社交网络的用户关系引导方法、装置及电子设备与流程

文档序号:15594230发布日期:2018-10-02 19:19阅读:165来源:国知局

本发明涉及社交网络技术领域,具体而言,本发明涉及一种社交网络的用户关系引导方法、装置及电子设备。



背景技术:

随着互联网技术的发展,网络社交成为人类了解外界信息以及与外界联系的重要方式。目前市面上的各种社交软件大多具有留言功能,日常生活中用户为获取知识或结交朋友,会对社交软件里的内容进行随意发表评论、回复感兴趣的评论或在收到其他用户的回复后进行继续回复等网络社交互动。

目前网络社交互动的现有技术中,通常有直接评论和私信互动两种方式。当两个用户社交互动比较投机时,若直接评论,不仅容易因为两个账户之间互动内容过多而影响用户体验,还会因为双方互动的大部分消息都暴露在了公众的评论页面而导致双方互动的私密性较差。若选择私信,则需要用户先进入对方的个人页面,再发起私信进行互动,使得双方互动的效率不高。而且,由于该网络社交互动产生的关系属于一种弱关系,其关系链并不牢靠。因此,通过关系转换机制引导用户双方由弱关系转换为强关系,可以让社交更好的进行下去。



技术实现要素:

本发明的目的旨在至少能解决上述的技术缺陷之一,特别是技术缺陷的至少之一。

为解决上述技术问题,本发明提供了一种社交网络的用户关系引导方法,包括以下步骤:

获取交互状态信息;

根据预设的关联性鉴别规则识别所述交互状态信息中各账户之间的关联度;

当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。

优选地,所述关联性鉴别规则包括统计各账户之间的指向性消息的规则,所述关联度为两个账户之间指向性消息的条数;

其中,根据预设的关联性鉴别规则识别所述交互状态信息中各账户之间的关联度的步骤,包括:

获取所述交互状态信息中各账户之间的指向性消息;

统计所述两个账户之间所述指向性消息的条数。

优选地,所述当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景的步骤,包括:

当两个账户之间所述指向性消息的条数大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。

优选地,当两个账户之间所述指向性消息的条数大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景之后,还包括:

获取所述两个账户之间的指向性消息;

将所述指向性消息按时间轴进行排列生成第一历史消息列表。

优选地,所述将所述指向性消息按时间轴进行排列生成第一历史消息列表之后,还包括:

将所述第一历史消息列表与所述第一互动场景中的消息列表进行合并。

优选地,当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景的步骤之后,具体还包括:

获取所述第一互动场景中的消息列表;

识别所述消息列表中消息的条数;

当所述消息列表中消息的条数大于预设的第二交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第二引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第二互动场景。

优选地,所述当所述消息列表中消息的条数大于预设的第二交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第二引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第二互动场景之后,还包括:

获取所述两个账户之间的消息;

根据所述消息生成第二历史消息列表;

将所述第二历史消息列表与所述第二互动场景中的消息列表进行合并。

为解决上述技术问题,本发明还提供了一种社交网络的用户关系引导装置,包括:

获取模块,用于获取交互状态信息;

识别模块,用于根据预设的关联性鉴别规则识别所述交互状态信息中各账户之间的关联度;

引导模块,用于当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。

优选地,所述关联性鉴别规则包括统计各账户之间的指向性消息的规则,所述关联度为两个账户之间指向性消息的条数;

其中,所述社交网络的用户关系引导装置还包括:

第一获取子模块,用于获取所述交互状态信息中各账户之间的指向性消息;

第一识别子模块,用于统计所述两个账户之间所述指向性消息的条数。

第一引导子模块,用于当两个账户之间所述指向性消息的条数大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。

优选地,所述社交网络的用户关系引导装置还包括:

第一生成子模块,用于将所述指向性消息按时间轴进行排列生成第一历史消息列表;

第一合并子模块,用于将所述第一历史消息列表与所述第一互动场景的消息列表进行合并。

优选地,所述社交网络的用户关系引导装置还包括:

第二获取子模块,用于获取所述第一互动场景中的消息列表;

第二识别子模块,用于识别所述消息列表中消息的条数;

第二引导子模块,用于当所述消息列表中消息的条数大于预设的第二交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第二引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第二互动场景。

优选地,所述社交网络的用户关系引导装置还包括:

第二生成子模块,用于根据所述两个账户之间的消息生成第二历史消息列表;

第二合并子模块,用于将所述第二历史消息列表与所述第二互动场景的消息列表进行合并。

为解决上述技术问题,本发明还提供一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时,使得所述处理器执行上述社交网络的用户关系引导方法。

为解决上述技术问题,本发明还提供一种存储有计算机可读指令的存储介质,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述社交网络的用户关系引导方法。

本发明的有益效果是:

本发明通过识别交互状态信息中各账户之间的关联度,当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。这样一来,保证了两个账户之间互动时的聊天内容更具私密性,提高了两个账户之间的聊天效率,还避免了两个账户之间因为聊天内容过多而影响用户体验的情况。

进一步地,本发明通过对交互状态信息中两个账户之间的指向性消息按时间轴进行排列生成第一历史消息列表,并将所述第一历史消息列表与所述第一互动场景的消息列表进行合并,可以完整地保留所述两个账户之间的互动信息流,避免了所述两个账户之间的互动信息流数据丢失。

本发明附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,这些将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。

附图说明

本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

图1为本发明实施例提供的社交网络的用户关系引导方法的基本流程示意图;

图2为本发明实施例提供的各账户进行社交互动的第一互动场景示意图;

图3为本发明实施例提供的各账户进行社交互动的第二互动场景示意图;

图4为本发明实施例提供的网络社交的用户关系引导方法的另一流程示意图;

图5为本发明实施例提供的网络社交的用户关系引导方法的又一流程示意图

图6为本发明实施例提供的社交网络的用户关系引导装置基本结构框图

图7为本发明实施例提供的电子设备基本结构框图。

具体实施方式

为使本发明解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本发明实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

在本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的描述的一些流程中,包含了按照特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚了解,这些操作可以不按照其在本文中出现的顺序来执行或并行执行,操作的序号仅仅是用于区分开各个不同的操作,序号本身不代表任何的执行顺序。另外,这些流程可以包括更多或更少的操作,并且这些操作可以按顺序执行或并行执行。需要说明的是,本文中的“第一”、“第二”等描述,是用于区分不同的消息、设备、模块等,不代表先后顺序,也不限定“第一”和“第二”是不同的类型。

实施例

本发明提供了一种社交网络的用户关系引导方法,该引导方法用于引导两个通过社交软件进行互动产生关系的账户建立私密的互动场景,促进两个账户由弱关系转换为强关系,进而使得两个账户之间的社交更好地进行下去。在本发明实施例中,该引导方法用于引导视频程序中进行社交互动的两个账户建立私密的互动场景,以保证用户双方更私密且高效地进行互动交流。

请参阅图1,图1为本发明实施例提供的社交网络的用户关系引导方法的基本流程示意图。

如图1所示,本发明提供的一种社交网络的用户关系引导方法,包括以下步骤:

s100:获取交互状态信息。

在视频程序中,各个账户通过在视频程序中进行社交互动会产生弱关系,所述弱关系为两个账户双方在彼此陌生的状态下进行社交互动所产生的不稳定的关系。例如,一个账户评论一个陌生账户发表的视频消息、一个账户回复另一个账户对视频的评论消息等都可以使得两个彼此陌生的账户产生弱关系。

在本实施例中,获取交互状态信息包括产生弱关系的两个账户在视频程序中进行社交互动时发出的指向性消息。其中,所述两个账户之间进行社交互动时发送的指向性消息包括对视频发表的评论消息、回复其他账户对视频的评论消息或在收到其他用户对视频的评论和回复后进行继续回复的消息等。

由于各账户对某个视频进行评论或回复等社交互动时的互动场景大致分为两种,一种为各账户无法辨别消息指向性的第一互动场景,另一种为各账户可直观辨别消息指向性的第二互动场景。因此,所述获取交互状态信息包括以下两种方式:

请参阅图2,图2为本发明实施例中各账户进行社交互动的第一互动场景示意图。

如图2所示,在第一互动场景中无划分账户与账户之间指向性消息区域,所述各账户无法识别显示于所述第一互动场景中的信息的指向性。当一个账户会在评论或回复另一账户发出的信息时通过@该账户来进行与对方的互动。其中,一旦一个账户@另一个账户,则该两个账户产生弱关系。本实施例中,所述获取交互状态信息包括:由所述服务器端通过识别所述第一互动过场景中使用@和被@的两个账户之间所发送的指向性消息,从而获取所述产生弱关系的两个账户之间的交互状态信息。

请参阅图3,图3为本发明实施例中各账户进行社交互动的第二互动场景示意图。

如图3所示,第二互动场景中每个评论视频的账户都建立有一个指向性消息区域,所述各账户可以直观地判断显示于所述第二互动场景中的消息的指向性。其中,一个账户若在一个评论该视频的账户所建立的指向性区域进行评论或回复互动,则该两个账户产生弱关系。此时,所述获取交互状态信息包括:由所述服务器端通过识别每个指向性消息区域中的指向性消息,从而获取所述产生弱关系的两个账户之间的交互状态信息。

s200:根据预设的关联性鉴别规则识别所述交互状态信息中各账户之间的关联度。

所述预设的关联性鉴别规则包括统计各账户之间的关联度数据。具体地,由服务器端获取各个账户之间在视频程序中进行社交互动的交互状态信息,并从所述交互状态信息统计各账户之间对视频进行社交互动的关联度数据,以根据统计结果识别各个账户之间的关联度。

在本实施例中,所述关联度数据包括两个账户之间对同一个视频进行社交互动时发出指向性消息的条数。由所述服务器端获取两个账户之间的交互状态信息,根据所述预设的关联性鉴别规则统计所述交互状态信息中所述两个账户在一定时间内(例如5分钟内)对同一个视频进行社交互动时发出指向性消息的条数,并根据统计获得的所述指向性消息的条数识别出所述两个账户之间的关联度。

根据预设的关联性鉴别规则,统计两个账户之间进行社交互动时发送的指向性消息的条数,并由服务器端识别所述两个账户之间的关联度为“0”值或“1”值。当所述服务器端识别为“0”值时,表明所述两个账户之间进行社交互动时发送的指向性消息的条数未达到引导用户关系转换的关联度要求。相反地,当所述服务器端识别为“1”值时,则表明所述两个账户之间进行社交互动时发送的指向性消息的条数达到引导用户关系转换的关联度要求。具体鉴别方式为,设定两个账户之间发出指向性消息的条数阈值,所述指向性消息的条数的设定根据应用场景中与关联度要求成正比,关联度要求越高,则所述指向性消息的条数阈值越大,否则,所述指向性消息的条数阈值越小。

由于两个账户对一个视频进行社交互动时会对应产生一次弱关系,若所述两个账户对视频程序中的多个视频进行社交互动,则会多次产生弱关系。

在其他一些实施例中,所述关联度数据还可以包括两个账户之间产生弱关系的次数。由所述服务器端获取两个账户之间的交互状态信息,根据所述预设的关联性鉴别规则统计所述交互状态信息中所述两个账户之间产生弱关系的次数,根据统计获得的所述两个账户之间产生弱关系的次数识别出所述两个账户之间的关联度。

s300:当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。

所述服务器端通过将根据所述关联性鉴别规则识别出的所述两个账户之间的关联度与其预设的第一交互阈值进行比对,当比对结果为所述两个账户之间的关联度大于所述预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。

在本实施例中,所述预设的第一交互阈值用于衡量两个账户之间关联度,具体可以设置为指向性消息条数阈值。由服务器端根据所述预设的关联性鉴别规则统计出所述交互状态信息中所述两个账户之间对同一个视频进行社交互动时发出的指向性消息的条数,当所述统计得出的两个账户之间指向性消息的条数大于所述预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,进而引导所述两个账户建立具有私密性的第一互动场景。

其中,所述引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景,包括:在两个账户进行互动时的程序页面上显示“私信”按钮,当其中一个账户点击该“私信”按钮发送指向性消息给对方时,即直接将所述两个账户之间的互动场景切换至私信对话框中,以引导所述两个账户建立具有私密性的第一互动场景,从而使得所述两个账户可以在所述具有私密性的第一互动场景中进行私信互动,所述具有私密性的第一互动场景包括私信对话框。

上述实施例通过服务器端获取各账户之间的交互状态信息,根据所述预设的关联性鉴别规则统计两个账户之间的关联度数据,进而识别出的所述两个账户之间的关联度,再根据该关联度引导所述两个账户之间建立具有私密性的第一互动场景。这样一来,所述建立了第一互动场景的两个账户在对同一个感兴趣的视频进行社交互动时,可以保证所述两个账户之间互动时的聊天内容具有私密性以及提高所述两个账户之间的聊天效率。而且,通过在两个账户进行互动时的程序页面上显示“私信”按钮,以建立具有私密性的第一互动场景,使得所述两个账户通过直接点击“私信”按钮即可将其互动场景切换至私信对话框中,无需进入到对方的个人页面进行互动场景切换,提高了所述两个账户的互动效率。

在其他一些实施例中,所述预设的第一交互阈值还可以设置为两个账户产生弱关系次数阈值,由服务器端根据所述预设的关联性鉴别规则统计出所述交互状态信息中所述两个账户之间对视频程序中的多个视频进行社交互动而产生弱关系的次数,当所述统计得出的两个账户之间产生弱关系的次数大于所述预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,进而引导所述两个账户建立具有私密性的第一互动场景。

请参阅图4,图4为本发明实施例提供的网络社交的用户关系引导方法的另一流程示意图。

如图4所示,在步骤s300之后还包括以下步骤:

s311:获取所述两个账户之间的指向性消息。

本实施例中,在引导所述两个账户建立私述指向性消息。密性第一互动场景之后,获取所述两个账户之间的指向性消息。具体地,在由服务器端获取的交互状态信息中获取所述两个账户之间在建立私密性第一互动场景之前的所有指向性消息,其中包括提取每条指向性消息的具体内容及其发送时间信息和发送地址信息。

s312:将所述指向性消息按时间轴进行排列生成第一历史消息列表。

本实施例中,在获取所述两个账户之间所有指向性消息的具体内容及其发送时间信息和发送地址信息之后,按照每条指向性消息的时间轴将提取的所有指向性消息的具体内容进行排列,并显示每条所述指向性消息具体内容的发送地址信息,从而生成第一历史消息列表。

s313:将所述第一历史消息列表与所述第一互动场景的消息列表进行合并。

本实施例中,由所述服务器端向所述两个账户发送第一合并指令,其中,所述第一合并指令包括有所述第一历史消息列表。当所述两个账户接收到所述第一合并指令后,在所述两个账户进行互动时的私信对话框页面上显示所述第一历史消息列表,以使得所述两个账户的所述第一历史消息列表与所述第一互动场景的消息列表进行合并。

本实施例通过将所述两个账户之间在建立私密性第一互动场景之前的所有指向性消息进行时间轴排序并且合并到所述第一互动场景的消息列表中。这样一来,可以完整地保留所述两个账户之间的互动信息流,以便于双方查看历史消息,避免丢失互动信息流的历史数据。而且,通过引导两个账户建立私密性的第一互动场景,从而使得所述两个账户可以在私信对话框中进行互动,可以实现对私信业务具有很好的导流作用,从而促进私信向im通信功能发展。

请参阅图5,图5为本发明实施例提供的网络社交的用户关系引导方法的又一流程示意图。

如图5所示,其他一些实施例中,在步骤s300或步骤s313之后还包括以下步骤:

s321:获取所述第一互动场景中的消息列表。

本实施例中,在引导所述两个账户建立私密性第一互动场景之后,所述两个账户会在所述第一互动场景建立私信对话框中进行互动并产生指向性消息,通过所述服务器端提取所述私信对话框中每条所述指向性消息的具体内容及其发送时间信息和发送地址信息,按照每条指向性消息的时间轴将提取的所有指向性消息的具体内容进行排列,并显示每条所述指向性消息具体内容的发送地址信息,从而获取所述第一互动场景中的消息列表。

s322:识别所述消息列表中消息的条数。

本实施例中,通过根据所述消息列表中所有消息的发送时间信息和发送地址信息统计所述消息列表中的消息,从而识别出所述消息列表中消息的条数。

s323:当所述消息列表中消息的条数大于预设的第二交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第二引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第二互动场景。

其中,由于所述第一互动场景仅仅是使得所述两个账户之间可以进行私信互动,双方并没有相互开放访问权限。即在所述第一互动场景中,所述两个账户之间仍然属于一种关系链并不牢靠的弱关系。而在所述第二互动场景中,所述两个账户之间的关系更为密切,所述两个账户之间可以对对方开放访问权限,即属于一种强关系,例如,好友关系。

本实施例中,所述预设的第二交互阈值用于衡量所述两个账户之间互动的频繁程度。当识别得出的所述消息列表中消息的条数大于预设的第二交互阈值时,即说明所述两个账户之间的喜好相同或相似,可以引导所述两个账户可进一步发展双方的社交关系。具体地,当识别得出的所述消息列表中消息的条数大于预设的第二交互阈值时,由所述服务器端向所述两个账户发送预设的第二引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第二互动场景。

其中,所述引导所述两个账户建立私密性的第二互动场景,包括:在两个账户进行互动时的私信对话框页面上显示“添加好友”按钮,所述两个账户可以通过点击“添加好友”按钮发送好友验证请求消息给对方,当对方通过好友验证请求后,所述两个账户之间即建立具有私密性的第二互动场景,从而使得所述两个账户成为关系链牢靠的好友关系。

进一步地,在步骤s323之后,还可以包括以下步骤:

s324:获取所述两个账户之间的消息。

本实施例中,在引导所述两个账户建立私密性第二互动场景之后,获取所述两个账户之间的消息。具体地,在所获取的交互状态信息中提取所述两个账户之间在建立私密性第二互动场景之前的所有消息,其中包括提取每条消息的具体内容及其发送时间信息和发送地址信息。此处,所述提取所述两个账户之间在建立私密性第二互动场景之前的所有消息包括所述两个账户在建立第一互动场景之前双方互动时的所有指向性消息以及在建立所述第一互动场景之后双方在私信对话框中进行互动产生的所有消息。

s325:根据所述两个账户之间的消息生成第二历史消息列表。

本实施例中,在获取所述两个账户之间所有消息的具体内容及其发送时间信息和发送地址信息之后,按照每条消息的时间轴将提取的所有消息的具体内容进行排列,并显示每条所述消息具体内容的发送地址信息,从而生成第二历史消息列表。

s326:将所述第二历史消息列表与所述第二互动场景的消息列表进行合并。

本实施例中,由所述服务器端向所述两个账户发送第二合并指令,其中,所述第二合并指令包括所述第二历史消息列表。当所述两个账户接收到所述第二合并指令后,将所述两个账户的所述第二历史消息列表与所述第二互动场景的消息列表进行合并,以使得所述第二历史消息列表显示于所述两个账户进行互动时的好友聊天对话框页面中。

进一步地,本实施例通过引导所述两个账户建立第二互动场景,以使所述两个账户之间成为好友关系并对对方开放访问账户的权限。这样一来,可以尽早地发现各个账户之间的弱关系,并引导该弱关系转化为强关系,从而提高强关系的转化率,有利于各账户更好地进行网络社交互动。

为解决上述技术问题本发明实施例还提供一种社交网络的用户关系引导装置。具体请参阅图6,图6为本发明实施例中社交网络的用户关系引导装置基本结构框图。

如图6所示,一种社交网络的用户关系引导装置,包括有获取模块10、识别模块20和引导模块30。其中,所述获取模块10用于获取交互状态信息。所述识别模块20用于根据预设的关联性鉴别规则识别所述交互状态信息中各账户之间的关联度。所述引导模块30,用于当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。

所述社交网络的用户关系引导装置通过识别交互状态信息中各账户之间的关联度,当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。这样一来,保证了两个账户之间互动时的聊天内容更具私密性,提高了两个账户之间的聊天效率,还避免了两个账户之间因为聊天内容过多而影响用户体验的情况。进一步地,通过引导所述两个账户建立第二互动场景,以使所述两个账户之间成为好友关系并对对方开放访问账户的权限。这样一来,可以尽早地发现各个账户之间的弱关系,并引导该弱关系转化为强关系,从而提高强关系的转化率,有利于各账户更好地进行网络社交互动。

在一些实施例中,所述社交网络的用户关系引导装置包括:第一获取子模块、第一识别子模块和第一引导子模块。所述第一获取子模块用于获取所述交互状态信息中各账户之间的指向性消息;所述第一识别子模块用于统计所述两个账户之间所述指向性消息的条数;所述第一引导子模块用于当两个账户之间所述指向性消息的条数大于预设的第一交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第一引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。

进一步地,在本实施例中,所述社交网络的用户关系引导装置还包括第一生成子模块和第一合并子模块。所述第一生成子模块用于将所述指向性消息按时间轴进行排列生成第一历史消息列表;所述第一合并子模块用于将所述第一历史消息列表与所述第一互动场景的消息列表进行合并。

在一些实施例中,所述社交网络的用户关系引导装置包括:第二获取子模块、第二识别子模块和第二引导子模块。所述第二获取子模块用于获取所述第一互动场景中的消息列表;所述第二识别子模块,用于识别所述消息列表中消息的条数;所述第二引导子模块,用于当所述消息列表中消息的条数大于预设的第二交互阈值时,向所述两个账户发送预设的第二引导指令,以引导所述两个账户建立私密性的第二互动场景。

进一步地,在本实施例中,所述社交网络的用户关系引导装置还包括:第二生成子模块和第二合并子模块。所述第二生成子模块用于根据所述两个账户之间的消息生成第二历史消息列表;所述第二合并子模块用于将所述与所述第二互动场景的消息列表进行合并。

为解决上述技术问题,本发明实施例还提供了一种电子设备。具体请参阅图7,图7为本发明实施例电子设备基本结构框图。

如图7所示,在电子设备的内部结构示意图中,该电子设备包括通过系统总线连接的处理器、非易失性存储介质、存储器和网络接口。其中,该电子设备的非易失性存储介质存储有操作系统、数据库和可读指令,数据库中可存储有控件信息序列,该可读指令被处理器执行时,可使得处理器实现一种社交网络的用户关系引导方法。该电子设备的处理器用于提供计算和控制能力,支撑整个电子设备的运行。

该电子设备的存储器中可存储有可读指令,该可读指令被处理器执行时,可使得处理器执行一种社交网络的用户关系引导方法。该电子设备的网络接口用于与终端连接通信。本领域技术人员可以理解,图7中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的电子设备的限定,具体的电子设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。

在本实施例中,所述处理器用于执行图7中获取模块10、识别模块20和引导模块30的具体功能,而所述存储器存储有执行上述模块所需的程序代码和各类数据。所述网络接口用于向用户终端或服务器之间的数据传输。本实施例中的存储器存储有社交网络的用户关系引导装置中执行所有子模块所需的程序代码及数据,服务器能够调用服务器的程序代码及数据执行所有子模块的功能。

所述电子设备通过识别交互状态信息中各账户之间的关联度,当两个账户之间的关联度大于预设的第一交互阈值时,引导所述两个账户建立私密性的第一互动场景。这样一来,保证了两个账户之间互动时的聊天内容更具私密性,提高了两个账户之间的聊天效率,还避免了两个账户之间因为聊天内容过多而影响用户体验的情况。进一步地,通过引导所述两个账户建立第二互动场景,以使所述两个账户之间成为好友关系并对对方开放访问账户的权限。这样一来,可以尽早地发现各个账户之间的弱关系,并引导该弱关系转化为强关系,从而提高强关系的转化率,有利于各账户更好地进行网络社交互动。

本发明还提供一种存储有可读指令的存储介质,所述可读指令被一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行上述任一实施例所述社交网络的用户关系引导方法的步骤。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可存储于一可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,前述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(read-onlymemory,rom)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(randomaccessmemory,ram)等。

应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。

以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

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