一种游戏售货机的制作方法

文档序号:18911384发布日期:2019-10-19 02:48阅读:199来源:国知局
一种游戏售货机的制作方法

本实用新型涉及自动售货设备技术领域,具体是一种游戏售货机。



背景技术:

在现有技术中,自动售货机与游戏机是独立的两个设备,互不交集,要不只能玩游戏,要不只能完成售货功能,吸引力不够强。另外,现有的自动售货机与游戏机,没有设置商品区或赠品区,对于消费者而言,经常会有空手而归的情况发生,体验性差,且对运营设备商而言,会产生因消费者不中奖而带来的投诉率高的问题,对于品牌商而言,因为自动售卖机只售卖商品,没有设置作为赠品的试用装,因此需要额外的人力物力去推广商品。



技术实现要素:

为了克服现有技术中存在的问题,本实用新型的任务是提供一种游戏售货机,同时具备售货机和游戏机的功能,且同时设置了商品区和赠品区,消费者可以选择直接购买商品或者挑战游戏过关来获取商品,即使挑战失败,消费者还能够获取赠品,对于消费者而言,不会空手而归,能够增加人机互动趣味性,对于运营设备商而言,能够降低因不中奖带来的投诉率,对于品牌商而言,可以在商品区放置品牌商品,赠品区放置品牌商品的试用装,能够促进品牌商品的试用体验,从而减少品牌商品的推广成本。

本实用新型任务通过下列技术方案来实现:

一种游戏售货机,包括售货机本体,售货机本体分为商品区和赠品区,售货机本体上还设有触摸显示屏,售货机本体内部设置控制单元,触摸显示屏连接于控制单元;

商品区包括若干个用于放置商品的格子柜,各格子柜设有柜门及电子锁,柜门铰接于格子柜,电子锁设置于格子柜和柜门之间,电子锁的控制端连接于控制单元;

赠品区包括用于放置赠品的陈列柜、出物口、以及用于将陈列柜内的赠品移出至出物口的货物移出装置,货物移出装置的控制端连接于所述控制单元;

控制单元输出游戏视频信号到触摸显示屏,顾客观看并操控触摸显示屏指挥游戏,触摸显示屏将操作指令发送至控制单元,控制单元对操作指令进行处理得到控制指令,并将控制指令发送至电子锁或货物移出装置的控制端,从而将格子柜内的商品或陈列柜内的赠品移出给顾客。

优选,所述商品区和所述赠品区在所述售货机本体上呈左、右并列设置,其中一个设置在所述售货机本体的左半部分,另一个设置在售货机本体的右半部分。

优选,所述售货机本体上还设有广告屏幕,广告屏幕连接于所述控制单元。

优选,所述售货机本体上还设有支付窗口,所述支付窗口设有投币口和/或扫码支付模块。

优选,若干个所述格子柜分别设有编号,所述控制单元内预存选择对应编号的指令。

优选,若干个所述格子柜分成两个以上售货层,所述触摸显示屏设置在两个售货层之间。

优选,所述格子柜的柜门和所述陈列柜的面板为透明材质。

优选,所述格子柜和陈列柜内设有照明灯,照明灯的控制端连接于所述控制单元。

优选,所述陈列柜内设有若干个货道,每个货道上能够放置至少一个赠品。

优选,所述格子柜内放置商品,所述陈列柜内放置所述商品对应的试用装

使用时,消费者可以通过触摸显示屏选择直接购买对应编号的商品,也可以选择挑战游戏过关来获取对应编号商品,然后通过触摸显示屏操作游戏,挑战游戏过关时,控制单元控制对应格子柜的电子锁动作从而打开对应的格子柜,消费者可以直接获取对应商品,挑战游戏失败时,控制单元控制货物移出装置动作从而将对应的赠品移动至出物口,消费者可以直接获取对应的赠品。

和现有技术相比,本实用新型游戏售货机同时具备售货机和游戏机的功能,且同时设置了商品区和赠品区,消费者可以选择直接购买商品或者挑战游戏过关来获取商品,即使挑战失败,消费者还能够获取赠品,对于消费者而言,不会空手而归,能够增加人机互动趣味性,对于运营设备商而言,能够降低因不中奖带来的投诉率,对于品牌商而言,可以在商品区放置品牌商品,赠品区放置品牌商品的试用装,能够促进品牌商品的试用体验,从而减少品牌商品的推广成本。

以下将结合附图对本实用新型的构思、具体结构及产生的效果作进一步说明,以充分地理解本实用新型的目的、特征和效果。

附图说明

图1是本实用新型游戏售货机的正面结构示意图;

图2是本实用新型游戏售货机的侧面结构示意图。

其中:售货机本体1,商品区11,格子柜111,柜门1111,电子锁1112,赠品区12,陈列柜121,货道1211,出物口122,货物移出装置123,触摸显示屏2,广告屏幕3,支付窗口4,投币口41,扫码支付模块42。

具体实施方式

为了使本实用新型的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本实用新型进行进一步详细说明。应当理解,此处说描述的具体实施例仅仅用于解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。

如图1、2所示,一种游戏售货机,售货机本体1分为商品区11和赠品区12,商品区11和赠品区12在售货机本体1上呈左、右并列设置,其中商品区11设置在售货机本体1的左半部分,赠品区12设置在售货机本体1的右半部分,售货机本体1上还设有触摸显示屏2,售货机本体1内部设置控制单元,触摸显示屏2连接于控制单元。

商品区11包括若干个用于放置商品的格子柜111,各格子柜111设有柜门1111及电子锁1112,柜门1111铰接于格子柜111,电子锁1112设置于格子柜111和柜门1111之间,电子锁1112的控制端连接于控制单元。

赠品区12包括用于放置赠品的陈列柜121、出物口122、以及用于将陈列柜121内的赠品移出至出物口122的货物移出装置123,货物移出装置123的控制端连接于控制单元。

控制单元输出游戏视频信号到触摸显示屏2,顾客观看并操控触摸显示屏2指挥游戏,触摸显示屏2将操作指令发送至控制单元,控制单元对操作指令进行处理得到控制指令,并将控制指令发送至电子锁1112或货物移出装置123的控制端,从而将格子柜111内的商品或陈列柜121内的赠品移出给顾客。

售货机本体1顶部还设有广告屏幕3,广告屏幕3连接于控制单元,商家可以自行投放广告内容。

售货机本体1上还设有支付窗口4,支付窗口4设有投币口41和扫码支付模块42。

若干个格子柜111分别设有编号,控制单元内预存选择对应编号的指令。

各个格子柜111均为六边形,若干个格子柜111分成两个以上售货层,触摸显示屏2设置在两个售货层之间。格子柜的大小、数量和形状均可以根据实际情况进行适应性调整。

格子柜111的柜门1111和陈列柜121的面板为透明材质,格子柜111和陈列柜121内设有照明灯,照明灯的控制端连接于控制单元。

陈列柜121内设有若干个货道1211,每个货道1211上能够放置至少一个赠品。

格子柜111内放置商品,陈列柜121内放置商品对应的试用装。

其中,控制单元在附图中未示出,属于具有多种选择的现有技术,可以根据实际情况进行适应性选择。

使用时,消费者可以通过触摸显示屏2选择直接购买对应编号的商品,也可以选择挑战游戏过关来获取对应编号商品,然后通过触摸显示屏2操作游戏,挑战游戏过关时,控制单元控制对应格子柜111的电子锁1112动作从而打开对应的格子柜111,消费者可以直接获取对应商品,挑战游戏失败时,控制单元控制货物移出装置123动作从而将对应的赠品移动至出物口122,消费者可以直接获取对应的赠品。

和现有技术相比,本实用新型游戏售货机同时具备售货机和游戏机的功能,且同时设置了商品区11和赠品区12,消费者可以选择直接购买商品或者挑战游戏过关来获取商品,即使挑战失败,消费者还能够获取赠品,对于消费者而言,不会空手而归,能够增加人机互动趣味性,对于运营设备商而言,能够降低因不中奖带来的投诉率,对于品牌商而言,可以在商品区11放置品牌商品,赠品区12放置品牌商品的试用装,能够促进品牌商品的试用体验,从而减少品牌商品的推广成本。

以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的实用新型范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离所述实用新型构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

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