跟踪体育节目中的对象并选出合适摄像机画面的方法及装置的制作方法

文档序号:7721538阅读:224来源:国知局
专利名称:跟踪体育节目中的对象并选出合适摄像机画面的方法及装置的制作方法
技术领域
本发明涉及到多媒体,更具体而言,涉及到跟踪体育节目中的对象并选出合适摄像机画面的方法及装置。
在大多数直播电视节目中,包括体育比赛,使用多台摄像机来记录所发生的事件,而节目编辑则用手动操作选定其中一台摄像机来反映“最有趣的”画面。不过,“最有趣的画面”是一种主观事物,其可能因人而异。
有一种系统有多个馈给信号并使用户能选定其中的之一个馈给信号。各个馈给信号仍由节目编辑进行控制,但该系统的确能使用户对如何收看节目有相当控制。但是,赋予用户控制所占的比例很小。例如,用户可能有所喜欢的运动员,因而想始终看到这个运动员。使用现有的系统,这是办不到的。
用户对所示运动统计类型的控制就更少。大多数运动统计数字是由实际上观看比赛并将统计记入计算机或记在纸上的人类收集的。用户看到的只是由统计人员收集的以及网络认为是最重要的统计数字。
因此就需要向用户提供对节目中所看内容有更多控制以及比现在所提供统计信息更多统计信息的技术。
本发明提供跟踪体育节目中对象以及选出合适摄像机画面的技术。通常,根据用户选定的选择,对体育运动项目中的特定对象进行跟踪。此外,还根据用户的选择,对该对象的统计数据予以编辑并可加以显示。再有,用户能够选定特定的摄像机进行观看或选定运动场的特定部分进行观看。
参照下面的详细说明和附图,除了会得到本发明进一步的特点和优点之外,还会对本发明有更全面的了解。


图1为根据本发明一优选实施方案,跟踪体育节目中对象并选出合适摄像机画面的方法流程图;图2为根据本发明一优选实施方案,跟踪体育节目中对象并选出合适摄像机画面的装置发送部分方框图;图3为根据本发明一优选实施方案,跟踪体育节目中对象并选出合适摄像机画面的装置接收部分方框图;及图4是适合于全部或部分实施本发明的系统方框图。
本发明能够跟踪节目中对象,特别是体育节目中的对象。虽然本发明并不限于体育节目,但其特别适合于体育节目,因为这些节目是直播的,包含多台摄像机,并且有大量的统计信息。跟踪对象由用户选择。
因为正在跟踪一个特定对象,故可收集该对象的附加统计数字。例如,如果对象是运动员,那么就可以确定诸如上场时间的长短、跑动距离、触球次数以及跑动时间等统计数字。
在一个实施方案中,发射机从可得到的摄像机画面收集这种信息。发射机将跟踪信息和统计数字进行组合,并将这种数据连同不同的摄像机画面一起发送给用户。然后由用户控制的接收机通过选定摄像机画面和显示的统计数字来执行用户的选择。接收机还能够确定统计数字和跟踪信息。但是,这可能要求更先进的接收机,而且由于通常要有许多这样的接收机,故这可能比单个先进的发射机和相对简单的接收机更为昂贵。
此外,用户能够选定单个摄像机画面或运动场的一部分。这些选定以及先前讨论的选定使用户能够几乎完全控制如何显示体育运动项目。
参照图1,其中示出根据本发明一优选实施方案跟踪体育节目(和其他内容)中对象并选出合适摄像机画面的方法100。使用方法100来收集摄像机画面,跟踪对象和编辑这些对象的统计数字,以及根据用户的选择来选出摄像机画面或相应的统计数字或两者供显示。
方法100设想发射机跟踪对象并收集有关这些对象的统计数据。然后接收机确定应当显示哪个摄像机画面和哪些统计数字。如上讨论,这些假设可以改变。
方法100在步骤105开始,这时收集所有的摄像机画面。方法100只是收集所有可能的摄像机画面并且在跟踪对象和确定统计数字时使用这些画面。可选地,可能有一个摄像机通过永久地拍摄整个运动场区把这一过程简化。
在步骤110,跟踪可能有兴趣的每一个对象。在典型的体育节目实施方案中,对象可能足球,冰球,其他体育用品,运动员,或裁判员。基本上摄像机画面内的任何事物都可以跟踪,包括固定对象。步骤110中出现的跟踪可以由本领域熟练技术人员所知道的任何机理完成。例如,可以使用面孔,数字,或对象识别。这种技术是本领域技术人员所熟知的。例如,第三层IEEE关于可视监视研讨会,11-18(2000),Comaniciu等“使用活动摄像机对人面貌的有力检测和跟踪”中所说明的面孔跟踪;IEEE消费电子学的会刊,785-790(2000)Park等人“数字化图象中的快速对象跟踪”中所说明的对象跟踪。
跟踪对象有用的相当容易的技术是把射频标签(RF标签)放在对象上。RF标签非常小,可以安置在制服上或甚至球的内部而不易察觉。如在本技术领域中所知道的,RF标签从发送给它们和它们所接收的RF电波中生成少量的能量。RF标签利用这一能量来发送其自己的RF电波。通过使各RF标签发送特定的代码或可能以不同频率发射。可以使用一系列RF接收机来确定RF标签所处的位置。
在步骤115,收集到的跟踪数据加到将要发送的输出上。图2中更具体地示出了典型的跟踪数据和输出。简单地说,确定哪些摄像机画面包含感兴趣的对象是有益的。通常对象,以及哪些摄像画面包含对象和对象在摄象画面的位置一道都单独列出来。
在步骤120,确定在步骤110中各跟踪对象的统计数字。因为对象正受到跟踪,故收集关于对象的统计信息相当容易。例如,运动员的跑动距离,以及平均速度,最快速度,休息时间,上场时间,射门次数,回传球次数和触球次数都能够容易跟踪。
在步骤125,将这些统计数字加到输出上。有各种不同技术都可以用来将统计数字加到输出上。一种典型的技术示于图2。通常,统计数字按对象逐一发送,这就是说对一个对象收集统计数字并且与其他对象的统计数字分开来发送。不过,也可以将统计数字聚焦起来,从而使各种不同对象的统计数字组合在一个地址。只要能够使统计数字与特定对象相互连系起来,任何发送统计数字的技术都可以使用。
应当指出,可以使用步骤120和125把附加的特点加到数据流上。例如,可以跟踪冰球并加上一条直线或点用以更好地显示冰球。目前可以得到这种技术,且其在以前使用过。同样地,存在有把“初次低速”直线加到足球比赛场地播放画面,以及把“世界纪录”直线加到竞赛运动会或游泳项目播放画面上的技术。如果这些直线与播放画面分开而作为数据发送,那么用户就能够决定是把这些线接通还是断开。因此,步骤120和125可以加上跟踪项目,如突出冰球或球以及初次低速和创记录的直线。然后用户就能够选定起动这些跟踪项目。
在步骤127,由摄像机画面建立的场景得到再现。场景再现使体育运动项目的播放能够,例如,进行摘要并在高水平上显示。这就使用户变得更熟悉比赛的技术特点。场景再现可以通过本领域技术人员所熟知的技术完成。例如,对象已正被跟踪,那么就能够确定对象相对于整个场景所处的位置。换句话说,能够把对象及特定的摄像机画面绘制到整个场景模型上。在步骤128,场景再现信息加到输出上。应当指出,分析人员还能够审看该体育运动项目并加上他或她自己对恰当再现的分析。这样,就能够将实际的场景再现与分析人员所确定的“理想”构筑加以比较。
在步骤130,发送摄像机画面,跟踪信息,统计信息,以及场景再现。通常,在模拟系统中,将连续不断地发送摄像机画面,使摄像机接收其图象时与发送摄像机画面时之间的延时非常之小。这就是说对象跟踪和统计信息相对于摄像机图象可能略有延时。另一方面,摄像机画面的数据可以保持一段短时间以确保跟踪和统计信息与它们所涉及的摄像机图象同时发送。
发送摄像机画面还可能需要把模拟信号转换成数字信号并对数字信号进行压缩。通常都是这么做的,特别是通过卫星线路发送时更是如此。这么做的好处在于,压缩信号所用的时间多半会足够长使得能够确定跟踪和统计信息。
在步骤135,接收所发送的摄像机画面,对象跟踪信息及统计信息。通常,这种信息是数字化接收的,如利用卫星接收机。卫星接收机可以在用户的家里或可能在当地的有线电视公司。有线电视公司可以根据所接收的信号建立模拟信号或可将数字信号传给当地用户。通常,数字信号,特别是对对象跟踪和统计信息的数字信号,都将传给用户,不过模拟信号传给用户也是可能的。
在步骤140,用户记入他或她的选择。这些选择通常记入某种类型的机顶盒。机顶盒通常会有可能选择的清单,而且这一清单能够从卫星或当地有线电视公司下载。用户选择指出哪个对象应当跟踪。哪些统计数字,如果有的话,应当显示,什么跟踪项目应当能实现或不能实现,是否对某特定摄像机画面进行优选,如果是的话,对哪个摄像机画面进行优选,以及是否对运动场的某一特定区域进行优选,如果是的话,对哪个区域进行优选。用户选择可以由用户对各个项目加以规定或通过观察用户行为自动地作出推断并记录进用户简况。
选择还可以包含命令。例如,如果用户想看运动场上主队一侧,可能有时候没有摄像机对着运动场的那一部分。在这种情况下,用户的第二选择就可能指出用户选择观看一名特定的运动员。
在步骤145,确定对象跟踪是否对任何对象都能够实现。如果是的话(步骤145=是),就选出含有该对象的摄像机画面。通常,使用接收到的对象跟踪信息来确定,如果有的话,哪些摄像机画面含有该对象。在步骤150中出现这种情况。应当指出,这一步骤能够跟踪对象并确定对象的统计信息。但是,这将需要相当复杂的接收机或机顶盒,而接收机或机顶盒又必须多次复制,因为接收机很多,而发射机极少。因而,发射机通常是完成对象跟踪和统计确定的比较好的地方。
在步骤155,要确定对象是否包含在一个摄像机画面内。如果对象不是包含在一个摄像机画面内(步骤155=不是),那么使用表决方案来确定应当选出哪个摄像机画面(步骤160)。例如,如果没有摄像机画面包含该对象或不止一个摄像机画面含有该对象,则发生上述情况。在前一种情况下,步骤160将表决确定要选出哪个摄像机画面。用户的选择可能包含对这种情况的选择,而表决方案就能够利用这些选择。换句话说,表决方案能够确定哪个摄像机画面是“最接近”对象或者哪个摄像机画面可能包括将来拍摄中的对象。这种表决将,例如,根据对象先前的轨迹进行,尽管这还可能需要关于摄像机所处位置的某种指示。对于有两个或更多个摄像机画面含有该对象的情况,步骤160的表决系统表决确定哪个摄像机画面具有该对象的最好画面。换句话说,表决系统可以根据哪个摄像机画面将最接近先前选定的摄像机画面进行表决。这样,摄像机角度将以慢步调改变而不使用户忍受快速的变化。
还应当指出,如果用户选择对运动场的一部分予以显示。可以使用步骤145至165来确定要显示的那个摄像机画面。如果运动场的那部分在不止一个摄像机画面或不在摄像机画面中(步骤155=是),那么使用表决方案(步骤160)来确定要显示的那个摄像机画面,该画面不包括运动正确区域的画面。
如果对象仅在一个画面中(步骤155=是)或者如果表决步骤160已选定了合适的画面,那么所选的画面在步骤165中示出。此外,如果对象跟踪不能实现(步骤145=不是),在步骤170中确定是否挑选某个一定画面。如果是的话(步骤170=是),则挑出的摄像机画面在步骤165中显示。这就使用户能够选出一个摄像机画面。如果未挑选出某一定画面(步骤170=不是),方法100则进行到步骤175。
应当指出,在步骤165,可以进行编辑以减少因摄像机画面间变化而造成的影响。例如,在摄像机画面改变之间可以插入黑色或灰色帧。可以使用其他编辑规则使节目的总体表现更具吸引力。参照图3,下面对此有更详细的说明。
在步骤175,确定是否挑选出任意统计数字供用户观看。如果是的话(步骤175=是),步骤180则确定出已经选出了哪些统计数字,而它们又是为哪些运动员选出的。在步骤185,所选的统计数字进行格式化并加以显示。
在步骤190,确定是否选定附加数据。这些附加数据可能包括如前面讨论过的,诸如“初次低速”或“世界纪录”直线。如果选定了这一附加信息(步骤190=是),那么信息在步骤195中显示。这里可能包括的附加数据就是跟踪信息本身。例如,能够使用跟踪信息来确定运动员和球或其他对象所取的路线。这就能提供预定比赛的再现,使得能够看到攻防位置以及运动员所做出的可能差或好的决定。这将还能够利用分析人员的足够专门知识使原本应当发生的事情重叠在实际发生的事情上面。
最后,如果希望如此的话,发射机的输出还能够传送编辑命令本身。例如,在正常播放中,编辑告诉中央地址哪个摄像机画面应当播放。当编辑从一个摄像机画面到另一个画面作出改变时,这种改变能够被记录下来。这些记录可以作为数据发送至接收机。用户就能够选定是否他或她想观看由编辑所选的摄像机画面。编辑可能有正在形成的多个剪辑,或者有多位编辑其对他们自己的摄像机画面能进行控制。那么用户就能够从编辑那里选定剪辑中的一个。这种附加数据可以在步骤140中选定并在步骤190中按其行动。
如果没有选出附加数据(步骤190=不是),那么该方法终结。
再转向图2,示出了根据本发明一优选实施方案,跟踪体育节目中(或其他内容)对象并选定合适摄像机画面的装置发送部分200的方框图。发送部分200包括如下内容正在观测足球场205的四台摄像机220,225,230及235;摄像机信号221,226,231及236;发射机240;对象跟踪数据流275;统计数据流280;以及摘要数据流285。运动员210在球场205上,场地205的一部分215已由用户选定。发射机240包括对象跟踪系统245和统计确定系统260。对象跟踪系统245包括几个对象跟踪条目250,255,以及摘要246。每个对象跟踪条目250,255包括对象标识251,256,摄像机标识252,257,位置标识253,258,以及画面位置254,259。摘要246包括场景再现247和分析人员的比较248。统计确定系统260包括对第一位运动员的统计信息270和下述典型统计信息平均带球距离271,跑动距离272,上场时间237,以及射门次数274。
各台摄像机225,230和235在一个特定时间放映,而各摄像机都有足球场205的特定画面。摄像机225和230正在拍摄运动员210目前有球的球场区域。摄像机235正在拍摄球场205的对面一端。
摄像机220是选用摄像机,用来帮助跟踪对象。这台摄像机是固定的并保持整个球场205的不变画面。这个画面使确定对象的位置比较容易,因为可能存在除了摄像机220以外没有摄像机会有对象画面的时候。例如,靠近区段215站立但离开摄像机235画面的人将不在除摄像机220以外的任何摄像机画面内。此外,因为其位置和画面始终是固定的,故跟踪对象就比较容易,因为所有对象都将在摄像机220的画面之内。
摄像机220,225,230和235可以是数字的或模拟的。各摄像机220,225,230和235分别产生摄像机信号221,226,231和236。将这些信号提供给发射机240,发射机利用它们跟踪对象并确定对象的统计数字。如果是模拟的话,这些信号也能够转换成数字的。此外,通过发射机240能对它们进行压缩。对象跟踪系统245使用本领域熟练技术人员所知道的技术来跟踪对象。这些技术包括面孔,数字和外观识别,以及射频(RF)标签确定和跟踪。对对象的跟踪信息进行组合并发送给接收机。
组合跟踪信息的一个典型系统示于图2。形成了几个对象跟踪条目250,255。对每个对象都有一个对象跟踪条目250,255。各条目250,255包含唯一地识别对象的对象标识251,256。尽管未示出,但对象及其身份的清单通常都将予以发送。各条目250,255还包括摄像机标识252,257。如果对象在多个摄像机画面中,那么可将多个摄像机标识放在一个条目。各条目250,255有位置253,258,其包含在对象所在视频画面内的一个位置。另一方面,可能存在多个位置使得能够建立直线,如“初次低速”直线。
各条目250,255有画面位置254,259。画面位置254,259将条目涉及的画面通知给接收机。这还可能是时间或其他指示器。重要的是接收机能够使条目250,255与特定摄像机的特定部分图象相互连系起来。
统计确定系统260使用由对象跟踪系统245建立的跟踪信息来确定对象的统计数字。示出了对第一位运动员的典型统计270。这些统计数字是平均带球距离271,跑动距离272,上场时间273,以及射门次数274。一旦跟踪对象,就有许多不同类型的统计数字可以收集。
摘要246是场景的高水平画面,它是通过使用根据摄像机信号226,231和236(和可能的摄像机信号221)的对象跟踪,以及整个观看区域的适当布局来建立的。通过把对象画到观看区域的完整图象上,可以确定场景再现247。如果需要,还可以建立分析人员的比较248。分析人员的比较248,由于使用观看区域的完整图象,而成为“理想”场景的场景再现。这就使用户,例如,能够看到体育项目中的比赛相对于其实际展现来说本来应该是如何展现的。
因此,摘要数据流285包含场景再现信息247和可能由分析人员所做的再现248。场景再现信息247使对象的运动能够被摘取到整个观看区域。直观地说,场景再现信息247可能包括各对象在观看区内的位置以及时间信息。例如,该信息可能包括下述内容“在时间1,对象A在位置A,而对象B在位置B;在时间2,对象A和对象B都在位置C。”位置通常将与观看区域的布局有关,虽然其他定位方案也是可能的。尽管布局和大小可能仅仅必须发送一次,但观看区域本身的布局和大小仍旧可以组合进摘要数据流285。所有这些信息使得整个场景得以再现。此外,分析人员能够建立“理想的”场景再现248,以及能够加到数据流285上的评论。于是用户就能够将“理想的”场景再现248与实际的场景再现247加以比较。应当指出,摘要数据流285还可以包含“开始”和“停止”数据,使得能够确定,例如,比赛的开始和比赛的结束。
在图2的实例中,对象跟踪数据是作为其自己的对象跟踪数据流275发出,统计数字作为其自己的统计数据流280发送,而摘要则以其自己的摘要数据流285发送。但是,这仅只是一个实例。它们可以结合起来或甚至附在摄像机信号221,226,231和236上。
现在再看图3,其示出了根据本发明一优选实施方案,跟踪体育节目(或其他内容)中对象并选定合适摄像机画面的装置接收部分300的方框图。接收部分300包括如下内容摄像机信号221,226,231及236;对象跟踪数据流275;统计数据流280;摘要数据流285;两个画面控制器310,350;及两个显示器330,370。两个画面控制器310,350接收摄像机信号221,226,231及236,对象跟踪数据流275,以及统计数据流280。
画面控制器310和350确定哪个画面在其各自显示器330和370上显示。画面控制器310,350使用编辑代理312,352来确定合适的画面,而编辑代理312,352则要参考用户选择315和355。
画面控制器310包含编辑代理312和用户选择315。编辑代理312是任选的,但很有用。编辑代理312包括编辑规则314。编辑代理312的作用就如同软件型式的编辑。使用编辑规则314,编辑代理312减小或防止了摄像机画面之间的振动过渡,并且有助于维持符合用户选择315的最好画面。为了在显示器330上建立合适的输出,编辑代理312要参考编辑规则314和用户选择315。
编辑规则是确定应当在何时以及如何转换摄像机画面的规则。例如,一个编辑规则可能是“只要摄像机画面含有正在跟踪的对象就维持这一个摄像机画面,除非是对象已过渡到第二台摄像机画面,然后再转到第二台摄像机”。另一个规则可能是,“在从场地一端的摄像机过渡到场地另一端的另外一台摄像机时,只要中间摄像机具有正被跟踪对象的画面,就选定中间摄像机持续至少三秒钟。再一个规则可能是,“在场地有明亮和黑暗区域时,最好选定显示黑暗区的摄像机画面”。另一规则可能是,“当快速移动对象迅速改变方向时,在改变到场地画面较小的画面之前,选出含有对象和最大场地画面的摄像机画面”。最后一条规则可能是,“当改变摄像机画面时,去除一个画面而用一黑色画面来代替”。
因此,编辑代理312的作用是平和摄像机画面之间的过渡并且提供更好的用户总体体验。编辑代理312控制至显示器330的输出,而且编辑代理312努力完成其职责而又不拒绝用户选择315中的任何选择。如果发生冲突,通常用户选择315将起支配作用。
应当指出,用户对编辑代理312,352能够有某种控制。例如,不管摄像机间的过渡会如何差劲,用户都能够控制编辑代理312,352来选出对象的最好画面。作为另一实例,用户可能强制编辑代理312,352使摄像机画面保持尽可能长的时间。这些用户选择可以存入用户选择315,355,或可用编辑代理312,315加以储存。
用户选择315包含跟踪选择320和统计选择325。在本实例中,跟踪选择320对准球的跟踪,一个指定选择清单,以及一些场景再现选择。指定清单包括“(1)观看主队一方”及“(2)观看编辑的剪辑”。这就是说将要观看主队一方(图2中区段215),除非是没有摄像机有主队一方的画面。从图2可以看出摄像机220有整个场地205的画面。不过,摄像机220是在离区段205的场地相反的一侧。因而,如果摄像机235没有区段205的画面,画面控制器310将选择编辑的剪辑。“编辑剪辑”是编辑在体育运动项目中所采取的型式,而不是编辑代理312。摄像机信号221,226,231和236其中之一可用到编辑剪辑上。换句话说,编辑剪辑可以作为一系列命令来发送,告诉画面控制器310在一特定时间改变到一特定摄像机信号。在本实例中,摄像机235(见图2)有区段215良好画面,故这个摄像机画面就在显示器330的区域331显示出来。用户选择315叉开了统计选择325中的统计数字,故在显示器331上没有统计数字显示。
但是,跟踪选择320有“对准场景再现”和“叉开分析人员比较”选择。“对准场景再现”选择表示将使用摘要数据流285的信息在显示器330上建立场景再现332。在本实例中,再现了球的飞行情况。也可能再现运动员的位置和移动情况。在本实例中,没有分析人员比较,因为用户已避开了这一特点。
编辑代理352和编辑规则354与编辑代理312和编辑规则314相似。画面控制器350具有不同的用户选择355。跟踪用户选择360表明该用户要看运动员1,如果不能显示运动员1的话,就看运动员2。在本实例中,运动员1是图2中的运动员210,所以有三个摄像机220,225和230有运动员210的画面。如关于图1的说明,使用表决方案来确定实际显示的那个摄像机画面。用户已经选定了“角度侧面”选择,这表明用户要使场地侧面被显示。使用这一选择,画面控制器350选定摄像机画面225并将其显示在显示器370上的位置371处。
这一用户还有统计选择365。这些统计选择365是“上场时间”和“跑动距离”。由于在统计选择365中没有对运动员进行选定,故假设在跟踪选择360中选定的两名运动员就是对运动员显示统计数字的运动员。这可以很容易地由用户予以改变。在本实例中,这两个对两名运动员即运动员1和运动员2的统计数字在统计位置375显示。
现在看图4,其示出了适于实现本发明实施方案的一典型系统400的方框图。系统400可用于公开在图1至图3中的某些或全部方法和系统。系统400包括计算机系统410和激光光盘(CD)450。计算机系统410包括处理器420,存储器430和视频显示器440。
如本技术领域所知,这里讨论过的方法和装置可以作为制造商品发售,其本身包括计算机可读介质,而介质之上包括有计算机可读代码器。可操作计算机可读程序代码器,结合计算机系统如计算机系统410,来实施完成这里所讨论的方法或建立装置的全部或某些步骤。计算机可读介质可以是可记录介质(例如,软盘,硬盘驱动器,激光光盘,或存储器卡)或可以是传输介质(例如,含光纤的网络,万维网,有线,或使用时分多址的无线信道,码分多址,或其他射频信道)。已知或已提出的能够储存适合于与计算机系统使用的任何介质都可以使用。计算机可读代码器是使计算机能读取指令和数据,如磁性介质上的磁性变化,激光光盘如激光光盘450表面上高度变化的任何装置。
存储器430形成处理器420来实施这里讨论过的方法,步骤和功能。存储器430可以是分布式的或本机的,而处理器420则可以是分布式的或单独的。存储器430能够以电,磁或光存储器,或这些存储器的任意结合或其他型式的存储装置来实现。不过,术语“存储器”应当广义地理解为足以包容能够从处理器410使用的可寻址空间中的地址读出或写入任何信息。在这一定义情况下,网络上的信息仍在存储器430之内,因为处理器420能够从网络检索该信息。应当指出,构成处理器420的各分布式处理器通常都有其自己的可寻址存储的空间。还应当指出,某些部分或全部计算机系统410能够归入到专用或通用集成电路。
视频显示器440为适于与系统400的人员用户进行互动的任何型式的视频显示器。通常,视频显示器440为计算机监视器或其他类似的视频显示器。
当然,这里示出并说明的实施方案和变异方案只是说明本发明的原理,本领域的熟练技术人员可以实施各种修正而不偏离本发明的构思与范围。
权利要求
1.跟踪节目中对象(210)并选出适当摄像机画面(220,225,230,235)的方法,该方法包括的步骤为-记录一个或多个用户选择(315,355);-根据该一个或多个用户选择(315,355),选出多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235);及-显示已选定的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235)。
2.权利要求1的方法,其中节目为包括多个对象(210)的体育节目,其中该方法进一步包括的步骤为跟踪多个对象(210)中的至少一个,及建立包括表示该至少一个对象(210)和表示运动场区的场景再现(247)。
3.权利要求2的方法,其中该方法进一步包括的步骤为建立分析人员的场景再现(248)和把分析人员场景再现(248)与含有该至少一个对象(210)的场景再现(247)相重叠。
4.权利要求1的方法,其中根据一个或多个用户选择(315,355)来选出多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235)的步骤还包括根据一个或多个编辑规则(314)选出该一个或多个摄像机画面(220,225,230,235)的步骤。
5.权利要求1的方法,其中根据一个或多个用户选择(315,355)来选出多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235)的步骤还包括摄像机画面(220,225,230,235)之间编辑过渡的步骤。
6.权利要求1的方法,其中若干选择之一涉及到跟踪体育节目中多个对象(210)中的一个具体对象(210),其中这一对象(210)在多个摄像机画面(220,225,230,235)中,而其中选定步骤进一步包括为选定多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个画面进行表决的步骤。
7.权利要求1的方法,其中有多个用户选择(315,355),其中该多个用户选择(315,355)处在一个次序中,其中最高的选择不可能由任意一个摄像机画面(220,225,230,235)满足,而其中选定步骤进一步包括根据除最高选择以外的一个选择来选出一个摄像机画面(220,225,230,235)的步骤。
8.权利要求1的方法,其进一步包括的步骤为发送多个摄像机画面(220,225,230,235)中的每一个画面和接收多个摄像机画面(220,225,230,235)中的每一个画面。
9.权利要求1的方法,其中所述节目为体育节目,其中用户选择(315,355)之一是要显示出场地的区域(215),而其中选定步骤进一步包括从多个摄像机画面(220,225,230,235)中选出显示场地的该场区(215)的摄像机画面(220,225,230,235)的步骤。
10.权利要求1的方法,其进一步包括使用至少一个摄像机画面(220,225,230,235)来跟踪至少一个对象(210)的步骤,其中记录步骤进一步包括记录用户选择来跟踪该至少一个对象(210),而其中选定步骤则进一步包括选出显示该至少一个对象(210)的摄像机画面(220,225,230,235)。
11.权利要求10的方法,其进一步包括的步骤为确定该至少一个对象(210)的跟踪信息,发送该至少一个对象(210)的跟踪信息,以及接收该至少一个对象(210)的跟踪信息。
12.权利要求1的方法,其进一步包括使用至少一个摄像机画面(220,225,230,235)来跟踪至少一个对象(210)的步骤,以及使用跟踪该至少一个对象(210)来确定统计信息的步骤,其中统计信息包括至少一个统计数字,其中记录用户选择的步骤进一步包括记录观看该至少一个统计数字的选择,而其中显示步骤则进一步包括显示该至少一个统计数字的步骤。
13.权利要求1的方法,其中记录步骤进一步包括记录选定一个摄像机画面(220,225,230,235),而其中选定步骤则包括选出该一个摄像机画面(220,225,230,235)。
14.权利要求1的方法,其中节目为体育节目,其中体育节目包括多个对象(210),其中该方法进一步包括的步骤为跟踪各对象(210),确定各个对象(210)的跟踪信息,发送各对象(210)的跟踪信息,以及接收各对象(210)的跟踪信息,其中记录步骤进一步包括记录具有待显示选择的一个或多个对象(210)的步骤,以及其中选定步骤进一步包括选出具有待显示选择的该一个或多个对象(210)的步骤。
15.权利要求1的方法,其中节目为体育节目,其中体育节目包括多个对象(210),而其中对象(210)中的至少一个附有射频标签。
16.系统(400),包括-介质(450),其储存计算机可读代码;及-处理器(420),其与介质(450)有效连接,配置处理器(420)以执行计算机可读代码,把计算机可读代码配置成;-记录一个或多个用户选择(315,355);-根据该一个或多个用户选择(315,355)来选定多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235);及-显示该一个或多个选定的摄像机画面(220,225,230,235)。
17.制造的商品,包括-计算机可读介质(450),它具有其上所包含的计算机可读代码工具,所说的计算机可读程序代码工具包括-记录一个或多个用户选择(315,355)的步骤;-根据该一个或多个用户选择(315,355)来选定多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235)的步骤;及-显示该一个或多个选定摄像机画面(220,225,230,235)的步骤。
18.系统,包括-记录一个或多个用户选择(315,355)的装置;-根据该一个或多个用户选择来选定多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235)的装置;及-显示该一个或多个选定摄像机画面(220,225,230,235)的装置。
19.选定接收机(300)上的适当摄像机画面(220,225,230,235)的方法,该方法包括以下步骤-记录一个或多个用户选择(315,355);-接收多个摄像机画面(220,225,230,235);-根据该一个或多个用户选择(315,355)来选定多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235);及-显示该一个或多个选定的摄像机画面(220,225,230,235)。
20.权利要求19的方法,其中根据该一个或多个用户选择(315,355)来选定多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235)的步骤进一步包括编辑摄像机画面(220,225,230,235)间过渡的步骤。
21.选出接收机(300)上的适当摄像机画面(220,225,230,235)的系统(400),该系统(400)包括-介质(450),其储存计算机可读代码;及-处理器(420),其与介质(450)有效连接,配置处理器执行计算机可读代码,把计算机可读代码配置成;-记录一个或多个用户选择(315,355);-接收多个摄像机画面(220,225,230,235);-根据该一个或多个用户选择(315,355)来选定多个摄像机画面(220,225,230,235)中的一个或多个摄像机画面(220,225,230,235);及-显示该一个或多个选定的摄像机画面(220,225,230,235)。
全文摘要
本发明提供跟踪体育节目中的对象并选出合适摄像机画面的技术。通常,根据用户选定的选择,对运动项目中的特定对象进行跟踪。不仅对对象进行跟踪,而且要视用户的选择,对关于对象的统计数据进行编辑并可予以显示。此外,用户能够选定特定的摄像机进行观看或能够选定部分运动场地进行观看。
文档编号H04N7/173GK1476725SQ02802996
公开日2004年2月18日 申请日期2002年6月27日 优先权日2001年7月25日
发明者S·达塔斯, J·Z·齐默曼, S 达塔斯, 齐默曼 申请人:皇家菲利浦电子有限公司
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1