一种游戏手柄及电子设备的制作方法

文档序号:25745328发布日期:2021-07-06 19:08阅读:90来源:国知局
一种游戏手柄及电子设备的制作方法

1.本实用新型涉及游戏手柄技术领域,尤其涉及一种游戏手柄及电子设备。


背景技术:

2.随着社会的发展和技术的进步,电脑成为普通百姓家中必不可少的设备。与其对应的游戏手柄以其能够方便快捷的实现电脑游戏的操作,成为电脑设备中日益普及的组件之一,普通的游戏手柄主要功能是实现电脑的游戏操作功能,例如控制方向、前进或后退。
3.现有技术中的游戏手柄一般包括手柄主体和设于手柄主体上的按键组件,按键组件主要用于控制前、后、上、下的方向。参照图1,按键组件主要包括硬胶按键1和软胶按键2,硬胶按键1设于软胶按键2的上部,用户手部直接作用于硬胶按键1,硬胶按键1再传力至软胶按键2,软胶按键2变形作用于pcba板4,实现控制操作。图2所示为按键组件的力和位移曲线图,影响按键手感的因素为peak force和bottom force,手感=(peak force
‑ꢀ
bottom force)/peak force。
4.目前,通常用硬胶按键1对软胶按键2进行预压安装(参照图1中a处),硬胶按键1与手柄主体的壳体3零配(参照图1中b处)进行简单的限位安装。这种设计结构,经过z向的公差累积,就会造成最差预压量大于s1(peak force对应的位移量),也就是说当用户按压硬胶按键1的时候,peak force已经没有了,那手感体验就会很差。
5.本背景技术所公开的上述信息仅仅用于增加对本申请背景技术的理解,因此,其可能包括不构成本领域普通技术人员已知的现有技术。


技术实现要素:

6.针对背景技术中指出的问题,本实用新型提出一种游戏手柄及电子设备,该游戏手柄的按键组件具有较好的手感,提高用户使用体验。
7.为实现上述实用新型目的,本实用新型采用下述技术方案予以实现:
8.本实用新型提供一种游戏手柄,包括:
9.按键组件,其包括第一按键部和第二按键部,所述第一按键部与所述第二按键部连接,所述第一按键部位于所述第二按键部的底部,所述第二按键部上设有第一止挡部;
10.壳体,其内设有用于安装所述按键组件的安装腔,围成所述安装腔的内周壁上设有第二止挡部,所述第一按键部设于所述安装腔的底部,所述第一止挡部位于所述第二止挡部的下部,并且所述第一止挡部与所述第二止挡部之间沿所述按键组件的运动方向上具有间隙;
11.pcba板,其设于所述第一按键部的底部。
12.本申请一些实施例中,所述第二按键部包括按键柱和按键帽,所述按键帽设于所述按键柱的顶部,所述按键柱的底部与所述第一按键部连接,所述按键帽的外周壁上设有所述第一止挡部。
13.本申请一些实施例中,所述第一按键部的顶部设有凹槽,所述按键柱的底部设于
所述凹槽内。
14.本申请一些实施例中,所述凹槽的内周壁上设有第一卡槽,所述按键柱的底部设有第二卡槽,所述第一卡槽与所述第二卡槽对应卡接。
15.本申请一些实施例中,所述按键柱的底部与所述凹槽粘接。
16.本申请一些实施例中,所述按键柱的底部设有插接部,所述凹槽内设有插槽,所述插接部插设于所述插槽内。
17.本申请一些实施例中,所述第一止挡部为设于所述按键帽上的凸沿,所述第二止挡部为设于围成所述安装腔的内周壁上的让位槽,所述凸沿位于所述让位槽内、且所述凸沿的顶面与所述让位槽的顶面之间具有所述间隙。
18.本申请一些实施例中,所述凸沿和所述让位槽均分别具有两个,两个所述凸沿相对于所述按键帽对称设置。
19.本申请一些实施例中,所述第一按键部由软胶材质制成,所述第二按键部由硬胶材质制成。
20.本实用新型还提供一种电子设备,包括如上所述的游戏手柄。
21.与现有技术相比,本实用新型的优点和积极效果是:
22.本申请中的第一按键部与第二按键部通过连接结构连接为一体,第二止挡部对第一止挡部起到限位作用,可以避免整个按键组件从安装腔内脱出。同时,由于第一止挡部与第二止挡部之间具有间隙,那么当按键组件安装到位后,就可以避免第一按键部与第二按键部之间的预压问题,从而消除现有技术中因第一按键部与第二按键部之间存在预压而影响按键组件手感的问题,提高按键组件的手感,进而提高用户使用体验。
23.结合附图阅读本实用新型的具体实施方式后,本实用新型的其他特点和优点将变得更加清楚。
附图说明
24.为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
25.图1为现有技术中游戏手柄的局部剖视图;
26.图2为现有技术中按键组件的力和位移曲线图;
27.图3为根据实施例的游戏手柄的局部剖视图;
28.图4为根据实施例的第二按键部的结构示意图;
29.图5为根据实施例的第一按键部的剖视图。
30.附图标记:
31.图1中:1

硬胶按键,2

软胶按键,3

壳体,4

pcba板;
32.图3至图5中:
33.100

第一按键部,110

凹槽,120

第一卡槽,130

插槽;
34.200

第二按键部,210

按键柱,220

按键帽,230

第一止挡部,231

凸沿,240

第二卡槽,250

插接部;
35.300

壳体,310

安装腔,320

第二止挡部,321

让位槽,330

外壳,340

装饰盖;
36.400

pcba板;
37.s

间隙。
具体实施方式
38.为使本实用新型实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
39.需要说明的是,在本实用新型的描述中,术语“上”、“下”、“左”、“右”、“竖”、“横”、“内”、“外”等指示的方向或位置关系的术语是基于附图所示的方向或位置关系,这仅仅是为了便于描述,而不是指示或暗示所述装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
40.实施例一
41.本实施例中的游戏手柄包括按键组件、壳体300以及pcba板400,图3所示为游戏手柄的局部剖视图。
42.按键组件包括第一按键部100和第二按键部200,第一按键部100与第二按键部200连接,第一按键部100位于第二按键部200的底部,第二按键部200上设有第一止挡部230。
43.pcba板400设于第一按键部100的底部。第二按键部200受力下移,带动第一按键部100同步下移,第一按键部100将接触pcba板400,进而实现相应的操作控制。
44.壳体300内设有用于安装按键组件的安装腔310,围成安装腔310的内周壁上设有第二止挡部320,第一按键部100设于安装腔310的底部,第一止挡部230位于第二止挡部320的下部,并且第一止挡部230与第二止挡部320之间沿按键组件的运动方向上具有间隙s。
45.本申请中的第一按键部100与第二按键部200通过连接结构连接为一体,第二止挡部320对第一止挡部230起到限位作用,可以避免整个按键组件从安装腔310内脱出。同时,由于第一止挡部230与第二止挡部320之间具有间隙s,那么当按键组件安装到位后,就可以避免第一按键部100与第二按键部200之间的预压问题,从而消除现有技术中因第一按键部100与第二按键部200之间存在预压而影响按键组件手感的问题,提高按键组件的手感,进而提高用户使用体验。
46.本申请一些实施例中,第一按键部100由软胶材质制成,第一按键部100下移时,软胶质的第一按键部100会产生形变以便于与pcba板400接触。
47.第二按键部200由硬胶材质制成,硬胶质的第二接触部200有助于提高按键的耐用性等。
48.本申请一些实施例中,参照图3和图4,第二按键部200包括按键柱210和按键帽220,按键帽220设于按键柱210的顶部。按键帽220具有部分从安装腔310内露出,以便于用于按压操作。
49.按键柱210的底部与第一按键部100连接,以将第一按键部100和第二按键部200连
接为一体。
50.按键帽220的外周壁上设有第一止挡部230,按键帽220在沿安装腔310的轴向运动时,第二止挡部320对第一止挡部230起到上移限位作用,以避免第二按键部200从安装腔310内脱出。
51.本申请一些实施例中,第一按键部100的顶部设有凹槽110,按键柱210的底部设于凹槽110内,凹槽110对按键柱210起到一定的限位作用,有助于提高第一按键部100与第二按键部200之间的连接可靠性。
52.本申请一些实施例中,参照图3和图4,凹槽110的内周壁上设有第一卡槽120,按键柱210的底部设有第二卡槽240,第一卡槽120与第二卡槽240对应卡接,实现第一按键部100与第二按键部200之间的连接。
53.本申请另一些实施例中,按键柱210的底部也可以与凹槽110粘接。
54.不论按键柱210的底部与凹槽110之间是卡接还是粘接,本申请一些实施例中,参照图4和图5,按键柱210的底部设有插接部250,凹槽110内设有插槽130,插接部250插设于插槽130内,进一步提高连接可靠性。
55.本申请一些实施例中,参照图4,第一止挡部230为设于按键帽220上的凸沿231;参照图3,第二止挡部320为设于围成安装腔310的内周壁上的让位槽321;凸沿231位于让位槽321内、且凸沿231的顶面与让位槽321的顶面之间具有间隙s。让位槽321一方面对凸沿231起到上移限位,另一方面对凸沿231也起到转动限位。
56.本申请一些实施例中,凸沿231和让位槽321均分别具有两个,两个凸沿231相对于按键帽220对称设置。
57.本申请一些实施例中,参照图3,壳体300包括外壳330和设于外壳330上的装饰盖340,装饰盖340上设有第二止挡部320。
58.实施例二
59.本实施例中电子设备包括实施例一中所公开的游戏手柄,电子设备可以为电脑、游戏机等。
60.最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的精神和范围。
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