一种自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法及装置与流程

文档序号:32343546发布日期:2022-11-26 10:34阅读:40来源:国知局
一种自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法及装置与流程

1.本说明书一个或多个实施例涉及汽车产线检测技术领域,尤其涉及一种基自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。


背景技术:

2.在互联网的高速发展下,车载娱乐系统从最早期的只有收音机和蓝牙电话功能且无屏幕,发展到如今功能越来越多,屏幕越来越大,系统越来越全,同时在座舱内的地位也越来越重要。随着互联网公司与汽车厂商的合作进一步深化,车机的软硬件和交互逻辑迅速增强,人们的需求也在日益增加,车载信息娱乐系统也涵盖了越来越多的增值服务,如社交、短视频、影音娱乐、购物和办公等。
3.主机厂在对车载中控界面的设计上,为了方便用户操作直达,在中控屏的界面设计上,往往会有一些常驻前台的界面,如状态栏,菜单栏,卡片小部件等。
4.在汽车引入应用商店之后,第三方应用主题风格参差不齐,与系统状态栏和常驻卡片风格不一致,影响中控屏幕的协调性,也影响了用户的体验,进而也影响汽车的市场竞争力。
5.因此,希望有一种技术方案来克服或至少减轻现有技术的至少一个上述缺陷。


技术实现要素:

6.有鉴于此,本说明书一个或多个实施例的目的在于提出一种自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法,以解决上述至少一个问题。
7.基于上述目的,本说明书一实施例提供了一种自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法,用于车载娱乐系统,所述自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法包括:
8.监听android系统的顶层窗口变化信息;
9.在所述顶层窗口变化信息变化后,获取当前活动窗口信息;
10.根据所述当前活动窗口信息获取该当前活动窗口信息的rgb值;
11.将获取的rgb值传递给卡片小部件和/或状态栏,以使所述卡片小部件和/或状态栏根据所述rgb值更换颜色。
12.可选地,所述自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
13.获取在所述顶层窗口变化信息变化之前的历史活动窗口信息;
14.根据所述历史活动窗口信息获取历史活动窗口信息的rgb值;
15.计算所述历史活动窗口信息的rgb值与所述当前活动窗口信息的rgb值的相似度值并判断计算出的相似度值是否低于相似度阈值,若是,则
16.将当前活动窗口信息的rgb值传递给卡片小部件和/或状态栏,以使所述卡片小部件和/或状态栏根据所述rgb值更换颜色。
17.可选地,所述自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
18.计算所述历史活动窗口信息的rgb值与所述当前活动窗口信息的rgb值的相似度
值并判断计算出的相似度值是否低于相似度阈值,若否,则
19.获取预设颜色搭配数据库,所述颜色搭配数据库包括至少一个预设相似度值以及每个相似度值对应的颜色组合;
20.获取与所述历史活动窗口信息的rgb值与所述当前活动窗口信息的rgb值所计算出的相似度值相同的预设相似度值所对应的颜色组合;
21.将所述颜色组合传递给所述卡片小部件和/或状态栏,以使所述卡片小部件和/或状态栏根据所述颜色组合更换颜色。
22.可选地,在将所述颜色组合传递给所述卡片小部件和/或状态栏,以使所述卡片小部件和/或状态栏根据所述rgb值更换颜色之前,所述自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
23.获取情绪数据库,所述情绪数据库包括至少一个颜色组合以及每个颜色组合所预设的情绪信息;
24.获取驾驶者的图像信息;
25.提取驾驶者的图像信息中的特征信息;
26.将所述特征信息输入至经过训练的情绪分类器中,从而获取情绪分类结果;
27.根据所述颜色组合获取该颜色组合所对应的情绪信息;
28.判断所述情绪分类结果与所述情绪信息是否相同,若是,则
29.将所述颜色组合传递给所述卡片小部件和/或状态栏,以使所述卡片小部件和/或状态栏根据所述颜色组合更换颜色。
30.可选地,所述情绪分类结果包括愤怒分类结果;
31.所述情绪信息包括愤怒情绪信息;
32.所述自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
33.判断所述情绪分类结果与所述情绪信息是否相同,若否,则
34.判断所述情绪分类结果是否为愤怒分类结果,若是,则
35.结束所述自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法并生成摄像装置上传信号,将所述摄像装置上传信号发送给用于接收车外摄像装置所传递的视频以及车内摄像装置所传递的视频的控制器,从而使控制器根据所述摄像装置上传信号上传车外摄像装置所传递的视频以及车内摄像装置所传递的视频。
36.可选地,所述情绪分类结果包括忧伤分类结果;
37.所述情绪信息包括忧伤情绪信息以及开心情绪信息;
38.所述自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
39.判断所述情绪分类结果与所述情绪信息是否相同,若否,则
40.判断所述情绪分类结果是否为忧伤分类结果,若是,则
41.获取开心情绪信息所对应的颜色组合;
42.将所述开心情绪信息所对应的颜色组合传递给所述卡片小部件和/或状态栏,以使所述卡片小部件和/或状态栏根据所述颜色组合更换颜色。
43.可选地,所述卡片小部件和/或状态栏根据所述rgb值更换颜色包括:
44.通过系统内置或主题商店下载方式,根据所述rgb值更换与所述rgb值接近的主题颜色。
45.可选地,所述自适应顶层应用主题的卡片式交互实现装置包括:
46.监听模块,所述监听模块用于监听android系统的顶层窗口变化信息;
47.当前活动窗口获取模块,所述当前活动窗口获取模块用于在所述顶层窗口变化信息变化后,获取当前活动窗口信息;
48.rgb值获取模块,所述rgb值获取模块用于根据所述当前活动窗口信息获取该当前活动窗口信息的rgb值;
49.发送模块,所述发送模块用于将获取的rgb值传递给卡片小部件和/或状态栏,以使所述卡片小部件和/或状态栏根据所述rgb值更换颜色。
50.本说明书另一实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器中并能够在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现如上述的自适应应用主题的卡片式交互方法。
51.本说明书一实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时能够实现如上述的自适应应用主题的卡片式交互方法。
52.从上面所述可以看出,通过本说明书一个或多个实施例提供的自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法,中控屏常驻的卡片小部件、状态栏、菜单栏随着屏幕应用的切换自动匹配,自适应渐变式的调整常驻的卡片小部件、状态栏、菜单栏的主题,达到整个中控屏幕主题风格一致的效果,另外,本方法还可以识别驾驶者的情绪,基于驾驶者的情绪调整中控屏常驻的卡片小部件、状态栏、菜单栏的主题颜色,进一步的增强了用户体验。除此之外,本方法还可以根据驾驶者的情绪选择性的保存车内外视频,在发生事故时供警方调取。
附图说明
53.为了更清楚地说明本说明书一个或多个实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本说明书一个或多个实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
54.图1为本说明书一个或多个实施例提供的一种自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法的流程示意图;
55.图2为本说明书一个或多个实施例提供的一种电子设备硬件结构示意图。
具体实施方式
56.为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本公开进一步详细说明。
57.需要说明的是,除非另外定义,本说明书一个或多个实施例使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本说明书一个或多个实施例中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包
括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
58.目前大多数中控屏幕采用android操作系统,得益于android生态的完善,以及开放性,应用厂商适配车机更容易。多数整车厂在设计操作系统时,为了避免出现中控屏幕的风格不一致,采用不允许用户安装第三方应用,或者将部件色调单一化来规避风格的不一致。
59.本说明书的实施例基于android framework进行定制,提供系统服务,对外暴露api接口,供上层应用调用。
60.图1为本说明书一个或多个实施例提供的一种自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法的流程示意图。
61.如图1所示,本说明书的一个实施例提供了一种自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法,用于车载娱乐系统,自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法包括:
62.监听android系统的顶层窗口变化信息;
63.在顶层窗口变化信息变化后,获取当前活动窗口信息;
64.根据当前活动窗口信息获取该当前活动窗口信息的rgb值;
65.将获取的rgb值传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据rgb值更换颜色。
66.通过采用本说明书一个或多个实施例提供的自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法,可以在应用的切换过程中,中控屏常驻的卡片小部件、状态栏、菜单栏随着屏幕应用的切换,通过识别顶层应用的色调色系,自适应渐变式的调整常驻的卡片小部件、状态栏、菜单栏的主题,达到整个中控屏幕主题风格一致的效果。
67.具体地,首先,在系统服务中设置android系统顶层窗口变化的监听,当用户启动应用、应用由其他服务拉起或者从后台进入前台时,会回调该接口。
68.系统服务接收到顶层应用界面变化后,得到当前活动窗口的实例,进而得到当前窗口的实例。
69.得到窗口实例后,可以通过调用系统内部接口得到该窗口标题栏的rgb值。
70.将该rgb值记录,并上报给卡片小部件和状态栏。
71.卡片小部件或状态栏接收到颜色变化,根据色系色调,锁定应用内置或者主题商店下载的主题,并进行切换。
72.在一实施例中,自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
73.获取在顶层窗口变化信息变化之前的历史活动窗口信息;
74.根据历史活动窗口信息获取历史活动窗口信息的rgb值;
75.计算历史活动窗口信息的rgb值与当前活动窗口信息的rgb值的相似度值并判断计算出的相似度值是否低于相似度阈值,若是,则
76.将当前活动窗口信息的rgb值传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据rgb值更换颜色。
77.在本实施例中,历史活动窗口是指当前活动窗口之前的一个活动窗口,由于每次更换一个活动窗口,都会采用本技术的方法进行一次判断,因此,为了解决前一个窗口与现在活动的窗口本身rgb值比较相近,从而导致根本不需要再进行rgb颜色更换的问题,本申
请采用上述方法,可以防止本身卡片小部件和/或状态栏的rgb值与当前活动窗口信息的rgb值已经比较相似的情况下,还变换rgb颜色导致资源被浪费。
78.在一实施例中,自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
79.计算历史活动窗口信息的rgb值与当前活动窗口信息的rgb值的相似度值并判断计算出的相似度值是否低于相似度阈值,若否,则
80.获取预设颜色搭配数据库,颜色搭配数据库包括至少一个预设相似度值以及每个相似度值对应的颜色组合;
81.获取与历史活动窗口信息的rgb值与当前活动窗口信息的rgb值所计算出的相似度值相同的预设相似度值所对应的颜色组合;
82.将颜色组合传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据颜色组合更换颜色。
83.在一些情况下,虽然历史活动窗口信息的rgb值与当前活动窗口信息的rgb值计算出的相似度值没有低于相似度阈值,但是可能颜色也并不是100%相似,举例来说,假设历史活动窗口信息的rgb值为255、250、250,而当前活动窗口信息的rgb值可能是250、235、215,此时,假如咱们设置的相似度阈值较低的情况下,可能不低于相似度阈值,但是,也并非完全一样,此时,通过获取预设颜色搭配数据库,能够通过计算出的相似度值获取到预设的颜色组合,从而实现卡片小部件和/或状态栏根据颜色组合更换颜色,从而使得这种更换更为人性化。
84.下面以举例的方式对本技术的自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步详细阐述,可以理解的是,该举例并不构成对本技术的任何限制。
85.监听android系统的顶层窗口变化信息,appwidget(卡片小部件)/system ui(状态栏应用)设置对应用窗口主题颜色变化的监听,在activitymanager中设置对顶层activity变化的监听,在activitymanager中设置对进程改变的监听;
86.在顶层窗口变化信息变化后,获取当前活动窗口信息,activitymanager在感知到进程变化和顶层activity变化时,在回调函数中通过getfocusedstackinfo()方法获得顶层activity的实例,在activitymanager中通过activity实例获得当前activity的window;
87.根据当前活动窗口信息获取该当前活动窗口信息的rgb值,通过window.getstatusbarcolor获得顶层activity的标题栏色系。
88.计算历史活动窗口信息的rgb值与当前活动窗口信息的rgb值的相似度值并判断计算出的相似度值是否低于相似度阈值,在window中对当前颜色与上一次回调的颜色进行数据的综合分析后,如果颜色没有发生变化(根据rgb值由视觉工程师根据经验和实验对颜色相近的范围设定一个阈值,当小于该阈值时,认为颜色没有发生变化),则不做处理;
89.若是,则将当前活动窗口信息的rgb值传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据rgb值更换颜色,将该颜色记录,并将颜色值回调给上述步骤中的应用层设置的监听接口;
90.将颜色组合传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据rgb值更换颜色,应用appwidget/system ui在接到系统服务发出的更换主题回调后,在回调函数中进行更换主题操作。
91.其中,预设颜色搭配数据库可以通过系统内置,也可以通过云端下载。
92.在一实施例中,在将颜色组合传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据rgb值更换颜色之前,自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
93.获取情绪数据库,情绪数据库包括至少一个颜色组合以及每个颜色组合所预设的情绪信息;
94.获取驾驶者的图像信息;
95.提取驾驶者的图像信息中的特征信息;
96.将特征信息输入至经过训练的情绪分类器中,从而获取情绪分类结果;
97.根据颜色组合获取该颜色组合所对应的情绪信息;
98.判断情绪分类结果与情绪信息是否相同,若是,则
99.将颜色组合传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据颜色组合更换颜色。
100.举例来说,情绪数据库包括多种情绪信息包括:悲伤、愤怒、开心、难过、恐惧、焦虑等,以及每种情绪信息对应的颜色。在一实施例中,情绪分类结果包括愤怒分类结果;
101.情绪信息包括愤怒情绪信息;
102.自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
103.判断情绪分类结果与情绪信息是否相同,若否,则
104.判断情绪分类结果是否为愤怒分类结果,若是,则
105.结束自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法并生成摄像装置上传信号,将摄像装置上传信号发送给用于接收车外摄像装置所传递的视频以及车内摄像装置所传递的视频的控制器,从而使控制器根据摄像装置上传信号上传车外摄像装置所传递的视频以及车内摄像装置所传递的视频。
106.举例来说,在与其他车辆发生事故时,驾驶者容易产生愤怒的情绪,这时记录下车内和车外的视频记录,另外,由于使用者在愤怒情绪下,此时,任何自动的操作都可能点燃使用者的怒火,所以,在这种情况下,尽量不做出任何变化,防止使用者突然发怒而出现打砸自己的车辆的情况,另外,通过视频记录可以为后续警方处理案件留存记录。
107.在一实施例中,情绪分类结果包括忧伤分类结果;
108.情绪信息包括忧伤情绪信息以及开心情绪信息;
109.自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法进一步包括:
110.判断情绪分类结果与情绪信息是否相同,若否,则
111.判断情绪分类结果是否为忧伤分类结果,若是,则
112.获取开心情绪信息所对应的颜色组合;
113.将开心情绪信息所对应的颜色组合传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据颜色组合更换颜色。
114.进一步地,开心情绪信息对应的颜色组合可以供驾驶者自定义,在驾驶者忧伤时,本方法可以自动调整为开心情绪信息对应的颜色组合,以缓解驾驶者忧伤的情绪。举例来说,驾驶者喜欢红色调的主题,当获取到驾驶者心情忧伤是,就调整卡片小部件和/或状态栏为红色。
115.在一实施例中,卡片小部件和/或状态栏根据rgb值更换颜色包括:
116.通过系统内置或主题商店下载方式,根据rgb值更换与rgb值接近的主题颜色。
117.基于上述的自适应顶层应用主题的卡片式交互实现方法,中控屏常驻的卡片小部件、状态栏、菜单栏随着屏幕应用的切换自动匹配,自适应渐变式的调整常驻的卡片小部件、状态栏、菜单栏的主题,达到整个中控屏幕主题风格一致的效果,另外,本方法还可以识别驾驶者的情绪,基于驾驶者的情绪调整中控屏常驻的卡片小部件、状态栏、菜单栏的主题颜色,进一步增强了用户体验。除此之外,本方法还可以根据驾驶者的情绪选择性的保存车内外视频,在发生特殊情况时供警方调取。
118.需要说明的是,本说明书一个或多个实施例的方法可以由单个设备执行,例如一台计算机或服务器等。本实施例的方法也可以应用于分布式场景下,由多台设备相互配合来完成。在这种分布式场景的情况下,这多台设备中的一台设备可以只执行本说明书一个或多个实施例的方法中的某一个或多个步骤,这多台设备相互之间会进行交互以完成所述的方法。
119.上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
120.本说明书的另一个实施例提供了一种自适应应用主题的系统主题更新装置,自适应顶层应用主题的卡片式交互实现装置包括:监听模块、当前活动窗口获取模块、rgb值获取模块和发送模块;
121.监听模块用于监听android系统的顶层窗口变化信息;
122.当前活动窗口获取模块用于在顶层窗口变化信息变化后,获取当前活动窗口信息;
123.rgb值获取模块用于根据当前活动窗口信息获取该当前活动窗口信息的rgb值;
124.发送模块用于将获取的rgb值传递给卡片小部件和/或状态栏,以使卡片小部件和/或状态栏根据rgb值更换颜色。
125.为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种模块分别描述。当然,在实施本说明书一个或多个实施例时可以把各模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
126.上述实施例的装置用于实现前述实施例中相应的方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
127.本说明书的另一个实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器中并能够在处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现如上述的自适应应用主题的卡片式交互方法。
128.图2示出了本实施例所提供的一种更为具体的电子设备硬件结构示意图,该设备可以包括:处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030、通信接口1040和总线1050。其中处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030和通信接口1040通过总线1050实现彼此之间在设备内部的通信连接。
129.处理器1010可以采用通用的cpu(central processing unit,中央处理器)、微处理器、应用专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、或者一个
或多个集成电路等方式实现,用于执行相关程序,以实现本说明书实施例所提供的技术方案。
130.存储器1020可以采用rom(read only memory,只读存储器)、ram(random access memory,随机存取存储器)、静态存储设备,动态存储设备等形式实现。存储器1020可以存储操作系统和其他应用程序,在通过软件或者固件来实现本说明书实施例所提供的技术方案时,相关的程序代码保存在存储器1020中,并由处理器1010来调用执行。
131.输入/输出接口1030用于连接输入/输出模块,以实现信息输入及输出。输入输出/模块可以作为组件配置在设备中(图中未示出),也可以外接于设备以提供相应功能。其中输入设备可以包括键盘、鼠标、触摸屏、麦克风、各类传感器等,输出设备可以包括显示器、扬声器、振动器、指示灯等。
132.通信接口1040用于连接通信模块(图中未示出),以实现本设备与其他设备的通信交互。其中通信模块可以通过有线方式(例如usb、网线等)实现通信,也可以通过无线方式(例如移动网络、wifi、蓝牙等)实现通信。
133.总线1050包括一通路,在设备的各个组件(例如处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030和通信接口1040)之间传输信息。
134.需要说明的是,尽管上述设备仅示出了处理器1010、存储器1020、输入/输出接口1030、通信接口1040以及总线1050,但是在具体实施过程中,该设备还可以包括实现正常运行所必需的其他组件。此外,本领域的技术人员可以理解的是,上述设备中也可以仅包含实现本说明书实施例方案所必需的组件,而不必包含图中所示的全部组件。
135.本说明书的另一个实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时能够实现如上述的自适应应用主题的卡片式交互方法。
136.本实施例的计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
137.所属领域的普通技术人员应当理解:以上任何实施例的讨论仅为示例性的,并非旨在暗示本公开的范围(包括权利要求)被限于这些例子;在本公开的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本说明书一个或多个实施例的不同方面的许多其它变化,为了简明它们没有在细节中提供。
138.另外,为简化说明和讨论,并且为了不会使本说明书一个或多个实施例难以理解,在所提供的附图中可以示出或可以不示出与集成电路(ic)芯片和其它部件的公知的电源/接地连接。此外,可以以框图的形式示出装置,以便避免使本说明书一个或多个实施例难以理解,并且这也考虑了以下事实,即关于这些框图装置的实施方式的细节是高度取决于将要实施本说明书一个或多个实施例的平台的(即,这些细节应当完全处于本领域技术人员
的理解范围内)。在阐述了具体细节(例如,电路)以描述本公开的示例性实施例的情况下,对本领域技术人员来说显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下或者这些具体细节有变化的情况下实施本说明书一个或多个实施例。因此,这些描述应被认为是说明性的而不是限制性的。
139.尽管已经结合了本公开的具体实施例对本公开进行了描述,但是根据前面的描述,这些实施例的很多替换、修改和变型对本领域普通技术人员来说将是显而易见的。例如,其它存储器架构(例如,动态ram(dram))可以使用所讨论的实施例。
140.本说明书一个或多个实施例旨在涵盖落入所附权利要求的宽泛范围之内的所有这样的替换、修改和变型。因此,凡在本说明书一个或多个实施例的精神和原则之内,所做的任何省略、修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。
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