标识符生成装置及方法与流程

文档序号:12625127阅读:323来源:国知局
标识符生成装置及方法与流程

本发明涉及通信网络技术领域,尤其涉及一种标识符生成装置及方法。



背景技术:

在互联网应用中,分布式处理应用越来越广泛,其中经常会涉及到一个问题,就是应用服务器中访问请求对应的ID(IDentifier,标识符)的生成问题。在集中式处理场景下,需要保证该ID在单节点上唯一即可。但是在分布式环境,需要保证该ID在多个节点上都唯一。所以,需要建立一定的策略来保证每个节点生成的ID不会重复。

当前技术中,通常采用UUID(Universally Unique Identifier,通用唯一识别码)来保证每个节点生成的ID不会重复。UUID是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中所有机器的UUID都是唯一的。

然而,采用UUID作为唯一标识符的做法会存在以下问题:一、一个UUID由32个16进制数构成,从而导致UUID所形成的标识符长度过长,可读性较差。二、在生成UUID的过程中要使用强随机数,性能较差。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出一种标识符生成装置及方法,旨在解决现有的应用服务器中访问请求对应的标识符长度长,性能差的技术问题。

为实现上述目的,本发明提供的一种标识符生成装置,所述标识符生成装置包括:

获取模块,用于当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,获取预先存储的所述应用的启动时间和所述应用服务器的网际互联协议IP地址;

编码模块,用于对所述启动时间和IP地址进行编码,得到编码后的所述启动时间和IP地址;

所述获取模块还用于获取上一访问请求标识符中的变量,按照预设规则改变所述变量对应的值,得到新的变量;

拼接模块,用于将所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址进行拼接,以生成所述访问请求的标识符。

可选地,所述编码模块包括:

第一转换单元,用于将所述启动时间和IP地址按照对应的编码规则转换为16进制的数字;

第二转换单元,用于将所述16进制的数字转换为64进制的数字,得到编码后的所述启动时间和IP地址。

可选地,所述标识符生成装置还包括:

设置模块,用于设置所述标识符的分隔符和所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址的拼接顺序;

所述拼接模块还用于根据所述分隔符和所述拼接顺序将所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址进行拼接,以生成所述访问请求的标识符。

可选地,所述获取模块还用于获取所述访问请求对应的操作指令,确定所述访问请求对应的操作指令的个数;

所述标识符生成装置还包括存储模块,用于若所述访问请求至少对应着两个操作指令,则根据所述访问请求的标识符,将各个操作指令对应的日志进行串联存储。

可选地,所述获取模块还用于当侦测到所述应用服务器中应用的启动操作时,获取所述应用的启动时间和所述应用服务器的IP地址,并存储所述启动时间和IP地址。

此外,为实现上述目的,本发明还提出一种标识符生成方法,所述标识符生成方法包括:

当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,获取预先存储的所述应用的启动时间和所述应用服务器的网际互联协议IP地址;

对所述启动时间和IP地址进行编码,得到编码后的所述启动时间和IP地址;

获取上一访问请求标识符中的变量,按照预设规则改变所述变量对应的值,得到新的变量;

将所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址进行拼接,以生成所述访问请求的标识符。

可选地,所述对所述启动时间和IP地址进行编码,得到编码后的所述启动时间和IP地址的步骤包括:

将所述启动时间和IP地址按照对应的编码规则转换为16进制的数字;

将所述16进制的数字转换为64进制的数字,得到编码后的所述启动时间和IP地址。

可选地,所述获取上一访问请求标识符中的变量,按照预设规则改变所述变量对应的值,得到新的变量的步骤之后,还包括:

设置所述标识符的分隔符和所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址的拼接顺序;

所述将所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址进行拼接,以生成所述访问请求的标识符的步骤包括:

根据所述分隔符和所述拼接顺序将所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址进行拼接,以生成所述访问请求的标识符。

可选地,所述将所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址进行拼接,以生成所述访问请求的标识符的步骤之后,还包括:

获取所述访问请求对应的操作指令,确定所述访问请求对应的操作指令的个数;

若所述访问请求至少对应着两个操作指令,则根据所述访问请求的标识符,将各个操作指令对应的日志进行串联存储。

可选地,所述当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,获取预先存储的所述应用的启动时间和所述应用服务器的IP地址的步骤之前,还包括:

当侦测到所述应用服务器中应用的启动操作时,获取所述应用的启动时间和所述应用服务器的IP地址,并存储所述启动时间和IP地址。

本发明通过当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,对预先存储的所述应用的启动时间和所述应用服务器的IP地址进行编码,得到编码后的所述启动时间和IP地址,并按照预设规则改变所获取的上一访问请求标识符中的变量对应的值,得到新的变量,将所述新的变量、编码后的所述启动时间和IP地址进行拼接,生成所述访问请求的标识符。缩短了所述访问请求的标识符的长度和所述标识符的生成时间,提高了所述访问请求的标识符的性能。

附图说明

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图;

图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;

图3为本发明标识符生成装置第一实施例的模块示意图;

图4为本发明实施例中编码模块的一种模块示意图;

图5为本发明标识符生成装置第三实施例的模块示意图;

图6为本发明标识符生成装置第四实施例的模块示意图;

图7为本发明标识符生成方法第一实施例的流程示意图;

图8为本发明实施例中对所述启动时间和IP地址进行编码,得到编码后的所述启动时间和IP地址的一种流程示意图;

图9为本发明标识符生成方法第三实施例的流程示意图;

图10为本发明标识符生成方法第四实施例的流程示意图;

图11为本发明标识符生成方法第五实施例的流程示意图。

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做说明。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。

移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。

图1为实现本发明各个实施例一个可选的移动终端的硬件结构示意图。

移动终端100可以包括用户输入单元130、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。

用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。

接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。

另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。

存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。

存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。

控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。

电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。

这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。

至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。

如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。

现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。

这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。

参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。

每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。

分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。

如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。

在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。

作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。

基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。

参照图3,图3为本发明标识符生成装置第一实施例的模块示意图。

需要强调的是,对本领域的技术人员来说,图3所示模块图仅仅是一个较佳实施例的示例图,本领域的技术人员围绕图3所示的标识符生成装置的模块,可轻易进行新的模块的补充;各模块的名称是自定义名称,仅用于辅助理解该标识符生成装置的各个程序功能块,不用于限定本发明的技术方案,本发明技术方案的核心是,各自定义名称的模块所要达成的功能。

本实施例提出一种标识符生成装置,标识符生成装置包括:

获取模块10,用于当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,获取预先存储的应用的启动时间和应用服务器的网际互联协议IP地址;

编码模块20,用于对启动时间和IP地址进行编码,得到编码后的启动时间和IP地址;

当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,获取模块10获取预先存储的该应用的启动时间和该应用服务器的IP(Internet Protocol,网际互联协议)地址。其中,该访问请求为用户向应用服务器发送一系列操作请求,如查询请求、浏览请求等。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。需要说明的是,应用服务器中安装了一个或者多个应用,同一个应用服务器中的各个应用的IP地址是一致的。可以理解的是,在本实施例中,应用服务器可以理解为一个终端,应用服务器中安装的应用可以理解为终端中安装的不同应用,如淘宝、网易新闻等。

当获取模块10获取到应用服务器的IP地址和接收到访问请求的应用的启动时间时,编码模块20对获取模块10所获取的IP地址和启动时间进行编码,以缩短该IP地址和启动时间字符的长度,得到编码后的启动时间和IP地址。

获取模块10还用于获取上一访问请求标识符中的变量,按照预设规则改变变量对应的值,得到新的变量;

当得到编码后的IP地址和启动时间后,获取模块10获取上一访问请求标识符中的变量,并按照预设规则改变该变量对应的值,得到新的变量。需要说明的是,该变量可以理解为一个自增的ID。预设规则为每次接收到访问请求后,获取到上一访问请求标识符中的变量时,该变量所对应的值的变化规律。如将该变量的值每次增加一,或者增加二,或者减小相应的数值等。在本实施例中,每次获取到该自增ID,都会将自增ID对应的值加一,以得到新的自增ID。

进一步地,考虑到多线程的环境,即同时接收到多个用户的访问请求时,采用线程安全的长整型来表示该变量,以使每个线程都能得到不同的变量,即使每个访问请求对应着不同的自增ID。其中,长整型是程序设计中数据类型的一种表现方式,通常用long表示长整型,long表示有符号64位整数,其范围是-2^63至2^63-1Int64,unsigned long表示无符号64位整数,其范围是0-2^64至1 UInt64。

如在Java中,使用“private static AtomicLong lastId=new AtomicLong();”进行该变量的声明。

拼接模块30,用于将新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,以生成访问请求的标识符。

当得到新的变量之后,拼接模块30将该新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,该拼接所得的结果即为该访问请求所对应的标识符,该标识符中包含了该应用服务器的IP地址和启动时间,同时还包括了一个唯一的变量,该标识符可以唯一区分该访问请求,即可以通过该标识符,确定该访问请求所对应的应用服务器,以及确定该访问请求所对应的应用,同时通过该标识符可以区分用一应用中的不同访问请求。且在分布式环境中,由于该标识符中含有应用服务器的IP地址,因此可以区分各个访问请求所属的应用服务器。当分布式系统中的某个访问请求出现故障时,可以通过该访问请求的标识符确定该访问请求所属的应用服务器,以便于进行故障排查。同时,在分布式环境中,通过不同访问请求所对应的标识符,确定各个应用服务器对应的访问请求,便于进行数据分析。以解决在使用UUID作为访问请求的标识符时,在分布式环境中不能确定各个访问请求所属的应用服务器的问题。

进一步地,还可以根据需要在生成标识符的过程,添加应用服务器的主机号等信息。

需要说明的是,在对新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接过程中,新的变量、编码后的启动时间和IP地址三者之间拼接的先后顺序可以根据需要而设置,如可以设置为新的变量在前面,编码后的启动时间在中间,编码后的IP地址在后面;或者设置为编码后的时间在前面,新的变量在中间,编码后的IP地址在后面。

在本实施例中,并不需要获取强随机数生成访问请求的标识符,提高了生成访问请求标识符的速率。经过测试可知,生成一千万次UUID平均需要耗时7秒,而通过新的变量、编码后的启动时间和IP地址生成访问请求的标识符只需要1.2秒。

本实施例通过当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,对预先存储的应用的启动时间和应用服务器的IP地址进行编码,得到编码后的启动时间和IP地址,并按照预设规则改变所获取的上一访问请求标识符中的变量对应的值,得到新的变量,将新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,生成访问请求的标识符。缩短了访问请求的标识符的长度和标识符的生成时间,提高了访问请求的标识符的性能。

进一步地,提出本发明标识符生成装置第二实施例。

标识符生成装置第二实施例与标识符生成装置第一实施例的区别在于,参照图4,编码模块20包括:

第一转换单元21,用于将启动时间和IP地址按照对应的编码规则转换为16进制的数字;

第二转换单元22,用于将16进制的数字转换为64进制的数字,得到编码后的启动时间和IP地址。

需要说明的是,IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。IP地址通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数,如IP地址可表示为255.255.255.255。

当获取模块10获取到应用服务器的IP地址时,按照编码IP地址的编码规则对该IP地址进行编码的过程为:获取IP地址中的4个“8位二进制数”,具体地,可以通过小数点区分IP地址中4个“8位二进制数”,以获取该IP地址中的4个“8位二进制数”。当得到IP地址中的“8位二进制数”时,第一转换单元21将各个“8位二进制数”转换为2位的16进制数,得到与该IP地址对应的16进制数。如当该IP地址为255.255.255.255,对该IP地址进行编码后,所得与该IP地址对应的16进制数为FFFFFFFF。然后第二转换单元22将与该IP地址对应的16进制数转换为64进制数,即得到64进制的IP地址,改64进制的IP地址即为编码后的IP地址,即用a-z、A-Z和“-”这64个字符来表示IP地址。通过该编码规则得到的IP地址的字符长度短于采用Base64编码方式得到IP地址。

当获取到应用服务器的启动时间,按照与启动时间对应的编码规则编码该启动时间。需要说明的是,在本实施例中,应用服务器的启动时间是一个长整型的时间戳,该时间戳包含了应用服务器启动时间的年、月、日、时、分、秒和毫秒,即所获取的启动时间具体到该应用服务器启动的年、月、日、时、分、秒和毫秒。按照与启动时间对应的编码规则编码该启动时间具体过程为:第一转换单元21将启动时间的时间戳转换为16进制的时间戳,然后第二转换单元22将16进制的时间戳转换为64进制的时间戳,得到以64进制数表示的启动时间。

本实施例通过将应用服务器的IP地址和应用服务器中应用的启动时间转换成64进制数来表示,缩短了IP地址和启动时间字符的长度,提高了生成访问请求的标识符的速率。

进一步地,提出本发明标识符生成装置第三实施例。

标识符生成装置第三实施例与标识符生成装置第一实施例的区别在于,参照图5,标识符生成装置还包括:

设置模块40,用于设置标识符的分隔符和新的变量、编码后的启动时间和IP地址的拼接顺序;

拼接模块30还用于根据分隔符和拼接顺序将新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,以生成访问请求的标识符。

在得到编码后的IP地址、编码后的启动时间和新的变量之后,设置模块40设置该访问请求标识符的分隔符,以及该新的变量、编码后的启动时间和IP地址的拼接顺序。具体地,标识符的分隔符可为小数点或者其它可以区分不同数据的符号,如顿号等。新的变量、编码后的启动时间和IP地址三者之间的拼接顺序可以根据需要而设置。

在对新的变量、编码后的启动时间和IP地址三者进行拼接以得到访问请求的标识符时,拼接模块30根据分隔符和拼接顺序将新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,以生成该访问请求的标识符。如当分隔符为“.”,新的变量为A,编码后的IP地址为B,编码后的启动时间为C,拼接顺序为BAC时,所得的标识符为“B.A.C”。

本实施例通过根据所设置分隔符和新的变量、编码后的启动时间和IP地址的拼接顺序生成访问请求的标识符,提高了所生成的标识符的可读性,同时也可以快速确定访问请求所属应用服务器以及所对应的应用。

进一步地,提出本发明标识符生成装置第四实施例。

标识符生成装置第四实施例与标识符生成装置第一实施例的区别在于,参照图6,获取模块10还用于获取访问请求对应的操作指令,确定访问请求对应的操作指令的个数;

标识符生成装置还包括存储模块50,用于若访问请求至少对应着两个操作指令,则根据访问请求的标识符,将各个操作指令对应的日志进行串联存储。

当获取模块10获取到访问应用服务器的访问请求时,获取该访问请求所对应的操作指令,确定该访问请求对应的操作指令的个数。若该访问请求只对应着一个操作指令,存储模块50则直接存储该访问请求对应的操作指令的日志。若该访问请求至少对应着两个操作指令,存储模块50则根据该访问请求的标识符,将各个操作指令对应的日志进行串联存储。如某用户通过移动终端向应用服务器发送了一个访问请求,该访问请求中包含了5次查询操作,则通过唯一标识该访问请求的标识符,将这5次查询操作对应的日志进行串联存储,即将含有相同标识符的查询操作进行串联存储,以供后续对该应用服务器中的访问请求进行日志分析。

本实施例通过根据标识符将访问请求对应的多个操作指令所对应的日志进行串联存储,以供后续在对访问请求进行日志分析过程中,可以快速找到不同访问请求所对应的日志,提高对访问请求进行日志分析的效率。

进一步地,提出本发明标识符生成装置第五实施例。

标识符生成装置第五实施例与标识符生成装置第一实施例的区别在于,参照图3,获取模块10还用于当侦测到应用服务器中应用的启动操作时,获取应用的启动时间和应用服务器的IP地址,并存储启动时间和IP地址。

当侦测到应用服务器中应用的启动操作时,获取模块10获取该应用的启动时间和该应用所在的应用服务器的IP地址。当获取到该应用的启动时间和该应用所在的应用服务器的IP地址后,存储所获取的IP地址和启动时间。其中,在获取应用服务器的IP地址时,可以根据该应用服务器所使用的编译语言的不同,采取与该编译语言对应的方法获取该应用服务器的IP地址。

如在Java中,可以通过NetworkInterface接口来获取该应用服务器的IP地址,具体为通过NetworkInterface.getNetworkInterfaces()来获取NetworkInterface对象集合,然后遍历该集合中的每个NetworkInterface,通过getInetAddresses方法来获取InetAddress集合,筛选符合条件的InetAddress对象。在筛选过程中,包括过滤内网InetAddress对象和本地InetAddress对象。通常情况下,只会有一个符合条件的InetAddress对象,然后通过getHostAddress方法可以获取当前符合条件的InetAddress对象的IP地址。上述InetAddress对象指的是Java对IP地址的封装,它的实例对象包含以数字形式保存的IP地址,同时还可能包含主机名。InetAddress类提供了将主机名解析为IP地址的方法。NetworkInterface类指的是Java提供的一个类,这个类可以得到应用服务器中所有的物理网络接口和虚拟机等软件利用应用服务器的物理网络接口创建的逻辑网络接口的信息。而NetworkInterface对象集合指的是该应用服务器所有的物理和逻辑的网络接口。

在获取该应用的启动时间过程中,可以通过静态变量在该应用启动过程中,获取该应用的启动时间时,即通过静态变量在该应用程序初始化的时候获取该应用的启动时间。例如,在Java中,通过采用“private static final Long startTimeStamp=System.currentTimeMillis();”获取应用的启动时间。

本实施例通过在应用启动时获取其启动时间,并获取应用服务器的IP地址,并存储所获取的启动时间和IP地址,使得在后续生成标识符过程中,不需要再去获取IP地址和启动时间,提高了访问请求标识符的生成速率。

本发明还提供一种标识符生成方法。

参照图7,图7为本发明标识符生成方法第一实施例的流程示意图。

本实施例提出一种标识符生成方法,标识符生成方法包括:

步骤S10,当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,获取预先存储的应用的启动时间和应用服务器的网际互联协议IP地址;

步骤S20,对启动时间和IP地址进行编码,得到编码后的启动时间和IP地址;

当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,获取预先存储的该应用的启动时间和该应用服务器的IP(Internet Protocol,网际互联协议)地址。其中,该访问请求为用户向应用服务器发送一系列操作请求,如查询请求、浏览请求等。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。需要说明的是,应用服务器中安装了一个或者多个应用,同一个应用服务器中的各个应用的IP地址是一致的。可以理解的是,在本实施例中,应用服务器可以理解为一个终端,应用服务器中安装的应用可以理解为终端中安装的不同应用,如淘宝、网易新闻等。

当获取到应用服务器的IP地址和接收到访问请求的应用的启动时间时,对所获取的IP地址和启动时间进行编码,以缩短该IP地址和启动时间字符的长度,得到编码后的启动时间和IP地址。

步骤S30,获取上一访问请求标识符中的变量,按照预设规则改变变量对应的值,得到新的变量;

当得到编码后的IP地址和启动时间后,获取上一访问请求标识符中的变量,并按照预设规则改变该变量对应的值,得到新的变量。需要说明的是,该变量可以理解为一个自增的ID。预设规则为每次接收到访问请求后,获取到上一访问请求标识符中的变量时,该变量所对应的值的变化规律。如将该变量的值每次增加一,或者增加二,或者减小相应的数值等。在本实施例中,每次获取到该自增ID,都会将自增ID对应的值加一,以得到新的自增ID。

进一步地,考虑到多线程的环境,即同时接收到多个用户的访问请求时,采用线程安全的长整型来表示该变量,以使每个线程都能得到不同的变量,即使每个访问请求对应着不同的自增ID。其中,长整型是程序设计中数据类型的一种表现方式,通常用long表示长整型,long表示有符号64位整数,其范围是-2^63至2^63-1Int64,unsigned long表示无符号64位整数,其范围是0-2^64至1 UInt64。

如在Java中,使用“private static AtomicLong lastId=new AtomicLong();”进行该变量的声明。

步骤S40,将新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,以生成访问请求的标识符。

当得到新的变量之后,将该新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,该拼接所得的结果即为该访问请求所对应的标识符,该标识符中包含了该应用服务器的IP地址和启动时间,同时还包括了一个唯一的变量,该标识符可以唯一区分该访问请求,即可以通过该标识符,确定该访问请求所对应的应用服务器,以及确定该访问请求所对应的应用,同时通过该标识符可以区分用一应用中的不同访问请求。且在分布式环境中,由于该标识符中含有应用服务器的IP地址,因此可以区分各个访问请求所属的应用服务器。当分布式系统中的某个访问请求出现故障时,可以通过该访问请求的标识符确定该访问请求所属的应用服务器,以便于进行故障排查。同时,在分布式环境中,通过不同访问请求所对应的标识符,确定各个应用服务器对应的访问请求,便于进行数据分析。以解决在使用UUID作为访问请求的标识符时,在分布式环境中不能确定各个访问请求所属的应用服务器的问题。

需要说明的是,在对新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接过程中,新的变量、编码后的启动时间和IP地址三者之间拼接的先后顺序可以根据需要而设置,如可以设置为新的变量在前面,编码后的启动时间在中间,编码后的IP地址在后面;或者设置为编码后的时间在前面,新的变量在中间,编码后的IP地址在后面。

在本实施例中,并不需要获取强随机数生成访问请求的标识符,提高了生成访问请求标识符的速率。经过测试可知,生成一千万次UUID平均需要耗时7秒,而通过新的变量、编码后的启动时间和IP地址生成访问请求的标识符只需要1.2秒。

本实施例通过当接收到当前访问应用服务器中应用的访问请求时,对预先存储的应用的启动时间和应用服务器的IP地址进行编码,得到编码后的启动时间和IP地址,并按照预设规则改变所获取的上一访问请求标识符中的变量对应的值,得到新的变量,将新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,生成访问请求的标识符。缩短了访问请求的标识符的长度和标识符的生成时间,提高了访问请求的标识符的性能。

进一步地,提出本发明标识符生成方法第二实施例。

标识符生成方法第二实施例与标识符生成方法第一实施例的区别在于,参照图8,步骤S20包括:

步骤S21,将启动时间和IP地址按照对应的编码规则转换为16进制的数字;

步骤S22,将16进制的数字转换为64进制的数字,得到编码后的启动时间和IP地址。

需要说明的是,IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。IP地址通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数,如IP地址可表示为255.255.255.255。

当获取到应用服务器的IP地址时,按照编码IP地址的编码规则对该IP地址进行编码的过程为:获取IP地址中的4个“8位二进制数”,具体地,可以通过小数点区分IP地址中4个“8位二进制数”,以获取该IP地址中的4个“8位二进制数”。当得到IP地址中的“8位二进制数”时,将各个“8位二进制数”转换为2位的16进制数,得到与该IP地址对应的16进制数。如当该IP地址为255.255.255.255,对该IP地址进行编码后,所得与该IP地址对应的16进制数为FFFFFFFF。然后将与该IP地址对应的16进制数转换为64进制数,即得到64进制的IP地址,改64进制的IP地址即为编码后的IP地址,即用a-z、A-Z和“-”这64个字符来表示IP地址。通过该编码规则得到的IP地址的字符长度短于采用Base64编码方式得到IP地址。

当获取到应用服务器的启动时间,按照与启动时间对应的编码规则编码该启动时间。需要说明的是,在本实施例中,应用服务器的启动时间是一个长整型的时间戳,该时间戳包含了应用服务器启动时间的年、月、日、时、分、秒和毫秒,即所获取的启动时间具体到该应用服务器启动的年、月、日、时、分、秒和毫秒。按照与启动时间对应的编码规则编码该启动时间具体过程为:将启动时间的时间戳转换为16进制的时间戳,然后将16进制的时间戳转换为64进制的时间戳,得到以64进制数表示的启动时间。

本实施例通过将应用服务器的IP地址和应用服务器中应用的启动时间转换成64进制数来表示,缩短了IP地址和启动时间字符的长度,提高了生成访问请求的标识符的速率。

进一步地,提出本发明标识符生成方法第三实施例。

标识符生成方法第三实施例与标识符生成方法第一实施例的区别在于,参照图9,标识符生成方法还包括:

步骤S50,设置标识符的分隔符和新的变量、编码后的启动时间和IP地址的拼接顺序;

步骤S40包括步骤S41,根据分隔符和拼接顺序将新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,以生成访问请求的标识符。

在得到编码后的IP地址、编码后的启动时间和新的变量之后,设置该访问请求标识符的分隔符,以及该新的变量、编码后的启动时间和IP地址的拼接顺序。具体地,标识符的分隔符可为小数点或者其它可以区分不同数据的符号,如顿号等。新的变量、编码后的启动时间和IP地址三者之间的拼接顺序可以根据需要而设置。

在对新的变量、编码后的启动时间和IP地址三者进行拼接以得到访问请求的标识符时,根据分隔符和拼接顺序将新的变量、编码后的启动时间和IP地址进行拼接,以生成该访问请求的标识符。如当分隔符为“.”,新的变量为A,编码后的IP地址为B,编码后的启动时间为C,拼接顺序为BAC时,所得的标识符为“B.A.C”。

本实施例通过根据所设置分隔符和新的变量、编码后的启动时间和IP地址的拼接顺序生成访问请求的标识符,提高了所生成的标识符的可读性,同时也可以快速确定访问请求所属应用服务器以及所对应的应用。

进一步地,提出本发明标识符生成方法第四实施例。

标识符生成方法第四实施例与标识符生成方法第一实施例的区别在于,参照图10,标识符生成方法还包括:

步骤S60,获取访问请求对应的操作指令,确定访问请求对应的操作指令的个数;

步骤S70,若访问请求至少对应着两个操作指令,则根据访问请求的标识符,将各个操作指令对应的日志进行串联存储。

当获取到访问应用服务器的访问请求时,获取该访问请求所对应的操作指令,确定该访问请求对应的操作指令的个数。若该访问请求只对应着一个操作指令,则直接存储该访问请求对应的操作指令的日志。若该访问请求至少对应着两个操作指令,则根据该访问请求的标识符,将各个操作指令对应的日志进行串联存储。如某用户通过移动终端向应用服务器发送了一个访问请求,该访问请求中包含了5次查询操作,则通过唯一标识该访问请求的标识符,将这5次查询操作对应的日志进行串联存储,即将含有相同标识符的查询操作进行串联存储,以供后续对该应用服务器中的访问请求进行日志分析。

本实施例通过根据标识符将访问请求对应的多个操作指令所对应的日志进行串联存储,以供后续在对访问请求进行日志分析过程中,可以快速找到不同访问请求所对应的日志,提高对访问请求进行日志分析的效率。

进一步地,提出本发明标识符生成方法第五实施例。

标识符生成方法第五实施例与标识符生成方法第一实施例的区别在于,参照图11,标识符生成方法还包括:

步骤S80,当侦测到应用服务器中应用的启动操作时,获取应用的启动时间和应用服务器的IP地址,并存储启动时间和IP地址。

当侦测到应用服务器中应用的启动操作时,获取该应用的启动时间和该应用所在的应用服务器的IP地址。当获取到该应用的启动时间和该应用所在的应用服务器的IP地址后,存储所获取的IP地址和启动时间。其中,在获取应用服务器的IP地址时,可以根据该应用服务器所使用的编译语言的不同,采取与该编译语言对应的方法获取该应用服务器的IP地址。

如在Java中,可以通过NetworkInterface接口来获取该应用服务器的IP地址,具体为通过NetworkInterface.getNetworkInterfaces()来获取NetworkInterface对象集合,然后遍历该集合中的每个NetworkInterface,通过getInetAddresses方法来获取InetAddress集合,筛选符合条件的InetAddress对象。在筛选过程中,包括过滤内网InetAddress对象和本地InetAddress对象。通常情况下,只会有一个符合条件的InetAddress对象,然后通过getHostAddress方法可以获取当前符合条件的InetAddress对象的IP地址。上述InetAddress对象指的是Java对IP地址的封装,它的实例对象包含以数字形式保存的IP地址,同时还可能包含主机名。InetAddress类提供了将主机名解析为IP地址的方法。NetworkInterface类指的是Java提供的一个类,这个类可以得到应用服务器中所有的物理网络接口和虚拟机等软件利用应用服务器的物理网络接口创建的逻辑网络接口的信息。而NetworkInterface对象集合指的是该应用服务器所有的物理和逻辑的网络接口。

在获取该应用的启动时间过程中,可以通过静态变量在该应用启动过程中,获取该应用的启动时间时,即通过静态变量在该应用程序初始化的时候获取该应用的启动时间。例如,在Java中,通过采用“private static final Long startTimeStamp=System.currentTimeMillis();”获取应用的启动时间。

本实施例通过在应用启动时获取其启动时间,并获取应用服务器的IP地址,并存储所获取的启动时间和IP地址,使得在后续生成标识符过程中,不需要再去获取IP地址和启动时间,提高了访问请求标识符的生成速率。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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