在调节帧频的同时显示二维或三维图像序列的方法和设备的制作方法

文档序号:7712812阅读:187来源:国知局
专利名称:在调节帧频的同时显示二维或三维图像序列的方法和设备的制作方法
技术领域
根据本发明的设备涉及二维(2D)或三维(3D)图像的显示。
背景技术
随着与显示面板有关的硬件和软件越来越发展,对具有更高帧频(framerate)的 图像序列的需求正在增长。为了调节二维(2D)图像序列的帧频,产生将在输入图像序列中 所包括的连续图像之间显示的新图像,并且驱动显示面板按照增加的帧频显示包括产生的 图像的输出图像序列。 为了显示三维(3D)图像序列,左视点图像和右视点图像被一起输入并交替显示 在显示面板上。因此,与按照2D图像序列中的多个图像被输入的次序来处理2D图像序列 时相比,应该以不同的方式调节3D图像序列的帧频并驱动显示面板。

发明内容
本发明的示意性、非限制性实施例克服了上述缺点以及上面没有描述的其它缺 点。此外,本发明不是必须克服上述缺点的,本发明的示意性、非限制性实施例可以不克服 上述任何问题。 本发明的示例性实施例提供一种显示二维(2D)或三维(3D)图像的方法和设备。
根据本发明的一方面,提供一种显示二维(2D)或三维(3D)图像的方法,该方法包 括确定具有第一帧频的输入图像序列是2D图像序列还是3D图像序列;如果确定输入图 像序列是2D图像序列,则产生具有第二帧频的2D输出图像序列,其中,该2D输出图像序列 包括输入图像序列和从输入图像序列产生的2D中间图像;如果确定输入图像序列是3D图 像序列,则产生具有第三帧频的3D输出图像序列,其中,在该3D输出图像序列中反复地包 括左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列,左视点中间图像是从输入图像序列 中所包括的左视点图像序列中的至少一个左视点图像确定的,右视点中间图像是从输入图 像序列中所包括的右视点图像序列中的至少一个右视点图像确定的。 如果确定输入图像序列是2D图像序列,则可在具有第一帧频的输入图像序列中 所包括的相邻图像之间显示每一2D中间图像。如果确定输入图像序列是3D图像序列,则 可在左视点图像序列中所包括的相邻左视点图像之间显示左视点中间图像,并且可在与所 述相邻左视点图像对应的相邻右视点图像之间显示右视点中间图像。 如果确定输入图像序列是2D图像序列,则产生2D输出图像序列的步骤可包括通 过对具有第一帧频的输入图像序列中所包括的相邻图像执行运动估计或运动补偿来产生 2D中间图像。 如果确定输入图像序列是3D图像序列,则产生3D输出图像序列的步骤可包括确
4定左视点中间图像是相邻左视点图像中的前一个左视点图像;确定右视点中间图像是相邻 右视点图像中的前一个右视点图像。 如果确定输入图像序列是3D图像序列,则产生3D输出图像序列的步骤可包括确 定左视点中间图像是相邻左视点图像中的前一个左视点图像和后一个左视点图像的合成; 确定右视点中间图像是相邻右视点图像中的前一个右视点图像和后一个右视点图像的合 成。 如果确定输入图像序列是3D图像序列,并且第三帧频是第一帧频的两倍,则产生 3D输出图像序列的步骤可包括产生3D输出图像序列以使该3D输出图像序列依次包括相 邻左视点图像中的前一个左视点图像、相邻右视点图像中的前一个右视点图像、左视点中 间图像、右视点中间图像、相邻左视点图像中的后一个左视点图像和相邻右视点图像中的 后一个右视点图像。 如果确定输入图像序列是3D图像序列,并且第三帧频是第一帧频的四倍,则产生 3D输出图像序列的步骤可包括产生3D输出图像序列以使该3D输出图像序列依次包括相 邻左视点图像中的前一个左视点图像、相邻右视点图像中的前一个右视点图像、左视点中 间图像、右视点中间图像、相邻左视点图像中的后一个左视点图像和相邻右视点图像中的 后一个右视点图像,并且在两个相邻图像之间包括黑图像。 如果确定输入图像序列是3D图像序列,并且第三帧频是第一帧频的四倍,则产生 3D输出图像序列的步骤可包括产生3D输出图像序列以使该3D输出图像序列依次包括相 邻左视点图像中的前一个左视点图像、相邻右视点图像中的前一个右视点图像、左视点中 间图像、右视点中间图像、相邻左视点图像中的后一个左视点图像和相邻右视点图像中的 后一个右视点图像,并且所述图像中的每一个在该3D输出图像序列中被连续地包括两次。
确定具有第一帧频的输入图像序列是2D图像序列还是3D图像序列的步骤可包 括分析输入图像序列,或者接收用户的指令并基于用户的所述指令确定输入图像序列是 2D图像序列还是3D图像序列,该指令指示输入图像序列将作为2D图像序列还是3D图像序 列被显示。 所述方法还可包括分别与第二帧频或第三帧频同步地显示2D输出图像序列或 3D输出图像序列。 第一帧频可以是60Hz ,第二帧频可以是120Hz或240Hz ,第三帧频可以是120Hz或 240Hz。 根据本发明的另一方面,提供一种用于显示二维(2D)图像或三维(3D)图像的显 示装置,该显示装置包括图像显示确定单元,确定具有第一帧频的输入图像序列是2D图 像序列还是3D图像序列;2D帧频转换单元,如果图像显示确定单元确定输入图像序列是2D 图像序列,则2D帧频转换单元接收输入图像序列并产生具有第二帧频的2D输出图像序列, 其中,该2D输出图像序列包括输入图像序列和从输入图像序列产生的2D中间图像;3D帧 频转换单元,如果图像显示确定单元确定输入图像序列是3D图像序列,则3D帧频转换单元 接收输入图像序列并产生具有第三帧频的3D输出图像序列,其中,在该3D输出图像序列中 反复地包括左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列,左视点中间图像是从输入 图像序列中所包括的左视点图像序列中的至少一个左视点图像确定的,右视点中间图像是 从输入图像序列中所包括的右视点图像序列中的至少一个右视点图像确定的。
根据本发明的另一方面,提供一种用于显示二维(2D)图像或三维(3D)图像的系 统,该系统包括图像供应源,提供第一帧频的输入图像序列;图像显示确定单元,确定具 有第一帧频的输入图像序列是2D图像序列还是3D图像序列;2D帧频转换单元,如果图像 显示确定单元确定输入图像序列是2D图像序列,则2D帧频转换单元接收输入图像序列并 产生具有第二帧频的2D输出图像序列,其中,该2D输出图像序列包括输入图像序列和从输 入图像序列产生的2D中间图像;3D帧频转换单元,如果图像显示确定单元确定输入图像序 列是3D图像序列,则3D帧频转换单元接收输入图像序列并产生具有第三帧频的3D输出图 像序列,其中,在该3D输出图像序列中反复地包括左视点中间图像、右视点中间图像和输 入图像序列,左视点中间图像是从输入图像序列中所包括的左视点图像序列中的至少一个 左视点图像确定的,右视点中间图像是从输入图像序列中所包括的右视点图像序列中的至 少一个右视点图像确定的;显示面板,显示2D输出图像序列或3D输出图像序列;面板驱动 控制器,驱动显示面板分别与第二帧频或第三帧频同步地显示2D输出图像序列或3D输出 图像序列。 根据本发明的另一方面,提供一种记录有用于执行示例性实施例的方法的计算机 程序的计算机可读记录介质。


通过参照附图详细描述本发明的示例性实施例,本发明的上述和其他特点和优点 将变得更加清楚,其中 图1是根据本发明示例性实施例的显示二维(2D)/三维(3D)图像的显示装置的 框图; 图2是根据本发明另一示例性实施例的显示2D/3D图像的显示装置的框图;
图3是根据本发明另一示例性实施例的显示2D/3D图像的系统的框图;
图4是示出根据本发明示例性实施例的调节2D图像序列或3D图像序列的帧频的 方法的流程图; 图5A示出根据本发明示例性实施例的使2D图像序列的帧频加倍的方法;
图5B示出根据本发明示例性实施例的使2D图像序列的帧频增加到四倍的方法;
图6A示出根据本发明示例性实施例的使3D图像序列的帧频加倍的方法;
图6B示出根据本发明示例性实施例的使3D图像序列的帧频增加到四倍的方法;
图6C示出根据本发明另一示例性实施例的使3D图像序列的帧频增加到四倍的方法;
图7A示出根据本发明另一示例性实施例的使3D图像序列的帧频加倍的方法;
图7B示出根据本发明另一示例性实施例的使3D图像序列的帧频增加到四倍的方 法; 图7C示出根据本发明另一示例性实施例的使3D图像序列的帧频增加到四倍的方 法; 图8是示出根据本发明示例性实施例的显示2D/3D图像的方法的流程图。
具体实施例方式
图1是根据本发明示例性实施例的显示二维(2D)或三维(3D)图像的显示装置100的框图。显示装置100包括2D/3D图像显示确定单元110、2D帧频转换单元120和3D 帧频转换单元130。 2D/3D图像显示确定单元110接收第一帧频的输入图像序列,并确定输入图像序 列是作为2D图像序列的第一输入图像序列还是作为3D图像序列的第二输入图像序列。当 确定输入图像序列是第一输入图像序列时,第一输入图像序列被输出给2D帧频转换单元 120。当确定输入图像序列是第二输入图像序列时,第二输入图像序列被输出给3D帧频转 换单元130。 2D/3D图像显示确定单元110可通过分析输入图像序列来确定输入图像序列是2D 图像序列还是3D图像序列。可选地,2D/3D图像显示确定单元110可接收用户的将图像序 列作为2D图像序列或3D图像序列来处理的指令,并根据用户的指令确定输入图像序列是 2D图像序列还是3D图像序列。 2D帧频转换单元120从2D/3D图像显示确定单元110接收第一输入图像序列(2D 图像序列)。2D帧频转换单元120从第一输入图像序列产生多个2D中间图像,并产生具有 第二帧频的2D输出图像序列,其中,该2D输出图像序列包括所述中间图像和第一输入图像 序列。以下,在本说明书中,帧频的增加表示输出图像序列的第二帧频相比于输入图像序 列的第一帧频增加了多少。 在具有第一帧频的第一输入图像序列中所包括的相邻图像之间显示2D中间图 像。2D帧频转换单元120可通过对第一输入图像序列中的相邻图像执行运动估计或运动补 偿来产生2D中间图像。 3D帧频转换单元130从2D/3D图像显示确定单元110接收第二输入图像序列(3D 图像序列)。3D帧频转换单元130通过使用来自第二输入图像序列中所包括的左视点图像 序列的至少一个左视点图像来确定多个左视点中间图像,并通过使用来自第二输入图像序 列中所包括的右视点图像序列的至少一个右视点图像来确定多个右视点中间图像。
3D帧频转换单元130产生具有第三帧频的3D输出图像序列,在该3D图像序列中 反复地包括确定的左视点中间图像和右视点中间图像以及第二输入图像序列。可考虑期望 的帧频的增加来确定反复地包括确定的左视点中间图像和右视点中间图像以及第二输入 图像序列的次数。 每一左视点中间图像在左视点图像序列中所包括的相邻左视点图像之间显示,每 一右视点中间图像在右视点图像序列中所包括的相邻右视点图像之间显示。如果第三帧频 是第一帧频的两倍,则3D帧频转换单元130可确定左视点中间图像是左视点图像序列中所 包括的相邻左视点图像中的前一个左视点中间图像,并可确定右视点中间图像是右视点图 像序列中所包括的相邻右视点图像中的前一个右视点中间图像。 如果第三帧频是第一帧频的两倍,则3D帧频转换单元130可产生3D输出图像序 列以使该3D输出图像序列依次包括前一个左视点图像、前一个右视点图像、左视点中间图 像、右视点中间图像、后一个左视点图像和后一个右视点图像。 如果第三帧频是第一帧频的四倍,则3D帧频转换单元130可产生3D输出图像序 列以使该3D输出图像序列依次包括前一个左视点图像、前一个右视点图像、左视点中间图 像、右视点中间图像、后一个左视点图像和后一个右视点图像,其中,在每两个相邻图像之 间还包括黑图像。
如果第三帧频是第一帧频的四倍,则3D帧频转换单元130可产生3D输出图像序 列以使该3D输出图像序列依次包括前一个左视点图像、前一个右视点图像、左视点中间图 像、右视点中间图像、后一个左视点图像和后一个右视点图像,其中,前一个左视点图像、前 一个右视点图像、左视点中间图像、右视点中间图像、后一个左视点图像和后一个右视点图 像中的每一个被连续地包括两次。 3D帧频转换单元130可将左视点中间图像确定为是相邻左视点图像中的前一个 左视点图像和后一个左视点图像的合成,并且可将右视点中间图像确定为是相邻右视点图 像中的前一个右视点图像和后一个右视点图像的合成。 如果将左视点中间图像和右视点中间图像分别确定为是相邻左视点图像中的前 一个左视点图像和相邻右视点图像中的前一个右视点图像,则可直接使用已经存储在存储 器中的前一个左视点图像和前一个右视点图像,并且在这种情况下不需要额外的存储器。
然而,如果将左视点中间图像确定为是前一个左视点图像和后一个左视点图像的 合成,并且将右视点中间图像确定为是前一个右视点图像和后一个右视点图像的合成,则 需要额外的存储器来存储合成的结果。 在本发明的示例性实施例中,在显示装置100中,第一帧频可以是60Hz或50Hz,第 二帧频和第三帧频可以是第一帧频的两倍(即120Hz或100Hz),或者第一帧频的四倍(即, 240Hz或200Hz)。 图2是根据本发明另一示例性实施例的显示2D/3D图像的显示装置200的框图。 显示装置200包括2D/3D图像显示确定单元110、2D帧频转换单元120、3D帧频转换单元 130、面板驱动控制器240和显示面板250。显示装置200与图1的显示装置100的不同之 处在于显示装置200还包括面板驱动控制器240和显示面板250。 面板驱动控制器240驱动显示面板250分别与第二帧频或第三帧频同步地显示由 2D帧频转换单元120产生的2D输出图像序列或者由3D帧频转换单元130产生的3D输出 图像序列。 显示面板250可以是液晶显示(LCD)面板或者有机发光二极管(OLED)面板,显示 面板250显示2D输出图像序列或3D输出图像序列。 图3是根据本发明另一示例性实施例的显示2D/3D图像的系统300的框图。系统 300包括图像供应源310、2D/3D图像显示确定单元110、2D帧频转换单元120、3D帧频转换 单元130、面板驱动控制器240和显示面板250。 系统300与图1的显示装置100的不同之处在于系统300还包括图像供应源310、 面板驱动控制器240和显示面板250,系统300与图2的显示装置200的不同之处在于系统 300还包括图像供应源310。 图像供应源310提供第一帧频的图像序列。提供的图像序列可以是2D图像序列 或包括左视点图像序列和右视点图像序列的3D图像序列。图像供应源310可以是以图像 板(image board)的形式安装在显示装置300上的硬件模块。 显示装置100、200和300可选择性地确定2D显示模式或3D显示模式,并根据确 定的显示模式执行图像处理。 在2D显示模式下,通过利用输入图像序列合成中间图像来控制帧频,从而减小可 能在保持型显示器(如LCD或OLED)中发生的缺陷,例如运动模糊。
3D图像序列包括左视点图像序列和右视点图像序列。因此,如果像2D图像序列中 一样,按照连续图像被输入的次序将连续图像合成,则左视点信息和右视点信息可能被混 合,从而使3D信息变差。 因此,在3D图像序列显示模式下,代替合成中间图像,可通过反复地在输入图像 序列中的每两个相邻图像之间包括输入图像序列或者插入黑图像来依次显示左视点图像 和右视点图像。如果通过合成中间图像来控制3D图像序列的帧频,则考虑左视点图像序列 和右视点图像序列的次序分别合成左视点中间图像和右视点中间图像。
图4是示出根据本发明示例性实施例的调节2D图像序列或3D图像序列的帧频的 方法400的流程图。在本发明的示例性实施例中,考虑以下因素调节帧频(i)输入图像序 列是2D输入图像序列还是3D输入图像序列,(ii)帧频的增加;(iii)确定中间图像的方 法;(iv)每一图像是否被连续地重复。 在方法400的流程图中,示出了输出图像序列的帧频增加到输入图像序列的帧频 的两倍或四倍的情况,但是本发明不限于此。如果输出图像序列的帧频是输入图像序列的 帧频的两倍,则输出图像序列中包括的图像的总数也可以是输入图像序列中的图像总数的 两倍。如果输出图像序列的帧频是输入图像序列的帧频的四倍,则输出图像序列中包括的 图像的总数也可以是输入图像序列中的图像总数的四倍。 更具体地讲,在操作410,确定输入图像序列是2D图像序列还是3D图像序列。如 果确定输入图像序列是2D图像序列,则该方法前进到操作420。如果确定输入图像序列是 3D图像序列,则该方法前进到操作425。 在操作420,确定输出图像序列的帧频将被增加到输入图像序列的帧频的两倍还 是四倍。例如,当输入具有60Hz帧频的2D输入图像序列时,执行操作430以便获得具有 120Hz帧频的2D输出图像序列。为了获得具有240Hz帧频的2D输出图像序列,执行操作 435。 在操作430,输出图像序列的帧频被增加到输入图像序列的帧频的两倍(X2 2D 合成模式)。在本发明的示例性实施例中,为了使输出图像序列的帧频加倍,可确定2D中间 图像以在输入图像序列中的连续图像之间显示。可通过将两个相邻图像合成来获得2D中 间图像。稍后将参照图5A描述X2 2D合成模式。 在操作435,输出图像序列的帧频被增加到输入图像序列的帧频的四倍(X4 2D 合成模式)。在X4 2D合成模式下,可通过对2D输入图像序列中的两个连续图像执行运动 估计或运动补偿来获得三个2D中间图像。稍后将参照图5B描述X4 2D合成模式。
在操作425,确定输出图像序列的帧频将被增加到输入图像序列的帧频的两倍还 是四倍。如果输出图像序列的帧频将被加倍,则该方法前进到操作440,如果帧频将被增加 到四倍,则该方法前进到操作460。 在操作440,中间图像的确定方法被确定,所述中间图像将被插入以便使输出图像 序列的帧频加倍。即,确定是否将左/右视点中间图像分别确定为是左/右视点输入图像。
在操作450,为了使输出图像序列的帧频加倍,产生3D输出图像序列以使该3D输 出图像序列交替并重复地包括左视点输入图像和右视点输入图像(X2 3D重复模式)。通 过交替地重复3D输入图像序列中包括的左视点输入图像和右视点输入图像获得中间图 像,可以使输出图像序列的帧频加倍。稍后将参照图6A描述X2 3D重复模式。
在操作455,为了使输出图像序列的帧频加倍,代替直接重复输入图像序列中的图 像,通过将输入图像序列中的连续左视点输入图像合成来获得左视点中间图像,通过将输 入图像序列中的连续右视点输入图像合成来获得右视点中间图像(X23D合成模式)。稍后 将参照图7A描述X2 3D合成模式。 在操作460,中间图像的确定方法被确定,所述中间图像将被插入以便使输出图像
序列的帧频增加到四倍。为了使输出图像序列的帧频增加到四倍,可首先通过产生左视点
中间图像或右视点中间图像来使帧频加倍。在操作460,确定是否确定左视点中间图像和右
视点中间图像以使得左视点输入图像和右视点输入图像可被交替地重复。 在操作470和475,为了最终使输出图像序列的帧频增加到四倍,确定使已经在操
作460通过添加左视点中间图像和右视点中间图像而加倍的左视点图像序列和右视点图
像序列的帧频进一步加倍的方法。在操作470和475,确定是否通过连续地重复临时左视点
图像序列和临时右视点图像序列(其帧频已经在操作460中通过添加左视点中间图像和右
视点中间图像而加倍)中的每一图像,来产生帧频增加到四倍的3D输出图像序列。 在操作480,为了使输出图像序列的帧频增加到四倍,通过交替地重复左视点输
入图像和右视点输入图像来产生临时图像序列,并且通过连续地重复临时图像序列中包括
的每一图像来获得3D输出图像序列(3D重复-重复模式)。稍后将参照图6C描述3D重
复-重复模式。 在操作485,为了使输出图像序列的帧频增加到四倍,通过交替地重复左视点输入 图像和右视点输入图像来产生帧频加倍的临时图像序列。为了使输出图像序列的帧频增加 到四倍,代替连续地重复临时图像序列中的每一图像,通过在临时图像序列中的每两个相 邻图像之间插入黑图像来产生3D输出图像序列(3D重复-插入模式)。稍后将参照图6B 描述3D重复-插入模式。 在操作490,为了使输出图像序列的帧频增加到四倍,产生帧频加倍的临时图像序 列以使该临时图像序列包括左视点中间图像和右视点中间图像,其中,左视点中间图像是 相邻左视点输入图像的合成,右视点中间图像是相邻右视点输入图像的合成;然后,通过连 续地重复临时图像序列中的每一图像来产生3D输出图像序列(3D合成-重复模式)。稍后 将参照图7C描述3D合成-重复模式。 在操作495,为了使输出图像序列的帧频增加到四倍,产生临时图像序列以使该
临时图像序列包括左视点中间图像和右视点中间图像,其中,左视点中间图像是相邻左视
点输入图像的合成,右视点中间图像是相邻右视点输入图像的合成;然后,代替重复临时图
像序列中的每一图像,通过在临时图像序列中的每两个相邻图像之间插入黑图像来产生3D
输出图像序列(3D合成-插入模式)。稍后将参照图7B描述3D合成-插入模式。 现在,将参照图5A和图5B详细描述根据本发明示例性实施例的调节2D图像序列
的帧频的方法和使2D输入图像序列与2D输出图像序列同步的方法。图5A和图5B的方法
与图1、图2或图3的2D帧频转换单元120和面板驱动控制器240的操作有关。 在根据本发明示例性实施例的调节2D输入图像序列的帧频的方法中,确定将在
2D输入图像序列中所包括的图像之间显示的2D中间图像,以便产生帧频加倍的2D输出图
像序列。2D输出图像序列包括2D输入图像序列中的图像和2D中间图像。 图5A示出根据本发明示例性实施例的使2D图像序列的帧频加倍的方法。图5A详细示出在图4的方法中的操作430中执行的X2 2D合成模式。 在图5A中,多个输入图像501、505和509分别是具有60Hz帧频的2D输入图像序列500中所包括的第N图像、第(N+l)图像和第(N+2)图像。多个输出图像511、513、515、517和519属于具有120Hz帧频的2D输出图像序列510。输出图像511、515和519分别与2D输入图像序列500中的第N图像501、第(N+l)
图像505和第(N+2)图像509相同,并被同步以在相同的时间点显示。 输出图像513是将在相邻输出图像511和515之间显示的中间图像,输出图像517
是将在相邻输出图像515和519之间显示的中间图像。由于2D输出图像序列510的帧频
加倍,所以仅在每一对相邻图像之间产生一个中间图像。 第1/2 (X, Y)图像表示通过将第X图像与第Y图像合成而获得的图像。在本发明的示例性实施例中,可通过对相邻输入图像执行运动估计或运动补偿来获得2D中间图像。因此,通过对输入图像501、505执行运动估计或运动补偿来获得中间图像513,可通过对输入图像505和509执行运动估计或运动补偿来获得中间图像517。 2D帧频转换单元120可根据X 22D合成模式产生帧频是2D输入图像序列500的两倍的2D输出图像序列510,面板驱动控制器240可驱动图2或图3的显示面板250按照120Hz帧频显示2D输出图像序列510。因此,可以将具有120Hz帧频的2D输出图像序列510同步于具有60Hz帧频的2D输入图像序列500显示。 图5B示出根据本发明示例性实施例的使2D图像序列的帧频增加到四倍的方法。
图5B详细示出在图4的方法中所包括的操作435中执行的X42D合成模式。 多个输入图像501、505和509分别是具有60Hz帧频的2D输入图像序列500中包
括的第N图像、第(N+l)图像和第(N+2)图像。多个输出图像521至529属于具有240Hz
帧频的2D输出图像序列520。 输出图像521、525和529分别与2D输入图像序列500中的第N图像501、第(N+l)图像505和第(N+2)图像509相同,并被同步以在相同的时间点显示。
输出图像522至524是将在输出图像521和525之间依次显示的中间图像。输出图像526至528是将在输出图像525和529之间依次显示的中间图像。由于2D输出图像序列520的帧频增加到四倍,所以在输入图像中的每一对相邻图像之间产生三个中间图像。
第1/4 (X, Y)图像、第2/4 (X, Y)图像和第3/4 (X, Y)图像分别表示通过将第X图像与第Y图像合成而获得的第一、第二和第三图像。通过对输入图像501、505执行运动估计或运动补偿来获得中间图像522至524,通过对输入图像505和509执行运动估计或运动补偿来获得中间图像526至528。 2D帧频转换单元120可根据X42D合成模式产生帧频是2D输入图像序列500的四倍的2D输出图像序列520,面板驱动控制器240可驱动显示面板250按照240Hz帧频显示2D输出图像序列520。因此,可以将具有240Hz帧频的2D输出图像序列520同步于具有60Hz帧频的2D输入图像序列500显示。 现在,将参照图6A至图7C详细描述根据本发明示例性实施例的调节3D图像序列的方法和将3D输入图像序列与3D输出图像序列同步的方法。图6A至图7C的方法与图1、图2或图3的3D帧频转换单元130和面板驱动控制器240的操作有关。
更具体地讲,在图6A至图6C的方法中,通过重复3D输入图像序列中所包括的左视点图像和右视点图像来产生左视点中间图像和右视点中间图像,以便获得重复地包括左视点输入图像和右视点输入图像的3D输出图像序列。在图7A至图7C所示的方法中,代替重复地包括3D输入图像序列中的左视点图像和右视点图像,通过将多个左视点输入图像和多个右视点输入图像合成来获得具有左视点中间图像和右视点中间图像的3D输出图像序列。 图6A示出根据本发明示例性实施例的使3D图像序列的帧频加倍的方法。图6A详细示出在图4的方法中的操作450中执行的X2 3D重复模式。 多个输入图像601、605和609分别是具有60Hz帧频的3D输入图像序列600中包括的第N图像、第(N+l)图像和第(N+2)图像。在3D输入图像序列600中,交替包括左视点图像和右视点图像。因此,3D输入图像序列600可以被划分为左视点输入图像序列和右视点输入图像序列。例如,如果第N图像601和第(N+2)图像609属于左视点输入图像序列,则第(N+l)图像605和第(N+3)图像(未示出)属于右视点输入图像序列。
多个输出图像611、613、615、617和619属于具有120Hz帧频的3D输出图像序列610。由于在3D输出图像序列610中交替包括左视点图像和右视点图像,所以多个输出图像611、615和619可以是左视点输出图像,多个输出图像613和617可以是右视点输出图像。因此,左视点输出图像序列包括左视点输出图像611、615和619,右视点输出图像序列包括右视点输出图像613和617。 由于3D输出图像序列610的帧频是3D输入图像序列600的两倍,所以仅在每一对相邻左视点输入图像之间产生一个左视点中间图像。类似地,仅在每一对相邻右视点输入图像之间产生一个右视点中间图像。 单独地产生左视点图像序列的左视点中间图像和右视点图像序列的右视点中间图像。左视点输出图像615是将在左视点输出图像611和左视点输出图像619之间显示的左视点中间图像,其中,左视点输出图像611和左视点输出图像619分别与左视点输入图像序列中连续包括的第N图像601和第(N+2)图像609对应。右视点输出图像617是将在对应于第(N+l)输入图像605的右视点输出图像613和对应于(N+3)输入图像的右视点输出图像(未示出)之间显示的右视点中间图像,其中,第(N+l)输入图像605和第(N+3)输入图像连续地包括在右视点输入图像序列中。 左视点输出图像611和619分别与左视点输入图像序列中的第N图像601和第(N+2)图像609相同。此外,右视点输出图613与左视点输出图像611对应,并且因此与第(N+l)图像605相同,其中,第(N+l)图像605是与作为左视点输入图像的第N图像601对应的右视点输入图像。 在X2 3D重复模式中,左视点中间图像被选为左视点输入图像序列中所包括的相邻图像中的前一个图像。类似地,右视点中间图像被选为右视点输入图像序列中所包括的相邻图像中的前一个图像。 即,左视点中间图像615被确定为与第N左视点输入图像601和第(N+2)左视点输入图像609中的前一个图像,即第N左视点输入图像601相同。右视点中间图像617被确定为与第(N+l)右视点输入图像605和第(N+3)右视点输入图像(未示出)中的前一个图像,即第(N+l)右视点输入图像605相同。 因此,可产生这样的3D输出图像序列610,该3D输出图像序列610交替并重复地包括3D输入图像序列600中的第N左视点输入图像601和第(N+l)右视点输入图像605。此外,在显示左视点输入图像601和右视点输入图像605的同时,左视点输出图像611、右视点输出图像613、左视点输出图像615和右视点输出图像617可被同步以依次显示,以使得3D输出图像序列610的帧频可以是3D输入图像序列600的两倍。 3D帧频转换单元130可根据X2 3D重复模式产生帧频是3D输入图像序列600的两倍的3D输出图像序列610,面板驱动控制器240可驱动显示面板250按照120Hz帧频显示3D输出图像序列610。因此,可以将具有120Hz帧频的3D输出图像序列610同步于具有60Hz帧频的3D输入图像序列600显示。 图6B示出根据本发明示例性实施例的使3D图像序列的帧频增加到四倍的方法。
图6B详细示出在图4的方法中的操作485中执行的3D重复-插入模式。 多个输出图像621至629属于具有240Hz帧频的3D输出图像序列620。 为了获得帧频是3D输入图像序列600的四倍的3D输出图像序列620,首先产生帧
频是3D输入图像序列600的两倍的临时图像序列。临时图像序列可以与图6A的3D输出
图像序列610相同。在具有240Hz帧频的3D输出图像序列620中,在具有120Hz帧频的临
时图像序列中所包括的每两个相邻图像之间进一步插入黑图像。 S卩,3D输出图像序列620中的左视点输出图像621、右视点输出图像623、左视点输出图像625、右视点输出图像627和左视点输出图像629被确定为分别与3D输出图像序列610 (临时图像序列)中包括的左视点图像611 、右视点图像613、左视点图像615、右视点图像617和左视点图像619相同。 此外,可在左视点输出图像621和右视点输出图像623之间插入黑图像622,可在右视点输出图像623和左视点输出图像625之间插入黑图像624,可在左视点输出图像625和右视点输出图像627之间插入黑图像626,可在右视点输出图像627和左视点输出图像629之间插入黑图像628。 在显示左视点输入图像601和右视点输入图像605的同时,左视点输出图像621、黑图像622、右视点输出图像623、黑图像624、左视点输出图像625、黑图像626、右视点输出图像627和黑图像628可被同步以依次显示,以使得3D输出图像序列620的帧频可以是3D输入图像序列600的四倍。 3D帧频转换单元130可根据3D重复-插入模式产生帧频是3D输入图像序列600的四倍的3D输出图像序列620,面板驱动控制器240可驱动显示面板250按照240Hz帧频显示3D输出图像序列620。因此,可以将具有240Hz帧频的3D输出图像序列620同步于具有60Hz帧频的3D输入图像序列600显示。 图6C示出根据本发明另一示例性实施例的使3D图像序列的帧频增加到四倍的方
法。图6C详细示出在图4的方法中的操作480中执行的3D重复-重复模式。 多个输出图像631至639属于具有240Hz帧频的3D输出图像序列630。 为了获得帧频是3D输入图像序列600的四倍的3D输出图像序列630,首先产生帧
频是3D输入图像序列的两倍的临时图像序列。临时图像序列可以与图6A的3D输出图像
序列610相同。在具有240Hz帧频的3D输出图像序列630中,具有120Hz帧频的临时图像
序列的每一图像被连续并重复地包括。 g卩,3D输出图像序列630中的左视点输出图像631、右视点输出图像633、左视点输出图像635、右视点输出图像637和左视点输出图像639被确定为分别与3D输出图像序列610(临时图像序列)中的左视点图像611、右视点图像613、左视点图像615、右视点图像617和左视点图像619相同。 此外,左视点输出图像632可以与左视点输出图像631相同,以使得在左视点输出图像631和右视点输出图像633之间可出现左视点输出图像631。右视点输出图像634可以与右视点输出图像633相同,以使得在右视点输出图像633和左视点输出图像635之间可出现右视点输出图像633。左视点输出图像636可以与左视点输出图像635相同,以使得在左视点输出图像635和右视点输出图像637之间可出现左视点输出图像635。右视点输出图像638可以与右视点输出图像637相同,以使得在右视点输出图像637和左视点输出图像639之间可出现右视点输出图像637。 在显示左视点输入图像601和右视点输入图像605的同时,左视点输出图像631、左视点输出图像632、右视点输出图像633、右视点输出图像634、左视点输出图像635、左视点输出图像636、右视点输出图像637和右视点输出图像638可被同步以依次显示,以使得3D输出图像序列630的帧频可以是3D输入图像序列600的四倍。 3D帧频转换单元130可根据3D重复-重复模式产生帧频是3D输入图像序列600的四倍的3D输出图像序列630,面板驱动控制器240可驱动显示面板250按照240Hz帧频显示3D输出图像序列630。因此,可以将具有240Hz帧频的3D输出图像序列630同步于具有60Hz帧频的3D输入图像序列600显示。 图7A至图7C示出根据本发明示例性实施例的产生具有左视点中间图像和右视点中间图像的3D输出图像序列的方法,其中,代替重复地包括3D输入图像序列中的左视点图像和右视点图像,通过将多个左视点输入图像和多个右视点输入图像合成来分别获得左视点中间图像和右视点中间图像。 图7A示出根据本发明另一示例性实施例的使3D图像序列的帧频加倍的方法。图7A详细示出在图4的方法中的操作455中执行的X23D合成模式。 多个输入图像701、705和709分别是具有60Hz帧频的3D输入图像序列700中包括的第N图像、第(N+l)图像和第(N+2)图像。如果第N图像701和第(N+2)图像709属于左视点输入图像序列,则第(N+l)图像705和第(N+3)图像(未示出)属于右视点输入图像序列。 多个输出图像711、713、715、717和719属于具有120Hz帧频的3D输出图像序列710。在3D输出图像序列710中,输出图像711、715和719可以是左视点输出图像,输出图像713和717可以是右视点输出图像。因此,左视点输出图像序列包括输出图像711 、715和719,左视点输出图像序列包括输出图像713和717。 左视点输出图像715是将在左视点输出图像711和719之间显示的中间图像,其中,左视点输出图像711和719分别与左视点输入图像序列中的连续的第N图像701和第(N+2)图像709对应。右视点输出图像717是将在对应于第(N+l)输入图像705的右视点输出图像713和对应于(N+3)输入图像的右视点输出图像(未示出)之间显示的右视点中间图像,其中,第(N+l)输入图像705和第(N+3)输入图像连续地包括在右视点输入图像序列中。左视点输出图像711和左视点输出图像719分别与左视点输入图像序列中的第N图像701和第(N+2)图像709相同。右视点输出图713与左视点输出图像711对应,并且因此与第(N+l)图像705相同,其中,第(N+l)图像705是与作为左视点输入图像的第N图像701对应的右视点输入图像。 在X2 3D合成模式中,左视点中间图像被确定为是通过将左视点输入图像序列中的相邻两个图像合成而获得的图像。类似地,右视点中间图像被确定为是通过将右视点输入图像序列中的相邻两个图像合成而获得的图像。 例如,通过使用运动估计或运动补偿将第N左视点输入图像701和第(N+2)左视点输入图像709合成来获得左视点中间图像715,通过利用运动估计或运动补偿将第(N+l)右视点输入图像705和第(N+3)右视点输入图像(未示出)合成来获得右视点中间图像717。 在显示左视点输入图像701和右视点输入图像705的同时,左视点输出图像711、右视点输出图像713、左视点输出图像715和右视点输出图像717可被同步以依次显示,以使得3D输出图像序列710的帧频可以是3D输入图像序列700的两倍。
3D帧频转换单元130可根据X23D合成模式产生帧频是3D输入图像序列700的两倍的3D输出图像序列710,面板驱动控制器240可驱动显示面板250按照120Hz帧频显示3D输出图像序列710。因此,可以将具有120Hz帧频的3D输出图像序列710同步于具有60Hz帧频的3D输入图像序列700显示。 图7B示出根据本发明另一示例性实施例的使3D图像序列的帧频增加到四倍的方
法。图7B详细示出在图4的方法中的操作495中执行的3D合成-插入模式。 多个输出图像721至729属于具有240Hz帧频的3D输出图像序列720。 为了产生帧频是3D输入图像序列700的四倍的3D输出图像序列720,首先产生帧
频是3D输入图像序列700的两倍的临时图像序列。临时图像序列可以与图7A的3D输出
图像序列710相同。在具有240Hz帧频的3D输出图像序列720中,在具有120Hz帧频的临
时图像序列中所包括的每两个相邻图像之间插入黑图像。 g卩,3D输出图像序列720中的左视点输出图像721、右视点输出图像723、左视点输出图像725、右视点输出图像727和左视点输出图像729分别与3D输出图像序列710 (临时图像序列)中的左视点图像711、右视点图像713、左视点图像715、右视点图像717和左视点图像719相同。 可在左视点输出图像721和右视点输出图像723之间插入黑图像722,可在右视点输出图像723和左视点输出图像725之间插入黑图像724,可在左视点输出图像725和右视点输出图像727之间插入黑图像726,可在右视点输出图像727和左视点输出图像729之间插入黑图像728。 在显示左视点输入图像701和右视点输入图像705的同时,左视点输出图像721、黑图像722、右视点输出图像723、黑图像724、左视点输出图像725、黑图像726、右视点输出图像727和黑图像728可被同步以依次显示,以使得3D输出图像序列720的帧频可以是3D输入图像序列700的四倍。 3D帧频转换单元130可根据3D合成-插入模式产生帧频是3D输入图像序列700的四倍的3D输出图像序列720,面板驱动控制器240可驱动显示面板250按照240Hz帧频显示3D输出图像序列720。因此,可以将具有240Hz帧频的3D输出图像序列720同步于具有60Hz帧频的3D输入图像序列700显示。 图7C示出根据本发明另一示例性实施例的使3D图像序列的帧频增加到四倍的方
法。图7C详细示出在图4的方法中的操作490中执行的3D合成-重复模式。 多个输出图像731至739属于具有240Hz帧频的3D输出图像序列730。 为了获得帧频是3D输入图像序列700的四倍的3D输出图像序列730,首先产生帧
频是3D输入图像序列700的两倍的临时图像序列。临时图像序列可以与图7A的3D输出
图像序列710相同。在具有240Hz帧频的3D输出图像序列730中,具有120Hz帧频的临时
图像序列中的每一图像被连续并重复地包括。 S卩,3D输出图像序列730中的左视点输出图像731、右视点输出图像733、左视点 输出图像735、右视点输出图像737和左视点输出图像739被分别确定为与3D输出图像序 列710 (临时图像序列)中的左视点图像711、右视点图像713、左视点图像715、右视点图像 717和左视点图像719相同。 左视点输出图像732可被确定为与左视点输出图像731相同,以使得在左视点输 出图像731和右视点输出图像733之间可出现左视点输出图像731。右视点输出图像734 可被确定为与右视点输出图像733相同,以使得在右视点输出图像733和左视点输出图像 735之间可出现右视点输出图像733。左视点输出图像736可被确定为与左视点输出图像 735相同,以使得在左视点输出图像735和右视点输出图像737之间可出现左视点输出图像 735。右视点输出图像738可被确定为与右视点输出图像737相同,以使得在右视点输出图 像737和左视点输出图像739之间可出现右视点输出图像737。 在显示左视点输入图像701和右视点输入图像705的同时,左视点输出图像731、 左视点输出图像732、右视点输出图像733、右视点输出图像734、左视点输出图像735、左视 点输出图像736、右视点输出图像737和右视点输出图像738可被同步以依次显示,以使得 3D输出图像序列730的帧频可以是3D输入图像序列700的四倍。 3D帧频转换单元130可根据3D合成-重复模式产生帧频是3D输入图像序列700 的四倍的3D输出图像序列730,面板驱动控制器240可驱动显示面板250按照240Hz帧频 显示3D输出图像序列730。因此,可以将具有240Hz帧频的3D输出图像序列730同步于具 有60Hz帧频的3D输入图像序列700显示。 图8是示出根据本发明示例性实施例的显示2D/3D图像的方法的流程图。在操作 810,确定具有第一帧频的输入图像序列是作为2D图像序列的第一输入图像序列还是作为 3D图像序列的第二输入图像序列。第一帧频可以是60Hz或50Hz。如果第二帧频或第三帧 频是第一帧频的两倍,则第二帧频或第三帧频可以是120Hz或100Hz。如果第二帧频或第三 帧频是第一帧频的四倍,则第二帧频或第三帧频可以是240Hz或200Hz。可通过分析输入图 像序列确定输入图像序列是第一图像序列还是第二图像序列,或者可根据外部输入手动确 定输入图像序列是第一图像序列还是第二图像序列。 在操作820,如果在操作810中确定输入图像序列是第一图像序列,则可产生具有 第二帧频的2D输出图像序列以使得该2D输出图像序列包括从第一输入图像序列获得的多 个2D中间图像并且包括第一输入图像序列。可通过利用运动估计或运动补偿合成相邻图 像来获得2D中间图像。 在操作830,如果在操作810 确定输入图像序列是第二图像序列,则可产生具有第三帧频的3D输出图像序列以使得该3D输出图像序列反复地包括左视点中间图像、右视点中间图像以及第二输入图像序列。这里,使用第二输入图像序列所包括的左视点图像序列中的至少一个左视点图像来确定左视点中间图像,使用第二输入图像序列中的右视点图像序列中的至少一个右视点图像来确定右视点中间图像。 每一个左视点中间图像可被确定为是左视点图像序列中的相邻左视点图像中的前一个左视点图像,每一个右视点中间图像可被确定为是右视点图像序列中的相邻右视点图像中的前一个右视点图像。或者,可通过利用运动估计或运动补偿将左视点图像序列中的相邻左视点图像合成来获得每一个左视点中间图像,可通过利用运动估计或运动补偿将右视点图像序列中的相邻右视点图像合成来获得每一个右视点中间图像。
如果第三帧频是第一帧频的两倍,则可产生3D输出图像序列以使得该3D输出图像序列按照左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列与左右视点同步的次序包括左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列。 如果第三帧频是第一帧频的四倍,则首先可产生临时图像序列以使得该临时图像序列按照左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列与左右视点同步的次序包括左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列。然后,可通过在临时图像序列中所包括的每两个相邻图像之间插入黑图像,或者通过重复临时图像序列中的图像,来最终获得3D输出图像序列。 在操作840,将帧频已调节的2D或3D输出图像序列同步于调节的帧频再现。
本发明的上述示例性实施例可被实现为计算机程序。计算机程序可存储在计算机可读记录介质中,并利用通用数字计算机来运行。计算机可读介质的例子包括磁记录介质(ROM、软盘、硬盘等)和光学记录介质(CD-ROM、DVD等)。 尽管已经参照本发明的示例性实施例具体显示和描述了本发明,但是本领域普通技术人员应该理解,在不脱离由权利要求限定的本发明的精神和范围的情况下,可在其中进行各种形式和细节上的改变。
权利要求
一种显示二维2D图像或三维3D图像的方法,该方法包括确定具有第一帧频的输入图像序列是2D图像序列还是3D图像序列;如果确定输入图像序列是2D图像序列,则产生具有第二帧频的2D输出图像序列,其中,该2D输出图像序列包括输入图像序列和从输入图像序列产生的2D中间图像;如果确定输入图像序列是3D图像序列,则产生具有第三帧频的3D输出图像序列,其中,在该3D输出图像序列中反复地包括左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列,左视点中间图像是从输入图像序列中所包括的左视点图像序列中的至少一个左视点图像确定的,右视点中间图像是从输入图像序列中所包括的右视点图像序列中的至少一个右视点图像确定的。
2. 根据权利要求1所述的方法,其中,如果确定输入图像序列是2D图像序列,则在具有 第一帧频的输入图像序列中所包括的相邻图像之间显示每一 2D中间图像。
3. 根据权利要求1所述的方法,其中,如果确定输入图像序列是3D图像序列,则在左视 点图像序列中所包括的相邻左视点图像之间显示左视点中间图像,在与所述相邻左视点图 像对应的相邻右视点图像之间显示右视点中间图像。
4. 根据权利要求2所述的方法,其中,如果确定输入图像序列是2D图像序列,则产生 2D输出图像序列的步骤包括通过对具有第一帧频的输入图像序列中所包括的相邻图像 执行运动估计或运动补偿来产生2D中间图像。
5. 根据权利要求3所述的方法,其中,如果确定输入图像序列是3D图像序列,则产生 3D输出图像序列的步骤包括确定左视点中间图像是相邻左视点图像中的前一个左视点图像; 确定右视点中间图像是相邻右视点图像中的前一个右视点图像。
6. 根据权利要求3所述的方法,其中,如果确定输入图像序列是3D图像序列,则产生 3D输出图像序列的步骤包括确定左视点中间图像是相邻左视点图像中的前一个左视点图像和后一个左视点图像 的合成;确定右视点中间图像是相邻右视点图像中的前一个右视点图像和后一个右视点图像 的合成。
7. 根据权利要求3所述的方法,其中,如果确定输入图像序列是3D图像序列,并且第三 帧频是第一帧频的两倍,则产生3D输出图像序列的步骤包括产生3D输出图像序列以使该 3D输出图像序列依次包括相邻左视点图像中的前一个左视点图像、相邻右视点图像中的前 一个右视点图像、左视点中间图像、右视点中间图像、相邻左视点图像中的后一个左视点图 像和相邻右视点图像中的后一个右视点图像。
8. 根据权利要求3所述的方法,其中,如果确定输入图像序列是3D图像序列,并且第三 帧频是第一帧频的四倍,则产生3D输出图像序列的步骤包括产生3D输出图像序列以使该 3D输出图像序列依次包括相邻左视点图像中的前一个左视点图像、相邻右视点图像中的前 一个右视点图像、左视点中间图像、右视点中间图像、相邻左视点图像中的后一个左视点图 像和相邻右视点图像中的后一个右视点图像,并且在两个相邻图像之间包括黑图像。
9. 根据权利要求3所述的方法,其中,如果确定输入图像序列是3D图像序列,并且第三 帧频是第一帧频的四倍,则产生3D输出图像序列的步骤包括产生3D输出图像序列以使该3D输出图像序列依次包括相邻左视点图像中的前一个左视点图像、相邻右视点图像中的前 一个右视点图像、左视点中间图像、右视点中间图像、相邻左视点图像中的后一个左视点图 像和相邻右视点图像中的后一个右视点图像,并且所述图像中的每一个在该3D输出图像 序列中被连续地包括两次。
10. 根据权利要求1所述的方法,其中,确定具有第一帧频的输入图像序列是2D图像序 列还是3D图像序列的步骤包括分析输入图像序列。
11. 根据权利要求1所述的方法,其中,确定具有第一帧频的输入图像序列是2D图像序 列还是3D图像序列的步骤包括接收用户的指令,该指令指示输入图像序列将作为2D图像序列还是3D图像序列被显示;基于用户的所述指令确定输入图像序列是2D图像序列还是3D图像序列。
12. 根据权利要求1所述的方法,还包括分别与第二帧频或第三帧频同步地显示2D 输出图像序列或3D输出图像序列。
13. 根据权利要求1所述的方法,其中,第一帧频是60Hz,第二帧频是120Hz或240Hz, 第三帧频是120Hz或240Hz。
14. 一种用于显示二维2D图像或三维3D图像的显示装置,该显示装置包括 图像显示确定单元,确定具有第一帧频的输入图像序列是2D图像序列还是3D图像序列;2D帧频转换单元,如果图像显示确定单元确定输入图像序列是2D图像序列,则2D帧频 转换单元接收输入图像序列并产生具有第二帧频的2D输出图像序列,其中,该2D输出图像 序列包括输入图像序列和从输入图像序列产生的2D中间图像;3D帧频转换单元,如果图像显示确定单元确定输入图像序列是3D图像序列,则3D帧频 转换单元接收输入图像序列并产生具有第三帧频的3D输出图像序列,其中,在该3D输出图 像序列中反复地包括左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列,左视点中间图像 是从输入图像序列中所包括的左视点图像序列中的至少一个左视点图像确定的,右视点中 间图像是从输入图像序列中所包括的右视点图像序列中的至少一个右视点图像确定的。
全文摘要
提供一种在调节帧频的同时显示二维(2D)或三维(3D)图像序列的方法和设备,所述方法包括确定具有第一帧频的输入图像序列是2D图像序列还是3D图像序列;如果输入图像序列是2D图像序列,则产生具有第二帧频的2D输出图像序列,该2D输出图像序列包括输入图像序列和从输入图像序列产生的2D中间图像;如果输入图像序列是3D图像序列,则产生具有第三帧频的3D输出图像序列,在该3D输出图像序列中反复地包括左视点中间图像、右视点中间图像和输入图像序列,左视点中间图像是从输入图像序列中所包括的左视点图像序列中的至少一个左视点图像确定的,右视点中间图像是从输入图像序列中所包括的右视点图像序列中的至少一个右视点图像确定的。
文档编号H04N7/01GK101763841SQ20091017114
公开日2010年6月30日 申请日期2009年9月8日 优先权日2008年12月24日
发明者朴相武, 金大式, 金容台, 黄善德 申请人:三星电子株式会社
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