唤醒终端的方法及终端与流程

文档序号:14477454阅读:493来源:国知局
唤醒终端的方法及终端与流程

本发明涉及通信技术,尤其涉及一种处理唤醒终端的方法及终端。



背景技术:

目前,手机已经成为了人们常用的通信工具,而在众多的手机类型中,触屏手机能够实现的功能更多,因此成为了广大用户的主流选择。

现有技术中,手机待机时屏幕处于黑屏状态,用户在使用触屏手机时,可以通过按压关机键的方式解锁屏幕,使屏幕点亮,再进入手机桌面执行需要的操作。例如,用户可以在手机的桌面上寻找需要的应用程序,然后通过点击的方式打开需要的应用程序。

但是,现有技术中,触屏手机处于待机的状态时,用户需要经过多个步骤的操作才可以对手机进行需要的操作,整个过程较为繁琐,导致用户无法在短时间内快速的操作手机。



技术实现要素:

本发明提供一种唤醒终端的方法及终端,当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取终端当前所处的状态;若终端当前所处的状态为休眠状态,则实时采集触摸轨迹,再根据采集到的触摸轨迹获取匹配的图形,最后根据获取的图形执行与图形对应的操作。在终端处于待机状态时,用户可以直接在触摸屏上输入触摸轨迹,进而操作终端,更加便捷。

本发明的第一个方面是提供一种唤醒终端的方法,包括:

当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取所述终端当前所处的状态;

若所述终端当前所处的状态为休眠状态,则实时采集触摸轨迹;

根据实时采集的触摸轨迹,采用预测算法,获取与所述触摸轨迹匹配的图形;

若所述匹配的图形为唤醒操作图形,则根据所述唤醒操作图形,将所述终端由所述休眠状态切换为唤醒状态,并执行相应地操作。

本发明的另一个方面是提供一种终端,包括:

获取模块,用于当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取所述终端当前所处的状态;

实时采集模块,用于若所述终端当前所处的状态为休眠状态,则实时采集触摸轨迹;

所述获取模块还用于根据实时采集的触摸轨迹,采用预测算法,获取与所述触摸轨迹匹配的图形;

切换模块,用于若所述匹配的图形为唤醒操作图形,则根据所述唤醒操作图形,将所述终端由所述休眠状态切换为唤醒状态,并执行相应地操作。

本发明提供的方法及终端的技术效果是:

本实施例提供的唤醒终端的方法及终端,包括当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取所述终端当前所处的状态;若所述终端当前所处的状态为休眠状态,则实时采集触摸轨迹;根据实时采集的触摸轨迹,采用预测算法,获取与所述触摸轨迹匹配的图形;若所述匹配的图形为唤醒操作图形,则根据所述唤醒操作图形,将所述终端由所述休眠状态切换为唤醒状态,并执行相应地操作。采用本实施例提供的方法及终端,当终端处于休眠状态时,用户能够通过在触摸屏输入触摸轨迹的方式操作终端,从而解决现有技术中需要用户按压终端的实体按键唤醒显示屏,再进行操作,导致操作步骤繁琐的问题。另外,本实施例提供的方法及终端还能够根据用户输入的触摸轨迹和预测用户输入的图形,从而提高处理器对用户输入的触摸轨迹的处理速度。

附图说明

图1为本发明一示例性实施例示出的唤醒终端的方法的流程图;

图2为本发明另一示例性实施例示出的唤醒终端的方法的流程图;

图3为本发明又一示例性实施例示出的唤醒终端的方法的流程图;

图4为本发明一示例性实施例示出的终端的结构图;

图5为本发明另一示例性实施例示出的终端的结构图。

具体实施方式

图1为本发明一示例性实施例示出的唤醒终端的方法的流程图。

如图1所示,本实施例提供的唤醒终端的方法包括:

步骤101,当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取所述终端当前所处的状态。

其中,终端是指手机、计算机、平板电脑等电子终端设备,用户能够通过终端的触摸屏输入操作指令,并通过终端的显示屏观看终端输出的处理结果。

具体的,终端的可以包括两块屏幕,一块为触摸屏,另一块为显示屏。触摸屏用于接收用户的触摸信号,再将触摸信号发送给终端的处理器。显示屏用于向用户显示操作界面以及处理器处理的结果。触摸屏为透明的屏幕,覆盖在显示屏上。用户透过触摸屏能够看到显示屏显示的内容,从而根据显示屏显示的内容在触摸屏上进行触摸操作,触摸屏接收到用户的触摸信号后,将触摸信号发送至终端的处理器,以使处理器对触摸信号进行处理。

进一步的,也可以将触摸屏的功能集成在显示屏上,使一块屏幕具有触摸和显示的两种功能。此时,虽然只有一块屏幕,但从功能的角度来说,也可以将其区分为触摸屏和显示屏。

实际应用时,终端所处的状态可以包括唤醒状态、休眠状态。唤醒状态是指终端正常的工作状态,例如终端的屏幕显示操作界面,用户可以直接对终端内的应用进行操作。休眠状态是指终端的待机状态,例如终端的屏幕处于黑屏状态,用户需要先唤醒屏幕,再操作其中的应用。

当终端处于休眠状态时,终端的显示屏为休眠状态,触摸屏为工作状态。其中,若终端具有显示屏和触摸屏,则可以直接使触摸屏为工作状态。若终端具有一块兼具触摸和显示功能的屏幕,则可以使其显示功能进入休眠状态,而触摸功能处于工作状态。从而使终端处于休眠状态时,触摸屏还能感应到用户进行的触摸操作。例如,用户通过按压关机键使终端进入待机状态,终端屏幕的显示功能进入休眠状态,也就是处于用户看到的黑屏状态,但是仍然开启着触摸功能,此时,只需要为触摸屏提供微弱的电量,使触摸屏能够感应到用户的触摸操作就可以,从而能够节约终端的用电量。另外,终端处于休眠状态时可以进入低功耗模式,进一步的节约终端的电量。

具体的,用户在接触触摸屏屏时,触摸屏的传感器会检测到屏幕的电信号所发生的变化,再将电信号发送至处理器,处理器能够根据电信号的变化确定用户点击屏幕的位置。

若处理器判断出用户触摸了触摸屏,则处理器可以继续通过触摸屏的电信号变化检测用户的手指在触摸屏上划过的轨迹,从而获取用户输入的触摸轨迹。若用户没有触碰触摸屏,那么触摸屏上的电信号就不会发生变化,处理器也就不会接收到该电信号,此时处理器仍然处于休眠状态。

步骤102,若终端当前所处的状态为休眠状态,则实时采集触摸轨迹。

终端所述的状态为休眠状态时,则终端通过触摸屏实时采集用户输入的触摸轨迹。

具体的,触摸屏实时获取用户输入的触摸轨迹,并实时将触摸轨迹发送至终端的处理器,以使处理器能够实时的获取用户输入的触摸轨迹。例如,用户想要在触摸屏上划出“l”形,则触摸屏会将用户划出“l”形的整个过程同步至处理器,即处理器接收到的是用户划出“l”形轨迹的整个过程,并且,触摸屏向处理器发送触摸轨迹的时间非常短,使得用户划出什么轨迹处理器就能够获取什么轨迹,也就是实时将用户输入的触摸轨迹发送至处理器。例如,用户划出“l”中的竖线时,处理器能够获取用户划出的竖线的触摸轨迹,用户划出“l”的折线处时,处理器能够获取用户划出的折线的触摸轨迹。

步骤103,根据实时采集的触摸轨迹,采用预测算法,获取与触摸轨迹匹配的图形。

进一步的,还可以预先设置图形数据库,图形数据库可以设置在终端内,例如存储在终端的存储器中,也可以设置在与终端相连的云端中,例如终端的后台服务器。图形数据库中存储有至少一个预设图形。用户可以对终端进行设置,预先在图形数据库中存储预设图形,图形的形状可以是英文字母的形状,如“l、o、p、k、i”等等,也可以是用户自定义的图形,如方框、三角形、三个波浪组成的曲线等等。

其中,还可以预先设置预测算法,可以采用预测算法对实时采集的触摸轨迹进行预测,通过预测算法能够从图形数据库中获取与触摸轨迹匹配的图形。

实际应用时,处理器根据触摸屏向其发送的触摸轨迹在图形数据库中确定出与该触摸轨迹相匹配的图形。例如,用户输入的第一触摸轨迹是左半圆,而在图形数据库中,包括左半圆的图形只有“o”,那么可以直接将图形“o”作为与触摸轨迹匹配的图形,而无需等待用户输入完成整个圆圈,再确定出匹配图形,从而提高对用户输入的图形的处理速度。

步骤104,若匹配的图形为唤醒操作图形,则根据唤醒操作图形,将终端由休眠状态切换为唤醒状态,并执行相应地操作。

具体的,在图形数据库中存储有多个图形,其中有一部分图形为唤醒操作图形,也就是用于唤醒终端并执行相应操作的图形,图形数据库中还可以存储唤醒操作图形以外的其他图形,例如仅仅是一个图形,该图形不与任何操作相关联。

唤醒操作图形可以与至少一个操作指令相对应。处理器确定出匹配的图形后,判断匹配的图形是否为唤醒操作图形,若是,则可以先唤醒终端,以使终端进入唤醒状态,再获取唤醒操作图形所对应的标识,然后获取标识所对应的操作指令,最后根据操作指令执行相应的操作。

具体的,操作指令可以包括多种,例如仅仅是唤醒终端,还可以是进入终端中的应用程序,关闭终端,打开终端的闪光灯等等。

进一步的,用户可以预先设置各个图形与操作指令的关联关系,再通过输入图形轨迹的方式输入操作指令。例如,用户将图形“k”与关闭终端的操作指令相关联,那么当处理器根据触摸轨迹获取的匹配图形为“k”时,将会唤醒终端,使终端处于工作状态,并执行关闭终端的操作,从而响应用户输入的操作指令。

本实施例提供的唤醒终端的方法,包括:当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取终端当前所处的状态;若终端当前所处的状态为休眠状态,则实时采集触摸轨迹;根据实时采集的触摸轨迹,采用预测算法,获取与触摸轨迹匹配的图形;若匹配的图形为唤醒操作图形,则根据唤醒操作图形,将终端由休眠状态切换为唤醒状态,并执行相应地操作。采用本实施例提供的方法,当终端进入休眠状态时,用户能够通过在触摸屏输入触摸轨迹的方式操作终端,从而解决现有技术中需要用户按压终端的实体按键唤醒显示屏,再进行操作,导致操作步骤繁琐的问题。另外,本实施例提供的方法还能够根据用户输入的触摸轨迹和预测用户输入的图形,从而提高处理器对用户输入的触摸轨迹的处理速度。

图2为本发明另一示例性实施例示出的唤醒终端的方法的流程图。

如图2所示,本实施例提供的唤醒终端的方法,包括:

步骤201,接收设置请求,设置请求包括唤醒操作图形、应用标识,和/或操作指令。

其中,唤醒操作图形可以与操作指令相关联,使得终端预测出唤醒操作图形后,能够执行与唤醒操作图形相关联的操作。唤醒操作图形还可以与应用程序相关联,使得终端在预测出唤醒操作图形后,唤醒终端并运行与其相关联的应用程序。

而与唤醒操作图形具有关联关系的应用程序或操作指令可以是用户设置的,也可以是终端在出厂前预先设置好的,在设置关联关系时,终端会接收到设置请求,若是将唤醒操作图形与应用程序关联的设置请求,则设置请求中可以包括唤醒操作图形、应用标识。其中的应用标识是指应用程序的标识。若是将唤醒操作图形与操作指令相关联的设置请求,则设置请求中可以包括唤醒操作图形、操作指令。

具体的,唤醒操作图形可以是终端内预存的,也可以是用户自定义设置的。用户在发出设置请求时可以选择预先存储在终端内的唤醒操作图形,也可以根据需求划出一个新的图形,将其作为唤醒操作图形。用户可以针对该唤醒操作图形选择与其相关联的操作指令或应用程序的标识,例如,用户可以选择终端内预存的一个唤醒操作图形,再选择与其相关联的应用程序微信。

具体的,用户输入完相应的唤醒操作图形、应用标识,和/或操作指令后,可以点击确定或生成等按键,从而生成设置请求。进一步的,触摸屏将用户点击确定或生成按键的电信号发送至处理器,以使处理器生成并处理该设置请求,设置请求中包括用户选择的唤醒操作图形、应用标识和/或操作指令。实际应用时,处理器中可以包括生成设置请求的模块以及处理设置请求的模块。

步骤202,保存唤醒操作图形,并生成唤醒操作图形的标识信息。

其中,终端可以将唤醒操作图形保存在图形数据库中。

唤醒操作图形的标识信息可以是自动生成的,标识信息可以包括图形的名字。例如,用户自定义一个图形后,终端可以自动生成该图形的标识信息,如将该第二图形命名为图形1。

具体的,用户还可以更改唤醒操作图形的标识信息,例如,用户将自定义的第二图形的标识信息更改为“微信”。用户通过触摸屏进行操作,更改唤醒操作图形的标识信息,并将标识信息发送至处理器,使处理器根据用户输入的信息生成唤醒操作图形的标识信息。

实际应用时,还可以将唤醒操作图形及其标识信息一同保存在图形数据库中。

步骤203,保存标识信息与应用标识和/或操作指令的对应关系。

其中,将标识信息与应用标识和/或操作指令以对应的关系存储在终端中,具体可以存储在终端的存储器中。

具体的,唤醒操作图形具有标识信息,标识信息又与应用程序和/或操作指令具有关联关系,那么当终端预测出唤醒操作图形后,可以获取唤醒操作图形所对应的标识信息,再根据标识信息就能够获取到相应的应用标识和/或操作指令,从而运行应用标识对应的应用程序,或执行获取的操作指令。

步骤204,当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取所述终端当前所处的状态。

步骤205,若终端当前所处的状态为休眠状态,则实时采集触摸轨迹。

其中,步骤204~步骤205与步骤101~步骤102的原理相似,在此不再赘述。

步骤206,对采集到的触摸轨迹进行采样,获取采样点。

具体的,可以对触摸轨迹进行采样,例如,获取触摸轨迹中连续轨迹的端点位置。如用户输入的图形为“a”,那么用户输入的第一个连续的轨迹为斜线,则可以获取该斜线的两个端点位置,用户输入的第二个连续的轨迹为第二条斜线,再获取该斜线的两个端点位置。

进一步的,还可以获取触摸轨迹中的交叉点,如用户在输入“a”时,两条斜线具有交叉点,则标记该位置。

实际应用时,还可以记录各个采样点产生的先后顺序,具体可以根据用户输入触摸轨迹的过程来确定各个采样点的先后顺序,例如,用户输入第一个斜线时,则第一个斜线的起点顺序为1,终端顺序为2,而第二个斜线的起点顺序为3,终端顺序为4。由于两个起点的位置重合,则可以将其标记为交叉点,并使其包括1、3两个顺序值。

其中,还可以获取触摸轨迹的上下左右四个方向的顶点位置,将其作为采样点。

步骤207,根据采样点的位置信息,采用预测算法,分析获取预测触摸轨迹的滑动方向和位置信息。

具体的,可以根据用户已经输入了的轨迹部分预测用户将要输入的轨迹趋势。例如,用户输入了“c”的上半部分,则可以根据用户输入的轨迹趋势预测用户将要输入的轨迹方向及位置。

进一步的,还可以获取用户在触摸屏上按压的力度、力度持续时间、用户触摸屏幕的位置等信息,共同预测出用户输入的轨迹方向及位置。

实际应用时,还可以根据存储在图形数据库中的预设图形分析预测触摸轨迹的趋势。

用户输入了“a”的两条斜线,则可以采用预测算法,将用户已经输入的触摸轨迹与预设图形进行比对,确定出相似度最高的预设图形,即图形“a”,此时,可以预测出触摸轨迹的滑动方向和位置信息为“a”中的横线。也就是说,本实施例提供的方案能够预测出用户将要输入的触摸轨迹。

此时,可以直接执行步骤208,预测出用户输入的图形为“a”,也就是可以直接将其作为与触摸轨迹相匹配的图形。

步骤208,根据采集到的触摸轨迹,以及预测触摸轨迹的滑动方向和位置信息,获取与之匹配的图形。

进一步的,可以结合已经采集到的触摸轨迹,以及预测出的触摸轨迹生成完整的图形,再根据生成的完整图像在图形数据库中获取与之相匹配的图形。

实际应用时,若用户已经输入的触摸轨迹无法确定出唯一的与之匹配的图形时,本实施例提供的方法中,如图3所示,步骤208还可以进一步包括:

步骤2081,根据采集到的触摸轨迹,以及预测触摸轨迹的滑动方向和位置信息,在图形数据库中获取预测图形。

其中,根据已经采集到的触摸轨迹,预测用户有可能输入的图形是预设图形中的哪个。处理器可以根据预设算法根据用户已经输入的轨迹以及预测出的轨迹在图形数据库中确定出预测图形。具体可以根据轨迹与各个图形的匹配度来确定。例如,用户最初输入的是一个竖线,且预测出的轨迹是继续沿该竖线延伸,那么处理器可以根据该触摸轨迹以及预测出的轨迹在图形数据库中确定出“l、p、k、1”这四个包含竖线的图形为预测图形。

步骤2082,若获取多个预测图形,则继续采集用户输入的触摸轨迹,并根据继续采集到的触摸轨迹在多个预测图形中,确定出唯一的与之匹配的图形。

由于处理器根据用户已经输入的触摸轨迹确定出了多个预测图形,也就无法根据用户已经输入的触摸轨迹确定用户到底输入的图形是什么,因此,还需要继续获取用户在触摸屏上输入的触摸轨迹,再根据获取的触摸轨迹确定出唯一一个匹配图形。具体的,触摸屏继续获取用户输入的触摸轨迹,并实时的将用户输入的触摸轨迹发送至终端的处理器。若触摸屏没有感应到用户继续输入的触摸轨迹,则触摸屏不向处理器发送触摸信号。

还可以设置继续获取触摸轨迹的时间,若在预设时间内没有接收到用户输入的触摸轨迹,则清除已经获取的触摸轨迹。

其中,预设时间可以根据需求调整,例如半秒钟等等。若在预设时间内没有获取到用户输入的第二触摸轨迹,则认为用户已经输入完毕,则已经获取的触摸轨迹就是最终用户输入的图形。例如,用户已经输入的触摸轨迹为竖线,根据该触摸轨迹确定出“l、p、k、1”这四个预测图形,同时,在预设时间内没有获取到用户继续输入的触摸轨迹,则可以按照预设算法计算已经采集到的触摸轨迹与这四个预测图形的匹配度,匹配度最高的就是与触摸轨迹匹配的图形,由于用户输入了一个竖线,那么与该竖线匹配度最高的为图形“1”,那么将图形“1”作为匹配图形。

另外,若在预设时间内没有获取到用户输入的触摸轨迹,还可以根据已经获取的触摸轨迹与预测图形的相似度是否高于预设值来确定其是否为匹配图形,例如触摸轨迹与其中一个预测图形的相似度高于百分之九十,则将该预测图形确定为匹配图形。以免终端休眠时,用户误操作触碰到了终端的触摸屏,进而触发终端自动执行操作指令。若在预设时间内没有获取到用户输入的触摸轨迹,并且,已经采集到的触摸轨迹与任一个预测图形的相似度都低于预设值,则可以认为该触摸轨迹为误操作产生的,处理器清除该触摸轨迹。

具体的,若在预设时间内获取到了用户继续输入的触摸轨迹,则根据再次采集到的触摸轨迹在预测图形中进一步的确定,从而确定出匹配。例如,用户在输入完竖线后,沿着竖线末端又继续输入了横线,则可以根据该触摸轨迹在“l、p、k、i”中确定出与之唯一匹配的图形“l”。

进一步的,由于处理器是实时获取到用户输入的触摸轨迹的,因此,当用户沿着竖线的末端输入横线时,处理器能够直接从多个图形中确定出用户输入的是图形“l”,也就是说,在用户没有完整的将图形“l”输入完毕时,终端就能够预测出用户所输入的图形。再例如,若用户输入的是“k”,那么用户继续输入的触摸轨迹为斜线,终端的处理器能够根据该触摸轨迹预测出用户输入的图形为“k”,而无需等待用户将整个图形都输入完毕再进行确定,从而能够提高对用户输入的图形的处理速度。

步骤209,获取与唤醒操作图形对应的应用标识,和/或操作指令。

其中,可以获取操作图像对应的标识信息,再获取该标识信息所对应的应用标识,和/或操作指令。操作指令可以是唤醒终端的显示屏、关闭终端、打开终端的闪光灯等。应用标识可以是应用程序的名字等标识信息。

步骤210,唤醒终端并运行应用标识所对应的应用程序,和/或执行操作指令。

若唤醒操作图形对应的是应用标识,则可以先唤醒终端,使终端进入工作状态,再使终端运行与应用标识对应的应用程序。

若唤醒操作图像对应的是操作指令,则可以先唤醒终端,再执行获取的操作指令。

本实施例提供的唤醒终端的方法能够被封装为应用程序,安装在终端中,以使用户能够直接使用本实施例提供的方法。

本实施例提供的唤醒终端的方法,用户能够自行设置唤醒操作图形与应用程序或操作指令的关联关系,更加灵活。本实施例提供的方法,使用户可以在终端处于休眠的状态下,通过操作终端触摸屏的方式操作终端,例如,唤醒休眠状态下的显示屏,或者直接运行应用程序,或者关闭终端等操作,使用户无需按压终端的实体按键唤醒显示屏,再对终端进行操作,解决现有技术中终端的操作步骤繁琐的问题。另外,本实施例提供的方法,当判断出用户触碰了触摸屏后,实时获取用户在显示屏输入的触摸轨迹,再根据获取的触摸轨迹预测与触摸轨迹匹配的图形,能够缩短终端对用户触摸轨迹的响应时间。

图4为本发明一示例性实施例示出的终端的结构图。

获取模块41,用于当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取所述终端当前所处的状态;

实时采集模块42,若所述终端当前所处的状态为休眠状态,则所述实时采集模块用于实时采集触摸轨迹;

所述获取模块41还用于根据实时采集的触摸轨迹,采用预测算法,获取与所述触摸轨迹匹配的图形;

唤醒模块43,若所述匹配的图形为唤醒操作图形,则所述唤醒模块43根据所述唤醒操作图形,将所述终端由所述休眠状态切换为唤醒状态,并执行相应地操作。

本实施例提供的终端,包括:当识别用户触摸终端的触摸屏时,获取终端当前所处的状态;若终端当前所处的状态为休眠状态,则实时采集触摸轨迹;根据实时采集的触摸轨迹,采用预测算法,获取与触摸轨迹匹配的图形;若匹配的图形为唤醒操作图形,则根据唤醒操作图形,将终端由休眠状态切换为唤醒状态,并执行相应地操作。采用本实施例提供的终端,当终端进入休眠状态时,用户能够通过在触摸屏输入触摸轨迹的方式操作终端,从而解决现有技术中需要用户按压终端的实体按键唤醒显示屏,再进行操作,导致操作步骤繁琐的问题。另外,本实施例提供的终端还能够根据用户输入的触摸轨迹和预测用户输入的图形,从而提高处理器对用户输入的触摸轨迹的处理速度。

本实施例提供的终端的具体原理和实现方式均与图1所示的实施例类似,此处不再赘述。

图5为本发明另一示例性实施例示出的终端的结构图。

如图5所示,在上述实施例的基础上,本实施例提供的终端,所述获取模块41,包括:

采集单元411,用于对采集到的触摸轨迹进行采样,获取采样点;

分析单元412,用于根据所述采样点的位置信息,采用预测算法,分析获取预测触摸轨迹的滑动方向和位置信息;

第一获取单元413,用于根据所述采集到的触摸轨迹,以及所述预测触摸轨迹的滑动方向和位置信息,获取与之匹配的图形。

可选的,所述第一获取单元413具体用于:

根据所述采集到的触摸轨迹以及所述预测触摸轨迹的滑动方向和位置信息,在图形数据库中获取预测图形;

若获取多个所述预测图形,则继续采集用户输入的触摸轨迹,并根据继续采集到的触摸轨迹在多个所述预测图形中,确定出唯一的与之匹配的图形。

可选的,本实施例提供的终端还包括:

接收模块44,用于接收设置请求,所述设置请求包括所述唤醒操作图形、应用标识,和/或操作指令;

保存模块45,用于保存所述唤醒操作图形,并生成所述唤醒操作图形的标识信息;

所述保存模块45还用于保存所述标识信息与所述应用标识,和/或操作指令的对应关系。

可选的,所述唤醒模块43,包括:

第二获取单元431,用于获取与所述唤醒操作图形对应的应用标识,和/或操作指令;

唤醒执行单元432,用于唤醒所述终端并运行所述应用标识所对应的应用程序,和/或执行所述操作指令。

本实施例提供的终端,用户能够自行设置唤醒操作图形与应用程序或操作指令的关联关系,更加灵活。本实施例提供的终端,使用户可以在终端处于休眠的状态下,通过操作终端触摸屏的方式操作终端,例如,唤醒休眠状态下的显示屏,或者直接运行应用程序,或者关闭终端等操作,使用户无需按压终端的实体按键唤醒显示屏,再对终端进行操作,解决现有技术中终端的操作步骤繁琐的问题。另外,本实施例提供的终端,当判断出用户触碰了触摸屏后,实时获取用户在显示屏输入的触摸轨迹,再根据获取的触摸轨迹预测匹配的图形,能够缩短终端对用户触摸轨迹的响应时间。

本实施例提供的终端的具体原理和实现方式均与图2~图3所示的实施例类似,此处不再赘述。

本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:rom、ram、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

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