用于游戏机的投放币装置的制作方法

文档序号:31773789发布日期:2022-10-12 07:50阅读:64来源:国知局
用于游戏机的投放币装置的制作方法

1.本实用新型涉及一种用于游戏机的投放币装置。


背景技术:

2.有的游戏机,玩家中奖后,游戏机会通过游戏币的形式对玩家进行奖励,玩家可以利用游戏币进行实物奖品的兑换,然而现有的游戏机的游戏币累积中奖的方式较为单一,可视性较差,缺乏对玩家的吸引力,容易使人们对其失去新鲜感,市场竞争力较差。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的是克服上述现有技术之不足,提供一种用于游戏机的投放币装置。
4.根据本实用新型的一个方面,提供了一种用于游戏机的投放币装置,包括:
5.驱动装置,驱动装置包括第一电机、主动齿轮和从动齿轮,第一电机驱动主动齿轮转动,从动齿轮与主动齿轮啮合,从动齿轮设在转臂上;
6.转臂,驱动装置驱动转臂在水平面内转动;
7.聚币爪,聚币爪设在转臂上,聚币爪上设有能够与游戏机出币口连通的入币口;
8.驱动机构,驱动机构驱动聚币爪打开或关闭;和
9.控制装置,控制装置与驱动装置、驱动机构电连接。
10.本实用新型的投放币装置,聚币爪上的入币口能够与游戏机的出币口连通,多个玩家可以同时累积中奖的游戏币进聚币爪中,其中一个玩家中大奖时,在第一电机的驱动作用下,第一电机驱动主动齿轮转动,主动齿轮带动从动齿轮转动,从动齿轮带动转臂在水平面内进行转动,转臂上的聚币爪转动至中奖玩家的方位处,然后在驱动机构的作用下,聚币爪打开,聚币爪中累积的游戏币可以全部送出给中大奖的玩家,聚币爪可以根据中大奖玩家的方位进行对应投放游戏币,具有很强的可视性,另外,玩家可以同时累积游戏币至聚币爪中,可以提高玩家的竞争性,而且,玩家对最终大奖一目了然,可以提高对玩家的吸引力,驱动装置的结构简单,驱动精度高。
11.进一步地,还包括落币筒和驱动部件,
12.落币筒滑设在转臂上,驱动部件驱动落币筒沿着转臂的长度方向滑动,聚币爪设在落币筒的下方,落币筒上设有至少一个落币通道,落币通道的一端能够与游戏机出币口连通,落币通道的另一端能够与入币口连通,
13.控制装置与驱动部件电连接。
14.因此,落币筒和聚币爪可以悬挂在游戏机台的中间位置,玩家中奖后,游戏币可以通过游戏机出币口掉落至落币筒上的落币通道中,进而通过入币口进入聚币爪中,游戏机台的四方可以同时累积中奖的游戏币进聚币爪中,其中一个玩家中大奖时,在驱动装置的作用下,转臂在水平面内转动,转臂转动至中奖玩家的方位处,然后在驱动部件的作用下,落币筒和聚币爪沿着转臂滑动并滑动至中奖玩家的位置处,在驱动机构的作用下,聚币爪
打开,聚币爪中累积的游戏币可以全部送出给中大奖的玩家,聚币爪可以根据中大奖玩家的方位进行定点投放,可视性强,可以提高对玩家的吸引力,在驱动部件的作用下,落币筒和聚币爪在转臂上可以复位,在驱动装置的作用下,转臂在水平面内可以复位,以使落币筒上的落币通道的一端与游戏机出币口连通,落币通道的另一端与入币口连通,等待游戏币的重新累积。
15.进一步地,驱动机构包括第二电机、转轮和绳索,聚币爪包括第一半爪、第二半爪和基板,第二电机驱动转轮转动,绳索的一端固定在转轮上,绳索缠绕在转轮上,第一半爪与基板的一侧铰接,第二半爪与基板的另一侧铰接,绳索的另一端上设有两个连接段,两个连接段的自由端分别与第一半爪、第二半爪的内底部连接,入币口设在基板上,基板设在落币筒的下方,
16.控制装置与电机电连接。
17.因此,当聚币爪在转臂上滑动至中奖玩家的位置处时,第二电机驱动转轮转动,转轮上的绳索放卷,聚币爪在重力作用下向下运动,当聚币爪向下运动到设定位置时,第二电机驱动转轮继续转动一定的角度或圈数,此时绳索被放松,由于绳索通过两个连接段分别与第一半爪、第二半爪连接且第一半爪、第二半爪分别与基板铰接,在聚币爪的自身重力和游戏币的重力作用下,第一半爪的底部和第二半爪的底部分离,两个连接段的夹角变大或者两个连接段呈非绷紧状态,此时聚币爪中的游戏币就可以自动掉出,完成中奖游戏币的投放,投放完成后,第二电机驱动转轮反向转动,绳索逐步拉紧,随着转轮的继续反向转动,两个连接段被绷紧,绳索对聚币爪的拉力在两个连接段上分解成第一半爪和第二半爪向内合拢的力,两个连接段可以将第一半爪的底部和第二半爪的底部合拢在一起,从而完成聚币爪的关闭,随着转轮的继续反向转动,绳索可以将聚币爪重新拉至落币筒的下方,然后落币筒和聚币爪在转臂上复位,转臂在水平面内复位,等待游戏币的重新累积以及中奖投放,通过绳索放卷和收卷做到聚币爪的打开或关闭,而且聚币爪中游戏币越多,结构越牢固,绳索放卷和收卷越大,聚币爪的开合就越大,实现了聚币爪开合结构的简单化。
18.进一步地,还包括固定盘,固定盘上设有与游戏机出币口连通的落币口,转臂位于固定盘的下方,落币通道的一端能够与落币口连通,固定盘的底部设有复位光电传感器和多个光电传感器a,转臂上设有复位挡片和方位挡片,
19.复位光电传感器和多个光电传感器a均与控制装置电连接,
20.当复位挡片容置在复位光电传感器的发射端和接收端之间时,驱动装置停止工作,落币通道的一端与落币口连通,落币通道的另一端与入币口连通,
21.主动齿轮和从动齿轮均位于固定盘的下方。
22.因此,光电传感器a的排布方式与玩家的方位对应,当某个玩家中大奖后,在驱动装置的作用下,转臂在水平面内转动,当转臂上的方位挡片转动到与中大奖玩家方位对应的光电传感器a的发射端和接收端之间时,驱动装置停止工作,即转臂停止转动,然后进行落币筒和聚币爪在转臂上的滑动,从而使聚币爪定位到中大奖玩家的位置,然后进行游戏币的定位投放,游戏币投放结束后,在驱动装置的作用下,转臂在水平面内转动,当转臂上的复位挡片转动到复位光电传感器的发射端和接收端之间时,驱动装置停止工作,此时,落币通道的一端与落币口连通,落币通道的另一端与入币口连通,聚币爪和落币筒复位,等待下一次的游戏币投放。
23.进一步地,还包括多个发条盒,发条盒设在落币筒的底部,发条盒均匀分布在落币筒底部的周边,发条盒的发条前端设在基板上,
24.聚币爪向下运动时,当发条盒的发条前端拉出完全后,电机驱动转轮继续转动一定的角度或圈数以使第一半爪的底部和第二半爪的底部分离。
25.因此,当聚币爪在转臂上滑动至中奖玩家的位置处时,电机驱动转轮转动,转轮上的绳索放卷,聚币爪在重力作用下向下运动,聚币爪会拉动发条盒中的发条前端同步向下运动,当发条盒的发条前端拉出完全后,聚币爪无法继续向下运动,发条盒中发条的长度决定了聚币爪向下运动的距离,即发条盒中发条的长度可以对聚币爪向下运动的位置进行限位,此时,电机驱动转轮继续转动一定的角度或圈数,此时绳索被放松,由于绳索通过两个连接段分别与第一半爪、第二半爪连接且第一半爪、第二半爪分别与基板铰接,在聚币爪自身重力和游戏币的重力作用下,第一半爪的底部和第二半爪的底部分离,两个连接段的夹角变大或者两个连接段呈非绷紧状态,此时聚币爪中的游戏币就可以自动掉出,完成中奖游戏币的投放,投放完成后,电机驱动转轮反向转动,绳索逐步拉紧,随着转轮的继续反向转动,两个连接段被绷紧,绳索对聚币爪的拉力在两个连接段上分解成第一半爪和第二半爪向内合拢的力,两个连接段可以将第一半爪的底部和第二半爪的底部合拢在一起,从而完成聚币爪的关闭,随着转轮的继续反向转动以及发条盒的恢复力作用,绳索以及发条盒的发条可以将聚币爪重新拉至落币筒的下方,然后落币筒和聚币爪在转臂上复位,转臂在水平面内复位,等待游戏币的重新累积以及中奖投放,发条盒的发条可以确保聚币爪在上下运动时保持平稳,同时,发条盒的发条可以对聚币爪向下运动的位置进行限定。
26.进一步地,还包括微动开关,微动开关设在落币筒的底部,微动开关与控制装置电连接。
27.因此,当聚币爪被拉回至落币筒的下方时,聚币爪触发落币筒底部的微动开关,微动开关将开关信号发送至控制装置,控制装置控制第二电机停止工作。
28.进一步地,微动开关的数量为两个,两个微动开关分别位于落币筒的两侧。
29.因此,当聚币爪的两侧同时触发落币筒上的两个微动开关时,第二电机停止工作,确保聚币爪被平稳地拉回至落币筒的底部。
30.进一步地,聚币爪还包括第一定位片和第二定位片,第一定位片和第二定位片分别设在基板的两侧,第一半爪的两侧分别设有第一凸起,第二半爪的两侧分别设有第二凸起,第一定位片上设有供第一凸起滑动的弧形槽a,第一半爪一侧的第一凸起容置在弧形槽a中,第一定位片上设有供第二凸起滑动的弧形槽b,第二半爪一侧的第二凸起容置在弧形槽b中,第二定位片上设有供第一凸起滑动的弧形槽c,第一半爪另一侧的第一凸起容置在弧形槽c中,第二定位片上设有供第二凸起滑动的弧形槽d,第二半爪另一侧的第二凸起容置在弧形槽d中。
31.因此,当第一半爪和第二半爪的底部分离时,第一半爪上的第一凸起可以在第一定位片上的弧形槽a和第二定位片上的弧形槽c中滑动,第二半爪上的第二凸起可以在第一定位片上弧形槽b和第二定位片上的弧形槽d中滑动,弧形槽a和弧形槽c可以对第一半爪在基板上的转动角度进行限位,弧形槽b和弧形槽d可以对第二半爪在基板上的转动角度进行限位;当第一半爪上的第一凸起位于弧形槽a和弧形槽c的一端时,第一半爪打开至最大角度,当第二半爪上的第二凸起位于弧形槽b和弧形槽d的一端时,第二半爪打开至最大角度,
此时,聚币爪呈打开状态;当第一半爪上的第一凸起位于弧形槽a和弧形槽c的另一端时,第一半爪处于闭合状态,当第二半爪上的第二凸起位于弧形槽b和弧形槽d的另一端时,第二半爪处于闭合状态,此时第一半爪和第二半爪刚好合拢在一起,聚币爪呈关闭状态,第一定位片和第二定位片可以确保第一半爪和第二半爪可以平稳地打开或闭合,弧形槽a、弧形槽c、弧形槽b、弧形槽d可以对第一半爪和第二半爪打开的角度进行限定。
32.进一步地,落币筒的底部设有多个缓冲柱,缓冲柱位于落币筒的底部与基板之间。
33.因此,当聚币爪被拉回至落币筒的下方时,聚币爪的基板可以抵靠在落币筒底部的缓冲柱上,从而可以减少聚币爪与落币筒直接碰撞带来的噪音,而且也可以避免由于聚币爪和落币筒直接碰撞造成的部件损坏。
34.进一步地,转臂上设有光电传感器b,控制装置与光电传感器b电连接,落币筒上设有原点挡片,
35.当原点挡片容置在光电传感器b的发射端和接收端之间时,驱动部件停止工作。
36.因此,游戏币投放完成后,驱动部件驱动落币筒和聚币爪在转臂上滑动,当落币筒上的原点挡片滑动至光电传感器b的发射端和接收端之间时,驱动部件停止工作,即落币筒和聚币爪在转臂上停止滑动,此时,落币筒和聚币爪复位,以使落币筒上的落币通道的一端与游戏机出币口连通,等待游戏币的重新累积。
附图说明
37.图1为本实用新型一种实施方式的用于游戏机的投放币装置的结构示意图;
38.图2为图1所示的投放币装置的拆分结构示意图;
39.图3为图1所示的投放币装置的使用状态图;
40.图4为图1所示的投放币装置的使用状态图。
具体实施方式
41.下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
42.在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上;需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”、“设置”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接,可以是机械连接,也可以是电连接,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。
43.图1和图2示意性地显示了本实用新型一种实施方式的用于游戏机的投放币装置的结构。
44.参阅图1和图2,用于游戏机的投放币装置,包括驱动装置1、转臂2、聚币爪3、驱动机构4和控制装置5。此外,用于游戏机的投放币装置还可以包括落币筒6、驱动部件7、固定盘8、发条盒9和微动开关10。
45.参阅图1和图2,驱动装置1可以驱动转臂2在水平面内360度转动;驱动装置1包括第一电机11、主动齿轮12和从动齿轮13,第一电机11通过安装支架111固定在固定盘8的内底部上,第一电机11的驱动轴穿过固定盘8的底部后与主动齿轮12连接,主动齿轮12位于固定盘8的下方,第一电机11可以驱动主动齿轮12进行转动,从动齿轮13与主动齿轮12啮合且从动齿轮13位于固定盘8的下方,即第一电机11可以通过主动齿轮12带动从动齿轮13进行360度转动。
46.参阅图1和图2,从动齿轮13的底部安装一个固定垫片131,固定垫片131的底部安装一个连接垫片132,连接垫片132安装在转臂2上,转臂2沿其长度方向的顶部成型有凹陷槽,连接垫片132固定在转臂2顶部的凹陷槽的两个侧壁的顶端,当从动齿轮13在水平面内转动时,从动齿轮13可以通过固定垫片131、连接垫片132带动转臂2同步进行转动,当一个玩家中大奖时,需要将转臂2在水平面内转动至该玩家的方位,此时第一电机11驱动主动齿轮12转动,主动齿轮12带动从动齿轮13转动,从动齿轮13就会带动转臂2在水平面内进行转动,驱动装置1的结构简单,驱动精度高。
47.参阅图1和图2,落币筒6的顶部安装一个u字形的滑块64,滑块64位于转臂2的底部,滑块64的两个侧壁扣接在转臂2的两侧,滑块64可以在转臂2上沿转臂2的长度方向滑动,即滑块64和落币筒6可以在转臂2上沿转臂2的长度方向滑动;驱动部件7可以驱动落币筒6沿着转臂2的长度方向往复滑动,具体地,驱动部件7可以采用电机+传送皮带的方式,如驱动部件7包括驱动电机71和传送皮带72,转臂2的两端均安装有传送轮(未示出),转臂2沿其长度方向的底部也成型有凹陷槽,传送皮带72沿转臂2的长度方向环绕在转臂2上,传动皮带72容置在转臂2顶部和底部的凹陷槽中,位于转臂2底部的传动皮带72固定在滑块64的底壁上,即滑块64可以随同传送皮带72同步传送,驱动电机71安装在转臂2的一端,驱动电机71驱动位于该端的传送轮转动,传送轮带动传送皮带72在转臂2上传送,从而可以实现落币筒6在转臂2上沿转臂2的长度方向往复滑动,驱动部件7也可以采用电机+传送链条的方式,驱动部件7还可以采用电机+丝杆的方式,丝杆中的螺杆安装在转臂2的底部,电机驱动螺杆转动,滑块64可以固定在若干个螺母上,螺母旋置在螺杆上,电机驱动螺杆转动时,滑块64以及落币筒6可以沿转臂2的长度方向往复滑动。
48.参阅图1和图2,落币筒6上安装有落币通道61,落币筒6内中空,落币筒6的底部开口,落币通道61的数量可以为两个(根据需要,落币通道61的数量也可以为一个或三个以上),两个落币通道61分别安装在落币筒6的两侧,落币通道61的顶部开口,落币通道61的底部固定在落币筒6的外壁上,落币通道61与落币筒6的内腔连通;落币通道61的顶部可以与游戏机的出币口连通,具体地,固定盘8上安装有两个落币口81,落币口81与游戏机的出币口连通,即游戏机可以将游戏币通过游戏机出币口掉落至落币口81中,当落币通道61的顶部位于落币口81的底部时(图1所示的状态),中奖的游戏币就可以落入落币通道61中,进而落入落币筒6的内腔中。
49.参阅图1和图2,转臂2位于固定盘8的下方,固定盘8安装在游戏机台上,固定盘8位于游戏机台的中间位置,确保固定盘8上的落币口81对准游戏机上的游戏机出币口。
50.参阅图1和图2,固定盘8的底部安装有复位光电传感器82和多个光电传感器a83,本实施例里中,光电传感器a83的数量为四个,四个光电传感器a83呈方形分布在固定盘8的外底部上,复位光电传感器82与其中一个光电传感器a83并行安装在一起,光电传感器a83的排布方式与玩家的方位对应,参阅图2,转臂2上安装有复位挡片21和方位挡片22,复位挡片21和方位挡片22并行排布,复位挡片21和方位挡片22由一个u形卡件的底壁两侧弯折形成,u形卡件卡接在转臂2上,u形卡件不影响传送皮带72的正常传送,转臂2在平面内转动时,复位挡片21和方位挡片22随同转臂2同步转动;当某个玩家中大奖后,在第一电机11的驱动作用下,转臂2在水平面内转动,当转臂2上的方位挡片22转动到与中大奖玩家方位对应的光电传感器a83的发射端和接收端之间时,第一电机11停止工作,即转臂2停止转动,然后进行落币筒6和聚币爪3在转臂2上的滑动,从而使聚币爪3定位到中大奖玩家的位置,然后进行游戏币的定位投放,游戏币投放结束后,落币筒6和聚币爪3在转臂2上滑动进行复位,然后在第一电机11的驱动作用下,转臂2在水平面内转动,当复位挡片21转动到复位光电传感器82的发射端和接收端之间时,第一电机11停止工作,此时,落币筒6上的两个落币通道61的顶部分别对准固定盘8上的两个落币口81,聚币爪3和落币筒6复位,等待游戏币的重新累积投放。
51.参阅图1和图2,转臂2的侧部安装有光电传感器b23,光电传感器b23靠近转臂2的端部,落币筒6上安装有原点挡片63,具体地,原点挡片63安装在滑块64上,原点挡片63可以随同滑块64在转臂2上往复滑动,游戏币投放完成后,驱动电机71驱动传送皮带72传送,传送皮带72带动滑块64以及落币筒6、聚币爪3在转臂2上滑动,当滑块64上的原点挡片63滑动至光电传感器b23的发射端和接收端之间时,驱动电机71停止工作,即落币筒6和聚币爪3在转臂2上停止滑动,然后转臂2在水平面内转动进行复位,当转臂2复位后(复位挡片21转动到复位光电传感器82的发射端和接收端之间),此时,落币筒6上的两个落币通道61的顶部分别对准固定盘8上的两个落币口81,聚币爪3和落币筒6复位,等待游戏币的重新累积和投放。
52.参阅图1和图2,聚币爪3安装在落币筒6的下方,聚币爪3可以随同落币筒6一起在转臂2上沿转臂2的长度方向往复滑动,聚币爪3上设置有入币口301,入币口301与落币筒6的内腔连通,即落币通道61中的游戏币通过落币筒6的内腔后可以通过落币筒6底部的开口以及聚币爪3上的入币口301落入聚币爪3中。
53.参阅图2,具体地,落币筒6的底部安装有个固定片65,固定片65上成型有通孔651,通孔651中成型有十字形架652,十字形架652的中心位置留有穿孔,固定片65底部可以安装一个环状亚克力片66,固定片65的底部的四个角位分别安装一个缓冲柱62,缓冲柱62由弹性材质制成。
54.参阅图1和图2,聚币爪3包括第一半爪31、第二半爪32和基板33,参阅图2,第一半爪31顶部的一侧通过第一转轴36铰接在基板33的一侧上,即第一半爪31可以在基板33上摆动,第二半爪32顶部的一侧通过第二转轴37铰接在基板33的另一侧上,即第二半爪32可以在基板33上摆动,基板33上安装有定位环38,定位环38的内径略大于环状亚克力片66的外径,即定位环38可以套在环状亚克力片66的外围;入币口301设置在基板33上,具体地,基板33上成型有圆通孔,圆通孔中也设置有十字形架,该十字形架的中心位置留有穿插孔,当聚币爪3抵靠在落币筒6的底部时,基板33上的穿插孔与固定片65上的穿孔对准。
55.参阅图2,驱动机构4包括第二电机41、转轮42和绳索43,第二电机41驱动转轮42转动,绳索43的一端固定在转轮42上,绳索43缠绕在转轮42上,绳索43的另一端依次穿过十字形架652中心位置的穿孔以及环状亚克力片66、定位环38、基板33上的穿插孔,绳索43的另一端设置有两个连接段431,两个连接段431与绳索43呈倒y字形排布,两个连接段431分别固定在第一半爪31、第二半爪32的内底部上,参阅图1,第二电机41和转轮42安装在落币筒6的内腔中,不影响游戏币的落入即可。
56.参阅图2,发条盒9安装在落币筒6的底部,具体地,发条盒9安装在固定片65顶部的四个角位处,发条盒9的发条前端穿过固定片65后固定在基板33上,聚币爪3向下运动时,当发条盒9的发条前端拉出完全后,聚币爪3无法继续向下运动,发条盒9中发条的长度决定了聚币爪3向下运动的距离,即发条盒9中发条的长度可以对聚币爪3向下运动的位置进行限位;当聚币爪3在转臂2上滑动至中奖玩家的位置处时,第二电机41驱动转轮42转动,转轮42上的绳索43放卷,聚币爪3在自身重力以及内部累积的游戏币的重力作用下向下运动,聚币爪3会拉动发条盒9中的发条前端同步向下运动,当发条盒9的发条前端拉出完全后,聚币爪3无法继续向下运动,此时,第二电机41驱动转轮42继续转动一定的角度或圈数,即发条盒9的发条前端被拉出完全后需要继续放卷绳索43,由于聚币爪3无法继续向下运动,随着绳索43被继续放卷,由于绳索43通过两个连接段431分别固定在第一半爪31、第二半爪32的内底部上且第一半爪31、第二半爪32分别与基板33铰接,在聚币爪3的自身重力和游戏币的重力作用下,第一半爪31的底部和第二半爪32的底部会分离(图4所示的状态),两个连接段431的夹角变大或者两个连接段431呈非绷紧状态,此时聚币爪3中的游戏币就可以自动掉出,完成中奖游戏币的投放,投放完成后,第二电机41驱动转轮42反向转动,绳索43逐步拉紧,随着转轮42的继续反向转动,两个连接段431被绷紧,绳索43对聚币爪3的拉力在两个连接段431上分解成第一半爪31和第二半爪32向内合拢的力,两个连接段431最终将第一半爪31的底部和第二半爪32的底部合拢在一起,从而完成聚币爪3的关闭(图3所示的状态),随着转轮42的继续反向转动以及发条盒9的发条的恢复力作用,绳索43以及发条盒9的发条可以将聚币爪3重新拉至落币筒6的下方,此时,基板33上的定位环38套在落币筒6底部的环状亚克力片66的外围,定位环38与环状亚克力片66可以起到聚币爪3与落币筒6抵靠的定位对接作用,当聚币爪3被拉回至落币筒6的下方时,聚币爪3的基板33可以抵靠在落币筒6底部的缓冲柱62上,从而可以减少聚币爪3与落币筒6直接碰撞带来的噪音,而且也可以避免由于聚币爪3和落币筒6直接碰撞造成的部件损坏,通过绳索43放卷和收卷做到聚币爪3的打开或关闭,而且聚币爪3中游戏币越多,结构越牢固,绳索43放卷和收卷越大,聚币爪3的开合就越大,实现了聚币爪3开合结构的简单化。
57.参阅图2,聚币爪3还包括第一定位片34和第二定位片35,第一定位片34和第二定位片35分别安装在基板33的两侧,第一定位片34和第二定位片35在基板33上的安装侧边与第一半爪31和第二半爪32在基板33上的安装侧边不同,第一半爪31的两侧分别成型有第一凸起311,第二半爪32的两侧分别成型有第二凸起321,第一定位片34上成型有供第一凸起311滑动的弧形槽a341,第一半爪31一侧的第一凸起311容置在弧形槽a341中,第一定位片34上成型有供第二凸起321滑动的弧形槽b342,第二半爪32一侧的第二凸起321容置在弧形槽b342中,第二定位片35上成型有供第一凸起311滑动的弧形槽c351,第一半爪31另一侧的第一凸起311容置在弧形槽c351中,第二定位片35上成型有供第二凸起321滑动的弧形槽
d352,第二半爪32另一侧的第二凸起321容置在弧形槽d352中;当第一半爪31和第二半爪32的底部分离时,第一半爪31上的第一凸起311分别可以在第一定位片34上的弧形槽a341和第二定位片35上的弧形槽c351中滑动,第二半爪32上的第二凸起321分别可以在第一定位片34上的弧形槽b342和第二定位片35上的弧形槽d352中滑动,弧形槽a341和弧形槽c351可以对第一半爪31在基板33上的转动角度进行限位,弧形槽b342和弧形槽d352可以对第二半爪33在基板33上的转动角度进行限位,当第一半爪31上的第一凸起311位于弧形槽a341和弧形槽c351的一端时(图4所示的状态),第一半爪31打开至最大角度,当第二半爪32上的第二凸起321位于弧形槽b342和弧形槽d352的一端时,第二半爪32打开至最大角度(图4所示的状态),此时,聚币爪3呈打开状态且打开至最大角度,当第一半爪31上的第一凸起311位于弧形槽a341和弧形槽c351的另一端时(图3所示的状态),第一半爪31处于闭合状态,当第二半爪32上的第二凸起321位于弧形槽b342和弧形槽d352的另一端时(图3所示的状态),第二半爪32处于闭合状态,此时第一半爪31和第二半爪32刚好合拢在一起,聚币爪3呈关闭状态,第一定位片34和第二定位片35可以确保第一半爪31和第二半爪32可以平稳地打开或闭合,弧形槽a341、弧形槽c351、弧形槽b342、弧形槽d352可以对第一半爪31和第二半爪32打开的角度进行限定。
58.根据需要,第一半爪31两侧上的第一凸起311的数量可以进行调整,本实施例中,第一半爪31两侧上分别设置有两个第一凸起311,相应地,第一定位片34上的弧形槽a341的数量和第二定位片35上弧形槽c351的数量与第一凸起311的数量对应,本实施例中,第一定位片34上的弧形槽a341的数量为两个,两个弧形槽a341的长度不同,靠近第一转轴36的弧形槽a341的长度小于远离第一转轴36的弧形槽a341的长度,确保第一半爪31可以翻转打开,第二定位片35上弧形槽c351的数量为两个,两个弧形槽c351的长度不同,靠近第一转轴36的弧形槽c351的长度小于远离第一转轴36的弧形槽c351的长度,确保第一半爪31可以翻转打开,根据第一半爪31打开的角度大小,弧形槽a341和弧形槽c351的长度可以进行调整,两个弧形槽a341和两个弧形槽c351可以确保第一半爪31在翻转打开时的承重,另外,也可以确保:当一个弧形槽a341损坏时,仍然还有一个弧形槽a341可以对第一半爪31在翻转打开时进行承重,当一个弧形槽c351损坏时,仍然还有一个弧形槽c351可以对第一半爪31在翻转打开时进行承重。
59.根据需要,第二半爪32两侧上的第二凸起321的数量可以进行调整,本实施例中,第二半爪32两侧上分别设置有两个第二凸起321,相应地,第一定位片34上的弧形槽b342的数量和第二定位片35上弧形槽d352的数量与第二凸起321的数量对应,本实施例中,第一定位片34上的弧形槽b342的数量为两个,两个弧形槽b342的长度不同,靠近第二转轴37的弧形槽b342的长度小于远离第二转轴37的弧形槽b342的长度,确保第二半爪32可以翻转打开,第二定位片35上弧形槽d352的数量为两个,两个弧形槽d352的长度不同,靠近第二转轴37的弧形槽d352的长度小于远离第二转轴37的弧形槽d352的长度,确保第二半爪32可以翻转打开,根据第二半爪32打开的角度大小,弧形槽b342和弧形槽d352的长度可以进行调整,两个弧形槽b342和两个弧形槽d352可以确保第二半爪32在翻转打开时的承重,另外,也可以确保:当一个弧形槽b342损坏时,仍然还有一个弧形槽b342可以对第二半爪32在翻转打开时进行承重,当一个弧形槽d352损坏时,仍然还有一个弧形槽d352可以对第二半爪32在翻转打开时进行承重。
60.参阅图2,第一半爪31上可以成型有多个圆孔,第二半爪32上也可以成型有多个圆孔,游戏玩家通过圆孔可以观察到聚币爪3中累积的游戏币,提高可视性。
61.参阅图2,第一半爪31上成型有第一镂空部312,第一镂空部312上可以覆盖安装一个透明的亚克力板39,第二半爪32上也可以成型有第二镂空部322,第二镂空部322上也可以覆盖安装一个透明的亚克力板39,游戏玩家通过透明的亚克力板39可以观察到聚币爪3中累积的游戏币,提高可视性。
62.参阅图1和图2,落币筒6的底部安装有微动开关10,具体地,微动开关10安装在落币筒6底部的固定片65的侧边上,当聚币爪3被拉回至落币筒6的下方时,聚币爪3的基板33会触发固定片65侧边上的微动开关10,使第二电机41停止工作,微动开关10的数量可以为两个,两个微动开关10分别安装在固定片65的两个相对侧边上,两个微动开关10可以串联,当基板33的两侧同时触发固定片65上的两个微动开关10时,第二电机41停止工作,确保聚币爪3被平稳地拉回至固定片65的底部。
63.参阅图1,控制装置5可以独立设置,安装在固定盘8上,控制装置5也可以与游戏机台的控制部件集成在一起,控制装置5可以选用微控制器、单片机、计算机等,控制装置5通过束线与第一电机11连接,控制装置5可以控制第一电机11工作/停止工作,控制装置5通过束线与驱动电机71连接,控制装置5可以控制驱动电机71工作/停止工作,控制装置5通过束线与第二电机41连接,控制装置5可以控制第二电机41工作/停止工作以及正反转,复位光电传感器82通过束线与控制装置5连接,复位光电传感器82产生的开关信号可以发送至控制装置5进行处理,四个光电传感器a83均通过束线与控制装置5连接,光电传感器a83产生的开关信号可以发送至控制装置5进行处理,光电传感器b23通过束线与控制装置5连接,光电传感器b23产生的开关信号可以发送至控制装置5进行处理,微动开关10通过束线与控制装置5连接,微动开关10产生的开关信号可以发送至控制装置5进行处理,第一电机11、驱动电机71、第二电机41的工作模式可以通过控制装置5进行事先设定。
64.图3和图4示意性地显示了图1所示的投放币装置的使用状态。
65.固定盘8安装在游戏机台上,固定盘8上的落币口81对准游戏机上的游戏机出币口,固定盘8位于游戏机台的中间位置,落币筒6和聚币爪3悬挂在游戏机台的中间位置,游戏机台的四周可以供四个玩家同时操作,即游戏机台的东南西北四个方向供四个玩家操作,四个玩家的操作互相独立,互不影响,四个玩家的方位与四个光电传感器a83的排布方式对应,四个玩家可以同时累积中奖的游戏币进聚币爪3中,玩家中大奖前,落币筒6和聚币爪3位于初始位置即位于固定盘8的正下方(图1所示的状态)。
66.其中一个玩家中大奖时,第一电机11工作,在第一电机11的驱动作用下,转臂2在水平面内转动,当转臂2上的方位挡片22转动到与中大奖玩家方位对应的光电传感器a83的发射端和接收端之间时,第一电机11停止工作,转臂2停止转动,然后驱动电机71工作,在传送皮带72的传送作用下,落币筒6和聚币爪3在转臂2上滑动,当落币筒6和聚币爪3滑动到中大奖玩家的位置时,驱动电机71停止工作,参阅图3,此时,聚币爪3定位到了中大奖玩家的位置;然后,第二电机41工作,转轮42上的绳索43放卷,聚币爪3在自身重力以及内部累积的游戏币的重力作用下向下运动,聚币爪3拉动发条盒9中的发条91的前端同步向下运动,当发条盒9的发条91被拉出完全后,聚币爪3无法继续向下运动,图4所示的位置即为聚币爪3向下运动的极限位置,此时,第二电机41驱动转轮42继续转动一定的角度或圈数,由于聚币
爪3无法继续向下运动,绳索43被放松,在聚币爪3的自身重力和游戏币的重力作用下,参阅图4,此时,第一半爪31的底部和第二半爪32的底部分离,聚币爪3打开,聚币爪3中累积的游戏币就可以自动掉出,聚币爪3中累积的游戏币可以全部送出给中大奖的玩家,从而完成中奖游戏币的定位投放,投放完成后,第二电机41驱动转轮42反向转动,绳索43逐步拉紧,随着转轮42的继续反向转动,第一半爪31的底部和第二半爪32的底部合拢在一起,从而完成聚币爪3的关闭,随着转轮42的继续反向转动以及发条盒9的发条91的恢复力作用,聚币爪3向上运动并最终被拉回至落币筒6的下方,此时,基板33上的定位环38套在落币筒6底部的环状亚克力片66的外围,定位环38与环状亚克力片66可以起到聚币爪3与落币筒6抵靠的定位对接作用,聚币爪3的基板33抵靠在落币筒6底部的缓冲柱62上,同时,聚币爪3的基板33触发微动开关10,第二电机41停止工作,然后,驱动电机71驱动传送皮带72反向传送,落币筒6和聚币爪3在转臂2上滑动,当原点挡片63滑动至光电传感器b23的发射端和接收端之间时,驱动电机71停止工作,落币筒6和聚币爪3在转臂2上停止滑动,此时,落币筒6和聚币爪3在转臂2上已经完成了复位,然后第一电机11工作,转臂2在水平面内转动进行复位,当转臂2上的复位挡片21转动到复位光电传感器82的发射端和接收端之间时,第一电机11停止工作,此时,落币筒6上的两个落币通道61的顶部分别对准固定盘8上的两个落币口81,此时,转臂2也完成了复位,等待游戏币的重新累积和投放;本实用新型的投放币装置,通过绳索43放卷和收卷做到聚币爪3的打开或关闭,而且聚币爪3中游戏币越多,结构越牢固,绳索43放卷和收卷越大,聚币爪3的开合就越大,实现了聚币爪3开合结构的简单化,而且,聚币爪3可以根据中大奖玩家的方位进行对应投放游戏币,具有很强的可视性,另外,玩家可以同时累积游戏币至聚币爪3中,可以提高玩家的竞争性,而且,玩家对最终大奖一目了然,可以提高对玩家的吸引力。
67.以上所述的仅是本实用新型的一些实施方式,旨在说明本实用新型的技术手段,并非限制本实用新型的技术范围。本领域技术人员结合现有公知常识对本实用新型作显而易见的改进,皆落入本实用新型的保护范围。
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