一种应用程序的操作方法及移动终端与流程

文档序号:14953235发布日期:2018-07-17 23:01阅读:142来源:国知局

本发明涉及终端技术领域,尤其涉及一种应用程序的操作方法及移动终端。



背景技术:

目前,移动终端(例如,智能手机)的普及率非常高,智能手机的屏幕也越来越大,随着全面屏的推出,屏占比也进一步增大。那么手机屏幕上每一页所能够显示的应用图标数量也会增多,从而对单手操作手机桌面上的应用图标产生一定的挑战。

目前,开启手机应用程序的方法主要是通过点击桌面上的应用图标来启动对应的应用程序,但是由于移动终端的屏幕越来越大,在单手使用移动终端时,部分应用图标距离手指较远,使得操作图标的手指(一般为大拇指)无法接触到距离较远的应用图标,从而只能通过双手操作移动终端,来实现对应用图标的操作,从而开启或关闭该应用图标的应用程序,但是双手操作移动终端降低了操作的便捷性。

由此可见,现有技术中的应用程序的操作方案普遍存在着操作便捷性差的问题。



技术实现要素:

本发明实施例提供一种应用程序的操作方法及移动终端,以解决现有技术中的应用程序的操作方案所存在的操作便捷性差的问题。

为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:

第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序的操作方法,应用于移动终端,所述方法包括:

当所述移动终端的当前显示界面为主界面时,检测移动终端用户的人眼瞳孔位置;

确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域;

确定所述当前显示界面上对应所述焦点区域的目标应用图标;

当检测到所述移动终端用户的预设眨眼动作时,则开启所述目标应用图标对应的目标应用程序。

第二方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端包括:

检测模块,用于当所述移动终端的当前显示界面为主界面时,检测移动终端用户的人眼瞳孔位置;

第一确定模块,用于确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域;

第二确定模块,用于确定所述当前显示界面上对应所述焦点区域的目标应用图标;

开启模块,用于当检测到所述移动终端用户的预设眨眼动作时,则开启所述目标应用图标对应的目标应用程序。

第三方面,本发明实施例还提供了一种移动终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的应用程序的操作方法的步骤。

第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的应用程序的操作方法的步骤。

在本发明实施例中,通过在主界面检测人眼瞳孔位置,并确定人眼瞳孔位置在当前显示界面上对应的焦点区域,并进一步确定焦点区域所指向的目标应用图标,并在用户进行预设眨眼动作时,则开启该目标应用图标对应的目标应用程序,在此过程中用户无需对大屏幕的移动终端进行双手操作,只需要眼睛盯着想要开启的应用程序的图标,并进行预设眨眼动作,就可以快速便捷的开启该应用程序,提升了应用程序的操作便捷性。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明一个实施例的应用程序的操作方法的流程图;

图2是本发明一个实施例的移动终端的框图;

图3是本发明一个实施例的移动终端的硬件结构示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

参照图1,示出了本发明一个实施例的应用程序的操作方法的流程图,应用于移动终端,所述方法具体可以包括如下步骤:

步骤101,当所述移动终端的当前显示界面为主界面时,检测移动终端用户的人眼瞳孔位置;

其中,所谓主界面,即移动终端的桌面图标界面,该桌面图标界面显示有一个或多个应用图标,且应用图标以预设布局(例如九宫格)进行显示。

其中,人眼瞳孔位置包括移动终端用户的双眼瞳孔所在的位置,对于任意一个瞳孔的位置均为三维空间位置。其中,所谓瞳孔位置可以是瞳孔区域(即圆形瞳孔所在的区域)的位置,也可以是瞳孔的中心所在的位置,亦或是瞳孔区域中除了中心点之外的任意一个或多个点的位置。

具体而言,可以通过本领域已知或未来开发的任意合适方式来检测移动终端用户的人眼瞳孔位置。下面根据本发明的一个实施例的方法来检测移动终端用户的人眼瞳孔位置,具体包括如下步骤:

当所述移动终端的当前显示界面为主界面时,采集移动终端用户的当前人脸图像以及所述当前人脸图像的第一位置参数;

其中,当移动终端的屏幕显示桌面图标界面时,本发明实施例的方法可以通过开启移动终端的前置摄像头来采集移动终端用户的当前人脸图像,以及可以利用已知空间位置的确定技术来来获取移动终端用户的人脸当前所处的第一位置参数,即当前人脸图像的第一位置参数。其中,本文中的位置参数均为三维空间位置参数。

检测所述当前人脸图像中的人眼区域;

其中,可以对采集到的当前人脸图像进行人眼的识别检测,从而确定当前人脸图像中的人眼区域。

检测所述人眼区域中的人眼瞳孔区域位置;

其中,由于人眼区域包括眼睑、眼皮、睫毛、眼球等多个人眼元素。

本步骤中,只需要检测人眼区域中眼球部分中的瞳孔所在的区域的位置(即人眼瞳孔区域位置),即两个瞳孔对应的两个圆形区域在当前人脸图像(二维图像)中的二维空间位置参数。

根据所述第一位置参数和所述人眼瞳孔区域位置,计算人眼瞳孔的第二位置参数。

其中,由于已经确定移动终端用户的人脸的第一位置参数(当前人脸图像的第一位置参数,为三维空间位置参数)以及人眼瞳孔区域在当前人脸图像中的二维空间位置参数。因此,可以采用已知技术或未来开发的任意合适技术来基于当前人脸的三维空间位置参数和人眼瞳孔区域在当前人脸的二维图像中的二维空间位置参数,来计算该人眼瞳孔区域在当前人脸上对应的三维空间位置参数,即这里的第二位置参数。其中,本实施例中计算得到的第二位置参数为瞳孔区域(即圆形区域)所在的位置参数,当然在其他实施例中也可以计算瞳孔的中心所在的位置、亦或是瞳孔区域中除了中心点之外的任意一个或多个点的位置的参数,来记为人眼瞳孔位置参数,方法类似,这里不再赘述。

这样,本发明实施例通过确定移动终端用户的当前人脸的第一位置参数(三维空间位置参数)),以及人眼瞳孔区域在当前人脸图像中的位置(二维空间位置参数),从而计算人眼瞳孔在当前人脸中的第二位置参数(三维空间位置参数)),使得检测的移动终端用户的人眼瞳孔位置更加准确,从而利于后续的目标应用图标的精准确定。

步骤102,确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域;

具体而言,可以通过本领域已知或未来开发的任意合适方式来确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域。下面根据本发明的一个实施例的方法来确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域,具体可以根据所述移动终端的屏幕的第三位置参数和所述当前显示界面上应用图标的布局信息,来确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域。

具体而言,可以检测移动终端的屏幕所处的三维空间位置参数(即这里的第三位置参数),以及获取当前显示的桌面图标界面(即当前显示界面)中的应用图标的布局信息(例如包括n行m列的图标布局信息,以及该显示的桌面图标界面中显示有图标的是哪些位置的信息等)。其中,由于不同页的桌面图标界面中应用图标的布局并不一定一一相同,因此,这里需要获取当前显示的桌面图标界面中应用图标的布局信息。

而步骤101中已经确定出移动终端用户的人眼瞳孔的位置(三维空间位置参数),因此,可以采用已知技术来根据移动终端的屏幕的三维空间位置参数和所述当前显示界面上应用图标的布局信息,来确定用户的视觉焦点在当前显示界面上对应的区域,即所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域,即确定用户对屏幕上正在看的区域。

例如,用户想要开启某个桌面图标界面中的应用a,那么用户只需要使屏幕显示的界面为将该桌面图标界面,并用眼睛盯着该桌面图标界面中应用a的图标看,这时,本发明实施例的方法就可以确定用户正在看的屏幕区域。

这样,本发明实施例能够根据移动终端屏幕的三维空间位置和该屏幕上的当前显示界面的应用图标的布局信息,来准确合理的确定人眼在屏幕上所看的区域,即焦点区域,实现了对人眼在当前显示界面的焦点区域的自动识别。

步骤103,确定所述当前显示界面上对应所述焦点区域的目标应用图标;

具体而言,可以通过本领域已知或未来开发的任意合适方式来确定所述当前显示界面上对应所述焦点区域的目标应用图标。在本实施例中,可以通过以下方式来确定所述当前显示界面上对应所述焦点区域的目标应用图标:

确定所述当前显示界面上应用图标所在区域与所述焦点区域重叠的至少一个应用图标,以及所述至少一个应用图标中每个应用图标对应的重叠面积;确定所述至少一个应用图标中对应最大重叠面积的目标应用图标。

也就是说,由于人眼视觉的焦点区域的面比较大,使得虽然用户在看某个应用a的图标,但是,用户同时也能看到位于应用a图标周围的屏幕区域,因此,这些人眼看到的屏幕区域都构成焦点区域,所以,这里计算该当前显示界面中每个应用图标与该焦点区域的重叠面积,其中,由于桌面图标界面中每个应用程序的图标的尺寸都是相同的,因此,可以直接选取重叠面积最大的应用图标为用户想要开启的应用a的图标。

而在其他实施例中,如果桌面图标界面中各个应用的图标尺寸不一致,则可以计算重叠面积在应用图标的面积上占比值,选取最大占比值对应的应用图标为目标应用图标。

这样,本发明实施例利用人眼视觉的焦点区域与应用图标的重叠面积来确定用户重点盯着的应用图标,从而可以提升对目标应用图标的确定准确度,减少误差。

可选地,在步骤103之后,步骤104之前,根据本发明实施例的方法还可以包括:将所述目标应用图标在所述主界面上以预设显示方式进行显示。

具体而言,可以通过本领域已知或未来开发的任意图标显示方式来对目标应用图标进行突出显示,但是,该目标应用图标的预先显示方式区别于移动终端桌面上其他应用图标的显示方式。

其中,由于系统确定出的目标应用图标由于系统故障等原因可能会存在与用户预期的应用a的图标不一致,因此,本发明实施例的方法可以将所述目标应用图标在所述主界面上以预设显示方式进行显示。

这样,通过将系统识别到的用户盯着看的应用图标以区别于其他未被盯着看的应用图标的显示方式进行显示,从而可以提升用户盯着看的应用图标的显示效果,使得用户能够清晰的看到系统识别到的目标应用图标是哪一个,从而使用户确定系统识别到的目标应用图标是否与自己想要打开的应用程序的应用图标相一致,进一步提升对应用程序的开启准确率。

在本实施例中,可以通过以下任意一种方式或两种方式的结合来实现。

方式一:按照预设放大比例对所述主界面上的所述目标应用图标进行放大显示;

也就是说,本发明实施例的方法可以将目标应用图标进行例如2倍放大显示,从而使得目标应用图标在当前显示界面中的众多应用图标中更加突出的显示,使得用户知晓系统识别到用户正在盯着看的是该目标应用图标,用户可以判断系统识别的是否正确,如果不正确,则可以不进行后续步骤的预设眨眼动作,相反,如果系统识别正确,则可以进行后续的预设眨眼动作,从而开启该目标应用图标对应的应用程序。

和/或,

方式二:在所述主界面上的所述目标应用图标的图标边界上显示预设边框。

也就是说,本发明实施例的方法还可以在该显示的主界面上,在目标应用图标的图标边界上显示一个边框,例如预设宽度和预设颜色的边框,从而使得该目标应用图标的显示方式有别于该主界面上其他显示的应用图标。使得用户知晓系统识别到用户正在盯着看的是该目标应用图标,用户可以判断系统识别的是否正确,如果不正确,则可以不进行后续步骤的预设眨眼动作,相反,如果系统识别正确,则可以进行后续的预设眨眼动作,从而开启该目标应用图标对应的应用程序。

这样,本发明实施例通过对识别到的目标应用图标进行放大和/或边框显示,从而使得该目标应用图标的显示方式有别于该当前显示界面上其他应用图标的显示方式,使得用户能够知晓系统识别到用户正在盯着看的是该目标应用图标是否是用户想要开启的应用程序的应用图标,提升系统对目标应用图标的识别可靠性。

步骤104,当检测到所述移动终端用户的预设眨眼动作时,则开启所述目标应用图标对应的目标应用程序。

其中,该预设眨眼动作可以是本领域已知或未来开发的任意眨眼动作。

该预设眨眼动作可以包括但不限于左眼眨一次、右眼眨一次、双眼眨一次、双眼连续眨多次、左眼眨多次、右眼眨多次等等。

在具体实现时,根据本发明的一个实施例可以当在预设时间长度内检测到所述移动终端用户的预设眨眼动作时,则开启所述目标应用图标对应的目标应用程序。

例如在1s内检测到用户进行左眼眨一次的动作,则说明系统识别到的目标应用图标是正确的,用户想要开启该目标应用图标对应的应用程序,因此,这里就可以开启该应用程序。

这样,当系统识别到的目标应用图标是用户想要打开的应用程序的图标时,则用户可以在一定时间内进行预设眨眼动作,系统层面本发明实施例的方法可以通过检测双眼、单眼的眼球消失次数,或者眼睑闭合的次数来检测预设眨眼动作,从而开启目标应用程序,使得用户解放了双手,提升了对应用程序的操作便捷性。

而在另一个实施例中,如果系统识别到的目标应用图标是错误的,则用户也可以通过另外一个不同于上述实施例的预设眨眼动作来告诉系统识别错误,结束操作流程,不进行目标应用程序的开启。或者,如果系统识别到的目标应用图标是错误的,用户可以通过触发预设按键的预设操作等方式来告诉系统识别错误,结束操作流程,不进行目标应用程序的开启。本发明对此并不限定。

综上,借助于本发明实施例的技术方案,通过在主界面检测人眼瞳孔位置,并确定人眼瞳孔位置在当前显示界面上对应的焦点区域,并进一步确定焦点区域所指向的目标应用图标,并在用户进行预设眨眼动作时,则开启该目标应用图标对应的目标应用程序,在此过程中用户无需对大屏幕的移动终端进行双手操作,只需要眼睛盯着想要开启的应用程序的图标,并进行预设眨眼动作,就可以快速便捷的开启该应用程序,提升了应用程序的操作便捷性。

参照图2,示出了本发明一个实施例的移动终端的框图。本发明实施例的移动终端能实现上述实施例中的应用程序的操作方法的细节,并达到相同的效果。图2所示移动终端包括:

检测模块21,用于当所述移动终端的当前显示界面为主界面时,检测移动终端用户的人眼瞳孔位置;

第一确定模块22,用于确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域;

第二确定模块23,用于确定所述当前显示界面上对应所述焦点区域的目标应用图标;

开启模块24,用于当检测到所述移动终端用户的预设眨眼动作时,则开启所述目标应用图标对应的目标应用程序。

可选地,所述检测模块21包括:

采集子模块,用于当所述移动终端的当前显示界面为主界面时,采集移动终端用户的当前人脸图像以及所述当前人脸图像的第一位置参数;

第一检测子模块,用于检测所述当前人脸图像中的人眼区域;

第二检测子模块,用于检测所述人眼区域中的人眼瞳孔区域位置;

计算子模块,用于根据所述第一位置参数和所述人眼瞳孔区域位置,计算人眼瞳孔的第二位置参数。

可选地,所述第一确定模块22包括:

第一确定子模块,用于根据所述移动终端的屏幕的第三位置参数和所述当前显示界面上应用图标的布局信息,确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域。

可选地,所述第二确定模块23包括:

第二确定子模块,用于确定所述当前显示界面上应用图标所在区域与所述焦点区域重叠的至少一个应用图标,以及所述至少一个应用图标中每个应用图标对应的重叠面积;

第三确定子模块,用于确定所述至少一个应用图标中对应最大重叠面积的目标应用图标。

可选地,所述移动终端还包括:

显示模块,用于将所述目标应用图标在所述主界面上以预设显示方式进行显示。

可选地,所述显示模块包括:

第一显示子模块,用于按照预设放大比例对所述主界面上的所述目标应用图标进行放大显示;和/或,

第二显示子模块,用于在所述主界面上的所述目标应用图标的图标边界上显示预设边框。

可选地,所述开启模块24包括:

开启子模块,用于当在预设时间长度内检测到所述移动终端用户的预设眨眼动作时,则开启所述目标应用图标对应的目标应用程序。

本发明实施例提供的移动终端能够实现上述方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。

图3为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,

该移动终端300具有屏幕指纹识别功能,该移动终端300包括但不限于:射频单元301、网络模块302、音频输出单元303、输入单元304、传感器305、显示单元306、用户输入单元307、接口单元308、存储器309、处理器310、以及电源311等部件。本领域技术人员可以理解,图3中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。

其中,处理器310,用于当所述移动终端的当前显示界面为主界面时,检测移动终端用户的人眼瞳孔位置;确定所述人眼瞳孔位置在所述当前显示界面上对应的焦点区域;确定所述当前显示界面上对应所述焦点区域的目标应用图标;当检测到所述移动终端用户的预设眨眼动作时,则开启所述目标应用图标对应的目标应用程序。

在本发明实施例中,通过在主界面检测人眼瞳孔位置,并确定人眼瞳孔位置在当前显示界面上对应的焦点区域,并进一步确定焦点区域所指向的目标应用图标,并在用户进行预设眨眼动作时,则开启该目标应用图标对应的目标应用程序,在此过程中用户无需对大屏幕的移动终端进行双手操作,只需要眼睛盯着想要开启的应用程序的图标,并进行预设眨眼动作,就可以快速便捷的开启该应用程序,提升了应用程序的操作便捷性。

应理解的是,本发明实施例中,射频单元301可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器310处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元301包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元301还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。

移动终端通过网络模块302为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。

音频输出单元303可以将射频单元301或网络模块302接收的或者在存储器309中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元303还可以提供与移动终端300执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元303包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。

输入单元304用于接收音频或视频信号。输入单元304可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)3041和麦克风3042,图形处理器3041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元306上。经图形处理器3041处理后的图像帧可以存储在存储器309(或其它存储介质)中或者经由射频单元301或网络模块302进行发送。麦克风3042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元301发送到移动通信基站的格式输出。

移动终端300还包括至少一种传感器305,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板3061的亮度,接近传感器可在移动终端300移动到耳边时,关闭显示面板3061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器105还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。

显示单元306用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元306可包括显示面板3061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板3061。

用户输入单元307可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元307包括触控面板3071以及其他输入设备3072。触控面板3071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板3071上或在触控面板3071附近的操作)。触控面板3071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器310,接收处理器310发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板3071。除了触控面板3071,用户输入单元307还可以包括其他输入设备3072。具体地,其他输入设备3072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。

进一步的,触控面板3071可覆盖在显示面板3061上,当触控面板3071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器310以确定触摸事件的类型,随后处理器310根据触摸事件的类型在显示面板3061上提供相应的视觉输出。虽然在图3中,触控面板3071与显示面板3061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板3071与显示面板3061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。

接口单元308为外部装置与移动终端300连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元308可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端300内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端300和外部装置之间传输数据。

存储器309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器309可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器309可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

处理器310是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器309内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器309内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器310可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器310可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器310中。

移动终端300还可以包括给各个部件供电的电源311(比如电池),优选的,电源311可以通过电源管理系统与处理器310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。

另外,移动终端300包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。

优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器310,存储器309,存储在存储器309上并可在所述处理器310上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器310执行时实现上述应用程序的操作方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。

本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述应用程序的操作方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(read-onlymemory,简称rom)、随机存取存储器(randomaccessmemory,简称ram)、磁碟或者光盘等。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。

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