一种制作多通道立体影像的方法

文档序号:7871340阅读:281来源:国知局
专利名称:一种制作多通道立体影像的方法
技术领域
本发明属于视频技术领域,特别涉及一种制作多通道立体影像的方法。
背景技术
立体影像又被称为3D影片、虚拟视频、纯三维视频。大凡制作立体影像,几乎都遵循这样的技术线路前期策划、技术设计、分镜头故事板、效果测试、3D建模、3D故事板制作、3D角色模型与场景道具模型制作、贴图材质、骨骼蒙皮、分镜头动画、灯光、3D特效、分层渲染、后期合成、剪辑、配音配乐。譬如,在环幕演示厅里,采用上述技术线路制作而成的立体影像,只适用于3通道(I通道=30度)投影机正常演示,若通过6通道投影机投射至柱状环幕上,则会“左右开弓”,呈现出一模一样的左侧影像与右侧影像。传统制作6通道立体影像的方法,要么使用两台摄像机分别采集、分别编辑;要么统一建模之后,在3DS MAX中设置两个摄像机分别输出两个ASE文件,最后导入景观合成软件中,分别输出序列帧,分别制作两段视频。因为摄像机运动的路径设置难免出现微调失误,就要重新修改、生成两个ASE文件,重新合成之后再导出序列帧图片。

发明内容
本发明的目的是提供一种制作多通道立体影像的方法,以改进传统方法的不足之处。解决立体影像文件格式多样化且无法快速转换的问题。制作多通道立体影像的简易方法是虚拟现实仿真技术领域所涉及的一种快速制作多通道立体影像的方法,主要面向AV1、FLV、WMV等多种格式的文件。只要运用精确定位的影像工程文件调整与对齐成果,就能直接导出各种尺寸的立体影像。制作多通道或者说制作任意通道立体影像的简易方法是指将一系列不符合演示要求的立体影像转换为符合演示要求的立体影像所采用的格式转换技术。经过多次实验研究,本发明的转换技术既涵盖I通道to 2通道、2通道to 4通道、3通道to 6通道等双倍率转换,也涵盖I通道to 3通道、2通道to 6通道、3通道to 9通道等三倍率转换;既涵盖3通道to 6通道、3通道to 9通道、3通道to 12通道等整数倍率转换,也涵盖3通道to 4通道、3通道to7通道、3通道to 11通道等非整数倍率转换。这种简易方法对高质量、高效率制作不同尺寸的立体影像具有重要意义。本发明技术方案是,一种制作多通道立体影像视频的方法,基于AdobePremierePro,包括以下步骤步骤1,在菜单项新项目载入预置中,选择默认“可用配置”的AdobeHD-SDI 1080i 25,选择自定设置选项卡,随之显示“常规”选项区域,从“编辑模式”选项中找到一种最佳匹配模式,使得“编辑模式”选项只与影片总长度和/或采集卡的规格有关,而与最终立体影像视频的格式无关;
步骤2,单击菜单项文件菜单一导入,导入AV1、WMV或MPG格式的3通道立体影像视频,右键点击所导入的视频,选择“视频参数”,在“视频参数”选项框中,默认视频的“帧速率”,并选择“像素比” 一 “自定像素” 一 “变形2:1 (2.0)”,将宽度加倍后的立体影像视频拖放到时间线窗口上开始立体影像视频编辑;步骤3,将立体影像视频拖放到来源监视器窗口上,在立体影像视频开场白处,添加数字校准图像,该数字校准图像为横向4等分,每个等分由排列为9列24行的正方形组成,将立体影像视频位置调整与数字校准图像精确对齐,设置来源监视器窗口、节目监视器窗口的“画面显示比例”为10%,右键两个窗口上的视频,勾选“安全框”,步骤4,在节目监视器窗口上,改变视频尺寸,使其高度与节目监视器窗口的较大“安全框”高度相一致,先制 作左侧视频,进行边缘调整与对齐,调整视频中心点的位置,使其处于较大“安全框”的右边缘线中央位置,点击输出菜单一Adobe MediaEncoder,默认输出设置,命名为“left video”,并保持、生成到所在文件夹下,步骤5,同理重复步骤3和4,制作右侧视频,调整视频中心点的位置,使其处于较大“安全框”的左边缘线中央位置,点击输出菜单一Adobe MediaEncoder,默认输出设置,命名为“right video”,并保持、生成到所在文件夹下;步骤6,将“left video”与“right video”这两个文件分别复制到主控机与节点机上,就能看到左侧视频与右侧视频无缝衔接和毫无错位。以3通道to 6通道为例,本专利在制作6通道立体影像之前,依旧按照制作3通道立体影像的方法,完成三维场景的建模、渲染、烘培与合成。不过,无须设置两个摄像机,也无须设置两条平行的运动路径。合成场景前所导入的文件格式主要有0SG、MDB、ASE等文件。利用 Autodesk AutoCAD、Autodesk 3dsMax、Microsoft Office Access 等软件,共同创建建筑景观、小品景观(包括植物景观)、地面景观。然后,导入的0SG、MDB、ASE文件,利用CityMaker制作天空景观,并合成建筑景观、小品景观与天地景观。为了防止文件的损坏或丢失,便于项目组负责人进行验收,要在服务器上归类、备份原始素材与工程文件,归类0SG、MDB、ASE文件。上述操作有助于导出序列帧图片,从而生成时间概念的3通道立体影像,再利用本专利所说的简易方法,制作6通道立体影像。本发明通过一种简易的方法制作多通道立体影像的简易方法,以各种尺寸的立体影像,通过整数倍率与非整数倍率的工程源文件,制作出演示设备所规定的各种立体影像。以3通道to 6通道为例,关键在于保证所显示的左、右两侧影像无缝衔接、毫无错位。在至今尚无“随机砍屏软件”的情形下,要应付错综复杂的视频格式与参数,达成无缝衔接、毫无错位的目的,需要在分割屏幕上做文章。采用制作任意通道立体影像的简易方法,不仅能将3通道视频转换成6通道视频,还能实现6通道左、右两段视频的无缝衔接,保证声音同时并进,不存在丝毫的影像错位、声音提前或滞后等问题。


图1是本发明实施例中涉及的数字校准图像。
具体实施例方式本发明的制作多通道立体影像视频的方法,基于Adobe Premiere Pro,包括以下步骤步骤1,在菜单项新项目载入预置中,选择默认“可用配置”的AdobeHD-SDI 1080 25,选择自定设置选项卡,随之显示“常规”选项区域,从“编辑模式”选项中找到一种最佳匹配模式,使得“编辑模式”选项只与影片总长度和/或采集卡的规格有关,而与最终立体影像视频的格式无关;步骤2,单击菜单项文件菜单一导入,导入AV1、WMV或MPG格式的3通道立体影像视频,右键点击所导入的视频,选择“视频参数”,在“视频参数”选项框中,默认视频的“帧速率”,并选择“像素比” 一 “自定像素” 一 “变形2:1 (2.0)”,将宽度加倍后的立体影像视频拖放到时间线窗口上开始立体影像视频编辑;步骤3,将立体影像视频拖放到来源监视器窗口上,在立体影像视频开场白处,添加数字校准图像,如图1所示,该数字校准图像为横向4等分,每个等分由排列为9列24行的正方形组成,将立体影像视频位置调整与数字校准图像精确对齐,设置来源监视器窗口、节目监视器窗口的“画面显示比例”为10%,右键两个窗口上的视频,勾选“安全框”,步骤4,在节目监视器窗口上,改变视频尺寸,使其高度与节目监视器窗口的较大 “安全框”高度相一致,先制作左侧视频,进行边缘调整与对齐,调整视频中心点的位置,使其处于较大“安全框”的右边缘线中央位置,点击输出菜单一Adobe Media Encoder,默认输出设置,命名为“left video”,并保持、生成到所在文件夹下,步骤5,同理重复步骤3和4,制作右侧视频,调整视频中心点的位置,使其处于较大“安全框”的左边缘线中央位置,点击输出菜单一Adobe MediaEncoder,默认输出设置,命名为“rightvideo”,并保持、生成到所在文件夹下;步骤6,将“left video”与“right video”这两个文件分别复制到主控机与节点机上,就能看到左侧视频与右侧视频无缝衔接和毫无错位。采用这种平面图像转立体影像的简易方法生成三维影像,效果流畅、高清。这种简易方法生成的影像被保存以AV1、FLV、WMV等多种格式,可以在iphone、ipad、台式电脑、笔记本电脑、柱状环幕、互联网络、移动电视、带USB接口的三维电视等媒体上播放。
权利要求
1.一种制作多通道立体影像视频的方法,基于Adobe Premiere Pro,其特征在于,包括以下步骤 步骤1,在菜单项新项目载入预置中,选择默认“可用配置”的Adobe HD-SDI1080i 25,选择自定设置选项卡,随之显示“常规”选项区域,从“编辑模式”选项中找到一种最佳匹配模式,使得“编辑模式”选项只与影片总长度和/或采集卡的规格有关,而与最终立体影像视频的格式无关; 步骤2,单击菜单项文件菜单一导入,导入AV1、WMV或MPG格式的3通道立体影像视频,右键点击所导入的视频,选择“视频参数”,在“视频参数”选项框中,默认视频的“帧速率”,并选择“像素比” 一 “自定像素” 一 “变形2:1(2. 0)”,将宽度加倍后的立体影像视频拖放到时间线窗口上开始立体影像视频编辑; 步骤3,将立体影像视频拖放到来源监视器窗口上,在立体影像视频开场白处,添加数字校准图像,该数字校准图像为横向4等分,每个等分由排列为9列24行的正方形组成,将立体影像视频位置调整与数字校准图像精确对齐,设置来源监视器窗口、节目监视器窗口的“画面显示比例”为10%,右键两个窗口上的视频,勾选“安全框”, 步骤4,在节目监视器窗口上,改变视频尺寸,使其高度与节目监视器窗口的较大“安全框”高度相一致,先制作左侧视频,进行边缘调整与对齐,调整视频中心点的位置,使其处于较大“安全框”的右边缘线中央位置,点击输出菜单一Adobe MediaEncoder,默认输出设置,命名为“left video”,并保持、生成到所在文件夹下, 步骤5,同理重复步骤3和4,制作右侧视频,调整视频中心点的位置,使其处于较大“安全框”的左边缘线中央位置,点击输出菜单一Adobe MediaEncoder,默认输出设置,命名为“rightvideo”,并保持、生成到所在文件夹下; 步骤6,将“left video”与“right video”这两个文件分别复制到主控机与节点机上,就能看到左侧视频与右侧视频无缝衔接、毫无错位。
全文摘要
本发明公开了一种制作多通道立体影像视频的方法,基于Adobe PremierePro,选择默认“可用配置”的Adobe HD-SDI 1080i 25,随之显示“常规”选项区域,从“编辑模式”选项中找到一种最佳匹配模式,使得“编辑模式”选项只与影片总长度和/或采集卡的规格有关,而与最终立体影像视频的格式无关;导入AVI、WMV或MPG格式的3通道立体影像视频,右键点击所导入的视频,选择“视频参数”,在“视频参数”选项框中,默认视频的“帧速率”,并选择“像素比”—“自定像素”—“变形2:1(2.0)”,将宽度加倍后的立体影像视频拖放到时间线窗口上开始立体影像视频编辑。
文档编号H04N13/00GK103024418SQ20121059430
公开日2013年4月3日 申请日期2012年12月31日 优先权日2012年12月31日
发明者庄惠阳, 徐卫红, 陈能, 张卓良 申请人:上海师范大学
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