音视频数据传输方法、装置、电子设备及计算机可读介质与流程

文档序号:18544208发布日期:2019-08-27 21:30阅读:219来源:国知局
音视频数据传输方法、装置、电子设备及计算机可读介质与流程

本公开涉及计算机信息处理领域,具体而言,涉及一种音视频数据传输方法、装置、电子设备及计算机可读介质。



背景技术:

随着传输技术的发展和用户实时交流的需求的增加,实时的视频传输技术涌现出来。例如视频直播技术,目前的视频直播技术的基本处理步骤为:主播终端把音视频数据采集编码后通过cdn(contentdeliverynetwork,内容分发网络)网络传送到各个用户终端中,各个普通用户进行观看。视频直播的过程就相当于是把图像数据打包,实时的从一个地方运输到另一个地方。

在现有技术中,由于目前的cdn厂商通常只支持利用rtmp(realtimemessagingprotocol,实时消息传输协议)协议传输音视频数据的方式。因此现有的视频直播技术中,主播终端均利用rtmp协议将实时的音视频数据传输给cdn,再由cdn将实时的音视频数据分发到各个用户终端中,然后在用户终端中播放实时视频数据以进行视频直播。这种在主播终端中利用rtmp协议传输音视频数据的方式需要占用主播终端较大的运行资源,使得主播终端数据处理压力巨大,视频直播中的数据传输效率也经常受限于主播终端处的系统运行能力,时延现象经常发生,这给用户带来不便。

因此,需要一种新的音视频数据传输方法、装置、电子设备及计算机可读介质。

在所述背景技术部分公开的上述信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此它可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。



技术实现要素:

有鉴于此,本公开提供一种音视频数据传输方法、装置、电子设备及计算机可读介质,能够在音视频数据传输时降低用户终端处所占用的运行资源,提高音视频数据传输速度与效率。

本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。

根据本公开的一方面,提出一种音视频数据传输方法,该方法包括:获取来自第一用户端的第一音视频数据;将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;以及将所述第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端。

在本公开的一种示例性实施例中,获取来自第一用户端的第一音视频数据包括:获取来自第一用户端的基于网页即时通信技术生成的所述第一音视频数据。

在本公开的一种示例性实施例中,将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据包括:将所述第一音视频数据的数据格式进行格式转换处理,以生成所述第二音视频数据;和/或将所述第一音视频数据的通信协议进行协议转换处理,以生成所述第二音视频数据;和/或将所述第一音视频数据的传输协议进行协议转换处理,以生成所述第二音视频数据。

在本公开的一种示例性实施例中,将所述第一音视频数据的通信协议进行协议转换处理包括:将所述第一音视频数据的通信协议由网页即时通信协议转换为实时消息协议。

在本公开的一种示例性实施例中,将所述第一音视频数据的传输协议进行协议转换处理包括:将所述第一音视频数据的传输协议由用户数据报协议转换为传输控制协议。

在本公开的一种示例性实施例中,将所述第一音视频数据的数据格式进行格式转换处理包括:将所述第一音视频数据中的视频格式进行格式转换处理;和/或将所述第一音视频数据中的音频格式进行格式转换处理。

在本公开的一种示例性实施例中,将所述第一音视频数据中的视频格式进行格式转换处理包括:将所述第一音视频数据中的视频格式由vp8转换为h264。

在本公开的一种示例性实施例中,将所述第一音视频数据中的音频格式进行格式转换处理包括:将所述第一音视频数据中的音频格式由opus转换为aac。

在本公开的一种示例性实施例中,将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据包括:中转服务器将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据。

在本公开的一种示例性实施例中,将所述第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端包括:中转服务器将所述第二音视频数据发送至内容分发网络;以及所述内容分发网络将所述第二音视频数据传输至第二用户端。

根据本公开的一方面,提出一种音视频数据传输装置,该装置包括:接收模块,用于获取来自第一用户端的第一音视频数据;转换模块,用于将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;以及传输模块,用于将所述第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端。

根据本公开的一方面,提出一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序;当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如上文的方法。

根据本公开的一方面,提出一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上文中的方法。

根据本公开的音视频数据传输方法、装置、电子设备及计算机可读介质,将来自第一用户终端的第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;并将第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端的方式,能够在音视频数据传输时降低用户终端处所占用的运行资源,提高音视频数据传输速度与效率。

应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。

附图说明

通过参照附图详细描述其示例实施例,本公开的上述和其它目标、特征及优点将变得更加显而易见。下面描述的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是根据一示例性实施例示出的一种音视频数据传输方法及装置的应用场景系统图。

图2是根据一示例性实施例示出的一种音视频数据传输方法及装置的应用场景示意图。

图3是根据一示例性实施例示出的一种音视频数据传输方法的流程图。

图4是根据另一示例性实施例示出的一种音视频数据传输方法的流程图。

图5是根据一示例性实施例示出的一种音视频数据传输装置的框图。

图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。

图7是根据一示例性实施例示出的一种计算机可读介质的框图。

具体实施方式

现在将参考附图更全面地描述示例实施例。然而,示例实施例能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施例;相反,提供这些实施例使得本公开将全面和完整,并将示例实施例的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。

此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本公开的各方面。

附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。

附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。

应理解,虽然本文中可能使用术语第一、第二、第三等来描述各种组件,但这些组件不应受这些术语限制。这些术语乃用以区分一组件与另一组件。因此,下文论述的第一组件可称为第二组件而不偏离本公开概念的教示。如本文中所使用,术语“及/或”包括相关联的列出项目中的任一个及一或多者的所有组合。

本领域技术人员可以理解,附图只是示例实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本公开所必须的,因此不能用于限制本公开的保护范围。

在本公开的实施例中,将以视频直播的应用场景为例来进行具体的关于音视频数据传输方法及装置实现方式描述,但是值得一提的是本公开中的音视频数据传输方法及装置可应用于其他需要音视频数据传输的实际场景中,不公开不以此为限。

图1是根据一示例性实施例示出的一种音视频数据传输方法及装置的应用场景系统图。

如图1所示,应用场景可以包括第一用户端设备101,中转服务器102,内容分发网络服务器103,网络104和第二用户端设备105。网络104用以在第一用户端设备101,中转服务器102之间提供通信链路的介质;网络104还用以在中转服务器102,内容分发网络服务器103之间提供通信链路的介质;网络104还用以在内容分发网络服务器103和第二用户端设备105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。

在直播的应用场景中,主播用户可以使用第一用户端设备101通过网络104与中转服务器102交互,以接收或发送音视频数据等。主播用户还可以使用第一用户端设备101通过网络104与内容分发网络服务器103、第二用户端设备105进行交互,以接收或发送音视频数据或其他各种数据等;内容分发网络服务器103可通过网络104与第二用户端设备105进行交互。

在直播的应用场景中,主播用户可以使用第一用户端设备101通过网络104与内容分发网络服务器103、和多个第二用户端设备105进行交互,以接收或发送音视频数据或其他各种数据等;内容分发网络服务器103可通过网络104与多个第二用户端设备105进行交互。

第一用户端设备101获取第一音视频数据;第一用户端设备101可例如将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;第一用户端设备101可例如将所述第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端设备105。

在直播的应用场景中,普通用户可以使用第二用户端设备105通过网络104与内容分发网络服务器103交互,以接收或发送音视频数据或其他各种数据等。普通用户还可以使用第二用户端设备105通过网络104与第一用户端设备101直接进行交互,以接收或发送音视频数据或其他各种数据等。

第一用户端设备101可以是具有显示屏、摄像头并且支持数据传输的各种电子设备,第二用户端设备105可以是具有显示屏并且支持视频播放的各种电子设备,第一用户端设备101与第二用户端设备105可以包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。

第一用户端设备101和第二用户端设备105。上可以安装有各种通讯客户端应用,例如视频直播类平台应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。

中转服务器102可以是提供各种服务的服务器,例如对主播用户利用第一用户端设备101所发送的音视频数据提供支持的数据处理服务器。中转服务器102可以对接收到的音视频数据进行分析或格式转换等处理,并将处理结果(例如格式转换后的音视频数据)发送给内容分发网络服务器103。

中转服务器102可例如获取来自第一用户端的第一音视频数据;中转服务器102可例如将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;中转服务器102可例如将所述第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端设备105。

更进一步的,中转服务器102可以是一个实体的服务器,还可例如为多个服务器组成。

内容分发网络服务器103可以是提供数据传输的服务器,例如对由中转服务器102发送的音视频数据提供支持的数据传输服务器。内容分发网络服务器103可以对接收到的音视频数据转发前的数据处理,并将处理结果(例如预定格式的音视频数据)发送给内容分发第二用户端设备105。

更进一步的,内容分发网络服务器103可以是一个实体的服务器,还可例如为多个服务器组成。

内容分发网络服务器103是cdn网络的一部分,cnd网络其基本思路是尽可能避开互联网上有可能影响数据传输速度和稳定性的瓶颈和环节,使内容传输得更快、更稳定。通过在cdn网络的各处放置内容分发网络服务器103所构成的在现有的互联网基础之上的一层智能虚拟网络,多个内容分发网络服务器103组成的cdn能够实时地根据网络流量和中转服务器102、第二用户端设备105的连接、负载状况以及到第二用户端设备105的距离和响应时间等综合信息将非主播用户(普通用户)的请求重新导向离普通用户最近的服务节点上。其目的是使本公开中的普通用户可就近取得音视频数据,解决互联网的网络拥挤的状况,提高第二用户端设备105接收音视频数据的响应速度。

更进一步的,简单地说,cnd网络是一个经策略性部署的整体系统,包括分布式存储、负载均衡、网络请求的重定向和内容管理4个要求,而内容管理和全局的网络流量管理是cdn的核心所在。在本公开中cdn网络通过第二用户端设备105的就近性和各个内容分发网络服务器103负载的来进行数据传输分发的判断,cdn网络确保音视频数据以一种极为高效的方式传输至第二用户端设备105处。

需要说明的是,本公开实施例所提供的音视频数据传输方法可以由中转服务器102执行,相应地,音视频数据传输装置可以设置于中转服务器102中。而提供给主播用户生成音视频数据的装置位于第一用户端设备101中,提供给普通用户接受并展示视音频数据的装置位于第二用户端设备105中。

根据本公开的音视频数据传输方法及装置,将来自第一用户终端的第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;并将第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端的方式,能够在音视频数据传输时降低用户终端处所占用的运行资源,提高音视频数据传输速度与效率。

图2是根据一示例性实施例示出的一种音视频数据传输方法及装置的应用场景示意图。如图2所示,在直播的应用场景中,主播用户通过第一用户端生成音视频数据,然后将音视频数据发送到网络中,普通用户通过第二用户端接收音视频数据,然后将音视频数据在第二用户端中播放。

更具体的,在网络在线授课的直播场景中,学生端使用的是第二用户端(第二用户端可为电脑或手机或者其它可播放音视频的装置)和教师使用的是第一用户端(第一用户端可为电脑或手机或者其它带有摄像头的装置),学生和老师可以通过各自的终端,利用互联网实现远程视频授课的过程。其中,对于任一用户端而言,其接收到的对方的图像和声音可为本公开中的音视频数据。

由于目前的cdn厂商通常只支持利用rtmp协议传输音视频数据的方式。因此现有技术中,第一用户端在传输音视频数据时,均采用rtmp协议传输给cdn网络,再由cdn分发给第二用户端,这种在两个终端中利用rtmp协议传输音视频数据的方式需要占用第一用户端较大的运行资源。在本公开的音视频数据传输方法及装置中,利用中转服务器将非rtmp协议的音视频数据转换为rtmp协议的音视频数据,然后再通过cdn网络进行音视频数据传输的方式,避免了终端中以rtmp协议传输音视频数据所导致的耗费终端资源的问题。

图3是根据一示例性实施例示出的一种音视频数据传输方法的流程图。音视频数据传输方法30可应用在中转服务器端,音视频数据传输方法30至少包括步骤s202至s203。

如图3所示,在s302中,获取来自第一用户端的第一音视频数据。其中,不失一般性,第一用户端的可基于网页即时通信技术生成的所述第一音视频数据。

网页即时通信技术(webreal-timecommunication,webrtc)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的api(applicationprogramminginterface,应用程序编程接口),webrtc实现了基于网页的视频会议,目的是通过浏览器提供简单的javascript就可以达到实时通讯能力。webrtc提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、展示等功能,并且还支持跨平台,包括linux、windows、mac、android等。

在s304中,将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据。可例如包括:将所述第一音视频数据的数据格式进行格式转换处理,以生成所述第二音视频数据;和/或将所述第一音视频数据的通信协议进行协议转换处理,以生成所述第二音视频数据;和/或将所述第一音视频数据的传输协议进行协议转换处理,以生成所述第二音视频数据。

在一个实施例中,将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据包括:中转服务器将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据。

在一个实施例中,将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据还可包括:在第一用户端将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据。

当然,这种在第一用户端进行第一音视频数据转换处理的方式,也会占用第一用户端的内存资源,目前推荐使用中转服务器进行格式转换处理,但是,本领域的技术人员可以想到的是,这个格式处理的步骤不仅仅限于通过中转服务器进行处理,在第一终端进行此类处理也是技术上可以实现的。

在s306中,将所述第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端。包括:中转服务器将所述第二音视频数据发送至内容分发网络;以及所述内容分发网络将所述第二音视频数据传输至第二用户端。

其中,内容分发网络(cdn)一般采用分布式的架构。根据实际情况,可以构成中心-边缘层次结构或分布式结构。

更具体的,cdn可以按实际情况灵活部署,可以有集中式、分布式和混合式三种方式。

集中式:在音视频业务发展的初期,用户地域分散,业务量小,宜采用集中部署。

分布式:在音视频业务发展的规模应用期,用户集中,业务量大时,宜采用分布部署。

混合方式:是上述两者的结合。在用户密集区域单独放置服务机群,就近提供服务。而对分散用户则统一由中心服务器机群集中提供服务。同时在内容分布上,还可以中心节点存放所有音视频数据,边缘节点存放热点音视频数据的形式。

以上三种方式可根据第一用户端的数量和第二用户端的数量及其所在的地理位置灵活选用,本申请不以此为限。

应清楚地理解,本公开描述了如何形成和使用特定示例,但本公开的原理不限于这些示例的任何细节。相反,基于本公开公开的内容的教导,这些原理能够应用于许多其它实施例。

图4是根据另一示例性实施例示出的一种音视频数据传输方法的流程图。图4所示的音视频数据传输方法40是对图3所示的流程中s304“将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据”的详细描述。

如图4所示,在s402中,获取第一音视频数据。

在s404中,将所述第一音视频数据的数据格式进行格式转换处理。

在s406中,将所述第一音视频数据的通信协议进行协议转换处理。可例如,将所述第一音视频数据的通信协议由网页即时通信协议(webrtc)转换为实时消息协议(rtmp)。

其中,rtmp基于tcp,是一个协议族,包括rtmp基本协议及rtmpt/rtmps/rtmpe等多种变种。rtmp是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在flash/air平台和支持rtmp协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括adobemediaserver/ultrantmediaserver/red5等

在s408中,将所述第一音视频数据的传输协议进行协议转换处理。可例如,将所述第一音视频数据的传输协议由用户数据报协议(udp,userdatagramprotocol)转换为传输控制协议(tcp,transmissioncontrolprotocol)。

其中,tcp协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由ietf的rfc793定义。用户数据报协议(udp)是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族(internetprotocolsuite)中,tcp层是位于ip层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是ip层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。

其中,udp协议在网络中与tcp协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在osi模型中,udp协议位于在传输层,处于ip协议的上一层。

在s410中,将所述第一音视频数据中的视频格式进行格式转换处理。可例如,将所述第一音视频数据中的视频格式由vp8转换为h264。

其中,视频文件格式是指视频保存的一种格式,视频是现在电脑中多媒体系统中的重要一环。h.264(mpeg4,class10)是目前嵌入式和移动设备中采用最多的视频编解码算法标准。vp8是一个开放的图像压缩格式,通过libvpx来进行编码。

在s412中,将所述第一音视频数据中的音频格式进行格式转换处理。可例如,将所述第一音视频数据中的音频格式由opus转换为aac。

其中,音频格式即音乐格式。音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频文件,是对声音文件进行数、模转换的过程。其中,opus是一种声音编码格式,opus的前身是celt编码器。是由ietf开发,适用于网络上的实时声音传输,标准格式为rfc6716。其中,aac,全称advancedaudiocoding,是一种专为声音数据设计的文件压缩格式。aac集成了mpeg-4特性,加入了sbr技术和ps技术,为了区别于传统的mpeg-2aac又称为mpeg-4aac。

在s414中,生成第二音视频数据。

本领域技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤被实现为由cpu执行的计算机程序。在该计算机程序被cpu执行时,执行本公开提供的上述方法所限定的上述功能。所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。

此外,需要注意的是,上述附图仅是根据本公开示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。

下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。

图5是根据一示例性实施例示出的一种音视频数据传输装置的框图。音视频数据传输装置50包括:接收模块502,转换模块504,传输模块506。

接收模块502用于获取来自第一用户端的第一音视频数据;其中,第一用户端的基于网页即时通信技术生成的所述第一音视频数据。

转换模块504用于将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;可例如包括:将所述第一音视频数据的数据格式进行格式转换处理,以生成所述第二音视频数据;和/或将所述第一音视频数据的通信协议进行协议转换处理,以生成所述第二音视频数据;和/或将所述第一音视频数据的传输协议进行协议转换处理,以生成所述第二音视频数据。

传输模块506用于将所述第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端。可例如包括:中转服务器将所述第二音视频数据发送至内容分发网络;以及所述内容分发网络将所述第二音视频数据传输至第二用户端。

根据本公开的音视频数据传输装置,将来自第一用户终端的第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;并将第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端的方式,能够在音视频数据传输时降低用户终端处所占用的运行资源,提高音视频数据传输速度与效率。

图6是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。

下面参照图6来描述根据本公开的这种实施方式的电子设备200。图6显示的电子设备200仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。

如图6所示,电子设备200以通用计算设备的形式表现。电子设备200的组件可以包括但不限于:至少一个处理单元210、至少一个存储单元220、连接不同系统组件(包括存储单元220和处理单元210)的总线230、显示单元240等。

其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元210执行,使得所述处理单元210执行本说明书上述电子处方流转处理方法部分中描述的根据本公开各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元210可以执行如图3,图4中所示的步骤。

所述存储单元220可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(ram)2201和/或高速缓存存储单元2202,还可以进一步包括只读存储单元(rom)2203。

所述存储单元220还可以包括具有一组(至少一个)程序模块2205的程序/实用工具2204,这样的程序模块2205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。

总线230可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。

电子设备200也可以与一个或多个外部设备300(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备200交互的设备通信,和/或与使得该电子设备200能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口250进行。并且,电子设备200还可以通过网络适配器260与一个或者多个网络(例如局域网(lan),广域网(wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。网络适配器260可以通过总线230与电子设备200的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备200使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、raid系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,如图7所示,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的上述方法。

所述软件产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。

所述计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。

可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、c++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(lan)或广域网(wan),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。

上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该计算机可读介质实现如下功能:获取来自第一用户端的第一音视频数据;将所述第一音视频数据进行转换处理生成第二音视频数据;以及将所述第二音视频数据通过内容分发网络传输至第二用户端。

本领域技术人员可以理解上述各模块可以按照实施例的描述分布于装置中,也可以进行相应变化唯一不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。

通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是cd-rom,u盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、移动终端、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。

以上具体地示出和描述了本公开的示例性实施例。应可理解的是,本公开不限于这里描述的详细结构、设置方式或实现方法;相反,本公开意图涵盖包含在所附权利要求的精神和范围内的各种修改和等效设置。

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