数据展示方法、装置、设备及介质与流程

文档序号:27387223发布日期:2021-11-15 21:37阅读:246来源:国知局
数据展示方法、装置、设备及介质与流程

1.本技术涉及到界面展示技术领域,特别是涉及到一种数据展示方法、装置、设备及介质。


背景技术:

2.随着应用程序的多样化发展,不同的应用程序所展示的对象及其展现方式也各不相同,现有的应用程序通常采用显示界面中的列表控件来展示商品列表或者一些消息列表。在应用程序的实际使用中,用户通常不会一次性请求应用程序对所有数据进行展示,而是请求应用程序通过分页的形式来按需展示数据。因此,对于应用程序所搭载的终端的展示页面来说,每个展示列表都是动态加载数据的,当用户触发预设的条件之后,应用程序自动请求下一页的数据并将其展示在展示页面中。
3.现有技术中,一般通过重新定义展示界面布局方式,或者通过listview的方式来实现上述动态加载数据的功能。然而在实际使用的过程中,现有的重新定义展示界面布局的方式,在重新布局的过程中会夹带一些冗余的布局功能,现有的通过listview加载的方式在加载时需要重写listview,因此,上述加载方式均会造成整体界面加载效率较低的问题。


技术实现要素:

4.本技术的主要目的为提供一种数据展示方法、装置、介质及设备,旨在解决现有技术中的展示界面加载效率较低的技术问题。
5.为了实现上述发明目的,本技术提出一种数据展示方法,所述方法包括:
6.识别当前展示界面,判断所述当前展示界面是否为目标列表界面;
7.当所述当前展示界面为所述目标列表界面时,响应于屏幕滑动事件,监听产生所述屏幕滑动事件的触控点的移动轨迹,并判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件;
8.当所述移动轨迹满足切换展示条件时,按照预设的隐藏规则在所述目标列表界面内选取若干展示数据作为第一隐藏数据,将所述第一隐藏数据迁移至第一加载缓存区中;
9.通过布局管理器从待展示数据库中选取第一补充数据,并分别按照预设的展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中,以形成第一列表界面。
10.进一步的,所述按照预设的展示方式将所述第一补充数据展示在所述目标列表界面中,包括:
11.通过适配器将每一条所述第一补充数据分别与所述第一补充数据对应的展示ui进行绑定;
12.采用所述展示方式,将所述第一补充数据按照所述展示ui展示在所述目标列表界面中。
13.进一步的,所述监听产生所述屏幕滑动事件的触控点的移动轨迹,包括:
14.对所述目标列表界面建立虚拟坐标轴;
15.监听所述移动轨迹中各个触点基于所述虚拟坐标轴的坐标位置,形成所述移动轨迹。
16.进一步的,所述形成第一列表界面之后,包括:
17.识别所述第一列表界面中的所述展示数据的总条数;
18.识别每一条所述展示数据的滑动位置,判断每一条所述展示数据是否在所述第一列表界面中可见;
19.当已在所述第一列表界面中可见的所述展示数据的条数等于所述总条数值时,通过布局管理器从所述待展示数据库中选取第二补充数据,并按照所述展示方式将所述第二补充数据展示在所述目标列表界面的底部,以形成第二列表界面。
20.进一步的,所述判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件之后,还包括:
21.记录所述目标列表界面上,当前展示数据对应的展示位置;
22.当所述移动轨迹经过所述目标列表界面上的每一所述展示位置时,获取所述移动轨迹在所述展示位置的停留时间;
23.若所述停留时间大于预设的时间阈值时,触发所述移动轨迹停留的展示位置对应的展示控件,其中,所述展示控件用于对所述当前展示数据进行标记、复制或存储。
24.进一步的,所述响应于屏幕滑动事件之前,还包括:
25.响应于自定义手势指令,进入自定义界面;
26.采集所述自定义界面中的自定义轨迹,并获取与所述自定义轨迹映射的切换展示条件;
27.所述判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件,包括:
28.判断所述移动轨迹是否符合所述自定义轨迹,若符合,则判定所述移动轨迹满足所述切换展示条件。
29.进一步的,所述分别按照预设的展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中,以形成第一列表界面之后,还包括:
30.响应于界面返回指令,通过布局管理器从所述第一加载缓存区中读取所述第一隐藏数据;
31.将所述第一补充数据迁移至第二加载缓存区中;
32.按照所述展示方式将所述第一隐藏数据展示在所述目标列表界面中,以形成第三列表界面。
33.本技术还提出了一种数据展示装置,包括:
34.界面识别模块,用于识别当前展示界面,判断所述当前展示界面是否为目标列表界面;
35.轨迹监听模块,用于当所述当前展示界面为所述目标列表界面时,响应于屏幕滑动事件,监听产生所述屏幕滑动事件的触控点的移动轨迹,并判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件;
36.数据获取模块,用于当所述移动轨迹满足切换展示条件时,按照预设的隐藏规则在所述目标列表界面内选取若干展示数据作为第一隐藏数据,将所述第一隐藏数据迁移至第一加载缓存区中;
37.数据展示模块,用于通过布局管理器从所述待展示数据库中选取第一补充数据,并分别按照所述展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中,以形成第一列表界面。
38.本技术还提出了一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述任一项所述方法。
39.本技术还提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述的方法。
40.本技术的数据展示方法、装置、介质及设备,通过对当前展示界面进行识别,判断当前展示界面是否为目标列表界面,从而避免在当前展示界面为其它界面的情况下,误响应用户操作的问题;通过对目标列表界面发生的屏幕滑动事件进行响应,监听屏幕滑动事件对应的移动轨迹,从而判断出当前的屏幕滑动事件是否满足切换展示条件,从而对用户的不同手势进行响应,为用户提供了多种手势触发空间,提高了目标列表界面的交互性和灵活性;在当前的目标列表界面中选取即将被隐藏的数据作为第一隐藏数据并存储至其专属的第一加载缓存区中,以便于区分已经展示过的数据和未展示过的数据,并且便于第一隐藏数据的二次调用,从而提高了展示界面的加载效率;通过布局管理器将每一条第一补充数据按照预设的展示方式分别展示在目标列表界面中以形成新的展示格局,使得每一条展示数据之间的格式互不影响,不需要在加载新的展示数据时对整个界面的展示格式进行重新布局,从而提高了目标列表界面展示数据的切换效率。
附图说明
41.图1为本技术一实施例的数据展示方法的流程示意图;
42.图2为本技术一具体实施例的数据展示方法的流程示意图;
43.图3为本技术一具体实施例的数据展示方法的流程示意图;
44.图4为本技术一具体实施例的数据展示方法的流程示意图;
45.图5为本技术一具体实施例的数据展示方法的流程示意图;
46.图6为本技术一实施例的数据展示装置的结构示意框图;
47.图7为本技术一实施例的计算机设备的结构示意框图。
48.本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
49.为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本技术,并不用于限定本技术。
50.参照图1,为了实现上述发明目的,本技术提出一种数据展示方法,所述方法包括:
51.s1:识别当前展示界面,判断所述当前展示界面是否为目标列表界面;
52.s2:当所述当前展示界面为所述目标列表界面时,响应于屏幕滑动事件,监听产生所述屏幕滑动事件的触控点的移动轨迹,并判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件;
53.s3:当所述移动轨迹满足切换展示条件时,按照预设的隐藏规则在所述目标列表界面内选取若干展示数据作为第一隐藏数据,将所述第一隐藏数据迁移至第一加载缓存区
中;
54.s4:通过布局管理器从待展示数据库中选取第一补充数据,并分别按照预设的展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中,以形成第一列表界面。
55.本实施例通过对当前展示界面进行识别,判断当前展示界面是否为目标列表界面,从而避免在当前展示界面为其它界面的情况下,误响应用户操作的问题;通过对目标列表界面发生的屏幕滑动事件进行响应,监听屏幕滑动事件对应的移动轨迹,从而判断出当前的屏幕滑动事件是否满足切换展示条件,从而对用户的不同手势进行响应,为用户提供了多种手势触发空间,提高了目标列表界面的交互性和灵活性;在当前的目标列表界面中选取即将被隐藏的数据作为第一隐藏数据并存储至其专属的第一加载缓存区中,以便于区分已经展示过的数据和未展示过的数据,并且便于第一隐藏数据的二次调用,从而提高了展示界面的加载效率;通过布局管理器将每一条第一补充数据按照预设的展示方式分别展示在目标列表界面中以形成新的展示格局,使得每一条展示数据之间的格式互不影响,不需要在加载新的展示数据时对整个界面的展示格式进行重新布局,从而提高了目标列表界面展示数据的切换效率。
56.对于步骤s1,上述的当前展示界面通常为用户终端当前显示的界面,该用户终端通常为智能手机、智能平板或可触控的显示屏等终端设备。上述展示界面所在的终端设备预先设置有recyclerview组件,其能够实现横向滚动功能和瀑布流功能。上述的目标列表界面通常为以列表形式展示的一系列数据,这些数据按照预设的ui呈列表形式展示在界面中。具体来说,可通过预设的界面选择指令来识别当前展示界面是否为目标列表界面,即当识别到用户发出的界面选择指令时,将该界面选择指令对应的展示界面作为为目标列表界面;还可以通过识别当前展示界面的展示格式来判断是否为目标列表界面,即若当前展示界面为列表格式,则判定当前展示界面为目标列表界面。本发明中,通过对当前展示界面进行识别,判断当前展示界面是否为目标列表界面,从而避免在当前展示界面为其它界面的情况下,误响应用户操作的问题。
57.对于步骤s2,在当前展示界面为目标列表界面时,即可响应于屏幕滑动事件。上述屏幕滑动事件可以为单指滑动、双指滑动、多指滑动、横向滑动、竖向滑动、向外滑动、向内滑动、短时间滑动、长时间持续滑动等情况的一种或多种的组合,例如单指竖向滑动,多指向内滑动等,此时可通过recyclerview组件预先设置的设置监听函数对产生上述屏幕滑动事件的一个或多个触控点的移动轨迹进行监听,从而判断该移动轨迹是否满足切换展示条件。上述切换展示条件包括上拉加载展示条件,横向加载展示条件等触发当前展示界面进行更新的条件。示例性地,当recyclerview组件中预先设置的上拉加载监听函数madapter.setonloadmorelistener监听到的触控点的移动轨迹为单一触点沿着向上移动,则可认为该屏幕滑动事件对应的移动轨迹满足上拉加载展示条件。本发明通过对目标列表界面发生的屏幕滑动事件进行响应,监听屏幕滑动事件对应的移动轨迹,从而判断出当前的屏幕滑动事件是否满足切换展示条件,从而对用户的不同手势进行响应,为用户提供了多种手势触发空间,提高了目标列表界面的交互性和灵活性。
58.对于步骤s3,由于在app的实际使用中,一个显示界面往往难以展示该app的所有信息数据,因此通常需要进行翻页或进行效果类似翻页的操作,例如页面刷新,瀑布流式展
示等,当移动轨迹满足切换展示条件时,即表示当前的至少部分数据需要被替换为其它数据;此时,按照预设的隐藏规则选择需要被替换的数据,具体地,隐藏规则可以为,选取目标列表界面内所有展示数据作为第一隐藏数据;也可以为,选取目标列表界面内靠近终端设备上方的部分展示数据作为第一隐藏数据;还可以为,识别用户的选取指令,若用户将一条或多条展示数据选取为“不感兴趣”,则将上述一条或多条展示数据作为第一隐藏数据;选取完成后,将第一隐藏数据迁移至其专属的第一加载缓存区中,以便于区分已经展示过的数据和未展示过的数据,并且便于第一隐藏数据的二次调用,使得每一条展示数据之间的格式互不影响,不需要在加载新的展示数据时对整个界面的展示格式进行重新布局,从而提高了数据加载的效率,进而提高了界面加载和切换效率。
59.对于步骤s4,一个目标列表界面中通常无法展示该app的所有信息数据,因此,除了在当前展示界面中展示的数据外,还会存在部分数据作为暂不对外展示的第一补充数据,这些数据往往先存储在本地数据库或云端服务器中,本发明将上述第一补充数据存储或暂时存储的区域作为待展示数据库,从该待展示数据库中获取第一补充数据以进行展示的数据切换。在recyclerview组件中,预先声明了布局管理器layoutmanager,上述布局管理器通常包括:线性布局管理器linearlayoutmanager,表格布局管理器gridlayoutmanager,以及瀑布流布局管理器staggeredgridlayoutmanager;对于线性布局管理器linearlayoutmanager,从最后一个item开始倒序加载,此时,recyclerview第一个item是添加进适配器adapter中的最后一个数据,最后一个item是第一个加进适配器adapter的数据,recyclerview会自动滑到末尾,即此时item整体是靠近目标列表界面的下方的,即数据按照预设的展示方式展示在目标列表界面的下端。对于表格布局管理器gridlayoutmanager,其继承linearlayoutmanager,构造方法内使用了super()方法来直接调用父类的构造方法,并且其构造函数多了spancount:列数,并且在默认情况下,gridlayoutmanager是垂直的,此时item整体是呈现列表的形式显示的。对于瀑布流布局管理器staggeredgridlayoutmanager,其构造函数与表格布局管理器gridlayoutmanager相似,其区别在于,瀑布流布局管理器staggeredgridlayoutmanager呈现的各个数据块在横向的方向上并不是对齐的,而是呈多列的形态,按照各自的行高纵向排列在目标列表界面中。本发明中,通过布局管理器将各个第一补充数据按照预设的展示方式展示在目标列表界面中,得到第一列表界面,以形成新的展示格局,从而实现目标列表界面的数据和更换。
60.在一个实施例中,所述分别按照预设的展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中s4,包括:
61.s41:通过适配器将每一条所述第一补充数据分别与所述第一补充数据对应的展示ui进行绑定;
62.s42:采用所述展示方式,将所述第一补充数据按照所述展示ui展示在所述目标列表界面中。
63.本实施例通过适配器将每个对象绑定到对应的控件上,从而对不同的第一补充数据定义不同的展示ui,再通过布局管理器将第一补充数据按照预设的展示方式,提高了数据展示的灵活性和可控性。
64.对于步骤s41,在recyclerview组件中,预先声明适配器adapter,适配器adapter是复杂数据展示的转换载体,即将数据绑定到ui界面上的桥接类。适配器adapter负责创建
显示每个项目的子view,并提供对下层数据的访问。对于android系统的app,由于android负责提供数据和选择用于显示每个项目的view,所以adapter能快速地修改要绑定的控件的外观,即展示ui。
65.对于步骤s42,适配器adapter包括arrayadapter和simplecursoradapter,其能够将每个对象绑定到对应的layout中的一个控件上,一个控件对应一个展示ui,从而对不同的第一补充数据定义不同的展示ui,再通过布局管理器layoutmanager将第一补充数据按照预设的展示方式,例如竖直方向对齐、从左到右排列等方式进行展示,提高了数据展示的灵活性和可控性。
66.在一个实施例中,所述监听产生所述屏幕滑动事件的触控点的移动轨迹s2,包括:
67.s21:对所述目标列表界面建立虚拟坐标轴;
68.s22:监听所述移动轨迹中各个触点基于所述虚拟坐标轴的坐标位置,形成所述移动轨迹。
69.本实施例通过建立虚拟坐标轴进行移动轨迹监听,能够获取到精确度更高的移动轨迹,从而提高对屏幕滑动事件响应的准确性。
70.对于步骤s21,对于目标列表界面建立虚拟坐标轴,当仅需要对竖直方向的滑动事件进行监听时,可以仅建立竖直虚拟坐标轴y,根据移动轨迹在y轴上的变化坐标得到对该目标列表界面的竖直滑动动作;y轴的坐标范围即目标列表界面的总高度,示例性地,可以预先获取目标列表界面中各显示项目的总长度d,当上述移动轨迹在y轴上的偏移量达到边缘的y轴坐标时,可判定此时的屏幕滑动事件为底部滑动,若预先定义切换下一页的切换展示条件为移动轨迹滑动至底部,则此时的移动轨迹满足切换下一页的切换展示条件。除此之外,当仅需要对水平方向的滑动事件进行监听时,可以仅建立水平虚拟坐标轴x;当需要对斜方的滑动事件进行监听时,需要建立x

y轴的虚拟平面直角坐标系,其实现方式与仅建立竖直虚拟坐标轴y的情况相近,在此不再赘述。本实施例中,竖直虚拟坐标轴的含义为垂直于用户终端的底边的坐标轴,水平虚拟坐标轴的含义为与用户终端的底边的平行的坐标轴。
71.在一个实施例中,参照图2,所述形成第一列表界面s4之后,包括:
72.s51:识别所述第一列表界面中的所述展示数据的总条数;
73.s52:识别每一条所述展示数据的滑动位置,判断每一条所述展示数据是否在所述第一列表界面中可见;
74.s53:当已在所述第一列表界面中可见的所述展示数据的条数等于所述总条数值时,通过布局管理器从所述待展示数据库中选取第二补充数据,并按照所述展示方式将所述第二补充数据展示在所述目标列表界面的底部,以形成第二列表界面。
75.本实施例通过识别展示控件与展示数据的位置关系,当最后一条展示数据已经在第一列表界面中可见时,则判定为用户对第一列表界面的阅读已经到达底部,此时可以触发展示数据加载,得到包含新数据的第二列表界面,从而提高了数据展示的智能性。
76.对于步骤s53,当已在所述第一列表界面中可见的所述展示数据的条数等于所述总条数值时,即监听到所有展示数据的均已被展示后,触发加载更多功能。具体地,可以监听各个展示数据的组件滑动轨迹,记录组件内的展示数据子项滑动的位置position,当这个position满足了到终端显示界面的底部的条件,即可回调到ui主线程里面执行下页数据
的请求,待请求完成再次刷线列表ui,一直不断循环监听,即已知第一列表界面中的展示数据item总条数,当最后一个item可见时,触发load more,从而将新的数据显示在目标列表界面的底部,并且一直不断循环监听,使用户产生“看完这一页内容之后新的内容就会不断补上来”的体验。
77.在一个实施例中,所述判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件s3之后,还包括:
78.s31:记录所述目标列表界面上,当前展示数据对应的展示位置;
79.s32:当所述移动轨迹经过所述目标列表界面上的每一所述展示位置时,获取所述移动轨迹在所述展示位置的停留时间;
80.s33:若所述停留时间大于预设的时间阈值时,触发所述移动轨迹停留的展示位置对应的展示控件,其中,所述展示控件用于对所述当前展示数据进行标记、复制或存储。
81.本实施例通过对展示数据的展示位置,以及移动轨迹进行识别,从而根据移动轨迹的停留时间识别对应的展示数据,从而对该展示数据进行标记、复制或存储等操作,提高了展示界面的可交互性。
82.对于步骤s33,当移动轨迹在某一展示位置停留的时间过长时,表示用户对该展示位置对应的展示数据的进行了长按,因此可认为该用户需要对该段展示数据进行操作,此时调用操作控件,并向用户展示标记、复制和存储的控件界面,以便于用户触发相应控件。上述展示数据包括文字数据或图片数据等,在用户触发控件后,对上述文件数据或图片数据进行标记、复制和存储,从而使得用户与展示数据进行交互。
83.在一个实施例中,所述响应于屏幕滑动事件s2之前,还包括:
84.s201:响应于自定义手势指令,进入自定义界面;
85.s202:采集所述自定义界面中的自定义轨迹,并获取与所述自定义轨迹映射的切换展示条件;
86.所述判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件s2,包括:
87.s203判断所述移动轨迹是否符合所述自定义轨迹,若符合,则判定所述移动轨迹满足所述切换展示条件。
88.本实施例根据用户的自定义手势指令进入自定义界面,采集自定义界面中的滑动手势生成的轨迹作为自定义轨迹,并建立其与切换展示条件的映射关系,以便于用户根据自定义的滑动手势触发各种展示操作,进一步提高了交互性和灵活性。
89.对于步骤s201,在实际的使用中,简单的单指上下滑动和左右滑动有可能难以满足所有用户的需求,同时单指滑动触发的切换展示条件也存在较大的误触的可能性。
90.对于步骤s202,根据用户的自定义手势指令进入自定义界面,采集自定义界面中的滑动手势生成的轨迹作为自定义轨迹,并建立其与切换展示条件的映射关系,能够使用户能够根据自身的使用习惯和使用期望来定义切换展示条件。
91.对于步骤s203,在用户自定义手势指令后,若采集到符合该自定义轨迹的移动轨迹,则判定此移动轨迹满足切换展示条件,从而进行后续切换展示。
92.在一个实施例中,所述分别按照预设的展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中,以形成第一列表界面s5之后,还包括:
93.s61:响应于界面返回指令,通过布局管理器从所述第一加载缓存区中读取所述第一隐藏数据;
94.s62:将所述第一补充数据迁移至第二加载缓存区中;
95.s63:按照所述展示方式将所述第一隐藏数据展示在所述目标列表界面中,以形成第三列表界面。
96.本实施例通过对已显示过的第一隐藏数据进行缓存,避免再次调用已显示过的第一隐藏数据时,需要从本地数据库或云端服务器中重新一步步识别并读取,导致资源大量浪费的问题。
97.对于步骤s63,在日常的阅读中,用户时常会因为记忆力等因素的影响返回上一界面重新查看自己阅读过的内容,因此,本实施例通过根据用户发送的界面返回指令,通过通过布局管理器从第一加载缓存区中读取第一隐藏数据,并对上述第一隐藏数据进行展示,避免通过findviewbyid()等函数从本地数据库或云端服务器中重新一步步识别并读取第一隐藏数据,导致资源大量浪费的问题。
98.参照图6,本技术还提出了一种数据展示装置,包括:
99.界面识别模块100,用于识别当前展示界面,判断所述当前展示界面是否为目标列表界面;
100.轨迹监听模块200,用于当所述当前展示界面为所述目标列表界面时,响应于屏幕滑动事件,监听产生所述屏幕滑动事件的触控点的移动轨迹,并判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件;
101.数据获取模块300,用于当所述移动轨迹满足切换展示条件时,按照预设的隐藏规则在所述目标列表界面内选取若干展示数据作为第一隐藏数据,将所述第一隐藏数据迁移至第一加载缓存区中;
102.数据展示模块400,用于通过布局管理器从待展示数据库中选取第一补充数据,并分别按照预设的展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中,以形成第一列表界面。
103.本实施例通过对当前展示界面进行识别,判断当前展示界面是否为目标列表界面,从而避免在当前展示界面为其它界面的情况下,误响应用户操作的问题;通过对目标列表界面发生的屏幕滑动事件进行响应,监听屏幕滑动事件对应的移动轨迹,从而判断出当前的屏幕滑动事件是否满足切换展示条件,从而对用户的不同手势进行响应,为用户提供了多种手势触发空间,提高了目标列表界面的交互性和灵活性;在当前的目标列表界面中选取即将被隐藏的数据作为第一隐藏数据并存储至其专属的第一加载缓存区中,以便于区分已经展示过的数据和未展示过的数据,并且便于第一隐藏数据的二次调用,从而提高了展示界面的加载效率;通过布局管理器将每一条第一补充数据按照预设的展示方式分别展示在目标列表界面中以形成新的展示格局,使得每一条展示数据之间的格式互不影响,不需要在加载新的展示数据时对整个界面的展示格式进行重新布局,从而提高了目标列表界面展示数据的切换效率。
104.在一个实施例中,所述数据展示模块400,用于:
105.通过适配器将每一条所述第一补充数据分别与所述第一补充数据对应的展示ui进行绑定;
106.采用所述展示方式,将所述第一补充数据按照所述展示ui展示在所述目标列表界面中。
107.在一个实施例中,所述轨迹监听模块200,用于:
108.对所述目标列表界面建立虚拟坐标轴;
109.监听所述移动轨迹中各个触点基于所述虚拟坐标轴的坐标位置,形成所述移动轨迹。
110.在一个实施例中,还包括控件监听模块500,用于:
111.记录所述目标列表界面上,当前展示数据对应的展示控件位置;
112.当所述移动轨迹经过所述目标列表界面上的每一所述展示控件位置时,通过布局管理器从所述待展示数据库中选取第一补充数据,并按照所述展示方式将所述第一补充数据展示在所述目标列表界面的底部,以形成第一列表界面。
113.在一个实施例中,还包括数据加载模块600,用于:
114.识别所述第一列表界面中的所述展示数据的总条数;
115.识别每一条所述展示数据的滑动位置,判断每一条所述展示数据是否在所述第一列表界面中可见;
116.当已在所述第一列表界面中可见的所述展示数据的条数等于所述总条数值时,通过布局管理器从待展示数据库中选取第二补充数据,并按照所述展示方式将所述第二补充数据展示在所述目标列表界面的底部,以形成第二列表界面。
117.在一个实施例中,还包括数据交互模块700,用于:
118.记录所述目标列表界面上,当前展示数据对应的展示位置;
119.当所述移动轨迹经过所述目标列表界面上的每一所述展示位置时,获取所述移动轨迹在所述展示位置的停留时间;
120.若所述停留时间大于预设的时间阈值时,触发所述移动轨迹停留的展示位置对应的展示控件,其中,所述展示控件用于对所述当前展示数据进行标记、复制或存储。
121.在一个实施例中,还包括自定义模块800,用于:
122.响应于自定义手势指令,进入自定义界面;
123.采集所述自定义界面中的自定义轨迹,并获取与所述自定义轨迹映射的切换展示条件;
124.所述判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件,包括:
125.判断所述移动轨迹是否符合所述自定义轨迹,若符合,则判定所述移动轨迹满足所述切换展示条件。
126.在一个实施例中,还包括第二展示模块900,用于:
127.响应于界面返回指令,通过布局管理器从所述第一加载缓存区中读取所述第一隐藏数据;
128.将所述第一补充数据迁移至第二加载缓存区中;
129.按照所述展示方式将所述第一隐藏数据展示在所述目标列表界面中,以形成第三列表界面。
130.参照图7,本技术实施例中还提供一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构可以如图7所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口和数据库。其中,该计算机设计的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序
和数据库。该内存器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于储存数据展示方法等数据。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种数据展示方法。所述数据展示方法,包括:识别当前展示界面,判断所述当前展示界面是否为目标列表界面;当所述当前展示界面为所述目标列表界面时,响应于屏幕滑动事件,监听产生所述屏幕滑动事件的触控点的移动轨迹,并判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件;当所述移动轨迹满足切换展示条件时,按照预设的隐藏规则在所述目标列表界面内选取若干展示数据作为第一隐藏数据,将所述第一隐藏数据迁移至第一加载缓存区中;通过布局管理器从待展示数据库中选取第一补充数据,并分别按照预设的展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中,以形成第一列表界面。
131.本技术一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现一种数据展示方法,包括步骤:识别当前展示界面,判断所述当前展示界面是否为目标列表界面;当所述当前展示界面为所述目标列表界面时,响应于屏幕滑动事件,监听产生所述屏幕滑动事件的触控点的移动轨迹,并判断所述移动轨迹是否满足切换展示条件;当所述移动轨迹满足切换展示条件时,按照预设的隐藏规则在所述目标列表界面内选取若干展示数据作为第一隐藏数据,将所述第一隐藏数据迁移至第一加载缓存区中;通过布局管理器从待展示数据库中选取第一补充数据,并分别按照预设的展示方式将每一条所述第一补充数据分别作为一条所述展示数据展示在所述目标列表界面中,以形成第一列表界面。
132.上述执行的数据展示方法,本实施例通过对当前展示界面进行识别,判断当前展示界面是否为目标列表界面,从而避免在当前展示界面为其它界面的情况下,误响应用户操作的问题;通过对目标列表界面发生的屏幕滑动事件进行响应,监听屏幕滑动事件对应的移动轨迹,从而判断出当前的屏幕滑动事件是否满足切换展示条件,从而对用户的不同手势进行响应,为用户提供了多种手势触发空间,提高了目标列表界面的交互性和灵活性;在当前的目标列表界面中选取即将被隐藏的数据作为第一隐藏数据并存储至其专属的第一加载缓存区中,以便于区分已经展示过的数据和未展示过的数据,并且便于第一隐藏数据的二次调用,从而提高了展示界面的加载效率;通过布局管理器将每一条第一补充数据按照预设的展示方式分别展示在目标列表界面中以形成新的展示格局,使得每一条展示数据之间的格式互不影响,不需要在加载新的展示数据时对整个界面的展示格式进行重新布局,从而提高了目标列表界面展示数据的切换效率。
133.本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本技术所提供的和实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可以包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦除可编程rom(eeprom)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(ram)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram以多种形式可得,诸如静态ram(sram)、动态ram(dram)、同步dram(sdram)、双速据率sdram(ssrsdram)、增强型sdram(esdram)、同步链路(synchlink)dram(sldram)、存储器总线(rambus)直接ram
(rdram)、直接存储器总线动态ram(drdram)、以及存储器总线动态ram(rdram)等。
134.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、装置、物品或者方法不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、装置、物品或者方法所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、装置、物品或者方法中还存在另外的相同要素。
135.以上所述仅为本技术的优选实施例,并非因此限制本技术的专利范围,凡是利用本技术说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本技术的专利保护范围内。
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