显示画面的方法、移动终端、云端和系统与流程

文档序号:14947193发布日期:2018-07-17 21:47阅读:142来源:国知局

本发明涉及网络领域,特别涉及一种显示画面的方法、移动终端、云端和系统。



背景技术:

互联网技术的飞速发展,使得网络的传输速度越来越快,尤其是移动互联网的传输速度和用户体验取得了很大的进步。基于终端的各种应用层出不穷,应用市场也越来越大,如基于终端的swf(shock wave flash,动画设计软件Flash的专用格式)游戏等。

现有技术显示画面的方案,一般利用终端的硬件处理,在终端本地解析图像的文件结构,结合相应的AS(Action Script)脚本语言对所需显示的画面在本地进行计算,并进行渲染后展示到屏幕上,为用户提供画面和显示效果。

在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:

现有技术会占用终端大量的内存容量,且对终端的硬件处理速度要求较高,处理一些画面质量较高的显示相当吃力,因此,对于终端的内容容量和硬件处理速度均有限制,且对于当前大量低端型的移动终端,受到移动终端本身的限制,无法取得高质量的显示效果。



技术实现要素:

为了提供高质量的显示效果,提高用户的使用体验,适用于各种类型的终端,本发明实施例提供了一种显示画面的方法、移动终端、云端和系统。所述技术方案如下:

一种显示画面的方法,所述方法包括:

获取渲染实体的画面信息;

将所述画面信息发送给云端,通过云端根据所述画面信息对所述渲染实体进行渲染以获得渲染结果;

获取云端返回的渲染结果,根据所述渲染结果显示画面。

其中,所述画面信息包括渲染所需信息,所述获取画面信息之前,所述方法还包括:

获取画面文件,并对所述画面文件进行解析,得到所述渲染所需信息,所述渲染所需信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型以及渲染实体的填充素材;

相应地,所述将所述画面信息发送给云端,通过云端根据所述画面信息对所述渲染实体进行渲染以获得渲染结果,具体包括:

云端根据所述渲染实体的填充类型和所述渲染实体的填充素材,对所述渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,所述画面信息包括用户操作信息,所述将所述画面信息发送给云端,通过云端根据所述画面信息对所述渲染实体进行渲染以获得渲染结果,具体包括:

云端对所述用户操作信息进行解析得到渲染所需信息,所述渲染所需信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型以及渲染实体的填充素材;

根据所述渲染实体的填充类型和所述渲染实体的填充素材,对所述渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,所述渲染结果具体包括画面的渲染结果,相应地,所述获取云端返回的渲染结果,并根据所述渲染结果显示画面,具体包括;

获取云端返回的画面的渲染结果;

将所述画面的渲染结果直接显示出来。

其中,所述渲染结果具体包括渲染实体的渲染结果,相应地,所述获取云端返回的渲染结果,并根据所述渲染结果显示画面,具体包括:

获取云端返回的渲染实体的渲染结果;

根据所述渲染实体的渲染结果和所述渲染实体的坐标信息,生成画面的渲染结果;

将所述画面的渲染结果显示出来。

其中,所述画面文件为swf格式的画面文件时,所述对所述画面文件进行解析,得到所述渲染所需信息,具体包括:

对所述swf格式的画面文件直接进行解析得到渲染所需信息;

或,对所述swf格式的画面文件进行解析得到AS脚本信息,并对所述AS脚本信息进行解析得到渲染所需信息。

本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括:

获取模块,用于获取渲染实体的画面信息;

发送模块,用于将所述获取模块获取的所述画面信息发送给云端,通过云端根据所述画面信息对渲染实体进行渲染以获得渲染结果;

显示模块,用于获取云端返回的渲染结果,根据所述渲染结果显示画面。

其中,所述渲染结果具体包括画面的渲染结果,所述显示模块具体包括获取单元和显示单元;

所述获取单元,用于获取云端返回的画面的渲染结果;

所述显示单元,用于将所述获取单元获取的所述画面的渲染结果直接显示出来。

其中,所述画面信息至少包括渲染实体的坐标信息,所述渲染结果具体包括渲染实体的渲染结果,所述显示模块具体包括获取单元、生成单元和显示单元;

所述获取单元,用于获取云端返回的渲染实体的渲染结果;

所述生成单元,用于根据所述获取单元获取的所述渲染实体的渲染结果和所述获取模块获取的渲染实体的坐标信息,生成画面的渲染结果;

所述显示单元,用于将所述生成单元生成的所述画面的渲染结果显示出来。

本发明实施例同时提供了一种显示画面的方法,所述方法包括:

接收渲染实体的画面信息;

根据所述画面信息对所述渲染实体进行渲染得到渲染结果;

将所述渲染结果返回给终端。

其中,所述画面信息包括渲染所需信息,所述渲染所需信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材;

相应地,所述根据所述画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果,具体包括:

根据所述渲染实体的填充类型和所述渲染实体的填充素材,对所述渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,所述画面信息包括用户操作信息,所述方法还包括:

根据所述用户操作信息获取画面信息,所述画面信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材;

相应地,所述根据所述画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果,具体包括:

根据所述渲染实体的填充类型和所述渲染实体的填充素材,对所述渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,所述将所述渲染结果返回给终端,具体包括:

将画面渲染结果返回给终端,使终端直接显示所述画面的渲染结果。

其中,所述将所述渲染结果返回给终端,具体包括:

将渲染实体的渲染结果返回给终端,使终端根据所述渲染实体的渲染结果和所述渲染实体的坐标信息,生成画面的渲染结果。

本发明实施例还提供了一种云端,所述云端包括:

接收模块,用于接收渲染实体的画面信息;

处理模块,用于根据所述接收模块接收的画面信息对所述渲染实体进行渲染得到渲染结果;

返回模块,用于将所述处理模块得到的所述渲染结果返回给终端。

其中,所述接收模块具体用于接收渲染所需信息,所述渲染所需信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材;

相应地,所述处理模块具体包括:

根据所述渲染实体的填充类型和所述渲染实体的填充素材,对所述渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,所述接收模块具体用于接收用户操作信息,所述处理模块具体包括解析单元和渲染单元;

所述解析单元具体用于根据所述用户操作信息获取画面信息,所述画面信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材;

所述渲染单元具体用于根据所述渲染实体的填充类型和所述渲染实体的填充素材,对所述渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,所述返回模块具体用于:将画面渲染结果返回给终端,使终端直接显示所述画面的渲染结果。

其中,所述返回模块具体用于:将渲染实体的渲染结果返回给终端,使终端根据所述渲染实体的渲染结果和所述渲染实体的坐标信息,生成画面的渲染结果。

本发明实施例还提供了一种显示画面的系统,所述系统包括移动终端和云端;

所述移动终端,包括获取模块、发送模块和显示模块,所述获取模块,用于获取渲染实体的画面信息,所述画面信息至少包括渲染实体;所述发送模块,用于将所述获取模块获取的所述画面信息发送给所述云端;所述显示模块,用于获取所述云端返回的渲染结果,根据所述渲染结果显示画面;

所述云端,包括接收模块、处理模块和返回模块,所述接收模块,用于接收渲染实体的画面信息,所述画面信息至少包括渲染实体;所述处理模块,用于根据所述接收模块接收的画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果;所述返回模块,用于将所述处理模块得到的所述渲染结果返回给所述移动终端。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:通过在云端进行渲染操作,降低了对于终端自身的处理能力的需求,能够适用于各种类型的终端,即使低端型的移动终端也同样适用,且借助云端较强的处理能力,能够让用户获取更高质量的画面显示,提升用户的使用体验。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例1中提供的显示画面的方法流程图;

图2是本发明实施例2中提供的显示画面的示意图;

图3是本发明实施例2中提供的显示画面的方法流程图;

图4是本发明实施例3中提供的显示画面的示意图;

图5是本发明实施例3中提供的显示画面的方法流程图;

图6是本发明实施例4中提供的移动终端结构示意图;

图7是本发明实施例5中提供的显示画面的方法流程图;

图8是本发明实施例6中提供的云端的结构示意图;

图9是本发明实施例7中提供的显示画面的系统的结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。

实施例1

参见图1,本发明实施例提供了一种显示画面的方法,所述方法包括:

步骤101:获取渲染实体的画面信息;

步骤102:将该画面信息发送给云端,通过云端根据该画面信息对渲染实体进行渲染以获得渲染结果;

步骤103:获取云端返回的渲染结果,根据该渲染结果显示画面。

本发明实施例提供的方法,通过在云端进行渲染操作,减少了终端自身的处理能力,能够适用于各种类型的终端,即使低端型的移动终端也同样适用,且借助云端较强的处理能力,能够让用户获取更高质量的画面显示,提升用户的使用体验。

实施例2

参见图2,本发明实施例中的渲染实体的画面信息包括渲染所需信息,由终端在本地进行解析得到渲染所需信息,并将该渲染所需信息发送给云端,利用云端的处理能力进行渲染,从而为用户带来高质量的画面显示,提高用户体验。其中,渲染实体是指进行图像显示的一个物体,该物体进行渲染后可以显示在屏幕上。云端是指云计算的服务器端或云计算的后台服务器,云端具备强大处理和存储能力。

参见图3,本发明实施例提供了一种显示画面的方法,所述方法包括:

步骤201:终端获取画面文件,解析该画面文件得到渲染所需信息;

其中,该实施例中的终端可以为移动终端,也可以为PC端(personal computer,个人计算机),本发明对此不做限定。

该步骤中,本发明实施例中以渲染实体的画面信息为渲染所需信息为例进行说明。终端获取到要显示的画面文件,解析该画面文件获取渲染所需的信息,该渲染所需信息包括对欲渲染的实体进行渲染的一系列信息,如渲染实体的坐标信息,渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材等。其中,本发明实施例不对画面文件的格式进行限定,画面文件的格式可以为swf格式、jpg格式、gif格式、png格式或bmp格式等。渲染实体的画面信息中至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材。

其中,对于swf格式的画面文件,swf文件可以直接定义渲染实体和渲染实体的渲染信息,也可以将渲染实体和渲染实体的渲染信息通过AS脚本语言进行定义。此时,解析swf格式的画面文件得到渲染所需的信息时,可以对swf文件直接进行解析得到渲染所需信息,也可以解析swf文件得到AS脚本信息,并对该脚本信息进行解析得到渲染所需信息。

其中,对于jpg、gif、png或bmp格式的图片文件,该图片文件中定义了每个像素点的像素值,从而对该图片文件进行解析即可得到渲染所需信息。

实际应用中,对画面文件进行解析可能会得到多个渲染实体对应的渲染所需信息,此时,渲染所需信息具体为每个渲染实体的坐标信息、每个渲染实体的渲染的填充类型和每个渲染实体的填充素材等。

步骤202:将渲染所需信息发送给云端;

具体地,本发明实施例将渲染所需信息传输给云端,由云端执行渲染操作。通过在云端执行渲染操作,并由终端显示渲染结果,减少了终端自身的处理能力,能够适用于各种类型的终端,即使低端型的终端也同样适用。

步骤203:云端判断是否首次接收到渲染所需信息,若是,则执行步骤204,若否,则执行步骤205;

步骤204:云端分配出渲染操作所需的资源,并利用分配的资源,根据该渲染所需信息对渲染实体进行渲染,得到渲染结果;

其中,云端对于首次接收到的渲染所需信息,要为渲染分配出资源,从而利用该资源对接收的渲染实体,根据渲染所需信息对实体进行渲染,得到渲染结果。

具体地,渲染所需信息包括一个渲染实体、该渲染实体的坐标信息、该渲染实体对应的渲染的填充类型和填充素材时,此时云端根据这些信息生成该渲染实体的渲染结果;渲染所需信息包括多个渲染实体、每个渲染实体的坐标信息、每个渲染实体对应的渲染的填充类型和填充素材时,此时云端根据接收到的每个渲染实体、渲染实体的坐标信息及渲染的填充类型和填充素材分别对每个渲染实体进行渲染,得到每个渲染实体的渲染结果。

步骤205:直接利用已经分配的资源,根据接收的渲染所需信息对渲染实体进行渲染,得到渲染结果;

其中,对于非首次接收的渲染所需信息,则直接利用已经分配的资源对接收的渲染实体进行渲染,得到渲染结果。

步骤206:云端将渲染结果传输给终端;

具体地,云端在进行渲染操作时,对每个渲染实体进行渲染操作得到每个渲染实体的渲染结果后,可以对每个渲染实体的渲染结果进行处理得到整个画面的渲染结果,并将整个画面的渲染结果作为云端的渲染结果传输给终端;也可以对直接将每个渲染实体对应的每个渲染结果作为云端的渲染结果传输给终端。

其中,对每个渲染实体的渲染结果进行处理得到整个画面的渲染结果,具体包括:根据每个渲染实体的渲染实体的坐标信息及每个渲染实体的渲染结果,得到整个画面的渲染结果。

相应地,云端将该渲染结果返回给终端时,可以有两种方式:将画面的渲染结果直接传输给终端;或,将每个渲染实体的渲染结果分别传输给终端。

步骤207:终端根据该渲染结果显示画面。

具体地,终端根据接收到的渲染结果的不同,可以对接收到的渲染结果进行如下两种处理:

接收到的渲染结果为画面的渲染结果时,直接将该画面的渲染结果显示出来;

接收到的渲染结果为每个渲染实体的渲染结果时,首先需要对该每个渲染实体的渲染结果结合每个渲染实体的坐标信息,生成整个画面的渲染结果,从而将该整个画面的渲染结果显示给用户。

本发明实施例提供的方法,通过在云端进行渲染操作,减少了终端自身的处理能力,能够适用于各种类型的终端,即使低端型的终端也同样适用,且借助云端较强的处理能力,能够让用户获取更高质量的画面显示,提升用户的使用体验。

实施例3

参见图4,本发明实施例中的渲染实体的画面信息包括用户操作信息,画面文件的解析和渲染都在云端进行,终端获取用户的实际操作,将对应的操作信息传输给云端,云端依据用户的具体操作信息,解析画面文件并进行渲染,完成后将渲染生成的渲染结果传输到终端,终端根据该渲染结果进行显示。其中,该实施例中的终端可以为移动终端,也可以为PC端,本发明对此不做限定。

参见图5,本发明实施例中提供了一种显示画面的方法,所述方法包括:

步骤301:获取用户操作信息;

本发明实施例中以画面信息为用户操作信息为例进行说明。具体地,终端获取用户操作信息,将用户操作信息传输到云端,该用户操作信息包括用户启动画面文件的键盘操作或鼠标操作所产生的信息,根据该用户操作信息能够获知用户操作对应的渲染实体,并根据该渲染实体获取到该渲染实体的坐标信息。

步骤302:将用户操作信息传输给云端;

具体地,本发明实施例将用户操作信息传输给云端,由云端根据该用户操作信息执行解析和渲染操作。由于云端具备较强的处理能力,在云端执行解析和渲染操作,并由终端显示渲染结果,减少了终端自身的处理能力,能够适用于各种类型的终端,即使低端型的移动终端也同样适用。

步骤303:云端判断是否首次接收到用户操作信息,若是,则执行步骤304,若否,则执行步骤305;

步骤304:云端分配出渲染操作所需的资源,并利用分配的资源对该用户操作信息进行解析,得到渲染所需信息;

其中,云端对于首次接收到的用户操作信息,要为解析和渲染分配出资源,从而利用该资源进行解析。云端首先解析用户操作信息,得到用户操作对应的渲染实体和该渲染实体的坐标信息,然后用户根据该渲染实体和该渲染实体的坐标信息对画面文件进行解析,得到渲染所需信息。如终端将用户需要对某个渲染实体进行移动的操作信息传输给云端,云端结合该操作信息对画面文件进行解析,获取实体移动的具体位置。本发明实施例不对画面文件的格式进行限定,画面文件的格式可以为swf格式、jpg格式、gif格式、png格式或bmp格式等。其中,渲染所需信息包括渲染实体和对渲染实体进行渲染的一系列信息,如渲染实体的坐标信息,渲染的填充类型和填充素材等,该渲染所需信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材。

步骤305:直接利用已经分配的资源对接收的用户操作信息进行解析,得到渲染所需信息;

其中,对于非首次接收的用户操作信息,则直接利用已经分配的资源进行解析,即根据接收的用户操作信息获取渲染所需信息。

步骤306:根据渲染所需信息对渲染实体进行渲染,得到渲染结果;

具体地,渲染所需信息包括一个渲染实体、该渲染实体的坐标信息、该渲染实体对应的渲染的填充类型和填充素材时,此时云端根据这些信息生成该渲染实体的渲染结果;渲染所需信息为多个渲染实体的渲染所需信息时,此时渲染所需信息具体包括每个渲染实体的坐标信息、每个渲染实体的填充类型和每个渲染实体的填充素材,此时云端根据接收到的每个渲染实体的坐标信息及每个渲染实体的填充类型和每个渲染实体的填充素材,分别对每个渲染实体进行渲染,得到每个渲染实体的渲染结果。

步骤307:云端将渲染结果传输给终端;

具体地,云端在进行渲染操作时,根据渲染所需信息对渲染实体进行渲染得到渲染实体的渲染结果后,可以对渲染实体的渲染结果进行处理得到整个画面的渲染结果,并将整个画面的渲染结果作为云端的渲染结果传输给终端,此时整个画面都要更新,将更新后的整个画面显示给用户;也可以对直接将渲染实体对应的渲染结果作为云端的渲染结果传输给终端,此时显示的画面中只需要更新渲染结果对应的区域。

其中,对渲染实体的渲染结果进行处理得到整个画面的渲染结果,具体包括:根据渲染实体的坐标信息及渲染实体的渲染结果,得到整个画面的渲染结果。该渲染结果可以为一个渲染实体的渲染结果,也可以为多个渲染实体的渲染结果,当渲染结果为多个渲染实体的渲染结果时,根据每个渲染实体的坐标信息及每个渲染实体的渲染结果,得到整个画面的渲染结果。

相应地,云端将该渲染结果返回给终端时,可以有两种方式:将画面的渲染结果直接传输给终端;或,将每个渲染实体的渲染结果分别传输给终端。

步骤308:终端根据该渲染结果显示画面。

具体地,终端根据接收到的渲染结果的不同,可以对接收到的渲染结果进行如下两种处理:

接收到的渲染结果为画面的渲染结果时,直接将该画面的渲染结果显示出来,显示整个画面;

接收到的渲染结果为每个渲染实体的渲染结果时,首先需要对该每个渲染实体的渲染结果结合每个渲染实体的坐标信息,生成整个画面的渲染结果,从而将该整个画面的渲染结果显示给用户。

本发明实施例提供的方法,通过在云端进行解析操作和渲染操作,减少了终端自身的处理能力,能够适用于各种类型的终端,即使低端型的终端也同样适用,且借助云端较强的处理能力,能够让用户获取更高质量的画面显示,提升用户的使用体验。

实施例4

参见图6,本发明实施例提供了一种移动终端,所述移动终端包括获取模块401、发送模块402和显示模块403:

获取模块401,用于获取渲染实体的画面信息;

发送模块402,用于将获取模块401获取的画面信息发送给云端,通过云端根据画面信息对渲染实体进行渲染以获得渲染结果;

显示模块403,用于获取云端返回的渲染结果,根据渲染结果显示画面。

其中,该渲染结果具体包括画面的渲染结果,显示模块403具体包括获取单元和显示单元;

获取单元,用于获取云端返回的画面的渲染结果;

显示单元,用于将获取单元获取的所述画面的渲染结果直接显示出来。

其中,该画面信息至少包括渲染实体的坐标信息,所述渲染结果具体包括渲染实体的渲染结果,显示模块403具体包括获取单元、生成单元和显示单元;

获取单元,用于获取云端返回的渲染实体的渲染结果;

生成单元,用于根据获取单元获取的所述渲染实体的渲染结果和获取模块401获取的渲染实体的坐标信息,生成画面的渲染结果;

显示单元,用于将生成单元生成的所述画面的渲染结果显示出来。

本实施例提供的移动终端,具体可以与方法实施例1、2和3属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

本发明实施例提供的移动终端,通过在云端进行渲染操作,减少了移动终端自身的处理能力,能够适用于各种类型的移动终端,即使低端型的移动终端也同样适用,且借助云端较强的处理能力,能够让用户获取更高质量的画面显示,提升用户的使用体验。

实施例5

参见图7,对于云端而言,本发明实施例提供了一种显示画面的方法,所述方法包括:

步骤501:接收渲染实体的画面信息;

步骤502:根据画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果;

步骤503:将渲染结果返回给终端。

其中,本发明实施例的执行主语为云端。

具体地,画面信息包括渲染所需信息,渲染所需信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材;

相应地,根据画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果,具体包括:

根据渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材,对渲染实体进行渲染得到渲染结果。

具体地,画面信息包括用户操作信息,根据画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果之前,该方法还包括:

根据用户操作信息获取画面信息,画面信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材;

相应地,根据画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果,具体包括:

根据渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材,对渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,将渲染结果返回给终端,具体包括:

将画面渲染结果返回给终端,使终端直接显示画面的渲染结果。

其中,将渲染结果返回给终端,具体包括:

将每个渲染实体的渲染结果返回给终端,使终端根据每个渲染实体的渲染结果和每个渲染实体的坐标信息,生成画面的渲染结果。

本发明实施例提供的方法,通过在云端执行渲染操作,而不需要在终端自身执行渲染操作,减少了终端的处理能力,从而能够让用户获取更高质量的画面显示,提升用户的使用体验。

实施例6

参见图8,本发明实施例提供了一种云端,所述云端包括接收模块601、处理模块602和返回模块603:

接收模块601,用于接收渲染实体的画面信息;

处理模块602,用于根据接收模块601接收的画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果;

返回模块603,用于将处理模块602得到的所述渲染结果返回给终端。

其中,接收模块601具体用于接收渲染所需信息,所述渲染所需信息至少包括每个渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材;

相应地,处理模块602具体包括:

根据渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材,对渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,接收模块601具体用于接收用户操作信息,处理模块602具体包括解析单元和渲染单元;

解析单元具体用于根据用户操作信息获取渲染所需信息,渲染所需信息至少包括渲染实体的坐标信息、渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材;

渲染单元具体用于根据渲染实体的填充类型和渲染实体的填充素材,对渲染实体进行渲染得到渲染结果。

其中,返回模块603具体用于:将画面渲染结果返回给终端,使终端直接显示画面的渲染结果。

其中,返回模块603具体用于:将每个渲染实体的渲染结果返回给终端,使终端根据每个渲染实体的渲染结果和每个渲染实体的坐标信息,生成画面的渲染结果。

本实施例提供的云端,具体可以与方法实施例5属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

本发明实施例提供的云端,通过执行渲染操作,而不需要在终端自身执行渲染操作,减少了终端的处理能力,从而能够让用户获取更高质量的画面显示,提升用户的使用体验。

实施例7

参见图9,本发明实施例提供了一种显示画面的系统,所述系统包括移动终端701和云端702;

移动终端701,包括获取模块、发送模块和显示模块,

其中,获取模块,用于获取渲染实体的画面信息;发送模块,用于将获取模块获取的画面信息发送给云端;显示模块,用于获取云端返回的渲染结果,根据渲染结果显示画面

云端702,包括接收模块、处理模块和返回模块,

其中,接收模块,用于接收渲染实体的画面信息;处理模块,用于根据接收模块接收的画面信息对渲染实体进行渲染得到渲染结果;返回模块,用于将处理模块得到的渲染结果返回给移动终端。

其中,移动终端可以为上述实施例4中记载的移动终端;云端可以为上述实施例6中记载的云端,云端可以为后台服务器等,本发明对移动终端和云端不做限定。

本发明实施例提供的系统,通过在云端进行渲染操作和/或解析操作,减少了移动终端自身的处理能力,能够适用于各种类型的移动终端,即使低端型的终端也同样适用,且借助云端较强的处理能力,能够让用户获取更高质量的画面显示,提升用户的使用体验。

本实施例提供的系统,具体可以与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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