一种按键结构、终端设备以及确定滑动动作信号的方法_2

文档序号:9289873阅读:来源:国知局
列被滑动时,所述电容感应单元121感应所述按键的电容的变化,根据所述电容的变化生成数字的信号输出值,并将所述信号输出值发送给微处理器125。所述微处理器在接收到所述信号输出值后,根据所述微处理器自身存储的程序确定滑动动作信号,例如向左滑动或者向右滑动等。
[0049]在具体应用中,所述电容感应单元包括电容感应芯片。其中,所述基板包括印刷线路板(PCB,Printed circuit board)。如果按键结构空间充足,所述按键阵列可设置在该印刷线路板。或者,为了使得按键结构更灵活、紧凑,按键阵列可设置在软性线路板上(FPC,Flexible Printed Circuit)上。此外,在本发明实施例中也不对按键的形状进行限制,按键可以矩形(如图1或图2所示),楔形(如图3或图4所示)等任意形状。
[0050]此外,为了方便操作,在按键阵列上设置功能按键触发区域。当所述功能按键触发区域被按下超过预设时间时,所述电容信号处理单元触发相应的按键功能。以上述三种组成的电容信号处理单元为例,在具体应用中,电容感应单元感应到所述功能按键触发区域被按下超过预设时间时,向微处理器发送触发信号,所述微处理器调用存储器中存储的或者自身存储的程序触发相应的按键功能。
[0051]例如,将按键阵列的最左端5mm宽度的区域定义为菜单键,如果此区域被按下超过Is以上,即认为菜单键按下,因此触发菜单键的功能。
[0052]由上可以看出,在本发明实施例中,利用电容信号处理单元通过按键阵列中按键电容的变化即可确定出对应的手势信号,因此,与现有技术相比,本发明实施例的按键结构简单,成本低,灵敏度高,可靠性高,功耗低,易组装。
[0053]本发明实施例提供了一种终端设备,包括前述的按键结构。其中该终端设备可以为游戏手柄、虚拟头戴设备等。由于终端设备包括的按键结构简单,因此,相应的也使得该终端设备的结构简单。
[0054]如图5所示,本发明实施例的确定滑动动作信号的方法,包括:
[0055]步骤31、当按键结构的按键阵列被滑动时,所述按键结构的电容信号处理单元感应所述按键阵列的按键的电容的变化。
[0056]步骤32、所述电容信号处理单元根据所述按键阵列的被滑动的按键的电容的变化确定滑动动作信号。
[0057]如前所述,所述电容信号处理单元可包括不同的组成。当所述电容信号处理单元包括电容感应单元和与所述电容感应单元连接的信号处理单元时,此步骤具体为:所述电容感应单元感应所述按键的电容的变化,根据所述电容的变化生成数字的信号输出值,并将所述信号输出值发送给信号处理单元,所述信号处理单元根据所述信号输出值确定滑动动作信号。
[0058]具体的,当所述信号处理单元包括微处理器和存储器时,所述信号处理单元根据所述信号输出值确定滑动动作信号包括:所述微处理器在接收到所述信号输出值后,根据所述存储器中存储的程序确定滑动动作信号。当所述信号处理单元包括微处理器时,所述信号处理单元根据所述信号输出值确定滑动动作信号包括:所述微处理器在接收到所述信号输出值后,根据所述微处理器自身存储的程序确定滑动动作信号。
[0059]此外,在本发明中,由于按键阵列包括功能按键触发区域。因此,该方法还包括,当电容信号处理单元感应到所述功能按键触发区域被按下超过预设时间时,触发相应的按键功能。以上述三种组成的电容信号处理单元为例,在具体应用中,电容感应单元感应到所述功能按键触发区域被按下超过预设时间时,向微处理器发送触发信号,所述微处理器调用存储器中存储的或者自身存储的程序触发相应的按键功能。
[0060]例如,将按键阵列的最左端5mm宽度的区域定义为菜单键,如果此区域被按下超过Is以上,即认为菜单键按下,因此触发菜单键的功能。
[0061 ] 由于该按键结构的结构简单,因此,利用该方法确定滑动动作信号的也比较容易实现,操作便利,实用性高。
[0062]以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
【主权项】
1.一种按键结构,其特征在于,包括: 按键阵列,所述按键阵列包括两个以上的按键; 电容信号处理单元,与所述按键阵列连接,设置在基板上; 当所述按键阵列被滑动时,所述电容信号处理单元根据所述按键阵列的被滑动的按键的电容的变化确定滑动动作信号。2.根据权利要求1所述的按键结构,其特征在于,所述电容信号处理单元包括:电容感应单元和与所述电容感应单元连接的信号处理单元;所述按键阵列与所述电容感应单元连接; 其中,所述电容感应单元感应所述被滑动的按键的电容的变化,根据所述电容的变化生成数字的信号输出值,并将所述信号输出值发送给所述信号处理单元; 所述信号处理单元根据所述信号输出值确定滑动动作信号。3.根据权利要求2所述的按键结构,其特征在于, 所述信号处理单元包括:微处理器和存储器;其中,所述微处理器在接收到所述信号输出值后,利用所述存储器的预存信息确定滑动动作信号; 或者,所述信号处理单元包括微处理器;所述微处理器在接收到所述信号输出值后直接根据所述信号输出值确定滑动动作信号。4.根据权利要求1-3任一所述的按键结构,其特征在于,所述按键阵列包括功能按键触发区域; 当所述电容信号处理单元感应到所述功能按键触发区域被按下超过预设时间时,触发相应的按键功能。5.根据权利要求1-3任一所述的按键结构,其特征在于,所述按键阵列设置在软性线路板上; 或者所述基板包括印刷线路板,所述按键阵列设置在所述印刷线路板上。6.根据权利要求2或3所述的按键结构,其特征在于,所述按键的形状包括矩形,楔形,所述电容感应单元包括电容感应芯片。7.—种终端设备,其特征在于,所述终端设备包括权利要求1-6任一所述的按键结构。8.一种利用权利要求1-6任一所述的按键结构确定滑动动作信号的方法,其特征在于,包括: 当按键结构的按键阵列被滑动时,所述按键结构的电容信号处理单元感应所述按键阵列的被滑动的按键的电容的变化; 所述电容信号处理单元根据所述按键阵列的按键的电容的变化确定滑动动作信号。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,当所述电容信号处理单元包括电容感应单元和与所述电容感应单元连接的信号处理单元时,所述电容信号处理单元根据所述按键阵列的被滑动的按键的电容的变化确定滑动动作信号包括: 所述电容感应单元感应所述被滑动的按键的电容的变化,根据所述电容的变化生成数字的信号输出值,并将所述信号输出值发送给所述信号处理单元; 所述信号处理单元根据所述信号输出值确定滑动动作信号。10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于, 当所述信号处理单元包括微处理器和存储器时,所述信号处理单元根据所述信号输出值确定滑动动作信号包括:所述微处理器在接收到所述信号输出值后,利用所述存储器中的预存信息确定滑动动作信号; 当所述信号处理单元包括微处理器时,所述信号处理单元根据所述信号输出值确定滑动动作信号包括:所述微处理器在接收到所述信号输出值后直接根据所述信号输出值确定滑动动作信号。
【专利摘要】本发明公开了一种按键结构、终端设备以及确定滑动动作信号的方法,涉及信号处理技术领域,为降低结构的复杂性而发明。一种按键结构包括:按键阵列,所述按键阵列包括两个以上的按键;电容信号处理单元,与所述按键阵列连接,设置在基板上;当所述按键阵列被滑动时,所述电容信号处理单元根据所述按键阵列的被滑动的按键的电容的变化确定滑动动作信号。本发明主要用于游戏手柄、虚拟头戴设备等设备中。
【IPC分类】H03K17/975
【公开号】CN105007070
【申请号】CN201510404707
【发明人】王忠双
【申请人】青岛歌尔声学科技有限公司
【公开日】2015年10月28日
【申请日】2015年7月10日
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