一种应用开启方法及移动终端的制作方法

文档序号:9288303阅读:170来源:国知局
一种应用开启方法及移动终端的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及电子技术领域,具体涉及一种应用开启方法及移动终端。
【背景技术】
[0002]随着微电子技术的发展,智能手机等移动终端的软件功能越来越丰富,用户个性化需求随之增加。目前,指纹识别传感器相关的指纹技术在身份验证等安全领域应用较多,但在安全领域之外的其他领域的拓展应用还相对较少。

【发明内容】

[0003]本发明实施例提供了一种应用开启方法及移动终端,以期提升移动终端应用开启的便捷性和与用户的关联性。
[0004]本发明实施例第一方面公开了一种应用开启方法,包括:
[0005]若检测到用户在移动终端的指纹识别区域的第一触控操作,则根据预存的触控轨迹与移动终端中应用的应用类型的映射关系确定所述第一触控操作的第一触控轨迹对应的应用类型;
[0006]确定应用类型为所述第一触控操作的第一触控轨迹对应的应用类型的N个应用之中的与所述触控时长对应的应用,所述N为大于或等于I的正整数;
[0007]根据预存的所述第一触控操作输入的第一指纹与所述移动终端中的应用的历史进度的映射关系确定所述第一触控操作的第一触控时长对应的应用的指定历史进度;
[0008]开启所述移动终端的所述第一触控时长对应的应用,并将所述应用的当前进度调整为早于或等于所述指定历史进度。
[0009]本发明实施例第二方面公开了一种移动终端,包括:
[0010]类型确定单元,用于若检测到用户在移动终端的指纹识别区域的第一触控操作,则根据预存的触控轨迹与移动终端中应用的应用类型的映射关系确定所述第一触控操作的第一触控轨迹对应的应用类型;
[0011]应用确定单元,用于确定应用类型为所述第一触控操作的第一触控轨迹对应的应用类型的N个应用之中的与所述触控时长对应的应用,所述N为大于或等于I的正整数;
[0012]进度确定单元,用于根据预存的所述第一触控操作输入的第一指纹与所述移动终端中的应用的历史进度的映射关系确定所述第一触控操作的第一触控时长对应的应用的指定历史进度;
[0013]应用开启单元,用于开启所述移动终端的所述第一触控时长对应的应用,并将所述应用的当前进度调整为早于或等于所述指定历史进度。
[0014]本发明实施例中,移动终端检测到用户在指纹识别区域的第一触控操作后,获取该第一触控操作第一触控轨迹、第一触控时长以及输入的第一指纹,首先,确定第一触控轨迹对应的应用类型,其次,确定应用类型为第一触控轨迹对应的应用类型的应用中的第一触控时长对应的应用,再次,确定第一指纹对应的第一触控时长对应的应用的指定历史进度,最后,开启该第一触控时长对应的应用,并将应用的当前进度调整为早于或等于指定历史进度,如此,用户在指纹识别区域的触控操作可以打开移动终端的应用,并调整该应用的当前进度为与触控操作输入的用户指纹关联的指定历史进度,有利于提升移动终端应用开启的便捷性和与用户的关联性。
【附图说明】
[0015]为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0016]图1是本发明实施例公开的一种应用开启方法的流程示意图;
[0017]图2是本发明实施例公开的另一种应用开启方法的流程示意图;
[0018]图3是本发明实施例公开的另一种应用开启方法的流程示意图;
[0019]图4是本发明实施例公开的一种移动终端的结构示意图;
[0020]图5是本发明实施例公开的另一种移动终端的结构示意图。
【具体实施方式】
[0021]为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
[0022]本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0023]在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
[0024]本发明实施例中所描述的移动终端可以包括但不限于:笔记本电脑、智能手机、平板电脑、智能可穿戴设备等电子设备,上述移动终端可以包括网络接口、处理器、存储器、音频处理电路、麦克风、指纹识别区域。移动终端的系统指设备的操作系统,可以包括但不限于=Android系统、塞班系统、Windows系统、1S (苹果公司开发的移动操作系统)、XP系统、windows 8系统等等。需要说明的是,Android移动终端指Android系统的移动终端,塞班移动终端指塞班系统的移动终端,等等。上述移动终端仅是举例,而非穷举,包含但不限于上述移动终端。
[0025]本发明实施例提供了一种应用开启方法及移动终端,以期提升移动终端应用开启的便捷性和与用户的关联性。以下分别进行详细说明。
[0026]请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种应用开启方法的流程示意图。如图1所示,该应用开启方法可以包括以下步骤。
[0027]S101,若检测到用户在移动终端的指纹识别区域的第一触控操作,则根据预存的触控轨迹与移动终端中应用的应用类型的映射关系确定第一触控操作的第一触控轨迹对应的应用类型。
[0028]本发明实施例中,上述移动终端的指纹识别区域的指纹识别模组可以基于光学识别原理或基于电容识别原理,若该指纹识别模组是基于光学识别原理的,则用户通过划擦上述指纹识别区域输入第一指纹,若该指纹识别模组是基于电容识别原理的,则用户通过按压上述指纹识别区域输入第一指纹。
[0029]举例来说,上述移动终端的指纹识别区域的具体形式可以是设置有指纹识别模组的Home物理按键,如iPhone手机上的Home键。
[0030]又举例来说,上述移动终端的指纹识别区域的具体形式还可以是移动终端的设置有指纹识别模组的背侧或移动终端的设置有指纹识别模组的触控面板的某一部分,如可以在TP玻璃(触摸屏用的ITO导电玻璃)下侧设置指纹识别区域。
[0031]具体实现中,可以预先设置触控轨迹与移动终端中应用的应用类型的映射关系。其中,上述触控轨迹例如可以是S型触控轨迹、O型触控轨迹、Z型触控轨迹或者用户自定义的各种形状的触控轨迹,上述移动终端中应用的应用类型例如可以包括游戏类型、视频类型、社交类型、购物类型以及用户自定义应用类型中的一种或多种。
[0032]举例来说,假设移动终端预存了 S型触控轨迹与应用类型为游戏类型的映射关系,且检测到用户在指纹识别区域的第一触控操作的触控轨迹与预存的S型触控轨迹相互匹配,则移动终端确定用户当前期望开启的应用的应用类型为游戏类型,该游戏类型的应用的数量至少为一个,例如可以包括移动终端中的游戏应用I和/或游戏应用2。
[0033]又举例来说,假设用户预先设置了 O型触控轨迹与应用类型为社交类型的对应关系,且检测到用户在指纹识别区域的第一触控操作的触控轨迹与预存的O型触控轨迹相互匹配,则移动终端确定用户当前期望开启的应用的应用类型为社交类型,该社交类型的应用的数量至少为一个,例如可以包括移动终端中的微信应用和/或QQ应用。
[0034]S102,确定应用类型为第一触控操作的第一触控轨迹对应的应用类型的N个应用之中的与触控时长对应的应用,N为大于或等于I的正整数。
[0035]本发明实施例中,上述移动终端在确定第一触控操作的第一触控轨迹对应的应用类型之后,进一步可以确定该应用类型中的N个应用中的触控时长对应的应用,其中,触控时长与应用的对应关系可以由用户预先进行设置,或者,可以获取用户使用上述N个应用中的不同应用的频率、时长、次数等参考性参数,并按照该参考性参数的指定顺序,依次将应用和不同触控时长进行对应。
[0036]举例来说,假设S型触控轨迹与应用类型中的游戏类型相映射,且应用类型为游戏类型的应用包括游戏应用1、游戏应用2、游戏应用3,用户可以自行设置触控操作的触控时长与上述游戏应用对应,如设置触控时长小于或等于2秒时对应的游戏类型的应用为游戏应用I,设置触控时长小于或等于3秒且大于或等于2秒时对应的游戏类型的应用为游戏应用2,设置触控时长小于或等于4秒且大于或等于3秒时对应的游戏类型的应用为游戏应用3。
[0037]又举例来说,假设O型触控轨迹与应用类型中的社交类型相映射,且应用类型为社交类型的应用包括微信应用和QQ应用,移动终端获取一天时间内用户使用微信应用的次数为18次,使用QQ应用的次数为5次,则移动终端可以输出用于提示用户设置较短触控时长对应微信应用的提示消息,如输出设置触控时长小于或等于2秒时对应的社交类型的应用为微信应用的提示消息,输出设置触控时长小于或等于4秒且大于或等于2秒时对应的社交类型的应用为QQ应用的提示消息。
[0038]S103,根据预存的第一触控操作输
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