一种信息操作方法、设备以及介质与流程

文档序号:13987052阅读:137来源:国知局

本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种信息操作方法、设备以及介质。



背景技术:

目前,一种常见的线上社交方式为对其他用户发布的信息或者更新的状态“点赞”。例如,当用户a发布了一条信息后,用户b可通过对该条信息“点赞”表明自己对该条信息或者该用户a的态度,从而完成一次社交活动。可见,“点赞”这种社交活动通常是单方面进行的,又由于操作简单(通常只需点击相应的按键),符合现代社会较快的生活节奏,所以越来越受人们的欢迎。另一方面,被“点赞”的用户可以确定有哪些用户对自己“点赞”,从而确定社交圈中不同用户之间的亲疏关系,也能获得心里满足、社会认同等等。

但是,由于用户的线上社交圈通常不受地理、时间等因素的限制,所以比传统社交圈(如,线下社交圈)要庞大的多。以及随着“点赞”在线上社交中的流行,用户日常需要执行“点赞”操作的次数也在不断增加。导致用户在使用社交应用时需要耗费时间逐一对其他用户发布的信息、更新的状态等等进行“点赞”操作,影响用户体验。

基于现有技术,本申请提供一种信息操作方法,用于减少用户在使用社交应用时需要执行“点赞”操作的次数。



技术实现要素:

本申请实施例提供一种信息操作方法、设备以及介质,用以解决现有技术中,用户在使用社交应用时,由于需要进行社交交流的其他用户较多,导致该用户需要频繁执行操作(如,点赞操作),影响用户体验的问题。

本申请实施例采用下述技术方案:

一种信息操作方法,包括:

获取当前账户对其他账户的操作规则;

针对每个其他账户,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作。

可选地,所述其他账户至少包括:与所述当前账户的关系为好友的账户、所述当前账户关注的账户、所述当前账户自定义的账户。

可选地,所述操作规则至少包括:操作执行条件、操作执行时间、操作内容中的一种。

可选地,确定该其他账户发布信息,具体包括:

终端向服务器发送更新请求,其中所述终端为当前账户所登录的终端;

接收所述服务器根据所述更新请求返回的该其他账户发布的信息;

根据所述操作规则,对所述信息执行操作,具体包括:

所述终端根据所述操作规则,对所述信息执行操作。

可选地,根据所述操作规则,对所述信息执行操作之前,所述方法还包括:

接收所述用户输入的确认根据操作规则执行操作的指令。

可选地,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作,具体包括:

当服务器接收该其他账户发送的信息时,判断所述当前账户是否屏蔽该其他账户发送的信息;

若是,则所述服务器不根据对该其他账户的操作规则,对所述信息执行操作;

若否,则所述服务器根据对该其他账户的操作规则,对所述信息执行操作。

可选地,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作,具体包括:

当服务器接收该其他账户发送的信息时,判断该其他账户是否将所述当前账户作为所述信息的接收方;

若是,则所述服务器根据对该其他账户的操作规则,对所述信息执行操作;

若否,则所述服务器不根据对该其他账户的操作规则,对所述信息执行操作。

可选地,所述服务器根据所述操作规则,对所述信息执行操作之前,所述方法还包括:

确定所述当前账户对该其他账户的操作规则为激活状态;

其中,所述服务器根据预先接收的所述终端发送的激活指令,将所述当前账户对该其他账户的操作规则设置为激活状态,所述终端为所述当前账户登录的终端。

可选地,对所述信息执行操作之后,所述信息操作方法还包括:

所述服务器将操作结果发送至该其他账户以及所述当前账户,所述操作结果至少用于表示所述当前账户对所述信息执行了所述操作。

可选地,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作,具体包括:

当该其他账户的标识以及所述信息的类型满足所述操作执行条件时;

和/或,按照根据所述操作执行时间确定出的时间;

和/或,根据所述操作内容,对所述信息执行操作。

可选地,所述操作至少包括:对信息执行点赞操作、对信息执行查看操作、对信息执行回复操作中的一种;

所述当前账户以及所述其他账户包括:即时通信im账户、网络日志账户中的至少一种;

所述信息至少包括:im消息、网络日志中的一种。

一种信息操作设备,其特征在于,包括:

至少一个处理器;以及,

与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:

获取当前账户对其他账户的操作规则;

针对每个其他账户,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作。

一种执行信息操作的非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为:

获取当前账户对其他账户的操作规则;

针对每个其他账户,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作。

本申请实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:针对每个其他账户,在接收到该其他账户发布的信息时,根据预先接收的当前账户对该其他账户的操作规则,对该信息执行操作。通过本申请提供的方案,使用当前账户的用户在接收到其他账户发布的信息时,该用户无需执行针对该信息操作,而可通过预先提供的操作规则自动的对该信息执行操作,简化了用户的操作。避免了当用户需要进行社交交流的其他用户较多时,用户需要频繁执行操作(如,对信息执行点赞操作)的情况,提高了用户体验。

附图说明

此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:

图1为本申请实施例提供的一种信息操作方法的流程示意图;

图2a为本申请实施例提供的操作界面入口的示意图;

图2b为本申请实施例提供的操作界面示意图;

图3为本申请实施例提供的一种社交应用的界面示意图;

图4为本申请实施例提供的一种信息操作设备的结构示意图;

图5为本申请实施例提供的一种信息操作装置的结构示意图。

具体实施方式

为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。

本申请的方案涉及移动终端和服务器,下面分别从每端的角度进行说明。

图1为本申请实施例提供的一种信息操作流程示意图,具体可包括以下步骤:

s100:获取当前账户对其他账户的操作规则。

在本申请实施例中,从设备角度以及业务流程的角度来看,该信息操作流程的执行主体可以是终端或者服务器。该终端可以是如手机、平板电脑、个人电脑等设备,该服务器可以是单独的一台设备,或者是由多台设备组成的系统(如,分布式服务器)。从程序角度来看,由于本申请需要解决的是用户在使用社交应用时出现的用户体验不佳的问题,所以该信息操作流程可以是社交应用的业务执行流程,并且可由上述的终端或者服务器执行。则此时该终端可通过社交应用执行本申请的各步骤,而该服务器可以是提供社交服务的服务器(如,社交应用的后台服务器),并执行本申请的各步骤。

为了方便描述,本申请分别以终端以及服务器为执行主体进行说明。下面以终端执行本申请提供的信息操作流程为例进行说明。

在本申请提供的一种实施例中,可由终端接收用户通过当前账户输入的对其他账户的操作规则。其中,当前账户可为在该终端上登录的账户,并且为该用户在社交应用中注册的账户。具体的,该账户可为即时通信(instantmessaging,im)账户、网络日志(blogger)账户等,当然本申请对于该账户具体为何种账户不做限定,只要该账户是可进行社交活动的账户即可。其中需要说明的是,在本申请中网络日志账户还可细分为博客账户以及微博账户等。

另外,由于通常线上社交活动中,需要频繁执行相同操作的对象之间存在关联关系,所以在本申请中其他账户可为与该当前账户存在关联关系的账户。例如,与当前账户的关系为好友的账户、当前账户关注的账户。例如,社交活动中好友之间,对对方发布的信息互相点赞,对关注的用户发布的信息进行回复等等。

具体的在本申请中,首先,该终端可以在接收到设置操作规则的请求时,通过获取该当前账户的好友列表或者当前账户关注用户列表中的各账户,确定若干其他账户。也就是说,可将与该当前账户为好友关系的账户、或者该当前账户关注的账户视为与该当前账户存在关联关系的账户,即该用户需要进行社交活动的账户。

其次,该终端还可通过显示操作界面的方式,根据用户在该操作界面中输入的操作规则,确定上述确定出的各其他账户分别对应的操作规则。其中,该终端可显示该操作界面的入口,并在确定用户对该入口执行操作后,显示该操作界面。

例如,假设用户a在自己的电脑安装的社交应用客户端上登录了账户a(即,当前账户),则该电脑可在确定用户a执行了显示操作界面的操作之后(如图2a所示,用户点击了“一键点赞”按键),获取该账户a的好友列表,并在该社交应用程序中显示该操作界面(如,图2b所示)。之后通过用户在该操作界面中输入的操作规则,确定各其他账户分别对应的操作规则。

图2a为本申请实施例提供的操作界面入口的示意图,图2b为本申请提供的操作界面示意图,该操作界面包含多个账户的账户标识以及操作规则的设置区域。其中,该操作界面中包含的账户即为其他账户,可以是该电脑通过获取该账户a的好友列表确定的。并且,其中其他账户b、c以及d被选中,且用户输入了延时时间10秒。

当然,在本申请中并不限定当前账户与其他账户存在关联关系,则若当前账户与其他账户不存在关系时,该终端也可以通过用户输入的账户标识确定其他账户,即当前账户自定义的账户。例如,在上述操作界面中显示账户标识的输入区域,以通过用户在该输入区域输入其他账户的标识,确定对该其他账户的操作规则。本申请并不限制如何确定各账户。

另外在本申请中,该操作至少可包括:点赞操作、查看操作、回复操作等等,即,现有的线上社交活动中用户可执行的操作。当然,本申请对于该操作具体为何不做限定,具体可根据需要设置。例如,用户a需要频繁执行点赞操作,则该操作可设置为点赞操作,用户b习惯对好友发布的信息“抢沙发”(如,回复沙发),则该操作可设置为回复操作。则在本申请中的操作规则,即为执行该操作的规则。

s102:针对每个其他账户,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作。

在本申请实施例中,继续以终端为执行主体进行说明。该终端可以在接收到各其他账户中的至少一个其他账户发布的信息时,可根据步骤s100接收到的操作规则,对该信息执行操作。

具体的,针对步骤s100中的每个其他账户,终端可接收服务器发送的该账户发布的信息,则之后该终端便可确定对该其他账户的操作规则,然后再根据该操作规则、该其他账户以及该信息,对该信息执行操作。

另外如前所述,在本申请中该其他账户至少可以是im账户、网络日志账户中的一种,于是该其他账户发布的信息至少也可包括im消息以及网络日志中的一种。

进一步地,在现有技术中im消息以及网络日志等信息,通常可分为实时发送的以及更新发送的。实时发送的信息会直接由服务器推送至终端(如,服务器接收到该信息后将该信息推送至终端),而更新发送的信息通常是当服务器接收到终端发送的更新请求后,再确定发送至该终端的信息并发送至该终端的。而现有技术中点赞操作,通常针对的都是其他账户发布的状态信息,例如,用户发布的日志信息、更新的状态信息等等。而这类信息通常为更新发送的,而很少实时推送至终端中的。因此在本申请中,该终端可在监测到用户输入的更新指令后,通过向服务器发送更新请求,接收服务器根据该更新请求返回的其他账户发布的信息。

需要说明的是,在本申请实施例中,为了避免重复对一条信息执行操作,在该步骤s102中该终端可针对最近一次服务器根据更新请求返回的其他账户发布的信息,执行操作。

更进一步地,在本申请中,该操作规则至少可包括:操作执行条件、操作执行时间、操作内容中的一种。其中,操作执行条件包括:选择执行操作的信息类型、账户选择条件等等。

例如,选择执行操作的信息类型,可以为针对文字信息执行操作、针对图片信息执行操作、针对视频信息执行操作等等。即,当确定其他账户发布的信息之后,判断该信息的信息类型是否符合执行操作的条件。而该账户选择条件,可为选择针对那些账户发布的信息执行操作。如,该账户选择条件为全选、随机选择或者按其他规则选择。假设,终端确定出账户a、b、c均发布了信息,则可根据该选择执行操作的账户条件,确定是对账户a、b、c发布的信息均分别执行操作,还是针对特定的账户发布的信息执行操作,或者对每个账户发布的信息,随机确定是否对该账户发布的信息执行操作,等等。

另外,该操作内容可以为该针对信息执行操作时,具体执行的操作内容。例如,为了解决用户需要频繁执行点赞操作的问题,该操作内容可以为对信息执行点赞操作,或者该操作内容可以为对该信息回复预设的信息等等。本申请对该操作内容不做限定,该操作内容可以是预设的,也可是通过步骤s100接收的。

进一步地,该操作执行时间可为针对信息执行操作的时间,该操作执行时间可以包括操作执行时间段或者操作执行等待时间等等。例如,当接收到账户a发布的信息后,判断当前时间是否落入该操作执行时间段,若是,则对信息执行操作,若否则等待落入该操作执行时间段后,再对信息执行操作,或者不再对该信息执行操作。而对操作执行等待时间,则可为当确定该其他账户发布信息时,延后该操作执行等待时间后,再对该信息执行操作。例如,假设等待时间为10分钟,终端在10:10确定账户a发布的信息,则该终端可在同一天的10:20再对该信息执行操作。

当然,需要说明的是在本申请中并不限定该操作规则的具体内容,只要通过该操作规则可以确定在接收到其他账户发布的信息后,针对该信息执行何种操作即可。

另外,在本申请中,该终端可在接收到服务器发送的其他账户发布的信息后,自动根据操作规则对该信息执行操作。或者,该终端也可在接收到用户输入的确认根据操作规则执行操作的指令之后,再确定操作规则,并根据操作规则对该信息执行操作。也就是说,对该信息的操作可以是自动执行的,也可是根据用户的指令确定执行的。后续为方便描述,本说明书将确认根据操作规则执行操作的指令,简称为确认指令。

需要说明的是,在本申请中用户输入的确认指令针对的是每个其他账户发布的信息,当只确定出一个其他账户发布信息时,该确认指令可视为是针对该信息的,而当确定出多个其他账户发布信息时,该确认指令可视为是针对该多个信息的。

例如,假设该操作为点赞操作,则可在社交应用的界面中显示输入操作指令的“一键点赞”按键,当监测到用户对该“一键点赞”按键执行操作时,确定用户输入了确认指令,并根据所述操作规则,对确定出的各信息执行点赞操作,如图3所示。图3为本申请实施例提供的一种社交应用的界面示意图,在该界面示意图中可见标注有“一键点赞”的按键,当监测到用户点击该按键后,对确定出的各信息执行点赞操作。

另外在本申请实施例中,当针对该其他账户发送的信息执行操作之后,该终端还可确定操作结果,并将操作结果发送至该其他账户。

在本申请实施例中,继续以终端为执行主体进行说明。该终端在通过步骤s102之后还可将该操作结果发送至服务器,以使该服务器将该操作结果发送至发布信息的其他账户,用于使持有该其他账户的用户确定当前账户对该账户发布的信息执行操作。

以在步骤s102中执行点赞操作为例进行说明。假设,终端上登录了账户a,并且对账户b发送的信息c执行了点赞操作。则当该终端在将该操作结果发送至服务器之后,该服务器可根据该操作结果,确定该操作结果为账户a对账户b的信息c执行点赞操作,并通过将该操作结果发送之账户b登录的终端,使账户b登录的终端显示账户a对该信息c点赞。

通过图1所示的信息操作方法,可见通过获取当前账户对其他账户的操作规则,使得只要确定任一其他账户发布信息时,便可根据操作规则,对该信息执行操作。使得用户在使用社交应用时,无需再耗费时间逐一对其他用户发布的信息、更新的状态等等执行操作(如,点赞操作),将用户从繁琐的重复操作中解放出来,提高了用户体验。

在本申请提供的另一种实施例中,以服务器为执行主体为例进行说明。

在本申请中,当该服务器获取终端发送的当前账户对其他账户的操作规则时,该服务器可存储该当前账户与对其他账户的操作规则的对应关系。则该终端可为当前账户登录的终端。

之后,针对各其他账户中的每个其他账户,在接收到该其他账户发布的信息时,可先判断该当前账户是否屏蔽该其他账户发送的信息,若是,则再根据该当前账户与对其他账户的操作规则的对应关系,确定对该其他账户的操作规则并执行操作。

具体的,由于现有技术中,其他账户发送的信息中不完全都是发送给当前账户的,所以当服务器接收到任一其他账户发布的信息时,首先,可确定该信息的接收方为该当前账户,之后再继续后续判断步骤。

之后,由于现有社交应用中,为了减少消息打扰,通常可设置消息屏蔽功能,所以,若当前账户设置了对其他账户发送的消息进行屏蔽,则即使其他账户向该当前账户发送信息,服务器也不会将该信息发送至该当前账户。因此,在本申请实施例中,服务器可再判断判断所述当前账户是否屏蔽该其他账户发送的信息,若是,则不根据对该其他账户的操作规则,对该信息执行操作,若否,则再根据对该其他账户的操作规则,对该信息执行操作。

另外,在本申请提供的另一种实施例中,由于当前账户对于其他账户发送的信息是否进行屏蔽,属于该当前账户的隐私数据,所以为了避免隐私数据的泄露,服务器也可仅根据该信息的接收方,确定是否执行操作。

具体的,在本申请中,服务器在接收到该其他账户发送的信息时,可仅判断该其他账户是否将该当前账户作为其发布的信息的接收方,若是,则根据对该其他账户的操作规则,对该信息执行操作,若否,则不根据对该其他账户的操作规则,对该信息执行操作。可见,该服务器是对该信息的接收方进行判断,确定接收方是否包含该当前账户,因此,无论该当前账户是否设置了消息屏蔽功能,该服务器均可根据该消息的接收方,判断是否根据对该其他账户的操作规则,执行对该信息操作。从而使得即使该当前账户设置了对该其他用户发送的信息进行消息屏蔽,该服务器也可根据对该其他账户的操作规则,对该信息执行操作。

例如,假设账户a设置了对账户b发送的信息进行消息屏蔽。则当服务器接收到账户b发布的群发信息时,服务器可确定该群发信息不发送至账户a,并且可判断该群发信息的接收方是否包含该账户a,若是,则可根据对账户a该账户b的操作规则,对该群发信息执行操作,若否则不执行操作。可见,此时无论该账户a对于该账户b发送的信息是否设置了消息屏蔽功能,只要该账户b将该账户a作为该信息的接收方,则服务器依然可根据该其他账户的操作规则,对该信息执行操作。

最后,当服务器对该信息执行操作时,该服务器还可将该操作结果返回该其他账户以及当前账户。在服务器执行操作流程中,当前账户无需接收服务器发送的其他账户发布的信息,而只需要该服务器确定该信息是发送给当前账户,便可对该信息执行操作。也就是说,对该信息的操作可视为是由服务器代替当前账户执行的,所以该操作结果也可返回至该当前账户,以使当前账户登录的终端确定对该信息执行了操作。

当然,由于当前账户登录的终端可在接收到用户输入的更新指令后,再接从服务器更新其他账户发布的信息,所以此时该操作结果也可在服务器接收到当前账户登录的终端发送的更新请求后,与其他账户发布的信息一并发送至该当前账户登录的终端。

另外,在本申请中,该服务器在根据对该其他账户的操作规则,对信息执行操作之前,还可确定当前账户对该其他账户的操作规则为激活状态。

具体的,服务器可预先接收终端发送的激活指令,其中该激活指令中可包含该当前账户的标识,则该服务器可根据该当前账户的标识,确定对应的操作规则,之后再根据该激活指令,将该操作规则设置为激活状态。其中,该终端为当前账户登录的终端。

也就是说,相对于终端执行信息操作流程,在服务器执行该信息操作流程时,服务器可预先接收对其他账户的操作规则,并在确定其他账户发布信息时,还可进一步判断用户是否启用该操作规则,即是否接收到该激活指令。使得即使该对信息操作的流程是由服务器执行的,该操作规则是否启动也可由用户通过终端进行控制。

进一步地,该服务器还可接收终端发送的冻结指令,并根据该冻结指令将当前账户对其他账户的操作规则设置为冻结状态,则服务器在确定其他账户发布信息时,可不再根据该操作规则对该信息执行操作。

基于同样的思路,本申请实施例还提供了对应的设备和非易失性计算机存储介质。

图4为本申请实施例提供的对应于图1的一种信息操作设备的结构示意图。该信息操作设备包括:至少一个处理器;以及,

与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,

所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够:

获取当前账户对其他账户的操作规则;

针对每个其他账户,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作。其中,处理与存储器可通过总线进行通信。

本申请实施例还提供了对应于图1的一种执行信息操作的非易失性计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令设置为:

获取当前账户对其他账户的操作规则;

针对每个其他账户,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作。

图5为本申请实施例提供的对应于图1的一种信息操作装置的结构示意图,包括:

获取模块200,获取当前账户对其他账户的操作规则;

操作模块202,针对每个其他账户,当确定该其他账户发布信息时,根据所述操作规则,对所述信息执行操作。

所述其他账户至少包括:与所述当前账户的关系为好友的账户、所述当前账户关注的账户、所述当前账户自定义的账户。

所述操作规则至少包括:操作执行条件、操作执行时间、操作内容中的一种。

操作模块202,向服务器发送更新请求,所述装置为当前账户所登录的装置,接收所述服务器根据所述更新请求返回的该其他账户发布的信息,根据所述操作规则,对所述信息执行操作。

操作模块202,接收所述用户输入的确认根据操作规则执行操作的指令。

操作模块202,当接收该其他账户发送的信息时,判断所述当前账户是否屏蔽该其他账户发送的信息,若是,则所述服务器不根据对该其他账户的操作规则,对所述信息执行操作,若否,则所述服务器根据对该其他账户的操作规则,对所述信息执行操作。

操作模块202,当接收该其他账户发送的信息时,判断该其他账户是否将所述当前账户作为所述信息的接收方,若是,则根据对该其他账户的操作规则,对所述信息执行操作,若否,则不根据对该其他账户的操作规则,对所述信息执行操作。

操作模块202,根据所述操作规则,对所述信息执行操作之前,确定所述当前账户对该其他账户的操作规则为激活状态,其中,所述服务器根据预先接收的所述终端发送的激活指令,将所述当前账户对该其他账户的操作规则设置为激活状态,所述终端为所述当前账户登录的终端。

所述装置还包括:发送模块204,将操作结果发送至该其他账户以及所述当前账户,所述操作结果至少用于表示所述当前账户对所述信息执行了所述操作。

操作模块202,当该其他账户的标识以及所述信息的类型满足所述操作执行条件时,和/或按照根据所述操作执行时间确定出的时间,和/或根据所述操作内容,对所述信息执行操作。

所述操作至少包括:对信息执行点赞操作、对信息执行查看操作、对信息执行回复操作中的一种;

所述当前账户以及所述其他账户包括:即时通信im账户、网络日志账户中的至少一种;

所述信息至少包括:im消息、网络日志中的一种。

本申请中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于设备和介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。

本申请实施例提供的设备和介质与方法是一一对应的,因此,设备和介质也具有与其对应的方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述设备和介质的有益技术效果。

本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。

本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。

这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。

这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。

在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。

内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flashram)。内存是计算机可读介质的示例。

计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。

还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。

以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。

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