一种埋点代码添加方法、装置及设备与流程

文档序号:30074058发布日期:2022-05-18 02:48阅读:93来源:国知局
1.本技术涉及数据处理
技术领域
:,具体涉及一种埋点代码添加方法、装置及设备。
背景技术
::2.通常,在浏览器的网页或移动终端的应用程序中设置埋点,可以采集用户的行为数据,对用户的行为进行分析。3.在传统的方式中,基于埋点平台,先根据埋点需求设计并评审埋点方案。埋点方案通过后,埋点代码开发人员再通过埋点方案中的埋点信息进行埋点开发,即根据埋点信息生成埋点代码并在浏览器网页的源代码或应用程序的源代码中添加埋点代码。4.但是,目前在埋点开发过程中,埋点代码开发人员需要在代码编辑器和埋点平台之间来回切换,反复查看埋点平台上的埋点信息,结合查看到的埋点信息手动在代码编辑器编辑埋点代码。这会导致埋点代码的添加效率低,且易出错,可靠性低。技术实现要素:5.有鉴于此,本技术实施例提供了一种埋点代码添加方法、装置及设备,能够提高埋点代码的添加效率,提高埋点代码添加的可靠性。6.为解决上述问题,本技术实施例提供的技术方案如下:7.第一方面,本技术实施例提供一种埋点代码添加方法,所述方法包括:8.响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台;所述埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块;所述埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板;所述埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息;所述埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围;9.获取源代码中的待插入埋点代码位置;所述代码编辑器的代码编辑区域展示有所述源代码;10.获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息;11.根据所述埋点代码模板以及所述目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性生成目标代码,将所述目标代码添加到所述待插入埋点代码位置;12.获取添加到所述目标代码中的目标埋点属性取值;所述目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型;所述目标代码和所述目标埋点属性取值构成目标埋点代码。13.第二方面,本技术实施例提供一种埋点代码添加装置,所述装置包括:14.第一展示单元,用于响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台;所述埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块;所述埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板;所述埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息;所述埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围;15.第一获取单元,用于获取源代码中的待插入埋点代码位置;所述代码编辑器的代码编辑区域展示有所述源代码;16.第二获取单元,用于获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息;17.添加单元,用于根据所述埋点代码模板以及所述目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性生成目标代码,将所述目标代码添加到所述待插入埋点代码位置;18.第三获取单元,用于获取添加到所述目标代码中的目标埋点属性取值;所述目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型;所述目标代码和所述目标埋点属性取值构成目标埋点代码。19.第三方面,本技术实施例提供一种电子设备,包括:20.一个或多个处理器;21.存储装置,其上存储有一个或多个程序,22.当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现第一方面所述的埋点代码添加方法。23.第四方面,本技术实施例提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现第一方面所述的埋点代码添加方法。24.由此可见,本技术实施例具有如下有益效果:25.本技术实施例提供了一种埋点代码添加方法、装置及设备,响应于对代码编辑器的预设触发操作,在代码编辑器的平台展示区域展示埋点平台。其中,埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块。埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板,埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息,埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。代码编辑器的代码编辑区域展示有源代码,获取源代码中的待插入埋点代码位置。进一步,获取从埋点信息模块提供的至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息,根据目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性,以及埋点代码模板自动生成目标代码,将目标代码添加到待插入埋点代码位置。进而,再获取添加到目标代码中的目标埋点属性取值,其中,目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型。目标代码和目标埋点属性取值构成完整的目标埋点代码。如此,在代码编辑器中可以展示埋点平台,使得埋点代码开发人员不需要在代码编辑器和埋点平台之间来回切换。另外,在确定目标埋点信息之后,会根据埋点代码模板和目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性自动生成目标代码并自动添加到待插入埋点代码位置。这使得埋点代码开发人员无需在代码编辑器中手动编辑并添加目标埋点名称和目标埋点属性,仅需在自动生成的目标代码中手动添加埋点属性取值即可,能够提高埋点代码的添加效率。而且由于目标埋点名称和目标埋点属性不用手动输入,在一定程度上提高了埋点代码的准确率,使得添加的埋点代码可靠性高。附图说明26.图1为本技术实施例提供的示例性应用场景的示意图;27.图2为本技术实施例提供的一种埋点代码添加方法的流程图;28.图3为本技术实施例提供的一种埋点代码模板设置模块的示意图;29.图4为本技术实施例提供的埋点平台的示意图;30.图5为本技术实施例提供的一种埋点平台展示页面的示意图;31.图6为本技术实施例提供的另一种埋点平台展示页面的示意图;32.图7为本技术实施例提供的一种埋点代码添加装置的结构示意图;33.图8为本技术实施例提供的一种电子设备的基本结构的示意图。具体实施方式34.为使本技术的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本技术实施例作进一步详细的说明。35.为了便于理解和解释本技术实施例提供的技术方案,下面将先对本技术的
背景技术
:进行说明。36.在大数据时代,可以通过收集的用户行为数据来分析用户的行为,例如,收集用户在一段时间内对一些商品的点击率,利用收集的点击率分析用户在该段时间内的商品喜好。在实际应用中,通过在浏览器或移动终端的应用程序中设置埋点来收集用户的行为数据。其中,设置埋点为将编写的埋点代码添加到浏览器的源代码中或添加到移动终端的应用程序的源代码中。37.通常,埋点流程包括埋点设计、方案评审、埋点开发、埋点验证、埋点上线。埋点设计为在埋点平台设计埋点方案。设计埋点方案是为了检测浏览器或应用程序运行过程中的事件,当需要关注的事件发生时进行判断和捕获,并收集对应的数据。例如,埋点方案中设置用户点击某个商品为需要关注的事件。方案评审为埋点方案设计人员和埋点开发人员评审埋点方案内容。38.埋点方案通过后,埋点开发人员通过埋点方案中的埋点信息进行埋点开发,即根据埋点信息生成埋点代码并在浏览器网页的源代码或应用程序的源代码中添加埋点代码。埋点验证为测试人员在埋点平台中验证埋点方案并给出验证报告。埋点上线为埋点方案验证通过后,在埋点平台上线验证通过的埋点方案。目前在埋点开发过程中,埋点开发人员需要在代码编辑器和埋点平台之间来回切换,反复查看埋点平台上的埋点信息,并根据埋点信息手动在代码编辑器编辑埋点代码。这会导致埋点代码的添加效率低、可靠性低。39.基于此,本技术实施例提供了一种埋点代码添加方法、装置及设备,响应于对代码编辑器的预设触发操作,在代码编辑器的平台展示区域展示埋点平台。其中,埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块。埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板,埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息,埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。代码编辑器的代码编辑区域展示有源代码,获取源代码中的待插入埋点代码位置。进一步,获取从埋点信息模块提供的至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息,根据目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性,以及埋点代码模板自动生成目标代码,将目标代码添加到待插入埋点代码位置。进而,再获取添加到目标代码中的目标埋点属性取值,其中,目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型。目标代码和目标埋点属性取值构成完整的目标埋点代码。如此,在代码编辑器中可以展示埋点平台,使得埋点代码开发人员不需要在代码编辑器和埋点平台之间来回切换。另外,在确定目标埋点信息之后,会根据埋点代码模板和目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性自动生成目标代码并自动添加到待插入埋点代码位置。这使得埋点代码开发人员无需在代码编辑器中手动编辑并添加目标埋点名称和目标埋点属性,仅需在自动生成的目标代码中手动添加埋点属性取值即可,能够提高埋点代码的添加效率。而且由于目标埋点名称和目标埋点属性不用手动输入,在一定程度上提高了埋点代码的准确率,使得添加的埋点代码可靠性高。40.为了便于理解本技术实施例提供的实现搜索的方法,下面结合图1所示的场景示例进行说明。参见图1所示,该图为本技术实施例提供的示例性应用场景的示意图。41.如图1所示,响应于对代码编辑器1的预设触发操作,在代码编辑器1中打开埋点平台,并在平台显示区域101展示埋点平台。代码编辑器1还包括代码编辑区域102。代码编辑器1的代码编辑区域102展示有源代码,例如图1所示的代码编辑区域102中展示有已经打开的名称为“untitled1”的源代码。42.平台显示区域101展示的埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块。其中,埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板,埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息。埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。43.获取代码编辑区域102展示的源代码中的待插入埋点代码位置,并获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。进而根据埋点代码模板和获取的目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性生成目标代码,最后将目标代码添加到待插入埋点代码位置。可以理解的是,生成目标代码的过程是在获取目标埋点信息之后自动实现的。进而,获取添加到目标代码中的目标埋点属性取值。其中,目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型。目标代码和目标埋点属性取值构成目标埋点代码,由此实现了目标埋点代码的添加过程。44.需要说明的是,本技术的附图中“untitled1”右侧的“×”和“埋点平台”右侧的“×”表示可以关闭源代码“untitled1”和显示的埋点平台。45.本领域技术人员可以理解,图1所示的框架示意图仅是本技术的实施方式可以在其中得以实现的一个示例。本技术实施方式的适用范围不受到该框架任何方面的限制。46.为了便于理解本技术,下面结合附图对本技术实施例提供的一种埋点代码添加方法进行说明。47.参见图2所示,该图为本技术实施例提供的一种埋点代码添加方法的流程图,如图2所示,该方法可以包括s201-s204:48.s201:响应于对代码编辑器的预设触发操作,在代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台;埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块;埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板;埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息;埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。49.在本技术实施例中,代码编辑器具体为源代码编辑器。作为一种可选示例,代码编辑器为visualstudiocode,其简称为vscode,是编写网页和云应用的跨平台源代码编辑器。通常,代码编辑器包括代码编辑区域,代码编辑区域用于展示和编辑源代码。作为另一种可选示例,代码编辑器为githubatom源代码编辑器或其它源代码编辑器。50.在埋点代码开发人员对代码编辑器进行预设触发操作时,响应于对代码编辑器的预设触发操作,在代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台。作为一种可选示例,预设触发操作为在代码编辑器中触发埋点平台控件,使得响应于对埋点平台控件的触发操作,打开一个新窗口,展示新窗口的区域即为平台展示区域,在代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台。作为另一种可选示例,预设触发操作为代码编辑器的打开操作。当打开代码编辑器时,会打开一个新窗口,展示新窗口的区域为平台显示区域,使得在代码编辑器的平台显示区域中可以展示埋点平台。51.埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块。其中,埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息。埋点信息为埋点方案中的信息,用于表示埋点方案。埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。此外,为了清楚理解埋点和埋点属性的作用,埋点信息还可以包括埋点描述和埋点属性描述。需要解释的是,埋点名称为埋点方案的名称,埋点描述用于描述埋点方案能够实现的功能。例如,埋点名称为“expand_child_node_list”,埋点描述为“点击节点展开其子节点”。52.另外,埋点属性描述用于解释埋点属性的作用。埋点属性的具体表现形式是代码字段,相当于键值对中的键。埋点属性取值的具体表现形式为代码字段的取值,相当于键值对中的值。埋点属性类型用于限定埋点属性取值的类型。埋点属性取值范围用于限定埋点属性取值,埋点属性取值只能从埋点属性取值范围中选择。例如,埋点属性为“page”,埋点属性描述为“当前页面”,埋点属性类型为“string”,埋点属性取值范围为“general_search”、“search_result”和“w_song_detail”。需要说明的是,有的埋点属性不限定埋点属性取值的类型。若埋点信息中没有给出埋点属性取值范围,则不限定埋点属性取值的范围。53.埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板。埋点代码模板中设置有埋点名称变量和埋点属性变量。确定埋点信息后,将埋点信息中的埋点名称和埋点属性分别插入埋点代码模板的埋点名称变量和埋点属性变量处,可生成部分埋点代码。54.结合附图对埋点代码模板设置模块进行说明。参见图3,图3为本技术实施例提供的一种埋点代码模板设置模块的示意图。在埋点平台中,触发埋点代码模板设置模块的开启控件,可在埋点平台中打开埋点代码模板设置模块的埋点代码模板展示页面,埋点代码模板展示页面展示在平台显示区域。即,触发埋点代码模板设置模块的开启控件后,平台显示区域当前展示的页面会跳转到埋点代码模板展示页面。作为一种可选示例,埋点代码模板设置模块的开启控件为设置在埋点平台的工具栏中的埋点代码模板设置模块开启按钮,其通常显示为工具栏中的一个图标。55.埋点代码模块展示页面展示有埋点代码模板编辑区域103,在埋点代码模板编辑区域103可以编辑埋点代码模板,使得埋点代码模板可根据埋点代码开发人员的需求进行灵活更改,以满足不同埋点代码开发人员的需求。在埋点代码模块展示页面中还设置有重置控件和保存控件。触发重置控件,埋点代码模板编辑区域103中的埋点代码模板会被清空,需要埋点代码开发人员重新设置。触发保存控件,埋点代码模板编辑区域103中的埋点代码模板会被存储,后续还可继续更改。56.在一种可能的实现方式中,本技术实施例提供了一种响应于对代码编辑器的预设触发操作,在代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台的具体实施方式,具体请参见下文a1-a2。57.s202:获取源代码中的待插入埋点代码位置;代码编辑器的代码编辑区域展示有源代码。58.埋点代码开发人员根据埋点方案确定需要插入埋点代码的源代码。具体实施时,埋点代码开发人员根据埋点方案在代码编辑器中打开需要插入埋点代码的源代码,响应于打开源代码的操作,在代码编辑器的代码编辑区域展示源代码。59.进一步,当代码编辑器的代码编辑区域展示有源代码时,埋点代码开发人员再根据埋点方案确定需要在源代码中插入埋点代码的具体位置,即待插入埋点代码位置。当埋点代码开发人员将鼠标光标定位在待插入埋点代码位置时,响应于光标定位操作,获取源代码中的待插入埋点代码位置。60.s203:获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。61.获取待插入埋点代码位置后,需要获取待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。进而,才能结合待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息和埋点代码模板生成目标埋点代码,最后将目标埋点代码添加到待插入埋点代码位置。62.具体实施时,埋点代码开发人员从至少一组埋点信息中选取目标埋点信息,响应于埋点代码开发人员对目标埋点信息的选取操作,获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。63.在一些可能的实现方式中,本技术实施例提供了两种s203中获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息的具体实施方式,具体请参见下文。64.s204:根据埋点代码模板以及目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性生成目标代码,将目标代码添加到待插入埋点代码位置。65.在获取待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息后,结合埋点代码模板以及目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性,自动生成目标代码,再将目标代码自动添加到待插入埋点代码位置。具体实施时,将目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性分别插入埋点代码模板的埋点名称变量和埋点属性变量处,即可自动生成目标代码,目标代码即为部分埋点代码。66.可以理解的是,在获取目标埋点信息后,根据目标埋点信息和埋点代码模板生成目标埋点代码的过程是自动实现的。由于目标埋点名称和目标埋点属性不用埋点代码开发人员手动输入,在一定程度上提高了埋点代码的准确率,使得添加的埋点代码可靠性高。在一种可能的实现方式中,本技术实施例提供了一种根据目标埋点信息和埋点代码模板生成目标埋点代码,将目标埋点代码添加到待插入埋点代码位置的具体实施方式,具体请参见下文b1-b3。67.s205:获取添加到目标代码中的目标埋点属性取值;目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型;目标代码和目标埋点属性取值构成目标埋点代码。68.由于生成的目标代码为部分埋点代码,目标代码中还需添加目标埋点属性取值,则生成目标代码后,还需埋点代码开发人员根据目标埋点信息中的目标埋点属性取值范围中选择目标埋点属性取值,并在自动生成的部分埋点代码中手动编辑并添加目标埋点属性取值,以生成完整的目标埋点代码。即,在埋点代码开发人员手动编辑目标埋点属性取值后,目标代码和目标埋点属性取值构成目标埋点代码,完成整体的目标埋点代码添加过程。69.可以理解的是,当目标埋点信息中的目标埋点属性取值范围中没有规定任何取值webview。vscodewebview可看作是vscode的一个插件。基于vscodewebview,可以在vscode中创建完全可自定义、复杂的、支持本地文件操作的用户界面。例如,在vscode中创建html页面。作为一种可选示例,html页面上内嵌的内联框架标签为html页面的iframe标签。77.参见图4,图4为本技术实施例提供的埋点平台的示意图。结合图4以及上述埋点平台在vscode中的实现方式可知,响应于对vscode的预设触发操作,在vscode的窗口(即vscodewindow)中会打开vscodewebview。其中,vscodewebview渲染有html页面,html页面内嵌有iframe标签,基于iframe标签设置的内联框架为埋点平台。78.a2:基于页面显示控件,在代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台。79.由于页面显示控件中内嵌有埋点平台,则基于页面显示控件,能够在代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台。例如,在vscode中打开vscodewebview,能够在vscode的平台显示区域展示内嵌的埋点平台。80.基于a1-a2的内容,在一种可能的实现方式中,本技术实施例提供了一种s204中根据目标埋点信息和埋点代码模板生成目标埋点代码,将目标埋点代码添加到待插入埋点代码位置的具体实施方式,包括:81.b1:将目标埋点代码发送给html页面。82.当代码编辑器中通过渲染有html页面的页面显示控件以及html页面设置的内联框架标签来内嵌埋点平台时,在根据目标埋点信息和埋点代码模板生成目标埋点代码后,目标埋点代码通过埋点平台会被发送至html页面。83.例如,参见图4所示,当代码编辑器为vscode,页面显示控件为vscodewebview,以及内联框架标签为iframe标签时,目标埋点代码通过埋点平台会被发送给html页面。84.b2:基于html页面,将目标埋点代码发送给页面显示控件。85.html页面接收到目标埋点代码后,将目标埋点代码发送给页面显示控件。例如,当页面显示控件为vscodewebview时,在html页面接收到目标埋点代码后,将目标埋点代码发送给vscodewebview。86.b3:基于页面显示控件,将目标埋点代码添加到待插入埋点代码位置。87.具体实施时,页面显示控件接收到目标埋点代码后,将目标埋点代码添加到待插入埋点代码位置。例如,当页面显示控件为vscodewebview时,vscodewebview接收到目标埋点代码后,将目标埋点代码添加到待插入埋点代码位置。88.基于b1-b3可知,本技术实施例中,通过将埋点平台嵌入页面显示控件,实现了在代码编辑器中打开页面显示控件时,能够在代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台。如此,无需埋点代码开发人员在代码编辑器和埋点平台之间来回切换来编辑埋点代码,能够提高埋点代码生成效率。89.在本技术实施例中,埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息。参见图5,图5为本技术实施例提供的一种埋点平台展示页面的示意图。为了便于理解,结合图5,本技术实施例提供了一种埋点信息模块如何提供至少一组埋点信息的具体实施方式。具体地,在获取源代码中的待插入埋点代码位置(即s202)之后,获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息(即s203)之前,本技术实施例提供的埋点代码添加方法还包括:90.响应于对埋点信息模块的开启控件的触发操作,在埋点平台上展示埋点信息模块中的至少一个埋点信息操作区域。其中,一个埋点信息操作区域用于提供一组埋点信息,不同的埋点信息操作区域用于提供不同的埋点信息。作为一种可选示例,埋点信息模块的开启控件为设置在埋点平台的工具栏中的埋点信息模块开启按钮,通常显示为工具栏中的一个图标。91.如图5所示,埋点平台上展示了埋点信息模块中的3个埋点信息操作区域,例如,埋点信息操作区域104。每个埋点信息操作区域展示有埋点名称和埋点描述。每个埋点信息操作区域均设置有一个插入代码控件和一个埋点属性控件。92.其中,埋点属性控件用于提供埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。具体地,埋点代码开发人员触发埋点属性控件,响应于对埋点属性控件的触发操作,打开埋点属性展示页面。在埋点属性展示页面上可以查看埋点的各个埋点属性,以及埋点属性对应的埋点属性类型和埋点属性取值范围。此外,为了清楚理解埋点属性的作用,埋点属性页面上还展示有埋点属性描述。可以理解的是,埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围构成埋点信息。93.另外,当埋点代码开发人员触发插入代码控件时,响应于对插入代码控件的触发操作,可自动结合埋点代码模板和插入代码控件所在埋点信息操作区域提供的埋点信息生成埋点代码,并将生成的埋点代码自动插入到源代码中预先选定的位置。94.作为一种可选示例,埋点代码开发人员可以根据埋点方案的埋点描述确定需要插入埋点代码的源代码以及源代码中的待插入埋点代码位置。95.基于上述内容,在一种可能的实现方式中,本技术实施例提供了一种s203中获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息的具体实施方式,包括:96.响应于对至少一个插入代码控件中的目标插入代码控件的触发操作,确定至少一个埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域;目标埋点信息操作区域为目标插入代码控件所在的埋点信息操作区域;97.根据目标埋点信息操作区域中展示的目标埋点名称以及目标埋点信息操作区域中目标埋点属性控件提供的目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。98.也就是说,埋点代码开发人员触发目标插入代码控件之后,目标插入代码控件所在的目标埋点信息操作区域所提供的埋点信息即为目标埋点信息。响应于对目标插入代码控件的触发操作,可获取到由目标埋点名称、目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围构成的目标埋点信息。目标埋点信息为待插入埋点代码位置对应的埋点信息。99.进而,基于生成的目标埋点信息后,便可结合埋点代码模板,自动生成目标埋点代码,并将生成的目标埋点代码自动添加到源代码中的待插入埋点代码位置。100.基于本技术实施例中图5所示的一种埋点信息模块如何提供至少一组埋点信息的具体实施方式可知,埋点代码开发人员可以通过触发目标插入埋点代码,响应于埋点代码开发人员对目标插入埋点代码的触发操作,便可自动生成目标埋点代码,并自动将目标埋点代码添加到源代码的待插入埋点代码位置。如此,无需埋点代码开发人员手动在代码编辑器编辑埋点代码,能够提高埋点代码的添加效率,且可靠性高。101.另外,参见图6,图6为本技术实施例提供的另一种埋点平台展示页面的示意图。结合图6,本技术实施例还提供了一种埋点信息模块如何提供至少一组埋点信息的具体实施方式。具体地,在获取源代码中的待插入埋点代码位置(即s202)之后,获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息(即s203)之前,本技术实施例提供的埋点代码添加方法还包括:102.响应于对埋点信息模块的开启控件的触发操作,在埋点平台上展示至少一个埋点信息操作区域和一个插入代码控件。其中,一个埋点信息操作区域用于提供一组埋点信息,不同的埋点信息操作区域用于提供不同的埋点信息。作为一种可选示例,埋点信息模块的开启控件为设置在埋点平台的工具栏中的埋点信息模块开启按钮,通常显示为工具栏中的一个图标。103.如图6所示,埋点平台上展示了埋点信息模块中的3个埋点信息操作区域,例如,埋点信息操作区域105。每个埋点信息操作区域展示有埋点名称和埋点描述。在图6所示的埋点信息操作区域中,每个埋点信息操作区域均设置有一个埋点属性控件。埋点属性控件的相关描述可参考图5中埋点属性控件的技术详情,这里不再赘述。104.另外,当埋点代码开发人员选中埋点信息操作区域后,再触发插入代码控件时,响应于对埋点信息操作区域的选中操作和对插入代码控件的触发操作,会结合埋点代码模板和选中的埋点信息操作区域所提供的埋点信息自动生成埋点代码,并将生成的埋点代码自动插入到源代码中预先选定的位置。105.基于上述内容,在一种可能的实现方式中,本技术实施例提供了另一种s203中获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息的具体实施方式,包括:106.获取从至少一组埋点信息中选取的待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息,包括:107.响应于对至少一个埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域的触发操作,确定目标埋点信息操作区域;108.响应于对插入代码控件的触发操作,根据目标埋点信息操作区域中展示的目标埋点名称以及目标埋点信息操作区域中目标埋点属性控件提供的目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。109.也就是说,埋点代码开发人员先触发至少一个埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域后,响应于埋点代码开发人员的触发操作,确定目标埋点信息操作区域。进而,埋点代码开发人员触发插入代码控件,响应于的插入代码控件的触发操作,根据目标埋点名称、目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。110.需要说明的是,埋点代码模板中设置有埋点名称变量和埋点属性变量。由于目标埋点信息包括目标埋点名称、目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,则确定目标埋点信息后,再结合埋点代码模板,可以自动生成目标埋点代码,并将生成的目标埋点代码自动添加到源代码中的待插入埋点代码位置。111.基于本技术实施例中图6所示的一种埋点信息模块如何提供至少一组埋点信息的具体实施方式可知,埋点代码开发人员可以通过触发目标埋点信息操作区域和插入埋点代码控件,响应于对目标埋点信息操作区域和插入埋点代码控件的触发操作,便可自动生成目标埋点代码,并自动将目标埋点代码添加到源代码的待插入埋点代码位置。如此,无需埋点代码开发人员手动在代码编辑器编辑埋点代码,能够提高埋点代码的添加效率,且可靠性高。112.基于上述方法实施例提供的一种埋点代码添加方法,本技术实施例还提供了一种埋点代码添加装置,下面将结合附图对埋点代码添加装置进行说明。113.参见图7所示,该图为本技术实施例提供的一种埋点代码添加装置的结构示意图。如图7所示,该埋点代码添加装置,包括:114.第一展示单元701,用于响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台;所述埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块;所述埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板;所述埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息;所述埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围;115.第一获取单元702,用于获取源代码中的待插入埋点代码位置;所述代码编辑器的代码编辑区域展示有所述源代码;116.第二获取单元703,用于获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息;117.添加单元704,用于根据所述目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性,以及所述埋点代码模板生成目标代码,将所述目标代码添加到所述待插入埋点代码位置;118.第三获取单元705,用于获取添加到所述目标代码中的目标埋点属性取值;所述目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型;所述目标代码和所述目标埋点属性取值构成目标埋点代码。119.在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:120.第二展示单元,用于在所述获取源代码中的待插入埋点代码位置之后,所述获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息之前,响应于对所述埋点信息模块的开启控件的触发操作,在所述埋点平台上展示所述埋点信息模块中的至少一个埋点信息操作区域;所述埋点信息操作区域设置有一个插入代码控件和一个埋点属性控件,并展示有埋点名称;所述埋点属性控件用于提供埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。121.在一种可能的实现方式中,所述第二获取单元703,包括:122.第一确定子单元,用于响应于对至少一个所述插入代码控件中的目标插入代码控件的触发操作,确定至少一个所述埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域;所述目标埋点信息操作区域为所述目标插入代码控件所在的埋点信息操作区域;123.第一获取子单元,用于根据所述目标埋点信息操作区域中展示的目标埋点名称以及所述目标埋点信息操作区域中目标埋点属性控件提供的目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。124.在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:125.第三展示单元,用于在所述获取源代码中的待插入埋点代码位置之后,所述获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息之前,响应于对所述埋点信息模块的开启控件的触发操作,在所述埋点平台上展示至少一个埋点信息操作区域和一个插入代码控件;所述埋点信息操作区域设置有一个埋点属性控件,并展示有埋点名称;所述埋点属性控件用于提供埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。126.在一种可能的实现方式中,所述第二获取单元703,包括:127.第二确定子单元,用于响应于对至少一个所述埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域的触发操作,确定所述目标埋点信息操作区域;128.第二获取子单元,用于响应于对所述插入代码控件的触发操作,根据所述目标埋点信息操作区域中展示的目标埋点名称以及所述目标埋点信息操作区域中目标埋点属性控件提供的目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。129.在一种可能的实现方式中,所述第一展示单元701,包括:130.打开子单元,用于响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器中打开页面显示控件;所述页面显示控件渲染有html页面,所述html页面内嵌有内联框架标签,所述埋点平台通过所述html页面的内联框架标签嵌入所述页面显示控件;131.展示子单元,用于基于所述页面显示控件,在所述代码编辑器的平台显示区域展示所述埋点平台。132.在一种可能的实现方式中,所述添加单元704,包括:133.第一发送子单元,用于将所述目标埋点代码发送给所述html页面;134.第二发送子单元,用于基于所述html页面,将所述目标埋点代码发送给所述页面显示控件;135.添加子单元,用于基于所述页面显示控件,将所述目标埋点代码添加到所述待插入埋点代码位置。136.基于上述方法实施例提供的埋点代码添加方法,本技术还提供一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现上述任一实施例所述的埋点代码添加方法。137.下面参考图8,其示出了适于用来实现本技术实施例的电子设备800的结构示意图。本技术实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(personaldigitalassistant,个人数字助理)、pad(portableandroiddevice,平板电脑)、pmp(portablemediaplayer,便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv(television,电视机)、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本技术实施例的功能和使用范围带来任何限制。138.如图8所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(rom)802中的程序或者从存储装置806加载到随机访问存储器(ram)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、rom802以及ram803通过总线804彼此相连。输入/输出(i/o)接口805也连接至总线804。139.通常,以下装置可以连接至i/o接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置806;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。140.特别地,根据本技术的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本技术的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置806被安装,或者从rom802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本技术实施例的方法中限定的上述功能。141.本技术实施例提供的电子设备与上述实施例提供的埋点代码添加方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。142.基于上述方法实施例提供的一种埋点代码添加方法,本技术实施例提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的埋点代码添加方法。143.需要说明的是,本技术上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本技术中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本技术中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。144.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertexttransferprotocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,adhoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。145.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。146.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述埋点代码添加方法。147.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本技术的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。148.附图中的流程图和框图,图示了按照本技术各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。149.描述于本技术实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元/模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,语音数据采集模块还可以被描述为“数据采集模块”。150.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。151.在本技术的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。152.根据本技术的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种埋点代码添加方法,所述方法包括:153.响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台;所述埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块;所述埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板;所述埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息;所述埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围;154.获取源代码中的待插入埋点代码位置;所述代码编辑器的代码编辑区域展示有所述源代码;155.获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息;156.根据所述埋点代码模板以及所述目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性生成目标代码,将所述目标代码添加到所述待插入埋点代码位置;157.获取添加到所述目标代码中的目标埋点属性取值;所述目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型;所述目标代码和所述目标埋点属性取值构成目标埋点代码。158.根据本技术的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种埋点代码添加方法,在所述获取源代码中的待插入埋点代码位置之后,所述获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息之前,所述方法还包括:159.响应于对所述埋点信息模块的开启控件的触发操作,在所述埋点平台上展示所述埋点信息模块中的至少一个埋点信息操作区域;所述埋点信息操作区域设置有一个插入代码控件和一个埋点属性控件,并展示有埋点名称;所述埋点属性控件用于提供埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。160.根据本技术的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种埋点代码添加方法,所述获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息,包括:161.响应于对至少一个所述插入代码控件中的目标插入代码控件的触发操作,确定至少一个所述埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域;所述目标埋点信息操作区域为所述目标插入代码控件所在的埋点信息操作区域;162.根据所述目标埋点信息操作区域中展示的目标埋点名称以及所述目标埋点信息操作区域中目标埋点属性控件提供的目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。163.根据本技术的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种埋点代码添加方法,在所述获取源代码中的待插入埋点代码位置之后,所述获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息之前,所述方法还包括:164.响应于对所述埋点信息模块的开启控件的触发操作,在所述埋点平台上展示至少一个埋点信息操作区域和一个插入代码控件;所述埋点信息操作区域设置有一个埋点属性控件,并展示有埋点名称;所述埋点属性控件用于提供埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。165.根据本技术的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种埋点代码添加方法,获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息,包括:166.响应于对至少一个所述埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域的触发操作,确定所述目标埋点信息操作区域;167.响应于对所述插入代码控件的触发操作,根据所述目标埋点信息操作区域中展示的目标埋点名称以及所述目标埋点信息操作区域中目标埋点属性控件提供的目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。168.根据本技术的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种埋点代码添加方法,所述响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器的平台显示区域展示所述埋点平台,包括:169.响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器中打开页面显示控件;所述页面显示控件渲染有html页面,所述html页面内嵌有内联框架标签,所述埋点平台通过所述html页面的内联框架标签嵌入所述页面显示控件;170.基于所述页面显示控件,在所述代码编辑器的平台显示区域展示所述埋点平台。171.根据本技术的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种埋点代码添加方法,所述将所述目标埋点代码添加到所述待插入埋点代码位置,包括:172.将所述目标埋点代码发送给所述html页面;173.基于所述html页面,将所述目标埋点代码发送给所述页面显示控件;174.基于所述页面显示控件,将所述目标埋点代码添加到所述待插入埋点代码位置。175.根据本技术的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种埋点代码添加装置,该埋点代码添加装置,包括:176.第一展示单元,用于响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器的平台显示区域展示埋点平台;所述埋点平台包括埋点代码模板设置模块和埋点信息模块;所述埋点代码模板设置模块用于设置埋点代码模板;所述埋点信息模块用于提供至少一组埋点信息;所述埋点信息包括埋点名称、埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围;177.第一获取单元,用于获取源代码中的待插入埋点代码位置;所述代码编辑器的代码编辑区域展示有所述源代码;178.第二获取单元,用于获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息;179.添加单元,用于根据所述埋点代码模板以及所述目标埋点信息中的目标埋点名称和目标埋点属性生成目标代码,将所述目标代码添加到所述待插入埋点代码位置;180.第三获取单元,用于获取添加到所述目标代码中的目标埋点属性取值;所述目标埋点属性取值符合目标埋点属性类型;所述目标代码和所述目标埋点属性取值构成目标埋点代码。181.根据本技术的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种埋点代码添加装置,所述装置还包括:182.第二展示单元,用于在所述获取源代码中的待插入埋点代码位置之后,所述获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息之前,响应于对所述埋点信息模块的开启控件的触发操作,在所述埋点平台上展示所述埋点信息模块中的至少一个埋点信息操作区域;所述埋点信息操作区域设置有一个插入代码控件和一个埋点属性控件,并展示有埋点名称;所述埋点属性控件用于提供埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。183.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种埋点代码添加装置,所述第二获取单元,包括:184.第一确定子单元,用于响应于对至少一个所述插入代码控件中的目标插入代码控件的触发操作,确定至少一个所述埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域;所述目标埋点信息操作区域为所述目标插入代码控件所在的埋点信息操作区域;185.第一获取子单元,用于根据所述目标埋点信息操作区域中展示的目标埋点名称以及所述目标埋点信息操作区域中目标埋点属性控件提供的目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。186.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种埋点代码添加装置,所述装置还包括:187.第三展示单元,用于在所述获取源代码中的待插入埋点代码位置之后,所述获取从至少一组所述埋点信息中选取的所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息之前,响应于对所述埋点信息模块的开启控件的触发操作,在所述埋点平台上展示至少一个埋点信息操作区域和一个插入代码控件;所述埋点信息操作区域设置有一个埋点属性控件,并展示有埋点名称;所述埋点属性控件用于提供埋点属性、埋点属性类型和埋点属性取值范围。188.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种埋点代码添加装置,所述第二获取单元,包括:189.第二确定子单元,用于响应于对至少一个所述埋点信息操作区域中的目标埋点信息操作区域的触发操作,确定所述目标埋点信息操作区域;190.第二获取子单元,用于响应于对所述插入代码控件的触发操作,根据所述目标埋点信息操作区域中展示的目标埋点名称以及所述目标埋点信息操作区域中目标埋点属性控件提供的目标埋点属性、目标埋点属性类型和目标埋点属性取值范围,获取所述待插入埋点代码位置对应的目标埋点信息。191.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十三】提供了一种埋点代码添加装置,所述第一展示单元,包括:192.打开子单元,用于响应于对代码编辑器的预设触发操作,在所述代码编辑器中打开页面显示控件;所述页面显示控件渲染有html页面,所述html页面内嵌有内联框架标签,所述埋点平台通过所述html页面的内联框架标签嵌入所述页面显示控件;193.展示子单元,用于基于所述页面显示控件,在所述代码编辑器的平台显示区域展示所述埋点平台。194.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十四】提供了一种埋点代码添加装置,所述添加单元,包括:195.第一发送子单元,用于将所述目标埋点代码发送给所述html页面;196.第二发送子单元,用于基于所述html页面,将所述目标埋点代码发送给所述页面显示控件;197.添加子单元,用于基于所述页面显示控件,将所述目标埋点代码添加到所述待插入埋点代码位置。198.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十五】提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现上述任一实施例所述的埋点代码添加方法。199.根据本技术的一个或多个实施例,【示例十六】提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的埋点代码添加方法。200.需要说明的是,本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的系统或装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。201.应当理解,在本技术中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“a和/或b”可以表示:只存在a,只存在b以及同时存在a和b三种情况,其中a,b可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。202.还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。203.结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(ram)、内存、只读存储器(rom)、电可编程rom、电可擦除可编程rom、寄存器、硬盘、可移动磁盘、cd-rom、或
技术领域
:内所公知的任意其它形式的存储介质中。204.对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本技术。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本技术的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本技术将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。当前第1页12当前第1页12
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