一种多重投注触发彩金的游戏系统的制作方法

文档序号:20909958发布日期:2020-05-29 12:58阅读:939来源:国知局
一种多重投注触发彩金的游戏系统的制作方法

本发明为有关一种游戏系统,尤指一种多重投注触发彩金的游戏系统。



背景技术:

游戏系统为提供一游戏,以让玩家使用设置于游戏间的游戏机台,或设置于私人居家空间的家用电子设备来进行游戏,其管理成本低廉,广受玩家与业者的欢迎。传统游戏系统,会有彩金池(彩金伺服装置)的设计,将玩家押注时的投注额,提拨一定额比例累积计入彩金池,当游戏满足一定条件,而玩家可以获得彩金池内的彩金。

目前彩金池的彩金会有多层次的设计,也就是说彩金池可以具有多个彩金值,举例而言,其起始值自小至大分别为mini、minor、major、maxi与grand等等的不同奖项,且各彩金值为独立累积,同时该些彩金值分别计算是否取得彩金或进入彩金游戏的资格。此种多个彩金值的彩金池,大多是联机多个游戏机台共同累积,不仅可使彩金值累积更快速,更满足玩家对赢得不同大小彩金值的期待感。

现有游戏多为依据玩家的投注额,由游戏系统决定该些彩金值的启用数量,一般来说,随着投注额的增加,该些彩金值也会由小至大逐渐启用,借以鼓励玩家增加投注额,其类似技术如美国公告第us9542806号「methodsandsystemsforelectronicgaming」的第24图及对应描述。

然而,如前列美国专利案中所述,奖项和投注额的对应是固定的,玩家只能依据游戏设定的投注额去押注,而无法只针对想要的特定几个彩金值随时随意做押注切换,但传统技术并无法依据玩家的需要针对性地启用想要的彩金值,玩家可能要先逐步启用多个不想要的彩金值,才能启用想要的彩金值,引致玩家有不划算的感觉。再者,由于该些彩金值为独立累积,且为独立运作是否给予彩金,因此实务上常常发现,该些彩金值的大小排序并非总是照预定的起始值大小排序,有可能较小奖项的彩金值因被赢得次数较不频繁,反而比次小奖项的彩金值具有更大的数值。因而现有游戏系统的彩金设计无法提供足够的动力让玩家持续进行游戏。



技术实现要素:

本发明的主要目的,在于揭露一种玩家可以借由选择投注选项,而启用对应的彩金值的游戏系统。

为达上述目的,本发明提供一种多重投注触发彩金的游戏系统,为供一玩家进行一滚轮游戏,该游戏系统包含:一点数单元、一游戏结果产生单元、一操作界面、一彩金池单元、一显示单元、一赔付单元与一控制单元。其中该点数单元为读取一票券与一帐户数据的任一者,且依据内存的一点数而产生一点数信号;该滚轮游戏则具有矩阵排列的多个滚轮与多个游戏符号,该游戏结果产生单元从该些多个游戏符号随机选取呈现于该些滚轮上,而决定一游戏结果并产生一游戏画面。

该操作界面具有一必选投注选项与至少一任选投注选项,该操作界面供该玩家进行操作对该必选投注选项与该至少一任选投注选项进行投注,该操作界面并依据投注额而产生对应的一必选投注信号与至少一任选投注信号;该彩金池单元具有一数据库,该数据库储存至少一彩金值,该至少一彩金值分别对应该至少一任选投注选项。

而该显示单元供显示该游戏画面;该赔付单元则为对该玩家进行赔付,该控制单元则连接该点数单元、该游戏结果产生单元、该操作界面、该彩金池单元、该赔付单元与该显示单元,该控制单元为控制游戏进行下列步骤:

步骤s1:产生投注信号;该控制单元收到该点数单元产生的该点数信号后,启用该操作界面供该玩家进行操作,该操作界面依据该玩家的操作,产生该必选投注信号与该至少一任选投注信号,并修改该点数信号以扣除用于投注的部分;

步骤s2:启用彩金值;该控制单元取得该必选投注信号与该至少一任选投注信号后,通知该彩金池单元启用对应的该至少一彩金值,并该控制单元通知该显示单元显示已经启用的该至少一彩金值,且该控制单元通知该彩金池单元取得该必选投注信号与该至少一任选投注信号的投注额,以让该彩金池单元提拨该必选投注信号与该至少一任选投注信号的投注额的一定额比例作为一提拨值,通知该彩金池单元让该数据库累计该提拨值而增加该至少一彩金值;

步骤s3:计算加码机率;该控制单元依据该至少一任选投注信号的投注额分别计算产生对应的一加码机率,并随机产生对应的一彩金随机数码;

步骤s4:决定是否触发彩金值;该控制单元依据该加码机率与该彩金随机数码而决定对应的该至少一彩金值的一彩金触发条件是否满足,并于满足该彩金触发条件时,该控制单元通知该显示单元显示该至少一彩金值,并通知该彩金池单元的该数据库重置被触发的该至少一彩金值至一起始值;

步骤s5:赔付,当该游戏结果产生单元产生该游戏结果后,该控制单元通知该赔付单元,让该赔付单元依据该游戏结果、该必选投注信号、该至少一任选投注信号与被触发的该至少一彩金值,修改该点数信号以增加赔付的部分,而对该玩家进行赔付。

此外,本发明亦可供该玩家使用一家用电子设备来进行该滚轮游戏,其中该家用电子设备具有一显示荧屏与一操作界面,该游戏系统形成于一服务器内,该服务器具有一通讯单元,该通讯单元供该服务器与该家用电子设备作信号连接而互传通讯数据,让玩家借由该家用电子设备来进行该滚轮游戏,其中该家用电子设备具有一显示荧屏的该显示荧屏与该操作界面来进行该游戏。

如上所述,本发明主要是让彩金值对应于任选投注选项,并依据玩家的操作,产生必选投注信号与任选投注信号,以让控制单元取得必选投注信号与任选投注信号后,通知彩金池单元启用对应的彩金值,并让显示单元显示已经启用的彩金值。

附图说明

图1,为本发明系统架构图。

图2,为本发明游戏机台示意图。

图3,为本发明运作流程图。

图4,为本发明游戏画面示意图。

图5,为本发明彩金值显示示意图。

图6,为本发明第一实施方式操作界面的画面示意图一。

图7,为本发明第一实施方式操作界面的画面示意图二。

图8,为本发明第二实施方式操作界面的画面示意图一。

图9,为本发明第二实施方式操作界面的画面示意图二。

图10,为本发明应用于路数游戏的画面示意图。

图11,为本发明应用于线数游戏的画面示意图。

图12,为本发明应用于多机台的系统架构图。

图13,为本发明应用于家用电子设备的系统架构图。

图14,为本发明应用于家用电子设备的内部系统架构图。

具体实施方式

有关本发明的详细说明,现就配合图式说明如下:

请参阅图1、图2、图3与图4所示,为本发明一较佳实施例的系统架构图、游戏机台示意图、运作流程图与游戏画面示意图,如图所示:本发明为一种多重投注触发彩金的游戏系统,为供一玩家进行一滚轮游戏,该游戏系统包含一点数单元10、一游戏结果产生单元20、一操作界面30、一彩金池单元40、一显示单元50、一赔付单元60与一控制单元70,且该点数单元10、该游戏结果产生单元20、该操作界面30、该显示单元50、该赔付单元60与该控制单元70可以集合设置于一游戏机台90,在此种架构下,可为多人联机彩金游戏或单机彩金游戏,多人联机彩金游戏由多个机台共同累积彩金值,而该彩金池单元40则是独立于与该游戏机台90联机的彩金服务器300中,亦即如图1的实施例所示,该彩金服务器300可供其他的游戏机台联机;单机彩金游戏则是仅由单一游戏机台累积彩金值,且该彩金池单元40同样设置于该游戏机台90中(图未绘制此架构)。

该点数单元10为读取一票券与一帐户数据的任一者,依据票券或帐户数据内存的一点数而产生一点数信号,该票券为纸本、票卡、磁卡、nfc、rfid或其他可以记载数据的媒体,甚或可由手机扫描条形码登入,而帐户数据可同时记载于前述票券或网络服务器的内存中。另该点数单元10产生该点数信号并传送至该控制单元70后,该控制单元70可以通知该显示单元50显示对应该点数信号的点数值。

而如图4所示,该滚轮游戏具有矩阵排列的多个滚轮21与多个游戏符号(如图所绘的钱币、鱼、葫芦、树等等),该游戏结果产生单元20从该些多个游戏符号随机选取呈现于该些滚轮21上,而决定一游戏结果并产生一游戏画面,并显示于显示单元50上。需说明的是,此滚轮游戏的滚轮排列,并不以图4的4x5矩阵为限,亦可为3x3、4x5或是以三角形或菱形等其他形状排列的多个滚轮。

请再配合参阅图1与图5所示,该彩金池单元40具有一数据库41,该数据库41储存多个彩金值42,该些彩金值42均自一起始值开始累积,依起始值自小至大可以区分为mini、minor、major、maxi与grand等等,该些彩金值42具有各自的数值且为各自独立,并可于一彩金荧屏80上显示,以让玩家得知该些彩金值42的数值。

请再配合参阅图1、图2、图4、图6与图7所示,该操作界面30具有一必选投注选项31与多个任选投注选项32,该必选投注选项31与该些任选投注选项32分别对应于押分选项、投注倍数或总投注的至少其中之一。

于图4、图6至图10所示的各个实施例中,该必选投注选项31与该些任选投注选项32是对应于押分选项。该操作界面30供该玩家进行操作对该必选投注选项31与该些任选投注选项32进行投注,该操作界面30并依据该必选投注选项31与该些任选投注选项32的投注额而产生对应的一必选投注信号与多个任选投注信号,更详细而言,图4、图6与图7所示的实施例中,该必选投注选项31与该些任选投注选项32可对应于押分选项+10、押分选项+10、押分选项+20与押分选项+30。于其他实施例中,该必选投注选项与该些任选投注选项是对应于为投注倍数时,该必选投注选项与该些任选投注选项则可对应于投注倍数1x、投注倍数2x、投注倍数3x、投注倍数5x、投注倍数10x。

同时参考图4、图5、图6与图7所示,该些彩金值42分别对应该些任选投注选项32。更详细而言,该彩金池单元40的该些彩金值42其中一者为基础彩金值,基础彩金值对应该必选投注选项31,该些彩金值42其余者则分别对应该些任选投注选项32。而于该必选投注信号产生时,该控制单元70通知该彩金池单元40启用基础彩金值,也就是说,只要玩家有投注该必选投注选项31,即有可能获得基础彩金值;在实际实施上,如图4、图6与图7所示的实施例,该必选投注选项31为押分选项18,该些任选投注选项32包含押分选项+10、押分选项+10、押分选项+20与押分选项+30。该必选投注选项31的押分选项18对应基础彩金值,即mini,而该些任选投注选项32的押分选项+10、押分选项+10、押分选项+20与押分选项+30分别对应奖项为minor、major、maxi与grand的彩金值42。且该操作界面30上更具有1x、2x、3x、5x、10x等等投注倍数可供选择,可直接乘以所选择的倍数来增加该必选投注选项31的投注额,如图6所示,玩家为投注该必选投注选项31并选择倍数”1x”(以粗框表示),因而其总押注点数为18(18*1)。

又请再参阅图4与图7所示,如图所示,玩家除了投注该必选投注选项31并选择投注倍数”1x”之外,玩家更投注两个任选投注选项32(图4与图7中以粗框表示),即”押分选项+10”与”押分选项+30”,其总押注点数为58(亦即(18+10+30)*1),在这个状况下,该必选投注选项31的押分选项18所对应的彩金值42,即”mini”会被启用,呈现可能被触发而赢得的状态;而且,任选投注选项32的押分选项”+10”与押分选项”+30”对应的彩金值42,即”major”与”grand”亦会被启用,呈现可能被触发而赢得的状态。

如图2与图4所示,本实施例将本发明应用实施于游戏机台90上。该显示单元50可以为触控荧屏,该操作界面30为结合于该显示单元50上,该操作界面30为供该玩家利用点选荧屏的方式切换选取投注或关闭投注;更佳地,本实施例的该操作界面30具有一第一操作界面33与一第二操作界面34,而该第一操作界面33结合于该显示单元50上,供该玩家利用点选荧屏的触控方式进行操作,通过直接点选荧屏切换选取投注或关闭投注,借以投注该必选投注选项31与该些任选投注选项32;该第二操作界面34则为另一尺寸较小的触控荧屏,设置于操作平台35上,主要用于显示该必选投注选项31与该些任选投注选项32,如图6至图9所示。于其他实施态样中,操作界面30可仅结合于显示单元50,或仅以小型触控荧屏的方式设置于操作平台35上,或另以按键的方式设置于操作平台35上,或是前述各种实施样态的任意组合。如图2所示为:操作界面30结合于显示单元50同时另以小型触控荧屏的方式设置于操作平台35上。此外,操作界面30亦可结合于显示单元50同时另以按键的方式设置于操作平台35上。

请再参阅图8与图9所示,其为没有基础彩金值的实施方式,其中该些彩金值42与该些任选投注选项32为一对一对应,而该必选投注选项31则不对应到任何彩金值42。如图所示,该些任选投注选项32包含押分选项+10、押分选项+10、押分选项+10、押分选项+20与押分选项与+20,并分别对应奖项为mini、minor、major、maxi与grand的彩金值42。如图8所示,玩家若仅投注该必选投注选项31,由于其没有对应该些彩金值42,因此不会启用任何彩金值42。又如图9所示,若玩家除了投注该必选投注选项31之外,更投注三个任选投注选项32(图9中以粗框表示),其总投注额为58,即押分选项”+10(mini)”、押分选项”+10(major)”与押分选项”+20(grand)”,则可以启用对应的三个彩金值42(mini、major与grand),呈现可能被触发而赢得的状态。

此外,该显示单元50会依据该点数信号显示该玩家目前所实时拥有的点数,并依据该必选投注信号与该些任选投注信号,于游戏画面上显示该玩家的投注状况。

请再一并参阅图1与图3所示,该赔付单元60为对该玩家进行赔付,该赔付单元60为待该游戏结果产生之后,再进行赔付。该控制单元70则连接该点数单元10、该游戏结果产生单元20、该操作界面30、该彩金池单元40、该赔付单元60与该显示单元50,该控制单元70为控制游戏进行步骤s1~s5。

其中步骤s1为产生投注信号;该控制单元70收到该点数单元10产生的该点数信号后,启用该操作界面30供该玩家进行操作,该操作界面30依据该玩家的操作,产生该必选投注信号与该些任选投注信号,并修改该点数信号以扣除用于投注的部分,且于步骤s1修改该点数信号后,该控制单元70更可以通知该显示单元50显示对应该点数信号的点数值。

步骤s2:为启用彩金值;该控制单元70取得该必选投注信号与该些任选投注信号后,通知该彩金池单元40启用对应的该些彩金值42,以图4与图7所示的实施例而言,玩家投注该必选投注选项31与二个任选投注选项32,即分别对应于押分选项”18(mini)”、押分选项”+10(major)”与押分选项”+30(grand)”,且对应的彩金值42为mini、major与grand。该控制单元70通知该显示单元50显示已经启用的该些彩金值42,其如图4所示,为以粗框代表已经启用的彩金值42,且该控制单元70通知该彩金池单元40取得该必选投注信号与该些任选投注信号的投注额,以让该彩金池单元40提拨该必选投注信号与该些任选投注信号的投注额的一定额比例作为一提拨值,通知该彩金池单元40让该数据库41累计该提拨值而增加该些彩金值42。且该数据库41为将该提拨值以一分配比例增加已经启用的该些彩金值42;或者,该数据库41亦可为将该提拨值以一分配比例增加已经启用的该些彩金值42与未被投注对应启用的该些彩金值42。须说明的是,各个彩金值42所接收到的该分配比例可相同亦可不同。当未被投注对应启用的该些彩金值42仍会以该提拨值的分配比例增加,而使未被启用的彩金值42仍然可以被累积时,可促使正在玩的玩家改变心意,额外选取原先未选取的任选投注选项32,进行投注,或是吸引其他未游玩此游戏的玩家投注。

步骤s3:为计算加码机率;该控制单元70依据该些任选投注信号的投注额分别计算产生对应的一加码机率,并随机产生对应的一彩金随机数码。换言之,各个任选投注信号会有对应的一加码机率和对应的一彩金随机数码。其中,该加码机率为与该些任选投注信号的投注额正相关,可为等比例、指数性或其他关系增加,使得该些任选投注信号的投注额越高,其所对应的该加码机率也会越高。

步骤s4为决定是否触发彩金值;该控制单元70依据该加码机率与该彩金随机数码而决定对应的该些彩金值42的一彩金触发条件是否满足,并于满足该彩金触发条件时,该控制单元70通知该显示单元50显示该些彩金值42,并通知该彩金池单元40的该数据库41重置被触发的该些彩金值42至该起始值,当该加码机率越高时,该彩金触发条件越容易满足;并且,当玩家选择投注越多个任选投注选项,则针对所对应的彩金值,皆有机会触发,进而提升中奖机会。而关于玩家可以拿到的彩金值42的数值,其有多种方式,如下举出两种决定机制:1.彩金池单元40每间隔一固定时间就广播该些彩金值42的数值给控制单元70,当该彩金触发条件满足触发时,就取最近一次收到广播的彩金值42派发给玩家。2.当该彩金触发条件满足触发时,该控制单元70向彩金池单元40要求取得目前该些彩金值42或是被触发的彩金值42的数值。

步骤s5为赔付,当该游戏结果产生单元20产生该游戏结果后,该控制单元70为通知该赔付单元60,让该赔付单元60依据该游戏结果、该必选投注信号、该些任选投注信号与被触发的该些彩金值,修改该点数信号以增加赔付的部分,而对该玩家进行赔付。更详细地举例而言,当该游戏结果产生单元20产生该游戏结果后,依据该游戏结果玩家可赢得一基础游戏奖项,并且也触发至少一彩金值,则两者可同时分别、同时合并或一前一后呈现并赔付给玩家。

需说明的是,前述图式及说明针对一必选投注选项与多个任选投注选项,于其他实施态样中,亦可仅有单一必选投注选项与单一任选投注选项,且单一任选投注选项对应于单一彩金值。熟知本发明技术领域者,当可轻易思及此态样的实施细节,于此便不再赘述。

请再参阅图10与图11所示,该些滚轮21具有多个选取组合,该些选取组合可以分成两种状况,第一种为选自该必选投注选项31与该任选投注选项32;第二种为仅选自该任选投注选项32。更详细的说,该些滚轮21的多个选取组合可以分为”投注路数(way)”(如图10所示)与”投注线数(line)”(如图11所示),也就是说,该必选投注选项31与该些任选投注选项32为分别对应投注线数或投注路数的任一种,当玩家投注该必选投注选项31或该些任选投注选项32的任一种时,即投注对应的”线”或”路”,而对应该必选投注选项31或该任选投注选项32的该彩金值42的数值,即会列示于对应的”线”或”路”的旁侧,即显示于该任选投注选项32旁,以供玩家明确得知,进而达到吸引玩家投注的效果。

又为了让玩家清楚辨别该些滚轮21的选取组合,不同的该些滚轮21的选取组合,可以具有不同的视觉表示效果;如图10所示,其为本发明应用于”投注路数(way)”的画面示意图,如图所示,其具有第一路滚轮23、第二路滚轮24与第三路滚轮25,并分别对应第一彩金值jp1、第二彩金值jp2与第三彩金值jp3,其中该必选投注选项31(押分选项8)对应第一彩金值jp1与第一路滚轮23,任选投注选项32(押分选项+10)对应第二彩金值jp2与第二路滚轮24,任选投注选项32(押分选项+20)对应第三彩金值jp3与第三路滚轮25。该第二路滚轮24的上方可以直接设置彩金值42(jp2),并该第二路滚轮24可以连同jp2加上特殊的视觉效果,如图式为以整体的黑框表示,同理第一路滚轮23与第三路滚轮25,亦可比照办理。于其他实施态样中,亦可在玩家所选的任选投注选项32对应到的彩金值下方滚轮,用不同底色、增加动画等方式突出显示。

玩家若欲取得第二彩金值jp2与第三彩金值jp3,则必须投注任选投注选项32(投注+10)与任选投注选项32(投注+20),因而当彩金值42(jp2)与彩金值42(jp3)累计到相当可观的数值时,即可吸引玩家进行投注而增加投注额。

此外,如图10所示,本发明的该些游戏符号更可以包含一抽奖符号22,抽奖符号22是与游戏符号相互独立的,如图所示,抽奖符号22可随机迭加于游戏符号上,于其他实施态样亦可将抽奖符号22整合于游戏符号中。于该些滚轮21的任一个出现该抽奖符号22时,该控制单元70通知该彩金池单元40,让对应该抽奖符号22的该彩金值42,额外进行一次,判断是否满足该彩金触发条件。且为了鼓励玩家多多投注,在设计上可以让有被选择投注的该些任选投注选项32所对应的滚轮21才会出现该抽奖符号22,以鼓励玩家多多进行投注,且在此种情况下,对应该抽奖符号22的该彩金值42,即为有被选择投注的该必选投注选项31与该些任选投注选项32所对应的该彩金值42。

如图11所示,其为本发明应用于”线数(line)”的画面示意图,如图所示,其具有line1、line5、line10、line15、line20,其中line1为必选投注选项31,line5、line10、line15、line20为任选投注选项32并分别对应彩金值42(jp1、jp2、jp3与jp4),如图所示,玩家若仅投注必选投注选项31,由于其没有对应彩金值42,故不会启用任何的彩金值42。若玩家想要启用彩金值42(jp3),则玩家必须投注任选投注选项32(line15),即可启用彩金值42(jp3)。

需另说明的是,当玩家投注多个任选投注选项32时,前述步骤s3的计算加码机率及随机产生彩金随机数码、前述s4的决定是否触发彩金值,这些动作是分别独立运行的,亦即各个被投注的任选投注选项32,会分别进行计算和触发判断,因此玩家在投注多个任选投注选项32的情况下,可能同时赢得多个彩金值42。

请再参阅图12所示,本发明可让该游戏结果产生单元20、该彩金池单元40与该控制单元70集合设置于一机台服务器91,而该点数单元10、该操作界面30、该显示单元50与该赔付单元60则设置于子机92上,该子机92可以具有多个,其利用机台服务器91以中央系统管理的方式,供多个玩家于分别于子机92上游玩,可节省设置成本。

请再参阅图13与图14所示,其为本发明另一实施例,其为应用于家用电子设备的系统架构图,与图1的实施例相较之下,其游戏系统为供玩家使用一家用电子设备100进行滚轮游戏,该家用电子设备100可为计算机、平板计算机、手机等等任何家中可用于上网的电子设备,该家用电子设备100具有一显示荧屏101与一操作界面102,该游戏系统形成于一服务器200内,该服务器200具有一通讯单元201,该通讯单元201供该服务器200与该家用电子设备100作信号连接而互传通讯数据;该游戏系统包含一点数单元10a、一游戏结果产生单元20a、一操作界面单元30a、一彩金池单元40a、一赔付单元60a与一控制单元70a。本实施例的运作模式大体相同于前述实施例,其差异说明如下:

当该游戏结果产生单元20a产生游戏画面后,游戏画面借由该通讯单元201传递至该家用电子设备100的该显示荧屏101进行显示。

该操作界面单元30a供产生操作界面信号,并借由该通讯单元201传递至该家用电子设备100,让该家用电子设备100的显示荧屏101显示必选投注选项与任选投注选项,以让该玩家利用该家用电子设备100的该操作界面102进行操作对必选投注选项与任选投注选项进行投注,并该操作界面102依据投注额而产生对应的必选投注信号与任选投注信号并回传至该操作界面单元30a。换言之,该操作界面单元30a是作为服务器200中的游戏系统与玩家的该家用电子设备100上操作界面102,两者间的必选投注信号与任选投注信号的中继。

请配合参阅图3所示,该控制单元70a连接该通讯单元201、该点数单元10a、该游戏结果产生单元20a、该操作界面单元30a、该彩金池单元40a与该赔付单元60a,该控制单元70a为控制游戏进行下列步骤:

步骤s1:产生投注信号;该控制单元70a收到该点数单元10a产生的点数信号后,启用该操作界面单元30a,该控制单元70a并通知该家用电子设备100的显示荧屏101显示必选投注选项与任选投注选项供该玩家进行操作,以借由该家用电子设备100的该操作界面102产生必选投注信号与任选投注信号并回传至游戏系统,该操作界面单元30a依据回传的必选投注信号与任选投注信号,修改点数信号以扣除用于投注的部分。

步骤s2:启用彩金值;该控制单元70a取得必选投注信号与任选投注信号后,通知该彩金池单元40a启用对应的彩金值,并该控制单元70a借由该通讯单元201通知该家用电子设备100的该显示荧屏101显示已经启用的彩金值。

步骤s3:计算加码机率;该控制单元70a依据任选投注信号的投注额计算产生对应的加码机率,并随机产生对应的彩金随机数码;

步骤s4:决定是否触发彩金值;该控制单元70a依据加码机率与彩金随机数码而决定对应的彩金值的一彩金触发条件是否满足,并于满足该彩金触发条件时,该控制单元70a借由该通讯单元201通知该家用电子设备100的该显示荧屏101显示彩金值,并通知该彩金池单元40a的该数据库41重置被触发的彩金值为起始值;

步骤s5:赔付;当该游戏结果产生单元20a产生游戏结果后,该控制单元70a通知该赔付单元60a,让该赔付单元60a依据游戏结果、必选投注信号、任选投注信号与被触发的彩金值,修改点数信号以增加赔付的部分,而对玩家进行赔付。

此外,该家用电子设备100的该显示荧屏101可以为触控荧屏,该家用电子设备100的该操作界面102为结合于该显示荧屏101上,使该玩家借由触控荧屏即可进行投注操作,该玩家利用点选荧屏的方式通过该家用电子设备100的该操作界面102切换选取投注或关闭投注。又该控制单元70a借由该通讯单元201通知该家用电子设备100的该显示荧屏101显示对应点数信号的点数值,且于步骤s1修改点数信号后,该控制单元70a亦借由该通讯单元201通知该家用电子设备100的该显示荧屏101显示对应点数信号的点数值。

综上所述,本发明特点在于:

1.让该些彩金值分别对应该些任选投注选项,玩家可依自己偏好、下注习惯或是观察后认为最有可能拿到的彩金值,选择对应的任选投注选项进行投注,让玩家没有被占便宜的感觉,而有效增加玩家额外投注的意愿。

2.该显示单元会显示已经启用的该些彩金值,而增加玩家进行投注的意愿。

3.通过抽奖符号的设置,增加游戏的娱乐性、不确定性与刺激感。

4.适用于单机的游戏机台,包含单机彩金与多人联机彩金,同时也适用于online的型式,玩家可使用家用电子设备进行,满足远距游玩的需求。

当前第1页1 2 
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1