一种应用图标状态切换方法、终端及计算机存储介质与流程

文档序号:17073391发布日期:2019-03-08 23:30阅读:173来源:国知局
本发明涉及图标切换
技术领域
:,尤其涉及一种应用图标状态切换方法、终端及计算机存储介质。
背景技术
::图标是具有明确指代含义的计算机图形。其中桌面图标是软件(app)标识,接口中的图标是功能标识。图标包含静态图标和动态图标,其中动态图标为可以根据相应数据文件的变换随之变换外观的图示,例如日历图标显示当前的日期,从而使用户在看到图标就可以直观的获取相关信息。当桌面凌晨需要更新日历图标时候,会调用日历函数以获取日历数据。在调用日历函数时,需要执行application函数,而在application函数中的oncreate()函数会进行服务器访问操作,容易导致凌晨服务器访问量骤增,出现服务器崩溃的情况。技术实现要素:本发明的主要目的在于提出一种应用图标状态切换方法、终端及计算机存储介质,旨在解决凌晨切换日历图标时,导致服务器访问量骤增,出现服务器崩溃的问题。为实现上述目的,本发明提出了一种应用图标状态切换方法,所述方法包括:第一应用检测触发事件;所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值;所述第一应用向第二应用发送第一数据请求;所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应;所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态。上述方案中,所述第一应用检测触发事件,包括:所述第一应用检测系统由第一时间改变为第二时间的事件。上述方案中,所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值,包括:所述第一应用确定所述触发事件的类型;确定所述触发事件为第一类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第一值;确定所述触发事件为第二类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第二值。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第一值,向所述第一应用发送第一数据。上述方案中,所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第一数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第二状态。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第二值,向服务器发送第二数据请求;所述第二应用接收所述服务器发送的第二数据请求响应;所述第二应用根据所述第二数据请求响应,向所述第一应用发送第二数据。上述方案中,所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第二数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第三状态。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应之后,所述方法还包括:所述第二应用为所述内存变量的变量值赋值。为实现上述目的,本发明提出了一种终端,所述终端包括处理器、以及通过通信总线与所述处理器连接的存储器;其中,所述存储器,用于存储应用图标状态切换处理的程序;所述处理器,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:第一应用检测触发事件;所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值;所述第一应用向第二应用发送第一数据请求;所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应;所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态。上述方案中,所述第一应用检测触发事件,包括:所述第一应用检测系统由第一时间改变为第二时间的事件。上述方案中,所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值,包括:所述第一应用确定所述触发事件的类型;确定所述触发事件为第一类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第一值;确定所述触发事件为第二类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第二值。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第一值,向所述第一应用发送第一数据。上述方案中,所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第一数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第二状态。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第二值,向服务器发送第二数据请求;所述第二应用接收所述服务器发送的第二数据请求响应;所述第二应用根据所述第二数据请求响应,向所述第一应用发送第二数据。上述方案中,所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第二数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第三状态。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应之后,所述方法还包括:所述第二应用为所述内存变量的变量值赋值。为实现上述目的,本发明提出了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以使所述一个或者多个处理器执行如下所述的应用图标状态切换步骤:第一应用检测触发事件;所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值;所述第一应用向第二应用发送第一数据请求;所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应;所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态。上述方案中,所述第一应用检测触发事件,包括:所述第一应用检测系统由第一时间改变为第二时间的事件。上述方案中,所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值,包括:所述第一应用确定所述触发事件的类型;确定所述触发事件为第一类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第一值;确定所述触发事件为第二类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第二值。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第一值,向所述第一应用发送第一数据。上述方案中,所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第一数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第二状态。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第二值,向服务器发送第二数据请求;所述第二应用接收所述服务器发送的第二数据请求响应;所述第二应用根据所述第二数据请求响应,向所述第一应用发送第二数据。上述方案中,所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第二数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第三状态。上述方案中,所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应之后,所述方法还包括:所述第二应用为所述内存变量的变量值赋值。相较于现有技术,本发明提出了一种应用图标状态切换方法,所述方法包括:第一应用检测触发事件;所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值;所述第一应用向第二应用发送第一数据请求;所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应;所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态。如此,通过第一应用检测触发事件并为内存变量值赋值,实现了所述第一应用对于所述触发事件的区分;通过第二应用基于所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,实现了所述第二应用对于所述第一应用发送的所述第一数据请求的区分;通过第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,实现了第二应用的图标状态的切换;通过所述第一应用对于所述触发事件的区分和第二应用对于所述第一应用发送的所述第一数据请求的区分,避免了日历应用对服务器访问量骤增,导致服务器崩溃的情形,提高了数据传输网络的稳定性。附图说明图1为实现本发明各个实施例中可选的终端的硬件结构示意图;图2为如图1所示的终端的无线通信系统示意图;图3为本发明一可选实施例中应用图标状态切换方法的流程示意图;图4为本发明一可选实施例中应用图标状态切换方法的流程示意图;图5为本发明一可选实施例中应用图标状态切换方法的流程示意图;图6为本发明一可选实施例中应用图标状态切换方法的具体应用场景示意图。附图标记:本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personaldigitalassistant,pda)、便捷式媒体播放器(portablemediaplayer,pmp)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等终端,以及诸如数字tv、台式计算机等固定终端。后续描述中将以终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种终端100的硬件结构示意图,该终端100可以包括:rf(radiofrequency,射频)单元101、wifi模块102、音频输出单元103、a/v(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。下面结合图1对终端100的各个部件进行具体的介绍:射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于gsm(globalsystemofmobilecommunication,全球移动通讯系统)、gprs(generalpacketradioservice,通用分组无线服务)、cdma2000(codedivisionmultipleaccess2000,码分多址2000)、wcdma(widebandcodedivisionmultipleaccess,宽带码分多址)、td-scdma(timedivision-synchronouscodedivisionmultipleaccess,时分同步码分多址)、fdd-lte(frequencydivisionduplexing-longtermevolution,频分双工长期演进)和tdd-lte(timedivisionduplexing-longtermevolution,分时双工长期演进)等。wifi属于短距离无线传输技术,终端通过wifi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了wifi模块102,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。音频输出单元103可以在终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或wifi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。a/v输入单元104用于接收音频或视频信号。a/v输入单元104可以包括图形处理器(graphicsprocessingunit,gpu)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或wifi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(liquidcrystaldisplay,lcd)、有机发光二极管(organiclight-emittingdiode,oled)等形式来配置显示面板1061。用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。接口单元108用作至少一个外部装置与终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(i/o)端口、视频i/o端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到终端100内的一个或多个元件或者可以用于在终端100和外部装置之间传输数据。存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。处理器110是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。尽管图1未示出,终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的终端所基于的通信网络系统进行描述。请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的lte系统,该lte系统包括依次通讯连接的ue(userequipment,用户设备)201,e-utran(evolvedumtsterrestrialradioaccessnetwork,演进式umts陆地无线接入网)202,epc(evolvedpacketcore,演进式分组核心网)203和运营商的ip业务204。具体地,ue201可以是上述终端100,此处不再赘述。e-utran202包括enodeb2021和其它enodeb2022等。其中,enodeb2021可以通过回程(backhaul)(例如x2接口)与其它enodeb2022连接,enodeb2021连接到epc203,enodeb2021可以提供ue201到epc203的接入。epc203可以包括mme(mobilitymanagemententity,移动性管理实体)2031,hss(homesubscriberserver,归属用户服务器)2032,其它mme2033,sgw(servinggateway,服务网关)2034,pgw(pdngateway,分组数据网络网关)2035和pcrf(policyandchargingrulesfunction,政策和资费功能实体)2036等。其中,mme2031是处理ue201和epc203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。hss2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过sgw2034进行发送,pgw2035可以提供ue201的ip地址分配以及其它功能,pcrf2036是业务数据流和ip承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。ip业务204可以包括因特网、内联网、ims(ipmultimediasubsystem,ip多媒体子系统)或其它ip业务等。虽然上述以lte系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于lte系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如gsm、cdma2000、wcdma、td-scdma以及未来新的网络系统等,此处不做限定。基于上述终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。请参阅图3,本发明提出了一种应用图标状态切换方法,所述方法包括:步骤s301:第一应用检测触发事件。这里,所述第一应用检测触发事件,所述触发事件,可以是用户的点击操作、滑动操作或者摇动操作等;也可以是系统运行中的某一事件,比如特定应用开始运行、特定应用运行结束或者特定应用执行预设的指令等。可选的,步骤s301可以包括:所述第一应用检测系统由第一时间改变为第二时间的事件。这里,所述第一应用可以周期性的检测系统的时间变化,所述第一应用可以设置一个定时器,在定时器计数值满足预定数值时,进行系统的时间变化的检测;所述第一应用也可以设置一个定时器,在定时器数值为零时,进行系统的时间变化的检测;所述第一应用也可以实时的检测系统的时间变化。所述第一应用检测系统的时间由第一时间改变为第二时间的事件,其中,第一时间可以是23:59,第二时间可以是00:00;第一时间也可以是11:59pm,相应的,第二时间也可以是12:00。步骤s302:所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值。这里,所述第一应用在检测到所述触发事件后,响应所述触发事件,可以设置一个内存变量var,并为内存变量var的变量值赋值,可以将内存变量var的变量值赋值为数值形式,即数值0或者1或者2等;也可以将内存变量var的变量值赋值为字符形式,即字符’t’或者’f’等;也可以将内存变量var的变量值赋值为布尔形式,即true或者false。所述内存变量var也可以是全局变量,所述第一应用对所述内存变量var的变量值进行赋值。通过所述第一应用对所述内存变量var的变量值赋值,实现了所述第一应用对于所述触发事件的区分。步骤s303:所述第一应用向第二应用发送第一数据请求。这里,所述第一应用可以通过应用程序之间的接口函数向所述第二应用发送第一数据请求,也可以通过调用所述第二应用的函数向所述第二应用发送第一数据请求。其中所述第一数据请求可以包括所述内存变量var。步骤s304:所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应。这里,所述第二应用读取所述内存变量var的变量值,根据所述内存变量var的变量值向所述第一应用发送所述第一数据请求响应。若所述内存变量var的变量值为数值形式,所述第二应用在所述内存变量var的变量值为0或者1时,向所述第一应用发送第一数据;相应的,所述第二应用在所述内存变量var的变量值为1或者0时,向所述第一应用发送第二数据。若所述内存变量var的变量值为字符形式,所述第二应用在所述内存变量var的变量值为’t’或者’f’时,向所述第一应用发送第一数据;相应的,所述第二应用在所述内存变量var的变量值为’f’或者’t’时,向所述第一应用发送第二数据。若所述内存变量var的变量值为布尔形式,所述第二应用在所述内存变量var的变量值为true或者false时,向所述第一应用发送第一数据;相应的,所述第二应用在所述内存变量var的变量值为false或者true时,向所述第一应用发送第二数据。步骤s305:所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态。这里,所述第一应用接收所述第二应用发送的所述第一数据请求响应,所述第一应用接收到所述第二应用发送的所述第一数据请求响应后,根据所述第一数据请求响应,对所述第二应用的应用图标状态进行切换。如此,通过第一应用检测触发事件并为内存变量值赋值,实现了所述第一应用对于所述触发事件的区分;通过第二应用基于所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,实现了所述第二应用对于所述第一应用发送的所述第一数据请求的区分;通过第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,实现了第二应用的图标状态的切换;通过所述第一应用对于所述触发事件的区分和第二应用对于所述第一应用发送的所述第一数据请求的区分,避免了日历应用对服务器访问量骤增,导致服务器崩溃的情形,提高了数据传输网络的稳定性。在一可选的实施例中,请参阅图4,步骤s302包括:步骤s3021:所述第一应用确定所述触发事件的类型。这里,所述第一应用确定所述触发时间的类型是用户操作事件,还是系统运行产生的事件。步骤s3022:确定所述触发事件为第一类型时,所述第一应用为所述内存变量var的变量值赋值为第一值。这里,所述第一应用确定所述触发事件为第一类型时,即所述触发事件为系统运行产生事件时,所述第一应用为所述内存变量var的变量值赋值为第一值。所述第一应用可以将内存变量var的变量值赋值为数值形式,即数值0或者1或者2等;也可以将内存变量var的变量值赋值为字符形式,即字符’t’或者’f’等;也可以将内存变量var的变量值赋值为布尔形式,即true或者false。步骤s3023:确定所述触发事件为第二类型时,所述第一应用为所述内存变量var的变量值赋值为第二值。这里,所述第一应用确定所述触发事件为第二类型时,即所述触发事件为用户操作事件时,所述第一应用为所述内存变量var的变量值赋值为第二值。所述第一应用可以将内存变量var的变量值赋值为数值形式,即数值0或者1或者2等;也可以将内存变量var的变量值赋值为字符形式,即字符’t’或者’f’等;也可以将内存变量var的变量值赋值为布尔形式,即true或者false。其中,所述第二值与所述第一值不同。在一可选的实施例中,步骤s304包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第一值,向所述第一应用发送第一数据。这里,所述第二应用获取到所述内存变量var的变量值为第一值时,确定向所述第一应用发送第一数据,所述第二应用向所述第一应用发送所述第一数据。在一可选的实施例中,步骤s305包括:所述第一应用根据所述第一数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第二状态。这里,所述第一应用接收所述第二应用发送的第一数据,根据所述第一数据,确定所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第二状态。所述第一应用将所述第二应用的图标状态由所述第一状态切换为所述第二状态。在一可选的实施例中,请参阅图5,步骤s304包括:步骤s3041:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第二值,向服务器发送第二数据请求。这里,所述第二应用根据所述内存变量var的变量值为第二值时,所述第二应用基于所述第一应用的所述第一数据请求生成第二数据请求,并将所述第二数据请求发送至服务器。步骤s3042:所述第二应用接收所述服务器发送的第二数据请求响应。这里,所述第二应用接收所述服务器基于所述第二数据请求发送的第二数据请求响应。步骤s3043:所述第二应用根据所述第二数据请求响应,向所述第一应用发送第二数据。这里,所述第二应用解析所述服务器发送的所述第二数据请求响应,确定向所述第一应用发送第二数据,所述第二应用向所述第一应用发送所述第二数据。在一可选的实施例中,步骤s305包括:所述第一应用根据所述第二数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第三状态。这里,所述第一应用接收所述第二应用发送的第二数据,根据所述第二数据,确定所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第三状态。所述第一应用将所述第二应用的图标状态由所述第一状态切换为所述第三状态。在一可选的实施例中,步骤s304之后,所述方法还包括:所述第二应用为所述内存变量的变量值赋值。在所述内存变量var的变量值的形式不变的情况下,即若所述内存变量var的变量值为数值形式,则所述第二应用为所述内存变量var的变量值赋值为数值0或者1或者2等;若所述内存变量var的变量值赋值为字符形式,则所述第二应用为所述内存变量var的变量值赋值为字符’t’或者’f’等;若所述内存变量var的变量值赋值为布尔形式,则所述第二应用为所述内存变量var的变量值赋值为true或者false。这里,所述第二应用可以将所述内存变量var的变量值赋值为第一值或者第二值;除内存变量var的变量值为布尔形式外,所述第二应用也可以将所述内存变量var的变量值赋值为第一值和第二值之外的第三值。在一可选的实施例中,步骤s305之后,所述方法还包括:所述第一应用再次为所述内存变量的变量值赋值。在所述内存变量var的变量值的形式不变的情况下,即若所述内存变量var的变量值为数值形式,则所述第一应用为所述内存变量var的变量值赋值为数值0或者1或者2等;若所述内存变量var的变量值赋值为字符形式,则所述第一应用为所述内存变量var的变量值赋值为字符’t’或者’f’等;若所述内存变量var的变量值赋值为布尔形式,则所述第一应用为所述内存变量var的变量值赋值为true或者false。这里,所述第一应用可以将所述内存变量var的变量值赋值为第一值或者第二值;除内存变量var的变量值为布尔形式外,所述第一应用也可以将所述内存变量var的变量值赋值为第一值和第二值之外的第三值。如此,通过第一应用检测触发事件并为内存变量值赋值,实现了所述第一应用对于所述触发事件的区分;通过第二应用基于所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,实现了所述第二应用对于所述第一应用发送的所述第一数据请求的区分;通过第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,实现了第二应用的图标状态的切换;通过所述第一应用对于所述触发事件的区分和第二应用对于所述第一应用发送的所述第一数据请求的区分,避免了日历应用对服务器访问量骤增,导致服务器崩溃的情形,提高了数据传输网络的稳定性。为了进一步阐述本发明,下面通过一个具体实施例进行说明。请参阅图6,终端100为手机,第一应用为桌面启动器601,第二应用为日历应用602。桌面启动器601检测系统时间603的变化,可以是周期性检测,即24小时检测一次;也可以是实时检测。当桌面启动器601检测到系统时间603由23:59改变为00:00时,为内存变量var的变量值赋值为布尔型true。桌面启动器601向日历应用602发送请求当前日期数据的数据请求。所述日历应用602接收所述数据请求,并根据所述内存变量var的变量值为true,判断不需要执行application周期函数,直接将当前日期数据发送给桌面启动器601,这里当前日期数据为“星期一17”。所述桌面启动器601接收所述当前日期数据,将所述日历应用的图标状态由“星期日16”切换为“星期一17”。桌面启动器601将所述内存变量var的变量值赋值为布尔型false。通过以上实施例,由于日历应用602在application周期函数中的oncreate()函数会进行访问服务器操作,通过桌面启动器601修改内存变量var的变量值,日历应用602根据内存变量var的变量值进行操作,实现了日历应用602对于桌面启动器601的特定请求不访问服务器,避免了凌晨日历应用602的图标状态需要切换时,日历应用602对服务器访问量骤增的情况,也避免了服务器崩溃的情形,提高了数据传输网络的稳定性。为实现上述目的,本发明还提出了一种终端,所述终端包括处理器110、以及通过通信总线与所述处理器110连接的存储器109;其中,所述存储器109,用于存储应用图标状态切换处理的程序;所述处理器110,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:第一应用检测触发事件;所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值;所述第一应用向第二应用发送第一数据请求;所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应;所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态。这里,所述处理器110,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:所述第一应用检测触发事件,包括:所述第一应用检测系统由第一时间改变为第二时间的事件。这里,所述处理器110,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值,包括:所述第一应用确定所述触发事件的类型;确定所述触发事件为第一类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第一值;确定所述触发事件为第二类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第二值。这里,所述处理器110,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第一值,向所述第一应用发送第一数据。这里,所述处理器110,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第一数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第二状态。这里,所述处理器110,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第二值,向服务器发送第二数据请求;所述第二应用接收所述服务器发送的第二数据请求响应;所述第二应用根据所述第二数据请求响应,向所述第一应用发送第二数据。这里,所述处理器110,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第二数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第三状态。这里,所述处理器110,用于执行所述应用图标状态切换处理的程序,以实现如下应用图标状态切换步骤:所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应之后,所述方法还包括:所述第二应用为所述内存变量的变量值赋值。可选的,所述处理器110可以是通用处理器、数字信号处理器(digitalsignalprocessor,dsp)、专用集成电路(applicationspecificintegratedcircuit,asic)、现场可编程门阵列(fieldprogrammablegatearray,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。这里,所述处理器110执行的程序可以存储在与所述处理器通过总线连接的存储器之中,所述存储器109可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(rom,readonlymemory)、可编程只读存储器(prom,programmableread-onlymemory)、可擦除可编程只读存储器(eprom,erasableprogrammableread-onlymemory)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom,electricallyerasableprogrammableread-onlymemory)、磁性随机存取存储器(fram,ferromagneticrandomaccessmemory)、快闪存储器(flashmemory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(cd-rom,compactdiscread-onlymemory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(ram,randomaccessmemory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的ram可用,例如静态随机存取存储器(sram,staticrandomaccessmemory)、同步静态随机存取存储器(ssram,synchronousstaticrandomaccessmemory)、动态随机存取存储器(dram,dynamicrandomaccessmemory)、同步动态随机存取存储器(sdram,synchronousdynamicrandomaccessmemory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(ddrsdram,doubledataratesynchronousdynamicrandomaccessmemory)、增强型同步动态随机存取存储器(esdram,enhancedsynchronousdynamicrandomaccessmemory)、同步连接动态随机存取存储器(sldram,synclinkdynamicrandomaccessmemory)、直接内存总线随机存取存储器(drram,directrambusrandomaccessmemory)。本发明实施例描述的存储器109旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器109。本发明实施例中的存储器109用于存储各种类型的数据以支持所述处理器的操作。这些数据的示例包括:供所述处理器110操作的任何计算机程序,如操作系统和应用程序;联系人数据;电话簿数据;消息;图片;视频等。其中,操作系统包含各种系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务。为实现上述目的,本发明提出了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器110执行,以使所述一个或者多个处理器110执行如下所述的应用图标状态切换步骤:第一应用检测触发事件;所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值;所述第一应用向第二应用发送第一数据请求;所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应;所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态。可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器110执行,以使所述一个或者多个处理器110执行以下应用图标状态切换步骤:所述第一应用检测触发事件,包括:所述第一应用检测系统由第一时间改变为第二时间的事件。可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器110执行,以使所述一个或者多个处理器110执行以下应用图标状态切换步骤:所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值,包括:所述第一应用确定所述触发事件的类型;确定所述触发事件为第一类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第一值;确定所述触发事件为第二类型时,所述第一应用为所述内存变量的变量值赋值为第二值。可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器110执行,以使所述一个或者多个处理器110执行以下应用图标状态切换步骤:所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第一值,向所述第一应用发送第一数据。可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器110执行,以使所述一个或者多个处理器110执行以下应用图标状态切换步骤:所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第一数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第二状态。可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器110执行,以使所述一个或者多个处理器110执行以下应用图标状态切换步骤:所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,包括:所述第二应用根据所述内存变量的变量值为第二值,向服务器发送第二数据请求;所述第二应用接收所述服务器发送的第二数据请求响应;所述第二应用根据所述第二数据请求响应,向所述第一应用发送第二数据。可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器110执行,以使所述一个或者多个处理器110执行以下应用图标状态切换步骤:所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,包括:所述第一应用根据所述第二数据,将所述第二应用的图标状态由第一状态切换为第三状态。可选的,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器110执行,以使所述一个或者多个处理器110执行以下应用图标状态切换步骤:所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应之后,所述方法还包括:所述第二应用为所述内存变量的变量值赋值。可选的,所述计算机存储介质可以是易失性存储器(volatilememory),例如随机存取存储器(random-accessmemory,ram);或者非易失性存储器(non-volatilememory),例如只读存储器(read-onlymemory,rom),快闪存储器(flashmemory),硬盘(harddiskdrive,hdd)或固态硬盘(solid-statedrive,ssd);也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各自设备,如移动电话、计算机、平板设备、个人数字助理等。相较于现有技术,本发明实施例提供了一种应用图标状态切换方法,所述方法包括:第一应用检测触发事件;所述第一应用响应所述触发事件,为内存变量的变量值赋值;所述第一应用向第二应用发送第一数据请求;所述第二应用根据所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应;所述第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态。如此,通过第一应用检测触发事件并为内存变量值赋值,实现了所述第一应用对于所述触发事件的区分;通过第二应用基于所述内存变量的变量值,向所述第一应用发送第一数据请求响应,实现了所述第二应用对于所述第一应用发送的所述第一数据请求的区分;通过第一应用根据所述第一数据请求响应,切换所述第二应用的图标状态,实现了第二应用的图标状态的切换;通过所述第一应用对于所述触发事件的区分和第二应用对于所述第一应用发送的所述第一数据请求的区分,避免了日历应用对服务器访问量骤增,导致服务器崩溃的情形,提高了数据传输网络的稳定性。需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,这些均属于本发明的保护之内。当前第1页12当前第1页12
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