一种娱乐模式显示的方法、终端及计算机可读存储介质与流程

文档序号:16434619发布日期:2018-12-28 20:24阅读:220来源:国知局
本发明涉及移动终端领域,特别涉及一种基于双屏幕娱乐模式显示的方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
:目前,智能移动终端的功能越来越强大,娱乐功能也越来越丰富,用户可以在移动终端上进行各种游戏、各种直播视频、观看视频等娱乐活动。用户在移动终端上玩游戏的时候,通常会预先硬件开启游戏模式或娱乐模式,或者将此游戏加入游戏模式或娱乐模式,当收到其它移动应用的消息时会有状态提示,如果要对该消息进行操作(如浏览),移动终端必须将该消息置于前台进程,此时会将游戏置于后台进程中,等浏览消息的操作完后再返回游戏中,继续游戏操作。在浏览消息的这段时间中,游戏将进入无操作放任自由模式,即使用户在这段时间没有操作游戏,但游戏并没有停止,还在进行中,当用户返回进行游戏操作时,由于游戏进程与用户离开时的进程不同,这样会很影响用户第二次返回时操作的体验。如果用户在游戏期间,如禁用所有消息通知会有可能会错过重要消息而误事,如果不禁用所有消息通知,通常会因其它移动应用消息或者电话闹钟等日程事件浏览而误操作,给用户造成很不好体验。对于直播,视频观看等事件也具有同样的问题,也给用户造成很不好体验。所以,需要提出一种新的娱乐模式的处理方法,以解决用户在进行如游戏、直播,视频观看等娱乐活动时错过重要消息而误事,影响用户体验的问题。技术实现要素:有鉴于此,本发明的目的在于提供一种基于双屏幕娱乐模式显示的方法、终端及计算机可读存储介质,使用户不会因为在进行如游戏、直播,视频观看等娱乐活动时错过重要消息而误事,提高用户体验。本发明解决上述技术问题所采用的技术方案如下:根据本发明的一个方面,提供的一种娱乐模式显示的方法,应用于移动终端,所述移动终端包括第一显示触控屏、第二显示触控屏和娱乐控制中心,所述方法包括:所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用;所述娱乐控制中心在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件。在一个可能的设计中,在所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用的步骤之前,所述方法还包括建立娱乐模式的移动应用白名单的步骤。在一个可能的设计中,所述建立娱乐模式的移动应用白名单的步骤,包括:根据数据类型建立娱乐模式的移动应用白名单;根据数据类型自动识别移动终端中移动应用,将匹配数据类型的移动应用自动添加到娱乐模式的移动应用白名单中。在一个可能的设计中,在所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用的步骤之前,所述方法还包括设置娱乐模式自动生效机制的步骤,包括:所述自动生效机制为当用户在第一显示触控屏启动娱乐模式移动应用白名单所列的其中之一移动应用时,娱乐模式自动生效。在一个可能的设计中,所述娱乐控制中心在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件的步骤,包括:在娱乐模式生效时,所述娱乐控制中心监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应显示所述消息事件,同时,使所述第一显示触控屏继续保持运行娱乐移动应用。在一个可能的设计中,所述第二显示触控屏以第二线程响应显示所述消息事件,包括:所述第二显示触控屏收到单条消息事件时,以第一预设消息事件显示形式显示所述消息事件;其中,所述第一预设消息事件显示形式包括以图标形式显示或以文字形式显示或以图标与文字组合形式显示;所述第二显示触控屏收到多条消息事件时,以第二预设消息事件显示形式是显示所述消息事件;其中,所述第二预设消息事件显示形式包括以文字总条数形式显示或以图标与文字总条数组合形式显示或以图标与文字组合逐行形式显示或以文字逐行形式显示。根据本发明的另一个方面,提供的一种终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现本发明实施例提供的所述的娱乐模式显示的方法的步骤。根据本发明的另一个方面,提供的一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有娱乐模式的显示程序,所述娱乐模式的显示程序被处理器执行时实现本发明实施例提供的所述的娱乐模式显示的方法的步骤。根据本发明的另一个方面,提供的一种终端,应用于所述的娱乐模式显示的方法,包括:第一显示触控屏、第二显示触控屏和娱乐控制中心,其中:所述第一显示触控屏,用于以第一线程运行娱乐移动应用;所述娱乐控制中心,用于在所述第一显示触控屏运行娱乐移动应用期间监控所述第一显示触控屏收到其它移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏;所述第二显示触控屏,用于以第二线程运行响应所述娱乐控制中心传递的消息事件。与现有技术相比,本发明提出了一种基于双屏幕娱乐模式显示的方法、终端及计算机可读存储介质,应用于移动终端,所述移动终端包括第一显示触控屏、第二显示触控屏和娱乐控制中心,所述方法包括:所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用,并在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件。通过以上的技术方案,可以解决用户因为在进行如游戏、直播,视频观看等娱乐活动时错过重要消息而误事的问题,当用户在第一显示触控屏进行娱乐活动时,如收到有重要消息,可由娱乐控制中心将收到的重要消息传递给第二显示触控屏,用户可以在第二显示触控屏及时查看,极大地提升用户的使用体验。附图说明图1为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;图3为本发明实施例提供的一种具有双屏幕的移动终端的示意图;图4为本发明实施例提供的一种基于双屏幕娱乐模式显示的方法的流程示意图;图5为本发明实施例提供的一种基于双屏幕游戏娱乐模式显示的方法的流程示意图;图6为本发明实施例提供的一种娱乐模式激活时移动终端的状态示意图;图7为本发明实施例提供的一种娱乐模式激活时第二显示触控屏显示消息事件的状态示意图;图8为本发明实施例提供的一种娱乐模式激活时第二显示触控屏显示消息事件的另一状态示意图;图9为本发明实施例提供的一种娱乐模式激活时第二显示触控屏显示短信息的状态示意图;图10为本发明实施例提供的一种娱乐模式激活时第二显示触控屏显示多条消息事件的状态示意图;图11为本发明实施例提供的一种娱乐模式激活时第二显示触控屏显示多条消息事件的另一状态示意图;图12为本发明另一实施例提供的一种基于双屏幕直播娱乐模式显示的方法的流程示意图;图13为本发明另一实施例提供的一种基于双屏幕视频播放娱乐模式显示的方法的流程示意图。本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚、明白,以下结合附图和实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,移动终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。目前,智能移动终端的功能越来越强大,娱乐功能也越来越丰富,用户可以在移动终端上进行各种游戏、各种直播视频、观看视频等娱乐活动。用户在移动终端上玩游戏、观看直播视频等娱乐活动时,通常会因其它移动应用消息或者电话闹钟等日程事件浏览而误操作,或者禁用所有消息通知会有可能错过重要消息而误事,给用户造成很不好体验。目前,部分移动终端具有双屏幕,一个主屏和一个副屏。如果基于双屏幕,开启娱乐模式后在不同屏幕操作显示,用户体验将会更佳。据此,本发明提出了一种基于双屏幕的娱乐模式的显示方法。请参考图3和图4。本发明提出了一种基于双屏幕的娱乐模式显示的方法,应用于移动终端,所述移动终端包括第一显示触控屏、第二显示触控屏和娱乐控制中心,所述方法包括:s1、所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用;s2、所述娱乐控制中心在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件。进一步地,在所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用的步骤s1之前,所述方法还包括建立娱乐模式的移动应用白名单的步骤,包括:启动智能娱乐模式,根据数据类型建立娱乐模式的移动应用白名单,其中,移动应用的白名单数据类型包括游戏移动应用、直播移动应用、视频播放移动应用、音乐播放移动应用等;根据数据类型自动识别移动终端中移动应用,将匹配数据类型的移动应用自动添加到娱乐模式的移动应用白名单中。进一步地,在所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用的步骤s1之前,所述方法还包括设置娱乐模式自动生效机制的步骤,包括:所述自动生效机制为当用户在第一显示触控屏启动娱乐模式移动应用白名单所列的其中之一移动应用时,娱乐模式自动生效。此时,当娱乐控制中心监控到所述第一显示触控屏收到其它移动应用的消息时,所述娱乐控制中心将消息事件传递到第二显示触控屏,由第二显示触控屏处理显示此消息事件,用户需要查看此消息时,在第二显示触控屏进行操作即可,无需退出所述第一显示触控屏正在运行的娱乐移动应用。进一步地,步骤s2中,所述娱乐控制中心在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件;包括:当娱乐模式生效时,所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程持续运行娱乐移动应用,使所述第二显示触控屏以第二线程运行并处于待机状态,随时响应来自所述娱乐控制中心传递的消息事件;所述娱乐控制中心在所述第一显示触控屏运行娱乐移动应用期间监控所述第一显示触控屏收到其它移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程响应显示所述消息事件,同时,使所述第一显示触控屏继续保持运行娱乐移动应用。使所述第一显示触控屏继续保持运行娱乐移动应用。进一步地,步骤s2中,所述第二显示触控屏以第二线程响应显示所述消息事件,包括:当所述第二显示触控屏收到单条消息事件时,在所述第二显示触控屏以第一预设消息事件显示形式显示所述消息事件;当所述第二显示触控屏收到多条消息事件时,在所述第二显示触控屏以第二预设消息事件显示形式是显示所述消息事件。其中,所述第一预设消息事件显示形式包括以图标形式显示或以文字形式显示或以图标与文字组合形式显示。所述第二预设消息事件显示形式包括以文字总条数形式显示或以图标与文字总条数组合形式显示或以图标与文字组合逐行形式显示或以文字逐行形式显示。所述第二显示触控屏在用户触摸查看所述消息事件时,显示所述消息事件对应的消息。进一步地,所述第一显示触控屏在运行时以独立的第一线程运行,所述第二显示触控屏在运行时以独立的第二线程运行,所述第一线程和所述第二线程各自独立运行,互不干扰。请参考图3。本发明提出了一种移动终端,包括第一显示触控屏10、第二显示触控屏20和娱乐控制中心30,其中:所述第一显示触控屏10,用于以第一线程运行娱乐移动应用;所述娱乐控制中心30,用于在所述第一显示触控屏10运行娱乐移动应用期间监控所述第一显示触控屏10收到其它移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏20;所述第二显示触控屏20,用于以第二线程运行响应在娱乐移动应用运行期间来自所述娱乐控制中心30传递的消息事件。进一步地,所述娱乐控制中心30,用于在所述第一显示触控屏10运行娱乐移动应用期间监控所述第一显示触控屏10收到其它移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏20;具体用于:当娱乐模式生效时,所述娱乐控制中心30使所述第一显示触控屏10以第一线程持续运行娱乐移动应用,使所述第二显示触控屏20以第二线程运行并处于待机状态,随时响应来自所述娱乐控制中心30传递的消息事件;所述娱乐控制中心30在所述第一显示触控屏10运行娱乐移动应用期间监控所述第一显示触控屏10收到其它移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏20,并使所述第一显示触控屏10继续保持运行的娱乐移动应用。进一步地,所述第二显示触控屏20,用于以第二线程运行响应在娱乐移动应用运行期间来自所述娱乐控制中心30传递的消息事件;具体用于:所述第二显示触控屏20以第二线程运行,随时响应在娱乐移动应用运行期间来自所述娱乐控制中心30传递的消息事件;所述第二显示触控屏30接收所述娱乐控制中心传递的消息事件,并在所述第二显示触控屏20显示所述消息事件。当所述第二显示触控屏20收到单条消息事件时,在所述第二显示触控屏20以第一预设消息事件显示形式显示所述消息事件;当所述第二显示触控屏20收到多条消息事件时,在所述第二显示触控屏20以第二预设消息事件显示形式是显示所述消息事件。其中,所述第一预设消息事件显示形式包括以图标形式显示或以文字形式显示或以图标与文字组合形式显示。所述第二预设消息事件显示形式包括以文字总条数形式显示或以图标与文字总条数组合形式显示或以图标与文字组合逐行形式显示或以文字逐行形式显示。所述第二显示触控屏20在用户触摸查看所述消息事件时,显示所述消息事件对应的消息。进一步地,所述第一显示触控屏10在运行时以独立的第一线程运行,所述第二显示触控屏20在运行时以独立的第二线程运行,所述第一线程和所述第二线程各自独立运行,互不干扰。需要说明的是,上述终端实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在终端实施例中均对应适用,这里不再赘述。以下结合实施例对本发明的技术方案作进一步的详细描述。在实施以下实施例之前,首先需要建立娱乐模式的移动应用白名单。启动智能娱乐模式,根据数据类型建立娱乐模式的移动应用白名单,其中,移动应用的白名单数据类型包括游戏移动应用、直播移动应用、视频播放移动应用、音乐播放移动应用等;根据数据类型自动识别移动终端中移动应用,将匹配数据类型的移动应用自动添加到娱乐模式的移动应用白名单中。在以下实施例中,娱乐模式的移动应用分别以游戏移动应用、直播移动应用、视频播放应用为例,其它移动应用分别以短信息应用、微信应用、闹钟应用为例进行说明,但本发明的技术方案并不限于以下实施例所限的内容。实施例1:在本实施例中,娱乐模式的移动应用以游戏移动应用为例,其它移动应用分别以短信息应用为例进行说明。请参考图5至图11。本发明提供一种基于双屏幕的游戏娱乐模式显示的方法,包括:s11、在第一显示触控屏启动游戏移动应用,激活娱乐模式生效。s12、娱乐控制中心在游戏移动应用运行期间,监控第一显示触控屏收到短信息的消息事件,并使所述第二显示触控屏处于待机状态,随时响应在游戏移动应用运行期间来自所述娱乐控制中心传递的消息事件。如图6所示。s13、娱乐中心是否监控到第一显示触控屏收到短信息的消息事件发生?如果有,转到s14,否则转入s12,继续监控短信息的消息事件发生;s14、娱乐控制中心将监控到的短信息的消息事件传递给第二显示触控屏;s15、第二显示触控屏响应来自所述第一显示触控屏娱乐控制中心传递的短信息的消息事件,显示该消息事件,供用户查看;其中,该消息事件可以多种形式在第二显示触控屏进行显示。例如,如图7所示,该消息事件以图标形式在第二显示触控屏进行显示;或如图8所示,该消息事件以图标与文字组合形式在第二显示触控屏进行显示;或该消息事件以文字形式在第二显示触控屏进行显示(未图示)。当第二显示触控屏接收到多条娱乐控制中心传递的短信息的消息事件时,在第二显示触控屏进行显示。例如,如图10所示,该消息事件以图标与文字总条数组合形式在第二显示触控屏进行显示;或如图11所示,该消息事件以图标与文字组合形式在第二显示触控屏进行逐行显示;或该消息事件以文字总条数形式在第二显示触控屏进行显示,例如“你有3条新信息”(未图示);或者以文字形式在第二显示触控屏逐行显示(未图示)。s16、用户是否在第二显示触控屏查看了该消息事件?如果查看了该消息事件,转入s17,否则,转入s15,第二显示触控屏继续显示该消息事件;s17、第二显示触控屏显示该消息事件对应的短信息。例如,如图9所示,该消息事件对应的短信息是“你好!祝你生日快乐!”,则在第二显示触控屏“你好!祝你生日快乐!”的内容。实施例2:在本实施例中,娱乐模式的移动应用以直播移动应用、视频播放应用为例,其它移动应用以微信应用为例进行说明。请参考图12。本发明提供一种基于双屏幕的直播娱乐模式显示的方法,包括:s21、在第一显示触控屏启动直播移动应用,激活娱乐模式生效,并启动娱乐控制中心监控微信信息移动应用的消息事件;所述第二显示触控屏处于待机状态,随时响应在直播移动应用运行期间来自所述第一显示触控屏娱乐控制中心传递的消息事件。s22、娱乐控制中心在直播移动应用运行期间,监控第一显示触控屏收到微信信息的消息事件,并使所述第二显示触控屏处于待机状态,随时响应在直播移动应用运行期间来自所述娱乐控制中心传递的消息事件。s23、娱乐中心是否监控到第一显示触控屏收到微信信息的消息事件发生?如果有,转到s24,否则转入s22,继续监控微信信息的消息事件发生;s24、娱乐控制中心将监控到的微信信息的消息事件传递给第二显示触控屏;s25、第二显示触控屏响应来自所述第一显示触控屏娱乐控制中心传递的微信信息的消息事件,显示该消息事件,供用户查看;其中,该消息事件可以多种形式在第二显示触控屏进行显示。例如,该消息事件以图标形式在第二显示触控屏进行显示;或该消息事件以图标与文字组合形式在第二显示触控屏进行显示;或该消息事件以文字形式在第二显示触控屏进行显示。当第二显示触控屏接收到多条娱乐控制中心传递的微信信息的消息事件时,在第二显示触控屏进行显示。例如,该消息事件以图标与文字总条数组合形式在第二显示触控屏进行显示;或该消息事件以图标与文字组合形式在第二显示触控屏进行逐行显示;或该消息事件以文字总条数形式在第二显示触控屏进行显示,例如“你有3条新信息”;或者以文字形式在第二显示触控屏逐行显示。s26、用户是否在第二显示触控屏查看了该消息事件?如果查看了该消息事件,转入s27,否则,转入s25,第二显示触控屏继续显示该消息事件;s27、第二显示触控屏显示该消息事件对应的微信信息。例如,该消息事件对应的微信信息是“你好!祝你生日快乐!”,则在第二显示触控屏“你好!祝你生日快乐!”的内容。实施例3:在本实施例中,娱乐模式的移动应用以视频播放应用为例,其它移动应用分别以闹钟应用为例进行说明。请参考图13。本发明提供一种基于双屏幕的视频播放娱乐模式显示的方法,包括:s31、在第一显示触控屏启动视频播放移动应用,激活娱乐模式生效,并启动娱乐控制中心监控闹钟信息移动应用的消息事件;所述第二显示触控屏处于待机状态,随时响应在视频播放移动应用运行期间来自所述第一显示触控屏娱乐控制中心传递的消息事件。s32、娱乐控制中心在视频播放移动应用运行期间,监控第一显示触控屏收到闹钟信息的消息事件,并使所述第二显示触控屏处于待机状态,随时响应在视频播放移动应用运行期间来自所述娱乐控制中心传递的消息事件。s33、娱乐中心是否监控到第一显示触控屏收到闹钟信息的消息事件发生?如果有,转到s34,否则转入s32,继续监控闹钟信息的消息事件发生;s34、娱乐控制中心将监控到的闹钟信息的消息事件传递给第二显示触控屏;s35、第二显示触控屏响应来自所述第一显示触控屏娱乐控制中心传递的闹钟信息的消息事件,显示该消息事件,供用户查看;其中,该消息事件可以多种形式在第二显示触控屏进行显示。例如,该消息事件以图标形式在第二显示触控屏进行显示;或该消息事件以图标与文字组合形式在第二显示触控屏进行显示;或该消息事件以文字形式在第二显示触控屏进行显示。当第二显示触控屏接收到多条娱乐控制中心传递的闹钟信息的消息事件时,在第二显示触控屏进行显示。例如,该消息事件以图标与文字总条数组合形式在第二显示触控屏进行显示;或该消息事件以图标与文字组合形式在第二显示触控屏进行逐行显示;或该消息事件以文字总条数形式在第二显示触控屏进行显示,例如“你有3条新信息”;或者以文字形式在第二显示触控屏逐行显示。s36、用户是否在第二显示触控屏查看了该消息事件?如果查看了该消息事件,转入s37,否则,转入s35,第二显示触控屏继续显示该消息事件;s37、第二显示触控屏显示该消息事件对应的闹钟信息。例如,该消息事件对应的闹钟信息是“你好!现在时间是上午11:00!”,则在第二显示触控屏“你好!现在时间是上午11:00!”的内容。此外,本发明实施例还提供一种终端,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的一个或者多个计算机程序,所述一个或者多个计算机程序被所述处理器执行时以实现本发明实施例提供的一种基于双屏幕的娱乐模式显示的方法的以下步骤:s1、所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用;s2、所述娱乐控制中心在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件。进一步地,在所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用的步骤s1之前,所述方法还包括建立娱乐模式的移动应用白名单的步骤,包括:启动智能娱乐模式,根据数据类型建立娱乐模式的移动应用白名单,其中,移动应用的白名单数据类型包括游戏移动应用、直播移动应用、视频播放移动应用、音乐播放移动应用等;根据数据类型自动识别移动终端中移动应用,将匹配数据类型的移动应用自动添加到娱乐模式的移动应用白名单中。进一步地,在所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用的步骤s1之前,所述方法还包括设置娱乐模式自动生效机制的步骤,包括:所述自动生效机制为当用户在第一显示触控屏启动娱乐模式移动应用白名单所列的其中之一移动应用时,娱乐模式自动生效。此时,当娱乐控制中心监控到所述第一显示触控屏收到其它移动应用的消息时,所述娱乐控制中心将消息事件传递到第二显示触控屏,由第二显示触控屏处理显示此消息事件,用户需要查看此消息时,在第二显示触控屏进行操作即可,无需退出所述第一显示触控屏正在运行的娱乐移动应用。进一步地,步骤s2中,所述娱乐控制中心在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件;包括:当娱乐模式生效时,所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程持续运行娱乐移动应用,使所述第二显示触控屏以第二线程运行并处于待机状态,随时响应来自所述娱乐控制中心传递的消息事件;所述娱乐控制中心在所述第一显示触控屏运行娱乐移动应用期间监控所述第一显示触控屏收到其它移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程响应显示所述消息事件,同时,使所述第一显示触控屏继续保持运行娱乐移动应用。进一步地,步骤s2中,所述第二显示触控屏以第二线程响应显示所述消息事件,包括:当所述第二显示触控屏收到单条消息事件时,在所述第二显示触控屏以第一预设消息事件显示形式显示所述消息事件;当所述第二显示触控屏收到多条消息事件时,在所述第二显示触控屏以第二预设消息事件显示形式是显示所述消息事件。其中,所述第一预设消息事件显示形式包括以图标形式显示或以文字形式显示或以图标与文字组合形式显示。所述第二预设消息事件显示形式包括以文字总条数形式显示或以图标与文字总条数组合形式显示或以图标与文字组合逐行形式显示或以文字逐行形式显示。所述第二显示触控屏在用户触摸查看所述消息事件时,显示所述消息事件对应的消息。进一步地,所述第一显示触控屏在运行时以独立的第一线程运行,所述第二显示触控屏在运行时以独立的第二线程运行,所述第一线程和所述第二线程各自独立运行,互不干扰。需要说明的是,上述终端实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在终端实施例中均对应适用,这里不再赘述。另外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有基于双屏幕的娱乐模式的一个或者多个显示程序,所述基于双屏幕的娱乐模式的一个或者多个显示程序被处理器执行时以实现本发明实施例提供的一种基于双屏幕的娱乐模式显示的方法的以下步骤。s1、所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用;s2、所述娱乐控制中心在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件。进一步地,在所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用的步骤s1之前,所述方法还包括建立娱乐模式的移动应用白名单的步骤,包括:启动智能娱乐模式,根据数据类型建立娱乐模式的移动应用白名单,其中,移动应用的白名单数据类型包括游戏移动应用、直播移动应用、视频播放移动应用、音乐播放移动应用等;根据数据类型自动识别移动终端中移动应用,将匹配数据类型的移动应用自动添加到娱乐模式的移动应用白名单中。进一步地,在所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用的步骤s1之前,所述方法还包括设置娱乐模式自动生效机制的步骤,包括:所述自动生效机制为当用户在第一显示触控屏启动娱乐模式移动应用白名单所列的其中之一移动应用时,娱乐模式自动生效。此时,当娱乐控制中心监控到所述第一显示触控屏收到其它移动应用的消息时,所述娱乐控制中心将消息事件传递到第二显示触控屏,由第二显示触控屏处理显示此消息事件,用户需要查看此消息时,在第二显示触控屏进行操作即可,无需退出所述第一显示触控屏正在运行的娱乐移动应用。进一步地,步骤s2中,所述娱乐控制中心在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件;包括:当娱乐模式生效时,所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程持续运行娱乐移动应用,使所述第二显示触控屏以第二线程运行并处于待机状态,随时响应来自所述娱乐控制中心传递的消息事件;所述娱乐控制中心在所述第一显示触控屏运行娱乐移动应用期间监控所述第一显示触控屏收到其它移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程响应显示所述消息事件,同时,使所述第一显示触控屏继续保持运行娱乐移动应用。进一步地,步骤s2中,所述第二显示触控屏以第二线程响应显示所述消息事件,包括:当所述第二显示触控屏收到单条消息事件时,在所述第二显示触控屏以第一预设消息事件显示形式显示所述消息事件;当所述第二显示触控屏收到多条消息事件时,在所述第二显示触控屏以第二预设消息事件显示形式是显示所述消息事件。其中,所述第一预设消息事件显示形式包括以图标形式显示或以文字形式显示或以图标与文字组合形式显示。所述第二预设消息事件显示形式包括以文字总条数形式显示或以图标与文字总条数组合形式显示或以图标与文字组合逐行形式显示或以文字逐行形式显示。所述第二显示触控屏在用户触摸查看所述消息事件时,显示所述消息事件对应的消息。进一步地,所述第一显示触控屏在运行时以独立的第一线程运行,所述第二显示触控屏在运行时以独立的第二线程运行,所述第一线程和所述第二线程各自独立运行,互不干扰。需要说明的是,上述计算机可读存储介质上的基于双屏幕的娱乐模式的显示程序实施例与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,且方法实施例中的技术特征在上述计算机可读存储介质的实施例中均对应适用,这里不再赘述。本发明提出一种基于双屏幕的娱乐模式显示的方法、终端和计算机可读存储介质,应用于移动终端,所述移动终端包括第一显示触控屏、第二显示触控屏和娱乐控制中心,所述方法包括:所述娱乐控制中心使所述第一显示触控屏以第一线程运行娱乐移动应用,并在所述娱乐移动应用运行期间监控所述第一显示触控屏收到移动应用的消息事件,并将所述消息事件传递给所述第二显示触控屏,使所述第二显示触控屏以第二线程运行响应所述消息事件。通过以上的技术方案,可以解决用户因为在进行如游戏、直播,视频观看等娱乐活动时错过重要消息而误事的问题,当用户在第一显示触控屏进行娱乐活动时,如收到有重要消息,可由娱乐控制中心将收到的重要消息传递给第二显示触控屏,用户可以在第二显示触控屏及时查看,极大地提升用户的使用体验。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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