本公开涉及信息处理装置、信息处理方法和程序。
背景技术:
1、近年来,作为经由因特网连接的虚拟世界的虚拟空间的使用已经变得普遍。用户可以通过使用作为虚拟空间中的虚拟自我的角色(也称为化身)经由网络与世界各地的用户进行交流。例如,化身由二维或三维计算机图形(cg)来表达。
2、关于虚拟空间的使用,例如,下面的专利文献1公开了一种将参与通信的参与者在真实世界中的动作或者手中持有的物体反映在虚拟空间中的参与者的化身中的技术。
3、文献列表
4、专利文献
5、专利文献1:日本专利申请特许公开第2009-140492号
技术实现思路
1、本发明要解决的问题
2、然而,在用户不执行操作的非操作时段期间,出现诸如化身(虚拟对象)从虚拟空间消失或者化身在虚拟空间中完全不移动的不自然的现象,并且存在给其他用户带来对虚拟空间的不适感的可能性。
3、因此,本公开提出了信息处理装置、信息处理方法和程序,其即使在用户未操作的情况下也能够使得在虚拟空间中与用户相对应的虚拟对象执行更自然的行为。
4、问题的解决方案
5、本公开提出了一种信息处理装置,该信息处理装置包括控制单元,该控制单元根据用户的操作来控制在虚拟空间中与用户相对应的虚拟对象的行为,其中,控制单元执行控制,以在用户的非操作时段期间基于用户的真实空间中的感测数据来生成虚拟对象的行为,并且将该行为反映至虚拟对象上。
6、本公开提出了一种信息处理方法,包括:通过处理器,根据用户的操作来控制在虚拟空间中与用户相对应的虚拟对象的行为,并且此外,执行控制,以在用户的非操作时段期间,基于用户的真实空间中的感测数据来生成虚拟对象的行为,并且将该行为反映至虚拟对象上。
7、本公开提出了一种程序,该程序使计算机用作控制单元,该控制单元根据用户的操作来控制在虚拟空间中与用户相对应的虚拟对象的行为,其中,控制单元执行控制,以在用户的非操作时段期间基于用户的真实空间中的感测数据来生成虚拟对象的行为,并且将该行为反映至虚拟对象上。
1.一种信息处理装置,包括:
2.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,所述感测数据包括关于所述用户的状态和位置中的至少一个的信息。
3.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,所述控制单元参考数据库来生成所述虚拟对象的行为,在所述数据库中,所述虚拟对象的行为的候补与一个或更多个状态和位置中的至少一个相对应。
4.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中,所述控制单元通过在所述参考中计算在所述数据库中定义的每个行为的候补与所述感测数据之间的匹配率,并基于所述匹配率从每个行为的候补中选择一个行为,来生成所述虚拟对象的行为。
5.根据权利要求3所述的信息处理装置,其中,所述控制单元根据为每个行为的候补设置的隐私级别来生成所述虚拟对象的行为。
6.根据权利要求5所述的信息处理装置,其中,在从每个行为的候补中选择的一个行为的隐私级别是观看作为所述虚拟对象的化身的其他用户不被允许的级别的情况下,所述控制单元执行控制以生成通用行为作为所述化身的行为。
7.根据权利要求6所述的信息处理装置,其中,所述控制单元从每个行为的候补中随机地选择行为作为所述通用行为。
8.根据权利要求6所述的信息处理装置,其中,所述控制单元基于虚拟空间中的每个化身的行为历史来生成所述通用行为。
9.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,所述控制单元执行控制,以在将行为反映在所述虚拟对象上时,将所述虚拟对象的外观改变为与生成的行为相对应的外观。
10.根据权利要求1所述的信息处理装置,其中,所述控制单元执行控制,以生成所述虚拟空间中的用户视点的图像并且将所述图像发送至用户终端。
11.根据权利要求1所述的信息处理装置,还包括通信单元,其中,
12.一种信息处理方法,包括:
13.一种程序,使计算机用作控制单元,所述控制单元根据用户的操作来控制在虚拟空间中与所述用户相对应的虚拟对象的行为,其中,