手机、平板或智能交互平板等智能设备。
122.所述待投屏设备500用于响应于桌面投屏指令,将待投屏设备500的桌面内容投屏至交互平板400;所述桌面内容包括桌面窗口以及显示在所述桌面窗口上的至少一个应用窗口;
123.所述交互平板400用于获取在其显示的所述桌面内容上的触控操作,并将所述触控操作发送至所述待投屏设备500;
124.所述待投屏设备500还用于在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备500的触控位置,且当所述触控位置位于所述待投屏设备500的应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口,所述待投屏设备500还用于将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述交互平板400;
125.所述交互平板400还用于根据所述目标应用窗口的窗口内容切换至所述目标应用窗口投屏。
126.相比于传统技术,本技术通过获取在所述交互平板400上对显示的所述桌面内容的触控操作,在所述触控操作满足预设操作时,确定所述触控操作映射到所述待投屏设备500的触控位置,从而所述触控位置位于所述待投屏设备500应用窗口内时,确定所述应用窗口为目标应用窗口,进而将所述目标应用窗口的窗口内容发送至所述交互平板400,使所述交互平板400切换至所述目标应用窗口投屏,从而无需在所述待投屏设备500将桌面投屏退出后,再切换至应用窗口投屏,桌面投屏与应用窗口的快速切换,提高了投屏切换效率。
127.在一个可选的实施方式中,所述交互平板400还用于根据ip地质和通信端口生成通讯码,并在其显示界面进行显示;所述待投屏端还用于接收在所述待投屏设备500输入的所述交互平板400的通信码;根据所述通信码,获得所述交互平板400的ip地址和通信端口;根据所述交互平板400的ip地址和通信端口,建立与所述交互平板400的通信连接。本技术通过接收在所述待投屏设备500输入的所述交互平板400的通信码,进而根据所述通信码,获得所述交互平板400的ip地址和通信端口,从而建立与所述交互平板400的通信连接,从而使输入正确的通信码而且可以正确解码的待投屏设备500才可以建立与所述交互平板400的通信连接,进而避免其他待投屏设备500的干扰。
128.在一个可选的实施方式中,所述交互平板400还用于获取所述触控操作在所述交互平板400的坐标;根据所述触控操作在所述交互平板400的坐标、所述交互平板400和所述待投屏设备500的坐标映射关系,获得所述触控操作在所述待投屏设备500的触控位置。本技术根据所述触控操作在所述交互平板400的坐标、所述交互平板400和所述待投屏设备
500的坐标映射关系,获得所述触控操作在所述待投屏设备500的触控位置,进而准确确定所述触控操作在所述待投屏设备500的触控位置。
129.在一个可选的实施方式中,为防止因在所述交互平板400上误触碰而切换至应用窗口投屏,所述预设操作包括所述触控操作对应的坐标在预设时间不变的操作;例如,所述预设操作为长按压触控操作;或者,所述预设操作包括所述触控操作对应的坐标在预设时间内的变化量在预设阈值内的操作,例如,所述预设操作为所述交互平板400抖动时的长按压触控操作,又例如,所述预设操作为在所述交互平板400上的短距离的按压、移动和离开的触控操作。明显地,所述触控操作为连续的操作,对应地,所述触控位置也为连续的触控坐标。对应地,所述触控位置位于所述待投屏设备500应用窗口内包括:所述触控位置对应的连续触控坐标均在一个应用窗口内;具体的,在所述待投屏设备500内对于每个应用窗口实际上都存储有其具体的坐标位置,为此,通过将所述触控位置对应的连续触控坐标与各个所述应用窗口的坐标位置进行比较,从而可以确定所述触控位置是否位于所述待投屏设备500的一个应用窗口内。
130.在一个可选的实施方式中,所述待投屏设备500还用于将所述目标应用窗口的窗口信息发送至所述交互平板400;所述交互平板400还用于根据所述窗口信息显示是否切换至所述目标应用窗口的提示信息,且所述接收设备在接收到切换至所述目标应用窗口的操作信息后,将所述操作信息发送至所述待投屏设备500。本技术在将所述交互平板400切换至所述目标应用窗口投屏之前,通过向所述交互平板400传送所述目标应用窗口的窗口信息,使所述交互平板400根据所述窗口信息显示是否切换至所述目标应用窗口的提示信息,进而在接收到所述交互平板400传输的切换至所述目标应用窗口的操作信息后,才切换至所述目标应用窗口投屏,在接收到所述交互平板400传输的拒绝切换至所述目标应用窗口的操作信息后,不切换至所述目标应用窗口投屏,进而可以根据所述交互平板400侧的用户的实际需要进行投屏切换,防止误投屏切换。
131.实施例5
132.本技术还提供一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,所述指令适于由处理器加载并执行上述所示实施例1的方法步骤,具体执行过程可以参见实施例1所示的具体说明,在此不进行赘述。所述存储介质所在设备可以是个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑等电子设备。
133.对于设备实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的组件可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本技术方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
134.本领域内的技术人员应明白,本技术的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本技术可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本技术可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
135.本技术是参照根据本技术实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中选定的功能的装置。这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中选定的功能。
136.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中选定的功能的步骤。
137.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
138.存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。存储器是计算机可读介质的示例。
139.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
140.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
141.以上仅为本技术的实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。
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