一种乐器演绎麦克风系统的制作方法

文档序号:11657823阅读:248来源:国知局

本发明属于电声领域,特别涉及一种乐器演绎麦克风系统。



背景技术:

针对乐队演奏的传统录音或扩声方式包括:对于普通乐器或人声,一般通过传声器、压电器件或其他换能器将声音或振动转换为电信号接入调音台或音频接口后再通过有线的方式接入录音机进行录音或接入功放进行扩声,而对于诸如电子琴、电子鼓、电吉他等电子乐器,则可直接将其输出的电信号或经过前级处理(例如吉他效果器)后的电信号接入调音台或音频接口后再通过有线的方式接入录音机进行录音或接入功放进行扩声;上述这种传统的录音或扩声方式均要通过有线的方式来连接,而且录音及扩声装置往往都较为昂贵,而在移动终端及移动互联技术大行其道的今天,并不能将这些音乐内容快速、可靠、高质量的进行再创作、保存及分享。



技术实现要素:

为了克服现有技术的缺陷,本发明提出一种乐器演绎麦克风系统,通过本系统,可通过无线的方式将现场演奏或弹唱进行极低延迟、高保真、多通路的传输,利用移动终端或其他蓝牙扩声设备进行记录、分享。

提供一种乐器演绎麦克风系统,包括蓝牙音频模块、蓝牙终端、信号源模块,信号源模块将音频信号通过有线或无线链路发送至蓝牙音频模块,蓝牙音频模块将接收到的音频信号处理后以蓝牙音频的方式发送至蓝牙终端,由蓝牙终端进行后续处理;特征在于,蓝牙音频模块包括音频接口单元及蓝牙音频发送单元,音频接口单元具有多个适配不同种类音频信号的接口,用于接收来自信号源模块的至少一种音频信号;音频接口单元将接收到的来自信号源模块的至少一种音频信号转换后发送至蓝牙音频发送单元,蓝牙音频发送单元将至少一路信号编码后发送至与其无线连接的蓝牙终端进行后续处理;所述后续处理包括对音频信号进行记录、通过移动网络分享、直播、扩声。

其中,蓝牙终端包括蓝牙移动终端、蓝牙扩声装置;所述蓝牙移动终端包括手机、平板电脑、pda、膝上型计算机;蓝牙终端上安装有适配蓝牙音频模块1的应用程序;所述蓝牙移动终端通过应用程序发送控制信号至蓝牙音频模块对其进行配置;所述蓝牙扩声装置包括蓝牙音箱、蓝牙耳机。

其中,信号源模块包括多种换能器或音频i/o设备;音频接口单元的每种接口包括一个以上的通道。

特别的,当信号源模块的两种以上的信号源或同一种信号源的多个通道接入蓝牙音频模块时,通过蓝牙终端的内置应用程序或者直接由蓝牙音频模块对多个通路信号利用加权系数进行交叉加和,得到相同通道数的输出信号。

附图说明

图1为本发明的乐器演绎麦克风系统的结构示意图

具体实施方式

结合附图,对本发明的乐器演绎麦克风系统进行详细说明。如附图1所示,本发明的乐器演绎麦克风系统包括蓝牙音频模块1、蓝牙终端2(2’)、信号源模块3,信号源模块3将乐器或人声信号通过有线或无线链路发送至蓝牙音频模块1,蓝牙音频模块1将接收到的乐器或人声信号处理后以蓝牙音频的方式发送至蓝牙终端2(2’),由蓝牙终端2(2’)进行后续处理,所述后续处理包括对乐器或人声信号进行记录、通过移动网络分享、直播、扩声。

蓝牙音频模块1包括音频接口单元11及蓝牙音频发送单元12,音频接口单元11用于接收来自信号源模块3的乐器或人声信号,信号源模块3可包括多种换能器或音频i/o设备,如:传声器31、压电换能器32、i2s接口设备33(如数字乐器)、音频电信号接口设备34(如调音台)、无线蓝牙接口设备35(如蓝牙麦克风)等,音频接口单元11具有适配上述多种换能器或音频i/o设备的相应接口,当然,每种信号源的接口可包括一个以上的通道;音频接口单元11将接收到的来自信号源模块3的一种或多种换能器或音频i/o设备的一路或多路信号转换后发送至蓝牙音频发送单元12,蓝牙音频发送单元12将一路或多路信号编码后发送至与其无线连接的蓝牙终端2(2’)。

其中,可以只将一种信号源接入蓝牙音频模块1的音频接口单元11,例如只将传声器31接入来传递人声或乐器声,也可将多种信号源接入,例如同时将传声器31和压电换能器32接入,传声器31用于拾取人声,压电换能器则固定在吉他等弹拨乐器上拾取乐器声,也可以使用传声器31拾取乐器空气传导的声信号,同时使用压电换能器拾取乐器表面振动的振动信号,可将这两种信号分别分配至左、右声道中从而获得更具空间感的听觉感受;当然,多种信号源也可以根据需要自由组合,利用蓝牙音频模块1的多通道传输特性,可以使蓝牙终端2(2’)方便的对多通路信号进行后续处理。蓝牙终端2可以是蓝牙移动终端,包括手机、平板电脑、pda、膝上型计算机等,蓝牙终端2上安装有适配蓝牙音频模块1的应用程序,可对蓝牙终端2接收到的蓝牙音频信号进行记录、编辑、网络分享等处理,也可通过应用程序发送控制信号至蓝牙音频模块1对其进行配置;蓝牙终端2’可以是蓝牙扩声装置,包括蓝牙音箱、蓝牙耳机等,蓝牙终端2’也可安装有适配蓝牙音频模块1的应用程序,用于配置及重放接收到的蓝牙音频信号。

其中,蓝牙音频模块1与蓝牙终端2(2’)间的蓝牙连接方式如下:首先,由蓝牙音频模块1内的蓝牙音频发送单元12提供sdp服务,在sdp服务中添加服务描述,核心在于其描述了uuid以及rfcomm通道;其次,利用蓝牙音频模块1内的蓝牙音频发送单元12与蓝牙终端2(2’)内的蓝牙连接单元进行配对,其中对于android或pc系统而言,可以仅基于所描述的uuid以及rfcomm通道建立起蓝牙音频模块1与蓝牙终端2(2’)间的配对关系,对于ios系统而言,则是在蓝牙音频模块1的蓝牙音频发送单元12本身就具有hfp/hsp以及a2dp服务的基础上而建立配对;配对成功后,通过蓝牙音频模块1的蓝牙音频发送单元12与蓝牙终端2(2’)的蓝牙连接单元建立起基于rfcomm通道的socket连接;连接建立后,对于android或pc系统而言,则可基于所建立的socket连接,由蓝牙音频模块1的蓝牙音频发送单元12通过rfcomm通道直接进行音频数据的发送,对于ios系统而言,则还需要一认证过程,即在所建立的基于rfcomm通道的socket连接之上,通过iap1/2协议进行认证后,再利用eap协议进行音频数据的发送。其中,用于本发明的蓝牙音频的编解码方式采用全频带编码,全频带编码方式包括但不限于sbc、opus、apt-x、aac编码。

此外,当信号源模块3的两种以上的信号源或同一种信号源的多个通道接入蓝牙音频模块1时,还可以通过蓝牙终端2(2’)的内置应用程序或者直接由蓝牙音频模块1对上述多个通路信号进行配置调整,以获得独特的声音效果,以两个通道为例,设输入进蓝牙音频模块1的通道一的输入信号为s1,通道二的输入信号为s2,相应的配置调整后的两路信号分别为x1、x2,则有下面的公式:

x1=s1g4+s2g2……………………(1)

x2=s1g1+s2g3……………………(2)

其中,g1~g4为加权系数。进一步可将x1、x2分配至左、右声道中,实现独特的立体声效果。

利用本发明的技术方案,可以使用蓝牙终端方便且高品质的对乐队演奏进行记录及分享,满足了多样化、现代化的需求。

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