支持用户自定义的一键式售彩方法及售彩终端的制作方法_2

文档序号:9548047阅读:来源:国知局
平负、七星彩,那么销售员可以将全局键K1定义为大乐透,将全局键Κ2定义为高频11选5,将全局键Κ3定义为双色球,将全局键Κ4定义为足球胜平负,将全局键Κ5定义为七星彩,如果彩民要求购买一注大乐透,不论售彩终端显示屏当前处于什么界面,销售员按下全局键Κ1,售彩终端显示屏的当前界面直接转换到大乐透的销售界面,然后,彩民又要求购买一注双色球,销售员按下全局键Κ3即从大乐透的销售界面直接进入双色球销售界面,实现了一键式销售。
[0046]图3为本发明的【具体实施方式】提供一种支持用户自定义的一键式售彩方法的【具体实施方式】二的流程图;如图3所示,其中,步骤S301与步骤S201相同,步骤S304与步骤S203相同,所述支持用户自定义的一键式售彩方法还包括:
[0047]S302:基于不同类型彩票的开奖周期统计每种类型彩票的第二权重值;以及
[0048]S303:基于所述第一权重值和所述第二权重值将多个全局键定义为不同类型彩票的交易快捷键。
[0049]参见图3,通常情况下,彩票销售员在完成一种游戏的销售后会停留在当前游戏的投注界面,如果其它彩民继续进行该游戏投注会比较方便,但如果其它彩民想进行其他游戏的投注,彩票销售员就必须先退出当前游戏,返回到游戏选择列表,输入游戏对应的快捷键进入该游戏的投注界面进行投注。在销售彩票时,销售员经常需要在几个游戏之间频繁切换,操作繁琐费时,对于高频游戏(即开奖周期短的彩票),一般每10分钟开一次奖,开奖前30秒即停止售票,很多彩民喜欢在即将停止售票时投注,这样导致高频游戏的销售尤其活跃。因此,在设置交易快捷键时,将彩票的开奖周期考虑在内,通常情况下,开奖周期超短,该种彩票的第二权重值就越大,可以进一步提高彩票的销售效率。
[0050]图4为本发明的【具体实施方式】提供一种支持用户自定义的一键式售彩方法的【具体实施方式】三的流程图;如图4所示,其中,步骤S401与步骤S201相同,步骤S404与步骤S203相同,所述支持用户自定义的一键式售彩方法还包括:
[0051]S402:基于不同类型彩票的上一开奖周期内最后时间段内的最后阶段交易量获得每种类型彩票的第三权重值;以及
[0052]S403:基于所述第一权重值和所述第三权重值将多个全局键定义为不同类型彩票的交易快捷键。
[0053]参见图4,对于各种彩票,很多彩民喜欢在即将停止售票时投注,这样导致售票截止前的一段时间内彩票销售量非常大,当然在这段时间内,销售员对这种彩票的操作频率也最频繁,由于彩票的开奖周期不同,以及彩民对该种彩票的信赖度不同,售票截止前的一段时间内不同彩票的销售量也不相同。因此,在设置交易快捷键时,将彩票的停止售票前一段时间内的最后阶段交易量考虑在内,通常情况下,售票截止前的一段时间必须小于所有彩票的最小开奖周期,例如最后时间段为1分钟、2分钟、5分钟,等等,从而可以进一步提高彩票的销售效率。
[0054]图5为本发明的【具体实施方式】提供一种支持用户自定义的一键式售彩方法的【具体实施方式】四的流程图;如图5所示,其中,步骤S501与步骤S201相同,步骤S502与步骤S202相同,步骤S504与步骤S203相同,所述支持用户自定义的一键式售彩方法还包括:
[0055]S503:在定义后的全局键上显示对应的彩票名称。
[0056]参见图5,为了方便销售员使用定义后的全局键,可以在全局键上显示此时该全局键代表的彩票类型,本发明其它实施方式中,也可以在全局键旁边显示此时该全局键代表的彩票类型,本发明不以此为限。
[0057]图6为本发明的【具体实施方式】提供一种支持用户自定义的一键式售彩方法的【具体实施方式】五的流程图;如图6所示,其中,步骤S602与步骤S201相同,步骤S603与步骤S202相同,步骤S604与步骤S203相同,所述支持用户自定义的一键式售彩方法还包括:
[0058]S601:销售员登录彩票交易系统后,将多个全局键的定义结果保存在销售员的个人用户界面内以便下次登录后直接使用。
[0059]参见图6,为了让多个销售员共用一台售彩终端,在进行售彩之前,销售员需要登录彩票交易系统,登录彩票交易系统之后,销售员设置交易快捷键,而且可以将交易快捷键的设置信息保存在个人用户界面,下次登录时,不用设置,可以直接使用交易快捷键,由于本发明即可以自动将全局健定义为特定的彩票,又请允许销售员参考第一权重值、第二权重值和第三权重值,将多个全局键的定义为特定的彩票,这样一来,本发明也可以让销售员根据个人习惯设置适合自己的交易快捷键,即销售员可以参考第一权重值、第二权重值和第三权重值设置适合自己的交易快捷键,并将设置保存于个人用户界面,极大提高用户体验,满足用户的多样化需求。
[0060]本发明的一具体实施例中,不同类型彩票的所述交易量是售彩终端统计自身销售的每种类型彩票的销售量而获得的,或者,不同类型彩票的所述交易量是服务器统计的所有售彩终端销售的每种类型彩票的销售量而获得的。服务器统计的不同种类彩票的交易量与具体每台售彩终端统计的不同种类彩票的交易量并不完全相同,不同地域的彩民对何种彩票的青睐程度并不相同,基于售彩终端统计交易量,进而设置交易快捷键倾向于满足单个销售员的需求,而基于服务器统计交易量,进而设置交易快捷键更倾向于满足普通销售员的需求,本发明在应用空间上具有更大弹性。
[0061]图7为本发明的【具体实施方式】提供一种支持用户自定义的售彩终端的【具体实施方式】一的框图;如图7所示,所述支持用户自定义的售彩终端100包括计算单元10、定义单元20、交易单元30,其中,计算单元10用于基于不同类型彩票的交易量计算每种类型彩票的第一权重值;定义单元20用于基于所述第一权重值将多个全局键定义为不同类型彩票的交易快捷键;交易单元30用于在任意界面利用所述交易快捷键进行一键式彩票交易。
[0062]参见图7,根据彩票的交易量计算不同彩票的第一权重值,交易量可以为各种彩票中开奖周期最长的开奖周期作为历史计算周期,假如一种彩票每个月开一次奖,开奖周期在所有彩票中最长,那么统计各种彩票交易量的周期可以设定为一个月,即统计过去一个月里,每种彩票的交易量,本发明的其它实施例中,历史计算周期也可以选取各种彩票中开奖周期最长的开奖周期的整数倍,作为统计各种彩票交易量的计算周期,比如,在上述例子中,各种彩票交易量的周期可以设定为二个月、三个月等。一般情况下,交易量越大,第一权重值也越大,通常按照第一权重值从高到低排列不同种类的彩票,然后将多个全局键(例如,全局键K1?K5)定义为第一权重值位于前几位的彩票,设置完成后,在任意界面按压全局键中的一个,都可以直接进入对应的彩票投注界面,提高了彩票的销售效率。例如,第一权重值从高到低排列,前5种彩票分别为:大乐透、高频11选5、双色球、足球胜平负、七星彩,那么销售员可以将全局键K1定义为大乐透,将全局键K2定义为高频11选5,将全局键K3定义为双色球,将全局键K4定义为足球胜平负,将全局键K5定义为七星彩,如果彩民要求购买一注大乐透,不论售彩终端显示屏当前处于什么界面,销售员按下全局键K1,售彩终端显示屏的当前界面直接转换到大乐透的销售界面,然后,彩民又要求购买一注双色球,销售员按下全局键K3即从大乐透的销售界面直接进入双色球销售界面,实现了一键式销售,提高了彩票的销售效率。
[0063]图8为本发明的【具体实施方式】提供一种支持用户自定义的售彩终端的【具体实施方式】二的框图;如图8所示,所述支持用户自定义的售彩终端还包括统计单元40,其中,统计单元40用于基于不同类型彩票的开奖周期统计每种类型彩票的第二权重值。所述定义单元20还用于基于所述第一权重值和所述第二权重值将多个全局键定义为不同类型彩票的交易快捷键。
[0064]参见图8,通常情况下,彩票销售员在完成一种游戏的销售后会停留在当前游戏的投注界面,如果其它彩民继续进行该游戏投注会比较方便,但如果其它彩民想进行其他游戏的投注,彩票销售员就必须先退出当前游戏,返回到游戏选择列表,输入游戏对应的快捷键进入该游戏的投注界面进行投注。在销售彩票时,销售员经常需要在几个游戏之间频繁切换,操作繁琐费时,对于高频游戏(即开奖周期短的彩票),一般每10分钟开一次奖,开奖前30秒即停止售票,很多彩民喜欢在即将停止售票时投注,这样导致高频游戏的销售尤其活跃。因此,在设置交易快捷键时,将彩票的开奖周期考虑在内,通常情况下,开奖周期超短,该种彩票的第二权重值就越大,可以进一步提高彩票的销售效率。
[0065]图9为本发明的【具体实施方式】提供一种支持用户自定义的售彩终端的【具体实施方式】三的框图;如图9所示,所述支持用户自定义的售彩终端还包括获得单元50,其中,获得单元50用于基于不同
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