一种触摸式棋钟及其控制系统的制作方法

文档序号:15524855发布日期:2018-09-25 20:24阅读:434来源:国知局

本实用新型属于计时器领域,具体涉及一种触摸式棋钟及其控制系统。



背景技术:

现如今,棋类竞赛也越来越多的出现,例如象棋、围棋、国际象棋等比赛,然而在这些棋类对弈中通常会使用棋钟,棋钟上设置两个按键,分别对应对弈的双方,并由对弈双方自己控制其步时起始。

现有棋钟的时间设定键多采用物理按键来完成,物理按键会存在按键失灵及手感不均匀等问题,进而限制了其使用寿命,且物理按键结构零件较多、空间占用较大,所以不利于棋钟的轻薄化设计。

在同类产品中,对弈双方控制步时起始的开关分为两类,一类是物理按键,一类是跷板开关,物理按键存在按键易失灵等问题;而常用的跷板开关的跷板使用的零件为“S”型五金片,容易存在变形,导致左右跷跷板摆动不均匀或无法左右摆动的缺陷,且“S”型五金片结构装配需要占用较大空间,无法实现产品超薄设计。

有关棋钟的显示屏,其同类产品中显示屏常采用普通“8”字笔段LCD显示,显示内容受到限制,只能显示固定的数字,无法按照比赛需求显示任意图像或文字信息,且普通LCD显示的可视角度较窄,一般超过45度视角时,会出现LCD显示朦胧或者LCD显示重影等缺陷,在光线强弱变化的场景,LCD显示效果无法实现远距离观看。

中国专利,申请号:201620915379.3公开了一种电子棋钟,其壳体上具有两组即四个显示窗口,使得该棋钟够设置成:在连结对弈棋手的对弈方向(DY)上的各棋手一侧,分别设有面向该各棋手的一组即两个显示窗口,对应于所述两个显示窗口设置有两个液晶显示屏。相应于一位棋手的一次按键操作,将该棋手的相关计时信息等同地显示在位于分别朝向各棋手的两个液晶显示屏上,将另一棋手的相关计时信息等同地显示在位于分别朝向各棋手的另两个液晶显示屏上。所述电子其中顶部设有两物理按键,进行对弈双方步时计时的切换。

上述专利即采用的是普通的液晶显示屏,其可视角度受限,对此,上述专利采用多设置显示屏以方便选手查看,从而使其造价成本高且体积较大;同时其按键采用的是物理按键,使用寿命短,且灵敏度较差。

中国专利,申请号201020642812.3公开了一种电子棋钟,钟体上设有两个计时器和两个分别控制计时器的计时按钮,钟体上还设有摄像头,钟体两侧分别插接一计时按钮,用于对弈双方切换步时。

上述专利中其计时器显示屏即是采用“8”字段显示,只能显示相应的数字,且可视角度受限,不方便对弈双方查看,且其按键均是采用的物理按键,使用寿命短,灵敏度不高。



技术实现要素:

本实用新型的目的在于针对现有技术的不足,提供一种可视角度大、轻薄化、灵敏度高的触摸式棋钟及棋钟控制系统。

为了实现上述目的,本实用新型采用了以下技术方案:

一种触摸式棋钟,包括支架、设于支架一侧的触摸屏、设于支架内部的主控电路板及设于支架上端的跷板开关;所述触摸屏包括触摸感应层和显示层;所述主控电路板分别与跷板开关和触摸屏电连接。

进一步的,所述跷板开关包括跷板、磁簧开关、跷板内侧左右对称设置的两磁体及设于支架上端与两磁体对应的两金属片,

所述跷板可相对于触摸屏左右摆动的连接于支架上,所述磁簧开关靠近一金属片设置并电连接主控电路板。

进一步的,所述触摸屏等分为左右两段。

进一步的,所述显示层为OLED显示屏或TFT彩屏。

进一步的,所述触摸感应层为电阻触控屏或电容触控屏。

进一步的,所述主控电路板设有一USB通讯接口。

进一步的,还包括一设于支架内部的电池。

进一步的,所述支架包括固定座、设于固定座一侧的触摸屏固定组件、连接于固定座下端的底板及两侧板。

进一步的,所述固定座与底板之间形成一空腔,主控电路板及电池设于其中。

一种触摸式棋钟的控制系统,包括:

触摸感应模块,用于感应使用者的触摸动作;

触摸感应控制模块,用于处理及传输触摸感应模块产生的信号;

MCU模块,处理触摸感应控制模块、显示驱动模块、USB控制模块及切换模块传输的的信号;

显示驱动模块,处理MCU发送的显示信息信号;

显示模块,用于显示由显示驱动模块发送的信号信息;

USB控制模块,用于控制将MCU模块存储的信息传输至外部设备;

切换模块,用于向MCU模块发送切换信号。

本实用新型的有益效果:

1.灵敏度高:步时切换按键采用跷板开关,方便选手操作,且内部由磁体与金属片作用,灵敏度高;

2.可视角度大:其显示屏采用的是OLED显示屏或TFT显示屏,可视角度大;

3.实用寿命长:采用触摸屏替代物理按键,实用寿命相对较长,且灵敏度高,手感好;

4.轻薄化:采用触摸屏替代单纯的显示屏和按键开关,省去了按键的设置,利于棋钟轻薄化设计。

附图说明

附图1是触摸式棋钟结构的爆炸示意图;

附图2是触摸式棋钟控制系统示意图;

附图3是触摸感应控制模块1电路示意图;

附图4是触摸感应控制模块2电路示意图;

附图5是MCU模块主电路示意图;

附图6是MCU模块适配电路示意图;

附图7是显示驱动模块1及OLED显示模块1电路示意图;

附图8是显示驱动模块2及OLED显示模块2电路示意图;

附图9是USB控制模块电路示意图。

图中标识:101-固定座、1011-旋转轴固定孔、1021-触摸屏固定座、1022-触摸屏固定前盖、103-侧板、104-底座、201-触摸感应层、202-显示层、301-跷板、3011-旋转轴、302-磁体、303-金属片、304-磁簧开关、4-主控电路板、401-USB通讯接口、5-电池。

具体实施方式

下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。

在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“长度”、“宽度”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。

此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。

在本实用新型实施例中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“固定”等术语应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或成一体;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。

参考附图1所示,实施例中,一种触摸式棋钟,包括支架、设于支架一侧的触摸屏、设于支架内部的主控电路板4及设于支架上端的跷板开关;所述触摸屏包括触摸感应层201和显示层202;所述主控电路板4分别与跷板开关和触摸屏电连接。所述支架包括固定座101、设于固定座101一侧的触摸屏固定组件、连接于固定座101下端的底板104及连接两侧板103。

所述固定座101与底板104之间形成一空腔,主控电路板4及其他组件设于其中。所述触摸屏等分为左右两段。实施例中,所述支架整体呈从一侧面开口的梯形结构,即支架的固定座101呈一侧面开口的梯形结构,所述触摸屏固定组件设于固定座101与开口相对的一面,所述触摸屏固定组件包括触摸屏固定座1021和触摸屏固定前盖1022,触摸屏固定座1021固定于固定座101上,将触摸屏放入触摸屏固定座1021后再将触摸屏固定前盖1022盖上对触摸屏进行固定,所述触摸屏固定前盖1022呈环绕触摸屏设置的框架式;所述底板104卡和于固定座101的下端,之间并形成一空腔,用于放置主控电路板4等其他组件,所述两侧板103分别设于固定座101的两侧,将触摸屏固定组件和底板104与固定座101的连接处包覆起来,使其连接更紧密;所述触摸屏等分为左右两段,对应对弈的两个选手的步时进行分别计时;所述跷板开关设于支架的上端,方便选手切换步时计时操作。实施例中,所述触摸式棋钟还包括一电池5,所述电池设于底板104与固定座101所形成的空腔中,所述电池5分别电连接跷板开关、触摸屏及主控电路板4,所述电池5的电量可有主控电路板进行监控并显示于触摸屏上。

参考附图1所示,实施例中,所述跷板开关包括跷板301、磁簧开关304、跷板301内侧左右对称设置的两磁体302及设于支架上端与两磁体302对应的两金属片303,所述跷板301可相对于触摸屏左右摆动的连接于支架上,所述磁簧开关304靠近一金属片303设置并电连接主控电路板4。实施例中,所述跷板301两端高中间低,左右对称设置;所述跷板301的中间位置设有一旋转轴3011,对应的支架上端设有旋转轴固定孔1011,将跷板301可左右摆动的设于支架上端,所述跷板301内侧两端分别设有的磁体302,在本实施例中,选用磁石块;对应磁体302在支架上端设有的两金属片303,在本实施例中,选用铁片;当选手按压跷板301一端时,所在端磁体302和金属片303相靠近,之间产生的吸引力也会增强,而跷板301另一端因磁体302和金属片303之间的距离增大其吸引力减小,故跷板301会倾向选手按压的一端保持不动;当另一选手按压另一端时,则跷板301会倾向另一端保持不动;所述磁簧开关304可设置在左边的金属片303旁边也可设置在右边的金属片303旁边,当磁体302因按压靠近金属片303的同时也会靠近磁簧开关304,磁簧开关304会闭合,当相应的磁体302远离后磁簧开关304断开,进而实现触摸屏两边的计时切换。

另一实施例中,所述磁体302选用磁铁;金属片303选用铜片。不排除在其他实施例中,磁体302选用电磁铁等带有磁性的物质,金属片303选用合金金属片、铝片等金属片;当然也不排除将磁体设置在支架上、金属片设置在跷板内侧,或者支架和跷板上均使用磁体来提供吸引力。

参考附图1所示,实施例中,所述显示层202为OLED显示屏或TFT彩屏。所述触摸感应层201为电阻触控屏或电容触控屏。所述主控电路板4设有一USB通讯接口401。在本实施例中,所述显示层202为OLED显示屏;所述触摸感应层201为电阻触控屏。所述USB通讯接口401分别与电池5和主控电路板4电连接,当插接供电电源时可对电池5进行充电,当插接其他电子产品时,例如手机、平板电脑等,可将比赛数据发送至电子产品。另一实施例中,所述显示层202为TFT彩屏;所述触摸感应层201为电容触控屏。

参考附图2至附图9,实施例中,一种触摸式棋钟的控制系统,包括:触摸感应模块,用于感应使用者的触摸动作;触摸感应控制模块,用于处理及传输触摸感应模块产生的信号;MCU模块,处理触摸感应控制模块、显示驱动模块、USB控制模块及切换模块传输的的信号;显示驱动模块,处理MCU发送的显示信息信号;显示模块,用于显示由显示驱动模块发送的信号信息;USB控制模块,用于控制将MCU模块存储的信息传输至外部设备;切换模块,用于向MCU模块发送切换信号。本实施例中,设有触摸感应模块1、触摸感应控制模块1、显示模块1、显示驱动模块1和触摸感应模块2、触摸感应控制模块2、显示模块2、显示驱动模2两组信号传输路径,分别控制触摸屏的一段;所述触摸感应模块为电阻触控屏;触摸感应控制模块包括ADS7843E芯片及其适配电路;所述MCU模块包括STC154K56芯片及其适配电路;所述显示模块为OLED显示屏;所述显示驱动模块包括LT1930芯片、MBR0520二极管及适配电路;USB控制模块包括CP2102芯片、USB通讯接口及其适配电路,所述USB控制模块可将MCU模块内储存的比赛数据通过USB通讯接口发送至连接的电子产品;所述切换模块为跷板开关,可对计时进行切换,所述跷板开关为触摸式棋钟中所述的跷板开关。所述各芯片的适配电路及OLED显示屏的引脚连接方法已为公众所知,在此不再赘述。

在进行计时时间设定时,使用者手指皮肤触碰触摸感应模块,触摸感应模块会通过触摸感应控制模块将信号传送至MCU模块,MCU模块会发送相应的显示信息信号,通过显示驱动模块驱动并显示于显示模块;例如,触摸感应模块1,触摸感应控制模块1会将相应的信号传输至MCU模块,MCU模块再将处理后得到的信息信号传输至显示屏驱动模块1并将相应信息显示于显示模块1。在比赛过程中,选手按压跷板开关一端,跷板开关将发送切换信号至MCU模块,MCU模块切换计时,再将相应信号传送至相应的显示驱动模块并显示于相应的显示模块;例如,MCU模块通过驱动显示模块1将计时信息显示与显示模块1,切换至另一选手走棋时,按下跷板开关相应的一侧,跷板开关会切换一信号并传送至MCU模块,MCU模块进行计时切换,并开始通过显示驱动模块2将相应信息显示于显示模块2上。

以上所述的实施例,只是本实用新型的较优选的具体方式之一,本领域的技术员在本实用新型技术方案范围内进行的通常变化和替换都应包含在本实用新型的保护范围内。

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