用于触屏终端的积分解锁方法

文档序号:8339328阅读:400来源:国知局
用于触屏终端的积分解锁方法
【技术领域】
[0001]本发明属于智能移动终端锁屏领域,具体的是一种用于触屏终端的积分解锁方法。
【背景技术】
[0002]随着技术的不断进步,人们大量应用手机或平板电脑等触屏移动终端设备,在一定时间内未使用移动终端设备时,设备会自动进入锁屏状态,这种方式一方面很好地保护了移动终端内部存储的文字、图片等信息,另一方面锁屏方式也避免了触屏移动终端误操作。同时,锁屏是智能终端系统在用户不使用系统时锁定屏幕的客户端程序。
[0003]目前,移动终端的解锁方式主要包括两种:一种是通过一组按键,输入密码来达到移动终端解锁的目的,这类解锁方式需要牢记密码,较为繁琐;另一种通过滑屏进行解锁,这种解锁方式内容较为单一。
[0004]以上两种常用的解锁方法只是单纯的锁屏解锁方法,用户与触屏的交互性操作较少,例如现在一些信息发布以及通过信息发布的交互功能不能应用到锁屏系统中,没有充分利用庞大的锁屏用户群的服务商业功能。
[0005]因此,现在需要一种向用户提供更多交互功能的触屏锁屏方法,通过该方法可以很好地向用户推荐服务信息。

【发明内容】

[0006]本发明克服了现有技术的不足,提供一种向用户提供更多交互功能的触屏积分解锁方法。
[0007]本发明的技术方案:
[0008]一种用于触屏终端的积分解锁方法,包括以下几步:
[0009]第一步:从锁屏主题包管理器中下载锁屏主题包;
[0010]第二步:显示下载的锁屏主题包的内容,将发布的积分信息显示在界面上;
[0011]第三步:用户选择直接解锁,或者用户选择积分任务操作;
[0012]第四步:用户选择积分任务操作后,用户与界面有交互操作,获得用户的操作记录,并且根据积分策略对操作记录进行处理,获取积分;
[0013]第五步:将第四步中获得的积分传送给积分管理器,积分管理器对积分进行管理;
[0014]第六步:将第四步中获得的操作记录传送给发布任务管理器,发布任务管理器根据操作记录重新调整积分策略;
[0015]第七步:发布任务管理器发布新的积分策略,并且将积分策略更新。
[0016]优选的,第四步中的用户与界面的交互操作步骤包括:
[0017]步骤一:根据积分任务的提示下载广告包;
[0018]步骤二:根据提示安装所述广告包,安装所述广告包后获得积分。
[0019]优选的,安装所述广告包后继续下载广告包,间隔大于三分钟下载广告包能够获得有效积分,间隔小于三分钟下载广告包无法获得有效积分。
[0020]优选的,安装所述广告包后至少要停留五分钟之后卸载,获得有效积分。
[0021]优选的,所述积分兑换的形式包括以下一种或几种:电话卡、流量包、Q币。
[0022]优选的,所述积分任务包括以下一种或几种形式:下载任务、签到任务、激活任务、分孚任务、邀请任务。
[0023]优选的,所述积分任务中的信息内容包括:图片资源、文字描述、动画效果或链接。
[0024]优选的,第四步中的用户与界面的交互操作为每日签到,包括以下几步:
[0025]A:进入界面,点击签到按钮;
[0026]B:每天签到获得积分,并且将积分累积后兑换。
[0027]本发明解决了【背景技术】中存在的缺陷,具有如下有益效果:
[0028]其一、本发明解锁方法是一种基于积分的解锁方法,用户通过积分操作可以提高与触屏终端操作的交互性,并且可以增强锁屏系统的广告功能,充分利用了庞大的锁屏用户群。
[0029]其二、本发明的方法,通过用户UI交互功能以及UI交互所带来的操作积分,很好的提升了流量转化率,用户通过Π交互操作获得流量或者Q币等体现方式的积分,而商家可以通过锁屏系统向用户发布宣传信息,是一种双赢解锁模式。
【附图说明】
[0030]下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
[0031 ] 图1是本发明方法的流程图。
【具体实施方式】
[0032]现在结合附图和实施例对本发明作进一步详细的说明,这些附图均为简化的示意图,仅以示意方式说明本发明的基本结构,因此其仅显示与本发明有关的构成。
[0033]实施例1
[0034]如图1所示,本发明提供一种用于触屏终端的积分解锁方法,包括以下几步:
[0035]第一步:从锁屏主题包管理器中下载锁屏主题包;上述锁屏主题包包括锁屏界面、积分任务和积分策略,上述锁屏界面为锁屏时触屏上显示的界面,上述锁屏界面上设有解锁滑条;上述积分任务为上述锁屏界面上的任务拉条,上述任务拉条包括若干积分任务,每个积分任务包括若干任务级别;上述积分策略为获得积分的方法。
[0036]第二步:显示下载的锁屏主题包的内容,将发布的积分信息显示在界面上;在本实施例中,积分信息以拉条的形式显示在界面上,并且用户可选择性操作,用户可以直接解锁,也可以进行积分任务操作。
[0037]第三步:用户选择直接解锁,或者用户选择积分任务操作。
[0038]第四步:用户选择积分任务操作后,用户与界面有交互操作,获得用户的操作记录,并且根据积分策略对操作记录进行处理,获取积分。
[0039]第五步:将第四步中获得的积分传送给积分管理器,积分管理器对积分进行管理。
[0040]第六步:将第四步中获得的操作记录传送给发布任务管理器,发布任务管理器根据操作记录重新调整积分策略。
[0041]第七步:发布任务管理器发布新的积分策略,并且将积分策略更新。
[0042]本实施例中,第四步中的用户与界面的交互操作步骤包括:
[0043]步骤一:根据积分任务的提示下载广告包。
[0044]步骤二:根据提示安装上述广告包,安装上述广告包后获得积分。
[0045]有些用户希望多次下载广告包来获得更多的积分,本发明的方法中,对下载或者卸载广告包来获取积分是有限制的:安装所述广告包后继续下载广告包,间隔大于三分钟下载广告包能够获得有效积分,间隔小于三分钟下载广告包无法获得有效积分。并且,安装上述广告包后至少要停留五分钟之后卸载,获得有效积分。
[0046]在本实施例中,上述积分兑换的形式包括以下几种:电话卡、流量包、Q币;上述积分任务包括以下几种形式:下载任务、签到任务、激活任务、分享任务、邀请任务;上述积分任务中的信息内容包括:图片资源、文字描述、动画效果或链接。
[0047]本实施例中是通过触屏积分
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