聊天室消息处理方法及装置与流程

文档序号:11180387阅读:281来源:国知局
聊天室消息处理方法及装置与流程
本申请涉及网络聊天室
技术领域
,特别是涉及提供聊天室消息处理方法及装置。
背景技术
:随着互联网技术的发展,人们越来越习惯于将自己的所见、所闻、所感通过互联网进行交流、分享,尤其是当人们对某些热点话题(比如,某电视剧、某电影等)感兴趣、处于某些娱乐现场(比如,某明星见面会现场、某演唱会现场等)等情况下,则与他人进行交流、分享的愿望更为强烈。目前,大多数用户会选择通过微博或微信朋友圈来发布对热点话题的感想、娱乐现场所见等。但是,在通过微博发布的情况下,非大v号或粉丝较少的普通用户,在很多时候,其发布内容的曝光率非常低,很难被看到并被回应;在通过微信朋友圈发布的情况下,由于普通人的朋友圈人数是很有限的,大家的兴趣又各不相同,很多时候其发布的内容也是无人回应,而且大多数人的朋友圈中包括各种亲疏关系的人(比如家人、亲戚、同事、客户等),在发布内容的时候,可能还需要考虑文案措辞等因素,也会限制很多真实想法的发布。而实际上,除了微博用户、微信好友之外,可能有更多的人对该用户发布的内容有围观及交流需求,却无法与该用户进行有效的交流、互动,比如,对某电视剧同样感兴趣的人、喜欢某歌星却由于时间、经济等原因无法到达演唱会的人,等等。总之,如何使互联网用户对感兴趣的话题进行更好的交流互动,成为需要本领域技术人员解决的技术问题。技术实现要素:本申请提供了聊天室消息处理方法及装置,可更好的满足互联网用户对于感兴趣的话题的围观及交流需求。本申请提供了如下方案:一种聊天室消息处理方法,包括:创建聊天室,所述聊天室包括至少两个用户组;向客户端提供该聊天室,并提供用于加入各个用户组的操作选项,以便用户在加入该聊天室时,对用户组进行选择;根据加入该聊天室的用户对用户组的选择结果,确定各个用户组的成员,并保存各个用户组内的成员信息;向聊天室的部分或全部成员对应的成员客户端提供该聊天室内的聊天内容信息,并在所述聊天内容信息中携带信息发送者所属的用户组信息,以便在成员客户端的同一显示界面中,将不同用户组的成员的聊天内容进行分组显示。一种聊天室的建立方法,包括:服务器接收创建者创建聊天室的请求,所述请求中携带有聊天群组关联的话题信息,所述聊天室包括至少两个用户组;创建聊天室,记录该聊天室对应的话题以及对应的用户组,并向请求者客户端提供该聊天室。一种聊天室的建立方法,包括:客户端接收到创建聊天室的操作指令后,确定聊天室关联的话题信息,以及在聊天室内创建至少两个用户组的信息;向服务器发送创建聊天室的请求,并在该请求中携带所述话题以及用户组信息,以便所述服务器创建聊天室,记录该聊天室对应的话题以及用户组信息,并向客户端提供该聊天室。一种聊天室消息处理方法,包括:服务器向客户端提供聊天室,所述聊天室包括至少两个用户组;接收目标用户的客户端加入指定聊天室的请求;确定该指定聊天室对应的用户组;提供用于对用户组进行选择的第一操作选项,以便所述客户端通过所述第一操作选项选择加入的用户组。一种聊天室消息处理方法,包括:请求者客户端根据接收到的用户操作指令,向服务器发送加入指定聊天室的请求,所述聊天室内包括至少两个用户组;根据服务器返回的信息,提供用于对聊天室内的用户组进行选择的第一操作选项,以便对应的用户通过所述第一操作选项选择加入的用户组。一种聊天室消息处理装置,包括:聊天室创建单元,用于创建聊天室,所述聊天室包括至少两个用户组;聊天室提供单元,用于向客户端提供该聊天室,并提供用于加入各个用户组的操作选项,以便用户在加入该聊天室时,对用户组进行选择;用户组确定单元,用于根据加入该聊天室的用户对用户组的选择结果,确定各个用户组的成员,并保存各个用户组内的成员信息;聊天内容提供单元,用于向聊天室的部分或全部成员对应的成员客户端提供该聊天室内的聊天内容信息,并在所述聊天内容信息中携带信息发送者所属的用户组信息,以便在成员客户端的同一显示界面中,将不同用户组的成员的聊天内容进行分组显示。一种聊天室的建立装置,应用于服务器,所述装置包括:请求接收单元,用于接收创建聊天室的请求,所述请求中携带有聊天群组关联的话题信息,所述聊天室包括至少两个用户组;聊天室创建单元,用于创建聊天室,记录该聊天室对应的话题以及对应的用户组,并向客户端提供该聊天室。一种聊天室的建立装置,应用于客户端,所述装置包括:信息确定单元,用于在客户端接收到创建聊天室的操作指令后,确定聊天室关联的话题信息,以及在聊天室内创建至少两个用户组的信息;第一请求发送单元,用于向服务器发送创建聊天室的请求,并在该请求中携带所述话题以及用户组信息,以便所述服务器创建聊天室,记录该聊天室对应的话题以及用户组信息,并向客户端提供该聊天室。一种聊天室消息处理装置,应用于服务器,所述装置包括:聊天室提供单元,用于向客户端提供聊天室,所述聊天室包括至少两个用户组;请求接收单元,用于接收目标用户的客户端加入指定聊天室的请求;用户组确定单元,用于确定该指定聊天室对应的用户组;第一操作选项提供单元,用于提供用于对用户组进行选择的第一操作选项,以便所述客户端通过所述第一操作选项选择加入的用户组。一种聊天室消息处理装置,应用于客户端,所述装置包括:第二请求发送单元,用于客户端根据接收到的用户操作指令,向服务器发送加入指定聊天室的请求,所述聊天室内包括至少两个用户组;第三操作选项提供单元,用于根据服务器返回的信息,提供用于对聊天室内的用户组进行选择的第一操作选项,以便对应的用户通过所述第一操作选项选择加入的用户组。根据本申请提供的具体实施例,本申请公开了以下技术效果:本申请实施例提供了一种聊天室消息处理系统,包括聊天室服务器、多个客户端,服务器可在创建好包括至少两个用户组的聊天室后,向各客户端提供该聊天室及用于加入各个用户组的操作选项,且可根据想要加入该聊天室的用户对用户组的选择结果建立成员用户与用户组的对应关系,服务器可向各成员用户客户端提供聊天室内的聊天内容信息(其中包括信息发送者所述的用户组信息),以在各成员客户端的同一显示界面中,将不同用户组成员的聊天内容进行分组显示,以此,可提供一种全新的聊天室模式,在聊天室中包括多个用户组,任何对该聊天室话题感兴趣的用户可在请求加入该聊天室时选择其中一个用户组,多个用户组中的成员可以各自的立场及对抗的形式对同一话题进行讨论,从而可提高对于话题的交流深度,更好的满足互联网用户对感兴趣话题(尤其是热点话题)的围观及交流需求。当然,实施本申请的任一产品并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。附图说明为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本申请实施例提供的系统框图;图2是本申请实施例提供的第一方法的流程图;图3是本申请实施例提供的第二方法的流程图;图4是本申请实施例提供的第一场景示意图;图5是本申请实施例提供的第二场景示意图;图6是本申请实施例提供的第三场景示意图;图7-1是本申请实施例提供的第四场景示意图;图7-2是本申请实施例提供的第五场景示意图;图8是本申请实施例提供的第三方法的流程图;图9是本申请实施例提供的第四方法的流程图;图10是本申请实施例提供的第五方法的流程图;图11是本申请实施例提供的第一装置的示意图;图12是本申请实施例提供的第二装置的示意图;图13是本申请实施例提供的第三装置的示意图;图14是本申请实施例提供的第四装置的示意图;图15是本申请实施例提供的第五装置的示意图。具体实施方式下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。本申请实施例中所谓的聊天室,全称为网络聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。为了保证谈话的焦点,聊天室通常有一定的谈话主题。任何一个联入internet、使用正确的聊天软件,并且渴望谈论的人都可以享受其乐趣。在本申请实施例中,参看图1所示,本申请实施例提供了一种聊天室消息处理系统,该系统可以包括聊天室服务器10、多个客户端20、30,服务器10可在创建好包括至少两个用户组(图中以两个用户组为例)的聊天室后,向各客户端提供该聊天室及用于加入各个用户组的操作选项,且可根据想要加入该聊天室的用户对用户组的选择结果建立成员用户与用户组的对应关系,服务器10可向各成员用户客户端提供聊天室内的聊天内容信息(其中包括信息发送者所述的用户组信息),以在各成员客户端的同一显示界面中,将不同用户组成员的聊天内容进行分组显示,以此,可提供一种全新的聊天室模式,在聊天室中包括多个用户组,任何对该聊天室话题感兴趣的用户可在请求加入该聊天室时选择其中一个用户组,多个用户组中的成员可以各自的立场及对抗的形式对同一话题进行讨论,从而可提高对于话题的交流深度,更好的满足互联网用户对感兴趣话题(尤其是热点话题)的围观及交流需求。首先需要说明的是,在本申请实施例中,涉及到的实体主要包括:聊天室服务器、客户端,其中,客户端还可以分为创建者用于创建聊天室的客户端及请求者在聊天室创建后请求加入聊天室的客户端。下面对具体的实现方式进行详细介绍。实施例一参看图2,该实施例一首先从聊天室消息处理系统整体的角度,提供了一种聊天室消息处理方法,包括如下步骤:s101,创建聊天室,所述聊天室包括至少两个用户组。在实际应用中,可根据任一客户端发送的创建聊天室的请求来创建聊天室,该请求中可携带有在聊天室内创建至少两个用户组的信息、聊天室的话题信息等。当然,也可由服务器根据特定需求来主动创建聊天室,比如某些客户定制包括至少两个用户组的聊天室等。s102,向客户端提供该聊天室,并提供用于加入各个用户组的操作选项,以便用户在加入该聊天室时,对用户组进行选择。s103,根据加入该聊天室的用户对用户组的选择结果,确定各个用户组的成员,并保存各个用户组内的成员信息。s104,向聊天室的部分或全部成员对应的成员客户端提供该聊天室内的聊天内容信息,并在所述聊天内容信息中携带信息发送者所属的用户组信息,以便在成员客户端的同一显示界面中,将不同用户组的成员的聊天内容进行分组显示。本实施例提供的聊天室消息处理方法,可提供一种全新的聊天室模式,服务器或任何用户都可主动去创建某话题及具有至少两个用户组的聊天室,以将对该话题感兴趣的其他用户聚合于该聊天室中,其他用户在请求加入该聊天室时需要选择其中的一个用户组,各用户组中的成员可以各自的立场及对抗等形式对话题进行交流互动,以此,不但可为对同一话题感兴趣的用户提供一个分享及交流的平台,还可使得用户以不同的立场、以对抗等形式来讨论同一主题,从而可提高对于话题的交流深度,更好的满足互联网用户对感兴趣话题(尤其是热点话题)的围观及交流需求。此外,为了从聊天室的聊天内容信息中摘选出受关注度及欢迎度较高的聊天内容信息并进行展示,则在服务器向各成员用户客户端提供该聊天室内的聊天内容信息的过程中,还可向各成员用户客户端提供对各聊天内容条目执行预置操作的操作选项,所述预置操作可对应为对聊天内容条目进行“顶”或点赞,以表示赞成、喜欢该聊天内容条目中的信息,以便所述成员客户端通过该操作选项接收用户操作指令,并向服务器提交通知消息。当服务器接收到所述通知消息后,可对所述目标聊天内容条目的被执行该操作的次数进行统计,如果次数统计结果满足预置条件,则向所述成员客户端发送通知消息,以便所述成员客户端将所述目标聊天内容条目在显示界面的公共展示区域进行显示。以此,可通过公共展示区对本聊天室中被“顶”次数达到一定次数的聊天内容进行展示,即使在刷新聊天内容的过程中,也始终保持该展示的内容,以方便聊天室中的各成员用户及时了解到本聊天室内受关注度、或欢迎度较高的聊天内容,进而及时了解聊天室的总体聊天情况。实施例二参见图3,该实施例二从服务器的角度,提供了一种聊天室建立方法,包括如下步骤:s201,服务器接收创建聊天室的请求,所述请求中携带有聊天室关联的话题信息,所述聊天室包括至少两个用户组。在本实施例中,创建聊天室的请求可由某一用户客户端发送,比如可为创建者客户端,可对应为创建者所在的客户端,需要说明的是,创建者客户端可作为该聊天室的发起客户端,在该聊天室创建后,该创建者客户端也可作为请求加入该聊天室的客户端。当创建者想要创建聊天室时,可进入本实施例提供的应用界面,应用界面中可包括用于创建聊天室的操作选项,创建者可通过对上述用于创建聊天室的操作选项进行操作,以进入用于创建聊天室的相关页面,并可在该页面中向创建者客户端发送创建聊天室的操作指令,该操作指令中可携带有聊天室的话题信息、在聊天室内创建至少两个用户组的信息。参看图4所示,比如,在直播“双十一晚会”的同时,创建者希望创建一个与“双十一晚会”相关的聊天室以聚合对所述“双十一晚会”感兴趣的其他用户(该其他用户可包括到达晚会现场的用户及没有到达现场的用户)一起讨论,由于在晚会直播的过程中,将现场的演员分为两个阵营,分别由两个主持人作为领队,例如,“何某队”及“汪某队”,创建者也希望以两个对立战队的形式对所述双十一晚会进行讨论,则可通过创建聊天室的相关界面21输入聊天室的话题信息及创建两个用户组的信息,比如,可在聊天室话题对应的输入框211中输入“双十一晚会”、在创建者组对应的输入框212中输入“何某队”、在请求者组对应的输入框213中输入“汪某队”,然后通过触发“创建”按钮214,即可将创建所述聊天室的操作指令提交于第一客户端。所述创建者客户端在接收到创建上述聊天室的操作指令后,可确定聊天室关联的话题信息(“双十一晚会”)及创建的两个用户组的信息(第一用户组“何某队”、第二用户组“汪某队”)。然后,可向服务器发送创建所述聊天室的请求,其中,该请求中包括所述话题信息(“双十一晚会”)以及用户组信息(第一用户组“何某队”、第二用户组“汪某队”),服务器可根据接收到的创建所述聊天室的请求执行后续操作。s202,创建聊天室,记录该聊天室对应的话题以及用户组信息,并向客户端提供该聊天室。所述服务器记录所述请求中包括的所述话题信息(“双十一晚会”)以及用户组信息(第一用户组“何某队”、第二用户组“汪某队”)来创建相应的聊天室,并可根据所述话题信息及用户组信息创建相应的聊天室,在创建完相应的聊天室之后,还可向各客户端提供该聊天室,以便各客户端进入该聊天室。在具体实现时,服务器还可在创建聊天室后,还可向各客户端提供聊天室列表,以便各客户端在聊天室列表中选择想要进入的聊天室。为便于说明,在本实施例中,可将进入到本申请实施提供的应用界面中的用户称为请求者用户,其中,所述请求者用户,可为提交了浏览聊天室列表请求的用户,请求者所在的客户端可称为请求者客户端。也就是说,本申请实施例中所述的请求者客户端,并不特指某个特定的客户端,而是可以是任意用户的客户端,服务器可向所述请求者提供聊天室、聊天室列表等,其中聊天室列表中可包括已经创建的多个聊天室的入口,请求者可以通过所述列表中展示的聊天室话题信息,选择加入自己感兴趣的聊天室。例如,参看图5所示,服务器可以向请求者客户端提供聊天室列表的方式来提供聊天室,其中可包括上述创建的“双十一晚会”聊天室消息及此前创建的其他话题的聊天室消息。请求者客户端在进入应用界面后,可通过对用于查看聊天室列表的操作选项进行操作以进入聊天室列表的相关界面31,在该界面31中可显示所述聊天室列表,聊天室列表中的每个聊天室都可具有用于进入该聊天室的操作选项,以便用户通过对该些操作选项进行操作以进入相应的聊天室。本实施例提供的聊天室消息处理方法,可提供一种全新的聊天室模式,任何用户都可主动去创建某话题及具有至少两个用户组的聊天室,以将对该话题感兴趣的其他用户聚合于该聊天室中,以此,不但可为对同一话题感兴趣的用户提供一个分享及交流的平台,还可使得用户以不同的立场、以对抗等形式来讨论同一主题,从而可提高对于话题的交流深度,更好的满足互联网用户对感兴趣话题的围观及交流需求。在具体实现时,在接收到目标请求者客户端加入指定聊天室的请求后,可确定该指定聊天室对应的用户组信息,并提供用于对用户组进行选择的第一操作选项,以便所述目标请求者客户端通过所述第一操作选项接收用户选择结果,并提交到服务器。其中,当请求者进入聊天室列表的相关界面31中看到聊天室列表后,若想要加入其中某个聊天室,则可通过对用于进入该聊天室的操作选项进行操作以发出进入该聊天室的操作指令。比如,用于进入该“双十一晚会”的操作选项可设置为聊天室话题下方的展示图片311,当请求者想要进入该“双十一晚会”聊天室时,则可通过点击所述展示图片311以向请求者客户端发送进入“双十一晚会”聊天室的操作指令。当请求者客户端接收到进入“双十一晚会”聊天室的操作指令后,可向服务器发送加入“双十一晚会”聊天室的请求,服务器在接收到请求者客户端加入“双十一晚会”聊天室的请求之后,可确定出该“双十一晚会”聊天室对应的用户组信息,即第一用户组“何某队”、第二用户组“汪某队”,并可根据所述用户组信息为请求者客户端提供用于对用户组进行选择的第一操作选项。参看图6,在具体实现时,比如当请求者点击所述展示图片311之后,即可展示与选择用户组相关的界面33,在界面33中可包括用于对用户组进行选择的第一操作选项,所述第一操作选项可包括用于选择加入“何某队”的按钮331、用于选择加入“汪某队”的按钮332等。请求者可通过点击按钮331或按钮332以向请求者客户端发送对用户组的选择结果,即对应加入“何某队”还是“汪某队”,请求者客户端在接收到用请求者对用户组的选择结果后,将该用户组选择结果提交至服务器。服务器在接收到目标用户(也就是请求者)通过第一操作选项对用户组的选择结果后,将请求者确定为对应聊天室内的成员,并记录请求者与所属用户组之间的对应关系。比如,请求者(比如名为用户a)选择加入“何某队”,则在服务器接收到请求者客户端提交的对“何某队”的选择之后,可将该请求者(用户a)确定为“双十一晚会”聊天室内的成员用户,并对该成员用户与所属用户组之间的对应关系进行记录并保存,比如,用户a对应于“何某队”,为了便于后续使用,可以通过数据库的方式进行保存,具体的保存形式可如表1所示。表1序号成员用户所属用户组1用户a何某队2用户b汪某队3用户c何某队………………在有成员用户加入到聊天室,并确定了具体所属的用户组后,成员用户就可以在聊天室内进行聊天,相应的,服务器可以向聊天室的部分或全部成员对应的成员客户端提供该聊天室内的聊天内容信息,并在所述聊天内容信息中携带信息发送者所属的用户组信息,以便在成员客户端的同一显示界面内,将不同用户组内成员用户的聊天内容进行分组显示。具体的,加入聊天室的各成员用户,可通过其所在客户端进入聊天室系统发表聊天内容信息,在某一成员客户端接收到该成员的聊天内容信息后,可将接收到的聊天内容信息提交至服务器,服务器接收到该成员客户端提交的聊天内容信息后,可将所述聊天内容信息转发到其他成员客户端,以便加入到该聊天室中各客户端都可看到相同的聊天内容信息。参看图7-1所示,在本实施例中,在各成员客户端对用户组的选择结果提交到服务器后,可展示用于输入及显示聊天内容信息的相关界面34,所述界面34中可包括聊天内容信息显示窗口341、用于输入聊天内容信息的操作选项(比如输入框342)。各成员用户可通过输入框342输入聊天内容信息,比如可包括文字信息、图片信息、视频信息、音频信息等。服务器可通过界面34中的聊天内容信息显示窗口341向各成员客户端提供该聊天室内的聊天内容信息,所述提供的聊天内容信息中可携带有信息发送者(某一成员用户)所属的用户组信息,比如,用户a对应于“何某队”、用户b对应于“汪某队”,等等。各成员客户端(比如请求者客户端),在接收到服务器提供的该聊天室的聊天内容信息时,可从所述聊天内容信息中提取出信息发送者所属的用户组信息,比如,用户a对应于“何某队”,用户b对应于“汪某队”,等等,请求者客户端则可根据提取出的信息发送者所属的用户组信息,在聊天内容信息显示窗口341内,将“何某队”及“汪某队”中的成员用户的聊天内容信息进行分组显示。具体进行区分显示的实现方式可以有多种,例如,在其中一种实现方式下,,可如图7-1中所示,将其中一个用户组(“何某队”)内成员用户的聊天内容在显示窗口341内以左侧对齐的方式进行展示,另一个用户组(“汪某队”)内成员用户的聊天内容在显示窗口341内以右侧对齐的方式进行展示,以更清晰的分区出讨论同一主题的两个对立阵容。具体的,可以当前用户所属的用户组的聊天内容显示在右侧,另一用户组的显示在左侧,反之亦可。当然,在实际应用中,一个聊天室内的用户组不限于两个,也即,可以是多个用户组在同一聊天室内进行对话,针对这种情况,在成员客户端的用户界面中对不同用户组的谈话进行分组展示时,也可以有多种具体的分组展示形式。例如,在一种实现方式下,如图7-2所示,可以将显示窗口在纵向划分为多个部分,每个部分用于展示一个用户组内成员的聊天内容,例如,何某队、汪某队、中立队等等。或者,在其他的实现方式中,还可以将不同用户组的聊天内容、用户名等用不同颜色进行区分展示,等等。本实施例提供的聊天室模式,特别适用于热点话题尤其是娱乐性话题的讨论,比如,能够去现场参与的直播晚会(比如,双十一晚会)、综艺节目(比如,奔跑吧兄弟)等,再比如正在热播的电视剧(比如,琅琊榜)、电影(比如,一代宗师)等,都可作为聊天室主题,且可根据其中的两个战队、不同角色等创建两个或两个以上用户组,以进行更为深入的讨论,对于能够去现场参与的话题,在现场的用户可将现场实时的图片、视频、音频等分享给其他用户,不在现场的用户则可进行围观、讨论,以此,不但可为对同一话题感兴趣的用户提供一个分享及交流的平台,还可使得用户以不同的立场、以对抗的形式来讨论同一主题,从而可提高对于话题的交流深度,更好的满足互联网用户对感兴趣话题(尤其是热点话题)的围观及交流需求。此外,为了从聊天室的聊天内容信息中摘选出受关注度及欢迎度较高的聊天内容信息并进行展示,则在服务器向各成员用户客户端提供该聊天室内的聊天内容信息的过程中,还可向各成员用户客户端提供对各聊天内容条目执行预置操作的第二操作选项,所述预置操作可对应为对聊天内容条目进行“顶”或点赞,以表示赞成、喜欢该聊天内容条目中的信息。以请求者客户端为例,请求者客户端可将接收到的所述对各聊天内容条目执行预置操作的第二操作选项提供于显示窗口341中。参看图7-1所示,可在每条聊天内容条目(比如第二条聊天内容条目343)的预置位置处(比如聊天内容信息的右侧)设置一个“顶”的标识344以作为第二操作选项。在实际应用中,由于用户对于图片、视频及音频信息的关注度往往大于对于文字信息的关注度,图片、视频、音频信息的展示效果也更为直观,因此,在本实施例中,服务器也可先对聊天内容条目进行信息类型判断,如果信息类型为预置的信息类型,则可提供对该聊天内容条目执行预置操作的第二操作选项。其中,所述预置的信息类型比如可包括图片(图片中还可包括照片类图片、表情图片、动画类图片等)、视频、音频,也就是说,可仅对信息类型为图片、视频、音频的聊天内容条目提供第二操作选项。当请求者关注到第二条聊天内容条目343,并且赞成或喜欢该第二条聊天内容条目343,则可通过触发“顶”的标识344以向请求者客户端发出操作指令,请求者客户端则可根据接收到的该用户操作指令,向服务器提交第一通知消息。服务器接收到第一通知消息后,则可对该第二条聊天内容条目343的被操作次数(也就是被“顶”的次数)进行统计,当该次数统计结果满足预置条件(比如,可为预置次数,可设定预置次数为30次),也就是说,当该第二条聊天内容条目343的被“顶”次数达到30次,则可各成员客户端发送第二通知消息。当各成员客户端(以请求者客户端为例)接收到第二通知消息后,可将所述目标聊天内容条目(也就是第二条聊天内容条目343)在显示窗口341的公共展示区域345进行显示,该公共展示区域345比如设置在显示页面34的上部。由于显示窗口341的大小有限制的,其能容纳并显示出来的聊天内容也是有限的,因此可定时刷新显示窗口341内的聊天内容,在具体实现时,可设置为显示窗口341内刷新聊天内容过程中,可保持公共展示区域345内展示的内容不消失。以此,可通过公共展示区对本聊天室中被“顶”次数达到一定次数的聊天内容进行展示,即使在刷新聊天内容的过程中,也始终保持该展示的内容,以方便聊天室中的各成员用户及时了解到本聊天室内受关注度、或欢迎度较高的聊天内容,进而及时了解聊天室的总体聊天情况。进一步的,在聊天室(比如,双十一晚会聊天室)创建之后,可能随时有新的成员想要加入该双十一晚会聊天室,该新成员可向其所在客户端发送进入双十一晚会聊天室的操作指令,该新成员所在客户端可根据接收到用户操作指令,向服务器发送加入双十一晚会聊天室的请求。另外,该新成员所在客户端还可通过服务器提供的第一操作选项,接收该新用户的用户组选择结果(比如,“汪某队”),该新成员用户所在的客户端将选择结果提交服务器,以便服务器可将该新用户确定为双十一晚会聊天室的成员用户,并记录该新成员对应于“汪某队”,随后服务器可向新成员用户所在的客户端提供聊天内容。通常情况下,新成员用户进入聊天室之后,能够看到进入聊天室之后聊天内容信息,也可能会看到进入聊天室之前的预置时间段内(比如三分钟之前)的聊天内容信息,新成员用户很难短时间内了解该聊天室的聊天情况。基于此,在具体实现时,在服务器向该新成员用户所在的客户端提供聊天室内容时,还可提供当前被操作次数满足预置条件的目标聊天内容条目(比如第二条聊天内容条目343),该新成员用户所在的客户端则可将接收到的第二条聊天内容条目在显示窗口的公共展示区域345进行显示。以此,可便于新成员用户在加入到聊天室后,通过公共展示区域中的聊天内容快速了解在其进入本聊天室之前,本聊天室内受关注度、或欢迎度较高的聊天内容,进而快速了解本聊天室的总体聊天情况。在实际应用中,聊天室时内的聊天情况会实时发生变化,各成员会不断的将新的图片、视频等信息分享于聊天室中,聊天室中可能会再次产生关注度、受欢迎度高的聊天内容条目,因此,当服务器对某一目标聊天内容条目的被操作次数的统计结果再次满足所述预置条件时,比如某一目标聊天内容条目的被“顶”的次数达到30次(该预置条件中的次数可以根据实际情况进行设定),则表示产生了新的被操作次数满足预置条件目标聊天内容条目,则可向各成员客户端发送第三通知消息,各成员客户端则可根据所述第三通知消息将其所在客户端显示的公共展示区域内的内容进行更新,以更新为上述新的目标聊天内容条目。以此,可根据聊天室内的聊天情况,将公共展示区域内的内容更新为新产生的所述关注度、受欢迎度满足预置条件的聊天内容条目,以进一步方便聊天室中的各成员用户及时了解到本聊天室内更新的受关注度、或欢迎度较高的聊天内容,进而了解聊天室的总体聊天情况。在实际应用中,某些用户可能会有了解聊天室内聊天情况的需求,比如,某用户想要进入聊天室,在该用户在对用户组进行选择之前,很可能想要先了解一下聊天室内当前的聊天情况,然后根据了解到的聊天情况再做出选择。再比如,本实施例中的聊天室系统可提供与聊天室内聊天情况相关的资讯页面,在聊天室关闭之后,用户可通过预置入口进入该资讯页面,以在该资讯页面中查看已关闭的聊天室内的聊天情况,等等。针对上述了解聊天室内聊天情况的需求,服务器可将聊天室内被“顶”的操作次数满足预置条件的各个目标聊天内容确定为该聊天室的精华内容,也就是将本聊天室内受关注度、或欢迎度较高的聊天内容确定为该聊天室的精华内容,以作为聊天室内聊天情况的第一内容,以在接收到查看聊天室内聊天情况的请求后提供该第一内容。另外,服务器还可记录两用户组内各自的成员用户总数消息或两用户组内各自的聊天内容条目总数消息,当然,也可以既记录两用户组内各自的成员用户总数消息,又记录两用户组内各自的聊天内容条目总数消息,以作为该聊天室内聊天情况的第二内容,以在接收到所述查看聊天室内聊天情况的请求后提供该第二内容。例如,在具体实现时,在第一种情况下,参看图6,界面33中还可以包括用于查看聊天室内聊天情况的操作选项,比如名为“先看看”的按钮333。具体的,服务器在接收到请求者选择待加入的用户组之前,也就是说在请求者选择用户组之前,可通过点击“先看看”的按钮333向请求者客户端发送查看聊天室内聊天情况的操作指令,请求者客户端可根据接收到的操作指令向服务器提交查看聊天室内聊天情况的请求,服务器在接收到所述查看聊天室内聊天情况的请求后,则可向请求者客户端提供该聊天室内聊天情况的第一内容及第二内容,以便请求者可以根据该聊天室的精华内容快速了解该聊天室内受关注度、或欢迎度较高的聊天内容、两用户组内各自的相关总数信息,以助于请求者对用户组做出选择。在另一种情况下,本实施例中的聊天室系统可提供与聊天室内聊天情况相关的资讯页面,并可提供用于进入该资讯页面的操作选项,在该资讯页面中还可提供用于查看已关闭的聊天室内聊天情况的操作选项。例如,在聊天室(比如双十一晚会聊天室)关闭后,用户通过触发所述进入该资讯页面的操作选项(比如名为“资讯”的按钮)以进入该资讯页面,在该资讯页面中可包括链接列表,该链接列表中的条目均为以各聊天室话题命名(比如,名为双十一晚会的链接),可将每条聊天室话题的链接作为用于查看已关闭的聊天室内聊天情况的操作选项。例如,在双十一晚会聊天室关闭之后,可通过在该资讯页面中点击“双十一晚会”的链接向请求者客户端发送查看聊天室内聊天情况的操作指令,请求者客户端可根据接收到的操作指令向服务器提交查看聊天室内聊天情况的请求,服务器在接收到所述查看聊天室内聊天情况的请求后,则可向请求者客户端提供该聊天室内聊天情况的第一内容及第二内容,以便请求者可以根据该聊天室的精华内容快速了解该聊天室内受关注度、或欢迎度较高的聊天内容、两用户组内各自的相关总数信息,以助于请求者快速了解到该聊天室内的总体聊天情况。其中,关于聊天室的关闭方式,可以有多种方式。例如,其中一种方式可以是,所述创建聊天室的相关页面中还可包括聊天室结束时间对应的输入框,创建者在输入聊天室的话题信息、创建两个用户组的信息之外,还可在该输入框中输入预定的聊天室结束时间,然后再将创建所述聊天室的操作指令提交于第一客户端。所述创建者客户端在接收到创建上述聊天室的操作指令后,除了可确定聊天室关联的话题信息、创建的两个用户组的信息之外,还可确定聊天室的结束时间。也就是说,有些聊天室可以是具有时效性的,具体的关闭时间可以由创建者决定。这样,在创建者客户端向服务器发送创建所述聊天室的请求中,就可以包括所述话题信息、用户组信息以及聊天室的结束时间,服务器则可根据所述聊天室结束时间,在到达所述结束时间时,关闭所述聊天室。再一种关闭聊天室的方式可以是,在用于输入及显示聊天内容信息的相关界面34中可包括用于关闭聊天室的操作选项(比如名为“关闭”的按钮),创建者可通过点击“关闭”按钮以向创建者客户端发送关闭聊天室的操作指令,创建者客户端可根据接收到的操作指令向服务器提交关闭聊天室的请求,服务器在接收到所述关闭聊天室的请求后,则可执行关闭所述聊天室的操作。参看图7-1,进一步的,为了增加聊天过程中的娱乐性及互动性,还可在各成员用户客户端的显示界面34内提供有道具选项,当然还可设置各道具选项的使用次数,各成员用户可在聊天过程中对所述道具选项进行操作以使用相应的道具。其中,具体道具选项的功能可以根据实际的需求而确定,并且还可以根据聊天室的话题进行定制,也即,在不同的聊天室中,提供的道具选项可以是不同的。当然,从主要的功能类别上讲,所述道具选项可以包括用于对对方用户组的成员用户发表的聊天内容条目执行预置操作的道具选项,比如,用于清空显示窗口对方用户组的成员用户发表的聊天内容的“炸弹”、比如用于禁止对方用户组的成员用户在预定时间内不可发言的“冰封”,等等,也可包括用于退出当前所属用户组、加入对方用户组的道具选项,比如,名为“反水”的选项等。具体实现时,比如在成员用户点击“炸弹”后,成员用户客户端即可接收到请求者要使用“炸弹”道具的操作指令,根据所述操作指令向服务器发送用于提示请求者使用了所述“炸弹”道具的第四通知消息,服务器根据所述第四通知消息向聊天室内的其他成员用户客户端提供通知消息,以向其他成员用户客户端通知请求者对所述目标道具的使用情况(使用了“炸弹”道具)。其他成员用户客户端在接收到服务器发送的通知信息以后,提供“炸弹”道具的使用特效,比如可清空显示窗口中与成员客户端相对应用户组的成员用户发表的聊天内容,并且在清空的过程中,还可以播放预置的动画以展示出爆炸特效。此外,当成员用户点击了点击“反水”后,该成员用户客户端即可接收到请求者要使用“反水”道具的操作指令,根据所述操作指令向服务器发送用于提示成员用户客户端使用了所述“反水”道具的第四通知消息,服务器根据所述第四通知消息向聊天室内的成员客户端提供公告消息,以向成员客户端通知成员对所述目标道具的使用情况(使用了“反水”道具),并且修改该成员与其所属用户组的对应关系,比如将某成员用户原来对应的“何某队”修改为对应于“汪某队”。通过设置道具选项,可使得聊天室内的各成员用户在发送文字、图片、视频等消息的同时,还可以使用各种预置道具,可提升聊天室的娱乐性及趣味性,而且两组成员之间可以通过使用道具加深互动,进而还可提升聊天室的互动性。实施例三该实施例三是与实施例二相对应的聊天室的创建者客户端(也即向服务器发送创建聊天室请求的客户端)的实现方式,参看图8,该实施例三从聊天室的创建者客户端的角度提供了一种聊天室消息的建立方法,该方法具体可以包括如下步骤:s301,客户端接收到创建聊天室的操作指令后,确定聊天室关联的话题信息,以及在聊天室内创建至少两个用户组的信息。s302,向服务器发送创建聊天室的请求,并在该请求中携带所述话题以及用户组信息,以便所述服务器创建聊天室,记录该聊天室对应的话题以及用户组信息,并向客户端提供该聊天室。由于实施例三与实施例二是相对应的,因此,相关的具体实现可以参见实施例二中的介绍,这里不再赘述。实施例四以上实施例二以及实施例三对聊天室的建立过程进行了介绍,在以下实施例四以及实施例五中,对聊天室创建后的信息处理方式进行介绍。参见图9,该实施例四从服务器的角度,提供了一种聊天室消息处理方法,包括如下步骤:s401,服务器向客户端提供聊天室,所述聊天室包括至少两个用户组;其中,服务器提供的聊天室,可以是根据客户端的请求创建的,或者,也可以是服务器根据当前热点事件等创建的,等等。s402,接收目标用户的客户端加入指定聊天室的请求;s403,确定该指定聊天室对应的用户组;s404,提供用于对用户组进行选择的第一操作选项,以便所述客户端通过所述第一操作选项选择加入的用户组。关于该实施例四中s402至s404中各步骤的具体实现,在实施例二中已经进行了详细的介绍,因此,相关的具体实现可以参见实施例二中的介绍,这里不再赘述。实施例五该实施例五是与实施例四相对应的,参看图10,该实施例五从请求者客户端的角度提供了一种聊天室信息处理方法,该方法具体可以包括如下步骤:s501,客户端根据接收到的用户操作指令,向服务器发送加入指定聊天室的请求,所述聊天室内包括至少两个用户组。s502,根据服务器返回的信息,提供用于对聊天室内的用户组进行选择的第一操作选项,以便对应的用户通过所述第一操作选项选择加入的用户组。进一步的,所述方法还可包括:接收用户的用户组选择结果;将所述用户组选择结果提交到服务器,以便服务器将对应的请求者确定为对应聊天室内的成员户,并记录该成员与所属用户组之间的对应关系。此外,所述方法还可包括:接收到服务器提供的该聊天室内的聊天内容信息时,从所述聊天内容信息中提取信息发送者所属的用户组信息。根据所述信息发送者所属的用户组信息,在同一显示界面内,将不同用户组内成员用户的聊天内容进行分组显示。其中,可将其中一个用户组内成员用户的聊天内容在显示界面内以左侧对齐的方式进行展示,另一个用户组内成员用户的聊天内容在显示界面内以右侧对齐的方式进行展示。为了从聊天室的聊天内容信息中摘选出受关注度及欢迎度较高的聊天内容信息并进行展示,在具体实现时,所述方法还可包括如下步骤:在所述显示界面内,提供对各聊天内容条目执行预置操作的第二操作选项;通过所述第二操作选项接收用户操作指令,并向服务器提交第一通知消息,以便服务器对所述目标聊天内容条目的被操作次数进行统计,如果次数统计结果满足预置条件,则向成员用户客户端发送第二通知消息;将所述目标聊天内容条目在显示界面的公共展示区域进行显示。在具体实现时,所述显示窗口内在刷新聊天内容的过程中,可保持所述公共展示区域内展示的内容不消失。另外,还可在显示界面内提供道具选项,并在接收到当前用户使用指定道具选项的操作指令时,提供预置的道具使用特效。进一步的,请求者客户端还可接收服务器发送的公告消息,所述公告消息用于提示目标成员用户使用了目标道具,且可根据所述公告消息,提供预置的道具使用特效。在实际应用中,所述道具选项可根据当前聊天室的话题进行定制。比如,当前聊天室主题为“功夫熊猫(电影)”,则可根据电影“功夫熊猫”中的人物角色使用的功夫来定制道具选项,比如,可包括阿宝使用的“熊猫拳”、师傅使用的“无锡指法”、娇虎使用的“迅雷拳”,等等。以此,可使得聊天室更具个性化,增加用户使用聊天室时的趣味性,提升用户体验。由于以上实施例五是与实施例四相对应的,因此,相关的具体实现可以参见实施例四、二中的记载,这里不再赘述。与实施例一提供的聊天室消息处理方法相对应,本申请实施例还提供了一种聊天室消息处理装置,参见图11,该装置具体可以包括:聊天室创建单元61,用于创建聊天室,所述聊天室包括至少两个用户组;聊天室提供单元62,用于向客户端提供该聊天室,并提供用于加入各个用户组的操作选项,以便用户在加入该聊天室时,对用户组进行选择;用户组确定单元63,用于根据加入该聊天室的用户对用户组的选择结果,确定各个用户组的成员,并保存各个用户组内的成员信息;聊天内容提供单元64,用于向聊天室的部分或全部成员对应的成员客户端提供该聊天室内的聊天内容信息,并在所述聊天内容信息中携带信息发送者所属的用户组信息,以便在成员客户端的同一显示界面中,将不同用户组的成员的聊天内容进行分组显示。进一步的,所述装置,还可包括:第一操作选项提供单元,用于在提供聊天内容的过程中,提供对各聊天内容条目执行预置操作的操作选项,以便所述成员客户端通过该操作选项接收用户操作指令,并向服务器提交通知消息;统计单元,用于在接收到所述通知消息后,对所述目标聊天内容条目的被执行该操作的次数进行统计;通知消息发送单元,用于在次数统计结果满足预置条件时,则向所述成员客户端发送通知消息,以便所述成员客户端将所述目标聊天内容条目在显示界面的公共展示区域进行显示。与实施例二提供的聊天室建立处理方法相对应,本申请实施例还提供了一种聊天室信息处理装置,应用于服务器,参见图12,该装置具体可以包括:请求接收单元71,用于接收创建聊天室的请求,所述请求中携带有聊天群组关联的话题信息,所述聊天室包括至少两个用户组;聊天室创建单元72,用于创建聊天室,记录该聊天室对应的话题以及对应的用户组,并向请求者客户端提供该聊天室。在具体实现时,所述装置还可包括:请求接收单元,用于接收请求者目标用户客户端加入指定聊天室的请求;用户组确定单元你用于确定该指定聊天室对应的用户组;第二操作选项提供单元,用于提供用于对用户组进行选择的第一操作选项,以便所述目标用户请求者客户端通过所述第一操作选项选择加入的用户组。在具体实现时,所述装置,还可包括:选择结果接收单元,用于接收请求者所述目标用户客户端通过所述第一操作选项的选择结果;聊天室成员确定单元,用于将所述目标用户确定为对应聊天室的成员,并记录该目标用户与选择加入的用户组之间的对应关系。进一步的,所述装置,还可包括:聊天内容提供单元,用于向聊天室的部分或全部成员对应的成员客户端提供该聊天室内的聊天内容信息,并在所述聊天内容信息中携带信息发送者所属的用户组信息,以便在成员客户端的同一显示界面中,将不同用户组的成员的聊天内容进行分组显示。此外,所述装置,还可包括:第一操作选项提供单元,用于在提供聊天内容的过程中,提供对各聊天内容条目执行预置操作的第二操作选项,以便成员客户端通过所述第二操作选项接收用户操作指令,并向服务器提交第一通知消息;统计单元,用于在接收到所述第一通知消息后,对所述目标聊天内容条目被执行该操作的次数进行统计;第二通知消息发送单元,用于在次数统计结果满足预置条件时,向聊天室内的成员客户端发送第二通知消息,以便成员客户端将所述目标聊天内容条目在显示界面的公共展示区域进行显示。在实际应用中,聊天内容提供单元,还可用于:在向新加入的成员客户端提供聊天内容时,还将当前被操作次数满足预置条件的目标聊天内容条目提供给该新加入的成员客户端,以便所述新加入的成员客户端将所述目标聊天内容条目在显示界面的公共展示区域进行显示。进一步的,所述装置,还可包括:第三通知消息发送单元,用于当产生新的目标聊天内容条目的被操作次数满足预置条件时,将向成员客户端发送第三通知消息,以便成员客户端将所述公共展示区域内显示的内容进行更新。进一步的,所述装置,还可包括:精华确定单元,用于将该聊天室内被操作次数满足预置条件的各个目标聊天内容确定该为聊天室的精华内容;精华提供单元,用于接收到查看该聊天室内聊天情况的请求时,提供所述精华内容。在具体实现时,所述装置,还可包括:记录单元,用于记录各用户组内各自的成员总数信息和/或聊天内容条目总数信息;信息提供单元,用于接收到查看该聊天室内聊天情况的请求时,提供所述成员总数信息和/或聊天内容条目总数信息。其中,在接收到请求者选择待加入的用户组之前,接收所述查看该聊天室内聊天情况的请求,或在所述聊天室关闭后,接收所述查看该聊天室内聊天情况的请求。此外,所述成员客户端的显示界面内提供有道具选项,所述方法还可包括:接收成员客户端提交的第四通知消息,所述第四通知消息用于提示目标成员使用了目标道具;向聊天室内的其他成员客户端提供公告信息,所述公告信息用于向其他成员客户端通知所述目标成员对所述目标道具的使用情况。与实施例三提供的聊天室建立方法相对应,本申请实施例还提供了一种聊天室信息息处理装置,应用于创建聊天室的客户端,参见图13,该装置具体可以包括:信息确定单元81,用于在客户端接收到创建聊天室的操作指令后,确定聊天室关联的话题信息,以及在聊天室内创建至少两个用户组的信息;第一请求发送单元82,用于向服务器发送创建聊天室的请求,并在该请求中携带所述话题以及用户组信息,以便所述服务器创建聊天室,记录该聊天室对应的话题以及用户组信息,并向客户端提供该聊天室。与实施例四提供的聊天室信息处理方法相对应,本申请实施例还提供了一种聊天室信息处理装置,应用于服务器,参见图14,该装置具体可以包括:聊天室提供单元91,用于向客户端提供聊天室,所述聊天室包括至少两个用户组;请求接收单元92,用于接收目标用户的客户端加入指定聊天室的请求;用户组确定单元93,用于确定该指定聊天室对应的用户组;第二操作选项提供单元94,用于提供用于对用户组进行选择的第一操作选项,以便所述客户端通过所述第一操作选项选择加入的用户组。与实施例五提供的聊天室信息处理方法相对应,本申请实施例还提供了一种聊天室信息处理装置,应用于请求加入聊天室的客户端,参见图15,该装置具体可以包括:第二请求发送单元111,用于请求者客户端根据接收到的用户操作指令,向服务器发送加入指定聊天室的请求,所述聊天室内包括至少两个用户组;第三操作选项提供单元112,用于根据服务器返回的信息,提供用于对聊天室内的用户组进行选择的第一操作选项,以便对应的用户通过所述第一操作选项选择加入的用户组。进一步的,所述装置,还可包括:选择结果接收单元,用于接收用户的用户组选择结果;选择结果提交单元,用于将所述用户组选择结果提交到服务器,以便服务器将对应的请求者确定为对应聊天室内的成员,并记录该成员与所属用户组之间的对应关系。进一步的,所述装置,还可包括:提取单元,用于接收到服务器提供的该聊天室内的聊天内容信息时,从所述聊天内容信息中提取信息发送者所属的用户组信息;第一显示单元,用于根据所述信息发送者所属的用户组信息,在同一显示界面内,将不同用户组内成员用户的聊天内容进行分组显示。在具体实现时,所述装置,还可包括:第四操作选项提供单元,用于在所述显示界面内,提供对各聊天内容条目执行预置操作的第二操作选项;通知消息提交单元,用于通过所述第二操作选项接收用户操作指令,并向服务器提交第一通知消息,以便服务器对所述目标聊天内容条目的被操作次数进行统计,如果次数统计结果满足预置条件,则向成员用户客户端发送第二通知消息;第二显示单元,用于将所述目标聊天内容条目在显示界面的公共展示区域进行显示。其中,所述显示界面内在刷新聊天内容的过程中,保持所述公共展示区域内展示的内容不消失。在实际应用中,所述装置,还可包括:道具选项提供单元,用于在显示界面内提供道具选项;道具特效提供单元,用于在接收到当前用户使用指定道具选项的操作指令时,提供预置的道具使用特效。进一步的,所述道具特效提供单元,具体用于:接收服务器发送的公告消息,所述公告消息用于提示目标成员用户使用了目标道具,根据所述公告消息,提供预置的道具使用特效。进一步的,所述道具选项为根据当前聊天室的话题进行定制。通过本申请实施例,可提供一种全新的聊天室模式,包括聊天室服务器、多个客户端,服务器可在创建好包括至少两个用户组的聊天室后,向各客户端提供该聊天室及用于加入各个用户组的操作选项,且可根据想要加入该聊天室的用户对用户组的选择结果建立成员用户与用户组的对应关系,服务器可向各成员用户客户端提供聊天室内的聊天内容信息(其中包括信息发送者所述的用户组信息),以在各成员客户端的同一显示界面中,将不同用户组成员的聊天内容进行分组显示,以此,可提供一种全新的聊天室模式,在聊天室中包括多个用户组,任何对该聊天室话题感兴趣的用户可在请求加入该聊天室时选择其中一个用户组,多个用户组中的成员可以各自的立场及对抗的形式对同一话题进行讨论,从而可提高对于话题的交流深度,更好的满足互联网用户对感兴趣话题(尤其是热点话题)的围观及交流需求。通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如rom/ram、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的系统及系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。以上对本申请所提供的聊天室消息处理方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。当前第1页12
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