多媒体文件上传方法及装置与流程

文档序号:12754599阅读:474来源:国知局
多媒体文件上传方法及装置与流程

本发明涉及互联网领域,特别涉及一种多媒体文件上传方法及装置。



背景技术:

随着互联网的快速发展,终端可以从网络上下载或者自己录制多媒体文件,从而在终端中存储多个多媒体文件。为了丰富多媒体文件的播放内容,以及提高多媒体文件的播放效果,该终端可以将该多个多媒体文件合成一个多媒体文件,并将合成的多媒体文件上传到服务器,以供其他用户进行观看。比如,该终端可以将多个视频文件合成一个视频文件,并将合成后的视频文件上传到服务器。

目前,终端都是将多个多媒体文件合成一个多媒体文件之后,再将合成的多媒体文件上传到服务器,增加了多媒体文件的上传时间,从而降低了多媒体文件的上传效率。



技术实现要素:

为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种多媒体文件上传方法及装置。所述技术方案如下:

一方面,提供了一种多媒体文件上传方法,所述方法包括:

当接收到第一多媒体文件的播放指令时,播放所述第一多媒体文件;

在播放所述第一多媒体文件的过程中,对与所述第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件;

将所述第一多媒体文件和所述第二多媒体文件合成,得到第三多媒体文件;

在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将所述数据块进行上传,直至将所述第三多媒体文件上传完毕。

另一方面,提供了一种多媒体文件上传装置,所述装置包括:

播放模块,用于当接收到第一多媒体文件的播放指令时,播放所述第一多 媒体文件;

录制模块,用于在播放所述第一多媒体文件的过程中,对与所述第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件;

合成模块,用于将所述第一多媒体文件和所述第二多媒体文件合成,得到第三多媒体文件;

上传模块,用于在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将所述数据块进行上传,直至将所述第三多媒体文件上传完毕。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:在本发明实施例中,当终端接收到第一多媒体文件的播放指令时,该终端可以播放第一多媒体文件,在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件,并将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成,得到第三多媒体文件,而在合成的过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,也即是,合成指定大小的数据块之后,合成过程和上传过程是并行执行的,节省了多媒体文件上传时间,从而提高了多媒体文件的上传效率。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例提供的一种多媒体文件上传方法流程图;

图2是本发明实施例提供的另一种多媒体文件上传方法流程图;

图3是本发明实施例提供的一种多媒体文件上传装置结构示意图;

图4是本发明实施例提供的一种上传模块结构示意图;

图5是本发明实施例提供的另一种多媒体文件上传装置结构示意图;

图6是本发明实施例提供的再一种多媒体文件上传装置结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明 实施方式作进一步地详细描述。

图1是本发明实施例提供的一种多媒体文件上传方法流程图。参见图1,该方法包括:

步骤101:当接收到第一多媒体文件的播放指令时,播放第一多媒体文件。

步骤102:在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件。

步骤103:将第一多媒体文件和第二多媒体文件合成,得到第三多媒体文件。

步骤104:在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,直至将第三多媒体文件上传完毕。

在本发明实施例中,当终端接收到第一多媒体文件的播放指令时,该终端可以播放第一多媒体文件,在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件,并将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成,得到第三多媒体文件,而在合成的过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,也即是,合成指定大小的数据块之后,合成过程和上传过程是并行执行的,节省了多媒体文件上传时间,从而提高了多媒体文件的上传效率。

可选地,在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,包括:

在合成过程中,当每合成指定大小的数据块时,判断该合成过程是否结束;

如果该合成过程未结束,则将该数据块加入数据上传队列;

如果该合成过程已结束,则对当前已合成且未加入数据上传队列的数据进行划分,得到多个指定大小的数据块;

将该多个指定大小的数据块加入该数据上传队列;

将所述数据上传队列中的数据块进行上传。

可选地,在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传之后,还包括:

当该数据块上传完毕时,将该数据块删除。

可选地,在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,直至将第三多媒体文件上传完毕之后,还包括:

向服务器发送文件校验请求,该文件校验请求中携带第三多媒体文件的总 数据大小,使该服务器基于该总数据大小进行校验后返回文件校验响应;

当接收到该文件校验响应时,基于该文件校验响应,显示对应的文件校验提示信息。

上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本发明的可选实施例,本发明实施例对此不再一一赘述。

图2是本发明实施例提供的一种多媒体文件上传方法流程图。参见图2,该方法包括:

步骤201:当接收到第一多媒体文件的播放指令时,播放第一多媒体文件。

在本发明实施例中,当该终端接收到第一多媒体文件的播放指令时,该终端可以获取第一多媒体文件的多媒体数据,并基于第一多媒体文件的多媒体数据,播放第一多媒体文件。

需要说明的是,第一多媒体文件的播放指令用于播放第一多媒体文件,且该播放指令可以由用户触发,该用户可以通过指定操作触发,且该指定操作可以为点击操作、滑动操作、摇晃操作、语音操作等等,本发明实施例对此不做具体限定。

另外,第一多媒体文件可以为视频、音频等多媒体文件,本发明实施例对此同样不做具体限定。再者,第一多媒体文件可以为一个,也可以为多个,本发明实施例对第一多媒体文件的个数不做具体限定。

步骤202:在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件。

具体地,终端在播放第一多媒体文件的过程中,该终端可以对用户产生的图像数据进行采集,以及对用户产生的声音数据进行采集,并将该图像数据和声音数据进行编码,从而得到第二多媒体文件。

需要说明的是,与第一多媒体文件相关的用户行为事件是指该终端播放第一多媒体文件的过程中该用户产生的相关行为事件,也即是,在播放第一多媒体文件的过程中,该用户产生的图像数据和声音数据。比如,当第一多媒体文件为一段舞蹈视频时,该终端在播放该舞蹈视频的过程中,用户可以模仿该舞蹈视频中的舞蹈动作,从而产生与该舞蹈视频相关的图像数据。

其中,该终端对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制的方法可 以参考相关技术,本发明实施例对此不做具体限定。

步骤203:将第一多媒体文件和第二多媒体文件合成,得到第三多媒体文件。

由于第二多媒体文件是对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制得到,因此,第一多媒体文件和第二多媒体文件包括的数据帧基本相等。因此,当该终端将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成时,该终端可以按照第一多媒体文件和第二多媒体文件的数据帧进行合成,当然,实际应用中,该终端还可以通过其他的方式进行合成,比如,基于第一多媒体文件和第二多媒体文件的播放时长进行合成,本发明实施例对此不做具体限定。

其中,该终端按照第一多媒体文件和第二多媒体文件的数据帧进行合成的操作可以为:该终端可以从第一多媒体文件和第二多媒体文件中,获取位于同一位置的数据帧,并将获取的数据帧进行合成,得到一个新数据帧,从而构成第三多媒体文件。

另外,在本发明实施例中,该终端可以通过一个应用程序来实现本发明实施例提供的方法,并且由于一个应用程序可以包括一个主线程和多个从线程,而主进程是影响该应用程序响应速度的重要进程,因此,为了不影响该应用程序的响应速度,该终端可以通过该应用程序包括的一个从进程,将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成。也即是,该从进程可以与该主进程并行运行,实现第一多媒体文件和第二多媒体文件的异步合成。

步骤204:在合成过程中,当每合成指定大小的数据块时,判断该合成过程是否结束,如果是,则执行步骤205,否则,执行步骤206。

为了提高第三多媒体文件的上传速度,该终端在合成第三多媒体文件的过程中,当每合成指定大小的数据块时,该终端可以判断该合成过程是否结束。而该终端判断该合成过程是否结束的操作可以为:该终端可以获取第一多媒体文件的剩余数据和第二多媒体文件的剩余数据,如果第一多媒体文件存在剩余数据或者第二多媒体文件存在剩余数据,则该终端可以确定该合成过程还未结束,而如果第一多媒体文件不存在剩余数据且第二多媒体文件不存在剩余数据,则该终端可以确定该合成过程已结束。

需要说明的是,该终端不仅可以通过上述方式来判断该合成过程是否结束,该终端还可以通过其他的方式来判断,本发明实施例对此不再一一列出。

另外,指定大小可以事先设置,比如,指定大小可以为20K、30K等,本 发明实施例对此不做具体限定。

步骤205:将该数据块加入数据上传队列,执行步骤207。

该终端将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成时,可以将已合成的数据进行缓存,该缓存的数据可以为已合成且未加入数据上传队列的数据,因此,当该终端判断出该合成过程未结束时,该终端可以从缓存的数据中,获取指定大小的数据块,并将该数据块加入该数据上传队列中。

其中,数据上传队列用于存储待上传的数据块,且待上传的数据块在该数据上传队列中可以按照一定的顺序进行排列,或者待上传的数据块可以不按照一定的顺序进行排列,但是可以为每个待上传的数据块设置一个顺序标识,本发明实施例对此不做具体限定。

步骤206:对当前已合成且未加入数据上传队列的数据进行划分,得到多个指定大小的数据块,将该多个指定大小的数据块加入该数据上传队列,执行步骤207。

当数据上传队列中存在数据块时,该终端可以持续地将该数据上传队列中的数据块进行上传,也即是,该数据上传队列一直处于上传状态,因此,当该终端判断出该合成过程已结束时,如果该终端的合成速度大于上传速度,则该终端缓存中的数据可能较多,此时,该终端可以直接对缓存中的数据进行划分,得到多个指定大小的数据块,并将该多个指定大小的数据块加入该数据上传队列。

步骤207:将该数据上传队列中的数据块进行上传,直至将第三多媒体文件上传完毕。

由于数据上传队列中存储待上传的数据块,且待上传的数据块存在一定的顺序,因此,当该终端将该数据上传队列中的数据块进行上传时,该终端可以按照该顺序,将该数据上传队列中的数据块进行上传,直至将第三多媒体文件上传完毕。

上述步骤203中提到,该终端是通过该应用程序包括的一个从进程,将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成。而为了在合成数据的过程中将已合成的数据进行上传,该终端还可以启动另一个从进程,通过另一个从进程将已合成的数据进行上传,为了便于描述,将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成的从进程可以称为第一从进程,将已合成的数据进行上传的从进程称为 第二从进程。第二从进程可以为该数据上传队列对应的进程,因此,当第一从进程将该数据块加入该数据上传队列时,第二从进程可以将该数据上传队列中的数据块进行上传。也即是,第一从进程可以与第二从进程并行运行,实现多媒体文件的异步上传。

其中,该终端可以合成第一个指定大小的数据块时,启动第二从进程,当然,该终端还可以在合成多个指定大小的数据块且合成过程未结束时,启动第二从进程,本发明实施例对此不做具体限定。

优选地,为了节省该终端的内存占用大小,当每个数据块上传完毕时,可以将该数据块删除,从而避免终端的内存占用较大,而导致应用程序崩毁的现象。

进一步地,由于该终端上传第三多媒体文件的过程中,可能会出现丢包的情况,因此,当该终端将第三多媒体文件上传完毕之后,该终端可以向服务器发送文件校验请求,该文件校验请求中携带第三多媒体文件的总数据大小,使服务器基于该总数据大小进行校验后返回文件校验响应;当接收到该文件校验响应时,基于该文件校验响应,显示对应的文件校验提示信息。

其中,服务器基于该总数据大小进行校验后返回文件校验响应的操作可以为:该服务器确定接收到的数据大小,将接收到的数据大小与该总数据大小进行比较,如果两者相同,则确定文件上传成功,否则,确定文件上传失败。而当确定文件上传成功时,该服务器可以向终端发送文件上传成功响应,而当确定文件上传失败时,该服务器可以向该终端发送文件上传失败响应,也即是,文件校验响应包括文件上传成功响应和文件上传失败响应。

相应地,该终端基于该文件校验响应,显示对应的文件校验提示信息的操作可以为:当该文件校验响应为文件上传成功响应时,该终端可以显示文件上传成功提示信息,而当该文件校验响应为文件上传失败响应时,该终端可以显示文件上传失败提示信息。

进一步地,当该终端接收到文件上传失败响应时,确定第三多媒体文件上传失败,此时,该终端可以重新将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成,并再次上传。可选地,该终端还可以重新对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,再进行合成与上传。

在本发明实施例中,当终端接收到第一多媒体文件的播放指令时,该终端 可以播放第一多媒体文件,在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件,并将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成,得到第三多媒体文件,而在合成的过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,也即是,合成指定大小的数据块之后,合成过程和上传过程是并行执行的,节省了多媒体文件上传时间,从而提高了多媒体文件的上传效率。

图3是本发明实施例提供的一种多媒体文件上传装置结构示意图。参见图3,该装置包括:

播放模块301,用于当接收到第一多媒体文件的播放指令时,播放第一多媒体文件;

录制模块302,用于在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件;

合成模块303,用于将第一多媒体文件和第二多媒体文件合成,得到第三多媒体文件;

上传模块304,用于在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,直至将第三多媒体文件上传完毕。

可选地,参见图4,上传模块304包括:

判断单元3041,用于在合成过程中,当每合成指定大小的数据块时,判断该合成过程是否结束;

第一加入单元3042,用于如果该合成过程未结束,则将该数据块加入数据上传队列;

划分单元3043,用于如果该合成过程已结束,则对当前已合成且未加入该数据上传队列的数据进行划分,得到多个指定大小的数据块;

第二加入单元3044,用于将该多个指定大小的数据块加入该数据上传队列;

上传单元3045,用于将该数据上传队列中的数据块进行上传。

可选地,该装置还包括:

删除模块,用于当所述数据块上传完毕时,将所述数据块删除。

可选地,参见图5,该装置还包括:

发送模块305,用于向服务器发送文件校验请求,该文件校验请求中携带第 三多媒体文件的总数据大小,使服务器基于该总数据大小进行校验后返回文件校验响应;

显示模块306,用于当接收到该文件校验响应时,基于该文件校验响应,显示对应的文件校验提示信息。

在本发明实施例中,当终端接收到第一多媒体文件的播放指令时,该终端可以播放第一多媒体文件,在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件,并将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成,得到第三多媒体文件,而在合成的过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,也即是,合成指定大小的数据块之后,合成过程和上传过程是并行执行的,节省了多媒体文件上传时间,从而提高了多媒体文件的上传效率。

需要说明的是:上述实施例提供的多媒体文件上传装置在多媒体文件上传时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的多媒体文件上传装置与多媒体文件上传装置方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。

图6是本发明实施例提供的一种终端结构示意图。上述实施例中的第一用户客户端可以安装在该终端中。参见图6,终端600可以包括通信单元610、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路660、WIFI(Wireless Fidelity,无线保真)模块670、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:

通信单元610可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,该通信单元610可以为RF(Radio Frequency,射频)电路、路由器、调制解调器、等网络通信设备。特别地,当通信单元610为RF电路时,将基站的下行信息接收 后,交由一个或者一个以上处理器680处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,作为通信单元的RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,通信单元610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端600的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器620还可以包括存储器控制器,以提供处理器680和输入单元630对存储器620的访问。

输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。优选地,输入单元630可包括触敏表面631以及其他输入设备632。触敏表面631,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面631上或在触敏表面631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面631。除了触敏表面631,输入单 元630还可以包括其他输入设备632。优选地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。

显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端600的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板641。进一步的,触敏表面631可覆盖显示面板641,当触敏表面631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触敏表面631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面631与显示面板641集成而实现输入和输出功能。

终端600还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板641的亮度,接近传感器可在终端600移动到耳边时,关闭显示面板641和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端600还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

音频电路660、扬声器661,传声器662可提供用户与终端600之间的音频接口。音频电路660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经通信单元610以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。音频电路660还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端600的通信。

为了实现无线通信,该终端上可以配置有无线通信单元670,该无线通信单 元670可以为WIFI模块。WIFI属于短距离无线传输技术,终端600通过无线通信单元670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图中示出了无线通信单元670,但是可以理解的是,其并不属于终端600的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。

处理器660是终端600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行终端600的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。

终端600还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源660还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。

尽管未示出,终端600还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。

在本实施例中,终端还包括有一个或者一个以上的程序,这一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行,所述一个或者一个以上程序包含用于进行本发明实施例提供的如下所述的多媒体文件上传方法的指令:

当接收到第一多媒体文件的播放指令时,播放第一多媒体文件;

在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件;

将第一多媒体文件和第二多媒体文件合成,得到第三多媒体文件;

在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,直至将第三多媒体文件上传完毕。

可选地,在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,包括:

在合成过程中,当每合成指定大小的数据块时,判断该合成过程是否结束;

如果该合成过程未结束,则将该数据块加入数据上传队列;

如果该合成过程已结束,则对当前已合成且未加入数据上传队列的数据进行划分,得到多个指定大小的数据块;

将该多个指定大小的数据块加入该数据上传队列;

将所述数据上传队列中的数据块进行上传。

可选地,在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传之后,还包括:

当该数据块上传完毕时,将该数据块删除。

可选地,在合成过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,直至将第三多媒体文件上传完毕之后,还包括:

向服务器发送文件校验请求,该文件校验请求中携带第三多媒体文件的总数据大小,使该服务器基于该总数据大小进行校验后返回文件校验响应;

当接收到该文件校验响应时,基于该文件校验响应,显示对应的文件校验提示信息。

在本发明实施例中,当终端接收到第一多媒体文件的播放指令时,该终端可以播放第一多媒体文件,在播放第一多媒体文件的过程中,对与第一多媒体文件相关的用户行为事件进行录制,得到第二多媒体文件,并将第一多媒体文件和第二多媒体文件进行合成,得到第三多媒体文件,而在合成的过程中,每合成指定大小的数据块,将该数据块进行上传,也即是,合成指定大小的数据块之后,合成过程和上传过程是并行执行的,节省了多媒体文件上传时间,从而提高了多媒体文件的上传效率。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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