一种学前教育智能互动系统及方法

文档序号:9810124阅读:984来源:国知局
一种学前教育智能互动系统及方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及学前教育领域,具体涉及一种学前教育智能互动系统及方法。
【背景技术】
[0002]目前市场上的早教产品有以下几点缺陷:
[0003]1、目前使用的早教设备通常是智能平板设备或手机,这些设备不仅内容繁杂,而且这些设备都是主动光源,且亮度非常高,孩子长期使用会对孩子的视力造成不可挽回的伤害。主动光源对孩子的视力伤害是非常大的。
[0004]2、传统的幼教课程教学是孩子被动地看视频或者DVD教学影片,这种教学方式的互动性差,对孩子的吸引力不够,因而课程效率非常低。

【发明内容】

[0005]本发明所要解决的技术问题是提供一种可以保护幼儿视力,同时可以增加幼儿学习积极性的一种学前教育智能互动系统及方法。
[0006]本发明解决上述技术问题的技术方案如下:
[0007]—种学前教育智能互动系统,包括以下模块:
[0008]遥控器,用于和主控模块无线连接,并通过在投影显示后的功能界面上进行点击,向主控模块发送相应的控制指令;
[0009]投影镜头,用于按照主控模块发送的投影指令,将功能界面进行投影显示;
[0010]主控模块,用于在接收到启动指令后启动,向投影镜头发送投影指令,并按照遥控器发送的控制信号,启动相应功能应用模块,还用于在功能应用运行过程中,在预设时间点,向摄像头发送启动指令,并通过投影模块投影出摄像头拍摄画面和摄像虚拟按键,和按照遥控器发送的控制指令控制摄像头进行拍照;
[0011]所有功能应用模块的底层开发程序被一个主框架程序整合在一起;
[0012]所述功能应用模块包括应用了AR技术的互动故事模块和利用Unity技术开发的互动学习模块;
[0013]摄像头,用于接收到启动指令后启动,并按照主控模块的控制指令控制摄像头进行拍照。
[0014]本发明的有益效果为:1、本发明创新性地采用了投影作为课程的展现方式,由于投影属于被动光源,画面是投出到幕布或墙壁上反射入人眼的,故可以起到保护孩子视力的效果;2、将AR技术应用到了幼教课程教学当中,可以模拟真实的现场景观,可以使卡片上的动画造型跃然纸上;3、将Unity技术应用到幼教课程教学,增强了课程的互动性与参与性,提高了孩子学习的效率;4、将这些种类不同的应用程序整合到了一个框架内,实现了同时对这几类应用程序的调用和扩展。
[0015]进一步的,所述互动学习模块运行后投影显示的功能界面上有“下一步”虚拟按键,遥控器通过在显示的“下一步”虚拟按键处点击向主控模块发送控制信号,主控模块接收到控制信号后通过投影镜头显示互动流程的下一步骤。
[0016]采用上述进一步方案的有益效果是:可进一步提高互动性和参与性。
[0017]进一步的,本发明还包括WIFI模块和更新模块,WIFI模块用于连接无线网络,更新模块用于在连接无线网络后通过更新xml配置文件进行在线更新课程。
[0018]采用上述进一步方案的有益效果是:无论是课程的类别还是每个类别内的具体课程内容,都可以实现在线更新,而无需改动主框架底层程序代码。
[0019]进一步的,所有所述功能应用模块是均是通过WPF应用程序开发工具、Windows应用程序开发工具、Metro应用程序开发工具或Web应用程序中的一种或多种进行开发的。
[0020]进一步的,还包括和主控模块连接的扬声器和音量调节模块,扬声器用于声音播放,音量调节模块用于调节音量大小。
[0021]进一步的,还包括和主控模块连接的重置模块和数据传输接口,重置模块用于重置系统,数据传输接口用于与外部进行数据传输。
[0022]一种学前教育智能互动方法,包括以下步骤:
[0023]S1、主控模块接收到启动指令后,向投影镜头发送投影指令,投影镜头将功能界面进行投影显示;
[0024]S2、遥控器和主控模块无线连接,并通过在投影显示后的功能界面上进行点击,向主控模块发送相应的控制指令,控制主控模块运行相应功能应用模块,所有功能应用模块的底层开发程序被一个主框架程序整合在一起;
[0025]所述功能应用模块包括应用了AR技术的互动故事模块和利用Unity技术开发的互动学习模块;
[0026]S3、功能应用运行过程中,在预设时间点,主控模块向摄像头发送启动指令,并通过投影模块投影出摄像头拍摄画面和摄像虚拟按键,遥控器通过在虚拟按键处点击,向主控模块发送控制指令,主控模块控制摄像头进行拍照。
[0027]进一步的,所述互动学习模块通过投影显示的功能界面上有“下一步”虚拟按键,遥控器通过在显示的“下一步”虚拟按键处点击向主控模块发送控制信号,主控模块接收到控制信号后通过投影镜头显示互动流程的下一步骤。
[0028]进一步的,还包括通过WIFI模块连接无线网络,并通过更新模块更新xml配置文件进行在线更新课程的步骤。
[0029]进一步的,所述步骤S2的功能应用模块均是通过WPF应用程序开发工具、Windows应用程序开发工具、Metro应用程序开发工具或Web应用程序中的一种或多种进行开发的。
[0030]进一步的,本发明还包括WIFI模块连接无线网络后,遥控器控制主控模块登录预设授课网页,主控模块通过投影镜头投影在线授课视频的步骤。
[0031]采用上述进一步方案的有益效果是:本发明还可以实现网络实时授课,可以获得更多的教育资源。
[0032]进一步的,本发明还包括WIFI模块连接无线网络后,遥控器控制主控模块登录预设互动网页,主控模块开启摄像头,并通过投影镜头投影网络互动视频的步骤。
[0033]采用上述进一步方案的有益效果是:不同客户可以登录互动网页,系统开启通过摄像头,客户可与并与其他的客户进行画面和语音互动,互动性更强。
【附图说明】
[0034]图1为本发明系统不意图;
[0035]图2为本发明方法示意图。
【具体实施方式】
[0036]以下结合附图对本发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释本发明,并非用于限定本发明的范围。
[0037]如图1所示,一种学前教育智能互动系统,包括以下模块:
[0038]遥控器,用于和主控模块无线连接,并通过在投影显示后的功能界面上进行点击,向主控模块发送相应的控制指令;
[0039]投影镜头,用于按照主控模块发送的投影指令,将功能界面进行投影显示;
[0040]主控模块,用于在接收到启动指令后启动,向投影镜头发送投影指令,并按照遥控器发送的控制信号,启动相应功能应用模块,还用于在功能应用运行过程中,在预设时间点,向摄像头发送启动指令,并通过投影模块投影出摄像头拍摄画面和摄像虚拟按键,和按照遥控器发送的控制指令控制摄像头进行拍照;
[0041 ]所有功能应用模块的底层开发程序被一个主框架程序整合在一起;
[0042]所述功能应用模块包括应用了AR技术的互动故事模块和利用Unity技术开发的互动学习模块;
[0043]在互动故事模块运行时,孩子可以手拿一张故事卡片放在摄像头前,卡片上的动画造型就可以动起来并且“跃然纸上”。
[0044]摄像头,用于接收到启动指令后启动,并按照主控模块的控制指令控制摄像头进行拍照。
[0045]通过摄像头可以实时捕捉孩子上课的画面或作品,形成精彩相册;
[0046]本发明也可以在连接无线网络后,登录授课网页,可以看到授课现场,进行网络实时授课;
[0047]不同客户可以登录互动网页,系统开启通过摄像头,客户可与并与其他的客户进行画面和语音互动。
[0048]所述互动学习模块运行后投影显示的功能界面上有“下一步”虚拟按键,遥控器通过在显示的“下一步”虚拟按键处点击向主控模块发送控制信号,主控模块接收到控制信号后通过投影镜头显示互动流程的下一步骤。
[0049]例如,互动学习模块中有一个“创意思维积木课程”,这个课程应用结合了
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