图片显示方法、装置以及用户终端的制作方法

文档序号:10552573阅读:145来源:国知局
图片显示方法、装置以及用户终端的制作方法
【专利摘要】本发明实施例提供了一种图片显示方法、装置以及用户终端,属于计算机移动通信技术领域,所述方法包括:响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片;在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间;显示所述目标图片。本方法使得在显示目标图片的过程中,只需要向内存中加载源图片即可,而不需要加载完成的目标图片,减小了图片显示过程中所占用的内存。
【专利说明】
图片显示方法、装置以及用户终端
技术领域
[0001]本发明涉及计算机移动通信技术领域,具体而言,涉及一种图片显示方法、装置以及用户终端。
【背景技术】
[0002]进入到应用软件的显示界面时,应用软件通常会在显示界面中加载背景图片。为了避免所加载的图片拉伸变形,应用软件通常会加载分辨率较高的图片作为背景图片,在加载分辨率较高的图片时所占用的内存较高,易造成应用程序卡顿。

【发明内容】

[0003]有鉴于此,本发明实施例的目的在于提供一种图片显示方法、装置以及用户终端,以减小显示图片过程中所占用的内存。
[0004]第一方面,本发明实施例提供了一种图片显示方法,所述方法包括:响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片;在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间;显示所述目标图片。
[0005]第二方面,本发明实施例提供了一种图片显示装置,所述装置包括:源图片获取单元,响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片;图片生成单元,在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间;图片显示单元,用于显示所述目标图片。
[0006]第三方面,本发明实施例提供了一种用户终端,所述用户终端包括处理器以及存储器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时使所述用户终端执行以下操作:响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片;在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间;显示所述目标图片。
[0007]本发明实施例提供的图片显示方法、装置以及用户终端,通过在显示界面的预设区域内,重复排列所述源图片使所述源图片布满所述预设区域,得到待显示的目标图片的方式,使得在显示目标图片的过程中,只需要向内存中加载从目标图片中获取的源图片即可,而不需要加载完成的目标图片,减小了图片显示过程中所占用的内存。
[0008]本发明的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明实施例了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
【附图说明】
[0009]为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
[0010]图1为本发明实施例提供的用户终端的结构框图;
[0011]图2为本发明第一实施例提供的图片显示装置的结构框图;
[0012]图3为本发明第一实施例提供的一种源图片重复排列的示意图;
[0013]图4为本发明第一实施例提供的另一种源图片重复排列的示意图;
[0014]图5为本发明第一实施例提供的另一种源图片重复排列的示意图;
[0015]图6为本发明第一实施例提供的目标图片示意图;
[0016]图7为本发明第二实施例提供的图片显示装置的结构框图;
[0017]图8为本发明第三实施例提供的图片显示方法的流程图;
[0018]图9为本发明第四实施例提供的图片显示方法的流程图。
【具体实施方式】
[0019]下面将结合本发明实施例中附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本发明实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本发明的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本发明的范围,而是仅仅表示本发明的选定实施例。基于本发明的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0020]应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
[0021]请参阅图1,是本发明实施例提供的用户终端100的结构框图。所述用户终端100包括图片显示装置、存储器、存储控制器、处理器、外设接口、输入输出模块、音频模块以及显不丰旲块。
[0022]所述存储器、存储控制器、处理器、外设接口、输入输出模块、音频模块以及显示模块各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。所述图片显示装置包括至少一个可以软件或固件(firmware)的形式存储于所述存储器中或固化在所述用户终端100的操作系统(operating system,0S)中的软件功能模块。所述处理器用于执行存储器中存储的可执行模块,例如所述图片显示装置包括的软件功能模块或计算机程序。
[0023]其中,存储器可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory ,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-OnlyMemory,PR0M),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPR0M)等。其中,存储器用于存储程序,所述处理器在接收到执行指令后,执行所述程序,前述本发明实施例任一实施例揭示的流过程定义的服务器所执行的方法可以应用于处理器中,或者由处理器实现。
[0024]处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(NetworkProcessor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。在本发明实施中,处理器可以用于执行响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片;在显示界面的预设区域内,重复排列所述源图片使所述源图片布满所述预设区域,得到目标图片;在所述预设区域显示所述目标图片。
[0025]所述外设接口将各种输入/输入装置耦合至处理器以及存储器。在一些实施例中,外设接口,处理器以及存储控制器可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
[0026]输入输出模块用于提供给用户输入数据实现用户与所述用户终端100的交互。所述输入输出模块可以是,但不限于,鼠标和键盘等。
[0027]音频模块向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬声器以及音频电路。
[0028]显示模块在所述用户终端100与用户之间提供一个交互界面(例如用户操作界面)或用于显示图像数据给用户参考。在本实施例中,所述显示模块可以是液晶显示器或触控显示器。若为触控显示器,其可为支持单点和多点触控操作的电容式触控屏或电阻式触控屏等。支持单点和多点触控操作是指触控显示器能感应到来自该触控显示器上一个或多个位置处同时产生的触控操作,并将该感应到的触控操作交由处理器进行计算和处理。
[0029]需要说明的是,当应用程序在系统中运行时,应用程序本身会占用一定的内存,应用程序对应的显示界面还会占用一定的帧缓存。在现有技术中,通常是预先将待显示图片封装在程序的安装包中,当安装所述应用程序的用户终端需要显示该图片时,再加载到内存中。当该待显示图片的分辨率较高时,不仅会使得程序的安装包占用较大的存储空间,还会造成应用程序在加载该待显示图片时占用较高的内存。为了改善上述问题,可以预先在待显示图片中,从所述待显示图片中截取部分图片,该部分图片经过重复排列后,可以重新合成该待显示图片。使得在封装应用程序的过程中,只需要封装从待显示图片中截取的部分图片即可。
[0030]在后续需要显示该待显示图片时,将应用程序中封装的待显示图片对应的部分图片加载到内存中,经过重复排列后,即可得到完整的待显示图片。从而不仅减小了应用程序的安装包所占的存储空间,还减小了应用程序在显示图片时,所占用的内存。
[0031]例如,待显示图片的分辨率为320x320,则如果直接将待显示图片封装在应用软件中,则需要占用320*320*4 +1024 = 400kb的存储空间,当将该待显示图片加载到内存中时,也需要占用400kb的内存。但是,如果从该待显示图片中截取20*20可重复排列后得到原来待显示图片的部分图片,则截取得到的部分图片所占用的存储空间为20*20 +1024 =1.6kb,当将该截取得到的部分图片加载到内存中时也只需要占用1.6kb的内存,极大的减小了内存占用。
[0032]需要说明的是,在后续的实施例中,将待显示图片称为目标图片,将截取待显示图片得到的部分图片为源图片。
[0033]第一实施例
[0034]请参阅图2,本发明第一实施例提供了一种图片显示装置300,所述装置300包括:源图片获取单元310、图片生成单元320以及图片显示单元330。
[0035]其中,源图片获取单元310,用于响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片;
[0036]图片显示指令可以由用户在操作用户终端的过程中触发。例如,当用户在操作用户终端进行文档阅览时,当用户选择目标文档后,用户终端会将显示界面跳转到目标文档对应的内容显示界面,则在用户选择目标文档后,会触发图片显示指令,以获取所述图片显示指令指向的源图片生成所述内容显示界面的背景图片。
[0037]当用户终端的显示界面切换为所述内容显示界面后,用户终端还可以根据用户的操作进行背景图片的切换,例如,源图片获取单元310可以响应于用户从多个缩略图中选择目标缩略图时,触发的携带有所述目标缩略图对应的目标源图片标识信息的图片显示指令;再获取所述源图片标识信息对应的源图片。此外,源图片获取单元310还可以响应于在当前页面进行翻页操作时触发的图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的用于合成目标页面的背景图片的源图片。
[0038]除了可以响应用户的操作而出发的图片显示指令外,用户终端还可以根据预设的条件进行图片显示。其中,预设的条件可以为光线条件、声音条件等。例如,当用户终端监测到外部光线强度超过预设的强度阈值时,触发图片显示指令,以便于显示浅色调的图片作为背景图片。当用户终端监测到外部光线强度小于预设的强度阈值时,再次触发图片显示指令,以便于显示深色调的图片作为背景图片。
[0039]图片生成单元320,用于在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域,显示出目标图片,其中,所述源图片为预先从所述目标图片中获取的可重复排列得到所述目标图片的图片单元;
[0040]源图片为预先从目标图片中截取的部分图片,在获取到图片显示指令指向的源图片后,需要图片生成单元320在显示界面的预设区域内,重复排列所述源图片使所述源图片布满所述预设区域,得到目标图片。在排列源图片的过程中,如图3所示,当源图片301的高度和宽度均小于预设区域302的高度和宽度,可以在预设区域302内逐行或者逐列排列所述源图片,以显示得到的目标图片。作为一种方式,可以根据所述源图片的高度和所述预设区域的高度比值将预设区域划分为M行,然后依次在第一行到第M行上排列所述源图片。例如,预设区域的高度为320,源图片的高度为20,则可以将预设区域划分为320 + 20 = 16行。
[0041 ]需要说明的是,当在某一行上排列源图片时,当排列到第N个源图片时,已排列的N源图片的宽度大于该行的宽度,则开始从下一行开始排列。
[0042]如图4所示,当源图片302只是的宽度小于所述预设区域302的宽度时,可以只在预设区域302的横向重复排列。如图5所示,而当源图片304只是的高度小于所述预设区域302的高度时,可以只在预设区域302的纵向重复排列源图片。通过上述的重复排列步骤,就可以得到图6所示的目标图片。
[0043]需要说明的是,在排列源图片的过程中,相邻源图片之间的间距可以根据实际情况设定。
[0044]需要说明的是,所述预设区域可以根据不同的显示界面而设置,如果源图片的宽度和所述预设区域的宽度不是整数倍,或者源图片的高度和所述预设区域的高度不是整数倍,造成重复排列过程后,得到的图片超出所述预设区域的范围,用户终端可以将超出预设区域的部分隐藏。
[0045]作为一种实施方式,所述图片生成单元320包括图片转换单元321、图片渲染器生成单元322以及图片绘制单元323,在重复排列所述源图片的过程中,可以通过图片转换单元321,将所述源图片转换为位图,再通过图片渲染器生成单元322生成所述位图对应的渲染器,并将所述渲染器的工作模式设置为平铺,再通过图片绘制单元323,根据所述渲染器的工作模式,控制画笔在预设的绘制区域内进行绘制,得到所述目标图片。
[0046]例如,在Android系统中,可以通过
[0047]BitmapmBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.background_01)的方式实例化Bitmap得到mBitmap,将图像显示指令指向的标识信息为background_01的源图片转换为位图;再通过
[0048]mBitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TiIeMode.REPEAT ,Shader.Til eMode.REPEAT)的方式,实例化所述Shader生成所述位图对应的渲染器mBitmapShader0
[0049]通过Shader.Ti IeMode.REPEAT将所述渲染器的工作方式设置为重复。
[0050]再通过paint.setShader(mBitmapShader)将 mBitmapShader 设置给画笔 paint。
[0051]可以理解,在其他系统中也有相应的方式实现上述步骤,本实施例中不再细述。
[0052]在所述预设区域绘制得到目标图片,例如,在Android系统中,可以通过canvas.drawRect(O,0 ,width,height ,paint)使用paint绘制背景。
[0053]图片显示单元330,用于显示所述目标图片。
[0054]需要说明的是,本实施例中的各单元可以是由软件代码实现,此时,上述的各单元可存储于用户终端100的存储器内。以上各单元同样可以由硬件例如集成电路芯片实现。
[0055]本发明实施例提供的图片显装置,通过在显示界面的预设区域内,重复排列所述源图片使所述源图片布满所述预设区域,得到待显示的目标图片的方式,使得在显示目标图片的过程中,只需要向内存中加载从目标图片中获取的源图片即可,而不需要加载完成的目标图片,减小了图片显示过程中所占用的内存。
[0056]第二实施例
[0057]请参阅图7,本发明第二实施例提供了一种图片显示装置400,所述装置400包括:源图片获取单元410、图片对比单元420、图片生成单元430以及图片显示单元440。
[0058]其中,源图片获取单元410,用于响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片。
[0059]作为一种实施方式,为了避免在更换显示界面的背景图片的过程中,避免用户连续触发同一张源图片对应的图片显示指令,造成计算资源的浪费。本实施例提供的装置400中的图片比对单元420,用于将所述图片显示指令指向的源图片,与前一次的图片显示指令指向的源图片进行比对。
[0060]图片生成单元430,用于当所述图片显示指令指向的源图片,与前一次的图片显示指令指向的源图片不同时,在显示界面的预设区域内,重复排列所述源图片使所述源图片布满所述预设区域,得到目标图片。
[0061]当所述图片显示指令指向的源图片,与前一次的图片显示指令指向的源图片相同时,则结束流程。
[0062]图片显示单元440,用于显示所述目标图片。
[0063]需要说明的是,本实施例中的各单元可以是由软件代码实现,此时,上述的各单元可存储于用户终端100的存储器内。以上各单元同样可以由硬件例如集成电路芯片实现。
[0064]第三实施例
[0065]请参阅图8,本发明第三实施例提供了一种图片显示方法,该方法运行于用户终端,所述方法包括:
[0066]步骤S510:响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片;
[0067]所述源图片为预先从所述目标图片中获取的可重复排列得到所述目标图片的图片单元。作为一种实施方式,可以响应于在当前页面进行翻页操作时触发的图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的用于合成目标页面的背景图片的源图片。也可以响应于用户从多个缩略图中选择目标缩略图时,触发的携带有所述目标缩略图对应的目标源图片标识信息的图片显示指令;获取所述源图片标识信息对应的源图片。
[0068]步骤S520:在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间;
[0069]作为一种实施方式,可以将所述源图片转换为位图;生成所述位图对应的渲染器,并将所述渲染器的工作模式设置为平铺;根据所述渲染器的工作模式,控制画笔在所述预设区域内进行绘制,得到所述目标图片。
[0070]步骤S530:显示所述目标图片。
[0071]可以理解,可以通过第一实施例中的源图片获取单元310来执行步骤S510,可以通过图片生成单元320来执行步骤S520,可以通过图片显示单元330来执行步骤S530。
[0072]第四实施例
[0073]请参阅图9,本发明第四实施例提供了一种图片显示方法,该方法运行于用户终端,所述方法包括:
[0074]步骤S610:响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片;
[0075]步骤S620:将所述图片显示指令指向的源图片,与前一次的图片显示指令指向的源图片进行对比;
[0076]步骤S630:若所述图片显示指令指向的源图片,与前一次的图片显示指令指向的源图片不同,在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间;若相同,则结束流程。
[0077]步骤S640:显示所述目标图片;
[0078]可以理解,可以通过第二实施例中的源图片获取单元410来执行步骤S610,可以通过图片比对单元420来执行步骤S620,可以通过图片绘制单元430来执行步骤S630,可以通过图片显示单元440来执行步骤S640。
[0079]所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的方法的具体工作过程,可以参考前述装置实施例中的对应过程,在此不再赘述。
[0080]综上所述,本发明实施例提供的图片显示方法、装置以及用户终端,通过在显示界面的预设区域内,重复排列所述源图片使所述源图片布满所述预设区域,得到待显示的目标图片的方式,使得在显示目标图片的过程中,只需要向内存中加载从目标图片中获取的源图片即可,而不需要加载完成的目标图片,减小了图片显示过程中所占用的内存。同时也减小了封装得到的应用程序的安装包所占用的存储空间。
[0081]在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
[0082]另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
[0083]所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(R0M,Read-0nly Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
[0084]以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
[0085]以上所述,仅为本发明的【具体实施方式】,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
[0086]需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
【主权项】
1.一种图片显示方法,其特征在于,所述方法包括: 响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片; 在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间; 显示所述目标图片。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照预设的方式排列所述源图片,包括: 逐行或逐列排列所述源图片。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述源图片为预先从所述目标图片中获取的可重复排列得到所述目标图片的图片单元。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片,包括: 响应于在当前页面进行翻页操作时触发的图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的用于合成目标页面的目标图片的源图片。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片,包括: 响应于用户从多个缩略图中选择目标缩略图时,触发的携带有所述目标缩略图对应的目标源图片标识信息的图片显示指令; 获取所述源图片标识信息对应的源图片。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述图片显示指令指向的源图片之前,还包括: 若所述图片显示指令指向的源图片,与前一次的图片显示指令指向的源图片不同,则执行所述重复排列所述源图片得到目标图片。7.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,包括: 将所述源图片转换为位图; 生成所述位图对应的渲染器,并将所述渲染器的工作模式设置为平铺; 根据所述渲染器的工作模式,控制画笔在所述预设区域内进行绘制得到目标图片。8.—种图片显示装置,其特征在于,所述装置包括: 源图片获取单元,响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片; 图片生成单元,在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间; 图片显示单元,用于显示所述目标图片。9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述图片生成单元,具体用于,逐行或逐列排列所述源图片。10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述源图片为预先从所述目标图片中获取的可重复排列得到所述目标图片的图片单元。11.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述源图片获取单元,具体用于响应于在当前页面进行翻页操作时触发的图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的用于合成目标页面的背景图片的源图片。12.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述源图片获取单元,具体用于响应于用户从多个缩略图中选择目标缩略图时,触发的携带有所述目标缩略图对应的目标源图片标识信息的图片显示指令;获取所述源图片标识信息对应的源图片。13.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置,还包括: 图片比对单元,用于将所述图片显示指令指向的源图片,与前一次的图片显示指令指向的源图片进行比对,若不同,则图片绘制单元,执行在显示界面的预设区域内,重复排列所述源图片使所述源图片布满所述预设区域,得到目标图片。14.根据权利要求8-13任一所述的装置,其特征在于,所述图片生成单元,包括: 图片转换单元,用于将所述源图片转换为位图; 图片渲染器生成单元,用于生成所述位图对应的渲染器,并将所述渲染器的工作模式设置为平铺; 图片绘制单元,用于根据所述渲染器的工作模式,控制画笔在预设的绘制区域内进行绘制得到目标图片。15.—种用户终端,其特征在于,所述用户终端包括处理器以及存储器,所述存储器耦接到所述处理器,所述存储器存储指令,当所述指令由所述处理器执行时使所述用户终端执行以下操作: 响应于图片显示指令,获取所述图片显示指令指向的源图片; 在显示界面的预设区域内,按照预设的方式排列所述源图片,使所述源图片布满所述预设区域得到目标图片,所述源图片所占的存储空间小于所述目标图片所占的存储空间; 显示所述目标图片。
【文档编号】G06F3/0481GK105912207SQ201610218293
【公开日】2016年8月31日
【申请日】2016年4月8日
【发明人】尤洋
【申请人】广州阿里巴巴文学信息技术有限公司
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