一种用户图形界面显示方法、装置及终端设备的制造方法_3

文档序号:9261154阅读:来源:国知局
1]步骤S350、执行所述第一指令并显示与所述第二透明度参数对应的所述界面元素。
[0072]可选的,预定显示属性参数可以为透明度参数为0,即界面元素完全透明化,界面元素完全透明化后,原先显示界面元素的显示区域将显示被界面元素叠加的界面背景所展示的内容。在所述界面元素的透明度参数为0时,若用户仍操作界面元素原先的显示区域,本发明实施例还可生成第一指令,实现界面元素固有功能,同时屏蔽第二指令,不对界面元素的透明度参数再作调整。对应的,本发明实施例可在界面元素的透明度参数为0时,若检测到用户操作的操作区域与所述界面元素的操作热区对应,则可生成第一指令并屏蔽第二指令;执行所述第一指令。
[0073]图5为本发明实施例提供的用户图形界面显示方法的一个应用例的示意图,在该应用中,用户图形界面30的界面背景32展示有运动角色,界面元素31可用于控制运动角色的动作(如控制运动角色的行走,跳跃等);如在人物建模领域,用户图形界面的界面背景可以展示建模后运动的人物,界面元素可用于控制人物的动作。通过本发明实施例提供的用户图形界面显示方法,可对界面元素31的显示属性进行调整,以调整界面元素31的透明度为例(调整其他显示属性的方式与调整透明度的方式的原理类似),具体调整方式可以如下:
[0074]在用户操作(如点击)界面元素31时,若界面元素31的透明度参数与预定透明度参数不对应,则可生成第一指令和第二指令,其中第一指令用于对用户图形界面的界面背景32所展示的运动角色的动作进行控制,第二指令用于触发对界面元素31的透明度参数进行调整;通过响应第二指令,可将所述界面元素的透明度参数调整至趋近或达到预定透明度参数,从而在对运动角色的动作进行控制的同时,实现对界面元素31的透明度参数的调整。可选的透明度参数调整过程可以是:按照预定透明度参数调整值,在用户操作一次界面元素31时,以预定透明度参数调整值调整一次界面元素31的透明度参数。
[0075]在界面元素31的透明度参数达到预定透明度参数时,对于用户操作界面元素31的行为,本发明实施例只生成第一指令且屏蔽所述第二指令,只对运动角色的动作进行控制,而不在作透明度参数的调整。
[0076]以预定透明度参数为0为例,图6示出了调整过程中用户图形界面的两种状态示意,在界面元素31的透明度参数为0时,如图6右图所示,用户图形界面仍存在界面元素31的操作热区(即界面元素31原先的显示区域),该操作热区虽已完全透明化但仍可检测用户对操作热区的操作,从而在用户操作的操作区域与所述界面元素的操作热区对应时,生成第一指令,进而执行第一指令以对运动角色的动作进行控制。
[0077]本发明实施例提供的用户图形界面显示方法可在不跳离用户图形界面的情况下,通过操作界面元素,实现界面元素的显示属性的调整,界面元素显示属性调整的操作方式较为便捷,且可不中断用户对用户图形界面的操作。
[0078]下面对本发明实施例提供的用户图形界面显示装置进行描述,下文描述的用户图形界面显示装置与上文描述的用户图形界面显示方法可相互对应参照。
[0079]图7为本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的结构框图,该装置可应用于能够进行用户图形界面显示的终端设备,参照图7,该装置可以包括:
[0080]第一指令生成模块100,用于在检测到用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的第一显示属性参数与预定显示属性参数不对应时,生成第一指令和第二指令,所述第一指令用于对所述用户图形界面的界面背景所展示的界面内容进行控制,所述第二指令用于触发对所述界面元素的显示属性参数进行调整;
[0081]显示属性调整模块200,用于响应所述第二指令,将所述界面元素的显示属性参数调整为第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值小于所述第一显示属性参数与所述预定显示属性参数的差值;
[0082]第一指令执行模块300,用于执行所述第一指令;
[0083]显示模块400,用于显示与所述第二显示属性参数对应的所述界面元素。
[0084]可选的,图8示出了本发明实施例提供的显示属性调整模块200的一种可选结构,参照图8,显示属性调整模块200可以包括:
[0085]参数确定单元210,用于按照预定显示属性参数调整值,确定调整后的所述界面元素的显示属性参数为所述第二显示属性参数,所述第二显示属性参数与所述第一显示属性参数的差值与所述预定显示属性参数调整值对应;
[0086]第一控制调整单元211,用于控制GPU将所述界面元素的显示属性参数由所述第一显示属性参数调整为所确定的第二显示属性参数。
[0087]可选的,以预定显示属性参数调整值作为调整显示属性参数的方式仅为一种可选方式,本发明实施例并不排除其他调整显示属性参数,以使调整后的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数的方式。
[0088]可选的,显示属性参数可以为透明度参数,第一显示属性参数可以为第一透明度参数,第二显示属性参数可以为第二透明度参数。对应的,图9示出了本发明实施例提供的显示属性调整模块200的另一种可选结构,参照图9,显示属性调整模块200可以包括:
[0089]透明度参数确定单元220,用于按照预定透明度参数调整值,确定调整后的所述界面元素的透明度参数为第二透明度参数,所述第二透明度参数与所述第一透明度参数的差值与所述预定透明度参数调整值对应;
[0090]第二控制调整单元221,用于控制GPU将所述界面元素的透明度参数由所述第一透明度参数调整为所述第二透明度参数。
[0091]对应的,图10示出了本发明实施例提供的显示模块400的一种可选结构,参照图10,显示模块400可以包括:
[0092]第一显示单元410,用于显示与所述第二透明度参数对应的所述界面元素。
[0093]可选的,图11示出了本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的另一种可选结构,结合图7和图11所示,用户图形界面显示装置还可以包括:
[0094]第二指令生成模块500,用于在检测到所述用户图形界面的界面元素被用户操作,且所述界面元素当前的显示属性参数与所述预定显示属性参数对应时,生成所述第一指令并屏蔽所述第二指令,以便所述第一指令执行模块根据所生成的所述第一指令执行所述第一指令。
[0095]可选的,显示属性参数可以为透明度参数,预定显示属性参数可以为透明度参数为0 ;在所述界面元素的透明度参数为0时,图12示出本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的再一种可选结构,结合图7和图12所示,用户图形界面显示装置还可以包括:
[0096]第三指令生成模块600,用于在检测到用户操作的操作区域与所述界面元素的操作热区对应时,生成所述第一指令并屏蔽所述第二指令,以便所述第一指令执行模块根据所生成的所述第一指令执行所述第一指令。
[0097]可选的,本发明实施例提供的用户图形界面显示装置的一个应用例为,用户图形界面的界面背景展示有运动角色,界面元素可用于控制运动角色的动作(如控制运动角色的行走,跳跃等);对应的,图13示出了本发明实施例提供的第一指令执行模块300的一种可选结构,参照图13,第一指令执行模块300可以包括:
[0098]动作控制单元310,用于执行第一指令,以对所述用户图形界面的界面背景所展示的运动角色的动作进行控制。
[0099]本发明实施例提供的用户图形界面显示装置在需要对用户图形界面的界面元素的显示属性进行调整时,可在不跳离用户图形界面的情况下,对需要调整的界面元素进行操作,从而生成第一指令和第二指令,在执行第一指令实现界面元素固有功能的同时,可对界面元素的显示属性参数进行调整,使得界面元素的显示属性参数趋近或达到预定显示属性参数。从而可在不跳离用户图形界面的情况下,通过操作界面元素,实现界面元素的显示属性的调整,界面元素显示属性调整的操作方式较为便捷,且可不中断用户对用户图形界面的操作。
[0100]本发明实施例还提供一种终端设备,该终端设备能够进行用户图形界面的显示,如智能手机,平板电脑,笔记本电脑等;该终端设备可以包括上述所述的用户图形界面显示装置,对于用户图形界面显示装置的描述可参照上文对应部分描述,此处不再赘述。
[0101]下面对本发明实施例提供的终端设备的硬件结构进行描述,下文描述中涉及用户图形界面显示方法的部分可参照上文对应部分描述。图14为本发明实施例提供的终端设备的硬件结构框图,参照图14,该终端设备可以包括:
[0102]处理器1,通信接口 2,存储器3,通信总线4,GPU5和显示屏6 ;
[0103]其中处理器1、通信接口 2、存储器3、GPU5和显示屏6通过通信总线4完成相互间的通信;
[0104]可选的,通信接口 2可以为通信模块的接口,如GSM模块的接口 ;
[0105]处理器1,用于执行程序;
[0106]存储器3,用于存放程序;
[0107]程序可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。
[0108]处理器1可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(Applicat1nSpecific Integrated Circuit),或者是被配置成实施本发明实施例的一个或多个集成电路。
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