用于移动终端的配件以及移动终端的制作方法

文档序号:17924829发布日期:2019-06-15 00:20阅读:231来源:国知局
用于移动终端的配件以及移动终端的制作方法

本发明属于移动终端技术领域,特别是涉及一种用于移动终端饿配件以及移动终端。



背景技术:

随着智能手机的发展,基于移动终端开发的游戏越来越多。人们可以随时随地在移动终端上玩游戏。玩游戏时,通常需要高速的网络、动感的音乐等等。同时,需要移动终端超强的续航能力。这些要求对使用手机打游戏的要求越来越高,市面上很多游戏手机都朝着配件的方向发展以满足玩游戏的需求。

然而当今市场上还没有一种手机配件可以同时使用耳机、接以太网以及同时充电。基于此问题,提供一种游戏手机的配件设计,使得在使用手机打游戏时手机同时能够以太网、耳机、充电成为可能。



技术实现要素:

本发明的主要目的在于提出用于移动终端的配件以及移动终端,将该配件插入移动终端时,用户可以一边使用移动终端打游戏时同时还可以连接以太网和/耳机、以及对移动终端进行充电。

为实现上述目的,本发明提供的一种用于移动终端的配件,所述配件包括:

usb转接电路,所述usb转接电路的第一端连接所述移动终端的数据输入接口,第二端连接所述移动终端的数据输出接口,第三端连接所述移动终端的电池电压接口,所述usb转接电路的第四端连接以太网和/或音频设备;

充电电路,所述充电电路的第一端连接所述移动终端的充电电源接口,所述充电电路的第二端连接充电电源。

其中,所述usb转接电路包括:

usb驱动、以及分别于所述usb驱动连接的usb以太网转接电路和/或usb音频转接电路。

其中,所述usb以太网转接电路包括:usb转以太网接口芯片和以太网接口;所述usb转以太网接口芯片的一端连接所述usb驱动,另一端连接所述以太网接口。

其中,所述usb转音频接口芯片的一端连接所述usb驱动,另一端连接所述音频接口。

其中,所述usb转接电路还包括:

升压单元,所述升压单元的第一端连接所述移动终端的供电电源接口,所述升压单元的第二端连接所述usb驱动。

其中,所述充电电路包括:

依次连接的过压保护单元、浪涌管和usb接口;所述过压保护单元的另一端连接所述移动终端的充电电源接口,所述usb接口的另一端连接所述充电电源。

其中,所述充电电路还包括:

导通截止电路,所述导通截止电路的一端连接所述移动终端的充电电源接口,另一端连接所述升压单元的第二端。

其中,所述配件使用时插入所述移动终端的侧边,且所述usb转接电路的第四端,所述充电电路的第二端面向所述移动终端用户界面的背面。

本发明实施例还提供了一种移动终端,所述移动终端的侧边包括:数据输入接口、数据输出接口、供电电源接口、充电电源接口。

其中,所述移动终端的侧边还包括:接地接口以及检测上述任一项所述配件插入的接口。

本发明的有益效果是:

本发明的用于移动终端的配件,该配件包括:usb转接电路,所述usb转接电路的第一端连接所述移动终端的数据负接口,第二端连接所述移动终端的数据正接口,第三端连接所述移动终端的供电电源接口,所述usb转接电路的第四端连接以太网和/或音频设备;充电电路,所述充电电路的第一端连接所述移动终端的充电电源接口,所述充电电路的第二端连接充电电源。本发明的技术方案能够实现在玩游戏的时候,移动终端通过该配件可以同时连接以太网、连接耳机、连接充电器而不妨碍用户玩游戏。

附图说明

本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

图1是本发明实施例的配件的结构框图;

图2是本发明实施例的配件的电路示意图。

具体实施方式

应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

本发明实施例提供了一种移动终端,以及与该基于该移动终端的配件。其中在该移动终端的侧边,留出6个信号触点,该6个信号触点用于与配件配合,以实现在玩游戏的时候,移动终端通过该配件可以同时连接以太网、连接耳机、连接充电器而不妨碍用户玩游戏。

具体来说,移动终端(例如智能手机)侧边留出的6个触点信号(后文称为接口)分别是数据正接口usb_dp、数据负接口usb_dm、供电电源接口otg_vbat(电池给配件供电)、充电电源接口vbus(外部电源给移动终端充电)、insert_n(配件插入检测,低表示有配件插入)以及接地接口gnd。

其中,如图1所示,与该移动终端配合的配件100,大体来说,可以为两大电路,即usb转接电路11以及充电电路12。

其中,usb转接电路11的第一端连接移动终端的数据负接口usb_dm,usb转接电路11的第二端连接移动终端的数据正接口usb_dp,usb转接电路11的第三端连接移动终端的供电电源接口otg_vbat,usb转接电路11的第四端连接以太网和/或音频设备。

而充电电路12的第一端连接所述移动终端的充电电源接口vbus,充电电路12的第二端连接充电电源。

在上述配件100插入移动终端的侧边时,通过上述配件100的usb转接电路11,可以实现在玩游戏的同时,移动终端通过该配件连接以太网接口和/或音频接口(如耳机接口等)。通过上述配件100的充电电路12,可以实现在玩游戏的同时,移动终端通过该配件100连接外部充电电源,对移动终端进行充电。当然,为保证上述配件100插入时,不影响用户打游戏,配件100的以太网接口,耳机口,充电口均应面向移动终端用户界面的背面。

下面,将通过图2,对构成配件100的具体工作电路进行介绍。实际上是对配件100的usb转接电路11以及充电电路12进行详细的描述。

如图2所示,usb转接电路11具体可以包括:usb驱动,如usb2.0hub;以及与该usb驱动分别连接的usb以太网转接电路和/或usb音频转接电路。usb驱动的一端作为usb转接电路11的第一输入端和第二输入端,分别连接移动终端的数据正接口和移动终端的数据负接口。usb驱动的另一端则分别与usb以太网转接电路和usb音频转接电路相连。

请再参考图2,usb以太网转接电路具体可包括:usb转以太网接口芯片和以太网接口。其中,usb转以太网接口芯片例如可以是:usb2.0转以太网接口芯片。usb转以太网接口芯片的一端连接所述usb驱动,另一端连接所述以太网接口。

请再参考图2,其中usb音频转接电路可以包括:usb转音频接口芯片和音频接口;usb转音频接口芯片例如可以是:usb2.0转audio芯片,音频接口例如可以是3.5mm耳机座。usb转音频接口芯片的一端连接所述usb驱动,另一端连接所述音频接口。

进一步地,如图2所示,usb转接电路还可以包括:

升压单元,所述升压单元的第一端连接移动终端的供电电源接口,升压单元的第二端连接usb驱动。升压单元的作用是,拉升电压。例如,当配件插入移动终端侧边时,insert_n信号被拉低,移动终端检测到配件插入,此时输出供电电压otg_vbat。然而由于移动终端输出的供电电压otg_vbat为电池电压,一般为3.2~4.4v之间,低于usb驱动的工作电压。为保证移动终端能正常给配件供电,所以需要配置升压单元,其作用是将电压拉升到5v,以给usb驱动以及其他设备等供电。升压单元具体可以通过一电阻与升压ic来实现。该升压ic的一端连接移动终端的供电电源接口,另一端连接usb驱动,电阻的一端连接移动终端的供电电源接口,另一端连接升压ic,以给升压ic提供使能信号。这样,usb2.0hub分出两路,一路给以太网转接芯片,一路给usb转音频芯片,这样当插入以太网、耳机就可以通过usb枚举来实现其功能。

下面,再继续描述充电电路12。

充电电路12包括依次连接的过压保护单元ovp、浪涌管和usb接口。过压保护单元ovp的另一端连接移动终端的充电电源接口,usb接口的另一端连接外部的充电电源。其中,usb接口具体可以为typec形式的usb接口,即双面可插的usb接口。这样在配件插入移动终端时,用户可以在边玩通手机的同时,边给移动终端充电。其中充电口使用非标充电,只有vbus和gnd,由于用户可能插入pd充电器,因此需要将cc1、cc2下拉5.1k电阻到gnd。

充电电路12还可以包括导通截止电路,导通截止电路的一端连接所述移动终端的充电电源接口vbus,另一端连接升压单元的第二端。

具体地,如图2所示,导通截止电路可由一电阻和一mos管实现。电阻的一端连接充电电源接口vbus,另一端连接mos管。由于在没有充电器插入时,要求保证vbus没有电,所以要求mos管内的寄生二极管的正极需要连接vbus端。若配件连上充电器,则可以通过vbus将mos管导通,从而设备直接使用充电器供电,同时通过vbus给移动终端充电。但是由于otg-vbat是电池电压,所以升压ic需要带有放倒灌的功能,防止5v倒灌进去。若某一时刻用户突然移除充电器,由于升压ic一直在工作,因此会立马输入5v电压给外围芯片供电,从而实现移除充电器不掉电,也就是保证不会中断音频设备和以太网设备。

需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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