角色图像的生成方法、装置和电子设备与流程

文档序号:37174337发布日期:2024-03-01 12:24阅读:20来源:国知局
角色图像的生成方法、装置和电子设备与流程

本发明涉及图像处理,尤其是涉及一种角色图像的生成方法、装置和电子设备。


背景技术:

1、相关技术中,为了得到具有特定着装风格的角色图像,通常由工作人员绘制角色草图,然后将角色草图输入至ai模型中,通过ai模型在角色草图的基础上生成具有细节内容的角色图像。但是,通过ai模型输出的角色图像,着装的细节结构较为混乱,款式相对固定,导致角色图像的效果较差,难以满足应用需求。


技术实现思路

1、有鉴于此,本发明的目的在于提供一种角色图像的生成方法、装置和电子设备,以使模型准确地理解角色的外形风格和外形细节特征,提供更加准确的外形细节结构和丰富的外形款式,提高了模型输出的角色图像的效果。

2、第一方面,本发明实施例提供了一种角色图像的生成方法,该方法包括:获取初始图像和绘画提示信息;其中,初始图像中包含目标角色的初始外形信息;绘画提示信息指示待生成的图像内容;将初始图像和绘画提示信息输入至预先训练完成的图像生成模型中,输出最终图像;其中,该最终图像中包含目标角色,最终图像中的目标角色具有指定外形风格;目标角色的角色外形基于初始外形信息和绘画提示信息确定;其中,图像生成模型的训练样本至少包括第一图像集合和第二图像集合;第一图像集合中的图像包括:具有指定外形风格的虚拟角色;第二图像集合中的图像包括:指定外形风格对应的外形道具;外形道具为真实道具或道具模型;训练样本对应的样本标签包括:与指定外形风格相匹配的标签信息。

3、第二方面,本发明实施例还提供一种角色图像的生成装置,该装置包括:获取模块,用于获取初始图像和绘画提示信息;其中,初始图像中包含目标角色的初始外形信息;绘画提示信息指示待生成的图像内容;输出模块,用于将初始图像和绘画提示信息输入至预先训练完成的图像生成模型中,输出最终图像;其中,该最终图像中包含目标角色,最终图像中的目标角色具有指定外形风格;目标角色的角色外形基于初始外形信息和绘画提示信息确定;其中,图像生成模型的训练样本至少包括第一图像集合和第二图像集合;第一图像集合中的图像包括:具有指定外形风格的虚拟角色;第二图像集合中的图像包括:指定外形风格对应的外形道具;外形道具为真实道具或道具模型;训练样本对应的样本标签包括:与指定外形风格相匹配的标签信息。

4、第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述角色图像的生成方法。

5、第四方面,本发明实施例提供了一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述角色图像的生成方法。

6、本发明实施例带来了以下有益效果:

7、上述角色图像的生成方法、装置和电子设备,获取初始图像和绘画提示信息;其中,初始图像中包含目标角色的初始外形信息;绘画提示信息指示待生成的图像内容;将初始图像和绘画提示信息输入至预先训练完成的图像生成模型中,输出最终图像;其中,该最终图像中包含目标角色,最终图像中的目标角色具有指定外形风格;目标角色的角色外形基于初始外形信息和绘画提示信息确定;其中,图像生成模型的训练样本至少包括第一图像集合和第二图像集合;第一图像集合中的图像包括:具有指定外形风格的虚拟角色;第二图像集合中的图像包括:指定外形风格对应的外形道具;外形道具为真实道具或道具模型;训练样本对应的样本标签包括:与指定外形风格相匹配的标签信息。

8、该方式中,图像生成模型的训练样本中,第一图像集合中的图像包含具有指定外形风格的虚拟角色,从而使模型学习到指定外形风格的特征;第二图像集合中的图像包括指定外形风格对应的真实道具或道具模型,可以使模型学习到指定外形风格下道具的细节特征;模型在运行过程中,可以准确地理解角色的外形风格和外形细节特征,提供更加准确的外形细节结构和丰富的外形款式,提高了模型输出的角色图像的效果。

9、本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

10、为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。



技术特征:

1.一种角色图像的生成方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述训练样本还包括第三图像集合;所述第三图像集合中的图像包括:所述指定外形风格对应的虚拟角色,且所述第三图像集合中的图像具有预设的图像绘制风格。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述初始图像和所述绘画提示信息输入至预先训练完成的图像生成模型中,输出最终图像的步骤之前,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,通过所述训练样本训练所述图像生成模型,得到训练完成的所述图像生成模型的步骤之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,通过所述训练样本训练所述图像生成模型,得到训练完成的所述图像生成模型的步骤之前,所述方法还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述初始图像和所述绘画提示信息输入至预先训练完成的图像生成模型中,输出最终图像的步骤,包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述图像生成模型具有与所述训练样本相匹配的第一图像绘制风格;

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述初始图像和所述绘画提示信息输入至预先训练完成的图像生成模型中,输出最终图像的步骤,包括:

12.一种角色图像的生成装置,其特征在于,所述装置包括:

13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令以实现权利要求1-11任一项所述的角色图像的生成方法。

14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-11任一项所述的角色图像的生成方法。


技术总结
本发明提供了一种角色图像的生成方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:获取初始图像和绘画提示信息;将初始图像和绘画提示信息输入至预先训练完成的图像生成模型中,输出最终图像;目标角色的角色外形基于初始外形信息和绘画提示信息确定;图像生成模型的训练样本的第一图像集合中的图像包括:具有指定外形风格的虚拟角色;第二图像集合中的图像包括:指定外形风格对应的外形道具;外形道具为真实道具或道具模型;训练样本对应的样本标签包括:与指定外形风格相匹配的标签信息。该方式可以使模型准确地理解角色的外形风格和外形细节特征,提供更加准确的外形细节结构和丰富的外形款式,提高了模型输出的角色图像的效果。

技术研发人员:刘军
受保护的技术使用者:网易(杭州)网络有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/2/29
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