显示设备、报点率确定方法及装置与流程

文档序号:31868885发布日期:2022-10-21 17:52阅读:29来源:国知局
显示设备、报点率确定方法及装置与流程

1.本技术涉及触控技术领域。更具体地讲,涉及一种显示设备、报点率确定方法及装置。


背景技术:

2.随着触摸面板与显示面板一体化技术的发展,触控显示屏已经被广泛应用。且,为了提升使用者的应用体验,触控显示屏的功能也日益完善。然而,随着触控显示屏的功能不断完善,其功耗也越来越大,因此,如何降低触控显示屏的功耗成为目前亟待解决的问题。
3.发明人在使用过程中发现:为了保障触控体验,触控显示屏大多采用较高的固定报点率,但较高的报点率会导致触控显示屏的功耗较高,进而导致显示设备的功耗较高。


技术实现要素:

4.本技术示例性的实施方式提供一种显示设备、报点率确定方法及装置,可在保障触控体验的同时,降低显示设备的功耗。
5.第一方面,本技术实施例提供一种显示设备,包括:触控显示屏;
6.与触控显示屏连接的触控芯片,触控芯片被配置为响应于用户作用在触控显示屏上的触控操作,获取触控操作对应的报点信息,并按照当前报点率将报点信息上报至处理器;与触控芯片连接的处理器,处理器被配置为根据触控芯片的连续报点次数,确定目标报点率,并将当前报点率替换为目标报点率。
7.在一些可能的实现方式中,处理器在根据触控芯片的连续报点次数,确定目标报点率时,具体用于:接收报点信息;根据所述报点信息确定连续报点次数,所述连续报点次数用于表示连续接收到报点信息的次数;若连续报点次数大于报点次数阈值,则确定目标报点率为大于或等于当前报点率的第一报点率。
8.在一些可能的实现方式中,处理器在根据触控芯片的连续报点次数,确定目标报点率时,具体用于:接收报点信息;根据所述报点信息确定连续报点次数,所述连续报点次数用于表示连续接收到报点信息的次数;若连续报点次数小于或等于报点次数阈值,则确定目标报点率为小于或等于当前报点率的第二报点率。
9.在一些可能的实现方式中,处理器还用于:在获取连续报点次数之后,确定连续报点次数所属的范围;根据连续报点次数所属的范围,确定与连续报点次数进行比较的报点次数阈值;其中,不同范围对应的报点次数阈值不同。
10.在一些可能的实现方式中,处理器还用于:确定未接收到报点信息的持续时长;若持续时长大于时长阈值,则确定目标报点率为小于当前报点率的第三报点率。
11.在一些可能的实现方式中,处理器还用于:若检测到触控显示屏的运行模式改变,则将时长阈值替换为改变后的运行模式对应的时长阈值。
12.第二方面,本技术提供一种报点率确定方法,应用于显示设备,显示设备包括触控显示屏,报点率确定方法包括:响应于用户作用在触控显示屏上的触控操作,获取触控操作
对应的报点信息,并按照当前上报率上报报点信息;根据连续报点信息的报点次数,确定目标报点率;将当前报点率替换为目标报点率。
13.在一些可能的实现方式中,根据连续报点信息的报点次数,确定目标报点率,包括:接收报点信息;根据所述报点信息确定连续报点次数,所述连续报点次数用于表示连续接收到报点信息的次数;若连续报点次数大于报点次数阈值,则确定目标报点率为大于或等于当前报点率的第一报点率。
14.在一些可能的实现方式中,根据连续报点信息的报点次数,确定目标报点率,包括:接收报点信息;根据所述报点信息确定连续报点次数,所述连续报点次数用于表示连续接收到报点信息的次数;若连续报点次数小于或等于报点次数阈值,则确定目标报点率为小于或等于当前报点率的第二报点率。
15.在一些可能的实现方式中,该报点率确定方法还包括:在获取连续报点次数之后,确定连续报点次数所属的范围;根据连续报点次数所属的范围,确定与连续报点次数进行比较的报点次数阈值;其中,不同范围对应的报点次数阈值不同。
16.在一些可能的实现方式中,该报点率确定方法还包括:确定未接收到报点信息的持续时长;若持续时长大于时长阈值,则确定目标报点率为小于当前报点率的第三报点率。
17.在一些可能的实现方式中,该报点率确定方法还包括:若检测到触控显示屏的运行模式改变,则将时长阈值替换为改变后的运行模式对应的时长阈值。
18.第三方面,本技术提供一种报点率确定装置,应用于显示设备,显示设备包括触控显示屏,报点率确定装置包括:
19.获取模块,用于响应于用户作用在触控显示屏上的触控操作,获取触控操作对应的报点信息;
20.确定模块,用于根据连续报点信息的报点次数,确定目标报点率;
21.处理模块,用于将触控显示屏的当前报点率替换为目标报点率。
22.在一些可能的实现方式中,确定模块具体用于:接收报点信息;根据所述报点信息确定连续报点次数,所述连续报点次数用于表示连续接收到报点信息的次数;若连续报点次数大于报点次数阈值,则确定目标报点率为大于或等于当前报点率的第一报点率。
23.在一些可能的实现方式中,确定模块具体用于:接收报点信息;根据所述报点信息确定连续报点次数,所述连续报点次数用于表示连续接收到报点信息的次数;若连续报点次数小于或等于报点次数阈值,则确定目标报点率为小于或等于当前报点率的第二报点率。
24.在一些可能的实现方式中,确定模块还用于:在获取连续报点次数之后,确定连续报点次数所属的范围;根据连续报点次数所属的范围,确定与连续报点次数进行比较的报点次数阈值;其中,不同范围对应的报点次数阈值不同。
25.在一些可能的实现方式中,确定模块还用于:确定未接收到报点信息的持续时长;若持续时长大于时长阈值,则确定目标报点率为小于当前报点率的第三报点率。
26.在一些可能的实现方式中,处理模块还用于:若检测到触控显示屏的运行模式改变,则将时长阈值替换为改变后的运行模式对应的时长阈值。
27.第四方面,本技术提供一种计算机可读存储介质,该存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第二方面所述的报点率确定方法。
28.第五方面,本技术提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述如第二方面所述的报点率确定方法。
29.本技术提供的显示设备、报点率确定方法及装置,显示设备包括触控显示屏,与触控显示屏连接的触控芯片以及与触控芯片连接的处理器,触控芯片被配置为响应于用户作用在触控显示屏上的触控操作,获取触控操作对应的报点信息,并按照当前报点率将报点信息上报至处理器;处理器被配置为根据触控芯片的连续报点次数,确定目标报点率,并将当前报点率替换为目标报点率。通过本技术提供的方案,可以根据用户的触控操作对应的连续报点次数,实时的调整显示设备的报点率,从而在保障触控体验的同时,降低显示设备的功耗。
30.本技术的这些和其它方面在以下(多个)实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
31.为了更清楚地说明本技术实施例或相关技术中的实施方式,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作——简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,还可以根据这些附图获得其他的附图。
32.图1为本技术一实施例提供的显示设备与控制设备之间操作场景的示意图;
33.图2为本技术一实施例提供的显示设备的硬件配置框图;
34.图3为本技术一实施例提供的控制设备的硬件配置框图;
35.图4为本技术一实施例提供的显示设备的软件系统示意图;
36.图5为本技术一实施例提供的显示设备能够提供的应用程序的示意图;
37.图6为本技术一实施例提供的的对显示设备进行触控操作的场景示意图;
38.图7为本技术一实施例提供的报点率确定方法的流程示意图;
39.图8为本技术另一实施例提供的报点率确定方法的流程示意图;
40.图9为本技术一实施例提供的报点率确定装置的结构示意图。
具体实施方式
41.为使本技术的目的、实施方式和优点更加清楚,下面将结合本技术示例性实施例中的附图,对本技术示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,所描述的示例性实施例仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。
42.基于本技术描述的示例性实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术所附权利要求保护的范围。此外,虽然本技术中公开内容按照示范性一个或几个实例来介绍,但应理解,可以就这些公开内容的各个方面也可以单独构成一个完整实施方式。
43.需要说明的是,本技术中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本技术的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
44.本技术中说明书和权利要求书及上述附图中的术语

第一〞、

第二〞、

第三〞等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明(unless otherwise indicated)。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互
换,例如能够根据本技术实施例图示或描述中给出那些以外的顺序实施。
45.此外,术语

包括〞和

具有〞以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的那些组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
46.本技术中使用的术语

模块〞,是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
47.为使本技术的目的、实施方式和优点更加清楚,下面将结合本技术示例性实施例中的附图,对本技术示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,所描述的示例性实施例仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。
48.基于本技术描述的示例性实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术所附权利要求保护的范围。此外,虽然本技术中公开内容按照示范性一个或几个实例来介绍,但应理解,可以就这些公开内容的各个方面也可以单独构成一个完整实施方式。
49.需要说明的是,本技术中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本技术的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
50.本技术中说明书和权利要求书及上述附图中的术语

第一〞、

第二〞、

第三〞等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明(unless otherwise indicated)。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换,例如能够根据本技术实施例图示或描述中给出那些以外的顺序实施。
51.此外,术语

包括



具有

以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的那些组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
52.本技术中使用的术语

模块

,是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
53.本技术中使用的术语

遥控器

,是指电子设备(如本技术中公开的显示设备)的一个组件,通常可在较短的距离范围内无线控制电子设备。一般使用红外线和/或射频(rf)信号和/或蓝牙与电子设备连接,也可以包括wifi、无线usb、蓝牙、动作传感器等功能模块。例如:手持式触摸遥控器,是以触摸屏中用户界面取代一般遥控装置中的大部分物理内置硬键。
54.本技术中使用的术语

手势

,是指用户通过一种手型的变化或手部运动等动作,用于表达预期想法、动作、目的/或结果的用户行为。
55.图1为本技术一实施例提供的显示设备与控制设备之间操作场景的示意图。如图1中示出,用户可直接在显示设备200上进行触控操作,也可以通过控制设备100和移动终端 300控制显示设备200,此外,显示设备200可能需要控制控制设备100执行一些特定的动作。
56.在实际应用中,本技术实施例对显示设备200的类型、尺寸大小和分辨率等均不作具体限定,显示设备200可以根据需要做性能和配置上一些改变。例如,显示设备200,可以是液晶显示器、oled显示器、投影显示器,其类型可以是电视机、电脑、手机和平板电脑中的显示设备,应理解,本场景以电视机为例示出,但不以此为限定。
57.在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式等,通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键,语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200 的功能。
58.对于显示设备200控制控制设备100执行的特定动作,例如可以具体为显示设备200 控制控制设备100中的马达进行震动以模拟射击感觉,等等。
59.在一些实施例中,也可以使用平板电脑、计算机、笔记本电脑等移动终端300和其他智能设备以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序通过配置可以在与智能设备关联的屏幕上,在直观的用户界面(ui)中为用户提供各种控制。
60.在一些实施例中,移动终端300可与显示设备200安装软件应用,通过网络通信协议实现连接通信,实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以实现用移动终端300 与显示设备200建立控制指令协议,将遥控控制键盘同步到移动终端300上,通过控制移动终端300上用户界面,实现控制显示设备200的功能。也可以将移动终端300上显示音视频内容传输到显示设备200上,实现同步显示功能。
61.如图1中还示出,显示设备200还与服务器400通过多种通信方式进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(lan)、无线局域网(wlan)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。示例的,显示设备200通过发送和接收信息,接收软件程序更新,或访问远程储存的数字媒体库。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。通过服务器400提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
62.在本场景中,显示设备200除了提供广播接收电视功能之外,还可以附加提供计算机支持功能的智能网络电视功能,包括但不限于,网络电视、智能电视、互联网协议电视(iptv) 等。
63.图2为本技术一实施例提供的显示设备的硬件配置框图。如图2中示出,在一些实施例中,显示设备200中包括控制器250、调谐解调器210、通信器220、检测器230、输入/输出接口255、显示器275、音频输出接口285、存储器260、供电电源290、用户接口265和外部装置接口240中的至少一种。
64.在一些实施例中,显示器275,用于接收源自处理器输出的图像信号,进行显示视频内容和图像以及菜单操控界面的组件。
65.在一些实施例中,显示器275,包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件。
66.在一些实施例中,显示视频内容,可以来自广播电视内容,也可以是说,可通过有线或无线通信协议接收的各种广播信号。或者,可显示来自网络通信协议接收来自网络服务器端发送的各种图像内容。
67.在一些实施例中,显示器275用于呈现显示设备200中产生且用于控制显示设备200 的用户界面。
68.在一些实施例中,根据显示器275类型不同,还包括用于驱动显示的驱动组件。
69.在一些实施例中,显示器275为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
70.在一些实施例中,通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括wifi芯片,蓝牙通信协议芯片,有线以太网通信协议芯片等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。
71.在一些实施例中,显示设备200可以通过通信器220与外部控制设备1001或内容提供设备之间建立控制信号和数据信号发送和接收。
72.在一些实施例中,用户接口265,可用于接收控制装置1001(如:红外遥控器等)红外控制信号。
73.在一些实施例中,检测器230是显示设备200用于采集外部环境或与外部交互的信号。
74.在一些实施例中,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器,可以通过采集环境光可以自适应性显示参数变化等。
75.在一些实施例中,检测器230中的图像采集器232,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,可以自适应变化显示参数,也可以识别用户手势,以实现与用户之间互动的功能。
76.在一些实施例中,检测器230还可以包括温度传感器等,如通过感测环境温度。
77.在一些实施例中,显示设备200可自适应调整图像的显示色温。如当温度偏高的环境时,可调整显示设备200显示图像色温偏冷色调,或当温度偏低的环境时,可以调整显示设备200显示图像偏暖色调。
78.在一些实施例中,检测器230还可以包括声音采集器231等,如麦克风,可以用于采集语音数据,当用户通过语音方式说出指令时,麦克风能够采集到包括用户说出的指令的语音数据。示例性的,声音采集器231可以采集包括用户控制显示设备200的控制指令的语音信号,或采集环境声音,用于识别环境场景类型,使得显示设备200可以自适应适应环境噪声。
79.在一些实施例中,如图2所示,输入/输出接口255被配置为,可进行控制器250与外部其他设备或其他控制器250之间的数据传输。如接收外部设备的视频信号数据和音频信号数据、或命令指令数据等。
80.在一些实施例中,外部装置接口240可以包括,但不限于如下:可以高清多媒体接口 hdmi接口、模拟或数据高清分量输入接口、复合视频输入接口、usb输入接口、rgb端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成复合性的输入/输出接口。
81.在一些实施例中,如图2所示,调谐解调器210被配置为,通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,可以进行放大、混频和谐振等调制解调处理,从多多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,该音视频信号可以包括用户所选择电视频道频率中所携带的电视音视频信号,以及epg数据信号。
82.在一些实施例中,调谐解调器210解调的频点受到控制器250的控制,控制器250可根据用户选择发出控制信号,以使的调制解调器响应用户选择的电视信号频率以及调制解
调该频率所携带的电视信号。
83.在一些实施例中,广播电视信号可根据电视信号广播制式不同区分为地面广播信号、有线广播信号、卫星广播信号或互联网广播信号等。或者根据调制类型不同可以区分为数字调制信号,模拟调制信号等。或者根据信号种类不同区分为数字信号、模拟信号等。
84.在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。这样,机顶盒将接收到的广播电视信号调制解调后的电视音视频信号输出给主体设备,主体设备经过第一输入/输出接口接收音视频信号。
85.在一些实施例中,控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器275上显示ui对象的用户命令,迭制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
86.在一些实施例中,对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。与所选择的对象有关操作,例如:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与图标相对应程序的操作。用于选择ui对象用户命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置 (例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
87.如图2所示,控制器250包括随机存取存储器251(random access memory,ram)、只读存储器252(read-only memory,rom)、处理器254(central processing unit, cpu)、通信接口(communication interface),以及通信总线256(bus)中的至少一种。其中,通信总线连接各个部件,其中,处理器可以包括:视频处理器270、音频处理器 280、其他处理器253(例如:图形处理器(graphics processing unit,gpu)等。
88.在一些实施例中,ram 251用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据。
89.在一些实施例中,rom 252用于存储各种系统启动的指令。
90.在一些实施例中,rom 252用于存储一个基本输入输出系统,称为基本输入输出系统 (basic input output system,bios)。用于完成对系统的加电自检、系统中各功能模块的初始化、系统的基本输入/输出的驱动程序及引导操作系统。
91.在一些实施例中,在收到开机信号时显示设备200电源开始启动,cpu运行rom 252 中系统启动指令,将存储在存储器的操作系统的临时数据拷贝至ram 251中,以便于启动或运行操作系统。当操作系统启动完成后,cpu再将存储器中各种应用程序的临时数据拷贝至ram 251中,然后,以便于启动或运行各种应用程序。
92.在一些实施例中,cpu处理器254,用于执行存储在存储器中操作系统和应用程序指令。以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。
93.在一些示例性实施例中,cpu处理器254,可以包括多个处理器。多个处理器可包括一个主处理器以及一个或多个子处理器。主处理器,用于在预加电模式中执行显示设备200 一些操作,和/或在正常模式下显示画面的操作。一个或多个子处理器,用于在待机模式等状态下一种操作。
94.在一些实施例中,图形处理器253,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以
及用户输入指令显示图形等。包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象。以及包括渲染器,对基于运算器得到的各种对象,进行渲染,上述渲染后的对象用于显示在显示器上。
95.在一些实施例中,视频处理器270被配置为将接收外部视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等等视频处理,可得到直接可显示设备200上显示或播放的信号。
96.在一些实施例中,视频处理器270,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块和显示格式化模块等。
97.其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入mpeg-2,则解复用模块进行解复用成视频信号和音频信号等。
98.视频解码模块,则用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。
99.图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的gui 信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。
100.帧率转换模块,用于对转换输入视频帧率,如将60hz帧率转换为120hz帧率或240hz 帧率,通常的格式采用如插帧方式实现。
101.显示格式化模块,则用于将接收帧率转换后视频输出信号,改变信号以符合显示格式的信号,如输出rgb数据信号。
102.在一些实施例中,图形处理器253可以和视频处理器可以集成设置,也可以分开设置,集成设置的时候可以执行输出给显示器的图形信号的处理,分离设置的时候可以分别执行不同的功能,例如gpu+frc(frame rate conversion))架构。
103.在一些实施例中,音频处理器280,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等处理,得到可以在扬声器中播放的声音信号。
104.在一些实施例中,视频处理器270可以包括一颗或多颗芯片组成。音频处理器,也可以包括一颗或多颗芯片组成。
105.在一些实施例中,视频处理器270和音频处理器280,可以单独的芯片,也可以于控制器一起集成在一颗或多颗芯片中。
106.在一些实施例中,音频输出,在控制器250的控制下接收音频处理器280输出的声音信号,如:扬声器286,以及除了显示设备200自身携带的扬声器之外,可以输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子,如:外接音响接口或耳机接口等,还可以包括通信接口中的近距离通信模块,例如:用于进行蓝牙扬声器声音输出的蓝牙模块。
107.供电电源290,在控制器250控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电电源290可以包括安装显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部电源,在显示设备200中提供外接电源的电源接口。
108.用户接口265,用于接收用户的输入信号,然后,将接收用户输入信号发送给控制器 250。用户输入信号可以是通过红外接收器接收的遥控器信号,可以通过网络通信模块接收各种用户控制信号。
109.在一些实施例中,用户通过控制装置1001或移动终端1002输入用户命令,用户输入接口则根据用户的输入,显示设备200则通过控制器250响应用户的输入。
110.在一些实施例中,用户可在显示器275上显示的图形用户界面(gui)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(gui)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
111.在一些实施例中,

用户界面〞,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(graphic user interface,gui),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、 widget等可视的界面元素。
112.存储器260,包括存储用于驱动显示设备200的各种软件模块。如:第一存储器中存储的各种软件模块,包括:基础模块、检测模块、通信模块、显示控制模块、浏览器模块、和各种服务模块等中的至少一种。
113.基础模块用于显示设备200中各个硬件之间信号通信、并向上层模块发送处理和控制信号的底层软件模块。检测模块用于从各种传感器或用户输入接口中收集各种信息,并进行数模转换以及分析管理的管理模块。
114.例如,语音识别模块中包括语音解析模块和语音数据数据库模块。显示控制模块用于控制显示器进行显示图像内容的模块,可以用于播放多媒体图像内容和ui界面等信息。通信模块,用于与外部设备之间进行控制和数据通信的模块。浏览器模块,用于执行浏览服务器之间数据通信的模块。服务模块,用于提供各种服务以及各类应用程序在内的模块。同时,存储器260还用存储接收外部数据和用户数据、各种用户界面中各个项目的图像以及焦点对象的视觉效果图等。
115.图3为本技术一实施例提供的控制设备的硬件配置框图。如图3所示,控制设备100 包括控制器110、通信接口120、用户输入/输出接口130、存储器140和供电电源150。
116.控制设备100被配置为控制显示设备200,以及可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。如:用户通过操作控制设备1001上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。
117.在一些实施例中,控制设备100可是一种智能设备。如:控制设备100可根据用户需求安装控制显示设备200的各种应用。
118.在一些实施例中,如图1所示,移动终端300或其他智能电子设备,可在安装操控显示设备200的应用之后,可以起到控制设备100类似功能。如:用户可以通过安装应用,在移动终端300或其他智能电子设备上可提供的图形用户界面的各种功能键或虚拟按钮,以实现控制设备100实体按键的功能。
119.控制器110包括处理器111和ram 112和rom 113,通过通信总线与通信接口120 连接。控制器110用于控制控制设备100的运行和操作,以及内部各部件之间通信协作以及外部和内部的数据处理功能。
120.通信接口120在控制器110的控制下,实现与显示设备200之间控制信号和数据信号的通信。如:将接收到的用户输入信号发送给显示设备200上。通信接口120可包括wifi 芯片121、蓝牙模块122、nfc模块123等其他近场通信模块中至少之一种。
121.用户输入/输出接口130,其中,输入接口包括麦克风131、触摸板132、传感器133、按键134等其他输入接口中至少一者。如:用户可以通过语音、触摸、手势、按压等动作实现用户指令输入功能,输入接口通过将接收的模拟信号转换为数字信号,以及数字信号转换为相应指令信号,发送给显示设备200。
122.输出接口包括将接收的用户指令发送给显示设备200的接口。在一些实施例中,可以红外接口,也可以是射频接口。如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号经红外发送模块进行发送给显示设备200。再如射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送给显示设备200。
123.在一些实施例中,控制设备100包括通信接口120和输入输出接口130中至少一者。控制设备100中配置通信接口130,如:wifi、蓝牙、nfc等模块,可将用户输入指令通过wifi协议、或蓝牙协议、或nfc协议编码,发送给显示设备200。
124.存储器140,用于在控制器的控制下存储驱动和控制控制设备100的各种运行程序、数据和应用。存储器140,可以存储用户输入的各类控制信号指令。
125.供电电源180,用于在控制器的控制下为控制设备100各元件提供运行电力支持。可以电池及相关控制电路。
126.在一些实施例中,系统可以包括内核(kernel)、命令解析器(shell)、文件系统和应用程序。内核、shell和文件系统一起组成了基本的操作系统结构,它们让用户可以管理文件、运行程序并使用系统。上电后,内核启动,激活内核空间,抽象硬件、初始化硬件参数等,运行并维护虚拟内存、调度器、信号及进程间通信(ipc)。内核启动后,再加载shell 和用户应用程序。应用程序在启动后被编译成机器码,形成一个进程。
127.图4为本技术一实施例提供的显示设备的软件系统示意图,参见图4,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序(applications)层(简称

应用层〞),应用程序框架(application framework)层(简称

框架层〞),安卓运行时(android runtime)和系统库层(简称

系统运行库层〞),以及内核层。
128.在一些实施例中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(window)程序、系统设置程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如嗨见程序、k歌程序、魔镜程序等。在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例,实际还可以包括其它应用程序包,本技术实施例对此不做限制。
129.框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programminginterface,api)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序做出动作。应用程序通过api 接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务。
130.如图4所示,本技术实施例中应用程序框架层包括管理器(managers),内容提供者 (content provider),视图系统(view system)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(activity manager)用与和系统中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(location manager)用于给系统服务或应用提供了系统位置服务的访问;文件包管理器(package manager)用于检索当前安装在设备上的应用程序包相关的各种信息;通知管
理器(notification manager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器 (window manager)用于管理用户界面上的图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
131.在一些实施例中,活动管理器用于:管理各个应用程序的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制应用程序的退出(包括将显示窗口中当前显示的用户界面切换到系统桌面)、打开、后退(包括将显示窗口中当前显示的用户界面切换到当前显示的用户界面的上一级用户界面)等。
132.在一些实施例中,窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
133.在一些实施例中,系统运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作系统会运行系统运行库层中包含的c/c++库以实现框架层要实现的功能。opengl es (opengl for embedded systems)是opengl三维图形api的子集,针对手机、pda 和游戏主机等嵌入式设备而设计。webkit是一个开源的浏览器引擎。
134.在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图4所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、wifi驱动、usb驱动、 hdmi驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,触摸传感器、压力传感器等)等。
135.在一些实施例中,内核层还包括用于进行电源管理的电源驱动模块。
136.在一些实施例中,图4中的软件架构对应的软件程序和/或模块存储在图2或图3所示的存储器27或存储器36中。
137.在一些实施例中,以魔镜应用(拍照应用)为例,当遥控接收装置接收到控制设备输入操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将输入操作加工成原始输入事件(包括输入操作的值,输入操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,根据焦点当前的位置识别该输入事件所对应的控件以及以该输入操作是确认操作,该确认操作所对应的控件为魔镜应用图标的控件,魔镜应用调用应用框架层的接口,启动魔镜应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,实现通过摄像头捕获静态图像或视频。
138.在一些实施例中,对于具备触控功能的显示设备,以分屏操作为例,显示设备接收用户作用于显示屏上的输入操作(如分屏操作),内核层可以根据输入操作产生相应的输入事件,并向应用程序框架层上报该事件。由应用程序框架层的活动管理器设置与该输入操作对应的窗口模式(如多窗口模式)以及窗口位置和大小等。应用程序框架层的窗口管理根据活动管理器的设置绘制窗口,然后将绘制的窗口数据发送给内核层的显示驱动,由显示驱动在显示屏的不同显示区域显示与之对应的应用界面。
139.图5为本技术一实施例提供的显示设备能够提供的应用程序的示意图。如图5中所示,应用程序层包含至少一个应用程序可以在显示器中显示对应的图标控件,如:媒体中心图标控件、应用程序中心图标控件、游戏应用图标控件、视频点播vod图标控件和直播电视图标控件等。
140.在一些实施例中,媒体中心应用程序,可以提供各种多媒体内容播放的应用程序。例如,媒体中心,可以为不同于直播电视或视频点播,用户可通过媒体中心应用程序访问各种图像或音频所提供服务。
141.在一些实施例中,应用程序中心,可以提供储存各种应用程序。应用程序可以是一种游戏、应用程序,或某些和计算机系统或其他设备相关但可以在智能电视中运行的其他应用程序。应用程序中心可从不同来源获得这些应用程序,将它们储存在本地储存器中,然后在显示设备200上可运行。
142.下面采用详细的实施例,来说明本技术实施例如何进行报点率确定。
143.首先对本技术涉及的应用场景进行解释说明:
144.图6为本技术一实施例提供的对显示设备进行触控操作的场景示意图。如图6所示,该场景包括显示设备200,其中,显示设备200包括触控显示屏201、触控芯片202以及处理器254。
145.需要说明的是,图中所示的显示设备200可以是任意具备触控显示屏的电子设备,例如,其可以是手机、平板电脑、电视机等,另外,本技术实施例对于显示设备200的尺寸大小和分辨率等也不作限定。
146.一些实施例中,本技术实施例对于触控显示屏201的类型也不做具体限定,例如,其可以是液晶显示屏、oled显示屏等。
147.在实际应用中,用户可以通过手指或者触控笔在触控显示屏201上进行触控操作,由触控芯片202采集触控操作对应的触控信号,再按照该显示设备200当前的报点率,将触控信号对应的报点信息上报给处理器254,从而在触控显示屏201上显示相应画面。
148.发明人在使用显示设备的过程中发现:目前的触控显示屏大多采用固定报点率,且为了保障触控体验,其设置的报点率相对较高,但较高的报点率会导致触控显示屏的功耗较高,进而导致显示设备的功耗较高。然而,当触控显示屏仅实现显示功能未进行触控操作时,若仍以高报点率运行会带来极大的功耗浪费,但若以低报点率运行,在用户进行触控操作时又无法保证触控体验。
149.有鉴于此,本技术实施例提供一种显示设备、报点率确定方法及装置,旨在解决相关技术的如上技术问题,本技术方案的主要构思为:在触控显示屏仅显示且未进行触控操作时,采用较低的报点率运行,当用户对触控显示屏进行触控操作时,根据用户的触控操作实时的调整显示设备的报点率,从而实现在保障触控体验的同时,降低触控显示屏的功耗。
150.下面以具体地实施例对本技术的技术方案以及本技术的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本技术的实施例进行描述。
151.图7为本技术一实施例提供的报点率确定方法的流程示意图。其中,该报点率确定方法应用于如上任一实施例提供的显示设备200,如图7所示,在本技术实施例中,显示设备200中的上述各器件被配置为执行以下步骤:
152.在s701中,触控芯片响应于用户作用在触控显示屏上的触控操作,获取触控操作对应的报点信息。
153.在实际应用中,触控芯片202位于触控显示屏201上,用于实时检测用户在触控显示屏201上的触控操作,当检测到用户在触控显示屏201上进行触控操作时,触控芯片202 会实时采集触控操作对应的报点信息。
154.具体的,触控芯片202检测触控信号后,将触控信号由模拟信号转换为数字信号,从而获得报点信息,其中,对于将触控信号由模拟信号转换为数字信号的具体方案,可以参
考现有技术中的方案,此处不再赘述。
155.在s702中,触控芯片按照当前报点率将报点信息上报至处理器。
156.需要说明的是,对于当前报点率的大小本技术实施例不做具体限定,例如,在显示设备 200启动时,当仅用于显示功能(用户未对其进行触控操作时),当前报点率可以为该显示设备200的最低报点率,当用户对显示设备进行触控操作时,当前报点率可以为大于最低报点率的任意值。
157.在s703中,根据触控芯片的连续报点次数,确定目标报点率。
158.需要说明的是,在同一报点率的场景下,每个触控操作对应的报点信息是连续的,且每个触控操作对应的连续报点次数与触控操作的类型相关,示例性的,触控操作的作用时间越长,其对应的连续报点次数越多,因此,可以根据触控操作对应的连续报点次数确定目标报点率。
159.一些实施例中,触控操作的连续报点次数与目标报点率可以为一一对应关系(每个连续报点次数对应一个报点率)或者也可以为一对多的对应关系(多个连续报点次数对应于一个报点率),具体的,可以预先设定连续报点次数与目标报点率的对应关系,再根据连续报点次数与目标报点率的关系,确定该连续报点次数对应的目标报点率。
160.另一些实施例中,可以预先设定次数阈值和至少两个大小不同的报点率,当确定当前触控操作对应的连续报点次数大于次数阈值时,以较高的报点率进行上报,当确定当前触控操作对应的连续报点次数小于次数阈值时,以较低的报点率进行上报,至于具体的目标报点率的确定方法,在后续实施例中详细说明,此处不再赘述。
161.本方案中,根据触控操作对应的连续报点次数确定不同的触控操作对应的报点率,可以更精细化调节触控显示屏的报点率,提升障触控体验。
162.在s704中,将当前报点率替换为目标报点率。
163.具体的,在确定目标报点率之后,发送控制信号至触控芯片202,以将其当前的报点率替换为目标报点率,具体方案此可参考现有技术,此处不再赘述。
164.本技术提供的报点率确定方法,触控芯片202响应于用户作用在触控显示屏201上的触控操作,获取触控操作对应的报点信息,并按照当前报点率将报点信息上报至处理器254;处理器根据触控芯片202的连续报点次数,确定目标报点率,并将当前报点率替换为目标报点率。通过本技术提供的方案,可以根据用户的触控操作对应的连续报点次数,实时的调整显示设备的报点率,从而在保障触控体验的同时,降低显示设备的功耗。
165.图8为本技术另一实施例提供的一种报点率确定方法的流程示意图。在图7所示实施例的基础上,本实施例对上述处理器254执行的步骤进行更详细的描述,如图8所示,显示设备200中的处理器254具体被配置为执行以下步骤:
166.在s801中,接收报点信息。
167.在s802中,根据报点信息确定连续报点次数。
168.其中,连续报点次数用于表示连续接收到报点信息的次数。应理解,步骤s801~s802 与图7所示实施例中的步骤s703类似,此处不再赘述。
169.在s803中,判断连续报点次数是否大于报点次数阈值。
170.在s804中,若连续报点次数大于报点次数阈值,则确定目标报点率为大于或等于当前报点率的第一报点率。
171.在s805中,若连续报点次数小于或等于报点次数阈值,则确定目标报点率为小于或等于当前报点率的第二报点率。
172.一些实施例中,若连续报点次数大于报点次数阈值时,说明用户对触控显示屏201进行了触控操作,且需要以较大的报点率上报后续的触控操作对应的报点信息。
173.具体的,一方面,若在此次触控操作前已经有其他触控操作,并已经将触控显示屏201 的报点率替换为了第一报点率,即当前报点率等于第一报点率,此时不需要对当前的报点率进行调整,也即确定目标报点率为当前报点率;另一方面,若当前触控显示屏201仅最为显示功能,即当前报点率小于第一报点率,此时需要将当前报点率调节为较大的第一报点率,即确定目标报点率为第一报点率。
174.另一些实施例中,若连续报点次数小于或等于报点次数阈值时,则以较小的报点率运行即可满足当前触控操作的触控体验,因此,需要以较低的报点率上报后续触控操作对应的报点信息。
175.具体的,一方面,若在此次触控操作前已经将触控显示屏的报点率替换为了第二报点率,即当前报点率为第二报点率,此时不需要对当前的报点率进行调整,即确定目标报点率为当前报点率;另一方面,若当前报点率大于第二报点率,此时需要将当前报点率调节为更小的第二报点率。
176.需要说明的是,对于第一报点率和第二报点率的大小,本技术实施例不做具体限定,示例性的,第一报点率的值大于第二报点率。
177.本方案中,通过对连续报点次数与阈值之间的大小判断来确定目标报点率,可以在用户进行触控操作时,及时调整触控显示屏的报点率,从而在保障触控体验的同时,降低显示设备的功耗。
178.需要说明的是,在步骤s803、判断连续报点次数是否大于报点次数阈值之前,还需要确定报点次数阈值的大小。
179.对于报点次数阈值的大小,本技术实施例不做具体限定,一些实施例中,每个显示设备 200的报点次数阈值可以为一固定值。具体的,本方案为:若当前的触控操作对应的连续报点次数大于报点次数阈值,则以较高的报点率(第一报点率)上报触控操作对应的报点信息,若当前的触控操作对应的连续报点次数小于或等于报点次数阈值,则以较低的报点率(第二报点率)上报触控操作对应的报点信息,从而实现根据报点次数实时调节触控显示屏的报点率,以降低功耗。
180.在另一些实施例中,由于不同触控类型的触控操作对应的连续报点次数不同,其需要的报点率也不同,其中,触控类型可以包括:点击操作、滑动操作、长按操作等,例如点击操作,其对应的报点次数较少,滑动操作和长按操作对应的连续报点次数相对较多。
181.因此,本步骤中,还可以根据触控操作的类型,确定触控操作对应的报点率,下面结合如下两个步骤对该方案进行说明:
182.(1)确定连续报点次数所属的范围。
183.(2)根据连续报点次数所属的范围,确定与连续报点次数进行比较的报点次数阈值。
184.在实际应用中,不同的触控类型所需要的报点率不同,可以预先设定不同触控类型对应的连续报点次数范围,再根据续报点次数所属的范围,确定该触控操作对应的触控
类型。
185.进一步的,根据触控类型与报点次数阈值之间的对应关系,确定该次触控操作对应的报点次数阈值。
186.本方案中,通过设置不同触控类型对应的连续报点次数所属的范围和报点次数阈值,从而可以根据不同触控类型确定当前触控操作对应的报点率,可以精细化的调整触控显示屏的报点率,进一步提升触控体验,降低显示设备的功耗。
187.在s806中,将当前报点率替换为目标报点率。
188.需要说明的是,在将当前报点率替换为目标报点率之后,继续按照当前报点率运行,然而,在运行过程中,用户随时会停止触控操作,若一直按照该报点率运行,当用户长时间不进行触控操作时,仍会导致显示设备的功耗较高。
189.有鉴于此,本技术实施例中,可以根据未接收到报点信息的持续时长重新调整触控显示屏201的报点率,下面结合步骤s807~s810对后续的报点率调节过程进行说明:
190.在s807中,确定未接收到报点信息的持续时长。
191.本步骤中,可以实时记录当前收到报点信息的时刻并计时,从而确定未接收到报点信息的持续时长,此处不再赘述。
192.在s808中,根据触控显示屏当前的运行模式,确定运行模式对应的时长阈值。
193.在实际应用中,触控显示屏201的不同运行模式运行时,用户对触控显示屏201的触控操作也会不同,其中,运行模式可以包括以下至少一种或多种:书写模式、游戏模式、视频播放模式和通话模式等。示例性的,若触控显示屏201当前处于书写模式或者游戏模式,则用户对触控显示屏201的触控操作会相对频繁,也即每两个触控操作之间的时间间隔较短,此时,可以设置较小的时长阈值,以对触控显示屏201的报点率进行更精细的调节。
194.另外,若触控显示屏201当前处于视频播放模式,则用户对触控显示屏201的触控操作相对较少,也即每两个触控操作之间的时间间隔较长,此时,可以设置较大的时长阈值,以降低处理器254的处理压力。
195.一些实施例中,可以预先设置运行模式与时长阈值之间的对应关系,再根据对应关系,确定该模式对应的时长阈值,对于运行模式与时长阈值的具体大小,此处不做具体限定。
196.在s809中,若持续时长大于时长阈值,则确定目标报点率为小于当前报点率的第三报点率。
197.需要说明的是,第三报点率的值小于或者等于第二报点率,对于第三报点率的具体大小,本技术实施例不做具体限定。
198.本步骤中,当持续时长大于时长阈值时,说明用户在时长阈值内未进行触控操作,此时需要将降低当前报点率,以降低触控显示屏的功耗。相应的,若持续时长小于时长阈值时,说明用户在该运行模式下,持续的对触控显示屏进行触控操作,此时仍以当前的报点率运行,以保障触控体验。
199.在s810中,若检测到触控显示屏的运行模式改变,则将时长阈值替换为改变后的运行模式对应的时长阈值。
200.一些实施例中,需要实时检测触控显示屏201当前的运行模式,并根据当前的运行模式实时的确定其对应的时长阈值,从而进一步提升报点率调节的准确性。
201.图9为本技术一实施例提供的报点率确定装置的结构示意图。该报点率确定装置应用于显示设备,该显示设备包括触控显示屏。如图9所示,本实施例提供的报点率确定装置 900可以包括:
202.获取模块901,用于响应于用户作用在触控显示屏上的触控操作,获取触控操作对应的报点信息;
203.确定模块902,用于根据连续报点信息的报点次数,确定目标报点率;
204.处理模块903,用于将触控显示屏的当前报点率替换为目标报点率。
205.在一些可能的实现方式中,确定模块具体902用于:接收报点信息;获取包含报点信息的触控芯片的连续报点次数;若连续报点次数大于报点次数阈值,则确定目标报点率为大于或等于当前报点率的第一报点率。
206.在一些可能的实现方式中,确定模块具体902用于:接收报点信息;获取包含报点信息的触控芯片的连续报点次数;若连续报点次数小于或等于报点次数阈值,则确定目标报点率为小于或等于当前报点率的第二报点率。
207.在一些可能的实现方式中,确定模块902还用于:在获取连续报点次数之后,确定连续报点次数所属的范围;根据连续报点次数所属的范围,确定与连续报点次数进行比较的报点次数阈值;其中,不同范围对应的报点次数阈值不同。
208.在一些可能的实现方式中,确定模块902还用于:确定未接收到报点信息的持续时长;若持续时长大于时长阈值,则确定目标报点率为小于当前报点率的第三报点率。
209.在一些可能的实现方式中,处理模块903还用于:若检测到触控显示屏的运行模式改变,则将时长阈值替换为改变后的运行模式对应的时长阈值。
210.需要说明的是,本实施例提供的报点率确定装置可用于执行上述的报点率确定方法,其实现方式和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
211.需要说明的是,应理解以上装置的各个模块的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以全部或部分集成到一个物理实体上,也可以物理上分开。且这些模块可以全部以软件通过处理元件调用的形式实现;也可以全部以硬件的形式实现;还可以部分模块通过处理元件调用软件的形式实现,部分模块通过硬件的形式实现。例如,处理模块可以为单独设立的处理元件,也可以集成在上述装置的某一个芯片中实现,此外,也可以以程序代码的形式存储于上述装置的存储器中,由上述装置的某一个处理元件调用并执行以上处理模块的功能。其它模块的实现与之类似。此外这些模块全部或部分可以集成在一起,也可以独立实现。这里的处理元件可以是一种集成电路,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤或以上各个模块可以通过处理器元件中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。
212.例如,以上这些模块可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个asic(application specific integrated circuit,特定集成电路),或,一个或多个dsp(digital signal processor,数字信号处理器),或,一个或者多个fpga(fieldprogrammable gate array,现场可编程门阵列)等。再如,当以上某个模块通过处理元件调度程序代码的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如cpu或其它可以调用程序代码的处理器。再如,这些模块可以集成在一起,以soc(system-on-a-chip,片上系统)的形式实现。
213.在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机程序。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本技术实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。计算机程序可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机程序可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(dsl))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,dvd)、或者半导体介质(例如固态硬盘solid state disk(ssd))等。
214.本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当计算机程序被处理器执行时实现如上任一方法实施例提供的报点率确定方法。
215.本技术实施例还提供一种显示系统,包括如上的显示设备和控制设备,例如图1所示。
216.本技术实施例还提供一种运行指令的芯片,芯片用于执行如上任一方法实施例提供的报点率确定方法。
217.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序,该计算机程序存储在计算机可读存储介质中,至少一个处理器可以从该计算机可读存储介质中读取计算机程序,该至少一个处理器执行计算机程序时可实现如上任一方法实施例提供的报点率确定方法。
218.最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本技术各实施例技术方案的范围。
219.为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。
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