记录/再现设备和相关的内容显示控制方法

文档序号:6776316阅读:289来源:国知局
专利名称:记录/再现设备和相关的内容显示控制方法
技术领域
本发明涉及记录/再现设备及其显示控制方法。
背景技术
这里描述的“背景技术”用于一般性地说明本发明的环境。本说明中描述的目前指定的发明人的工作,以及本说明的不能被当作申请时的现有技术的各个方面既不明确地又不含蓄地被认可为相对于本发明的现有技术。
迄今为止,其中装有小型记录介质,例如半导体存储器的非常小巧的便携式记录/再现设备已开始被广泛使用。
这种便携式记录/再现设备能够与信息处理器,比如个人计算机进行数据通信,能够下载保存在信息处理器中的音乐数据,从而把这样下载的音乐数据累积在便携式记录/再现设备中。
目前,在信息处理器一方的音乐数据由专用应用程序管理。即,这种专用应用程序安装在信息处理器中,由此能够容易地从光盘(CD)或者类似物取回音乐数据,以及编辑音乐数据(例如,唱片集中音乐数据的分类,播放列表的产生等)。一些应用程序都包括把保存在信息处理器中的音乐数据下载到记录/再现设备中的功能。从而,通过按照应用程序显示在屏幕上的指导,用户能够容易地把音乐数据从信息处理器下载到记录/再现设备中。
现在,在这种便携式记录/再现设备中,随着最近记录介质容量的大大提升,在音乐数据的存储容量方面,也已取得极大的容量提升。例如,即使在包括半导体存储器作为记录介质的便携式记录/再现设备中,也能够确保约几百兆字节(MB)到几千兆字节(GB)的存储容量。与此同时,在一些情况下,能够积累约几百个音乐文件到一千个音乐文件的音乐数据。在按照这种方式保存大量的音乐数据的情况下,当使所有的音乐数据成为再现对象,并且从而通常按照音乐的相同顺序再现音乐数据时,用户检索他/她喜爱的音乐可能费时,或者他/她可能渐渐对按相同顺序的再现感到厌倦。

发明内容
本发明提供一种记录/再现设备,所述记录/再现设备包括配置成从至少记录内容数据及其附加数据的记录介质再现数据的再现部分。控制部分被配置成当选择随机再现模式时,在显示部分上持续预定时间顺序显示与内容数据对应的多个候选对象信息。
在本发明的另一方面,提供一种记录/再现设备的显示控制方法。选择随机再现模式。对应于记录在再现设备中的内容数据,多个候选对象信息被顺序显示预定一段时间。
显然本发明的上述一般性说明和下面的详细说明是对本发明的举例说明,而不是对本发明的限制。


结合附图参考下面的详细说明,易于更全面地理解本发明及其许多优点,其中图1是根据本发明的例证实施例的记录/再现系统的高级方框图;图2是表示根据本发明的例证实施例的信息处理器的内部结构的方框图;图3是根据本发明的例证实施例的信息处理器的内容管理应用程序的方框图;图4是图3的内容管理应用程序的结构的数据结构图;图5是关于再现次数的次序列表的图;图6是艺术家链接列表的图;图7是发行年份列表的图;图8是根据本发明的例证实施例的记录/再现设备的内部结构的方框图;图9A和9B分别是根据本发明的例证实施例的记录/再现设备的外视图;图10是根据本发明的例证实施例的记录/再现设备的再现(接收)功能的图;图11是从功能选择屏幕选择记录/再现设备的功能的操作过程的图;图12A-12D是艺术家再现功能的图;图13A-13C是本发明的例证实施例的唱片集再现功能的图;图14A-14F是My Favorite Shuffle(收藏夹随机)再现的图像变化的图;图15-15G是在本发明的例证实施例的Artist Link Shuffle(艺术家链接随机)再现期间的图像变化的图;图16A-16F是本发明的例证实施例的Time Machine Shuffle(时间机器随机)再现的图;图17A-17E是本发明的例证实施例的Sports Shuffle(运动随机)再现的图;图18是根据本发明的例证实施例的My Favorite Shuffle再现阶段的处理操作的流程图;图19是根据本发明的例证实施例的Artist Link Shuffle再现阶段的流程图;图20是根据本发明的例证实施例的Time Machine Shuffle再现阶段的处理操作的流程图;图21是根据本发明的例证实施例的顺序显示的图;图22是保存在本发明的例证实施例的记录/再现设备中的数据的数据结构图;图23A-23D是根据本发明的例证实施例,使一部分再现功能的执行变得不可能时的显示例子的图;图24是作为本发明的一个例证实施例,应付常规应用的功能的流程图。
具体实施例方式
下面详细说明本发明的例证实施例。
附图中,相同的附图标记被用于指示附图中相同的元件。图1是是根据本发明的例证实施例的记录/再现系统1的方框图。
参见图1,本实施例的记录/再现系统1至少包括记录/再现设备2、个人计算机3、服务器设备4、网络5和光盘100。
例证的记录/再现设备2是便携式设备。另外,记录/再现设备2使用半导体存储器,比如闪速存储器作为记录介质。
另外,个人计算机3是本发明中的信息处理器,并且通过例如通用串行总线(USB)电缆能够与记录/再现设备2进行数据通信。另外,个人计算机3还能够通过网络5与和个人计算机3连接的外部设备(服务器设备4)进行数据通信。本领域的技术人员会认识到各种无线和硬线技术可用于实现这里说明的通信,这些无线和硬线技术包含在本发明之内。
操作中,讨论本发明的一种应用,以致在本实施例的记录/再现系统1中,从个人计算机3中的光盘100取回的内容数据被下载到记录/再现设备2中以便再现。
这种情况下,假定光盘100是音乐光盘(CD)或者类似媒体,内容数据是音频数据。
使本实施例的记录/再现系统1的使用形式成为可能的应用软件(内容管理应用程序30a)被安装在个人计算机3中,细节将在后面说明。
例证的内容管理应用程序30a总体管理从光盘100取回内容数据,编辑取回的内容数据,和把内容数据下载到记录/再现设备2中。
例如,通过启动内容管理应用程序30a,从而按照内容管理程序30a发出的指令执行操作,用户能够把内容数据从光盘100读取到个人计算机3中,编辑取回的内容数据(例如,唱片集中的内容数据的分类,播放列表的创建,和内容数据的删除等),等等。
另外,内容管理应用程序30a具备当记录/再现设备2与个人计算机3连接时,按照操作把累积在个人计算机3中的内容数据下载到记录/再现设备2的功能。
另外,内容管理应用程序30a还具备使用预定的压缩编码系统,比如自适应变换声编码(ATRAC)系统或者MPEG音频层3(MP3)系统,对从光盘100取回的内容数据进行压缩和编码,从而把所得到的数据记录在记录/再现设备2中的功能。这样,更多的内容数据可被记录到记录/再现设备2中。
此外,内容管理应用程序30a能够获得内容的附加信息,比如音乐名称(曲目名称),记录的唱片集名称和艺术家姓名,所述附加信息取自光盘100。
这里,已根据从光盘100提取的信息,获得了和记录的音乐有关的附加信息。例如,和曲目的数目(音乐作品的数目),曲目的地址(绝对时间信息),音乐的总播放时间等有关的信息被记录成CD的内容表(TOC)数据。尽管通常在具有相同标题的CD中,该信息是相同的数据,不过在具有不同标题的CD中,所有各条信息彼此一致的情况是很难发生的。因此,根据TOC数据能够产生CD标题特有的代码。从而,构成其中对应于所述特有代码,保存每个标题的每个曲目的附加信息的音乐作品信息数据库,由此根据从作为对象的CD产生的所述特有代码,能够从该数据库获得和记录的音乐有关的附加信息。
这种情况下,假定如图中所示,在与网络5连接的服务器设备4中构成上述音乐作品信息数据库(图中的音乐作品信息数据库4a)。按照从装入的光盘100取回内容数据的指令,内容管理应用程序30a根据装入的光盘100中的TOC数据产生上述特有代码。随后,访问服务器设备4,从而以所述特有代码作为检索条件,查阅音乐作品信息数据库4a,由此获得与记录在装入的光盘100中的内容数据对应的附加信息。
之后,产生管理信息,管理从光盘100取回的内容数据和获得的附加信息,以使它们彼此对应。
按照这种方式从音乐作品信息数据库获得与记录在光盘100中的内容数据对应的附加信息的技术众所周知,从而本说明书中省略其详细操作的说明。
另外,在例证实施例中,说明了在通过网络5与个人计算机3连接的服务器设备4中构成音乐作品信息数据库4a的情况。但是,也可这样构成音乐作品信息数据库4a,以致个人计算机3包括全部或者部分的音乐作品信息数据库4a。
按照如上所述方式累积在个人计算机3侧中,并使附加信息与之对应的内容数据被下载到记录/再现设备2中,并被记录到装在记录/再现设备2中的记录介质上。从而,记录/再现设备2能够再现记录在记录介质上的内容数据,还能够显示内容数据的附加信息,比如曲目名称、唱片集名称和艺术家姓名。
信息处理器的结构图2是示出图1中示出的个人计算机3的内部结构的高级方块图。
参见图2,首先,CPU 21根据激活的程序执行个人计算机3的全面控制和算术运算处理。例如,CPU 21执行用户的输入/输出操作,HDD 30中数据文件的存储,管理信息的产生和更新等。
CPU 21通过图2中所示的总线36实现与各个部分的控制信号和数据的交换。
存储部分22包含地表示CPU 21用于执行处理的ROM、RAM和闪速存储器等等。
CPU 21的操作程序,程序的装入程序等等被保存在存储部分22中的ROM中。另外,各种算术运算系数,程序中使用的参数等被保存在存储部分22中的闪速存储器中。
此外,在存储部分22中的RAM中临时提供当执行程序时使用的数据区和任务区。
设置通用串行总线(USB)接口23,以便个人计算机3能够实现和通过USB电缆与个人计算机3连接的外部设备的数据通信。特别地,在这种情况下,通过USB接口23往来于图2中所示的记录/再现设备2传送/接收诸如音频数据之类的各种数据。
根据CPU 21按照如上所述的方式进行的控制,在HDD 30中实现数据文件的存储,以及管理信息的产生、更新等。
例如,按照参考图1所述的方式从光盘100取回的内容数据被保存在HDD 30中。另外这种情况下,如上所述,与从音乐作品信息数据库4a获得的附加信息对应地管理内容数据。按照这种方式,用于管理内容数据的内容管理信息也被记录在HDD 30中。在本实施例中,以内容数据库30b的形式表示记录在HDD 30中的内容数据和内容管理信息。
另外,个人计算机3根据其实现各种功能的程序(或应用程序)也被保存在HDD 30中。
特别地,就本实施例来说,按照参考图1所述的方式管理内容数据的内容管理应用程序30a也被保存在HDD 30中。内容管理应用程序30a实现的各种功能操作将在后面说明。
输入部分25是在个人计算机3中提供的键盘、鼠标、远程控制器或者任何其它适当的输入装置(未示出)。用户通过输入部分25执行各种操作输入或数据输入。通过输入部分25输入的信息在输入处理部分24中进行预定的处理,并作为操作或数据的输入被传送给CPU 21。CPU 21执行和输入的信息相一致的必要算术运算或控制。
记录介质驱动器29是与记录介质对应的驱动功能部分,所述记录介质包括光盘,比如CD、小型光盘(MD磁光盘)、可录光盘(CD-R)、可重写光盘(CD-RW)、数字通用光盘(DVD)、DVD-R或者DVD-RW,或者存储卡(作为可拆卸介质的半导体存储装置)。记录介质驱动器29能够执行关于这些介质的记录/再现操作。例如,当记录介质驱动器29应付CD系光盘介质,比如本实施例的光盘100时,记录介质驱动器29具备光头,主轴电动机、再生信号处理部分、伺服电路等。
驱动器控制部分28控制关于装在记录介质驱动器29中的介质的记录/再现操作、访问操作等。例如,当用户通过输入部分25对案卷记录介质驱动器29中的介质执行再现操作时,CPU 21指令驱动器控制部分28再现记录介质。随后,驱动器控制部分28执行指令记录介质驱动器29进行访问操作和再现操作的控制。记录介质驱动器29通过驱动器控制部分28把读出的再现数据发给总线36。
音频数据处理部分33按照CPU 21的控制,对输入的音频数据进行诸如均衡之类的声场处理或音量调节,以及诸如D/A转换和放大之类的处理,并通过扬声器部分34向外输出所得到的数据。
例如,当再现记录介质驱动器29读出的音频数据或者保存在HDD 30中的音频数据(或者内容数据)时,音频数据在音频数据处理部分33中被处理,所得到的数据随后通过扬声器部分34向外输出。
顺便提及,在一些情况下利用预定的压缩和编码系统对保存在HDD 30内的内容数据30b中的内容进行压缩和编码。这种情况下,在压缩和编码数据在后面说明的压缩编码解码部分35中被解码之后,所得到的数据被提供给音频数据处理部分33。
显示器27是诸如液晶面板之类的显示装置,向用户显示各种信息。
例如,当CPU 21把与各种操作状态、输入状态和通信状态对应的显示信息提供给显示处理部分26时,显示处理部分26根据供给的显示数据驱动显示器27,从而指令显示器27执行显示操作。
另外,当从装在记录介质驱动器29上的记录介质,或者从HDD30再现视频数据时,显示处理部分26对再现数据进行信号处理,并根据所得到的信号驱动显示器27,从而指令显示器27执行视频显示。
通信处理部分31根据CPU 21的控制,执行对传输数据的编码处理和对接收数据的解码处理。
网络接口32通过图1中所示的网络5,把在通信处理部分31中编码的传输数据传送给预定设备,例如服务器设备4。另外,网络接口32把通过网络5从外部设备,比如服务器设备4传来的信号传给通信处理部分31。
通信处理部分31把接收的信息传送给CPU 21。
压缩编码解码部分35利用预定的压缩编码系统对传来的音频数据进行压缩和编码,并利用预定的压缩编码系统对被压缩和编码的音频数据进行解码处理。
虽然在本例中,以硬件的形式构成压缩编码解码部分35,不过通过在CPU 21中执行软件处理,能够实现压缩编码解码部分35的操作。
而且,个人计算机3的结构并不局限于图3中所示的结构,从而也可采用各种其它结构。
例如,可采用其中包括用于连接麦克风和外部耳机的端子,与DVD中的记录/再现对应的视频I/O端子,连接线端子(Sony/Phillips数字接口),SPDIF端子等的构型。
内容管理应用程序的功能图3表示由图2中所示的内容管理应用程序30a实现的功能。应注意在图3中,在由内容管理应用程序30a实现的功能中,只表示了和在本实施例方面的操作的实现有关的功能,这里省略了任何其它功能。
如图3中所示,以由内容管理应用程序30a实现的主要功能的形式提供内容取回功能,附加信息获取功能,计数再现次数的功能,产生各种列表的功能和内容下载功能。
内容取回功能是把记录在光盘100中的内容数据读取到HDD 30中的功能。
即,作为内容取回功能,响应光盘100被装入记录介质驱动器29中,和发出从光盘100取回内容数据的指令,CPU 21指令驱动器控制部分28从光盘100读出内容数据。在这方面,在把按照指令从光盘100读出的数据供给压缩编码解码部分35,并对数据进行压缩编码解码处理之后,CPU 21发出把所得到的数据在HDD 30中的指令。
另外,作为内容取回功能,假定从以多首音乐的形式(以曲目的形式)记录在光盘100中的内容数据中选择待取回的曲目。
附加信息获取功能是从如图1中所示通过网络5与个人计算机3连接的服务器设备内的音乐作品数据库4a获得内容数据的附加信息的功能,和对应于记录的内容数管理这样获得的附加信息的功能。
就获取附加信息来说,CPU 21按照取回装入的光盘100中的内容数据的指令等,根据装入的光盘100的TOC数据(曲目的数目(音乐作品的数目),曲目的地址(绝对时间信息),和总的音乐播放时间),产生如上所述的特有代码。
另外,与此同时,CPU 21指令通信处理部分31与服务器设备4建立连接。
如前所述,和记录在具有标题的CD中的曲目有关的附加信息与相应标题的特有代码一致地被保存在音乐作品信息数据库4a中。CPU21把命令连同所述特有代码一起传送给与之建立连接的服务器设备4,从而发出以所述特有代码作为检索条件查阅音乐作品信息数据库4a的指令。作为响应,从服务器设备4发送对应于所述特有代码保存在音乐作品信息数据库4a中的每个曲目的附加信息作为答复。从而,个人计算机3获得和记录在装入的光盘100中的相应内容数据对应的附加信息。
之后,CPU 21产生(或者更新)内容管理信息,以致内容取回功能从光盘100取回的内容数据(相应的曲目)和获得的附加信息被管理,以使它们彼此对应,从而管理内容数据。
图4概念地表示在这种情况下产生的内容管理信息的数据结构。
如图4中所示,至于本实施例中将使之与相应的内容数据对应的附加信息包括关于曲目名称、曲目名称的读法假名、艺术家姓名、艺术家姓名的读法假名、唱片集名称、唱片集名称的读法假名、流派、再现次数、发行年份、相关艺术家的多条信息。
其中,除“再现次数”之外的各个信息成为按照上述方式从音乐作品信息数据库4a获得的附加信息。顺便提及,“再现次数”信息是由如后所述计数再现次数的功能在个人计算机3中产生的信息。“再现次数”信息将在后面说明。
图4中,“曲目名称”是将使之与形成一个曲目的内容数据对应的信息,是和通过再现音乐作品的内容数据而播放的音乐作品的标题有关的信息。
另外,“曲目名称的读法假名”是当按照日语假名表的顺序对曲目名称信息分类时使用的信息,是其中利用草体日语字符或者片假名字符描述的曲目名称的读法的信息。顺便提及,在下面的项目中,“讲法假名”也成为其中用草体日语字符或片假名字符描述各个项目的读法的信息。
另外,“艺术家姓名”是演唱、演奏、创作、作词和制作作为曲目的音乐作品的艺术家的姓名信息。另外,“唱片集名称”是其中记录所关心的音乐作品的音乐专辑(一些情况下,单曲目专辑)的名称。
此外,“流派”是表示所关心的音乐作品所属的音乐流派名称(例如,流行音乐、摇滚音乐、爵士音乐,具有传统日本旋律的流行歌曲等)的信息。“发行年份”是和所关心的音乐作品被发行(推向市场)的年份有关的信息。
另外,“相关艺术家”是被确定为与所关心的艺术家关联的艺术家的姓名信息。
例如,当称为“A”的某一艺术家姓名是乐队的名称,称为“A”的乐队的各个成员也以独唱的形式向消费者发行CD,这些成员的姓名成为称为“A”的乐队的相关艺术家信息。
另外,当称为“C”的艺术家过去在称为“D”的艺术家的制作下发行他/她的CD,并且制作该CD的称为“D”的艺术家自己过去也向消费者发行他/她的CD,那么艺术家的姓名“D”可成为艺术家“C”的相关艺术家信息。
CPU 21产生内容管理信息,以使内容ID信息按照图中所示的方式与这些附加信息相对应。
内容ID是用于唯一地识别作为保存在HDD 30a中的曲目的内容数据的标识符。即,基于这样的对应性实现曲目和这些附加信息之间的对应。
而且,在本实施例中,假定从音乐作品信息数据库4a获得关于这些“读法假名”的信息。但是,也可根据关于曲目名称、艺术家姓名和唱片集名称的这些信息,在个人计算机3产生关于这些“读法假名”的信息。
例如,如果使用其中预先保存和曲目名称、艺术家姓名和唱片集名称的读法假名有关的信息的字典数据,那么个人计算机3能够获得关于这些项目的读法假名的信息。
参见图3,计数再现次数的功能是计数内容数据被再现的次数的功能,是使再现次数信息作为内容数据的附加信息对应于内容数据的内容ID的功能。
作为计数再现次数的功能,每当保存在HDD 30中的内容数据被再现时,CPU 21就执行增大与图4中所示的内容管理信息中的内容数据的内容ID对应的再现次数的值的处理。
从而,内容数据的再现次数被管理。
顺便提及,尽管再现次数信息被用作推测用户通常喜欢听哪首音乐的指标,不过此时存在获得并不覆盖用户的喜爱的结果,这取决于如何定义再现。例如,如果即使瞬时再现的内容数据也被包含在“再现”中,那么甚至用户实际收听并且认为不合意而将被跳过的音乐也被视为“被再现”。从而,在这点上,该信息可能不被视为真实反映用户的喜爱的信息。考虑到这点,最好按照这样的方式,即,使音乐持续预定时间或者更长时间未被跳过的事实成为计数再现次数的功能等中的“再现”条件,使设备真实地向该信息反映用户的喜爱。
另外,至于计数再现次数的功能,再现次数不仅可被增大,而且可被减小。例如,在预定时间内被跳过的音乐可被看作不合用户的口味,该音乐的再现次数的值可被减小预定值。
另外,在图3中,产生各种列表的功能是产生实现将在后面说明的记录/再现设备2中的各种再现功能所必需的各种列表的功能。
这种情况下,作为所述各种列表,产生再现次数的次序列表,艺术家链接列表,发行年份列表和播放列表。
其中,如前所述,播放列表是用户任意选择的一个或多个曲目作为一个单元的列表。即,播放列表是用户手动发出指令而产生的列表。
另一方面,其它每个列表是为实现将在后面说明的记录/再现设备1中的各种再现功能而提交的由内容管理应用程序30a自动产生的列表。
首先,再现次数的次序列表是通过按照如图5中所示的方式按再现次数的顺序对曲目分类而获得的列表。即,该列表可按照递减再现次数的顺序管理曲目。
就产生再现次数的次序列表来说,CPU 21根据图4中所示的内容管理信息产生该列表,所述列表是通过按照递减再现次数的顺序拣选曲目名称和与之对应的内容ID信息而获得的。按照这种方式产生的再现次数的次序列表被保存在HDD 30中。
另外,艺术家链接列表是当以某一艺术家和认为与该艺术家关联的预定相关艺术家的所有曲目(音乐作品)作为一个再现对象范围,进行再现时使用的列表。例如,参考前面的例子,作为乐队的艺术家“A”的所有曲目和该乐队的各个成员的所有曲目被视为所述再现对象范围,并在该条件下进行再现。
产生艺术家链接列表,以致对于每个艺术家姓名,形成如上所述的“艺术家+相关艺术家”单元。按照如上所述的方式产生该列表,并且按照下面将说明的方式选择某一艺术家,由此能够选择由所述某一艺术家和相关艺术家构成的单元。
图6表示这种艺术家链接列表的结构。
在图6中,由主要Art1、主要Art2等表示的“主要Arts”(“Art”是艺术家的缩写)成为图4中所示的内容管理信息中的“艺术家姓名”信息。换句话说,和存在于图4中所示的内容管理信息内的所有艺术家姓名有关的信息被排列在该艺术家链接列表中的第一层次中。
应注意同样如上所述,产生艺术家链接列表,以致使得能够选择由所述某一艺术家和相关艺术家构成的单元。在这个意义上,在本实施例中,归类于第一层次中的艺术家姓名的信息由“主要Art”表示。
对于归类于第一层次中的每个主要Art,关于该主要Art的信息和关于该主要Art的相关艺术家(相关Art)的信息被排列在紧跟在第一层次之后的第二层次中,和作为主要Art的各个艺术家姓名有关的信息被排列在所述第一层次中。即,第一层次中和作为主要Art的艺术家姓名有关的信息,以及对应于图4中所示的内容管理信息中的艺术家姓名信息保存为“相关艺术家”的信息被排列在第二层次中。
此外,对于第二层次中的每个艺术家姓名,与该艺术家姓名对应的曲目名称信息被排列在第三层次中。换句话说,对于第二层次中的作为主要Art或相关Art的每个艺术家姓名,其中关于艺术家姓名的信息被保存为图4中所示的内容管理信息中的“艺术家姓名”的曲目名称的信息被排列在第三层次中。
作为产生艺术家链接列表的功能,CPU 21获得和存在于图4中所示的内容管理信息中的所有艺术家姓名有关的信息,作为先前陈述的关于主要Art的信息。此外,对于作为主要Art的每个艺术家姓名,CPU 21从内容管理信息中获得相关艺术家的信息,并且对于归类于第一层次中的作为主要Art的艺术家姓名信息,使艺术家姓名信息和获得的相关艺术家的信息彼此对应(第二层次)。之后,对于按照这种方式使之与第一层次中的主要Art对应的关于艺术家姓名和相关艺术家的每条信息,CPU 21获得与姓名信息对应的“曲目名称”信息作为关于“艺术家姓名”的信息,并使关于曲目名称的这些信息对应于艺术家姓名和相关艺术家(第三层次)。
而且,假定对于一些艺术家,不存在任何相关艺术家信息。这种情况下,可产生其中第二层次包括主要Art的艺术家姓名的列表。
另外,发行年份列表是通过按照图7中所示的方式依据发行年份对曲目分类而获得的列表。
作为产生发行年份列表的功能,对于和存在于图4中所示的内容管理信息中的每个发行年份有关的每条信息,CPU 21获得具有发行年份信息的曲目名称信息,作为附加信息,并且产生其中对于和每个发行年份有关的每条信息,使获得的曲目名称信息对应于该发行年份的列表。
根据这样的发行年份列表,能够依据发行年份管理曲目。
另外,在图3中,内容下载功能是把作为内容数据库30b保存在HDD 30中的内容数据和内容管理信息,以及参考图5-7描述的各种列表(再现次数的次序列表,艺术家链接列表,和发行年份列表)下载到图1中所示的记录/再现设备2中的功能。
作为内容下载功能,CPU 21在它通过USB电缆与记录/再现设备2连接,以致能够通过图2中所示的USB接口23与记录/再现设备2进行数据通信的状态下,顺序读出保存在HDD 30中的内容数据、内容管理信息和关于各种列表的信息,通过USB接口23把内容数据、内容管理信息和关于各种列表的信息传给记录/再现设备2,和发出读取这种信息的指令。
从而,再现内容数据所必需的信息被下载到记录/再现设备2中。
顺便提及,当预先把信息从个人计算机3下载到记录/再现设备2中时,个人计算机3必须把从最后的下载阶段起增加到HDD 30中的内容数据及其附加信息下载到记录/再现设备2中。这种情况下,其内容与增加的内容数据的附加信息一致地被更新的信息作为关于各种列表的信息被下载到记录/再现设备2侧中。
另外,作为内容下载功能,在保存于HDD 30中的所有曲目中,选择的曲目可被下载到记录/再现设备2侧中。这种情况下,与选择的曲目有关的管理信息作为图4中所示的内容管理信息被下载到记录/再现设备2侧中。另外,以选择的曲目作为对象的各种列表被下载到记录/再现设备2侧中。
另外,这种情况下,作为内容下载功能,假定将被下载到记录/再现设备2中的所有内容数据在利用预定的压缩编码系统压缩的状态下被下载。
图8是表示图1中所示的记录/再现设备2的内部结构的方框图。
记录/再现设备2具备图中所示的闪速存储器18,作为保存从个人计算机3下载到记录/再现设备2的内容数据等的记录介质。这种情况下,假定闪速存储器18的存储容量约为几百兆字节(MB)到几千兆字节(GB)。
另外,记录/再现设备2具备图中所示的调谐器T19和天线A19,以及再现保存在闪速存储器18中的内容数据的功能。从而,能够实现调频(FM)广播的接收和选择。
在图8中,以包括ROM、RAM和CPU的微计算机的形式构成控制器6,控制器6根据激活的程序执行整个记录/再现设备2的控制操作和算术运算。例如,控制器6控制用户的输入/输出操作,以及把内容数据记录到闪速存储器18中/从闪速存储器18再现内容数据。
另外,这种情况下,控制器6包括图中所示的D/A转换器(DAC)6a的D/A转换功能,和调节音量的功能。
放大器7、操作部分8和调谐器T19与控制器6连接。
放大器7输入控制器6利用DAC 6a中的D/A功能和音量调节功能对其进行D/A转换和音量调节的音频数据,放大该音频数据,并把所得到的音频数据提供给图中所示的耳机端子tHP。
另外,操作部分8具备凸出到所涉及的记录/再现设备2的机壳外部的各种操作部分。当输入与各种操作部分对应的操作信号时,控制器6控制为获得对应于操作信号的操作而必需的各个部分。从而,通过对包括在操作部分8中的各种操作部分执行操作,用户能够指令记录/再现设备2执行各种操作。
另外,调谐器T19对通过图中所示的天线A19输入的FM广播信号执行接收广播选择处理,并把所得到的音频信号提供给控制器6。控制器6对按照这种方式从调谐器T19供给的音频信号进行音量调节,并把所得到的信号供给放大器7。
另外,存储器9通过图中所示的第一总线10与控制器6连接。存储器9是非易失性存储器。比如闪速存储器。在控制器6的各种算术运算中使用的系数,在程序中使用的参数等被保存在存储器9中。
特别地,就本实施例来说,控制器6根据其执行后面将参考图18-20说明的处理操作的再现显示程序9a被保存在存储器9中。另外,就本实施例来说,控制器6根据其执行后面将参考图26说明的处理操作的更新阶段程序9b也被保存在存储器9中。
应注意再现显示程序9a,和再现阶段程序9b也可被保存在闪速存储器18中或者保存在设置于控制器6内的ROM等中。
另外,解码器11通过图中所示的DAC I/F和SIO与控制器6连接。
解码器11执行对利用预定的压缩编码系统压缩和编码的音频数据解码的处理。另外,解码器11还对在解码处理中获得的音频数据执行诸如环绕处理之类的音频信号处理。
从解码器11输出的音频数据通过DAC I/F被供给控制器6,在由控制器6进行DAC 6a中的D/A转换处理和音量调节处理之后被提供给放大器7,随后被提供给耳机端子tHP。
顺便提及,控制器6通过图中所示的SIO发出解码器11的各种控制指令。
另外,系统门阵列12通过第一总线10与控制器6。系统门阵列12是实现各种数据,比如音频数据和命令到各个部分的传送控制的大规模集成电路(LSI)。
系统门阵列12通过图中所示的C/D I/F与解码器11连接。另外,系统门阵列12通过第二总线13与显示控制部分14和USB控制器16连接,另外通过第三总线17与闪速存储器18连接。
显示部分15是诸如有机电致发光(EL)显示器或者液晶显示器之类的显示装置,向用户显示各种信息。
显示控制部分14驱动显示部分15,从而使显示部分15根据通过第一总线10、系统门阵列12和第二总线13从控制器6供给的显示数据执行显示操作。
设置USB控制器16,以便与通过和图中所示的USB端子tUSB连接的USB电缆,和记录/再现设备2连接的外部设备(本实施例中,个人计算机3)进行数据通信。即,USB控制器16通过按照USB通信系统,执行对传输数据编码的处理和对接收数据解码的处理,与外部设备进行数据通信。
而且,假定本实施例的记录/再现设备2对应于USB大容量存储类(MSC)。从而,当通过USB电缆与个人计算机3连接时,记录/再现设备2被个人计算机3视为外部存储装置。
这里,从至此进行的说明可看出,从个人计算机3传送的内容数据通过USB控制器16被输入记录/再现设备2中。
当从个人计算机3收到内容数据时,USB控制器16通过第三总线17直接把接收的内容数据传给闪速存储器18,从而使闪速存储器执行写入内容数据的操作。即,按照USB控制器16的控制,从个人计算机3侧传送的内容数据被记录在闪速存储器18中。
另外,USB控制器16写入通过和内容数据相同的路线,从个人计算机3侧传给闪速存储器18的内容管理信息,以及关于各种列表(再现次数的次序列表,艺术家链接列表,发行年份列表和播放列表)的信息。
图8中,分别按照如图中所示的方式,以内容数据18a,内容管理信息18b和各种列表18c的形式表示以这种方式保存在闪速存储器18中的内容数据,内容管理信息,和关于各种列表的信息。
另外当内容数据被下载到记录/再现设备2中时,还从个人计算机3传送一个命令。USB控制器16通过第二总线13、系统门阵列12和第一总线10把这种命令从个人计算机3传给USB控制器16,以致控制器6解释该命令的内容。控制器6执行与解释的命令的内容相一致的必需处理。
另外,在再现记录在闪速存储器18中的内容数据18a的时候,按照控制器6发出的指令,从闪速存储器18读出的内容数据(压缩的编码音频数据)通过第三总线17被输入系统门阵列12。随后,系统门阵列12通过C/D I/F把作为输入内容数据的压缩的编码音频数据提供给解码器11。解码器11执行对压缩的编码音频数据解码的处理,从而获得音频数据,对音频数据进行预定的音频信号处理,并通过DACI/F把所得到的音频数据提供给控制器6。
控制器6对供给的音频数据进行DAC 6a中的D/A转换处理和音量调节处理,并把所得到的音频数据提供给放大器7。供给放大器7的音频数据被放大,并被提供给耳机端子tHP。
另外,图9A和9B表示记录/再现设备2的外视图,说明包括在图8中所示的操作部分8中的主要操作部分。
在图9A和9B中,图9A表示记录/再现设备2的前视图,图9B表示当沿图9A中的Y方向观察时记录/再现设备2的视图。
顺便提及,图9A还表示了参考图8说明的显示部分15。从而,显示部分15被设置成暴露在记录/再现设备2的机壳之外。这种情况下,图8中所示的耳机端子tHP被设置在如图9B中所示的往复开关8d的中心部分。
按照图9A和9B中所示的方式,记录/再现设备2具备DISP/FUNC键8a、SEARCH/MENU(搜索/菜单)键8b、PLAY/STOP(播放/停止)键8c、往复开关键8d、VOL+键8e和VOL-键8f。
DISP/FUNC键8a是发出改变作为显示部分15的显示器上的显示信息的指令,和发出改变后面将说明记录/再现设备2的各种再现功能的指令的操作部分。
另外,SEARCH/MENU键8b是发出调用从保存在闪速存储器18中的内容数据中,按唱片集,按曲目等,搜索所需内容数据的搜索模式的指令,和调用用于各种设置的菜单屏幕的指令的操作部分。
PLAY/STOP键8c是发出启动/停止内容数据的再现的指令,和确定各种选择项目的指令的操作部分。
往复开关8d是分别能够实现关于图9A中所示三个位置P1、P2和P3的滑动操作(3-滑动操作),和关于图9A中的弯箭头指示的两个方向的旋转操作的操作部分。
就往复开关8d的旋转操作而论,一个旋转方向的旋转操作是FF操作。通过执行FF操作,跳过正被再现的曲目的指令,正向进给各种选择项目的指令等成为可能。另外,另一旋转方向的旋转操作是FR操作。通过执行FR操作,正被再现的曲目的重新开始(heading)指令,各种选择项目的反向进给指令,反向进给各种选择项目的指令等成为可能。
另外,就往复开关8d的3-滑动操作而论,图9A中所示的位置P1对应于HOLD操作。当往复开关8d被滑动到位置P1时,记录/再现设备2处于不能接受任何操作输入的状态。
另外,位置P2是中性位置。当往复开关8d位于位置P2,并且正在进行再现时,通过执行FF操作,发出跳过正在再现的曲目的指令,通过执行FR操作,发出正在再现的曲目的重新开始指令。
顺便提及,在下面的说明中,位置P2也被称为曲目位置。
另外,位置P3是唱片集位置。当往复开关8d被滑动到唱片集位置P3,并且正在进行再现时,通过执行FF操作,发出按唱片集(或者按播放列表)跳过曲目的指令。换句话说,发出正向进给到预先确定的将紧跟在正被再现曲目所属的唱片集之后再现的唱片集的第一曲目的指令。另外,这种情况下,FR操作是按唱片集(按播放列表)执行的反向进给操作。即,通过执行FR操作,发出反向进给到再现次序在正被再现曲目所属的唱片集之前的唱片集的第一曲目的指令。
另外,在图9B中,VOL+键8e和VOL-键8f是音量调节指令的操作部分。VOL+键8e是发出增大音量的指令的操作部分,而VOL-键8f是发出降低音量的指令的操作部分。
记录/再现设备的再现功能图10说明本实施例的记录/再现设备2具有的各种再现功能。
首先,记录/再现设备2具有的再现功能被粗略地分成智能随机再现(shuffle reproducing)功能,音乐库再现功能和FM再现(接收)功能。
而且,在图10中,智能随机再现功能,音乐库再现功能和FM再现(接收)功能被排列在项目“功能”之下的层次中。这意味着在使用记录/再现设备2时,用户使用记录/再现设备2从这三种再现功能中选择所需的功能。
如后所述,用户执行长时间按下图9A中所示的DISP/FUNC键8a的操作,从而显示选择屏幕,借助所述选择屏幕,从智能随机再现功能,音乐库再现功能和FM再现(接收)功能中选择所需的功能。用户从所述选择屏幕确定任意一种再现(接收)功能。
在图10中,按照如图中所示的方式为智能随机再现功能准备了四种随机再现功能,即,My Favorite Shuffle再现功能,Artist LinkShuffle再现功能,Time Machine Shuffle再现功能和Sports Shuffle再现功能。
My Favorite Shuffle再现功能是以再现次数均较大的预定数目的位置较高(upper)曲目对作为再现对象,进行随机再现的再现功能。
在My Favorite Shuffle再现功能中使用如前所述从个人计算机3侧下载到记录/再现设备2的再现次数的次序列表。
另外,Artist Link Shuffle再现功能是以指定艺术家和相关艺术家的所有曲目作为再现对象,进行随机再现的再现功能。同样地,在Artist Link Shuffle再现功能中使用从个人计算机3侧下载到记录/再现设备2的艺术家链接列表。
另外,Time Machine Shuffle再现功能是以指定发行年份中的所有曲目作为再现对象,进行随机再现的再现功能。在Time MachineShuffle再现功能使用发行年份列表。
另外,Sports Shuffle再现功能是当以所有曲目作为再现对象进行随机再现时,在过去设定的一段时间之后自动停止随机再现的功能。即,Sports Shuffle再现功能是具有自动关机定时器功能的随机再现功能。
这里,假定在例如在慢跑期间,用户一边携带记录/再现设备2一边欣赏音乐的应用中使用便携式再现/记录设备2。根据再现声音的停止,用户可被告知他/她已进行设定的一段时间的慢跑等,只要提供了自动关机定时器功能作为Sports Shuffle再现功能。
顺便提及,确切地说,这里陈述的“随机再现”意味着进行再现,以致通过使用随机采样号,无规律地产生音乐(曲目)的再现顺序,或者预定候选信息的选择顺序。
另外,在下面的说明中,为了便利起见,在一些情况下,智能随机再现被简称为“I.S.再现”。
随后,如图10中所示,为音乐库再现功能准备所有曲目再现功能、艺术家再现功能、唱片集再现功能、收藏夹(My Favorite)再现功能、发行年份再现功能、流派再现功能、和播放列表再现功能。
在音乐库再现功能中不执行任何随机再现。
而且,在下面的说明中,音乐库再现功能将被称为“M.L.再现”。
所有曲目再现功能是以所有曲目作为再现对象进行再现的再现功能。
另外,艺术家再现功能是以指定艺术家的所有曲目,或者当存在指定艺术家的多个唱片集时,以指定唱片集内的所有曲目作为再现对象进行再现的功能。
另外,唱片集再现功能是以指定唱片集内的所有曲目作为再现对象进行再现的功能。
收藏夹再现功能是以再现次数均较大的预定数目的位置较高的曲目作为再现对象进行再现的再现功能。类似于My Favorite Shuffle再现功能,在收藏夹再现功能中也使用再现次数的次序列表。
另外,发行年份再现功能是以指定发行年份中的所有曲目作为再现对象进行再现的再现功能。类似于Time Machine Shuffle再现功能,在发行年份再现功能中使用发行年份列表。
另外,流派再现功能是以相同流派的所有曲目,或者当存在相同流派的多个唱片集时,以指定唱片集内的所有曲目作为再现对象进行再现的功能。
另外,播放列表再现功能是以指定的播放列表内的所有曲目作为再现对象进行再现的功能。
FM接收功能是接收和选择FM广播,从而输出其声音的功能。
这里,在各种再现(接收)功能中,由图中的阴影部分表示的智能随机(I.S.)接收功能和一部分的音乐库(M.L.)再现功能(收藏夹再现功能和发行年份再现功能)是在目前的记录/再现设备2中扩展的功能。换句话说,除由阴影部分表示的再现功能之外的M.L.再现功能(所有曲目、艺术家、唱片集、流派和播放列表再现功能),以及FM接收功能是过去的功能。
由于目前的功能按照如上所述的方式被扩展,因此个人计算机3上的内容管理应用程序30a在功能方面也从应付过去的设备的内容管理应用程序被扩展。
更具体地说,产生图5-7中所示的各种列表的功能被增加到目前的内容管理应用程序30a中。按照如上所述的方式产生这些列表并将其下载到记录/再现设备2中,从而可在记录/再现设备2中实现此时扩展的I.S.再现功能和一部分的M.L.再现功能。
反过来说,在过去的记录/再现系统中,内容管理应用程序被设计成具备实现过去的功能(除了M.L.再现功能中的收藏夹再现功能和发行年份再现功能)的功能。从而,存在其中内容管理应用程序没有具备这些列表产生功能的情况。
顺便提及,在所有曲目、艺术家、唱片集、流派和播放列表再现功能以及过去的再现功能中,某位艺术家的曲目或者某一流派的曲目被视为再现的对象等。从而,预期对应的列表在个人计算机3上产生并被下载到记录/再现设备2中,以便在再现阶段中使用。
但是,过去的内容管理应用程序并不具备按照如上所述的方式再现列表(除了播放列表)的功能。与此同时,过去的记录/再现设备2中,已根据和内容数据一起下载的内容管理信息18b产生了这些必需的列表。
例如(不过后面也将要说明),当选择艺术家再现功能时,艺术家的列表被显示,以使用户选择所需的艺术家。产生一个列表,所述列表是通过提取存在于闪速存储器18内的内容管理信息18b中的艺术家姓名信息而获得的,并根据产生的列表显示艺术家的这种信息列表。另外,此时,当指定某位艺术家时,该艺术家的曲目(或者唱片集)的列表被显示。然后,产生一个列表,所述列表是通过提取使内容管理信息18b中的指定艺术家姓名与之对应的曲目名称信息(唱片集名称信息)而获得的,另外根据产生的列表显示曲目(唱片集)的列表。
由于过去的设备没有如上所述预先产生的任何列表,因此在所有这样的场合下,记录/再现设备2根据内容管理信息18b产生用于生成必需的列表信息的列表。
同样在本实施例中,就内容管理应用程序30a而论,没有产生用于过去的再现功能的任何列表。即,假定除了这种情况之外,在所有这样的场合下,本实施例的记录/再现设备2还根据内容管理信息18b的内容,产生用于生成过去的再现功能所需的必要列表信息的列表。
记录/再现设备的操作过程和操作下面将参考图11-17,说明执行图10中所示的再现功能操作的操作过程,和根据该操作执行的记录/再现设备2的操作。
顺便提及,在这些图中表示了与操作输入对应的显示部分15的显示内容的变化。
下面参考图11说明从智能随机再现功能、音乐库再现功能和FM接收功能中选择任意一种功能的操作过程。
当打算从这些再现功能中选择任意一种功能时,用户执行长时间接下图9A中所示的DISP/FUNC键8a的操作。例如,假定长按操作是持续按下DISP/FUNC键8a 0.5秒或更长时间的操作。通过执行长时间按下DISP/FUNC键8a的操作,由图中的G1表示的功能选择屏幕被显示在显示部分15上。
代表相应功能,即智能随机再现功能、音乐库再现功能和FM接收功能的图标,交替选择这些图标的光标CR,和由光标CR选择的图标代表的功能的名称信息被显示在功能选择屏幕上。
通过以参考图9A和9B说明的往复开关8d的旋转操作的形式执行FF操作或FR操作,用户能够移动光标CR,以便从这些图标中选择一个所需的图标。另外,用户可通过按下PLAY/STOP键8c来确定选择的项目。
当在功能选择屏幕中选择和确定了智能随机再现功能时,由G2代表的I.S.选择屏幕被显示在显示部分15上。代表相应的I.S.再现功能,即My Favorite Shuffle、Artist Link Shuffle、Time Machine Shuffle和Sports Shuffle的图标,交替地选择这些图标的光标CR,和光标CR选择的标记的功能名称信息被显示在I.S.选择屏幕上。
另外,当在功能选择屏幕上选择和确定了音乐库再现功能时,由G3代表的M.L.选择屏幕被显示在显示部分15上。和作为图10中所示的M.L.再现功能的各个再现功能(所有曲目、艺术家、唱片集、收藏夹、发行年份、流派和播放列表)有关的名称信息,以及交替地选择名称信息,以便从再现功能中选择一种再现功能的光标CR被显示在M.L.选择屏幕上。
虽然图11表示了其中三个名称,即所有曲目、艺术家和唱片集作为名称信息被显示在M.L.选择屏幕上的例子,这归因于这种情况下,显示部分15能够实现三行显示的原因。不过通过向下或者向上移动光标CR,可显示其它名称信息。
应注意除了根据DISP/FUNC键8a的长时间按下,和功能选择屏幕上的M.L.再现功能的选择和确定进行该操作过程之外,通过执行按下图9A中所示的SEARCH/MENU键8b的操作,也能够显示M.L.选择屏幕。
另外,当在功能选择屏幕中选择和确定FM接收功能时,显示由G4代表的FM屏幕。例如,在FM屏幕上实现表示当前功能的内容,比如“FM”的显示,预置编号的显示,和与接收频率有关的信息等的显示。
另外,当按照这种方式选择和确定FM接收功能时,通过利用图8中所示的调谐器T19进行接收广播选择操作而获得的音频信号通过耳机端子tHP被输出。
顺便提及,在通过执行长时间按下DISP/FUNC键8a的操作,显示功能选择屏幕的状态下,不输出任何音频信号。即,如果当在长时间按下DISP/FUNC键8a之前正在再现曲目时,或者当正在接收FM广播时,执行长时间按下DISP/FUNC键8a的操作,那么功能选择屏幕的显示和正被再现(接收)的音频信号的输出与此情况相对应地被停止。
从而,当在接收FM广播期间,DISP/FUNC键8a被长时间按下时,本实施例的记录/再现设备2变成无声状态,尽管当前模式是FM模式。此时,为了再次执行产生FM声音的操作,需要操作PLAY/STOP键8c。
另外,当在接收FM广播期间,持续预定的一段时间或者更长没有进行任何操作时,操作模式进入睡眠模式。即,操作模式进入作为睡眠模式的模式,其中接收和产生FM声音的操作被停止,显示部分15被关断,以降低能耗。
另外,在再次从睡眠模式执行接收和产生FM声音的操作的情况下,PLAY/STOP键8c被按下。反过来说,其它任何操作不会启动FM输出。但是,在睡眠模式期间,对应于通过任何其它操作的输入,当需要时能够执行屏幕显示。
顺便提及,在本说明书中,从选择和确定I.S.再现功能起,到选择和确定任何其它再现(接收)功能为止的状态被称为“I.S.再现模式(智能随机再现模式)”,或者简称为“随机再现模式”。
另外,从选择和确定M.L.再现功能起,到选择和确定任何其它再现(接收)功能为止的状态被称为“I.S.模式(音乐库模式)”。
此外,从选择和确定FM接收功能起,到选择和确定任何其它再现功能为止的状态被称为“FM模式”。
图12A-12D和图13A-13C表示从确定M.L.再现功能起的屏幕变化。
顺便提及,将参考这些

M.L.再现功能的艺术家再现功能和唱片集再现功能。
当打算选择和确定艺术家再现功能时,如图12A中所示,在由图11的G3表示的M.L.选择屏幕中,用户把光标CR移动到关于艺术家的名称信息,并按下PLAY/STOP键8c。
随后,如图12B中所示,所有艺术家姓名的列表和“All Artist”一起被显示在显示部分15上。
而且,虽然在图12B中,关于两个艺术家姓名的信息被显示成关于艺术家姓名的信息,这归因于在显示部分15上能够实现三行显示的原因。从而,在这种情况下,通过向下或者向上移动光标CR,能够实现其它艺术家姓名的显示。
应注意这为下面说明的所有“列表显示”所共有。
另外,在这种情况下,“所有艺术家”中的“所有”意味着就艺术家姓名被保存在闪速存储器18中的范围而论的“所有”。
另外,当图12B中所示的屏幕中选择和确定了“All Artist(所有艺术家)”时,按照将以列表的形式显示的艺术家姓名的顺序重新排列保存为内容数据18a的所有曲目名称的信息(同时,按照待显示的唱片集名称的顺序重新排列相同艺术家的曲目)。
当从曲目名称的列表中选择和确定一个曲目时,按照基于重排曲目的列表的再现次序进行再现。
用户通过执行FF操作/FR操作移动光标CR,并按下PLAY/STOP键8c发出确定艺术家的指令,由此他/她能够从艺术家列表中选择所需的艺术家。
当从图12B中所示的艺术家列表中确定某位艺术家时,“AllAlbum(所有唱片集)”和确定的艺术家的唱片集列表一起被显示,如图12C中所示。
当打算按唱片集进行再现时,用户通过执行FF操作/FR操作移动光标CR,并按下PLAY/STOP键8c发出确定唱片集的指令,由此从显示的唱片集列表中选择和确定所需的唱片集。
而且,当选择和确定“All Album”时,按照将以列表形式显示的唱片集名称的顺序重新排列在图12B中确定的艺术家的所有曲目。同时,再现对象范围变成按照列表形式显示的所确定艺术家的所有曲目。另外,再现顺序变成与按列表形式显示的曲目的顺序相同。
当从图12C中的唱片集列表中确定一个唱片集时,按照如图12D中所示的方式显示所确定唱片集内的曲目名称的列表。用户通过执行FF操作/FR操作,和按下PLAY/STOP键8c,发出从图12D中所示的曲目名称的列表中选择和确定曲目的指令,由此他/她能够发出开始再现所确定曲目的操作的指令。
这种情况下,再现对象范围变成按照列表形式显示的曲目,即确定的艺术家的确定唱片集内的所有曲目。
图13A-13C分别是解释唱片集再现功能的屏幕变化图。
当打算选择和确定唱片集再现功能时,用户按照如图13A中所示的方式把光标CR移动到M.L.选择屏幕中的唱片集名称信息,并按下PLAY/STOP键8c.
随后,“All Album”和所有唱片集的列表一起按照如图13B中所示的方式被显示。
用户通过执行FF操作/FR操作移动光标CR,并通过按下PLAY/STOP键8c发出确定唱片集的指令,由此他/她能够从以列表形式显示的唱片集列表中选择和确定所需的唱片集。
而且,当确定“All Album”时,按照将以列表形式显示的唱片集名称的顺序重新排列保存为内容数据18a的所有曲目的曲目名称。同时,内容的再现次序变成与列表的显示次序相同。另外,再现对象范围变成按照这种方式以列表形式显示的所有曲目。
另外,这里陈述的“所有唱片集”中的“所有”意味着就唱片集被保存在闪速存储器18的范围而论的“所有”。
当从图1B中的唱片集列表中确定一个唱片集时,如图13C中所示显示在所确定唱片集内的曲目名称的列表。用户通过执行FF操作/FR操作,并按下PLAY/STOP键8c,发出从图13C中所示的曲目名称的显示列表中选择和确定曲目的指令,由此他/她能够发出开始再现所确定曲目的指令。
这种情况下,再现对象范围变成以列表形式显示的曲目,即确定的唱片集内的所有曲目。
从关于图12A-12D和图13A-13C的说明可看出,这种情况下,为了进行M.L.再现,遵循层次结构顺序从M.L.选择屏幕确定诸如艺术家和唱片集之类的项目,由此实现确定与层次结构的项目对应的再现对象范围,从而进行内容再现的再现功能,同时实现顺着层次结构从艺术家前进到唱片集,从而取回所需内容的搜索功能。
在这方面,另外对应于如前所述的按下SEARCH/MENU键8b的操作显示M.L.选择屏幕。
顺便提及,在本实施例中,在M.L.再现功能中,说明了艺术家再现功能和唱片集再现功能。但是,就所有曲目再现功能来说,对应于曲目名称的确定以列表的形式显示所有曲目名称。当从列表中选择和确定一个曲目时,选择的一个曲目开始被再现。这种情况下,再现对象范围变成所有曲目。
另外,就流派再现功能来说,对应于流派的确定以列表的形式显示流派。当从显示的流派列表中选择和确定一种流派时,以列表的形式显示属于所确定的一种流派的唱片集。后续操作变成与前述功能的操作相同(关于参考图12B-12D说明的艺术家再现功能除外),分类“Artist(艺术家)”被分类“Genre(流派)”代替。
另外,就播放列表再现功能来说,对应于播放列表的确定以列表的形式显示所有的播放列表。当从该列表中选择和确定一个播放列表时,以列表的形式显示所述一个播放列表内的所有曲目。此外,当从曲目的列表中选择和确定一个曲目时,所述一个曲目开始被再现。这种情况下,再现对象范围变成所确定的播放列表内的所有曲目。
另外,就收藏夹再现功能来说,与关于其的确定相一致地从保存在闪速存储器18中的再现次序的列表中提取再现次数均较大的预定数目的位置较高的曲目,从而以列表的形式显示。当从列表中选择和确定一个曲目时,该曲目开始被再现。这种情况下,再现对象范围变成以列表形式显示的所有曲目(预定数目的位置较高的曲目)。
此外,就发行年份再现功能来说,对应于发行年份的确定以列表的形式显示存在于发行年份列表中的所有发行年份信息。当从该列表中选择和确定一个发行年份时,以列表的形式显示与发行年份列表中的所述一个发行年份对应的所有曲目。之后,当从曲目的列表中选择和确定一个曲目时,所述一个曲目开始被再现。这种情况下,再现对象范围变成以列表形式显示的所有曲目(即,与确定的发行年份对应的所有曲目)。
下面参考图14A-17E说明智能随机再现中的再现功能。
将参考图14A-14F说明My Favorite Shuffle再现功能。
如前所述,My Favorite Shuffle再现功能是以再现次数均较大的预定数目的位置较高曲目作为再现对象范围,进行随机再现的再现功能。
对应于由图11中的G2表示的I.S.选择屏幕中的My FavoriteShuffle再现功能的选择和确定,开始My Favorite Shuffle再现。
对应于按照这种方式确定I.S.选择屏幕中的My Favorite Shuffle再现功能,以被确定为再现对象范围的曲目名称的信息作为对象,在显示部分15上显示曲目名称的信息,使得曲目名称的信息被顺序相互替换,如图14A中所示。即,以根据再现次序的列表,确定为再现次数均较大的预定数目的较高位置曲目作为对象,显示曲目名称的信息,使得曲目名称的信息被顺序相互替换。
在本实施例中,其中显示多条信息,使得所述信息被顺序相互替换的显示形式被称为“顺序显示”。
更具体地说,就这种情况下的顺序显示来说,信息被逐一地(这种情况下,逐个曲目名称地)顺序相互替换。
在图14A中,在预定的时间内执行顺序显示。就本实施例来说,例如执行顺序显示3秒。
顺便提及,尽管在图14A中为了便于举例说明,多个曲目名称被显示成相互重叠,当用裸眼观看时,这显示一个图像。实际上,如上所述,执行显示,以致逐个曲目名称地顺序相互替换地显示曲目名称。这也适用于后面说明的图15和图16A的情况。
这种情况下,取决于在一些情况下将被顺序显示的候选信息(这种情况下,各个曲目名称信息)的数目,在预定的顺序显示时间内不能显示所有的候选(selection candidate)信息。
这样的情况下,只好顺序显示能够在设定的顺序显示时间内显示的预定数目的候选信息对象。
另一方面,在顺序显示所有候选信息对象时,能够调整顺序显示时间,以致能够顺序显示所有候选信息对象。
而且,就My Favorite Shuffle再现功能来说,表示My FavoriteShuffle再现功能的图标也被显示在显示部分15上。从而,可向用户告知当前的再现功能。顺便提及,这也适用于下面说明的所有的I.S.再现功能。
在按照如上所述的方式在预定时间内顺序显示曲目名称之后,对应于随机再现方面的随机数确定的曲目的曲目名称按照如上参考图14B所述的方式被显示。
这里,至于这种情况下的“往复”,执行从多个候选信息对象中选择一个候选信息对象的操作,以致如上所述,首先,产生随机数,选择和确定多个候选信息对象中与所述随机数对应的候选信息对象。即,在这种情况下,在关于确定为再现对象范围的多个曲目名称的信息中,选择和确定关于对应于产生的随机数的曲目名称的信息。
按照这种方式确定的曲目名称的信息也在事先设定的预定时间内显示。在本实施例中,例如,显示在按照方式的顺序显示之后确定的项目所需的一段时间被设置成300毫秒。
在预定的一段时间内显示按照这种方式确定的曲目名称的信息之后,所涉及的曲目名称开始被再现。
在按照这种方式开始再现该曲目之后,在图14C或图14D中所示的信息被显示在显示部分15上。
图14C表示当图9A中所示的往复开关8d滑动到曲目位置(位置P2)时的显示内容。图4D表示当往复开关8d滑动到唱片集位置(位置P3)时的显示内容。
当往复开关8d位于曲目位置,从而基于My Favorite Shuffle再现功能再现曲目时,至少正被再现曲目的曲目名称信息和所涉及的曲目的艺术家姓名信息按照图14C中所示的方式,作为和正被再现的曲目有关的信息被显示在显示部分15上。
另外,当正在基于My Favorite Shuffle再现功能再现曲目,并且往复开关8d位于唱片集位置时,这种情况下,基于往复操作选择和确定的曲目名称的信息按照如图14D中所示的方式,作为和正被再现的曲目有关的信息被显示在显示部分15上。
顺便提及,当正在基于My Favorite Shuffle再现功能再现曲目,并且PLAY/STOP键8c被按下(即,执行停止操作)时,曲目的再现被停止,但是当执行停止操作时的显示内容被保留在显示部分15上。
图14E和14F表示当按照这种方式执行停止操作时,显示部分15上的显示内容。即,图14E表示当往复开关8d位于曲目位置,并且执行停止操作时的显示内容。另外,图14F表示当往复开关8d位于唱片集位置,并且执行停止操作时的显示内容。
当停止状态持续等于预定时间或者更长时,操作模式进入睡眠模式。在这里陈述的睡眠模式中,预定部分的操作被停止或受到限制,例如,显示部分15被关断,以降低能耗。
下面参考图15A-15G说明Artist Link Shuffle再现功能。
对应于由图11中所示的G2表示的I.S.选择屏幕中的Artist LinkShuffle再现功能的选择和确定,开始Artist Link Shuffle再现。
对应于I.S.选择屏幕中Artist Link Shuffle再现功能的确定,首先,如图15A中所示,和作为存在于艺术家链接列表中的主要Art(参见图6)的所有艺术家姓名有关的信息对象作为候选者被顺序显示在显示部分15上。
这种情况下,同样以顺序显示的形式,逐一地(在本实施例中,逐个艺术家姓名地)顺序相互替换地显示信息对象。
在预定的一段时间(例如,3秒)内进行图15A中所示的顺序显示。
在预定的一段时间内进行关于艺术家姓名的顺序显示之后,如图15B中所示,对应于随机再现方面的随机数确定的艺术家姓名的信息被显示预定的一段时间(例如300毫秒)。
当按照这种方式确定的艺术家姓名的信息被显示预定一段时间时,在预定的一段时间内显示与作为艺术家链接列表中确定的主要Art的艺术家姓名对应的相关Art的数目信息。例如如图15C中所示,以“有八位相关艺术家”的形式实现该显示。同样使所述显示持续预定的一段时间,例如300毫秒。
在显示相关Art的数目之后,从与(主要Art和相关Art的)列表对应的所有曲目名称中选择和确定关于指定曲目名称的信息,所述(主要Art和相关Art的)列表对应于艺术家链接列表中的确定的主要Art。例如,从与“主要Art和相关Art”单元对应的曲目名称中选择和确定位于该列表前面的曲目名称的信息。
另一方面,产生随机数,并选择和确定与随机数对应的曲目名称,从而允许以对应于和“主要Art和相关Art”单元的所有曲目名称有关的信息对象作为对象,确定关于曲目名称的信息。
对应于曲目名称信息的确定,根据确定的曲目名称开始再现该曲目。
在按照这种方式开始再现确定的曲目之后,即当正在基于ArtistLink Shuffle再现功能再现曲目时,图15D或15E中所示的信息被显示在显示部分15上。
同样在这种情况下,图15D表示当往复开关8d被滑到曲目位置时的显示内容。这种情况下,如图15D中所示,正被再现曲目的曲目名称信息和所涉及曲目的艺术家姓名信息被显示成与正被再现的曲目有关的信息,该信息被显示在显示部分15上。
另外,图15E表示当往复开关8d被滑到唱片集位置时的显示内容。这种情况下根据往复操作选择和确定的艺术家姓名(主要Art的艺术家姓名)作为和正在再现的曲目有关的信息被显示在显示部分15上。
另外,同样在当正在基于Artist Link Shuffle再现功能再现曲目时,执行停止操作的情况下,类似于My Favorite Shuffle再现功能的情况,再现被停止,但是当执行停止操作时的显示内容被保留在显示部分15上。
图15F表示当往复开关8d被滑到曲目位置,并且执行停止操作时的显示内容。另外,图15G表示当往复开关8d被滑到唱片集位置,并且执行停止操作时的显示内容。
同样在这种情况下,当停止状态持续预定一段时间或者更长时,操作模式进入睡眠模式。
图16A-16F分别说明Time Machine Shuffle再现功能。
对应于I.S.选择屏幕中Time Machine Shuffle再现功能的选择和确定,启动Time Machine Shuffle再现功能。
对应于Time Machine Shuffle再现功能的确定,首先,如图16A中所示,和存在于发行年份列表中的所有发行年份相关的信息对象作为候选者被顺序显示在显示部分15上。
同样在这种情况下,就顺序显示来说,信息对象(这种情况下,关于发行年份的信息对象)被显示成逐一地顺序相互替换。
同样在预定的一段时间(例如超过3秒)内进行图16A中所示的顺序显示。
在关于发行年份的这种顺序显示进行预定一段时间之后,对应于随机再现方面的随机数确定的关于发行年份的信息按照如图16B中所示的方式被显示预定的一段时间(例如300毫秒)。
在按照这种方式确定的关于每个发行年份的信息被显示预定一段时间之后,从与关于发行年份列表中的所确定发行年份的信息对应的所有曲目名称中选择和确定关于预定曲目名称的信息。例如,在与所涉及的发行年份对应的曲目名称中,选择和确定关于位于该列表前面的曲目名称的信息。
另一方面,产生随机数,并选择和确定对应于随机数的曲目名称,从而借助和关于所确定发行年份的信息对应的所有曲目名称的信息对象,确定曲目名称的信息。
对应于曲目名称信息的确定,根据确定的曲目名称开始再现该曲目。
在开始再现按照这种方式确定的曲目之后,即,当正在基于TimeMachine Shuffle再现功能再现曲目时,图16C或16D中所示的信息被显示在显示部分15上。
同样在这种情况下,图16C表示当往复开关8d被滑到曲目位置时的显示内容。这种情况下,如图中所示,正被再现曲目的曲目名称信息和所涉及曲目的艺术家姓名信息作为和正被再现的曲目有关的信息被显示在显示部分15上。
另外,图16D表示当往复开关8d被滑到唱片集位置时的显示内容。此时,这种情况下根据往复操作选择和确定的发行年份的信息作为和正被再现的曲目有关的信息被显示在显示部分15上。
另外,同样在当正在基于Time Machine Shuffle再现功能再现曲目时,执行停止操作的情况下,类似于上面提及的每种再现功能,再现被停止,但是当执行停止操作时的显示内容被保留在显示部分15上。
图16E表示当往复开关8d被滑到曲目位置,并且执行停止操作时的显示内容。另外,图16F表示当往复开关8d被滑到唱片集位置,并且执行停止操作时的显示内容。
同样在这种情况下,当停止状态持续预定的一段时间时,操作模式进入睡眠模式。
图17A-17E分别是说明Sports Shuffle再现功能的图。
同样如前所述,Sports Shuffle再现功能是具有自动关断定时器功能的随机再现功能。对应于I.S.选择屏幕中Sports Shuffle再现功能的选择和确定,启动Sports Shuffle再现功能。
对应于Sports Shuffle再现功能的确定,图17A中所示的定时器时间设置屏幕被显示在显示部分15上。定时器设定时间(本实施例中以分钟为单位)被显示在定时器时间设置屏幕中。在显示定时器时间设置屏幕的状态下,通过执行FF操作/FR操作,用户能够调整定时器设定时间。而且,默认的定时器设定时间被设为例如20分钟。随后,通过执行按下PLAY/STOP键8c的操作,用户能够确定定时器设定时间。
对应于确定定时器设定时间的操作,产生图17B中所示的Ready-Go(准备-开始)显示。Ready-Go显示被用于执行基于一系列屏幕显示的起跑计数,例如“3、2、1,Go!”。如前所述,产生这样的Ready-Go显示建立于在慢跑等时候使用Sports Shuffle再现功能的假设之上。此时,在该屏幕中,在起跑之前,比如Ready-Go显示中的“3、2、1”之前,通过显示其中一个人准备好起跑的图解,如图中所示,能够表现重新起跑之前的感觉(紧张气氛等)。
当基于这样的Ready-Go显示进行起跑计数时,以保存为内容数据18a的所有曲目作为对象,开始随机再现。即,产生随机数,并且以所有曲目为对象选择和确定对应于随机数的曲目,另外按照这种方式确定的曲目开始被再现。
随着再现的开始,启动自动关断定时器操作。对应于自动关断定时器操作的启动,图17C中所示的屏幕被显示在显示部分15上。即,定时器的剩余时间信息和/或从开始过去的时间的信息等被显示在显示部分15。此时,例如,通过显示关于这种时间的信息和其中一个人正在奔跑的图解等(如图所示),能够产生运动感觉。
同样在当基于Sports Shuffle再现功能进行再现时,执行停止操作的情况下,类似于每种再现功能,再现被停止,但是当执行停止操作时显示的内容被保留在显示部分15上(参见图17D)。同样在这种情况下,当停止状态持续预定的一段时间时,操作模式进入睡眠模式。
另外,图17E表示当在定时器设定时间过去之后,完成自动关断操作时的显示内容。发在自动关断操作中停止再现时,不同于图17D中所示的停止屏幕,定时器剩余时间的信息被显示成“0”,从而,从开始过去的时间的信息被显示成设定的定时器时间。此时,例如,通过显示表示一个人到达终点的图解,例如表示双臂向上举起的一个人的图解(如图中所示),也能够产生成功气氛。
顺便提及,在Sports Shuffle再现功能中,再现期间的显示屏幕和停止阶段内的显示屏幕变成彼此相同,如图17C和17D中所示,与往复开关8d的曲目位置和唱片集位置无关。
这里,如同至此说明的那样,当依据随机再现从多个候选组中选择和确定一个候选者时,在本实施例的记录/再现设备2中产生顺序显示,其中多个候选信息对象中的预定数目的候选信息对象被显示成顺序地相互替换。
通过进行这样的进行,能够增强与往复操作选择和确定的候选信息相关的预期气氛,比如当利用旋轮线绘制全部时。即,这导致能够进一步增强随机再现具有的娱乐性。
另外,根据至此的说明可明白,这样的顺序显示在智能随机再现模式阶段内(在本实施例中,Sports Shuffle再现阶段被排除在外)进行,以便表示和产生随机再现的随机性。
当在智能随机再现模式期间进行这样的顺序显示时,根据进行顺序显示的事实,用户能够容易并且可靠地了解当前再现模式是智能随机再现模式。即,这使用户能够容易并且可靠地了解当前的再现模式。
根据上面所述,按照例证实施例,随机再现所具有的娱乐性可被进一步增强,另外能够实现直观并且易于了解的极好的用户界面。
处理操作下面将参考图18-20中所示的流程图,说明当实现上面所述的本实施例中的智能随机再现操作,以及与智能随机再现操作一起执行的顺序显示操作时,在记录/再现设备2中执行的处理操作。
应注意图18-20中所示的处理操作由控制器6按照保存在存储器9中的再现显示程序9a执行。
流程图中的任何进程描述或方框应被理解为表示包括用于实现该进程中的具体逻辑功能或步骤的一个或多个可执行指令的代码模块、代码段、代码部分,并且本领域的技术人员知道,其中取决于所涉及的功能,可按照不同于所表示或讨论的顺序,包括基本同时地或者按照相反的顺序执行各种功能的备选实现方式包括在本发明的例证实施例的范围内。
另外,在图18-20中假定多个曲目作为内容数据18a被记录在闪速存储器18内。顺便提及,当记录一个曲目时,在图11中所示的功能选择屏幕(G1)中必须执行禁止选择或者反复再现在每种再现功能中涉及的曲目的智能随机再现功能的应对处理。
图18表示在选择和确定My Favorite Shuffle再现功能之后执行的处理操作。
参见图18,对应于在图11中所示的I.S.选择屏幕上选择和确定My Favorite Shuffle再现操作,这种情况下,在步骤S101中,参考以各种列表18c的形式保存在闪速存储器18中的再现次数的次序列表。
随后,在步骤S102中,和再现次数均较大的预定数目的位置较高名称有关的信息被指定为候选者。
随后,在步骤S103中,执行顺序显示指定为候选者的曲目名称的处理。即,执行对显示控制部分14的控制,以致在预先确定为顺序显示时间的预定一段时间内,以按照这种方式指定为候选者的曲目名称的信息作为对象,显示各条曲目名称信息,使得各条曲目名称信息被逐一地顺序相互替换。
而且,如前所述,在一些情况下,根据顺序显示的候选信息对象的数目,在顺序显示时间内(在本实施例中在3秒内)不能顺序显示所有的候选信息对象。这种情况下,发出指令,以致其数目可在设定的顺序显示时间内被显示的候选信息对象被提供给显示控制部分14,并且候选信息对象被逐一相互顺序替换地显示在显示部分15上。
顺便提及,这同样适合于后面说明的步骤S204(参见图19)和步骤S304(参见图20)的情况。
在执行顺序显示处理之后,在步骤S104中产生一个随机数。随后在步骤S105中,从指定为候选者的曲目名称中选择和确定与产生的随机数对应的曲目名称。这种情况下,控制器6根据和分配给相应曲目名称的编号1到n有关的信息,管理和指定为候选者的曲目名称有关的信息。从而,控制器6选择和确定编号对应于产生的随机数的曲目名称的信息。
此外,在步骤S106中,控制器6执行显示按照这种方式确定的曲目名称的信息预定一段时间的处理。即,控制器6发出把所确定曲目名称的信息提供给显示控制部分14,从而在显示部分15上显示供给的所述信息预定一段时间的指令。例如,如前所述,这种情况下,所确定曲目名称的信息被显示超过300毫秒。
之后,在步骤S107中,执行开始再现确定的曲目的处理。即,根据内容管理信息18b获得与确定的曲目名称的信息对应的内容ID的信息,并执行开始再现保存为内容数据18a的曲目中,由内容ID指定的曲目的处理。
随后,在步骤S108中,确定是否进行了FF操作。当由于作为图9A和9B中所示的往复开关8d的旋转操作,没有检测到FF操作,而在步骤S108中获得否定结果时,操作进入步骤S109,确定曲目的再现是否结束。即,确定正被再现的曲目是否被再现到最后。当由于确定再现没有结束,而在步骤S109中获得否定结果时,操作返回步骤S108,再次执行关于FF操作的确定处理。
步骤S108,S109再到S108的处理形成等待FF操作和曲目再现结束中的任意之一的循环处理。
当由于确定曲目再现结束,而在步骤S109中获得肯定结果时,在步骤S110中产生一个随机数。随后,操作进入步骤S111,从在步骤S102中指定为候选者的曲目中选择和确定与产生的随机数对应的曲目。在步骤S112中,执行开始再现所确定的曲目的处理。在开始再现这样的新曲目之后,操作返回步骤S108,如图中所示。
这里,进行基于随机数的选择,以致不会连续选择相同的候选者。但是,在一些情况下,相同的候选者以极高的频率被连续选择。从而,存在降低随机再现的意义的可能性。因而,可按照在被指定为候选者的每个曲目至少被轮流选择一次之前(即,在所有曲目被再现一次之前),不会选择相同曲目的方式进行随机再现。通过增加检查再现的曲目,当基于随机数选择的曲目已被检查时,再次产生一个随机数来重选候选者的处理,能够实现这样的操作。
另外,当由于确定执行了FF操作,而在步骤S108中获得肯定结果时,操作进入步骤S113,再现被停止。之后,操作返回步骤S103,再次执行关于被指定为候选者的曲目名称的顺序显示处理。
即,在My Favorite Shuffle再现阶段中,通过执行这样的处理操作,与曲目再现期间的FF操作相一致,基于随机操作通过抓阄(by thelottery)重新选择曲目。
顺便提及,在本实施例中,与用户操作相一致,基于随机操作通过抓阄重新选择指定为候选信息的信息被称为“重洗(Reshuffle)”。
这里,同样当在这种重洗阶段期间,根据随机数进行选择时,也存在以相当高的频率选择相同曲目的可能性。从而,随机再现的意义可能被降低。因而,同样在这种重洗阶段中,也可这样执行再现,以致和在结束曲目再现之后通过抓阄重新选择曲目类似,在被指定为候选者的每个曲目被轮流选择一次之前,不会选择相同的曲目。
应注意虽然这里省略了基于图解的说明,不过等待FR操作和对应于FR操作回到正被再现的曲目的前部的处理实际上被增加到图中所示的处理操作中。
另外,虽然这里还省略了基于图解的说明,并行于图中所示的处理,控制器6执行监视通过操纵PLAY/STOP键8c的停止操作的处理。对应于停止操作,结束图中所示的处理操作,并执行再现停止处理。
应注意甚至并行于后面说明的图19和20中所示的处理操作,也类似地执行与FR操作,和通过操纵PLAY/STOP键8c的停止操作对应的处理。
随后,图19表示在选择和确定Artist Link Shuffle再现功能之后执行的处理操作。
参见图19,首先在步骤S201中,对应于I.S.选择屏幕上ArtistLink Shuffle再现功能的选择和确定,参考艺术家链接列表。
随后,在步骤S202中,确定在艺术家链接列表中是否存在多个主要Art。即,确定在参考图6描述的艺术家链接列表中是否存在关于作为主要Art将被排列在第一层次中的艺术家姓名的多个信息对象。
当由于确定一个主要Art存在于艺术家链接列表中,而在步骤S202中获得否定结果时,操作进入步骤S219,以对应的主要Art的列表内的曲目作为对象进行随机再现。更具体地说,与对应于艺术家链接列表中的所述一个主要Art的单元(主要Art和相关Art)相应的所有曲目被视为候选者,在这种条件下,执行图中步骤S211-S216和S218中的处理。而且,在这种情况下,首先被再现的曲目可以是位于预定位置的曲目,例如艺术家链接列表上位于头部位置的曲目。另一方面,首先被再现的曲目可以是通过使用随机数选择的曲目。
另一方面,当由于确定存在多个主要Art,而在步骤S202中获得肯定结果时,在步骤S203中,所有的主要Art被指定为候选者。即,关于作为主要Art,排列在艺术家链接列表上的第一层次中的所有艺术家姓名的信息被指定为候选者。
随后,在步骤S204中,对指定为候选者的主要Art执行顺序显示处理。即,指令显示控制部分14使显示部分15进行显示,以致在预先确定为顺序显示时间的预定一段时间内,以关于按照这种方式指定为候选者的作为主要Art的艺术家姓名的信息作为对象,显示关于艺术家姓名的多条信息,使得所述多条信息被逐一地顺序相互替换。
在执行顺序显示处理之后,在步骤S205中产生一个随机数,并且在步骤S206中,从指定为候选者的主要Art(艺术家姓名信息)中选择和确定与产生的随机数对应的主要Art。同样在这种情况下,控制器6根据对应的编号例如1到n,管理关于指定为候选者的艺术家姓名的信息,并选择和确定编号与产生的随机数对应的艺术家姓名信息。
随后,在步骤S207中,根据关于确定的主要Art的列表信息,获得相关Art的数目信息。即,在艺术家链接列表中的第二层次中,对应于确定的主要Art的相关Art的数目被计数,获得计数值,作为相关Art的数目信息。
此外,在步骤S208中,显示作为确定的主要Art的艺术家姓名的信息预定一段时间。另外,在步骤S209中,显示获得的相关Art的数目信息预定一段时间。
顺便提及,如前所述,确定的艺术家姓名的信息和相关艺术家的数目信息被显示例如超过300毫秒。
之后,在步骤S210中,执行从确定的主要Art的列表内的预定曲目开始再现的处理。
即,从与对应于艺术家链接列表内的所确定主要Art的单元(主要Art和相关Art)相应的曲目名称中选择和确定预定的曲目名称,比如位于列表前部的曲目名称。
随后,执行获取内容管理信息18b中与确定的曲目名称信息对应的内容ID信息,并开始再现保存为内容数据18a的曲目中基于内容ID指定的曲目的处理。
顺便提及,除了按照这种方式选择和确定位于列表前部的曲目作为再现起始曲目之外,通过产生随机数,并以与单元(确定的主要Art和相关Art)对应的所有曲目作为对象,选择和确定对应于所述随机数的曲目,也能够确定要再现的曲目。
随后,在步骤S211中,确定是否执行了重洗操作。
重洗操作是当往复开关8d被滑到唱片集位置时的FF操作。
这里,在Artist Link Shuffle再现中,随机对象不是上述MyFavorite Shuffle再现中的曲目,而是艺术家。但是,为了使曲目可被跳过,即使在Artist Link Shuffle再现中也需要能够实现标准的FF操作。从而,不是通过分配标准的FF操作(当往复开关8d位于曲目位置时的FF操作),而是通过分配当往复开关8d位于唱片集位置时的FF操作,使这种情况下的重洗指令和关于曲目的跳越指令成为可能。
当由于确定没有检测到作为当往复开关8d位于唱片集位置时的FF操作的任何重洗操作,而在步骤S211中获得否定结果时,操作进入步骤S212,并执行有关是否执行了FF操作(标准FF操作,它是当往复开关8d位于曲目位置时的FF操作)的确定处理。当由于确定没有执行FF操作而在步骤S212中获得否定结果时,操作进入步骤S213,并执行有关曲目的再现是否已完成的确定处理。当由于确定曲目的再现没有完成而在步骤S213中获得否定结果时,操作返回步骤S211,并再次执行关于重洗操作的确定处理。
这种情况下,通过执行步骤S211、S212、S213到S211的处理,形成等待重洗操作、FF操作、和曲目再现结束中的任意之一的循环处理。
另一方面,当由于确定曲目的再现已结束,而在步骤S213中获得肯定结果时,同样在这种情况下,类似于上面提及的My FavoriteShuffle再现阶段,执行被指定为候选者的曲目范围内的随机再现。
即,首先在步骤S214中,产生一个随机数。随后,操作进入步骤S215,从在步骤S206中确定的主要Art的列表内的曲目中(即,从和对应于主要Art的单元对应的曲目中)选择和确定对应于产生的随机数的曲目。之后,在步骤S216中,执行开始再现所确定曲目的处理。在对这样的新曲目开始再现之后,如图中所示,操作返回步骤S211。
而且,同样在这种情况下,检查再现的曲目,以便在被指定为选择对象的每个曲目至少被轮流选择一次之前,避免选择相同的曲目。当检查根据随机数选择的曲目时,也可增加再次产生随机数,从而重新选择曲目的处理。
随后,当由于确定执行了重洗操作而在步骤S211中获得肯定结果时,操作进入步骤S217,再现被停止。之后,操作返回步骤S204,再次执行对被指定为候选者的主要Art的顺序显示处理。
即,在Artist Link Shuffle再现阶段期间,通过执行这样的处理操作,对应于曲目再现期间的重洗操作,实现对主要Art的重洗。
而且,就主要Art的重洗来说,选择的主要Art同样被检查,以便在每个主要Art至少被轮流选择一次之前,避免选择相同的主要Art。当检查根据随机数选择的主要Art时,再次产生随机数以便重新选择主要Art。也可增加该处理。
另一方面,当由于确定执行了FF操作而在步骤S212中获得肯定结果时,在操作进入步骤S218和再现被停止之后,操作进入前面说明的步骤S214。从而,通过随机操作抓阄地选择下一个曲目,以便按照FF操作的跳过任意已再现曲目的指令开始再现。
另外,图20表示在选择和确定Time Machine Shuffle再现功能之后执行的处理操作。
参见图20,首先在步骤S301中,与在I.S.选择屏幕上选择和确定Time Machine Shuffle再现功能相一致,参考发行年份列表。
随后,在步骤S302中,确定在发行年份列表中是否存在多个发行年份。即,确定在参考图7说明的发行年份列表中是否存在关于将被排列在第一层次中的发行年份的多个信息对象。
当由于确定只存在关于发行年份的一个信息对象而在步骤302中获得否定结果时,操作进入步骤S317,并对对应发行年份的列表内的曲目进行随机再现。更具体地说,对与发行年份列表中的所述一个发行年份(候选者)对应的所有曲目执行步骤S310-S314和S316的处理。顺便提及,在这种情况下,首先要再现是的曲目同样是位于预定位置的一个曲目,比如位于列表前部的曲目,或者通过使用随机数选择和确定的一个曲目。
另一方面,当由于确定存在多个主要Art而在步骤S32中获得肯定结果时,在步骤S303中,发行年份列表上的所有发行年份被指定为候选者。
随后,在步骤S304中,对指定为候选者的发行年份执行顺序显示处理。即,指令显示控制部分14进行显示,以致在预先确定为顺序显示时间的预定一段时间内,以关于按照这种方式指定为候选者的发行年份的信息作为对象,显示关于发行年份的多个信息对象,使得所述多个信息对象被逐一地顺序相互替换。
在执行顺序显示处理之后,在步骤S305中产生一个随机数,并且在步骤S306中,从指定为候选者的发行年份中选择和确定与产生的随机数对应的发行年份。同样在这种情况下,控制器6根据对应的编号例如1到n,管理关于指定为候选者的发行年份的信息,并选择和确定编号与产生的随机数对应的发行年份信息。
随后,在步骤S307中,显示确定的发行年份信息预定一段时间。顺便提及,如前所述,这样的发行年份信息也被显示超过300毫秒。
之后,在步骤S308中,执行从所确定的发行年份的预定曲目开始再现的处理。
即,从与发行年份列表中的所确定发行年份对应的曲目名称中选择和确定预定的曲目名称,比如位于列表前部的曲目名称。随后,从内容管理信息18b获得与确定的曲目名称信息对应的内容ID信息。另外,执行开始再现保存为内容数据18a的曲目中的由内容ID指定的曲目的处理。
而且,同样在这种情况下,通过产生随机数,并以与发行年份对应的所有曲目作为对象,选择和确定对应于所述随机数的曲目,也能够确定要开始再现的曲目。
随后,在步骤S309中,确定是否执行了重洗操作。即,在这种情况下,由于随机对象不是曲目,而是发行年份,因此同样彼此独立地执行发出跳过任意正常曲目的指令的FF操作,和混洗发行年份的随机操作。应注意在这种情况下,当往复开关8d位于唱片集位置时的FF操作同样被分配给随机操作。
当由于确定没有检测到作为当往复开关8d位于唱片集位置时的FF操作的任何随机操作,而在步骤S309中获得否定结果时,操作进入步骤S310,并执行确定是否执行了FF操作(标准FF操作,它是当往复开关8d位于曲目位置时的FF操作)的确定处理。当由于确定没有执行FF操作而在步骤S310中获得否定结果时,操作进入步骤S311,并执行确定曲目的再现是否已完成的确定处理。当由于确定曲目的再现没有完成而在步骤S311中获得否定结果时,操作返回步骤S309,并再次执行关于随机操作的确定处理。
这种情况下,同样通过执行步骤S309、S310、S311到S309的处理,形成等待随机操作、FF操作、和曲目再现结束中的任意之一的循环处理。
另一方面,当由于确定曲目的再现已结束,而在步骤S311中获得肯定结果时,同样在这种情况下,类似于上述每种随机再现,执行被指定为候选者的曲目范围内的随机再现。
即,在步骤S312中产生一个随机数。随后,操作进入步骤S313,从在步骤S306中确定的发行年份的曲目中选择和确定对应于产生的随机数的曲目。之后,在步骤S314中,执行开始再现所确定曲目的处理。在开始再现这样的新曲目之后,如图中所示,操作返回步骤S309。
而且,同样在这种情况下,检查再现的曲目,以便在被指定为选择对象的每个曲目至少被轮流选择一次之前,避免选择相同的曲目。当检查根据随机数选择的曲目时,再次产生随机数,从而重新选择曲目。也可增加该处理。
随后,当由于确定执行了随机操作而在步骤S309中获得肯定结果时,操作进入步骤S315,再现被停止。之后,操作返回步骤S304,再次对指定为候选者的发行年份执行顺序显示处理。
即,通过执行这样的处理操作,在Time Machine Shuffle再现阶段期间,对应于曲目再现期间的随机操作,实现对发行年份的重洗。
而且,就发行年份的重洗来说,选择的发行年份同样被检查,以便在每个发行年份至少被轮流选择一次之前,避免选择相同的发行年份。当检查根据随机数选择的发行年份时,再次产生随机数以便重新选择发行年份。也可增加该处理。
另一方面,当由于确定执行了FF操作而在步骤S310中获得肯定结果时,操作进入步骤S316,再现被停止。之后,操作进入前面说明的步骤S312。从而,通过随机操作选择下一个曲目,并通过执行FF操作,按照跳过任意已再现曲目的指令开始再现。
虽然在图18-20中,在开始每种随机再现之后,再现对象范围内的曲目被反复再现,直到执行停止操作为止,不过在再现对象范围内的每个曲目被轮流选择一次之后,再现也可被自动停止。更具体地说,就My Favorite Shuffle再现来说,在预定数目的较高位置的曲目均被轮流选择一次之后,再现被停止。另外,就Artist Link Shuffle再现来说,在与对应于所确定的主要Art的单元相应的所有曲目均被轮流选择一次之后,再现被停止。另外,就Time Machine Shuffle再现来说,在与确定的发行年份对应的所有曲目均被轮流选择一次之后,再现被停止。
当实现这种操作时,可向图18-20中所示的每个处理中增加检查指定为落入再现对象范围内的所有曲目是否均被轮流选择一次,并且与所有曲目均被轮流选择一次相应地停止再现的处理。
这里,根据至此的说明可明白,通过执行图18-20中所示的处理操作,实现参考图14A-16F说明的本实施例的随机再现功能和顺序显示功能。从而,这样的处理操作由保存在记录/再现设备2中的再现显示程序9a实现。从而,通过执行再现显示程序9a,能够实现本实施例的随机再现功能和顺序显示功能。
而且,在至此的说明中,就“顺序显示”来说,候选信息对象被逐一地,从而顺序相互替换地显示在显示部分15上。但是,就顺序显示来说,候选信息对象可以不被显示成逐一地顺序相互替换,相反,候选信息对象可以被显示成多个对象、多个对象地顺序相互替换。
图21表示在候选信息对象可以被显示成多个对象、多个对象地顺序相互替换的情况下的例子。应注意虽然图21表示其中候选信息是发行年份信息的例子,不过在候选信息是其它信息的情况下也可采用相同的显示形式。
如图21中所示,这种情况下的顺序显示被设置成以致多个候选信息对象(在图中所示的例子中,三条候选信息)可被同时显示在显示部分15上,从而,每次可从沿预定方向滚动的候选信息的列表中显示多个候选信息对象。
应注意每次显示多个候选信息对象的顺序显示并不局限于图中所示的例子。例如,在图21的例子中,候选信息对象每次被显示成多个对象、多个对象地顺序相互替换,而不执行滚动。从而,其它各种方式是可能发生的。
另外,就顺序显示来说,候选信息对象可被这样显示,以致以渐隐方式顺序替换候选信息对象。即,重复进行显示,以致正被显示的候选对象淡出,下次将被显示的候选信息被叠加在淡出的显示画面上,从而逐渐淡入。
另外,就随机操作的方向来说,被顺序显示的候选信息可被显示成沿屏幕上的多个方向,比如垂直方向和水平方向来回摆动。
<2.应对过去的应用程序的功能>
前提和问题这里,如同在图10的说明中简略提到的那样,在本实施例的记录/再现设备2具有的各种再现功能中,智能随机(I.S.)再现功能和一部分的音乐库(M.L.)再现功能(收藏夹再现功能和发行年份再现功能)是在本发明的记录/再现设备2中扩展的功能。另外,除了这些再现功能之外的M.L.再现功能(所有曲目、艺术家、唱片集、流派和播放列表再现功能)是过去的功能。
因而,对应于本发明的功能扩展,个人计算机3上的内容管理应用程序30a在功能方面也扩展自与过去的设备对应的内容管理应用程序。
图22示意表示由本发明的内容管理应用程序30a产生,并被下载到记录/再现设备2中的数据文件的结构。
作为一个前提,如前所述,记录/再现设备2是与USB大容量存储类对应的设备。从而,当个人计算机3和记录/再现设备2互连时,个人计算机3把记录/再现设备2看作外部存储设备。图22表示当个人计算机3按照这种方式把记录/再现设备2看作外部存储设备时,包含保存在记录/再现设备2一侧的闪速存储器18中的内容数据18a、内容管理信息18b和各种列表18c,并从个人计算机3下载到记录/再现设备2中的数据的实际结构。
如图22中所示,为从个人计算机3下载到记录/再现设备2以便保存在闪速存储器18中的数据准备两个区域,即保存实现过去的功能所需的各种文件的区域(图中由A1指示的区域),和保存为实现本发明的扩展功能而增加的文件的区域(图中由A2指示的区域)。
在称为“OMG AUDIO”的目录下,如图中所示,群组树表文件、群组树边缘(fringe)文件、基本群组树管理文件、扩展群组树管理文件、群组边缘文件、内容边缘文件、内容存储目录中的内容文件、内容ID表文件等被保存在区域A1中。
群组树表文件是再现列表的表文件。再现列表意谓表示按照预定编号分类和管理的曲目的再现次序的信息。根据按唱片集或者按艺术家分类和管理的内容的附加信息自动产生的列表也和根据用户操作产生的播放列表一起被包含在群组树表文件中。
按唱片集分类的诸如播放列表之类的再现文件实际上以称为群组树的树形结构的形式被管理。
另外,群组树边缘文件是其中保存具有诸如群组树的标题之类附加信息的边缘数据的文件。
基本群组树管理文件是默认的再现列表,即,其中定义管理管理次序的所谓TOC文件。顺便提及,如图中所示,在基本群组树管理文件内获得记录文件的更新时间信息的区域。
另外,扩展群组树管理文件是其中独立于默认再现列表定义曲目的再现次序的文件。这种情况下,扩展群组树管理文件可被认为具有和按唱片集管理的播放列表或再现列表相同的含意。
群组边缘文件是其中保存在相应群组树中定义的群组的边缘数据(附加信息)的文件。
另外,内容边缘文件是其中作为内容的曲目(内容文件)的边缘数据(附加信息)的文件。
这种情况下,内容文件被保存在内容文件存储目录中。关于唯一地定义这些内容文件的内容ID的列表信息以图中所示的内容ID列表文件的形式被保存。
另外,在图22中,在区域A2中存在称为“C2”的目录和称为“AURA”的目标。在这些目录中,用于实现本发明的扩展功能的称为C2检测文件的文件被保存在目录“AURA”下面。即,和再现次数的次序列表,艺术家链接列表和发行年份列表有关的列表信息被保存在C2检测文件中。
另外,如图中所示,在C2检测文件内提供记录文件的更新时间信息的区域。
这里,过去的功能是利用过去的内容管理应用程序和记录/再现设备实现的功能。从过去的这种前提出发,在实现本发明的功能扩展时,采用其中在为实现过去的功能而需要的区域A1中增加实现本发明的扩展功能所需的区域A2的数据结构。
通过采用这样的数据结构,图22中所示的区域A1也可由过去的内容管理应用程序维护。
另外,本发明的适合于实现本发明的扩展功能以及过去的功能的内容管理应用程序30a能够维护区域A2以及区域A1。
在这方面,对于本发明的记录/再现设备2来说,过去的内容管理应用程序能够按照如上所述的方式维护区域A1。从而,本发明的记录/再现设备2与过去的内容管理应用程序的组合导致个人计算机3能够把由过去的应用程序管理的内容下载到记录/再现设备2中。
但是,即使按照这种方式能够下载内容数据,过去的内容管理应用程序并不具有产生为实现本发明的扩展功能(I.S.再现功能,以及M.L.再现功能的收藏夹再现功能和发行年份再现功能)所需的各种列表的功能。从而,相当于(up to)关于其上的列表信息未被下载。从而,当由过去的内容管理应用程序管理的数据按照这种方式被下载到记录/再现设备2侧中时,过去的再现功能可被实现,而当发出执行相应的扩展功能的指令时,在缺少必要信息的状态下执行再现操作。从而,在记录/再现设备2中存在出现不一致的可能性。
另外,除了只由过去的应用程序按照这种方式把数据下载到记录/再现设备2侧中的情况之外,在本发明的内容管理应用程序30a预先下载内容数据之后,过去的应用程序另外下载几个音乐对象的曲目的情况下,同样存在出现问题的可能性。
这种情况下,即使当增加的曲目由过去的应用程序管理,从而它们被下载到记录/再现设备2中时,和增加的曲目相关的信息(关于曲目名称、艺术家姓名和发行年份的信息)未被反映给实现本发明的扩展功能所需的列表。从而,在这种情况下,就再现扩展功能来说,不能以增加的曲目作为再现对象进行再现。
由于用户有增加曲目的打算,因此他/她当然可能推想这些曲目也被视为利用扩展功能的再现对象。尽管这样,如果任何增加的曲目未被包含在再现范围中,那么用户会完全陷入混乱状态中。
记录/再现系统的操作在本实施例中,执行对应于闪速存储器18的数据更新状态,限制执行本发明的扩展功能的操作,以便避免当由过去的这种应用程序进行维护时的不一致和用户混乱。
这里,根据至此的说明,即使当内容数据仅仅被本发明的内容管理应用程序30a下载一次,由于诸如再现次数的次序列表,艺术家链接列表和发行年份列表之类的必要列表存在,因此也不会引起与发出利用扩展功能执行再现功能的指令同时发生的不一致。
这里,由此确定内容数据是否被本发明的内容管理应用程序30a下载过一次。当确定本发明的内容管理应用程序30a没有下载任何内容数据时,记录/再现设备2禁止执行任何扩展再现功能。从而,能够避免在缺少必要列表的状态下执行使用扩展功能的再现操作,并且能够避免在记录/再现设备2中造成不一致。
另一方面,当确定内容数据被本发明的内容管理应用程序30a下载过一次时,下载之前的更新权是否由本发明的内容管理应用程序30a履行成为一个问题。
如下所述,其原因在于如果下载之前的更新权由本发明的内容管理应用程序30a履行,那么记录/再现设备2侧通常处于能够利用扩展功能执行再现操作的状态。
这里,虽然为了便利起见省略了其说明,不过本发明的内容管理应用程序30a同样具备当在本发明的内容管理应用程序30a与记录/再现设备2侧连接之后,在记录/再现设备2侧中存在由过去的内容管理应用程序下载的曲目时,把由再现次数的次序列表,艺术家链接列表和发行年份列表组成的列表更新成还反映关于这些曲目的信息的列表。
这种情况下,通过确认图22中所示的区域A1和区域A2之间的一致性,本发明的内容管理应用程序30a能够指定由过去的应用程序增加到记录/再现设备2侧中的曲目。即,根据参考图5-7给出的说明可理解,保存在区域A2中的再现次数的次序列表,艺术家链接列表和发行年份列表应变成以保存在区域A1中的所有内容文件(曲目)作为对象的列表。从而,这些列表中的任意一个被视为对象,并且比较存在于所涉及列表中的所有曲目与保存在区域A1中的所有曲目。当在区域A1中存在所涉及的列表上没有的曲目时,所涉及的曲目可被判断为由过去的应用程序增加的曲目。
应注意指定由过去的应用程序增加的曲目的技术并不局限于这里描述的技术,从而各种技术是可预期的。
在由过去的应用程序增加的曲目被指定之后,获得关于再现次数的信息,关于艺术家姓名和相关艺术家的信息,以及关于发行年份的信息,使这些信息对应于指定的曲目,并根据这些信息更新和由将被下载到记录/再现设备2侧的再现次数的次序列表、艺术家链接列表及发行年份列表组成的列表有关的信息。
按照这种方式更新的列表信息被下载到记录/再现设备2侧中,从而记录/再现设备2侧能够根据本发明的扩展功能,正常地对由过去的应用程序增加的曲目执行再现操作。
由于本发明的内容管理应用程序30a具备更新各种列表的功能,因此如果预定操作(下载)之前的更新权由本发明的内容管理应用程序30a履行,那么记录/再现设备2侧能够正常地进行基于扩展功能的再现。
另一方面,如果预定操作之前的更新权由过去的应用程序履行,那么存在增加其附加信息未被反映给各种列表的曲目的可能性。从而,存在记录/再现设备2侧不能正常进行基于扩展功能的再现的可能性。
从而,在更新预先由本发明的内容管理应用程序30a执行,但是预定操作之前的更新权不是由本发明的内容管理应用程序30a履行的情况下,即,在存在由过去的应用程序增加的曲目,并且关于该曲目的附加信息可能没有反映给实现扩展功能所需的各种列表的情况下,记录/再现设备2侧对其加以限制,以致作为本发明的扩展功能的I.S.再现功能和一部分的M.L.再现功能(收藏夹再现功能和发行年份再现功能)不被执行。
即,为了避免由于如上所述不能对增加的曲目进行基于扩展功能的再现而使用户感到困惑,这种情况下,记录/再现设备2侧对其加以限制,以致任意这些再现功能不能被执行。
另一方面,如果预定操作之前的更新权由本发明的内容管理应用程序30a履行,那么记录/再现设备2照常执行操作。即,记录/再现设备2允许执行本发明的扩展再现功能。
为了实现上面所述的操作,记录/再现设备2侧需要判断更新是否预先由本发明的内容管理应用程序30a执行,以及预定操作之前的更新权是否由本发明的内容管理应用程序30a履行。
前者,即,关于更新是否预先由本发明的内容管理应用程序30a执行的判断可通过根据图22中所示的闪速存储器18内的数据结构确定在区域A2中是否恰好存在一个文件来实现。即,其原因在于区域A2是可由本发明的内容管理应用程序30a维护的区域。
例如,在这种情况下,根据C2检测文件是否存在于闪速存储器18内的区域A2中,确定更新是否预先由本发明的内容管理应用程序30a执行。
另外,通过确定图22中所示的多条更新时间信息是否彼此一致,判断预定操作之前的更新权是否由本发明的内容管理应用程序30a履行。
如前所述,本发明的内容管理应用程序30a能够维护区域A1和A2。此时,在区域A1中的基本群组树管理文件中提供一个其中记录文件的更新时间信息的区域。为此,本发明的内容管理应用程序30a适合于把更新时间信息记录在基本群组树管理文件内。另外,同样在区域A2内的C2检测文件中提供一个其中记录相同文件更新时间信息的区域。为此,能够维护区域A1和A2的本发明的内容管理应用程序30a适合于在数据的更新之后记录更新时间信息。即,当本发明的内容管理应用程序30a基于此更新数据时,在两个区域中,更新时间信息彼此一致。
另一方面,由于过去的应用程序能够维护区域A1,因此更新时间信息被记录在区域A1中。
基于此,这种情况下,记录/再现设备2确定区域A1(基本群组树管理文件)内的更新时间信息是否与区域A2(C2检测文件)内的更新时间信息彼此一致。当两个更新时间信息对象彼此一致时,确定预定操作之前的更新权由本发明的内容管理应用程序30a履行。另一方面,当两个更新时间信息对象彼此不一致时,确定预定操作之前的更新权由过去的应用程序履行。
另外,按照如图23A和23B中所示的方式,具体执行限制基于扩展功能的再现的操作,对应于确定结果表明本发明的内容管理应用程序30a过去甚至没有进行一次更新的情况,以及确定结果表明本发明的内容管理应用程序30a进行过一次更新,但是预定操作之前的更新权不是由本发明的内容管理应用程序30a履行的情况执行所述限制基于扩展功能的再现的操作。
图23A和23B表示当基于扩展功能的这种再现被限制时,显示部分15上的屏幕显示的例子。图23A表示限制I.S.再现功能的功能选择屏幕(参见图11)的显示例子。
另外,图23B表示限制作为扩展功能的那部分M.L再现功能的M.L.选择部分(图11中的G3)的显示例子。
首先,当按照如图23中所示的方式限制I.S.再现功能时,对功能选择屏幕中的表示I.S.再现功能的图标进行所谓的灰晕显示(使该图标的显示亮度暗于表示其它再现功能的任意图标的显示亮度)。另外,执行控制,以致表示I.S.再现功能的图标被禁止选择。即,这种情况下,在功能选择屏幕中,能够选择和确定由M.L.再现功能和FM再现功能组成的从前的功能。
从而,能够避免发出执行I.S.再现功能的指令。
另外,在限制作为扩展功能的那部分M.L.再现功能(收藏夹再现功能和发行年份再现功能)时,以如图23B中所示的灰晕形式显示M.L.选择屏幕上的表示收藏夹再现功能的图标和表示发行年份再现功能的图标。从而,执行控制,以致这些再现功能不能被选择。即,从而能够避免发出执行作为扩展功能的那部分M.L.再现功能的指令。
通过执行如上所述的操作,任何扩展再现功能可被控制,以致对应于由过去的应用程序下载的数据被保存在记录/再现设备2侧上的情况,以及更新过去由本发明的内容管理应用程序30a执行,但是预定操作之前的更新权不是由本发明的内容管理应用程序30a履行的情况(即,曲目可能由过去的应用程序增加的情况),不执行所述任何扩展再现功能。
顺便提及,虽然在本例证实施例中,为了禁止发出执行扩展再现功能的指令,以灰晕的形式显示表示对应功能的图标,不过即使当没有显示任何对应图标时,也能够获得和前面所述相同的效果。另一方面,尽管对应图标被照常显示,不过对所涉及图标的确定操作不被接受,从而能够避免执行任何扩展再现功能。
现在,在这种情况下,如果在不预先通知用户的情况下,执行如上所述的功能限制操作,那么他/她不能了解限制的原因,从而可能感到困惑。
从而,响应关于限制操作扩展的条件的确立,在完成从个人计算机3侧到记录/再现设备2侧的数据更新(下载)的时刻(例如,当释放USB连接时),在显示部分15上显示如图24中所示的通知。例如,作为通知显示“部分功能不能使用。要使用所有功能,请使用相应的应用程序”等。
这样,显示向用户发出表示部分功能不能使用的效果的预先通知的消息,从而能够避免用户感到困惑。
另外,如同本例中那样,当促使用户使用对应应用程序(这种情况下,内容管理应用程序30a)的消息被同时显示时,能够促使用户使记录/再现设备2处于通过使用由先前陈述的内容管理应用程序30a更新各种列表的功能,能够实现正常再现的状态。即,能够提供使记录/再现设备2处于其中能够照常使用所有再现功能的状态的解决方案。
现在,作为迄今的一个前提,通过设定在个人计算机3和记录/再现设备2之间进行的内容的下载被正常完成,进行了说明。但是,另外可推测在数据更新期间,USB电缆被拔出,从而中断连接。
当在数据更新期间,按照这种方式中断连接时,记录/再现设备2侧不能完全更新数据。从而,即使当按照这种方式中断连接时,如果记录/再现设备2侧再现内容,就在缺少必要数据的状态下再现内容而论,存在出现不一致的可能性。
从而,记录/再现设备2同时检测这样的中断,当检测到中断时,禁止执行所有的再现功能。
更具体地说,根据确认文件的存在与否检测这样的中断,依据个人计算机3和记录/再现设备2之间的连接的建立产生所述确认文件,当数据更新完成时,所述确认文件被删除。
这里,内容管理应用程序30a具备依据个人计算机3和记录/再现设备2之间的连接的建立,产生如上所述的确认文件(也称为中途断开确认文件),从而把该确认文件记录到闪速存储器18侧中,并且当数据更新完成时删除所述确认文件的功能,作为内容下载功能。这种记录/删除确认文件的功能是一种过去的内容管理应用程序也具备的功能。
当连接断开时,对应于记录/删除确认文件的功能,记录/再现设备2确定在闪速存储器18中是否存在确认文件。当确定在闪速存储器18中存在确认文件时,由于判断更新被中途中断,因此记录/再现设备2侧禁止再现内容。更具体地说,就再现的禁止来说,来自操作部分8的所有键操作输入都不被接受。
执行这种禁止再现操作导致在缺少必要数据的状态下,能够避免内容数据被再现,从而能够有效地避免出现不一致。
而且,在这种情况下,当未以消息等的形式预先通知用户时,同样存在使用户感到困惑的可能性。
从而,在这种情况下,与在如上所述的连接断开期间,在闪速存储器18中存在确认文件相对应,在显示部分15上显示如图25中所示的警告。
例如,作为警告,显示“无数据库,请连接对应的应用程序”等。显示用于把数据更新未完成的结果通知用户的消息,比如“无数据库”等,除了能够禁止再现之外,还能够避免使用户感到困惑。
另外,当如同本例中那样,同时显示促使用户连接到对应的应用程序的消息时,类似于前面陈述的限制操作期间的警告的显示,促使用户再次进行连接,从而能够促使用户使记录/再现设备2处于能够实现正常再现的状态。
处理操作图24是表示为了实现对应于上面所述的更新阶段执行的操作而执行的处理操作的流程图。
顺便提及,记录/再现设备2中的控制器6执行图中所示的处理操作。即,如同参考图8所述那样,控制器6按照保存在存储器9中的更新阶段处理程序9b,执行图中所示的处理操作。
参见图24,首先在步骤S401中,控制器6等待与个人计算机3侧的连接的断开(连接的释放)。根据当释放与个人计算机3的连接时产生的连接释放通知的存在与否,图8中所示的USB控制器能够确定是否断开与个人计算机3侧的连接。
当确定所述连接断开时,在步骤S402中,控制器6确定是否存在中途断开确认文件。即,控制器6确定在闪速存储器18中是否留有中途断开确认文件。当由于确定在闪速存储器18中留有中途断开确认文件而在步骤S402中获得肯定结果时,操作进入步骤S406,控制器6执行使操作模式进入禁止再现模式的处理。即,控制器6把它自己的模式设置成禁止再现模式,以便达到从此以后不接受来自操作部分8的任何键入的状态。
从而,实现前面陈述的禁止再现操作。从而,能够避免在缺少必要数据的状态下执行内容数据,能够有效地避免出现不一致。
随后,在步骤S407中,控制器6执行警告显示处理。即,控制器6向显示控制部分14提供预先设置的诸如“无数据库,请连接对应应用程序”之类的警告消息数据(显示数据),并发出在显示部分15上显示所述警告消息数据预定一段时间的指令。
顺便提及,这种情况下,警告的显示时间被设置成大约3秒。
另一方面,当由于确定没有任何中途断开确认文件而在步骤S402中获得否定结果时,在步骤S403中,控制器6确定是否存在区域A2中的文件。即,这种情况下,控制器6确定是否存在作为区域A2中的文件的C2检测文件。
当由于确定不存在C2检测文件而在步骤S403中获得否定结果时,操作进入步骤S408,控制器6执行使产生的操作进入过去的功能模式的处理。这里,在闪速存储器18中没有留下C2检测文件的情况意谓记录/再现设备2甚至未被本发明的内容管理应用程序30a更新一次。从而,按照前面陈述的关于该操作的说明,这种情况下,在功能选择屏幕中以灰晕的形式显示表示I.S.再现功能的图标,从而禁止选择该图标。另外,在M.L.选择屏幕中均以灰晕形式显示表示收藏夹再现功能的图标和表示发行年份再现功能的图标,从而禁止选择这些图标。
在步骤S408中使操作模式进入过去的功能模式的处理是其中控制器6设置它自己的模式,以致在按照这种方式显示功能选择屏幕和M.L.选择屏幕期间,均以灰晕形式显示对应图标,从而禁止选择这些图标的处理。
对应于记录/再现设备2甚至未被本发明的内容管理应用程序30a更新一次,禁止执行作为扩展功能的再现功能,从而,能够避免在缺少必要数据的状态上再现内容数据,能够有效地避免出现不一致。
随后,在步骤S409中,控制器6执行显示通知的处理。即,控制器6提供诸如“部分功能不能使用,要使用所有的功能,请使用对应的应用程序”之类的消息数据,并发出在显示部分15上显示该消息数据预定一段时间的指令。
如前所述,显示这样的通知能够避免使用用户感到困惑,并且能够促使用户使记录/再现设备2处于能够进行正常再现的状态。
而且,通知的显示时间被设置成大约3秒。
另一方面,当由于确定存在区域A2中的文件而在步骤S403中获得肯定结果时,在步骤S404中,控制器6确定区域A1和A2的更新时间信息是否彼此一致。即,控制器6确定在区域A1中的“OMGAUDIO”目录下的基本群组树管理文件内的更新时间信息和区域A2中的“AURA”下的C2检测文件内的更新时间信息之间是否取得一致。
当由于确定这两个更新时间信息对象彼此不一致而在步骤S404中获得否定结果时,操作进入前面说明的步骤S408。在执行步骤S408中的使操作模式进入过去的功能模式的处理之后,控制器6执行步骤S409中的显示通知的处理。
这里,在步骤S404中获得否定结果的情况对应于尽管在步骤S403中的确定处理中确定本发明的内容管理应用程序30a进行过一次更新,但是根据这两个更新时间信息对象之间的不一致,确定预定操作之前的更新权不是由本发明的内容管理应用程序30a履行的情况。
从而,按照当在步骤S404中获得否定结果时的处理操作,对应于尽管确定本发明的内容管理应用程序30a进行过一次更新,但是确定预定操作之前的更新权不是由本发明的内容管理应用程序30a履行的情况,可产生使操作模式进入过去的功能模式(S408)和显示警告(S409)的行动。即,对应于其中存在留有过去的内容管理应用程序增加的曲目的可能性的状态,基于扩展功能的再现操作的执行可被限制,并且可显示把该结果预先通知用户的警告。
另一方面,当由于确定区域A1和A2中的这两个更新时间信息对象彼此一致而在步骤S404中获得肯定结果时,操作进入步骤S405,操作模式进入正常操作模式。即,执行其中记录/再现设备2能够实现所有再现功能的正常操作。
应注意尽管为了便于说明,步骤S405的处理被表示成调用使操作模式进入正常操作模式,以便实际执行正常操作的主动处理(activeprocessing),不过由控制器6执行的该特殊处理不是必需的。从而,从这个意义来说,步骤S405的处理不是必需的。从而,对应于在步骤S404中获得肯定结果,必须直接完成图中所示的处理操作。
这里,参考图24可知,作为本实施例的应对过去的应用程序的功能,数据更新期间的中途断开检测处理(S401)和应对所述中途断开的处理(S406和S407)被一起使用。
如果控制器6根据关于两个更新时间信息对象的检查(S404),确定预定操作之前的更新权是否由本发明的内容管理应用程序30a履行,而不同时使用中途断开检测处理和应对所述中途断开的处理,那么即使当在本发明的内容管理应用程序30a进行更新期间,在更新区域A1或A2任意之一的更新时间信息对象时连接被中断的时候,也仅仅以过去的应用程序进行的更新的形式进行功能的限制(S408)和通知的显示(S409),从而从前的功能进行的再现成为可能。即,尽管内容数据未被完全更新,但是在记录/再现设备2侧上也能够再现内容数据。从而,担心出现与此同时发生的不一致。
从而,如果如同在本实施例中那样,同时使用中途断开检测处理和应对所述中途断开的处理,那么在这种情况下,也能够正常地促使用户进行重新连接。从而,能够避免由于在更新未完成的状态下可能进行再现而出现不一致。
而且,在上面的说明中,举例说明了其中当记录/再现设备2确定尽管内容数据已被本发明的内容管理应用程序30a下载一次,但是预定操作之前的更新权不是由本发明的内容管理应用程序30a履行时,禁止执行任何扩展功能的情况。如前所述,按照该进程,能够避免由于预期已增加的内容数据没有变成再现对象而使用户感到困惑。
但是,由于显示了通知,因此预期也能够避免这种困惑。另外,即使设备从前增加的任意曲目被排除在再现对象之外,也不能否认如果有的话,用户可能希望执行扩展的功能。
从而,当确定虽然内容数据已被本发明的内容管理应用程序30a下载一次,但是预定操作之前的更新权不是由本发明的内容管理应用程序30a履行时,显示所述通知,并且扩展功能可被允许执行。
虽然说明了本实施例,不过本发明不应被局限于至此说明的本实施例。
例如,作为本实施例,举例说明了其中音频数据被用作内容数据的情况。但是,其中使静止图像或者构成电影的运动图像、电视节目、视频节目、照片、图画、图表等成为内容的视频数据,或者其中使电子书籍(E-Book)、游戏、软件等成为内容的任意数据可被用作内容数据。
另外,在本实施例中举例说明了信息处理器是个人计算机的情况。但是,信息处理器也可由任何其它适当的计算机设备,比如个人数字助手(PDA)、家用游戏设备和信息家用电器等构成。
另外,在本实施例中,举例说明了具有作为记录介质嵌入其中的半导体存储器的记录/再现设备2的结构。但是,本发明可广泛适合于其中记录/再现设备2被配置成能够对应于必要的记录介质,比如CD、DVD、硬盘或存储卡记录/再现内容数据的情况。
但是,当对应的记录介质是光盘型记录介质时,可提供缓冲存储器,用于缓存从记录介质读出的数据和写入记录介质的数据。
另外,在本实施例中(其中半导体存储器被嵌入记录/再现设备2中),在结束曲目的再现之后,或者按照跳越指令停止再现之后,对应于产生的随机数抓阄地选择待再现的下一个音乐对象。但是,光盘型记录介质具有更加增大在再现下一个曲目之前,用户的等待时间的倾向,因为需要花时间从记录介质读出内容数据。
从而,为了应对这种情形,在曲目的再现期间,对应于产生的随机数抓阄地选择待再现的下一个曲目,并且对应于再现的结束/停止,开始再现所涉及的曲目。
另外,在本实施例中,以便携式音频播放器(/记录器)的形式配置记录/再现设备2。但是,本发明的记录/再现设备2必须具有把内容数据记录到必需的记录介质中/从必需的记录介质再现内容数据的功能,从而也可以任何其它适当的电子设备,比如移动电话机或者PDA的形式配置。
另外,在本实施例中,记录/再现设备的主体具备显示装置。但是,在一些情况下,记录/再现设备2的显示装置被置于有线连接的遥控器部分中。这种情况下,记录/再现设备2的主体侧必须对这样的外部显示装置执行相同的显示控制。
另外,在本实施例中,举例说明了对应于由记录/再现设备2具备的再现次数的次序列表的再现功能(My Favorite Shuffle再现功能和收藏夹再现功能),Artist Link Shuffle再现功能和发行年份再现功能(Time Machine Shuffle再现功能和发行年份再现功能)组成的扩展功能的实现,产生再现次数的次序列表,艺术家链接列表和发行年份列表,作为本发明的管理内容应用程序30a产生的各种列表的情况。但是,记录/再现设备2具备的扩展功能的种类,对应于扩展功能的种类产生的列表并不局限于此。
显然,鉴于上述教导,本发明的各种易于辨别的修改和变化是可能的。于是在附加权利要求的范围内,可与这里具体说明的不同地实践本发明。例如,虽然利用交互合作的软件组件和硬件组件说明了本发明,不过预期可以纯粹用软件实践这里描述的系统。软件可被包含在诸如磁盘或光盘之类的载体中,或者射频或音频载波中。
本发明包含与2005年9月7日在日本专利局提出的日本专利申请JP 2005-259765相关的主题,该专利申请在此引为参考。
权利要求
1.一种记录/再现设备,包括再现部分,所述再现部分被配置成从至少记录内容数据及其附加数据的记录介质再现数据;和控制部分,所述控制部分被配置成当选择随机再现模式时,在显示部分上持续预定时间顺序显示与内容数据对应的多个候选对象信息。
2.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中所述多个候选对象信息是记录在所述记录介质中的内容数据的附加数据。
3.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中控制部分确定待再现的内容数据,并在多个候选对象信息的顺序显示之后,显示与确定的内容数据对应的候选对象信息中的对象。
4.按照权利要求3所述的记录/再现设备,其中候选对象信息是艺术家的姓名信息。
5.按照权利要求4所述的记录/再现设备,其中在显示确定的姓名信息之后,控制部分显示与确定的艺术家姓名信息相关的信息。
6.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中候选对象信息是与记录介质中的内容数据对应的标题信息。
7.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中候选对象信息是发行年份信息。
8.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中在再现内容数据的时候,当选择随机再现模式时,所述控制部分顺序显示候选对象信息中的多个对象预定时间。
9.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中所述控制部分选择将在内容数据的再现之后被再现的其它内容数据。
10.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中所述控制部分选择将在跳过内容数据的再现的指令之后被再现的其它内容数据。
11.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中所述控制部分在所述显示部分的相同显示区域中显示候选对象信息,以致所述候选对象信息被逐一地顺序相互替换。
12.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中所述控制部分在所述显示部分上滚动地显示候选对象信息中的对象。
13.按照权利要求1所述的记录/再现设备,其中所述设备具有多种随机再现模式,以及所述控制部分确定选择的随机再现模式,并且显示与选择的随机再现模式的内容数据对应的候选对象信息的对象。
14.记录/再现设备的显示控制方法选择随机再现模式;顺序显示与记录在再现设备中的内容数据对应的多个候选对象信息预定一段时间。
15.一种记录/再现设备,包括从至少记录内容数据及其附加数据的记录介质再现数据的装置;和当选择随机再现模式时,控制与内容数据对应的多个候选对象信息被顺序显示预定时间的装置。
全文摘要
本发明涉及记录/再现设备和相关的内容显示控制方法,具体公开了一种记录/再现,包括进行显示控制,以致当再现模式是随机再现模式时,多个候选信息中的预定数目的候选信息在显示部分上被顺序相互替换地显示预定一段时间。在随机再现模式下,多条候选信息被显示在显示部分上,以致被相互替换,借助这样的顺序显示,用户能够容易并且可靠地识别当前的再现模式。另外,能够产生关于进行随机选择的指导。另外,在随机再现模式期间执行这样的顺序显示,从而能够进一步提高随机再现的娱乐性。
文档编号G11B27/10GK101053035SQ20068000115
公开日2007年10月10日 申请日期2006年7月31日 优先权日2005年9月7日
发明者佐野忠幸, 土屋智美, 伊藤博文 申请人:索尼株式会社
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