提供虚拟世界商品装置的系统和方法

文档序号:9688177阅读:350来源:国知局
提供虚拟世界商品装置的系统和方法
【专利说明】
[0001 ]本申请是申请号为200880124912.2、申请日为2008年11月21日、发明名称为"提供 虚拟世界商品装置的系统和方法"的PCT国际发明专利申请的分案申请。
[0002]相关申请的交互参照
[0003 ]本申请要求获得2007年11月21日提交的美国临时申请第60/989,461号的权益,该 申请如同下文所全面阐述的,W其整体被援引加入。
技术领域
[0004] 总体而言,本发明同互动虚拟世界有关,具体而言则是为用户提供获得虚拟商品 之能力的虚拟世界环境。
【背景技术】
[0005] 互动信息处理与处理速度、绘图能力和个人计算机集成网络方面的快速发展和进 步成正比增长。随着消费者的日常生活日益数字化,越来越多的消费者开始在网上社区工 作、娱乐、购物和社交。特别是,用户正在公共和私人的虚拟世界中互动。虚拟世界互动信息 处理明显在青少年和年轻人中日益流行。随之产生了许多现有技术系统,尝试为孩子提供 与真实和虚拟玩具互动的方法。
[0006] 例如,2004年10月8日提交的美国专利出版物第2005/0287925号Γ''925号出版物) 披露了带有人类可读代码的收藏品,为互动游戏提供访问权。'925号出版物中披露的收藏 品是一个带有人类可读代码的玩具。据'925号出版物描述,该人类可读代码将由激光蚀刻 在玩具的塑料或金属壳架上。用户可W向计算机软件输入蚀刻在玩具侧面的数字人类可读 代码,然后创建一个用户账号,W访问互动游戏、扑克牌游戏、联网游戏或互联网游戏。人类 可读代码可W为用户提供访问特定的网站、公告版、级别、技能设定或权力的权限。
[0007] 2004年12月30日提交的美国专利出版物第2005/0177428号Γ'428号出版物)提供 了用户可W在零售店购买玩具的系统,其中玩具包括一个唯一注册代码。据'428号出版物 披露,用户可W通过向在线网站输入该玩具的唯一注册代码网上注册玩具。'428号出版物 指出,注册子系统可W让用户创建用户帐号W及用户ID和密码进行注册,此外,注册子系统 还可根据与多个注册代码(每个代码代表一个售卖玩具)相关的存储数据检查注册代 码"。('428号出版物的44页)。因此,每个玩具均获得一个独特无二的注册代码,经验证后可 访问有限制要求的在线环境。
[000引虽然,在虚拟世界进行互动可W给用户带来诸多好处,但也可能带来意外的风险 和负担。值得注意的是,在允许虚拟世界用户维护和转让从虚拟世界获得的资产方面,现有 技术出现了很多问题。此外,虚拟世界环境通常要求用户必须创建帐号或档案,方可接受其 访问。例如,如'428号出版物中所披露,用户需向虚拟世界注册模块提供个人信息,W创建 帐号。运样,虚拟世界环境便可W追踪用户,监控用户活动、购物和互动的情况。而且,'428 号出版物中所描述的系统还可W追踪特定玩具的使用情况,因为访问前必须输入提供给每 个玩具的唯一注册代码。尽管有相关要求,用户仍然希望减少他们与虚拟世界环境分享并 可由虚拟世界环境追踪的信息量。
[0009] 在虚拟世界环境中减少分享的个人信息量,运一愿望在用户是孩子或年轻人时就 极其重要。遗憾的是,许多青少年在虚拟世界环境中创建账号并分享信息,而他们的父母对 此却毫不知情。由于没有可W从青少年手中拿走的实体玩具,父母通常很难监控或限制他 们的网上活动。大众传媒强烈关注青少年在公共网站上不安全地分享个人信息而产生的风 险和危害,包括W儿童为猎物和教唆儿童。而虚拟世界互动信息处理在孩子和年轻人中高 度风行,使运一问题更加恶化。
[0010] 除提供限制或消除在虚拟世界环境中分享个人识别信息的方法外,用户还希望拥 有购买、维护和转让从虚拟世界环境中获得的资产的能力。现有技术系统在帮助虚拟世界 用户有效享用和转让资产方面的效果不佳。显然,用户没有通过交换有形物品完成虚拟世 界资产或商品转让的手段。此外,现有技术系统中的虚拟世界商品均与特定的用户账号相 关联,因此,很难在用户间进行转让。虽然现有技术的虚拟世界系统已达到其预期目的,但 在保护虚拟世界环境用户上表现欠佳,而且不能提供有效的方法供用户维护和转让虚拟世 界商品。
[0011] 因此,提供一种能够实现匿名访问有限制的虚拟世界环境的设备和方法,将十分 有益。而且,提供一种允许在有形装置中存放和转让虚拟世界商品的设备和方法也十分有 益。

【发明内容】

[0012] 本发明介绍了有助于与虚拟世界环境进行有效和安全互动的方法和设备。本发明 的示例性实施方式提供了一个系统,其中包括一个虚拟世界商品装置,该装置包括外壳和 存储器。此外,系统还包含一个产品的唯一识别符,保存在虚拟世界商品装置的存储器中。 虚拟世界商品装置可W与虚拟世界环境通信,W提供产品唯一识别符,而虚拟世界环境提 供将要保存在虚拟世界商品装置的存储器中的全球唯一识别符。
[0013] 除提供虚拟世界商品装置的系统外,本发明还提供相关方法。在示例性实施方式 中,本发明提供了一种方法,其中包括提供虚拟世界商品装置(包括机壳和与机壳通信的存 储器),允许虚拟世界商品装置与虚拟世界环境间的通信。此外,该方法还包括从虚拟世界 商品装置向虚拟世界环境发出产品唯一识别符,及在虚拟世界环境中验证虚拟世界商品装 置的产品唯一识别符。最后,该方法还设及从虚拟世界环境向虚拟世界商品装置发送全球 唯一识别符。
[0014] 如结合随附的图例阅读W下说明,本发明的上述目的与其它目的、本发明的特征 和优点将更加明白易懂。
【附图说明】
[0015] 图1和图2提供了按照本发明的示例性实施方式的玩具系统100的透视图。
[0016] 图3显示了赛车玩具系统100底部的透视图。在示例性实施方式中,赛车玩具系统 100的底面可W用硬注模塑料制造。
[0017] 图4和图5显示了赛车玩具系统100的示例性实施方式的正面和侧面的Ξ维线框 图。
[0018] 图6显示了赛车玩具系统100示例性实施方式底面的Ξ维线框图。
[0019] 图7和图8显示了按照本发明的示例性实施方式的Max化iz Pal人偶玩具系统100) 的详细正面和侧面图。
[0020] 图9显示了Kiz Pal人偶玩具系统100平台的底面。
[0021 ] 图10和图11显示了示例性实施方式中Kiz Pal人偶玩具系统100的正面和侧面Ξ 维线框图。
[0022] 图12显示了示例性实施方式中Kiz Pal人偶玩具系统100底面的Ξ维线框图。
[0023] 图13示范说明了虚拟世界商品装置300集成入Kiz Pal人偶玩具系统100的替代实 施方式。
[0024] 图14显示了Kiz Pal人偶玩具系统100的集成虚拟世界商品装置300的替选版的Ξ 维线框图。
[0025] 图15和图16图示说明了按照本发明的示例性实施方式的卡车玩具系统100的正面 和侧面图。
[0026] 图17图示说明了按照本发明的示例性实施方式的卡车玩具系统100的底面。
[0027] 图18和图19显示了按照本发明的示例性实施方式的卡车玩具系统100的正面和侧 面Ξ维线框图。
[0028] 图20显示了按照本发明的示例性实施方式的卡车玩具系统100的底面Ξ维线框 图。
[0029] 图21和图22显示了按照本发明的示例性实施方式的Kizmoto沙滩车玩具系统100 正面和侧面的详细图。
[0030] 图23图示说明了按照本发明的示例性实施方式沙滩车玩具系统100的底面。
[0031] 图24和图25显示Kizmoto按照本发明的示例性实施方式的沙滩车玩具系统100的 正面和侧面Ξ维线框图。
[0032] 图26显示了按照本发明的示例性实施方式的沙滩车玩具系统100的底面Ξ维线框 图。
[0033] 图27和图28显示了按照本发明的示例性实施方式的直升机玩具系统100正面和侧 面的详细图。
[0034] 图29图示说明了按照本发明的示例性实施方式的直升机玩具系统100的底面。
[0035] 图30和图31显示了按照本发明的示例性实施方式的直升机玩具系统100的正面和 侧面Ξ维线框图。
[0036] 图32显示了按照本发明的示例性实施方式的直升机玩具系统100的底面Ξ维线框 图。
[0037] 图33显示了可用于展示和出售赛车玩具系统100的吸塑包装。
[0038] 图34显示了可用于展示和出售卡车玩具系统100的吸塑包装。
[0039] 图35显示了可用于展示和出售沙滩车玩具系统100的吸塑包装。
[0040] 图36显示了可用于展示和出售直升机玩具系统100的吸塑包装。
[0041] 图37显示了可W在支持Kizmoto玩具系统的类似零售店出售的Kizmoto集换卡。
[0042] 图38显示了按照本发明的示例性实施方式的Kizmoto. com虚拟世界网站3800的主 页。
[0043] 图39显示了Kizmoto. com虚拟世界网站3800的维护子页面,允许用户对其虚拟玩 具执行各种功能。
[0044] 图40显示了Kizmoto.com虚拟世界网站3800中名为Kizmoto Zone虚拟商店的示例 性实施方式。
[0045] 图41显示了按照本发明的示例性实施方式的KizPal.com虚拟世界网站的主页。
[0046] 图42显示了按照本发明的示例性实施方式的KizPal.com的Kiz Pal替代子页面。
[0047] 图43显示了按照本发明的示例性实施方式的可用于展示和出售Kiz Pal人偶玩具 系统100的吸塑包装。
[004引图44显示了可在不同虚拟世界环境中使用的虚拟Kiz Kash的正面和背面。
[0049] 图45显示了按照本发明的示例性实施方式的可用于大型或小型零售商店的 Kizmoto独立配挂板商店展示架。
[0050] 图46显示了按照本发明的示例性实施方式的Kizmoto车库虚拟世界的示例性实施 方式。
[0化1]图47显示了按照本发明的示例性实施方式的Kizmoto Kiz仪表板。
[0052]图48显示了按照本发明的虚拟世界环境可用游戏的示例性实施方式。
[0化3]图49显示了按照本发明的示例性实施方式的Kizmoto Kiz安全标识。
[0054] 图50显示了根据本发明的各种示例性实施方式的各种玩具系统和方法,与该等玩 具系统有关的虚拟世界商品装置可借此进入虚拟世界环境。图50的第2分块显示了带有虚 拟世界商品装置(含USB连接端口)的玩具系统。
[0055] 图51显示了按照本发明的示例性实施方式的获准匿名进入各种虚拟世界环境的 整个认证过程。
【具体实施方式】
[0056] 本发明解决了与虚拟世界环境通信的传统系统和方法所具有的弊端。具体而言, 本发明解决了有关虚拟世界环境的现有技术的缺陷和弊端,用户在运样的虚拟世界环境中 获得和维护各种虚拟世界商品的个人用户账号。
[0057] 在许多情况下,在每个利用现有技术的个人虚拟世界环境中,用户都需要为虚拟 世界环境创建个人登录名,并需提供个人信息,方可访问虚拟世界环境。用户通常很难掌控 住各个账户的登录信息,而且也无法将某个账号的资产转让给其他用户。此外,在许多情况 下,用户不愿与虚拟世界环境分享其个人信息。而且,创建并掌控信每个个人虚拟世界环境 的账号信息对于用户而言亦是一种负担。分享个人信息对于希望访问特定的虚拟世界环境 并创建账号或档案的儿童和青少年特别成问题。许多父母和监护人不愿在虚拟世界环境或 互联网上分享有关孩子的个人信息。
[0058] 因此,用户希望推出一种用户可W与虚拟世界环境互动、而无需提供个人信息或 维护用户登录名的系统和方法。此外,用户还希望推出允许用户向其他用户转让虚拟世界 商品的系统和方法。本发明提供允许用户与虚拟世界环境匿名互动的系统和方法。值得注 意的是,本发明还提供允许用户获得虚拟世界商品和向其他用户转让虚拟世界商品的系统 和方法。
[0059] 本发明
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