信息显示方法、装置、终端及存储介质与流程

文档序号:17377040发布日期:2019-04-12 23:25阅读:106来源:国知局
信息显示方法、装置、终端及存储介质与流程

本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种信息显示方法、装置、终端及存储介质。



背景技术:

随着多媒体技术的发展,人们通常会使用多媒体播放软件播放多媒体资源,在播放多媒体资源时,人们通常还想要查看该多媒体资源的相关信息,例如,评论信息,或该多媒体资源的生产者发布该多媒体资源时为该多媒体资源附加的描述信息等。

相关技术中,信息显示方法通常是在该多媒体资源的播放界面中显示有评论按钮,用户点击该评论信息即可查看该多媒体资源的评论信息,或在当前播放界面中持续显示该多媒体资源的描述信息,上述信息显示方法中播放界面中显示的内容很少,且需要查看评论信息时需要跳转到另一个界面中,对该多媒体资源的播放区域遮挡严重,因而上述信息显示方法的显示效率低,显示效果差。



技术实现要素:

本公开提供一种信息显示方法、装置、终端及存储介质,能够克服显示效率低,显示效果差的问题。

根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息显示方法,包括:

根据多媒体资源的播放指令,播放所述多媒体资源;

获取所述多媒体资源的相关信息,所述相关信息包括所述多媒体资源自身的信息、对所述多媒体资源或与所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息;

在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

在一种可能实现方式中,所述多媒体资源自身的信息包括所述多媒体资源的描述信息或所述多媒体资源所属的活动信息;

所述对所述多媒体资源或与所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息包括所述多媒体资源的评论信息、对所述多媒体资源进行点赞操作的信息、对所述多媒体资源进行收藏操作的信息、对所述多媒体资源进行转发操作的信息和对所述多媒体资源的生产者进行关注操作的信息。

在一种可能实现方式中,所述目标区域的尺寸小于所述播放界面中所述多媒体资源的播放区域的尺寸;

相应地,所述在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息,包括:

在所述多媒体资源的播放界面中所述播放区域上方的目标区域内,按照预设透明度,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息;或,

在所述多媒体资源的播放界面中所述播放区域之外的目标区域,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

在一种可能实现方式中,所述在所述多媒体资源的播放界面中所述播放区域上方的目标区域内,按照预设透明度,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息,包括:

在所述播放界面中所述播放区域上方的视图层中,按照预设透明度,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

在一种可能实现方式中,所述在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息,包括:

根据所述相关信息的类型,获取所述相关信息的显示样式;

在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,按照所述显示样式,显示所述相关信息。

在一种可能实现方式中,所述根据所述相关信息的类型,获取所述相关信息的显示样式,包括以下至少一个步骤:

当所述相关信息为对所述多媒体资源或所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据所述相关信息的生产者、当前登录的用户、对所述相关信息进行交互操作的用户以及所述多媒体资源的生产者之间的关系,获取所述相关信息对应的标签;

当所述相关信息为对所述多媒体资源或所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,如果对所述相关信息进行交互操作的用户数量,或根据所述相关信息所指示的对所述多媒体资源进行交互操作的用户数量,或根据所述相关信息所指示的对所述多媒体资源的生产者进行交互操作的用户数量中任一种用户数量大于第一预设数量,获取第二预设数量的用户的图形标识;

当所述相关信息指示所述多媒体资源的生产者正处于直播状态时,获取所述直播状态对应的标签;

当所述相关信息为所述多媒体资源自身的信息时,获取目标标签,所述目标标签用于指示所述相关信息为所述多媒体资源自身的信息;

当所述相关信息为对所述多媒体资源或所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据所述交互操作的类型,获取待显示的交互操作按钮,所述交互操作按钮用于进行与所述交互操作的类型相同的交互操作。

在一种可能实现方式中,所述根据所述相关信息的生产者、当前登录的用户、对所述相关信息进行交互操作的用户以及所述多媒体资源的生产者之间的关系,获取所述相关信息对应的标签,包括:

当所述相关信息的生产者与所述多媒体资源的生产者相同时,获取第一标签,所述第一标签用于表示所述相关信息为所述多媒体资源的生产者生产的信息;或,

当所述相关信息的生产者与所述多媒体资源的生产者不同但与所述当前登录的用户相关时,获取第二标签,所述第二标签用于表示所述相关信息为与所述当前登录的用户相关的用户生产的信息;或,

当所述相关信息的生产者的地理位置和所述当前登录的用户的地理位置相同时,获取第三标签,所述第三标签用于表示所述相关信息的生产者与所述当前登录的用户在同一个地方;或,

当对所述相关信息进行交互操作的用户与所述多媒体资源的生产者相同时,获取第四标签,所述第四标签用于表示所述多媒体资源的生产者曾对所述相关信息进行过交互操作;或,

当对所述相关信息进行交互操作的用户与所述多媒体资源的生产者不同但与所述当前登录的用户相关时,获取第五标签,所述第五标签用于表示与所述当前登录的用户相关的用户曾对所述相关信息进行过交互操作。

在一种可能实现方式中,所述在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,按照所述显示样式,显示所述相关信息,包括以下至少一个步骤:

在所述目标区域中,显示所述相关信息,在所述相关信息的目标位置上显示所述相关信息对应的标签;

在所述目标区域中,显示所述相关信息,在所述相关信息的目标位置上显示所述第二预设数量的用户的图形标识;

在所述目标区域中,显示所述相关信息,在所述相关信息的目标位置上显示所述目标标签;

在所述目标区域中,显示所述相关信息,在所述相关信息的目标位置上显示所述交互操作按钮。

在一种可能实现方式中,所述方法还包括以下至少一个步骤:

当检测到对所述直播状态对应的标签的触控操作,或检测到对指示所述多媒体资源的生产者正处于所述直播状态的相关信息的触控操作时,将显示界面切换至所述多媒体资源的生产者的直播界面;

当检测到对所述第二预设数量的用户的图形标识的触控操作时,获取并显示所有目标用户的用户信息,所述目标用户为与所述第二预设数量的用户的类型相同的用户,所述目标用户为对所述相关信息进行交互操作的用户,或为所述相关信息所指示的对所述多媒体资源进行交互操作的用户,或为所述相关信息所指示的对所述多媒体资源的生产者进行交互操作的用户;

当检测到对所述交互操作按钮的触控操作时,向服务器发送关系更新请求,当接收到关系更新成功消息时,显示更新后的关系,所述关系更新请求用于指示所述服务器更新所述当前登录的用户与所述多媒体资源的生产者的关系变化情况;

当检测到对所述目标标签的触控操作,或检测到对所述多媒体资源自身的信息的触控操作,或当所述相关信息为所述多媒体资源的评论信息且检测到对所述相关信息的触控操作时,显示所述多媒体资源的评论显示界面,所述评论显示界面中显示所述多媒体资源的所有评论信息;

当所述相关信息为所述多媒体资源所属的活动信息时,如果检测到对所述活动信息的触控操作,或检测到对所述活动信息对应的触控按钮的触控操作,显示所述活动信息对应的活动界面。

在一种可能实现方式中,所述方法还包括:

当所述相关信息为所述多媒体资源的评论信息,且检测到对所述相关信息的长按操作时,对所述相关信息的状态进行更新,更新后的状态用于指示所述相关信息已被所述当前登录的用户点赞。

在一种可能实现方式中,所述方法还包括:

在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中显示输入框,所述输入框用于输入对所述多媒体资源的评论信息。

在一种可能实现方式中,所述方法还包括:

获取所述输入框中的输入信息;

在所述目标区域中,将所述输入信息作为所述相关信息中的一项进行显示。

在一种可能实现方式中,所述方法还包括:

当所述相关信息的显示时长大于目标时长,或所述相关信息的显示次数大于目标次数时,在所述目标区域中,显示交互操作提示信息,所述交互操作提示信息用于提示对所述多媒体资源或对所述多媒体资源的生产者进行交互操作。

在一种可能实现方式中,所述获取所述多媒体资源的相关信息,包括:

向服务器发送信息获取请求,接收所述服务器发送的目标数量的相关信息,所述信息获取请求用于请求所述服务器提供所述目标数量的相关信息;或,

向服务器发送信息获取请求,接收所述服务器发送的所述多媒体资源全部的相关信息,从所述全部的相关信息中,获取目标数量的相关信息。

根据本公开实施例的第二方面,提供一种信息显示装置,包括:

播放模块,被配置为执行根据多媒体资源的播放指令,播放所述多媒体资源;

获取模块,被配置为执行获取所述多媒体资源的相关信息,所述相关信息包括所述多媒体资源自身的信息、对所述多媒体资源或与所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息;

显示模块,被配置为执行在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

在一种可能实现方式中,所述多媒体资源自身的信息包括所述多媒体资源的描述信息或所述多媒体资源所属的活动信息;

所述对所述多媒体资源或与所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息包括所述多媒体资源的评论信息、对所述多媒体资源进行点赞操作的信息、对所述多媒体资源进行收藏操作的信息、对所述多媒体资源进行转发操作的信息和对所述多媒体资源的生产者进行关注操作的信息。

在一种可能实现方式中,所述目标区域的尺寸小于所述播放界面中所述多媒体资源的播放区域的尺寸;

相应地,所述显示模块被配置为执行:

在所述多媒体资源的播放界面中所述播放区域上方的目标区域内,按照预设透明度,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息;或,

在所述多媒体资源的播放界面中所述播放区域之外的目标区域,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

在一种可能实现方式中,所述显示模块被配置为执行在所述播放界面中所述播放区域上方的视图层中,按照预设透明度,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

在一种可能实现方式中,所述显示模块被配置为执行:

根据所述相关信息的类型,获取所述相关信息的显示样式;

在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,按照所述显示样式,显示所述相关信息。

在一种可能实现方式中,所述显示模块被配置为执行以下至少一个步骤:

当所述相关信息为对所述多媒体资源或所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据所述相关信息的生产者、当前登录的用户、对所述相关信息进行交互操作的用户以及所述多媒体资源的生产者之间的关系,获取所述相关信息对应的标签;

当所述相关信息为对所述多媒体资源或所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,如果对所述相关信息进行交互操作的用户数量,或根据所述相关信息所指示的对所述多媒体资源进行交互操作的用户数量,或根据所述相关信息所指示的对所述多媒体资源的生产者进行交互操作的用户数量中任一种用户数量大于第一预设数量,获取第二预设数量的用户的图形标识;

当所述相关信息指示所述多媒体资源的生产者正处于直播状态时,获取所述直播状态对应的标签;

当所述相关信息为所述多媒体资源自身的信息时,获取目标标签,所述目标标签用于指示所述相关信息为所述多媒体资源自身的信息;

当所述相关信息为对所述多媒体资源或所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据所述交互操作的类型,获取待显示的交互操作按钮,所述交互操作按钮用于进行与所述交互操作的类型相同的交互操作。

在一种可能实现方式中,所述显示模块被配置为执行:

当所述相关信息的生产者与所述多媒体资源的生产者相同时,获取第一标签,所述第一标签用于表示所述相关信息为所述多媒体资源的生产者生产的信息;或,

当所述相关信息的生产者与所述多媒体资源的生产者不同但与所述当前登录的用户相关时,获取第二标签,所述第二标签用于表示所述相关信息为与所述当前登录的用户相关的用户生产的信息;或,

当所述相关信息的生产者的地理位置和所述当前登录的用户的地理位置相同时,获取第三标签,所述第三标签用于表示所述相关信息的生产者与所述当前登录的用户在同一个地方;或,

当对所述相关信息进行交互操作的用户与所述多媒体资源的生产者相同时,获取第四标签,所述第四标签用于表示所述多媒体资源的生产者曾对所述相关信息进行过交互操作;或,

当对所述相关信息进行交互操作的用户与所述多媒体资源的生产者不同但与所述当前登录的用户相关时,获取第五标签,所述第五标签用于表示与所述当前登录的用户相关的用户曾对所述相关信息进行过交互操作。

在一种可能实现方式中,所述显示模块被配置为执行以下至少一个步骤:

在所述目标区域中,显示所述相关信息,在所述相关信息的目标位置上显示所述相关信息对应的标签;

在所述目标区域中,显示所述相关信息,在所述相关信息的目标位置上显示所述第二预设数量的用户的图形标识;

在所述目标区域中,显示所述相关信息,在所述相关信息的目标位置上显示所述目标标签;

在所述目标区域中,显示所述相关信息,在所述相关信息的目标位置上显示所述交互操作按钮。

在一种可能实现方式中,所述显示模块被配置为执行以下至少一个步骤:

当检测到对所述直播状态对应的标签的触控操作,或检测到对指示所述多媒体资源的生产者正处于所述直播状态的相关信息的触控操作时,将显示界面切换至所述多媒体资源的生产者的直播界面;

当检测到对所述第二预设数量的用户的图形标识的触控操作时,获取并显示所有目标用户的用户信息,所述目标用户为与所述第二预设数量的用户的类型相同的用户,所述目标用户为对所述相关信息进行交互操作的用户,或为所述相关信息所指示的对所述多媒体资源进行交互操作的用户,或为所述相关信息所指示的对所述多媒体资源的生产者进行交互操作的用户;

当检测到对所述交互操作按钮的触控操作时,向服务器发送关系更新请求,当接收到关系更新成功消息时,显示更新后的关系,所述关系更新请求用于指示所述服务器更新所述当前登录的用户与所述多媒体资源的生产者的关系变化情况;

当检测到对所述目标标签的触控操作,或检测到对所述多媒体资源自身的信息的触控操作,或当所述相关信息为所述多媒体资源的评论信息且检测到对所述相关信息的触控操作时,显示所述多媒体资源的评论显示界面,所述评论显示界面中显示所述多媒体资源的所有评论信息;

当所述相关信息为所述多媒体资源所属的活动信息时,如果检测到对所述活动信息的触控操作,或检测到对所述活动信息对应的触控按钮的触控操作,显示所述活动信息对应的活动界面。

在一种可能实现方式中,所述装置还包括:

更新模块,被配置为执行当所述相关信息为所述多媒体资源的评论信息,且检测到对所述相关信息的长按操作时,对所述相关信息的状态进行更新,更新后的状态用于指示所述相关信息已被所述当前登录的用户点赞。

在一种可能实现方式中,所述显示模块还被配置为执行在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中显示输入框,所述输入框用于输入对所述多媒体资源的评论信息。

在一种可能实现方式中,所述装置还包括:

所述获取模块还被配置为执行获取所述输入框中的输入信息;

所述显示模块还被配置为执行在所述目标区域中,将所述输入信息作为所述相关信息中的一项进行显示。

在一种可能实现方式中,所述显示模块还被配置为执行当所述相关信息的显示时长大于目标时长,或所述相关信息的显示次数大于目标次数时,在所述目标区域中,显示交互操作提示信息,所述交互操作提示信息用于提示对所述多媒体资源或对所述多媒体资源的生产者进行交互操作。

在一种可能实现方式中,所述获取模块被配置为执行:

向服务器发送信息获取请求,接收所述服务器发送的目标数量的相关信息,所述信息获取请求用于请求所述服务器提供所述目标数量的相关信息;或,

向服务器发送信息获取请求,接收所述服务器发送的所述多媒体资源全部的相关信息,从所述全部的相关信息中,获取目标数量的相关信息。

根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,该终端包括:

处理器;

用于存储处理器可执行指令的存储器;

其中,所述处理器被配置为:

根据多媒体资源的播放指令,播放所述多媒体资源;

获取所述多媒体资源的相关信息,所述相关信息包括所述多媒体资源自身的信息、对所述多媒体资源或与所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息;

在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,该非临时性计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种信息显示方法,所述方法包括:

根据多媒体资源的播放指令,播放所述多媒体资源;

获取所述多媒体资源的相关信息,所述相关信息包括所述多媒体资源自身的信息、对所述多媒体资源或与所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息;

在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

根据本公开实施例的第五方面,提供一种应用程序,包括一条或多条指令,该一条或多条指令可以由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种信息显示方法,所述方法包括:

根据多媒体资源的播放指令,播放所述多媒体资源;

获取所述多媒体资源的相关信息,所述相关信息包括所述多媒体资源自身的信息、对所述多媒体资源或与所述多媒体资源的生产者进行交互操作的信息;

在所述多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据所述相关信息的类型,显示所述相关信息。

本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:本公开实施例提供的信息显示方法相较于相关技术中的信息显示方法,显示的内容丰富,并不仅仅包括评论信息,或并不仅仅包括多媒体资源的描述信息,可以按照相关信息的类型,显示相关信息,且显示区域为播放界面中的一个区域,而无需进行界面跳转即可查看到各项信息,不会影响用户观看多媒体资源,也可以基于相关信息的显示样式,快速区分该相关信息的类型,因而显示效率较高、显示效果好。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。

附图说明

此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。

图1是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图。

图2是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图。

图3是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图4是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图6是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图7是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图8是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图9是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图10是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图11是根据一示例性实施例示出的一种播放界面的示意图。

图12是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置框图。

图13是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图。

具体实施方式

这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。

图1是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图,如图1所示,信息显示方法用于终端中,包括以下步骤。

在步骤s11中,根据多媒体资源的播放指令,播放该多媒体资源。

在步骤s12中,获取该多媒体资源的相关信息,该相关信息包括该多媒体资源自身的信息、对该多媒体资源或与该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息。

在步骤s13中,在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

本公开实施例提供的信息显示方法相较于相关技术中的信息显示方法,显示的内容丰富,并不仅仅包括评论信息,或并不仅仅包括多媒体资源的描述信息,可以按照相关信息的类型,显示相关信息,且显示区域为播放界面中的一个区域,而无需进行界面跳转即可查看到各项信息,不会影响用户观看多媒体资源,也可以基于相关信息的显示样式,快速区分该相关信息的类型,因而显示效率较高、显示效果好。

在一种可能实现方式中,该多媒体资源自身的信息包括该多媒体资源的描述信息或该多媒体资源所属的活动信息;

该对该多媒体资源或与该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息包括该多媒体资源的评论信息、对该多媒体资源进行点赞操作的信息、对该多媒体资源进行收藏操作的信息、对该多媒体资源进行转发操作的信息和对该多媒体资源的生产者进行关注操作的信息。

在一种可能实现方式中,该目标区域的尺寸小于该播放界面中该多媒体资源的播放区域的尺寸;

相应地,该在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据该相关信息的类型,显示该相关信息,包括:

在该多媒体资源的播放界面中该播放区域上方的目标区域内,按照预设透明度,根据该相关信息的类型,显示该相关信息;或,

在该多媒体资源的播放界面中该播放区域之外的目标区域,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

在一种可能实现方式中,该在该多媒体资源的播放界面中该播放区域上方的目标区域内,按照预设透明度,根据该相关信息的类型,显示该相关信息,包括:

在该播放界面中该播放区域上方的视图层中,按照预设透明度,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

在一种可能实现方式中,该在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据该相关信息的类型,显示该相关信息,包括:

根据该相关信息的类型,获取该相关信息的显示样式;

在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,按照该显示样式,显示该相关信息。

在一种可能实现方式中,该根据该相关信息的类型,获取该相关信息的显示样式,包括以下至少一个步骤:

当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据该相关信息的生产者、当前登录的用户、对该相关信息进行交互操作的用户以及该多媒体资源的生产者之间的关系,获取该相关信息对应的标签;

当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,如果对该相关信息进行交互操作的用户数量,或根据该相关信息所指示的对该多媒体资源进行交互操作的用户数量,或根据该相关信息所指示的对该多媒体资源的生产者进行交互操作的用户数量中任一种用户数量大于第一预设数量,获取第二预设数量的用户的图形标识;

当该相关信息指示该多媒体资源的生产者正处于直播状态时,获取该直播状态对应的标签;

当该相关信息为该多媒体资源自身的信息时,获取目标标签,该目标标签用于指示该相关信息为该多媒体资源自身的信息;

当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据该交互操作的类型,获取待显示的交互操作按钮,该交互操作按钮用于进行与该交互操作的类型相同的交互操作。

在一种可能实现方式中,该根据该相关信息的生产者、当前登录的用户、对该相关信息进行交互操作的用户以及该多媒体资源的生产者之间的关系,获取该相关信息对应的标签,包括:

当该相关信息的生产者与该多媒体资源的生产者相同时,获取第一标签,该第一标签用于表示该相关信息为该多媒体资源的生产者生产的信息;或,

当该相关信息的生产者与该多媒体资源的生产者不同但与该当前登录的用户相关时,获取第二标签,该第二标签用于表示该相关信息为与该当前登录的用户相关的用户生产的信息;或,

当该相关信息的生产者的地理位置和该当前登录的用户的地理位置相同时,获取第三标签,该第三标签用于表示该相关信息的生产者与该当前登录的用户在同一个地方;或,

当对该相关信息进行交互操作的用户与该多媒体资源的生产者相同时,获取第四标签,该第四标签用于表示该多媒体资源的生产者曾对该相关信息进行过交互操作;或,

当对该相关信息进行交互操作的用户与该多媒体资源的生产者不同但与该当前登录的用户相关时,获取第五标签,该第五标签用于表示与该当前登录的用户相关的用户曾对该相关信息进行过交互操作。

在一种可能实现方式中,该在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,按照该显示样式,显示该相关信息,包括以下至少一个步骤:

在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该相关信息对应的标签;

在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该第二预设数量的用户的图形标识;

在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该目标标签;

在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该交互操作按钮。

在一种可能实现方式中,该方法还包括以下至少一个步骤:

当检测到对该直播状态对应的标签的触控操作,或检测到对指示该多媒体资源的生产者正处于该直播状态的相关信息的触控操作时,将显示界面切换至该多媒体资源的生产者的直播界面;

当检测到对该第二预设数量的用户的图形标识的触控操作时,获取并显示所有目标用户的用户信息,该目标用户为与该第二预设数量的用户的类型相同的用户,该目标用户为对该相关信息进行交互操作的用户,或为该相关信息所指示的对该多媒体资源进行交互操作的用户,或为该相关信息所指示的对该多媒体资源的生产者进行交互操作的用户;

当检测到对该交互操作按钮的触控操作时,向服务器发送关系更新请求,当接收到关系更新成功消息时,显示更新后的关系,该关系更新请求用于指示该服务器更新该当前登录的用户与该多媒体资源的生产者的关系变化情况;

当检测到对该目标标签的触控操作,或检测到对该多媒体资源自身的信息的触控操作,或当该相关信息为该多媒体资源的评论信息且检测到对该相关信息的触控操作时,显示该多媒体资源的评论显示界面,该评论显示界面中显示该多媒体资源的所有评论信息;

当该相关信息为该多媒体资源所属的活动信息时,如果检测到对该活动信息的触控操作,或检测到对该活动信息对应的触控按钮的触控操作,显示该活动信息对应的活动界面。

在一种可能实现方式中,该方法还包括:

当该相关信息为该多媒体资源的评论信息,且检测到对该相关信息的长按操作时,对该相关信息的状态进行更新,更新后的状态用于指示该相关信息已被该当前登录的用户点赞。

在一种可能实现方式中,该方法还包括:

在该多媒体资源的播放界面的目标区域中显示输入框,该输入框用于输入对该多媒体资源的评论信息。

在一种可能实现方式中,该方法还包括:

获取该输入框中的输入信息;

在该目标区域中,将该输入信息作为该相关信息中的一项进行显示。

在一种可能实现方式中,该方法还包括:

当该相关信息的显示时长大于目标时长,或该相关信息的显示次数大于目标次数时,在该目标区域中,显示交互操作提示信息,该交互操作提示信息用于提示对该多媒体资源或对该多媒体资源的生产者进行交互操作。

在一种可能实现方式中,该获取该多媒体资源的相关信息,包括:

向服务器发送信息获取请求,接收该服务器发送的目标数量的相关信息,该信息获取请求用于请求该服务器提供该目标数量的相关信息;或,

向服务器发送信息获取请求,接收该服务器发送的该多媒体资源全部的相关信息,从该全部的相关信息中,获取目标数量的相关信息。

图2是根据一示例性实施例示出的一种信息显示方法的流程图,如图2所示,信息显示方法用于终端中,包括以下步骤:

在步骤s21中,终端根据多媒体资源的播放指令,播放该多媒体资源。

在本公开实施例中,终端具有多媒体资源播放功能,用户想要观看多媒体资源时,可以在终端上对某个多媒体资源进行播放操作,则终端可以获取到该播放操作触发的播放指令,可以根据该播放指令,播放该多媒体资源。当然,还有一种可能场景,该终端也可以在播放结束一个多媒体资源后,获取到下一个多媒体资源的播放指令,从而自动播放下一个多媒体资源。本公开实施例对该步骤s21中的场景不作限定。

在一种可能实现方式中,终端可以显示该多媒体资源的播放界面,在该播放界面中显示该多媒体资源的内容。具体地,该多媒体资源的播放区域可以为该播放界面中的全部区域,也可以为该播放界面中的部分区域,本公开实施例对此不作限定。

在步骤s22中,终端向服务器发送信息获取请求。

终端在播放该多媒体资源时还可以显示该多媒体资源的相关信息,则终端可以向服务器发送该信息获取请求,以获取多媒体资源的相关信息。

其中,该相关信息包括该多媒体资源自身的信息、对该多媒体资源或与该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息。该多媒体资源自身的信息包括该多媒体资源的描述信息或该多媒体资源所属的活动信息,该对该多媒体资源或与该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息包括该多媒体资源的评论信息、对该多媒体资源进行点赞操作的信息、对该多媒体资源进行收藏操作的信息、对该多媒体资源进行转发操作的信息和对该多媒体资源的生产者进行关注操作的信息。该多媒体资源的生产者可以为该多媒体资源的作者或发布者,该多媒体资源为该作者的作品。当然,上述仅以几种多媒体资源的相关信息为例进行说明,本公开实施例对该相关信息具体包括哪些不作限定。

例如,以该多媒体资源为视频资源为例,该多媒体资源自身的信息可以是该多媒体资源的发布者在发布该多媒体资源时为该多媒体资源添加的描述信息,如果该多媒体资源为该发布者参加的某个活动时制作的资源,例如,某个话题,则该多媒体资源自身的信息还可以包括该活动的信息,例如,活动的主题,或者活动的内容;该描述信息也即是指作品描述。该对多媒体资源进行交互操作的信息可以是指对多媒体资源进行评论、点赞、收藏或转发的信息,该对多媒体资源的生产者进行交互操作的信息可以为对该生产者进行关注的信息。

在步骤s23中,终端接收该服务器发送的该目标数量的相关信息。

在该服务器中可以存储有该多媒体资源自身的信息,也可以接收到各个用户对该多媒体资源或对该多媒体资源进行的交互操作的内容,上述信息获取请求用于请求该服务器提供该目标数量的相关信息,从而该终端可以执行该步骤s23。在一种可能实现方式中,该目标数量的相关信息可以为服务器从多条相关信息中获取得到,也即是,在该实现方式中,该信息获取请求用于请求该服务器基于该信息获取请求从该多媒体资源的多条相关信息中获取目标数量的相关信息,并发送该目标数量的相关信息。

也即是,对于一个多媒体资源来说,该多媒体资源自身的信息、各个用户对其进行交互操作以及各个用户对该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息可能会非常多,如果将这些信息均展示在该多媒体资源的播放界面中,可能播放不完整,且可能播放的信息的价值不高,用户无法从大量信息中获取到其想要看到的信息。因而,可以对该多媒体资源的相关信息进行筛选,以在大量信息中选择更有价值的信息给用户展示。

其中,该服务器从该多媒体资源的多条相关信息中获取目标数量的相关信息的方式可以由相关技术人员预先设置,例如,该服务器可以按照被进行交互操作的次数,获取前预设个数的评论信息,也可以获取对该多媒体资源进行关注操作的用户的数量,也可以获取对该多媒体资源进行点赞操作的用户的数量。上述仅为几种示例,本公开实施例对该服务器获取目标数量的相关信息的方式不作限定。其中,该目标数量也可以由相关技术人员预先设置,或由用户根据自身使用习惯进行调整,本公开实施例对该目标数量的取值也不作限定。

上述步骤s22和步骤s23是获取该多媒体资源的相关信息的过程,上述过程中仅供了一种可能实现方式,在另一种可能实现方式中,该终端还可以从服务器中获取到该多媒体资源全部的相关信息,从该全部的相关信息中,获取目标数量的相关信息,以便于后续对该目标数量的相关信息进行显示。

在步骤s24中,终端根据该相关信息的类型,获取该相关信息的显示样式。

在本公开实施例中,终端获取到相关信息后,则可以对其进行显示,该相关信息的类型不同时,终端还可以按照不同的显示样式来显示该相关信息。则终端可以先根据该相关信息的类型,获取该相关信息的显示样式,具体地,该终端获取该相关信息的显示样式可以通过以下至少一个步骤实现:

步骤一、当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据该相关信息的生产者、当前登录的用户、对该相关信息进行交互操作的用户以及该多媒体资源的生产者之间的关系,获取该相关信息对应的标签。

在该步骤一中,该相关信息的生产者可能与当前登录的用户、多媒体资源的生产者之间有一定的关系,各个用户也可以对该相关信息进行交互操作,对该相关信息进行交互操作的用户也可能与当前登录的用户、多媒体资源的生产者之间有一定的关系,因而可以通过标签对这种关系进行标注提示,从而使得用户在查看该相关信息时,可以更方便、快捷地获知上述关系。

在一种可能实现方式中,该相关信息的生产者可能与当前登录的用户、多媒体资源的生产者之间,以及对该相关信息进行交互操作的用户也可能与当前登录的用户、多媒体资源的生产者之间的关系不同时,该步骤一中,终端也可以获取到不同的标签。下面通过五个示例对该步骤一进行说明,具体地,标签的获取过程可以包括以下至少一种情况:

情况一、当该相关信息的生产者与该多媒体资源的生产者相同时,终端获取第一标签,该第一标签用于表示该相关信息为该多媒体资源的生产者生产的信息。

在该情况一中,该相关信息的生产者和多媒体资源的生产者相同,说明该相关信息即为该多媒体资源的生产者发布的相关信息,因而可以获取标签以标注这种情况。例如,如图3所示,在此以作者来称呼生产者,某条信息为该多媒体资源的作者发布的一条信息,因而终端可以获取第一标签“作者”,从而用户可以通过该第一标签“作者”,直观地、快速地获知这条信息为作者发布的信息。

情况二、当该相关信息的生产者与该多媒体资源的生产者不同但与该当前登录的用户相关时,终端获取第二标签,该第二标签用于表示该相关信息为与该当前登录的用户相关的用户生产的信息。

在该情况二中,该相关信息的生产者和多媒体资源的生产者不同,说明该相关信息不是多媒体资源的生产者发布的信息,但是该相关信息的生产者与当前登录的用户相关,例如,如图3所示,某条评论信息的生产者在之前与当前登录的用户互相关注,成为了好友,因而,终端可以获取第二标签“好友”,从而用户可以直接通过该第二标签“好友”,获知这条评论信息为好友发布的信息。

情况三、当该相关信息的生产者的地理位置和该当前登录的用户的地理位置相同时,终端获取第三标签,该第三标签用于表示该相关信息的生产者与该当前登录的用户在同一个地方。

在该情况三中,该地理位置相同可以是指同一个城市,也可以为同一个地区,也可以是指同一个省份,本公开实施例对该地理位置相同的情况不作限定。例如,如图3所示,某条评论信息的生产者的地理位置为上海,当前登录的用户的地理位置也是上海,则终端可以获取第三标签“同城”,用户可以直接通过该第三标签“同城”,获知该评论信息为同城的用户发布的信息。又例如,如图3所示,某条评论信息的生产者的地理位置为上海的浦东新区,当前登录的用户的地理位置也是上海的浦东新区,则终端可以获取第三标签“同区”,用户可以直接通过该第三标签“同区”,获知该评论信息为同区的用户发布的信息。

情况四、当对该相关信息进行交互操作的用户与该多媒体资源的生产者相同时,终端获取第四标签,该第四标签用于表示该多媒体资源的生产者曾对该相关信息进行过交互操作。

在该情况四中,各个用户也可以对相关信息进行交互操作,例如,对某条评论信息进行点赞操作,当然,该各个用户中也可以包括该多媒体资源的生产者。例如,如图3所示,该多媒体资源的作者点赞了某条评论信息,则对于这条评论信息,终端可以获取第四标签“作者赞过”,用户可以直接通过该第四标签,获知多媒体资源的作者对该评论信息点过赞。

情况五、当对该相关信息进行交互操作的用户与该多媒体资源的生产者不同但与该当前登录的用户相关时,终端获取第五标签,该第五标签用于表示与该当前登录的用户相关的用户曾对该相关信息进行过交互操作。

在该情况五中,上述情况四中对相关信息进行交互操作的用户除了该多媒体资源的生产者之外,还可能是与当前登录的用户相关的用户,例如,该当前登录的用户的好友。如图3所示,当前登录的用户的好友对某条评论信息点过赞,对于这条评论信息,终端可以获取第五标签“好友赞过”,用户可以直接通过该第五标签“好友赞过”,获知好友曾对该评论信息点过赞。

步骤二、当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,如果对该相关信息进行交互操作的用户数量,或根据该相关信息所指示的对该多媒体资源进行交互操作的用户数量,或根据该相关信息所指示的对该多媒体资源的生产者进行交互操作的用户数量中任一种用户数量大于第一预设数量,终端获取第二预设数量的用户的图形标识。

在该步骤二中,对相关信息进行交互操作的用户的数量可能较多,或该相关信息用于指示多个用户对多媒体资源的生产者进行了交互操作,终端还可以获取多个用户的图像标识,将该多个用户的相关信息综合显示,其中,该第一预设数量大于1。例如,如图4所示,如果有多个用户对某条评论信息进行过点赞,或如果有多个用户对该多媒体资源进行过点赞,又或者如果有多个用户关注了该多媒体资源的作者,终端可以获取该多个用户中的全部用户或部分用户的图形标识,例如,该图形标识可以为该全部用户或部分用户的头像。也即是,该第二预设数量小于等于该第一预设数量。

步骤三、当该相关信息指示该多媒体资源的生产者正处于直播状态时,获取该直播状态对应的标签。

在该步骤三中,终端还可以提供直播提示的功能,例如,如图5所示,终端在播放某个多媒体资源,在此时该多媒体资源的作者正在直播,则终端可以获取该直播状态对应的标签“直播中”,以提示用户该多媒体资源的作者正在直播中,从而可以引导用户去该作者的直播房间中观看直播。

用户观看某个主播发布的多媒体资源,且在该观看时间的同时该主播正在直播中,终端可以提供直播提示。

步骤四、当该相关信息为该多媒体资源自身的信息时,获取目标标签,该目标标签用于指示该相关信息为该多媒体资源自身的信息。

在该步骤四中,相关信息为该多媒体资源自身的信息,则该相关信息可以为该多媒体资源的作者为该多媒体资源添加的信息,也可以为该多媒体资源所属的活动信息,则终端可以获取目标标签“作品描述”、“作者”、“话题”或“话题主题”等,以表明该相关信息的属性。

步骤五、当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据该交互操作的类型,获取待显示的交互操作按钮,该交互操作按钮用于进行与该交互操作的类型相同的交互操作。

在该步骤五中,用户可以对多媒体资源或对多媒体资源的生产者进行不同的交互操作,交互操作的类型不同,终端还可以提供不同的交互操作按钮,以使得用户可以基于该交互操作按钮快速、便捷地对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行同样的交互操作。具体地,如果该交互操作的类型为关注操作,则该待显示的交互操作按钮即为关注操作按钮,如果该交互操作的类型为点赞操作,则该待显示的交互操作按钮即为点赞操作按钮。例如,如图6所示,该相关信息为有多个用户关注了该多媒体资源的作者,则终端可以获取交互操作按钮“+关注”,以便于引导当前登录的用户也关注该多媒体资源的作者。

在步骤s25中,终端在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,按照该显示样式,显示该相关信息。

终端获取到相关信息的显示样式后,即可执行该步骤s25,实现对相关信息的显示。对应于上述步骤s24,该相关信息的显示样式可以包括多种,则该终端按照该显示样式,显示该相关信息的过程也可以包括以下一个步骤:

步骤一、终端在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该相关信息对应的标签。

对于任一相关信息,如果终端在步骤s24中获取到该相关信息对应的标签,则在该步骤s25中,终端可以对应显示相关信息和标签。例如,如图3所示,终端可以在播放界面的左下角显示相关信息,并在相关信息的左边对应显示有该相关信息的标签。

例如,信息1的左边显示有第一标签“作者”,各条评论信息的左边对应显示有标签“好友”、“同城”、“同区”、“作者赞过”或“好友赞过”。在上述示例中,均以该目标位置为该相关信息的左边区域为例进行说明,该目标位置可以由相关技术人员预先设置,也可以由用户根据自身使用习惯进行调整,例如,该目标位置还可以为该相关信息的右边区域,本公开实施例对此不作限定。

又例如,如图5所示,终端在播放某个多媒体资源,在此时该多媒体资源的作者正在直播,则终端获取到该直播状态对应的标签“直播中”,则可以显示该多媒体资源的作者正在直播的引导语,并在该引导语的左边显示有该标签“直播中”,以引导用户去该作者的直播房间中观看直播。

在一种可能实现方式中,终端可以提供直接进入直播房间的功能,用户仅需进行简单操作,即可直接从该多媒体资源的播放界面切换至该多媒体资源的生产者的直播界面。具体地,当检测到对该直播状态对应的标签的触控操作,或检测到对指示该多媒体资源的生产者正处于该直播状态的相关信息的触控操作时,终端将显示界面切换至该多媒体资源的生产者的直播界面。例如,用户可以直接点击这条指示该多媒体资源的作者正在直播的引导语,也可以直接点击这条引导语对应的标签“直播中”,终端均可以直接切换至直播界面。

步骤二、终端在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该第二预设数量的用户的图形标识。

在该步骤二中,有多个用户对相关信息进行交互操作,或对该多媒体资源的生产者进行了交互操作,终端在步骤s24中获取到第二预设数量的用户的图形标识时,可以对应显示该相关信息和该第二预设数量的图形标识。例如,如图4所示,终端可以对应显示相关信息与上述第二预设数量的用户的图形标识,该相关信息可以为:有多个用户关注了该多媒体资源的作者。

在一种可能实现方式中,上述仅示出了终端显示第二预设数量的用户的图形标识,用户通过该图形标识可能看不出来具体该第二预设数量的用户分别是哪个用户,也可能无法了解到筛选得到第二预设数量的用户时的所有目标用户。因而,终端还可以提供一种用户信息查看方式,具体地,当检测到对该第二预设数量的用户的图形标识的触控操作时,终端获取并显示所有目标用户的用户信息。其中,该目标用户为与该第二预设数量的用户的类型相同的用户,该目标用户为对该相关信息进行交互操作的用户,或根据该相关信息所指示的对该多媒体资源进行交互操作的用户,或根据该相关信息所指示的对该多媒体资源的生产者进行交互操作的用户。终端可以显示该目标用户的用户信息,以便于用户更进一步地了解该目标用户。这样通过该用户信息查看方式,用户可以查看到对该相关信息或对多媒体资源的生产者进行交互操作的用户情况,如果这部分用户的认可度存在高于一定数值的用户,则该当前登录的用户则可能会同样进行交互操作。

步骤三、终端在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该目标标签。

在该步骤三中,如果该相关信息为多媒体资源自身的信息,终端可以对应显示有该多媒体资源自身的信息,也可以在该信息的左边或右边显示有目标标签,例如,“作品描述”、“作者”、“话题”或“话题主题”等。

在一种可能实现方式中,当该相关信息为该多媒体资源所属的活动信息时,终端还可以对应显示有该活动信息对应的触控按钮的触控操作。例如,如图7所示,以该活动信息对应的触控操作为“立即参与”按钮为例,终端在显示该多媒体资源的活动信息时,还可以在该活动信息的右边区域显示该“立即参与”按钮。

在一个具体的可能实施例中,当该相关信息为该多媒体资源所属的活动信息时,如果检测到对该活动信息的触控操作,或检测到对该活动信息对应的触控按钮的触控操作,终端可以显示该活动信息对应的活动界面。例如,目前发布了一个话题“大声说出来”,用户均可以参加该话题,制作并发布多媒体资源。则该多媒体资源的相关信息中即可包括该话题的主题“大声说出来”,终端话题的右边还可以显示有“立即参与”按钮。当前登录的用户在看到该话题的主题时,可以对该话题的主题进行点击操作,也可以对该“立即参与”按钮进行点击操作,从而触发终端显示该话题“大声说出来”的活动界面。

在另一种可能实现方式中,当检测到对该目标标签的触控操作,或检测到对该多媒体资源自身的信息的触控操作,或当该相关信息为该多媒体资源的评论信息且检测到对该相关信息的触控操作时,终端可以显示该多媒体资源的评论显示界面,该评论显示界面中显示该多媒体资源的所有评论信息。例如,用户可以点击显示的任一项相关信息,例如,评论信息、描述信息等,以触发终端显示评论显示界面,提供该多媒体资源的所有评论信息,从而用户可以查看更多的评论信息。

步骤四、终端在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该交互操作按钮。

在该步骤四中,与上述过程同理,终端可以在目标区域中显示相关信息,并在相关信息的目标位置上显示该交互操作按钮。例如,在该相关信息的右边区域中显示交互操作按钮。例如,如图6所示,该相关信息为:有多个用户关注了该多媒体资源的作者,则终端获取到的交互操作按钮可以为“+关注”,并在播放界面的左下角显示该相关信息和交互操作按钮。

在一种可能实现方式中,当检测到对该交互操作按钮的触控操作时,终端可以向服务器发送关系更新请求,当接收到关系更新成功消息时,显示更新后的关系,该关系更新请求用于指示该服务器更新该当前登录的用户与该多媒体资源的生产者的关系变化情况。例如,如图6所示,如果当前登录的用户对上述交互操作按钮“+关注”进行了触控操作,终端可以向服务器发送关系更新请求,该关系更新请求用于指示服务器将该多媒体资源的生产者添加至该当前登录的用户关注的用户中。当然,该服务器还可以基于该关系更新请求,更新该播放界面以及其他界面中的关系指示信息,该关系指示信息用于指示当前登录的用户与该多媒体资源的生产者的关系。例如,如图8所示,该播放界面中可以显示有关注按钮,终端可以在接收到服务器发送的更新成功消息后,将该关注按钮的状态更新为已关注状态。在一种可能实现方式中,上述图3至图8所示的播放界面显示中的边缘区域可以单独显示有关注按钮,除此之外,还可以包括一种播放界面,如图9所示,该播放界面中可以不单独显示关注按钮,可以显示有该多媒体资源的生产者的信息,并在该信息的周围区域显示有关注按钮,这样提高了播放界面中显示的内容更丰富,以便于用户基于该生产者的信息,确定是否要对关注按钮进行触控操作,本公开实施例对具体播放界面的显示效果不作限定。如图9所示,该播放界面中可以显示有该多媒体资源的生产者的信息,在该生产者的信息中可以显示有关注按钮,终端可以更新该关注按钮的状态。

需要说明的是,上述各个步骤中的目标位置均可以由相关技术人员预先设置,或由用户根据自身使用习惯进行调整,本公开实施例对该目标位置不作具体限定。

上述步骤s24和步骤s25为在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据该相关信息的类型,显示该相关信息的过程,上述均以该目标区域为该播放界面的左下角区域为例进行说明,该目标区域可以由相关技术人员预先设置,也可以由用户根据自身使用习惯进行调整,本公开实施例对此不作限定。

对于该目标区域,在一种可能实现方式中,该目标区域的尺寸小于该播放界面中该多媒体资源的播放区域的尺寸。也即是,该相关信息的显示区域尺寸要小于多媒体资源的播放区域,这样避免该目标区域对播放区域造成过多的遮挡,影响用户观看多媒体资源。

在一种可能实现方式中,该目标区域的位置不同,该终端也可以显示相关信息的方式也可以不同。具体地,该步骤s24和步骤s25的过程中,终端显示相关信息的过程可以包括以下两种方式:

方式一、终端在该多媒体资源的播放界面中该播放区域上方的目标区域内,按照预设透明度,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

该目标区域可以在该多媒体资源的播放区域的上方,为了避免相关信息的显示对播放区域的显示造成过多遮挡,终端可以按照预设透明度显示该相关信息。其中,该预设透明度可以由相关技术人员预先设置,也可以由用户根据自身使用习惯进行调整,本公开实施例对此不作限定。

在一种可能实现方式中,该终端显示该相关信息的过程中,终端可以循环显示该相关信息,例如,终端可以自下而上滚动显示该相关信息,相较于直播应用中以弹幕方式自右向左缓慢显示评论信息的过程,该循环显示方法可以避免多媒体资源的时长较短时,信息过长而显示不完整的情况。具体地,终端显示该相关信息的过程可以通过循环视图(recyclerview),实现,在该多媒体资源的播放器视图层之上可以预设有recyclerview,该recyclerview可以对应于一个适配器(adapter),终端可以将获取到相关信息输入到适配器中,由该适配器在该recyclerview中显示相关信息。对于上述相关信息不同的显示样式,可以基于项目视图样式(itemviewtype),来展示该相关信息的不同的显示样式。在这种实现方式中,上述终端可以在该播放界面中该播放区域上方的视图层中,按照预设透明度,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

方式二、终端在该多媒体资源的播放界面中该播放区域之外的目标区域,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

在该方式二中,该播放区域与目标区域为该播放界面中不同的区域,终端可以在播放区域之外的目标区域中显示相关信息,这样相关信息对该播放区域不会造成遮挡,用户可以完整观看到多媒体资源和相关信息。

上述步骤s21至步骤s25中对相关信息的获取和显示过程进行了说明,且上述步骤s25中也对用户对该相关信息的触控操作进行了说明,在一种可能实现方式中,终端还可以提供一种快捷的对评论信息的点赞方式。具体地,当该相关信息为该多媒体资源的评论信息,且检测到对该相关信息的长按操作时,终端对该相关信息的状态进行更新,更新后的状态用于指示该相关信息已被当前登录的用户点赞。例如,相关技术中,如果用户想要对某条评论信息进行点赞,需要点击评论按钮,在终端显示的评论显示界面中,用户需要对评论信息对应的点赞按钮进行点击操作,才可对该评论信息进行点赞。而本公开实施例中可以直接对当前播放界面中显示的评论信息进行长按操作,以对该评论信息进行点赞,大大降低了用户操作的难度和复杂度,在操作过程中也不会对当前播放内容造成遮挡。

在一种可能实现方式中,在该目标区域中除了显示上述相关信息之外,终端还可以在该多媒体资源的播放界面的目标区域中显示输入框,该输入框用于输入对该多媒体资源的评论信息。在一种可能实现方式中,终端可以获取该输入框中的输入信息,在该目标区域中,将该输入信息作为该相关信息中的一项进行显示。

例如,如图10所示,该目标区域中还可以显示有输入框,用户想要对该多媒体资源进行评论时,可以点击该输入框,从而终端可以显示输入窗口,用户可以通过该输入窗口输入信息,终端可以获取该输入框中的输入信息,并在用户确定发送时,终端可以将该输入信息作为相关信息中的一项显示在目标区域中。具体地,终端可以将该输入信息插入到上述相关信息中。当然,也可以将该输入信息发送给服务器,由服务器进行信息同步,如果该输入信息符合一定条件,服务器也可以将其作为该多媒体资源的相关信息发送给其他终端进行显示。

在一个具体的可能实施例中,终端获取到相关信息后,还可以不显示获取到的全部的相关信息,对于该相关信息中的交互操作提示信息,可以在该相关信息的显示过程中满足一定条件再显示。具体地,当该相关信息的显示时长大于目标时长,或该相关信息的显示次数大于目标次数时,终端在该目标区域中,显示交互操作提示信息,该交互操作提示信息用于提示对该多媒体资源或对该多媒体资源的生产者进行交互操作。例如,如图11所示,以该目标次数为一次为例,在相关信息滚动显示了一遍之后,又开始循环显示第二遍时,该终端可以在目标区域中显示交互操作提示信息,例如,提示用户对该多媒体资源进行点赞、收藏、转发等操作,或提示用户关注该多媒体资源的作者等。当然,还有一种可能场景,以该目标时长为3分钟为例,在该相关信息滚动显示了3分钟时,终端可以显示该交互操作提示信息。

本公开实施例提供的信息显示方法相较于相关技术中的信息显示方法,显示的内容丰富,并不仅仅包括评论信息,或并不仅仅包括多媒体资源的描述信息,可以按照相关信息的类型,显示相关信息,且显示区域为播放界面中的一个区域,而无需进行界面跳转即可查看到各项信息,不会影响用户观看多媒体资源,也可以基于相关信息的显示样式,快速区分该相关信息的类型,因而显示效率较高、显示效果好。

图12是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置框图。参照图12,该装置包括:

播放模块1201,被配置为执行根据多媒体资源的播放指令,播放该多媒体资源;

获取模块1202,被配置为执行获取该多媒体资源的相关信息,该相关信息包括该多媒体资源自身的信息、对该多媒体资源或与该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息;

显示模块1203,被配置为执行在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

在一种可能实现方式中,该多媒体资源自身的信息包括该多媒体资源的描述信息或该多媒体资源所属的活动信息;该对该多媒体资源或与该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息包括该多媒体资源的评论信息、对该多媒体资源进行点赞操作的信息、对该多媒体资源进行收藏操作的信息、对该多媒体资源进行转发操作的信息和对该多媒体资源的生产者进行关注操作的信息。

在一种可能实现方式中,该目标区域的尺寸小于该播放界面中该多媒体资源的播放区域的尺寸;相应地,该显示模块1203被配置为执行:在该多媒体资源的播放界面中该播放区域上方的目标区域内,按照预设透明度,根据该相关信息的类型,显示该相关信息;或,在该多媒体资源的播放界面中该播放区域之外的目标区域,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

在一种可能实现方式中,该显示模块1203被配置为执行在该播放界面中该播放区域上方的视图层中,按照预设透明度,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

在一种可能实现方式中,该显示模块1203被配置为执行:根据该相关信息的类型,获取该相关信息的显示样式;在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,按照该显示样式,显示该相关信息。

在一种可能实现方式中,该显示模块1203被配置为执行以下至少一个步骤:

当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据该相关信息的生产者、当前登录的用户、对该相关信息进行交互操作的用户以及该多媒体资源的生产者之间的关系,获取该相关信息对应的标签;

当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,如果对该相关信息进行交互操作的用户数量,或根据该相关信息所指示的对该多媒体资源进行交互操作的用户数量,或根据该相关信息所指示的对该多媒体资源的生产者进行交互操作的用户数量中任一种用户数量大于第一预设数量,获取第二预设数量的用户的图形标识;

当该相关信息指示该多媒体资源的生产者正处于直播状态时,获取该直播状态对应的标签;

当该相关信息为该多媒体资源自身的信息时,获取目标标签,该目标标签用于指示该相关信息为该多媒体资源自身的信息;

当该相关信息为对该多媒体资源或该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息时,根据该交互操作的类型,获取待显示的交互操作按钮,该交互操作按钮用于进行与该交互操作的类型相同的交互操作。

在一种可能实现方式中,该显示模块1203被配置为执行:

当该相关信息的生产者与该多媒体资源的生产者相同时,获取第一标签,该第一标签用于表示该相关信息为该多媒体资源的生产者生产的信息;或,

当该相关信息的生产者与该多媒体资源的生产者不同但与该当前登录的用户相关时,获取第二标签,该第二标签用于表示该相关信息为与该当前登录的用户相关的用户生产的信息;或,

当该相关信息的生产者的地理位置和该当前登录的用户的地理位置相同时,获取第三标签,该第三标签用于表示该相关信息的生产者与该当前登录的用户在同一个地方;或,

当对该相关信息进行交互操作的用户与该多媒体资源的生产者相同时,获取第四标签,该第四标签用于表示该多媒体资源的生产者曾对该相关信息进行过交互操作;或,

当对该相关信息进行交互操作的用户与该多媒体资源的生产者不同但与该当前登录的用户相关时,获取第五标签,该第五标签用于表示与该当前登录的用户相关的用户曾对该相关信息进行过交互操作。

在一种可能实现方式中,该显示模块1203被配置为执行以下至少一个步骤:

在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该相关信息对应的标签;

在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该第二预设数量的用户的图形标识;

在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该目标标签;

在该目标区域中,显示该相关信息,在该相关信息的目标位置上显示该交互操作按钮。

在一种可能实现方式中,该显示模块1203被配置为执行以下至少一个步骤:

当检测到对该直播状态对应的标签的触控操作,或检测到对指示该多媒体资源的生产者正处于该直播状态的相关信息的触控操作时,将显示界面切换至该多媒体资源的生产者的直播界面;

当检测到对该第二预设数量的用户的图形标识的触控操作时,获取并显示所有目标用户的用户信息,该目标用户为与该第二预设数量的用户的类型相同的用户,该目标用户为对该相关信息进行交互操作的用户,或为该相关信息所指示的对该多媒体资源进行交互操作的用户,或为该相关信息所指示的对该多媒体资源的生产者进行交互操作的用户;

当检测到对该交互操作按钮的触控操作时,向服务器发送关系更新请求,当接收到关系更新成功消息时,显示更新后的关系,该关系更新请求用于指示该服务器更新该当前登录的用户与该多媒体资源的生产者的关系变化情况;

当检测到对该目标标签的触控操作,或检测到对该多媒体资源自身的信息的触控操作,或当该相关信息为该多媒体资源的评论信息且检测到对该相关信息的触控操作时,显示该多媒体资源的评论显示界面,该评论显示界面中显示该多媒体资源的所有评论信息;

当该相关信息为该多媒体资源所属的活动信息时,如果检测到对该活动信息的触控操作,或检测到对该活动信息对应的触控按钮的触控操作,显示该活动信息对应的活动界面。

在一种可能实现方式中,该装置还包括:更新模块,被配置为执行当该相关信息为该多媒体资源的评论信息,且检测到对该相关信息的长按操作时,对该相关信息的状态进行更新,更新后的状态用于指示该相关信息已被该当前登录的用户点赞。

在一种可能实现方式中,该显示模块1203还被配置为执行在该多媒体资源的播放界面的目标区域中显示输入框,该输入框用于输入对该多媒体资源的评论信息。

在一种可能实现方式中,该获取模块1202还被配置为执行获取该输入框中的输入信息;该显示模块1203还被配置为执行在该目标区域中,将该输入信息作为该相关信息中的一项进行显示。

在一种可能实现方式中,该显示模块1203还被配置为执行当该相关信息的显示时长大于目标时长,或该相关信息的显示次数大于目标次数时,在该目标区域中,显示交互操作提示信息,该交互操作提示信息用于提示对该多媒体资源或对该多媒体资源的生产者进行交互操作。

在一种可能实现方式中,该获取模块1202被配置为执行:向服务器发送信息获取请求,接收该服务器发送的目标数量的相关信息,该信息获取请求用于请求该服务器提供该目标数量的相关信息;或,向服务器发送信息获取请求,接收该服务器发送的该多媒体资源全部的相关信息,从该全部的相关信息中,获取目标数量的相关信息。

关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。

图13是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图。该终端1300可以是:智能手机、平板电脑、mp3播放器(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(movingpictureexpertsgroupaudiolayeriv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1300还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。

通常,终端1300包括有:处理器1301和存储器1302。

处理器1301可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1301可以采用dsp(digitalsignalprocessing,数字信号处理)、fpga(field-programmablegatearray,现场可编程门阵列)、pla(programmablelogicarray,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1301也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称cpu(centralprocessingunit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1301可以在集成有gpu(graphicsprocessingunit,图像处理器),gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1301还可以包括ai(artificialintelligence,人工智能)处理器,该ai处理器用于处理有关机器学习的计算操作。

存储器1302可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1302还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1302中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1301所执行以实现本公开中方法实施例提供的信息显示方法。

在一些实施例中,终端1300还可选包括有:外围设备接口1303和至少一个外围设备。处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1303相连。具体地,外围设备包括:射频电路1304、触摸显示屏1305、摄像头1306、音频电路1307、定位组件1308和电源1309中的至少一种。

外围设备接口1303可被用于将i/o(input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1301和存储器1302。在一些实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1301、存储器1302和外围设备接口1303中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。

射频电路1304用于接收和发射rf(radiofrequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1304通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1304将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1304包括:天线系统、rf收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1304可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2g、3g、4g及5g)、无线局域网和/或wifi(wirelessfidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1304还可以包括nfc(nearfieldcommunication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。

显示屏1305用于显示ui(userinterface,用户界面)。该ui可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1305是触摸显示屏时,显示屏1305还具有采集在显示屏1305的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1301进行处理。此时,显示屏1305还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1305可以为一个,设置终端1300的前面板;在另一些实施例中,显示屏1305可以为至少两个,分别设置在终端1300的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1305可以是柔性显示屏,设置在终端1300的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1305还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1305可以采用lcd(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)、oled(organiclight-emittingdiode,有机发光二极管)等材质制备。

摄像头组件1306用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1306包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及vr(virtualreality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1306还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。

音频电路1307可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1301进行处理,或者输入至射频电路1304以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1300的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1301或射频电路1304的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1307还可以包括耳机插孔。

定位组件1308用于定位终端1300的当前地理位置,以实现导航或lbs(locationbasedservice,基于位置的服务)。定位组件1308可以是基于美国的gps(globalpositioningsystem,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。

电源1309用于为终端1300中的各个组件进行供电。电源1309可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1309包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。

在一些实施例中,终端1300还包括有一个或多个传感器1310。该一个或多个传感器1310包括但不限于:加速度传感器1311、陀螺仪传感器1312、压力传感器1313、指纹传感器1314、光学传感器1315以及接近传感器1316。

加速度传感器1311可以检测以终端1300建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1311可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1301可以根据加速度传感器1311采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏1305以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1311还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。

陀螺仪传感器1312可以检测终端1300的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1312可以与加速度传感器1311协同采集用户对终端1300的3d动作。处理器1301根据陀螺仪传感器1312采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变ui)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。

压力传感器1313可以设置在终端1300的侧边框和/或触摸显示屏1305的下层。当压力传感器1313设置在终端1300的侧边框时,可以检测用户对终端1300的握持信号,由处理器1301根据压力传感器1313采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1313设置在触摸显示屏1305的下层时,由处理器1301根据用户对触摸显示屏1305的压力操作,实现对ui界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。

指纹传感器1314用于采集用户的指纹,由处理器1301根据指纹传感器1314采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1314根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1301授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1314可以被设置终端1300的正面、背面或侧面。当终端1300上设置有物理按键或厂商logo时,指纹传感器1314可以与物理按键或厂商logo集成在一起。

光学传感器1315用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1301可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,控制触摸显示屏1305的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏1305的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏1305的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1301还可以根据光学传感器1315采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1306的拍摄参数。

接近传感器1316,也称距离传感器,通常设置在终端1300的前面板。接近传感器1316用于采集用户与终端1300的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1301控制触摸显示屏1305从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1316检测到用户与终端1300的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1301控制触摸显示屏1305从息屏状态切换为亮屏状态。

本领域技术人员可以理解,图13中示出的结构并不构成对终端1300的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。

在示例性实施例中,还提供了一种非临时性计算机可读存储介质,当该非临时性计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行一种信息显示方法,该方法包括:

根据多媒体资源的播放指令,播放该多媒体资源;

获取该多媒体资源的相关信息,该相关信息包括该多媒体资源自身的信息、对该多媒体资源或与该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息;

在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

在示例性实施例中,还提供了一种应用程序,包括一条或多条指令,该一条或多条指令可以由终端的处理器执行,以完成上述实施例中提供的信息显示方法的方法步骤,该方法步骤可以包括:

根据多媒体资源的播放指令,播放该多媒体资源;

获取该多媒体资源的相关信息,该相关信息包括该多媒体资源自身的信息、对该多媒体资源或与该多媒体资源的生产者进行交互操作的信息;

在该多媒体资源的播放界面的目标区域中,根据该相关信息的类型,显示该相关信息。

本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。

应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

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