可穿戴智能设备及可穿戴智能设备的互动方法

文档序号:8430276阅读:303来源:国知局
可穿戴智能设备及可穿戴智能设备的互动方法
【技术领域】
[0001] 本发明涉及智能电子领域,特别涉及一种可穿戴智能设备及可穿戴智能设备的互 动方法。
【背景技术】
[0002] 可穿戴智能设备是直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设 备。可穿戴智能设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来 实现强大的功能,可穿戴智能设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。
[0003] 可穿戴智能设备被认为是推动电子产业发展的下一个热点,有消息称:到2016 年,全球可穿戴智能设备市场的规模,将达到60亿美元。
[0004] 为了占据有利的领先地位,各大公司纷纷在可穿戴智能设备上投入大量的资 金进行研究,并推出相应的产品。其中,苹果公司推出"iWatch"产品,耐克公司推出 "Nike+FuelBandSE"产品,阿迪达斯公司即将推出的安卓系统智能手表,宏智力科技公司 推出"BrainLink意念力头箍"产品,索尼公司推出"SmartWatch"产品,百度公司推出"咕 咚手环"产品,迪斯尼公司推出"MagicBand"产品,盛大公司推出"GEAK智能手表"产品,谷 歌公司推出"GoogleGlass"产品。
[0005] 但是,上述产品或多或少都存在缺陷,上述的某些产品主要功能为跑步计算、导航 和遥控拍照,或者记录用户的运动数据,记录结果并不准确。而谷歌公司的"GoogleGlass" 的功能也局限于声音控制拍照、视频通话、导航和上网冲浪等,且由于"GoogleGlass"的缺 陷,谷歌公司已经宣布推迟将"GoogleGlass"推向市场,
[0006] 而在2013年8月14日互联网大会中,小米科技CE0雷军表示,"我也使用过很多 智能穿戴设备,光手环就试用过10个以上,以及谷歌眼镜。在使用这些设备之前抱着很大 好奇心,然而仔细研究过后,对实际的体验效果比较失望。"雷军进一步表示:可穿戴智能设 备的整个产业链还未真正成熟,真正大规模使用还要假以时日。

【发明内容】

[0007] 本发明解决的问题是提供一种匹配度高且功能局限性小的可穿戴智能设备。
[0008] 为解决上述问题,本发明提供一种可穿戴智能设备,包括:设备框架;设置于设备 框架上的微投影仪,适于将图像界面投射于分光镜上;设置于设备框架上的分光镜,适于接 受投射的图像界面并将图像界面成虚像于人眼;设置于设备框架前端的位置传感器,适于 感应至少部分人体的位置或位置随时间的变化方式并将所述位置随时间的变化方式转换 相应的操作指令及将位置转换为位置数据;设置于设备框架上的中央数据中心,至少适于 接受所述位置数据和操作指令,并根据所述位置数据调整图像界面以匹配至少人体的位置 且相应执行操作。
[0009] 可选的,还包括:穿戴于手指的位置识别器,所述位置识别器适于被所述位置传感 器感应,以确定手指的位置和动作。
[0010] 可选的,所述位置传感器为声波反射器,所述位置识别器为金属环。
[0011] 可选的,所述声波反射器用于向预定区域发送声波,金属环进入至预定区域时,通 过声波被金属环反射,所述声波反射器接受金属环的位置数据和操作指令,并将所述位置 数据和操作指令发送至中央数据中心;中央数据中心根据所述位置数据校准所述位置传感 器,使得所述图像界面的虚像与手指在人眼的实像位置叠加,并根据操作指令执行相应操 作。
[0012] 可选的,所述位置传感器为若干位置不同的图像传感器,所述图像传感器获取人 体图像,并通过不同图像传感器的获取图像数据,确定人体的位置和动作并将所述动作转 换相应的操作指令及将位置转换为位置数据,中央数据中心根据所述位置数据校准所述位 置传感器,使得所述图像界面的虚像与少部分人体在人眼的实像位置叠加,并根据操作指 令执行相应操作。
[0013] 可选的,所述微投影仪包括:微光源,适于为微投影仪提供光源;图像过滤器,适 于接受微投影输出的光,并按需求输出图像于微投影透镜;微投影透镜,配置于适于沿微投 影仪的光学系统轴线移动,以按使用者的焦距变化将图像输出;通过配置微投影仪和分光 镜,控制进入人眼的光线密度,可穿戴智能设备工作于如下两种模式:叠加模式:图像界面 成像于人眼的虚像与人眼观察到的实际图形叠加模式;全虚像模式:人眼仅接受图像界面 成像于人眼的虚像模式。
[0014] 可选的,所述位置随时间的变化方式至少包括:点击、双击或滑动。
[0015] 可选的,所述操作指令至少包括:选取、确定、移动或解锁。
[0016] 可选的,所述至少部分人体包括:手、手指、拳头、手臂、双手、或多个手指。
[0017] 可选的,所述设备框架配置有镜片且穿戴于使用者眼睛前。
[0018] 可选的,还包括通信模块,所述通信模块适于通过Wi-Fi、蓝牙、GPRS、WAP、HSCSD、 6卩1?、'?^、£06£、£?0(:、'?0麻、00麻2000、或了0 - 500麻与手机、固定电话、电脑、或平板电 脑进行信息交互。
[0019] 可选的,可穿戴智能设备还包括本地数据库,或所述中央数据中心适于与远程数 据库交换数据。
[0020] 可选的,基于Wi-Fi、蓝牙、GPRS、WAP、HSCSD、GPRS、WAP、EDGE、EPOC、WCDMA、 CDMA2000、或TD-SCDMA模式,调用本地数据库,或者远程数据库的数据支持。
[0021] 本发明还提供一种穿戴智能设备的互动方法,包括:提供目标物和可穿戴智能设 备,可穿戴智能设备至少包括:微投影仪、分光镜、位置传感器和中央数据中心,所述中央数 据中心预设有互动模式;根据所述位置传感器获取所述目标物的位置和位置随时间的变化 方式,并将所述位置和位置随时间的变化方式的数据发送至中央数据中心;所述中央数据 中心根据所述互动模式对位置和位置随时间的变化方式进行分析,并将结果转换成对应的 图形数据;所述可穿戴智能设备的微投影仪根据图形数据将对应的图形投影至分光镜;所 述分光镜将对应图形成虚像于人眼,且所述虚像与目标物的对应位置叠加。
[0022] 可选的,所述互动模式为格斗模式,所述目标物为攻击者,所述中央数据中心根据 所述格斗模式对攻击者的位置和动作进行分析并获得攻击者弱点,并将弱点转换成对应的 图形数据,所述可穿戴智能设备的微投影仪根据图形数据将对应的图形投影至分光镜;所 述分光镜将对应图形成虚像于人眼,且所述虚像与攻击者的弱点叠加。
[0023] 可选的,所述图形投影为拳头图形。
[0024] 可选的,所述互动模式为棋谱模式,所述目标物为棋盘和棋盘上的棋子,所述中央 数据中心根据所述棋谱模式对棋盘和棋盘上的棋子的位置和变动进行分析并获得对应的 下棋提示,并将下棋提示转换成对应的图形数据,所述可穿戴智能设备的微投影仪根据图 形数据将对应的图形投影至分光镜;所述分光镜将对应图形成虚像于人眼,且所述虚像与 棋盘上的位置叠加。
[0025] 可选的,还包括:提供本地数据库或远程数据库。
[0026] 可选的,所述中央数据中心根据所述互动模式对所述位置和动作进行分析包括: 调用本地数据库,或者远程数据库的数据支持。
[0027]可选的,基于Wi-Fi、蓝牙、GPRS、WAP、HSCSD、GPRS、WAP、EDGE、EPOC、WCDMA、 CDMA2000、或TD-SCDMA模式,调用本地数据库,或者远程数据库的数据支持。
[0028] 与现有技术相比,本发明的技术方案具有以下优点:本发明提供一种虚-实结合 的可穿戴智能设备,通过感应操作者的动作,并将控制界面的图像界面虚像与操作者的位 置或者位置随时间的变化方式匹配,使得操作者动作与视觉效果一致。
[0029] 进一步,采用戒指作为位置识别器适于感应至少部分人体的位置或位置随时间的 变化方式并将所述位置随时间的变化方式,不会额外的增加用户的穿戴负担,且能够增强 探测效果。
[0030] 本发明的可穿戴智能设备的互动方法能够隐蔽、便携的提示使用者,让使用者获 取互动技巧的同时不打扰旁边的其他人。
【附图说明】
[0031] 图1是本发明一实施例的可穿戴智能设备示意图;
[0032] 图2为本发明一实施例的可穿戴智能设备的所述微投影仪的示意图;
[0033] 图3为本发明另一实施例的可穿戴智能设备示意图;
[0034] 图4为本发明又一实施例的可穿戴智能设备示意图;
[0035] 图5为本发明一实施例的可穿戴智能设备的调整图像界面以匹配至少人体的位 置且相应执行操作示意图;
[0036] 图6为本发明又一实施例的可穿戴智能设备示意图;
[0037] 图7和图8为本发明一实施例的可穿戴智能设备图像传感器在获取至少部分人体 的位置,并将所述位置转换为位置数据的示意图;
[0038] 图9为本发明一实施例的图像传感器在获取至少部分人体的位置和位置随时间 的变化方式
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