用户终端的状态处理方法及用户终端与流程

文档序号:12908388阅读:264来源:国知局
用户终端的状态处理方法及用户终端与流程

本发明涉及通讯技术领域,具体涉及一种用户终端的状态处理方法及用户终端。



背景技术:

随着科技的飞速发展,手机等具备通讯功能的用户终端的娱乐功能亦越来越强大,比如浏览网页、玩游戏、看视频等。但是,现有技术中用户终端的通讯功能和娱乐功能不能同时进行,两者只能选择其中之一。比如,一旦接听了电话,用户终端界面就停留在通讯界面,其他娱乐功能就要暂停或结束。具体地,当用户使用用户终端的游戏功能时,如果此时突然来电话,那么用户一般只有两种选择:一种是接听来电,那么游戏会因无人操作而当机(即游戏结束或角色死亡,尤其是在线游戏);一种是继续游戏,那么用户可能错过重要来电。

针对上述问题,有些用户终端能够在接听电话之后将通讯界面最小化到后台,用户需要重新打开娱乐界面并调低音量才能兼顾通讯与娱乐,这一过程一般需要十几秒钟的时间,而在这十几秒钟的时间内可能游戏已经当机或视频已经错过精彩环节。



技术实现要素:

有鉴于此,本发明实施例提供一种用户终端的状态处理方法及用户终端,以解决用户终端的多种工作状态不能同时进行的问题。

第一方面,本发明一实施例提供一种用户终端的状态处理方法,应用于用户终端,包括:在用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标;在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态。

在本发明一实施例中,通信工作状态包括接听电话状态,触发信号为电话呼叫,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标,包括:通过对用户终端的工作状态参数的修改或设定,生成并显示具备执行接听功能的图标。

在本发明一实施例中,该方法进一步包括:当图标执行接听功能后,降低用户终端的娱乐工作状态的工作音量。

在本发明一实施例中,该方法进一步包括:当监测到所述电话呼叫的电话号码为预设电话号码时,关闭娱乐工作状态;在娱乐工作状态关闭后,生成通讯界面,通讯界面具备接听功能。

在本发明一实施例中,图标与用户终端的娱乐工作状态的娱乐界面共屏幕显示。

在本发明一实施例中,当用户终端同时处于娱乐工作状态和通讯工作状态时,图标允许强制关闭用户终端的娱乐工作状态。

第二方面,本发明实施例还提供一种用户终端,包括:生成模块,用于在用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标;控制模块,用于在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态。

在本发明一实施例中,生成模块通过对用户终端的工作状态参数的修改或设定,生成并显示具备执行接听功能的图标。

在本发明一实施例中,该用户终端进一步包括:音量降低模块,用于当图标执行接听功能后,降低用户终端的娱乐工作状态的工作音量。

在本发明一实施例中,该用户终端进一步包括:关闭模块,用于在用户终端处于娱乐工作状态且接收到预设电话号码的电话呼叫时,关闭娱乐工作状态;在娱乐工作状态关闭后,生成通讯界面,通讯界面具备接听功能。

第三方面,本发明实施例还提供一种用户终端,该用户终端包括处理器、存储器和总线,其中,处理器用于在用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标;在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态。

第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所描述的用户终端的状态处理方法的步骤。

本发明实施例提供的用户终端的状态处理方法通过在用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标,在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态的方式,实现了用户终端多种工作状态能够同时进行,各工作状态之间互不干扰的目的。

附图说明

图1所示为本发明第一实施例提供的用户终端的状态处理方法的流程示意图。

图2所示为本发明第二实施例提供的用户终端的状态处理方法的流程示意图。

图3所示为本发明第三实施例提供的用户终端的状态处理方法的流程示意图。

图4所示为本发明第四实施例提供的用户终端的状态处理方法的流程示意图。

图5所示为本发明第五实施例提供的用户终端的结构示意图。

图6所示为本发明第六实施例提供的用户终端的结构示意图。

图7所示为本发明第七实施例提供的用户终端的结构示意图。

图8所示为本发明第八实施例提供的用户终端的结构示意图。

图9所示为本发明第九实施例提供的用户终端的结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

图1所示为本发明第一实施例提供的用户终端的状态处理方法的流程示意图。如图1所示,本发明第一实施例提供的用户终端的状态处理方法包括:

10:在用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标。

在步骤10中,通讯工作状态包括但不限于接打电话、收发短信等工作状态,娱乐工作状态包括但不限于玩游戏、看视频、听音乐等工作状态。

在本发明一实施例中,用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,将通讯工作状态的通讯界面转换成图标,即生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标,以防止用户忽略图标的存在。

在本发明一实施例中,用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,根据触发信号直接生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标,此步骤不再生成通讯工作状态的通讯界面,以防止对用户终端的娱乐工作状态产生影响。

20:在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态。

应当理解,步骤20中所提及的保护娱乐工作状态包括控制用户终端进入的通讯工作状态不对用户终端的娱乐工作状态产生任何影响。

应当理解,本发明技术方案对于生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标的具体形状以及外观不作具体限定,可根据实际情况自由设定。

实际应用过程中,首先监测用户终端的工作状态,其中工作状态包括娱乐工作状态和通讯工作状态,当监测到用户终端处于娱乐工作状态、并接收到通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标,在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态。

本发明第一实施例提供的用户终端的状态处理方法通过监测用户终端的工作状态,当监测到用户终端处于娱乐工作状态、并接收到通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标,并且在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态的方式,实现了用户终端多种工作状态能够同时进行,各工作状态之间互不干扰的目的。

图2所示为本发明第二实施例提供的用户终端的状态处理方法的流程示意图。在本发明第一实施例的基础上延伸出本发明第二实施例,本发明第二实施例与本发明第一实施例基本相同,下面着重叙述不同之处,相同之处不再赘述。如图2所示,本发明第二实施例提供的用户终端的状态处理方法将上述第一实施例的步骤10替换为:

11:在用户终端处于娱乐工作状态并接收到用户终端的接听电话状态的电话呼叫时,通过对用户终端的工作状态参数的修改或设定,生成并显示具备执行接听功能的图标。

在本发明一实施例中,图标还具备执行挂断的功能,以方便用户操作。

应当理解,在步骤11中所提及的通过对用户终端的工作状态参数的修改或设定,生成并显示具备执行接听电话功能的图标的步骤中,修改或设定的用户终端的具体工作状态参数以及修改范围可根据实际的用户终端情况以及软件情况自行设定,本发明实施例在此不作统一限定。

应当理解,对用户终端进行相应的参数修改或设定的操作可由用户终端的处理器内存储的命令指令来实现,亦可以通过置入用户终端内的硬件处理单元实现,本发明技术方案在此不作限定,任何本领域技术人员容易想到的实现方式均应包括在本发明技术方案之内。

实际应用过程中,当监测到用户终端处于娱乐工作状态、并接收到通讯工作状态的触发信号即接收到用户终端的接听电话状态的电话呼叫时,修改或设定用户终端的相关工作状态参数,通过对用户终端的相关工作状态参数的修改或设定生成并显示具备执行接听电话功能的图标。

本发明第二实施例提供的用户终端的状态处理方法通过对用户终端的相关工作状态参数的修改或设定使用户终端处于娱乐工作状态并接收到用户终端的接听电话状态的电话呼叫时,生成并显示具备执行接听电话功能的图标的方式,为用户终端在娱乐工作状态下能够同时进行通讯工作即接听电话提供了前提。

图3所示为本发明第三实施例提供的用户终端的状态处理方法的流程示意图。在本发明第二实施例的基础上延伸出本发明第三实施例,本发明第三实施例与本发明第二实施例基本相同,下面着重叙述不同之处,相同之处不再赘述。如图3所示,本发明第三实施例提供的用户终端的状态处理方法在上述第二实施例的步骤20之后进一步包括:

30:当图标执行接听功能后,降低用户终端的娱乐工作状态的工作音量。

在本发明一实施例中,用户触发图标的执行接听按钮等类似操作后图标才会执行接听功能。

实际应用过程中,在通过修改或设定用户终端的相关工作状态参数使用户终端的娱乐工作状态和通讯工作状态同时进行后,再次通过对用户终端的相关工作状态参数的修改或设定来降低用户终端的娱乐工作状态的工作音量,以便降低娱乐工作状态对通讯工作状态的影响。

本发明第三实施例提供的用户终端的状态处理方法通过借助对用户终端的相关工作状态参数的修改或设定来降低娱乐工作和通讯工作同时进行的用户终端的娱乐工作状态的工作音量的方式,降低了娱乐工作状态对通讯工作状态的影响,提高了用户终端的娱乐工作状态和通讯工作状态的兼容性,从而进一步提高了用户体验度。

本发明一实施例中,当图标执行接听功能开启用户终端的通讯工作状态时,通讯工作状态的语音工作状态为免提模式,以方便用户进行语音通话。

图4所示为本发明第四实施例提供的用户终端的状态处理方法的流程示意图。在本发明第二实施例的基础上延伸出本发明第四实施例,本发明第四实施例与本发明第二实施例基本相同,下面着重叙述不同之处,相同之处不再赘述。如图4所示,本发明第四实施例提供的用户终端的状态处理方法在上述第二实施例的步骤20之后进一步包括:

40:当监测到电话呼叫的电话号码为预设电话号码时,关闭娱乐工作状态;在娱乐工作状态关闭后,生成通讯界面,通讯界面具备接听电话功能。

在本发明一实施例中,步骤40中的操作同样是借助于对用户终端的相关工作状态参数的修改或设定实现。

应当理解,步骤40中的预设电话号码用户可根据自身实际情况自由设定,并且可进行修改、增加、删除等操作。

实际应用过程中,当监测到电话呼叫的电话号码为预设电话号码时,关闭娱乐工作状态,在娱乐工作状态关闭后,生成具备接听电话功能的通讯界面。

举例说明,本发明一实施例提供的用户终端的状态处理方法的实际应用过程中的具体步骤为:用户打开手机中安装的游戏软件或内置游戏程序进入游戏状态,当该手机接收到预设来电信号(只是接收到通讯信号还未出现来电界面,预设来电信号是用户根据自身实际情况标记的重要电话,比如领导电话)并且手机监测到用户正处于游戏状态(即手机处于游戏模式)后,手机内部处理单元等自动对用户正在开启的游戏软件进行参数修改,其中,具体参数修改后实现的功能包括但不限于:

a、紧急关闭正在进行的游戏;

b、手机进入正常的通讯界面(即来电界面);

c、待通话结束后给出用户是否再次进入游戏的界面选择。

当然,亦可以用户自行强制关闭任一工作状态,以充分提高用户体验。

本发明第四实施例提供的用户终端的状态处理方法通过借助对用户终端的相关工作状态参数的修改或设定来保证当用户终端处于娱乐工作状态且接收到预设电话号码的电话呼叫时,关闭娱乐工作状态,在娱乐工作状态关闭后,生成具备接听电话功能的通讯界面的方式,有效防止了用户错过重要电话情况的发生。

在本发明一实施例中,当用户终端的娱乐工作状态和通讯工作状态同时进行时,本发明实施例提供的用户终端的状态处理方法通过对用户终端的相关工作状态参数的修改或设定来允许用户强制关闭用户终端的娱乐工作状态,从而进一步提高了本发明实施例提供的用户终端的状态处理方法的适应性和可扩展性。

应当理解,允许强制关闭用户终端的娱乐工作状态操作可通过虚拟按钮等方式(包括但不限于此方式)实现,以供用户根据实际情况自由选择。

在本发明一实施例中,图标与用户终端的娱乐工作状态的娱乐界面共屏幕显示,以便用户在不影响正在进行的娱乐工作状态的情况下借助共屏幕的图标对通讯工作进行控制与处理。

应当理解,图标与娱乐工作状态的娱乐界面共屏幕的方式包括但不限于图标与娱乐工作状态的娱乐界面均处于最前端图层、图标所处图层位于娱乐工作状态的娱乐界面所处图层的前端等方式。

在本发明一实施例中,修改或设定用户终端的相关工作状态参数的具体方式包括对相关数据的处理操作,不仅限于对工作状态参数的简单修改或设定。

本发明一实施例提供的用户终端的状态处理方法的实际应用过程的具体步骤为:用户打开手机中安装的游戏软件或内置游戏程序进入游戏状态,当该手机接收到来电信号(只是接收到通讯信号还未出现来电界面)并且手机监测到用户正处于游戏状态(即手机处于游戏模式)后,手机内部处理单元等自动对用户正在开启的游戏软件进行参数修改,其中,具体参数修改后实现的功能包括但不限于:

a、保证游戏界面始终处于手机屏幕最前端;

b、调低游戏软件的音量或直接静音;

c、将通讯模块的通话界面最小化成特定小图标(该小图标可执行接听及挂断电话的通讯功能),保证通讯功能被置于后台持续工作;

d、当小图标被点击后立即激活通讯模块中的免提通话功能(即实现用户点击小图标后开启免提通话功能,用户可以游戏娱通话同时进行);

e、用户接听电话后点击小图标挂断电话继续玩游戏。

图5所示为本发明第五实施例提供的用户终端的结构示意图。如图5所示,本发明第五实施例提供的用户终端包括:

生成模块100,用于在用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标。

控制模块200,用于在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态。

图6所示为本发明第六实施例提供的用户终端的结构示意图。在本发明第五实施例的基础上延伸出本发明第六实施例,本发明第六实施例与本发明第五实施例基本相同,下面着重叙述不同之处,相同之处不再赘述。如图6所示,本发明第六实施例提供的用户终端将上述第五实施例的生成模块100替换为:

接听图标生成模块110,用于在用户终端处于娱乐工作状态并接收到用户终端的接听电话状态的电话呼叫时,通过对用户终端的工作状态参数的修改或设定,生成并显示具备执行接听功能的图标。

图7所示为本发明第七实施例提供的用户终端的结构示意图。在本发明第六实施例的基础上延伸出本发明第七实施例,本发明第七实施例与本发明第六实施例基本相同,下面着重叙述不同之处,相同之处不再赘述。如图7所示,本发明第七实施例提供的用户终端在上述第六实施例的控制模块200之后进一步包括:

音量降低模块300,用于当图标执行接听功能后,降低用户终端的娱乐工作状态的工作音量。

图8所示为本发明第八实施例提供的用户终端的结构示意图。在本发明第六实施例的基础上延伸出本发明第八实施例,本发明第八实施例与本发明第六实施例基本相同,下面着重叙述不同之处,相同之处不再赘述。如图8所示,本发明第八实施例提供的用户终端在上述第六实施例的控制模块200之后进一步包括:

关闭模块400,用于在用户终端处于娱乐工作状态且接收到预设电话号码的电话呼叫时,关闭娱乐工作状态;在娱乐工作状态关闭后,生成通讯界面,通讯界面具备接听功能。

应当理解,图5-8提供的用户终端的生成模块100、控制模块200、接听图标生成模块110、音量降低模块300和关闭模块400的操作和功能可以参考上述图1-4提供的用户终端的状态处理方法,为了避免重复,在此不再赘述。

图9所示为本发明第九实施例提供的用户终端的结构示意图。图9的用户终端用于执行图1-4的实施例中描述的方法。该用户终端包括处理器510、存储器520和总线530。

其中,处理器510,用于通过总线530调用存储器520中存储的代码,以在用户终端处于娱乐工作状态且接收到用户终端的通讯工作状态的触发信号时,生成并显示用于控制用户终端进入通讯工作状态的图标;在图标被操作后,控制用户终端进入通讯工作状态,并保护娱乐工作状态。

应当理解,上述实施例提供的用户终端中还应当包括一些实现用户终端的必要功能的功能模块,比如通信模块等,本发明实施例在此不再一一赘述。

本发明一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如前任一实施例所描述的用户终端的状态处理方法的步骤。该计算机存储介质可以为任何有形媒介,例如软盘、cd-rom、dvd、硬盘驱动器、甚至网络介质等。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的终端、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。

所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:u盘、移动硬盘、只读存储器(rom,read-onlymemory)、随机存取存储器(ram,randomaccessmemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换等,均应包含在本发明的保护范围之内。

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