一种事件处理方法、装置、设备及存储介质与流程

文档序号:32948211发布日期:2023-01-14 12:06阅读:38来源:国知局
一种事件处理方法、装置、设备及存储介质与流程

1.本公开涉及软件开发技术领域,具体涉及软件研发、软件测试、软件交付以及信息交互等技术领域。


背景技术:

2.目前,在互联网应用领域中衍生出各种类型的信息交互形式。其中,动态卡片作为一种新兴的输出信息的展示形式,可以为用户展示关注或感兴趣的信息,常用于带有社交、新闻或者搜索的app(application,应用程序)以及各类网络应用程序中。


技术实现要素:

3.本公开实施例提供了一种事件处理方法、装置、设备及存储介质,能够提高动态卡片的配置效率,进而提高动态卡片中系统接入的效率。
4.第一方面,本公开实施例提供了一种事件处理方法,包括:
5.通过动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过所述卡片控制实体获取所述卡片控制事件接口定义的标准化定义事件;
6.配置继承所述卡片控制实体的备选交互控件;
7.建立所述卡片控制实体与所述备选交互控件之间的继承关系;
8.配置所述备选交互控件与所述标准化定义事件之间的对象属性关系。
9.第二方面,本公开实施例提供了一种事件处理装置,包括:
10.标准化定义事件获取模块,用于通过动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过所述卡片控制实体获取所述卡片控制事件接口定义的标准化定义事件;
11.备选交互控件配置模块,用于配置继承所述卡片控制实体的备选交互控件;
12.继承关系建立模块,用于建立所述卡片控制实体与所述备选交互控件之间的继承关系;
13.对象属性关系配置模块,用于配置所述备选交互控件与所述标准化定义事件之间的对象属性关系。
14.第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:
15.至少一个处理器;以及
16.与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
17.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行第一方面实施例所提供的事件处理方法。
18.第四方面,本公开实施例还提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行第一方面实施例所提供的事件处理方法。
19.第五方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现第一方面实施例所提供的事件处理方法。
20.本公开实施例通过对动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过卡片控制实体获取卡片控制事件接口定义的标准化定义事件,并配置继承卡片控制实体的备选交互控件,建立卡片控制实体与备选交互控件之间的继承关系,配置备选交互控件与标准化定义事件之间的对象属性关系,从而实现对动态卡片中交互控件的触发事件的标准化处理,解决现有动态卡片中因交互控件的触发事件由接入动态卡片的系统处理导致的触发事件不统一,进而降低动态卡片的配置效率以及系统接入效率的问题,从而提高动态卡片中事件的配置效率,进而提高动态卡片中系统接入的效率。
21.应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
22.附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
23.图1是相关技术中接入系统在动态卡片中配置事件数据的效果示意图;
24.图2是本公开实施例提供的一种事件处理方法的流程图;
25.图3是本公开实施例提供的一种动态卡片中控件关系的效果示意图;
26.图4是本公开实施例提供的一种交互控件中自带标准化定义事件的效果示意图;
27.图5是本公开实施例提供的一种事件处理方法的流程图;
28.图6是本公开实施例提供的一种事件描述数据的效果示意图;
29.图7是本公开实施例提供的一种事件处理装置的结构图;
30.图8是用来实现本公开实施例的事件处理方法的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
31.以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
32.目前,动态卡片作为一种输出信息的展示和交互形式,在各类应用程序中应用较为广泛。例如,企业的日常沟通所使用的im(instant messaging,即时通讯)通常可以支持普通文本、图片、链接以及动态卡片等形式的沟通方式。当接入系统需要接入某一平台时,即可通过动态卡片将接入系统内的部分摘要数据展示于应用程序的动态卡片中,使得用户可以直接通过应用程序的动态卡片获取相关接入系统的重要数据,而不需要特意打开浏览器登录到接入系统内部。为了更好地提升用户工作的效率,动态卡片除了能展示接入系统的重要数据之外,还能实现对接入系统的数据进行编辑或者上传相关数据等数据处理功能,而用户操作事件作为数据处理的触发事件,例如点击按钮、数据编辑以及数据上传等事件,在动态卡片进行数据处理的过程中起着不可或缺的作用。
33.目前,在动态卡片上配置用户操作事件时,用户操作事件数据的格式通常都由各个接入系统自定义配置处理,各类用户操作事件并没有标准化的配置方式。图1是相关技术中接入系统在动态卡片中配置事件数据的效果示意图,如图1所示,各接入系统在动态卡片中配置事件的主要流程为:
34.步骤一、获取动态卡片模板,在动态卡片模板配置可交互的控件,例如按钮、多选框或输入框等交互控件。
35.步骤二、为动态卡片中配置的交互控件设置事件id(identity document,身份标识号),并且需要给交互控件中的事件绑定另一个关联控件。当用户操作动态卡片触发交互控件中设置的事件时,动态卡片可以交互控件中事件所绑定的关联控件的值,回调接入系统,即把关联控件的值反馈给接入系统,以使接入系统获取用户在动态卡片上输入的用户操作数据。
36.由此可见,当前在动态卡片上配置处理事件时,存在以下问题:
37.(1)由于动态卡片中配置的事件都需要接入系统手动添加,即使是明显可交互的控件例如按钮等,也需要手动配置添加事件,无疑降低了动态卡片的配置效率,从而影响了接入系统接入动态卡片的接入效率。
38.(2)由于动态卡片中配置的事件由接入系统自行处理,例如,事件id由各个接入动态卡片的系统自己定义,接入系统不同,其事件id的配置方式也不同。有的接入系统随机配置事件id,有的接入系统采用数字配置事件id,有的接入系统采用uuid(universally unique identifier,通用唯一识别码)或字符串配置事件id,事件id的定义等配置处理不具有统一的标准。因此通过事件触发回调给接入系统的数据格式可阅读性较差,无法根据回调的数据快速确定事件类型等事件相关数据。同时,当动态卡片中的事件被触发,需要获取动态卡片上的关联控件的值时,同样需要各接入系统在配置动态卡片时绑定事件与关联控件,否则无法获取关联控件的值。如果需要获取多个关联控件的值,则需要手动依次执行多次绑定的配置操作,动态卡片的配置效率极低。
39.(3)由于事件被触发回调的数据可阅读性较差,导致只有接入系统自己能够理解并快速处理回调的数据,其他接入系统无法理解以致无法利用非自身系统回调的数据,从而给接入系统的数据在其他系统里流转带来了巨大障碍。
40.在一个示例中,图2是本公开实施例提供的一种事件处理方法的流程图,本实施例可适用于标准化处理动态卡片中交互控件的触发事件的情况,该方法可以由事件处理装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式来实现,并一般可集成在电子设备中。该电子设备可以是终端设备,也可以是服务器设备,本公开实施例并不对电子设备的具体设备类型进行限定。相应的,如图2所示,该方法包括如下操作:
41.s210、通过动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过所述卡片控制实体获取所述卡片控制事件接口定义的标准化定义事件。
42.其中,卡片控制实体可以是动态卡片中用于对事件实现统一控制处理功能的实体类型。卡片控制事件接口可以是用于定义控件中标准化定义事件的接口类型。
43.在本公开实施例中,为了提高动态卡片的配置效率,应用动态卡片的平台在向各接入系统提供动态卡片模板以及控件等动态卡片配置功能之前,可以首先对动态卡片能够应用的用户操作事件(简称事件)进行标准化且统一的配置处理。
44.具体的,可以首先对动态卡片配置卡片控制实体,该卡片控制实体可以确定动态卡片中用户交互事件所涉及的基础操作,示例性的,该基础操作可以包括但不限于点击、双击、放大、缩小以及滑动等。同时,还可以预先通过卡片控制事件接口定义动态卡片能够应用的标准化定义事件。所谓标准化定义事件也即具有统一数据格式和配置数据的事件,例
如事件id以及事件的其他属性信息等都具有统一的标准化格式。
45.相应的,在完成卡片控制实体以及卡片控制事件接口的配置操作后,可以通过卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过卡片控制实体获取卡片控制事件接口定义的标准化定义事件。卡片控制实体可以将通过卡片控制事件接口获取的标准化定义事件对动态卡片中的交互控件进行配置。
46.s220、配置继承所述卡片控制实体的备选交互控件。
47.其中,备选交互控件可以是动态卡片中能够应用的所有交互控件的类型。
48.s230、建立所述卡片控制实体与所述备选交互控件之间的继承关系。
49.相应的,当标准化定义事件获取完成后,即可对卡片控制实体配置其被继承的各类备选交互控件。也即,动态卡片中能够应用的所有备选交互控件,例如按钮、输入框、文本框、图片控件、下拉框以及多选框等,都继承自统一的卡片控制实体。
50.s240、配置所述备选交互控件与所述标准化定义事件之间的对象属性关系。
51.其中,对象属性关系也即表征控件与事件之间关联性的属性关系。
52.在本公开实施例中,在建立卡片控制实体与各备选交互控件之间的继承关系之后,即可进一步配置备选交互控件与标准化定义事件之间的对象属性关系。例如,对备选交互控件能够使能的标准化定义事件或无需响应的标准化定义事件进行配置。在一个具体的例子中,当备选交互控件为按钮控件时,可以配置按钮控件与点击事件之间使能的属性关系,使得用户对按钮控件执行点击的操作事件时,可以响应于点击的操作事件进行后续数据处理流程。同时,还可以配置按钮控件与其他如缩放、拖拽或滑动等非关联事件之间禁止响应的属性关系,使得用户对按钮控件执行非关联事件时,无需对非关联事件进行响应。
53.可以理解的是,当备选交互控件与标准化定义事件之间的对象属性关系配置完成后,各备选交互控件即可自带标准化定义事件。如此,接入系统在后续应用备选交互控件生成动态卡片的过程中,无需再为选择的备选交互控件自行配置处理事件的相关数据,可以直接应用自带标准化定义事件的备选交互控件对动态卡片模板进行配置,以生成最终的动态卡片。
54.需要说明的是,对各备选交互控件自带的标准化定义事件,可以包括备选交互控件能够执行的基本操作事件类型,也还可以包括根据控件类型确定的特殊操作事件的类型,本公开实施例对此并不进行限制。
55.图3是本公开实施例提供的一种动态卡片中控件关系的效果示意图,图4是本公开实施例提供的一种交互控件中自带标准化定义事件的效果示意图。在一个具体的例子中,如图3所示,对动态卡片处理事件时,可以首先配置完成卡片控制实体cardcontrol和卡片控制事件接口cardcontrolevent,并通过cardcontrol实现cardcontrolevent,以使cardcontrol能够获取cardcontrolevent中已经配置完成的标准化定义事件。进一步的,配置cardcontrol可被继承的各个备选交互控件,如cardbutton(按钮控件)、cardimageview(图片控件)、cardpicker(下拉框)以及cardselector(多选框)等各种类型的控件,并建立cardcontrol与各备选交互控件之间的继承关系,使得所有备选交互控件都继承自cardcontrol。如图3所示的cardlabel属于一种文本标签,可以作为一种中间媒介,实现cardbutton与cardcontrol之间的继承关系。进一步的,配置各备选交互控件与标准化定义事件之间的对象属性关系,配置完成后,各个备选交互控件即可自带标准化定义事件,无需
接入系统为选择的备选交互控件自行配置事件信息。
56.如图4所示,卡片控制事件接口cardcontrolevent可以实现多种类型的标准化定义事件,其中,tap()事件为点击事件,doubletap()事件为双击事件,trippletap()事件为单击事件,prichbig()事件为放大事件,prichsmall()事件为缩小事件,drag()事件为拖拽事件,swipeleft()事件为左滑事件,swiperight()事件为右滑事件,swipeup()事件为上滑事件,swipedown()事件为下滑事件,rotationclockwise()事件为顺时针旋转事件,rotationcounterclockwise()事件为逆时针旋转事件,longpress()事件为长按事件。在上述事件中,void表示无类型。相应的,cardcontrol实体可以定义一些实体的基本属性信息,如name表示名称,defaultvalue表示默认值,value表示取值,color表示颜色,hint表示提示。相应的,cardcontrol实体中getname()和setname()表示对名称属性的两种操作方法,getdefaultvalue()和setdefaultvalue()表示对默认值属性的两种操作方法,getvalue()和setvalue()表示对取值属性的两种操作方法,getcolor()和setcolor()表示对颜色属性的两种操作方法,gethint()和sethint()表示对提示属性的两种操作方法。
57.相应的,接入系统在配置动态卡片时,只需选择所需的备选交互控件并对其进行简单的配置即可,如确定控件位置和大小等,无需再配置触发控件的用户操作事件的相关数据,从而提高动态卡片的效率,进而提高动态卡片中系统接入的效率。
58.本公开实施例通过对动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过卡片控制实体获取卡片控制事件接口定义的标准化定义事件,并配置继承卡片控制实体的备选交互控件,建立卡片控制实体与备选交互控件之间的继承关系,配置备选交互控件与标准化定义事件之间的对象属性关系,从而实现对动态卡片中交互控件的触发事件的标准化处理,解决现有动态卡片中因交互控件的触发事件由接入动态卡片的系统处理导致的触发事件不统一,进而降低动态卡片的配置效率以及系统接入效率的问题,从而提高动态卡片中事件的配置效率,进而提高动态卡片中系统接入的效率。
59.在一个示例中,图5是本公开实施例提供的一种事件处理方法的流程图,本公开实施例在上述各实施例的技术方案的基础上,进行了优化改进,给出了利用包括标准化处理的触发事件的交互控件对动态卡片进行配置以生成动态卡片、基于动态卡片获取控件数据进行回调、以及对动态卡片中的事件数据进行收集、管理和分发的多种具体可选的实现方式。
60.如图5所示的一种事件处理方法,包括:
61.s510、通过动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过所述卡片控制实体获取所述卡片控制事件接口定义的标准化定义事件。
62.s520、配置继承所述卡片控制实体的备选交互控件,并建立所述卡片控制实体与所述备选交互控件之间的继承关系。
63.s530、配置所述备选交互控件与所述标准化定义事件之间的对象属性关系。
64.s540、响应于接入系统的动态卡片设置请求,向所述接入系统提供动态卡片模板。
65.其中,接入系统也即接入动态卡片,通过动态卡片向用户展示并交互信息的系统,可以是动态卡片所属平台的各个子系统,也可以是第三方的系统,本公开实施例对此并不进行限制。动态卡片设置请求也即接入系统向动态卡片所属平台提出的用于设置动态卡片的请求。动态卡片模板可以是动态卡片所属平台向接入系统提供的,用于配置生成动态卡
片的模板,可以包括动态卡片的基础架构数据。
66.当接入系统需要在平台中设置动态卡片时,可以向动态卡片所属平台发送动态卡片设置请求。动态卡片所属平台接收到动态卡片设置请求后对其进行响应,向发送动态卡片设置请求的接入系统提供动态卡片模板。示例性的,接入系统可以向某一im通讯app发送动态卡片设置请求,以请求在该im通讯app的推广页面中设置动态卡片。该im通讯app则可以向该接入系统反馈预先定制的动态卡片模板,供其进行个性化配置。可选的,一个动态卡片可以接入一个接入系统。
67.s550、获取所述接入系统从所述动态卡片模板配置的备选交互控件中确定的交互控件以及对所述交互控件输入的交互控件配置指令。
68.其中,交互控件配置指令可以是对交互控件进行配置的指令。
69.s560、根据所述交互控件以及所述交互控件配置指令生成所述动态卡片。
70.接入系统获取到动态卡片模板后,可以依据配置需求对其进行个性化的配置。其中,由于动态卡片模板预先实现了事件处理流程,也即通过卡片控制实体以及卡片控制事件接口对各个备选交互控件配置了自带的标准化定义事件,所以动态卡片模板可以对接入系统提供各种自带标准化定义事件的备选交互控件。相应的,接入系统则可以从动态卡片模板配置的所有备选交互控件中选择确定至少一个交互控件,并对选择确定的交互控件输入相应的交互控件配置指令,例如,指定交互控件在动态卡片模板中的摆放位置,以及设定交互控件的大小等。动态卡片所属平台即可根据接入系统选择的交互控件以及交互控件配置指令生成最终版的动态卡片。
71.上述技术方案,接入系统依据动态卡片模板提供的各类自带标准化定义事件的备选交互控件选择确定应用于动态卡片中的交互控件,并通过对交互控件输入简单的配置指令即可高效完成动态卡片的生成过程,动态卡片的配置过程更简练、更高效,从而提高了接入系统接入动态卡片的效率。
72.s570、响应于用户对所述动态卡片中交互控件的目标标准化定义事件的触发操作,确定所述目标标准化定义事件配置的关联控件。
73.其中,目标标准化定义事件为被触发的交互控件所自带的标准化定义事件。关联控件可以是目标标准化定义事件预先绑定的关联控件。
74.在本公开实施例中,当用户对投入使用的动态卡片执行用户操作,触发了动态卡片中交互控件的目标标准化定义事件时,动态卡片所属平台可以响应于用户对动态卡片中交互控件的目标标准化定义事件的触发操作,并确定目标标准化定义事件配置的关联控件。
75.在本公开的一个可选实施例中,所述确定所述目标标准化定义事件配置的关联控件,可以包括:获取所述目标标准化定义事件的事件描述数据;根据所述目标标准化定义事件的事件描述数据确定所述目标标准化定义事件配置的关联控件。
76.其中,事件描述数据可以是用于描述标准化定义事件的数据。
77.在本公开实施例中,为了进一步提高动态卡片的应用性能,提高动态卡片中事件相关数据的可阅读性、可用性和流转性,在对动态卡片的各备选交互控件配置标准化定义事件基础上,还可以对标准化定义事件配置标准化的事件描述数据。其中,标准化定义事件配置标准化的事件描述数据可以包括标准化定义事件在动态卡片中所有相关联的数据,使
得数据应用方可以根据标准化定义事件配置的标准化的事件描述数据快速、高效地掌握该标准化定义事件的相关内容。
78.在本公开的一个可选实施例中,在获取所述目标标准化定义事件的事件描述数据之前,还可以包括:获取所述目标标准化定义事件各事件描述字段的事件描述字段值;根据所述事件描述字段以及所述事件描述字段值生成所述目标标准化定义事件的事件描述数据。
79.其中,事件描述字段也即组成事件描述数据架构的各个字段。事件描述字段值可以是每个事件描述字段对应的字段取值。
80.在本公开实施例中,在对动态卡片中的事件进行配置处理的阶段,还可以对动态卡片中的事件配置事件描述数据的结构,例如可以确定组成事件描述数据的多个事件描述字段。相应的,当用户触发动态卡片中交互控件的目标标准化定义事件之后,动态卡片所属平台可以根据预先对目标标准化定义事件配置的事件描述数据的结构,确定事件描述数据包括的各个事件描述字段,并实时获取目标标准化定义事件对应的各事件描述字段的事件描述字段值,进而建立事件描述字段与事件描述字段值之间的映射关系,从而实时生成目标标准化定义事件的事件描述数据。
81.上述技术方案,通过根据预先配置的标准化定义事件的各事件描述字段实时获取对应的事件描述字段值,以实时生成目标标准化定义事件的事件描述数据,可以实时且全面地获取用户触发目标标准化定义事件的相关数据,从而提高目标标准化定义事件的相关数据的处理效率以及数据信息量的丰富性。
82.在本公开的一个可选实施例中,所述事件描述字段可以包括以下至少之一:事件触发控件类型、事件触发控件名称、事件触发控件值、触发事件类型、事件触发时间、关联控件数据以及动态卡片控件数据。
83.其中,事件触发控件类型可以是触发目标标准化定义事件的控件类型。事件触发控件名称可以是触发目标标准化定义事件的控件名称。事件触发控件值可以是触发目标标准化定义事件的控件的值。触发事件类型可以是触发目标标准化定义事件的事件类型。事件触发时间也即用户触发目标标准化定义事件的时间。关联控件数据可以是目标标准化定义事件绑定的关联控件的值。动态卡片控件数据则可以是整张动态卡片控件当前的值。
84.图6是本公开实施例提供的一种事件描述数据的效果示意图。在一个具体的例子中,如图6所示,事件描述数据可以包括但不限于事件触发控件类型、事件触发控件名称、事件触发控件值、触发事件类型、关联控件数据以及动态卡片控件数据。其中,控件类型也即事件触发控件类型,可以表征触发目标标准化定义事件的控件类型。控件名称也即事件触发控件名称,可以表征触发目标标准化定义事件的控件名称,可以包括自定义名称和默认名称。控件值也即事件触发控件值,可以表征触发目标标准化定义事件的控件的值,可以包括但不限于上一数值,当前值以及默认值等。事件触发时间可以表征用户触发目标标准化定义事件的时间。关联控件的值也即关联控件数据,可以表征目标标准化定义事件绑定的关联控件的值,可以包括但不限于上一数值,当前值以及默认值等。整张动态卡片控件当前的值也即动态卡片控件数据,可以表征动态卡片这一控件当前的值。可以理解的是,上述事件描述数据还可以根据动态卡片的应用需求适应性扩展。
85.上述技术方案,通过标准化处理标准化定义事件的事件描述数据,可以大幅提高
标准化定义事件的可阅读性、扩展性和事件数据的处理及应用效率。标准化的事件描述数据能够使目标接入系统以及其他需要应用事件数据的系统快速掌握事件关联的数据。
86.s580、根据所述关联控件确定目标接入系统,获取所述关联控件的关联控件数据,并将所述关联控件数据回调至所述目标接入系统。
87.其中,目标接入系统也即接入用户触发目标标准化定义事件所属动态卡片的接入系统。关联控件数据可以是用于对关联控件所执行的数据。
88.相应的,在确定目标标准化定义事件配置的关联控件之后,即可进一步根据确定的关联控件确定接入动态卡片的目标接入系统,并获取用户对关联控件所执行的相关数据。示例性的,当关联控件为输入框时,关联控件数据可以为用户在输入框中输入的数据。在获取到关联控件的关联控件数据,动态卡片所属平台即可将关联控件数据回调至目标接入系统。
89.在上述技术方案中,当用户触发动态卡片中交互控件的目标标准化定义事件后,设置动态卡片的平台可以直接根据交互控件的目标标准化定义事件确定被触发事件配置的关联控件,进而回调目标接入系统。由于目标标准化定义事件属于交互控件自带的操作事件,因此接入系统无需对交互控件依次配置事件id,并对交互事件执行绑定关联控件的配置操作,即可完成高效完成数据回调操作,从而提高基于动态卡片的数据处理效率。
90.在本公开的一个可选实施例中,事件处理方法还可以包括:收集所述用户在所述动态卡片中的操作事件数据;获取所述操作事件数据的事件管理数据;将所述事件管理数据发送至操作事件数据请求系统。
91.其中,操作事件数据也即用户对动态卡片执行操作事件的相关数据。事件管理数据也即对各操作事件进行管理的数据。操作事件数据请求系统可以是用于请求获取操作时间数据的系统,可以是接入系统,也可以是其他授权的系统,本公开实施例对此并不进行限制。
92.在本公开实施例中,由于动态卡片中应用的标准化定义事件均通过事件描述数据实现了标准化处理。因此,可以将用户在动态卡片上的操作事件如发布评论以及完成待办等,按照普通事件进行处理,统一对其进行收集、管理和分发,如将收集的操作事件数据存储至消息队列中,管理消息队列中操作事件数据的时间和来源等信息得到事件管理数据,并将事件管理数据发送给各个具有权限的操作事件数据请求系统,从而实现接入系统的数据在其他系统的流转应用。
93.上述技术方案,通过对交互控件的标准化定义事件以及标准化定义事件的事件描述数据的标准化处理,可以提高接入系统接入动态卡片的效率,并且基于标准化的事件描述数据,还能够实现各个接入系统数据在其他系统里的流转核应用,从而提高事件数据的的可阅读性、扩展性和事件数据的处理及应用效率。
94.本公开的技术方案中,所涉及用户个人信息(如用户的操作事件数据等)的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
95.需要说明的是,以上各实施例中各技术特征之间的任意排列组合也属于本公开的保护范围。
96.在一个示例中,图7是本公开实施例提供的一种事件处理装置的结构图,本公开实
施例可适用于标准化处理动态卡片中交互控件的触发事件的情况,该装置通过软件和/或硬件实现,并具体配置于电子设备中。该电子设备可以是终端设备,也可以是服务器设备,本公开实施例并不对电子设备的具体设备类型进行限定。
97.如图7所示的一种事件处理装置700,包括:标准化定义事件获取模块710、备选交互控件配置模块720、继承关系建立模块730和对象属性关系配置模块740。其中,
98.标准化定义事件获取模块710,用于通过动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过所述卡片控制实体获取所述卡片控制事件接口定义的标准化定义事件;
99.备选交互控件配置模块720,用于配置继承所述卡片控制实体的备选交互控件;
100.继承关系建立模块730,用于建立所述卡片控制实体与所述备选交互控件之间的继承关系;
101.对象属性关系配置模块740,用于配置所述备选交互控件与所述标准化定义事件之间的对象属性关系。
102.本公开实施例通过对动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过卡片控制实体获取卡片控制事件接口定义的标准化定义事件,并配置继承卡片控制实体的备选交互控件,建立卡片控制实体与备选交互控件之间的继承关系,配置备选交互控件与标准化定义事件之间的对象属性关系,从而实现对动态卡片中交互控件的触发事件的标准化处理,解决现有动态卡片中因交互控件的触发事件由接入动态卡片的系统处理导致的触发事件不统一,进而降低动态卡片的配置效率以及系统接入效率的问题,从而提高动态卡片中事件的配置效率,进而提高动态卡片中系统接入的效率。
103.可选的,事件处理装置还包括动态卡片生成模块,用于:响应于接入系统的动态卡片设置请求,向所述接入系统提供动态卡片模板;获取所述接入系统从所述动态卡片模板配置的备选交互控件中确定的交互控件以及对所述交互控件输入的交互控件配置指令;根据所述交互控件以及所述交互控件配置指令生成所述动态卡片。
104.可选的,事件处理装置还包括关联控件数据回调模块,用于:响应于用户对所述动态卡片中交互控件的目标标准化定义事件的触发操作,确定所述目标标准化定义事件配置的关联控件;根据所述关联控件确定目标接入系统;获取所述关联控件的关联控件数据,并将所述关联控件数据回调至所述目标接入系统。
105.可选的,所述关联控件数据回调模块还用于:获取所述目标标准化定义事件的事件描述数据;根据所述目标标准化定义事件的事件描述数据确定所述目标标准化定义事件配置的关联控件。
106.可选的,所述关联控件数据回调模块还用于:获取所述目标标准化定义事件各事件描述字段的事件描述字段值;根据所述事件描述字段以及所述事件描述字段值生成所述目标标准化定义事件的事件描述数据。
107.可选的,所述事件描述字段包括以下至少之一:事件触发控件类型、事件触发控件名称、事件触发控件值、触发事件类型、事件触发时间、关联控件数据以及动态卡片控件数据。
108.可选的,事件处理装置还包括事件管理数据发送模块,用于:收集所述用户在所述动态卡片中的操作事件数据;获取所述操作事件数据的事件管理数据;将所述事件管理数据发送至操作事件数据请求系统。
109.上述事件处理装置可执行本公开任意实施例所提供的事件处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在本实施例中详尽描述的技术细节,可参见本公开任意实施例提供的事件处理方法。
110.由于上述所介绍的事件处理装置为可以执行本公开实施例中的事件处理方法的装置,故而基于本公开实施例中所介绍的事件处理方法,本领域所属技术人员能够了解本实施例的事件处理装置的具体实施方式以及其各种变化形式,所以在此对于该事件处理装置如何实现本公开实施例中的事件处理方法不再详细介绍。只要本领域所属技术人员实施本公开实施例中事件处理方法所采用的装置,都属于本公开所欲保护的范围。
111.在一个示例中,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
112.图8示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备800的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
113.如图8所示,设备800包括计算单元801,其可以根据存储在只读存储器(rom)802中的计算机程序或者从存储单元808加载到随机访问存储器(ram)803中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在ram 803中,还可存储设备800操作所需的各种程序和数据。计算单元801、rom 802以及ram 803通过总线804彼此相连。输入/输出(i/o)接口805也连接至总线804。
114.设备800中的多个部件连接至i/o接口805,包括:输入单元806,例如键盘、鼠标等;输出单元807,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元808,例如磁盘、光盘等;以及通信单元809,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元809允许设备800通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
115.计算单元801可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元801的一些示例包括但不限于中央处理单元(cpu)、图形处理单元(gpu)、各种专用的人工智能(ai)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(dsp)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元801执行上文所描述的各个方法和处理,例如事件处理方法。例如,在一些实施例中,事件处理方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元808。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由rom 802和/或通信单元809而被载入和/或安装到设备800上。当计算机程序加载到ram 803并由计算单元801执行时,可以执行上文描述的事件处理方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元801可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行事件处理方法。
116.本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、芯片上系统的系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计
算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
117.用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
118.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
119.为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,crt(阴极射线管)或者lcd(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
120.可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(lan)、广域网(wan)、区块链网络和互联网。
121.计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与vps服务中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。服务器还可以分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
122.本公开实施例通过对动态卡片的卡片控制实体实现卡片控制事件接口,以通过卡片控制实体获取卡片控制事件接口定义的标准化定义事件,并配置继承卡片控制实体的备选交互控件,建立卡片控制实体与备选交互控件之间的继承关系,配置备选交互控件与标
准化定义事件之间的对象属性关系,从而实现对动态卡片中交互控件的触发事件的标准化处理,解决现有动态卡片中因交互控件的触发事件由接入动态卡片的系统处理导致的触发事件不统一,进而降低动态卡片的配置效率以及系统接入效率的问题,从而提高动态卡片中事件的配置效率,进而提高动态卡片中系统接入的效率。
123.应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
124.上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
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