使用确认指示来提高社交网络中的用户参与度的制作方法_3

文档序号:8476692阅读:来源:国知局
143向社交网络引擎205发 送第一用户的身份和搜索词语"ArchesNationalPark"。社交网络引擎205标识提供关 于ArchesNationalPark网站的确认指示的其他用户。在用户同意这类数据的使用的实 例中,社交网络引擎205向搜索引擎143发送其他用户的身份,这生成包括提供了针对不同 网站的确认指示的用户的数目和他们的对第一用户的身份的搜索结果页。这提供更为直观 的搜索,并且第一用户接收关于已搜索的主题的更为相关且可靠的结果。
[0041] 在一些实例中,社交网络引擎205从物理上提供在现场事件场地的指示的用户 125接收与至少一个现场事件相关联的确认指示。例如,物理确认指示按钮可以被安装在 贸易展处,且用户可以通过按压物理确认指示按钮来在贸易展中的每个展示站位处指示确 认,从而验证用户在事件处的存在。这实时发生,并且因此由确认模块和聚集模块处理并聚 集来自关于特定实时事件的一个或多个用户的确认。该信息可以由搜索关于当前正在发生 的事件的信息的另一用户实时访问。因此,向用户返回的关于事件的结果将更加相关,并且 该结果还将提供当前处于事件的其它用户的指示。用户125可以经由读取嵌入在用户设备 115中的射频识别(RFID)标签的认证模块203而被认证以提供物理确认指示。在其它实例 中,社交网络引擎205通过存在于用户设备115上的图像识别应用来接收与被捕获并被分 析的用于标识的至少一个物理实体相关联的确认指示。至少一个物理实体可以包括界标、 绘画、产品、条形码、自然现象、印刷文本、动物以及植物。例如,用户125可以对出现在贸易 展中的不同产品(例如,汽车、船、书籍、制造商标志、饮料、漫画等)进行拍照,以在社交网 络处指示不同产品的确认。在又一个实施例中,响应于标识经由用户设备115接收的物理 实体捕获图像的图像识别应用,社交网络引擎205接收对由搜索服务器135获取的至少一 个信息项的确认指示。
[0042] 聚集模块207可以是包括用于在社交网络处聚集接收的确认指示的例行程序的 软件。在一些实例中,聚集模块207可能是可由处理器235执行的指令集合,以提供下面所 描述的用于聚集确认指示的功能。在其它实例中,聚集模块207可被存储在计算设备200 的存储器237中,并可以由处理器235可访问并可执行。在两个实例的任一实例中,聚集模 块207可以被耦合到用于经由信号线路228与处理器235、存储设备131和计算设备200的 其它部件通信的总线220。
[0043] 在一些实例中,为了在存储设备131中存储确认指示,聚集模块207在社交网络 处聚集与来自第一用户和至少一个第二用户的至少一个信息项相关联的确认指示。例如, 在搜索主题时,聚集模块207利用搜索引擎从第一用户和可能与第一用户连接或除此之外 与社交网络相关联的至少一个第二用户处接收网页批准。在其它实例中,聚集模块207从 社交网络引擎205至少接收与确认指示的每个确认指示相关联的时间戳和用户位置,并将 它们存储在存储设备131中。时间戳可能是指示确认的日期或时间。用户位置可以是用户 设备的地理位置,其与由使用蜂窝定位、Wi-Fi定位或全球定位系统(GPS)而被标识的用户 125提供的确认指示相关联。在一些实例中,被标识的用户位置可能仅局限于城市。
[0044] 在一些实例中,聚集模块207聚集对第一用户的与至少一个主题相关联的至少一 个信息项的确认指示。例如,第一用户选择用于提供关于一篇或多篇关于攀岩的文章的确 认指示的可点击按钮。在其它实例中,聚集模块207聚集第一用户从至少一个第二用户处 接收、对与被共享至社交网络的至少一个主题相关联的至少一个信息项的确认指示。例如, 聚集模块207代表第一用户从在社交网络上与第一用户连接的其它用户处接收对关于攀 岩的一篇或多篇文章的确认指示。
[0045] 处理模块209可以是包括用于处理一个或多个信息项的聚集的确认指示的例行 程序的软件。在一些实例中,处理模块209可以是可由处理器235执行的指令集合,以提供 下面所描述的用于处理聚集的确认指示的功能。在其它实例中,处理模块209可以被存储 在计算设备200的存储器237中,并可由处理器235可访问并可执行。在两个实例的任一 实例中,处理模块209可以被耦合到用于经由信号线路230与处理器235、存储设备131和 计算设备200的其它部件通信的总线220。
[0046] 在一些实例中,处理模块209生成图表,其标绘了随时间接收到的用于一个或多 个信息项的确认指示总数。将与信息项相关联的观察统计数据可视化。在其它实例中,处 理模块209生成地理地图,其包括与接收到的用于一个或多个信息项的确认指示相关联的 至少一个地理位置。处理模块209访问存储设备131中的确认指示或直接地接收确认指示 并且分析与确认指示的每个确认指示相关联的时间戳和用户位置信息,以生成图表和地理 地图。响应于第一用户和/或至少一个第二用户移动箭头以在确认指示的图标上方悬停, 处理模块209向用户界面引擎213发送指令以生成包括至少图表和地理地图之一的图形数 据。例如,当用户移动箭头以悬停在用于提供针对搜索引擎结果的确认指示的按钮上时,搜 索引擎结果页面显示观察统计数据的图表以及表示单个用户不同位置的地理地图,该单个 用户向同意这类数据的使用的那些单个用户提供用于搜索引擎结果主题的确认指示。在其 它实例中,由处理模块209生成的地理地图仅包括与社交网络上的第一用户直接连接的至 少一个第二用户(例如,第二用户和第一用户彼此跟随)的位置。因此,这提供了对具体主 题感兴趣的大部分用户位于哪里的图形指示,从而允许创建具有与至少讨论中的主题相关 联的属性的人口统计图。
[0047] 在一些实例中,处理模块209向用户界面引擎213发送指令以生成用户界面,该用 户界面将从第一用户接收的确认指示进行转换以作为提供对至少一个信息项的确认指示 的用户125的匿名聚集计数的部分而出现。在其它实例中,从第一用户接收的确认指示作 为与第一用户相关联的社交网络简档的部分而出现。例如,当由第一用户提供确认指示时, 简档页面的特殊标签可以显示确认指示。可使特殊标签成为在简档页面上公共可访问的。
[0048] 激励单元211可以是包括了用于聚集确认指示的激励用户参与度的例行程序的 软件。除鼓励通过用户的信息共享之外,激励单元还提供用于提供关于特定主题的信息或 链接的用户信赖指示。这种信赖度量对请求关于该主题信息的其它用户是有帮助的,并且 向搜索提供更有用的和更相关的结果。在一些实例中,激励模块211可以是由处理器235 执行的指令集合,以提供用户激励用户参与度的下面所描述的功能。在其它实例中,激励模 块211可以被存储在计算设备200的存储器237中,并可以由处理器235可访问并可执行。 在两个实例的任一实例中,激励模块211可被耦合到用于经由信号线路232与处理器235、 存储设备131以及计算设备200的其它部件进行通信的总线220。
[0049] 激励模块211将游戏设计规则编辑并存储为被包括在存储设备131中的游戏化信 息。游戏设计规则可以是用于使得确认指示对用户更加有吸引力的规则。在一些实例中,激 励模块211通过在社交网络处分发用于指示对与至少一个主题相关联的至少一个信息项 上的确认的至少一个数字点,来奖励第一用户。例如,在社交网络处提供对关于发布在报纸 网站上的攀岩文章的确认指示使得第一用户赚取一个数字点。在其它实例中,由于接收从 至少一个第二用户处对与至少一个主题相关联的至少一个信息项的确认指示或重新共享 指示,激励模块211奖励第一用户至少一个数字点。例如,当第一用户向社交网络共享攀岩 视频时,当社交网络上的一个第二用户(与第一用户连接的或以其它方式)提供与共享的 视频相关联的确认指示或内容重新共享时,激励模块211向第一用户分发一个数字点。在 其它实例中,响应于用户提供确认指示,激励模块211向用户分发至少一个数字点。
[0050] 激励模块211向用户分发针对主题的成就徽章,以累积与至少一个主题相关联的 总点数的至少一个阈值。该至少一个成就徽章可以是对在至少一个主题上成为知识渊博的 虚拟表示,并可以被显示在与第一用户相关联的社交网络简档页面上。在一些实例中,至少 一个成就徽章可以指示与至少一个主题相关联的第一用户的状态或专家等级。例如,通过 累积100个数字点来获取"专家"成就徽章,以及通过累积1000个数字点来获取"老将"成 就徽章。在一些实例中,激励模块211为提供阈值数量的确认指示和/或内容重新共享而 生成成就徽章。例如,当用户提供超过100个确认指示时或共享超过10个事物时,激励模 块211生成超级用户徽章。
[0051] 激励模块211向用户界面引擎213发送指令以生成用户界面,其显示图形化进度 条以精细地指示朝向达到与至少一个成就徽章相关联的总点数阈值的进度。图形化进度条 可能对访问与第一用户相关联的社交网络简档页面的至少一个第二用户是可见的。在其它 实例中,由于超过阈值点数,第一用户接收额外的奖励。例如,一旦用户从在社交网络上的 相关业务简档页面的确认指示中累积100个点用于10美元的广告的信用点时,业务对使用 货币信用点来控制业务简档的用户进行奖励,以进行广告网络的业务网站的市场推广。
[0052] 在一些实例中,激励模块211通过向用户界面引擎213发送指令,以生成包括与第 一用户相关联的社交网络简档上的第一计数器和第二计数器的用户界面来激励用户参与 度,该第一计数器用于由第一用户从至少一个第二用户处共享到社交网络的至少一个信息 项的接收到的确认指示的数目,该第二计数器用于正由社交网络上的至少一个第二用户共 享由第一用户发布的至少一个信息项的次数。在其它实例中,激励模块211列出第一用户 的姓名和照片,连同与主题相关联的至少一个信息项上的至少一个成就徽章,以增加由社 交网络上的其它用户查看的至少一个信息项的可信度。例如,在用户同意这类数据的使用 的实例中,第一用户的姓名和照片连同他的/她的专业技能的指示可以出现在与攀岩询问 相关联的至少一个搜索引擎结果上。在其它实例中,激励模块211使用反馈,来通过通知 用户他们已经创建的信息项接收到了多少次确认指示或被重新共享了多少次和他们的确 认指示与内容词语相关联地出现了多少次,来激励用户添加更多的针对该信息项的确认指 示。例如,如果搜索引擎结果将第一用户的名称包括作为来自至少一个第二用户确认指示 的专家,则激励模块211可以通知第一用户关于出现在搜索结果中的第一用户的确认指示 的次数。
[0053] 用户界面引擎213可以是包括用于生成用户界面的例行程序的软件,该用户界面 从用户125经由通信单元241接收确认指示和/或向用户125显示与确认指示相关联的信 息。用户界面可以被发送并显示在用户设备115上,例如,移动设备或台式计算机。在一些 实例中,用户界面引擎213可以是可由处理器235可执行的指令集,以提供下面描述的用于 从用户125接收确认指示和/或向用户125显示与确认信息相关联的信息的功能。在其它 实例中,用户
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