弹幕数据处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备与流程

文档序号:19183864发布日期:2019-11-20 01:17阅读:148来源:国知局
本申请涉及计算机
技术领域
:,特别是涉及一种弹幕数据处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备。
背景技术
::随着计算机技术的发展,人们进行沟通交流的方式越来越丰富,采用弹幕的方式对多媒体进行评论、与他人进行交流互动的现象也越来越普遍。终端可以将用户在观看多媒体时触发的弹幕数据发送给服务器,由服务器下发到其他的终端,以使其他的终端解析弹幕数据并进行展示。然而,不同的多媒体播放场景对应的弹幕数据往往是不相同,当终端所能提供的多媒体播放场景较多时,存在弹幕数据处理繁杂,复杂度高的问题。技术实现要素:基于此,有必要针对弹幕数据处理繁杂、复杂度高的技术问题,提供一种弹幕数据处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备。一种弹幕数据处理方法,包括:接收弹幕数据,所述弹幕数据包含弹幕类型;根据预设的配置信息确定所述弹幕类型所需要展示的目标元素;基于所述弹幕数据及所述目标元素对应的配置信息,解析所述目标元素对应的元素内容;展示解析后的元素内容。一种弹幕数据处理装置,所述装置包括:数据接收模块,用于接收弹幕数据,所述弹幕数据包含弹幕类型;元素确定模块,用于根据预设的配置信息确定所述弹幕类型所需要展示的目标元素;解析模块,用于基于所述弹幕数据及所述目标元素对应的配置信息,解析所述目标元素对应的元素内容;展示模块,用于展示解析后的元素内容。一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行弹幕数据处理方法的步骤。一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如弹幕数据处理方法的步骤。上述弹幕数据处理方法、装置、计算机可读存储介质和计算机设备,在接收包含弹幕类型的弹幕数据时,利用预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容,并展示解析后的元素内容。可以实现弹幕内容与配置信息的分离,使得终端可以采用统一的配置信息解析弹幕数据,降低了弹幕数据处理的复杂度。附图说明图1为一个实施例中弹幕数据处理方法的应用环境图;图2为一个实施例中弹幕数据处理方法的流程示意图;图3为一个实施例中获取元素内容的流程示意图;图4为一个实施例中弹幕数据处理方法的流程示意图;图5为一个实施例中弹幕包含的元素的示意图;图6为一个实施例中对元素内容进行触控操作的流程示意图;图7为另一个实施例中弹幕数据处理方法的流程示意图;图8为另一个实施例中弹幕数据处理方法的流程示意图;图9为一个实施例中视频播放界面的示意图;图10为另一个实施例中弹幕展示界面的示意图;图11为一个实施例中弹幕数据处理方法的流程图;图12为一个实施例中弹幕数据处理装置的结构框图;图13为另一个实施例中弹幕数据处理装置的结构框图;图14为又一个实施例中弹幕数据处理装置的结构框图;图15为一个实施例中计算机设备的结构框图。具体实施方式为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。图1为一个实施例中弹幕数据处理方法的应用环境图。参照图1,该弹幕数据处理方法应用于弹幕数据处理系统。该弹幕数据处理系统包括终端110和服务器120。终端110和服务器120通过网络连接。终端110具体可以是台式终端或移动终端,移动终端具体可以手机、平板电脑、笔记本电脑等中的至少一种。服务器120可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。)如图2所示,在一个实施例中,提供了一种弹幕数据处理方法。本实施例主要以该方法应用于上述图1中的终端110来举例说明。参照图2,该弹幕数据处理方法具体包括如下步骤:s202,接收弹幕数据,弹幕数据包含弹幕类型。弹幕数据是指服务器下发给终端与弹幕相关的数据,通过对弹幕数据进行解析,可以得到需要展示的弹幕内容。其中,弹幕是指在观看多媒体时展示的评论性字幕。弹幕可以是由用户观看多媒体时输入的评论内容生成的,也是根据用户观看多媒体时所触发的操作生成的。多媒体是由文本,音频、图像、视频等中一种或多种组成的信息表达方式。具体地,终端可以接收用户观看多媒体时输入的评论内容或触发的操作并发送给服务器,服务器可以根据该评论内容或触发的操作生成对应的弹幕数据,并下发给观看该多媒体的终端,终端可以接收下发的弹幕数据。可选地,终端也可以根据接收的评论内容或触发的操作生成对应的弹幕数据,并通过服务器下发到终端。弹幕数据包含有弹幕类型。弹幕类型是将弹幕数据按照弹幕展示方式分类后对应的类型。终端可以根据弹幕数据对应的弹幕类型确定对应的弹幕展示方式。可选地,多媒体播放场景可以包含一种或多种弹幕展示方式。例如,终端可以只展示弹幕数据包含的评论内容;也可以展示弹幕数据包含的评论内容以及该评论内容对应的发送终端的用户标识;还可以在展示评论内容时,展示该评论内容对应的发送终端的用户标识、该用户标识对应的等级图标等。在一个实施例中,弹幕数据可以是实时从服务器获取的,也可以是预先存储在终端的弹幕数据等。具体地,终端可以在多媒体播放过程中向服务器发送对弹幕数据的拉取请求,该拉取请求用于指示服务器下发对应的该多媒体对应的弹幕数据,从而终端可以接收下发的弹幕数据;终端也可以在缓存或下载多媒体时从服务器获取该多媒体对应的弹幕数据,并将弹幕数据存储于终端,从而播放多媒体时可以将获取该多媒体对应的缓存的弹幕数据。s204,根据预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素。元素是指组成弹幕内容的对象。弹幕内容是指需要展示内容。例如,组成弹幕内容的元素可以但不限于是评论内容、用户标识、用户等级、背景、发送时间中的至少一种。可选地,元素还可以包括触发操作信息、触发操作所对应的响应信息等,在此不做限定。其中,评论内容是指用户在观看多媒体时输入的评论内容,触发操作信息是指用户观看多媒体时所触发的操作相关的信息。目标元素是指弹幕类型对应的所需要展示的元素。弹幕类型所需要展示的目标元素可以是一个或多个。终端可以根据实际应用需求预设不同的弹幕类型对应的所需要展示的目标元素。预设的配置信息是预先存储于终端的弹幕配置信息。预设的配置信息中包含了每一个弹幕类型所需要展示的目标元素。终端可获取弹幕数据包含的弹幕类型,从预设的配置信息中获取该弹幕类型对应的所需要展示的目标元素。在一个实施例中,预设的配置信息可以是开发者根据实际需求预设的默认配置信息;也可以终端接收的用户设定的配置信息;还可以是终端根据用户对开发者设定的默认配置信息进行修改后确定的配置信息等。用户终端根据需要可以对预设的配置信息进行修改更新,终端可以根据更新后的预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素。其中,对预设的配置信息的修改更新可以包括对目标元素的增加、修改、删除、以及对展示效果的设定等,在此不做限定。s206,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容。元素内容是弹幕数据中元素对应的具体内容。例如,元素为用户标识,则对应的元素内容可以是具体的用户的昵称、用户的手机号码、或者是用户的头像等;元素为背景,则对应的元素内容可以是具体的一张或多张图片,元素为评论内容,则对应的元素内容为发送终端获取的用户输入的评论内容等。目标元素对应的配置信息即为与该目标元素相关的配置信息。可选地,目标元素对应的配置信息可以包括该目标元素对应的元素内容的获取方式。终端基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容,具体地,终端可以根据目标元素对应的配置信息,确定目标元素对应的元素内容的获取方式,基于该获取方式及弹幕数据,获取该目标元素对应的元素内容。在一个实施例中,终端对目标元素的元素内容还可以包括对元素内容的内容展示参数的解析。具体地,目标元素对应的配置信息还可以包括元素内容的内容展示参数。终端根据目标元素对应的配置信息,可以解析该目标元素对应的元素内容的内容展示参数。其中,内容展示参数是指元素内容在多媒体播放界面展示时的特性参数。在一个实施例中,预设的配置信息包含了每一个元素对应的配置信息,终端可以在确定了所需要展示的目标元素之后,获取确定的目标元素对应的配置信息,从而终端可基于弹幕数据与确定的目标元素对应的配置信息解析该目标元素对应的元素内容。s208,展示解析后的元素内容。具体地,终端基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,对目标元素对应的元素内容解析后,根据解析的结果展示元素内容。在一个实施例中,弹幕数据中包含了元素内容的展示区域,终端可从弹幕数据解析元素内容对应的展示,以在该展示区域展示解析后的元素内容。可选地,元素内容的展示区域也可以是根据预设的配置信息确定。进一步地,在一个实施例中,终端可根据弹幕类型确定展示区域的获取方式,根据该展示区域的获取方式从弹幕数据或预设的配置信息中获取元素内容对应的展示区域,进而在该展示区域展示解析后的元素内容。在一个实施例中,终端按照弹幕数据的接收时序展示解析后的元素内容。弹幕数据的接收时序是指弹幕数据的接收时间的先后顺序。具体地,终端可以在根据弹幕数据及确定的目标元素对应的配置信息,对目标元素对应的元素内容解析后,将解析后的元素内容按照该弹幕数据的接收时序进行展示。可选地,解析后的元素内容可以展示于上一接收的弹幕数据的元素内容之后,也可以展示于上一接收的弹幕数据的元素内容之前,在此不做限定。在一个实施例中,终端解析该目标元素对应的元素内容的内容展示参数,则终端可按照该内容展示参数展示该元素内容。上述弹幕数据处理方法,可以在接收到弹幕数据之后,根据预设的配置信息确定弹幕数据包含的弹幕类型所需要展示的目标元素,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容,并将解析后的元素内容进行展示。该弹幕数据处理方法实现了弹幕内容与配置信息的分离,使得终端可以采用统一的配置信息解析弹幕数据,可以避免在更改弹幕样式时需要同步更新终端的版本信息,降低了弹幕数据处理的复杂度,提高弹幕数据处理的简便性。并且,弹幕内容与配置信息的分离,可以避免服务器下发的数据包含需要展示的全部信息对应的数据,造成传输的数据量大,网络开销大的问题,可以减少弹幕数据的数据量,提高弹幕数据传输的效率。在一个实施例中,步骤s206包括:根据目标元素对应的配置信息确定目标元素所属的元素类型;基于元素类型与弹幕数据,获取目标元素对应的元素内容。元素类型是将元素按照元素内容的属性分类后对应的类型。元素类型包括文本类型、图片类型。在一些实施例中,元素类型可包括语音类型等。例如,用户标识通常是由数字、字母和符号中的至少一种字符组成的字符串,则用户标识所属的元素类型为文本类型;可选地,若用户标识为用户标识图像,则用户标识所属的元素类型为图片类型;背景通常是由图片构成的,则背景所属的元素类型为图片类型等。元素对应的配置信息可以包括元素所属的元素类型,终端根据目标元素对应的配置信息可确定目标元素所属的元素类型。不同的元素类型对应的元素内容的获取方式通常是不同的。元素内容的获取方式有多种,例如,可以直接根据目标元素从弹幕数据中获取对应的元素内容;也可以是综合目标元素对应的配置信息及弹幕数据得到目标元素对应的元素内容;还可以是根据目标元素从服务器获取的元素内容等,在此不做限定。终端基于元素类型与弹幕数据,获取目标元素对应的元素内容。具体地,终端可以根据元素类型确定元素内容的获取方式,进而根据该元素内容的获取方式从弹幕数据中获取目标元素对应的元素内容。可选地,元素类型与元素内容的获取方式的对应关系可以根据实际应用需求设定。例如,文本类型和图片类型对应的元素内容的获取方式可以是从弹幕数据中获取;语音类型对应的元素内容的获取方式可以是从服务器请求获取等,在此不做限定。在一个实施例中,目标元素所属的元素类型可以是一个或多个。具体地,当目标元素所属的元素类型是文本类型和图片类型时,则终端可以按照文本类型对应的元素内容的获取方式获取目标元素对应的文本内容,及按照图片类型对应的元素内容的获取方式获取目标元素对应的图片内容,则获取的目标元素对应的文本内容和图片内容组成该目标元素对应的元素内容。例如,评论内容可以包含用户输入的文本内容和图片内容,其中,图片内容可以是用户上传的图像,也可以是用户选中的表情等。在本实施例中,预设的配置信息中包含了目标元素所属的元素类型,终端确定目标元素所属的元素类型后,可以根据目标元素所属的类型和弹幕数据获取对应的元素内容,不需要针对每一个元素采用不同的内容获取方式,可以提高弹幕数据处理的简便性。在一个实施例中,当元素类型为文本类型时,该弹幕数据处理方法中获取目标元素对应的元素内容的过程,包括:获取目标元素所关联的字段;从弹幕数据中,获取与目标元素所关联的字段相对应的文本内容,将文本内容作为目标元素对应的元素内容。目标元素所关联的字段是指与目标元素的元素内容相关联的字段。目标元素所关联的字段相当于目标元素对应的元素内容的取值索引,根据该目标元素所关联的字段可以查找该目标元素对应的元素内容。字段可以通过数字、字母和符号中的至少一种字符组成的字符串来表示。例如,用户昵称所关联的字段可以表示为nick;评论内容所关联的字段可以表示为content;背景元素所关联的字段可以表示为background;若包含两个背景元素,则两个背景元素所关联的字段可以分别表示为background1和background2等,在此不做限定。具体地,当元素类型为文本类型时,终端从弹幕数据中获取与该目标元素所关联的字段相对应的文本内容,将获取的文本内容作为目标元素对应的元素内容。也就是说,弹幕数据包含了需要展示的文本内容,当目标元素的元素类型为文本类型,终端可以从预设的配置信息得到目标元素所关联的字段,根据目标元素所关联的字段从弹幕数据中获取对应的文本内容,作为所需要展示的目标元素对应的元素内容。例如,当目标元素为评论内容,评论内容对应的字段为content,若弹幕数据包含了content:这是评论内容;则终端可以根据content字段从弹幕数据获取对应的文本内容即“这是评论内容”,将“这是评论内容”作为评论内容对应的元素内容。图3示出了一个实施例中获取元素内容的流程图。如图3所示,在一个实施例中,当元素类型为图片类型时,该弹幕数据处理方法中获取目标元素对应的元素内容的过程,包括:s302,获取目标元素所关联的字段。目标元素所关联的字段是指与目标元素的元素内容相关联的字段。具体地,目标元素对应的配置信息包含了目标元素所关联的字段。终端可以从目标元素对应的配置信息中获取该目标元素所关联的字段。s304,根据目标元素所关联的字段,从弹幕数据中获取相对应的图片取值。终端获取目标元素所关联的字段,根据该目标元素所关联的字段可以从弹幕数据中获取相对应的图片取值。具体地,终端可以从弹幕数据中查找将该目标元素所关联的字段对应的图片取值。也就是说,弹幕数据并不包含该目标元素对应的图片内容,而是提供了目标元素对应的图片内容的取值。s306,从目标元素对应的配置信息中获取与图片取值对应的图片,将获取的图片作为目标元素对应的元素内容。目标元素对应的配置信息中包含了该目标元素所能展示的所有图片。这些图片与图片取值一一对应,终端从目标元素对应的配置信息中可以获取与该图片取值对应的图片,将获取的图片作为目标元素对应的元素内容。例如,当目标元素为用户等级时,则用户等级对应的配置信息可以包含每一个用户等级对应的图片,终端根据接收的弹幕数据可以确定用户等级元素对应的图片取值,从而从用户等级对应的配置信息中获取对应的图片作为该用户等级元素对应的元素内容。在一个实施例中,元素类型为图片类型的元素可以包括背景、图标如用户等级图标、用户性别图标、用户标识图像等,在此不做限定。终端预设的配置信息中可以包含每一个元素所能展示的所有图片。可选地,在一些实施例中,元素类型为图片类型的元素所对应的元素内容也可以直接从弹幕数据中获取。终端可以根据实际应用将归属于图片类型的元素进行进一步的区分。类似地,在一些实施例中,对于文本内容的数据量较大的元素,也可以采用图片类型对应的元素内容获取方式。即通过终端预存元素所能展示的文本内容,进而根据弹幕数据中该元素对应的取值从预设的配置信息中获取对应的文本内容作为该元素对应的元素内容。在一个实施例中,终端根据目标元素对应的配置信息中获取与图片取值对应的图片之后,还可以根据该图片的格式对该图片进行解析。其中,图片的格式可以包括png(portablenetworkgraphics,便携式网络图形)格式、gifgif(graphicsinterchangeformat,图像互换格式)格式、webp(有损压缩预测编码)格式等,在此不做限定。不同的图片格式对应的图片解析方式不同。通常,终端预存的配置信息中包含的图片是按照图片格式进行压缩后保存的,终端在获取到目标元素对应的图片之后,可以根据该图片的格式对应的图片解析方式解析该图片,以展示该图片。在本实施例中,通过区分文本类型和图片类型,文本类型对应的元素可以从弹幕数据中获取对应的文本内容,图片类型对应的元素可以从弹幕数据中获取图片取值,根据图片取值从预设的配置信息中获取对应的图片内容。弹幕数据只需要包含需要展示的元素内容的文本数据,而不需要携带图片数据,可以极大地减少弹幕数据的数据量,降低弹幕数据传输时的网络开销。如图4所示,在一个实施例中,提供的弹幕数据处理方法包括:s402,接收弹幕数据,弹幕数据包含弹幕类型。s404,根据预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素。s406,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,获取目标元素对应的元素内容。s408,根据目标元素对应的配置信息确定元素内容对应的内容展示参数。内容展示参数是指与元素内容的展示特性相关的参数。预设的配置信息可以包含每一个元素对应的内容展示参数。终端根据目标元素对应的配置信息确定元素内容对应的内容展示参数,具体地,终端可以从预设的配置信息中获取目标元素对应的配置信息,从而解析目标元素对应的配置信息得到元素内容对应的内容展示参数。在一个实施例中,元素内容对应的内容展示参数包括颜色、大小和触控响应信息中的至少一种。颜色是指元素内容在展示时的颜色。大小即为元素内容在展示时的大小,可选地,文本的大小可以具体为文字的字号大小;图片的大小即为图片展示时的尺寸。触控响应信息是指在接收到对元素内容的触控操作时的响应信息。触控响应信息可以包含元素内容是否可被触控响应,还可以包括触控操作所对应的响应信息。可选地,不同的元素可以对应不同的触控响应信息。例如,在一个实施例中,终端预设的配置信息中,用户等级元素、内容元素对应的触控响应信息为触控无响应;用户标识对应的触控响应信息可以是展示用户标识对应的用户界面;也可以是以弹窗的形式展示用户标识对应的账户信息等,在此不做限定。终端可以预设不同的元素的元素内容对应的内容展示参数,从而确定需要展示的目标元素的元素内容对应的内容展示参数。在一个实施例中,存在不同的元素对应的内容展示参数是相同的的情况。终端可以根据采用的内容展示参数对元素划分类别,将内容展示参数相同的元素划分为同一类别,终端只需要保存该类别对应的内容展示参数,可以减少终端预设的配置信息的数据量;终端在确定需要展示的目标元素,可以根据目标元素的类别确定元素内容的内容展示参数。s410,按照内容展示参数展示元素内容。终端按照内容展示参数展示元素内容,具体地,终端可以按照内容展示参数渲染元素内容,以在界面上展示对应的元素内容。表1示出了一个实施例中元素对应的配置信息。参照表1,表1提供了4个元素即昵称元素nick、评论内容元素content、用户等级元素user_level_icon和背景元素noble-background;element-type表示元素对应的元素类型;在该实施例中,昵称元素和评论内容元素对应的元素类型相同,而用户等级元素和背景元素对应的元素类型不同;textcolor表示元素内容的颜色,textsize表示元素内容的大小,clickable表示元素内容是否能够被触控;key表示该元素在弹幕数据中所对应的字段;value表示不同的图片取值对应的图片。例如,如果背景元素noble-background对应的nl字段在弹幕数据中的取值为1,则将bg1作为背景元素对应的元素内容,如果nl字段在弹幕数据中的取值为2,则将bg2作为该背景元素对应的元素内容。元素配置信息中包含了元素的元素内容的获取方式,还包含了元素内容的内容展示参数。如表1内容所示,昵称元素nick对应的字段为nick,即终端可以从弹幕数据获取nick字段对应的文本内容作为昵称元素的元素内容;昵称元素nick对应的内容展示参数包括:颜色为ffffff,大小为16,可被触控响应;终端可以在解析完元素内容之后,将元素内容按照颜色为ffffff、大小为16,且可被触控响应的特性进行展示。表1元素配置信息上述实施例中,终端预设的配置信息包括了元素内容对应的元素展示参数。终端基于弹幕数据和目标元素对应的配置信息,可以解析得到目标元素对应的元素内容,及元素内容对应的内容展示参数,并按照该内容展示参数展示元素内容。针对不同的元素采用的不同的内容展示参数,可以提高弹幕数据展示时的可读性,丰富弹幕数据的展示方式。图5为一个实施例中弹幕包含的元素的示意图。如图5所示,在一个实施例中,弹幕可以被划分为用户昵称、评论内容、背景和用户等级图标4种元素,其中,针对不同的视频播放场景,用户昵称展示时的颜色和尺寸以及评论内容展示时的颜色和尺寸可以不同。终端可以根据需要设定用户昵称和评论内容的颜色和尺寸,可以提高弹幕数据的展示效果。背景和用户等级图标对应的元素内容为图片。其中,图片可以采用多种不同的图片格式,例如,图片格式可以是png格式、gif格式、webp格式等,在此不做限定。如图6所示,在一个实施例中,提供的弹幕数据处理方法中展示解析后的元素内容之后,还包括:s602,接收作用于所展示的元素内容的触控操作。触控操作是作用于展示的元素内容的操作。具体地,触控操作可以是对元素内容的光标点击操作;也可以是预定义的物理按钮的点击操作;或者根据语音信息所触发的作用于所展示的元素内容的触控操作。终端可以接收作用于所展示的元素内容的触控操作。s604,获取所作用的元素内容针对触控操作产生的触控响应信息。具体地,触控响应信息是终端对目标元素的配置信息解析得到的。终端可以在获取对元素内容的触控操作时,根据该触控操作获取解析得到的该元素内容针对触控操作产生的触控响应信息。在一个实施例中,触控响应信息可以但不限于包括放大展示的元素内容、打开元素内容对应的链接、对元素内容进行复制;展示与该元素内容相关的信息中的一种或多种。在一个实施例中,预设的配置信息可以包括作用于元素内容的不同触控操作所产生的触控响应信息。终端按照作用于元素内容的触控操作可以获取对应的触控响应信息。例如,作用于用户昵称的点击操作对应的触控响应信息可以是展示该用户昵称对应的用户界面;作用于该用户昵称的光标停留操作对应的触控响应信息可以是弹窗展示该用户昵称对应的账户信息,作用于该用户昵称的双击操作对应的触控响应信息可以是展示该用户昵称对应的用户终端发送的历史弹幕等,在此不做限定。s606,输出触控响应信息。终端可以根据作用于元素内容的触控操作输出对应的触控响应信息。具体地,触控响应信息包含了触控响应方式和触控响应内容。终端可以按照触响应信息包含的触控响应方式输出触控响应内容。例如,若触控响应信息为输出语音信息,则终端可以以音频输出的方式输出具体的语音信息;若触控响应信息为输出图片信息或文本信息,则触控响应方式可以包括弹幕展示、图层展示、打开新页面展示等;终端可以按照触控响应信息包含的触控响应方式展示对应的图片信息或文本信息。在一个实施例中,当触控响应信息为链接地址时,步骤s606还可以包括:获取目标元素对应的触控展示界面;在触控展示界面展示链接地址所链接的信息。触控展示界面可以是弹窗展示界面,也可以是接收弹幕数据的应用程序所提供的界面;还可以是接收弹幕数据的终端中包含的浏览器的界面等。预设的配置信息可以包含元素对应的触控展示界面。可选地,元素对应的触控展示界面可以是按照用户的界面展示习惯确定,也可以是按照弹幕类型设定的展示界面确定的。链接地址是指包含网络资源信息的网页跳转地址或本地资源信息的跳转地址。例如,用户昵称对应的链接地址可以是该用户昵称对应的用户界面的跳转地址;表情图标对应的链接地址可以是该表情对应的下载地址;用户等级图标对应的链接地址可以是包含用户等级调整信息的网页的链接地址等。对于同一元素,元素内容针对触控操作产生的链接地址可以根据元素的配置信息以及具体的元素内容来确定。例如,针对用户昵称元素,该元素对应的链接地址为用户界面的跳转地址;针对不同的元素内容,所对应的链接地址不同;如用户昵称元素的元素内容“a用户”的链接地址对应于用户昵称为a用户的用户界面的跳转地址,用户昵称元素的元素内容“b用户”的链接地址对应于用户昵称为b用户的用户界面的跳转地址。具体地,终端可以在接收作用于所展示的元素内容的触控操作时,根据所作用的元素内容以及该元素内容所属的目标元素的配置信息确定该触控操作对应的链接地址及触控展示界面,在触控展示界面展示该链接地址所链接的信息。通过接收作用于所展示的元素内容的触控操作,可以获取所作用的元素内容针对触控操作所产生的触控响应信息,进而输出该触控响应信息,可以实现用户与弹幕之间的交互操作;当触控响应信息为链接地址时,终端可以获取目标元素对应的触控展示界面,在触控展示界面展示链接地址所链接的信息,即按照元素设定的触控展示界面展示链接地址所链接的信息,可以满足不同的界面展示需求。在一个实施例中,提供的数据处理方法中展示解析后的元素内容的过程,包括:根据弹幕类型确定弹幕数据对应的元素排列顺序;将解析后的元素内容按照元素排列顺序进行展示。弹幕数据对应的元素排列顺序是指该弹幕数据所需要展示的目标元素的元素内容在展示时的排列顺序。例如,当根据弹幕数据包含的弹幕类型确定所需要展示的目标元素包括用户标识、评论内容和用户等级图标时,对应的元素排列顺序可以是按照用户标识、用户等级图标、评论内容依次展示;也可以是按照用户等级图标、用户标识、评论内容依次展示;还可以是按照评论内容、用户标识、用户等级图标依次展示等,在此不做限定。在一个实施例中,终端根据预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素后,从需要展示的目标元素中筛选出需要排序的目标元素,筛选出的目标元素的数量是否为2个或2个以上,若目标元素的数量为2个或2个以上,则终端可以根据弹幕类型确定弹幕数据对应的元素排列顺序。预设的配置信息可以包含每一个弹幕类型对应的元素排列顺序。具体地,终端在展示解析后的元素内容后,可以从预设的配置信息获取该弹幕类型对应的目标元素的元素排列顺序,从而按照该元素排列顺序将每一个目标元素对应的元素内容进行排序后展示。在一个实施例中,终端将解析后的元素内容按照元素排列顺序进行展示之前,还可以获取每一个目标元素对应的元素内容的展示区域的尺寸,从而将解析后的元素内容按照元素排列顺序及对应显示区域的尺寸进行展示。具体地,当元素内容完整展示时的尺寸小于预设的显示区域的尺寸时,终端可以根据元素内容完整展示时的尺寸对显示区域进行适应性调整;当元素内容完全展示时的尺寸的大于预设的显示区域的尺寸时,终端可以按照显示区域的大小在显示区域中展示该元素内容中的部分内容,并展示可用于触发展示该元素内容的全部内容的控件。在本实施例中,可以根据弹幕类型为弹幕数据匹配相对应的元素排列顺序,从而将解析后的元素内容按照元素排列顺序进行展示,可以满足不同的弹幕中元素的展示需求,提高弹幕的展示效果。在一个实施例中,根据弹幕类型确定弹幕数据对应的元素排列顺序包括:根据弹幕类型对应的配置信息,获取弹幕数据中每一个目标元素对应的排序值;按照每一个目标元素对应的排序值确定元素排列顺序。预设的配置信息可以包括弹幕类型对应的配置信息。弹幕类型对应的配置信息中预存有每一个目标元素对应的排序值。弹幕类型中包含的目标元素与排序值的关系一一对应。排序值可以采用数字来表示。可选地,终端可以预设排序值越大,则排列顺序越靠前;也可以预设排序值越大,则排列顺序越靠后,在此不做限定。终端可以根据弹幕类型对应的配置信息,获取弹幕数据中每一个目标元素对应的排序值,按照每一个目标元素对应的排序值确定元素排列顺序。例如,当弹幕类型对应的配置信息包含目标元素及对应的排序值分别为用户昵称:12、评论内容:5、用户性别图标:7;若排序值越大,则排列顺序越靠前,则终端可以得到该弹幕数据对应的元素排列顺序为用户昵称、用户性别图标和评论内容依次排列。表2示出了一个实施例中弹幕类型对应的配置信息。本实施例以排序值越大,则排序越靠前进行说明。参照表2,弹幕类型为1的弹幕数据所需要展示的弹幕数据包括昵称元素nick、评论内容元素content、用户等级元素user_level_icon和背景元素noble_background;终端按照每一个目标元素对应的排序值可以得到元素排列顺序为按照用户等级元素、昵称元素、评论内容元素依次排列。其中,背景元素noble_background的元素内容在展示时作为背景,不需要与其他元素进行排序展示,对应的排序值为空。类似地,弹幕类型为2的元素排列顺序为按照用户等级元素、昵称元素、评论内容元素依次排列。表2弹幕类型配置信息在一个实施例中,弹幕类型对应的配置信息包含了该弹幕类型所需要展示的目标元素,则该弹幕数据处理方法中,终端在接收到弹幕数据后,则可以根据弹幕数据包含的弹幕类型获取对应的配置信息,根据弹幕类型对应的配置信息确定所需要展示的目标元素及该弹幕数据对应的元素排列顺序。在一个实施例中,以终端接收的弹幕数据为{"danmutype":1,"content":"我是内容","nick":"我是昵称","lv":"2","nl":"1"},终端预设的将配置信息包含表1与表2的配置信息,对弹幕数据处理的过程进行说明:首先,终端可以获取弹幕数据中包含的弹幕类型danmutype为1。接着,终端根据表2提供弹幕类型为1的配置信息可以得到,弹幕类型为1时所需要展示的目标元素包括昵称元素nick、评论内容元素content、用户等级元素user_level_icon和背景元素noble_background。接着,终端根据表1提供的元素的配置信息可以对各个目标元素对应的元素内容进行分析。具体地,终端根据昵称元素对应的字段nick可以从弹幕数据中获取对应的元素内容为“我是昵称”,并根据昵称元素确定该元素内容对应的内容展示参数为字体大小是16,颜色是ffffff;根据评论内容元素对应的字段content从弹幕数据中获取对应的元素内容为“我是内容”,对应的内容展示参数为字体大小是16,颜色是ffffff;进一步地,根据用户等级元素的字段从弹幕数据中获取对应的图片取值为2,并根据该图片取值从用户等级元素对应的配置信息中获取对应的元素内容为图片icon2;类似地可以得到背景元素的元素内容为图片bg1。接着,终端按照弹幕类型的配置信息中目标元素对应的排序值确定元素排列顺序为:用户等级元素、昵称元素、评论内容元素。接着,按照解析的元素内容及对应的内容展示参数与元素排列顺序展示元素内容。上述实施例中,通过设定需要排列展示的目标元素的排序值,根据各个目标元素的排序值确定弹幕数据的元素排列顺序,配置信息简单,可以灵活控制每一个弹幕类型对应的弹幕数据的元素排列顺序。在一个实施例,提供的弹幕数据处理方法包括:s702,接收弹幕数据,弹幕数据包含弹幕类型。s704,判断弹幕类型是否归属于预设的弹幕类型。预设的弹幕类型是指预先设定的,不需要进行展示的弹幕类型。具体地,终端可以接收对指定弹幕类型的过滤指令,根据该过滤指令将指定的弹幕类型存储为预设的弹幕类型。例如,终端可以将需要展示的元素中包含评论内容的弹幕类型设为预设的弹幕类型;终端也可以将需要展示的元素中包含触发操作信息的弹幕类型设为预设的弹幕类型等,在此不做限定。其中,触发操作信息可以是礼物发送触发信息、表情发送触发信息等。在一个实施例中,终端可以在弹幕展示界面接收对指定弹幕类型的过滤指令,具体地,弹幕展示界面可以展示接收的弹幕数据中,当前允许展示的弹幕类型中所对应的元素内容,终端可以接收对元素内容的触控操作,若触控操作属于过滤指令对应的触控操作,则将该元素内容所属的弹幕数据的弹幕类型存储为预设的弹幕类型。s706,若弹幕类型不归属于预设的弹幕类型,则检测弹幕数据是否包含元素。若弹幕类型归属于预设的弹幕类型,则说明该弹幕数据为不需要展示的数据,终端可以将该弹幕数据过滤,不进行后续的处理。若弹幕类型不归属于预设的弹幕类型,则说明该弹幕数据为需要展示的数据,则终端不过滤该弹幕数据,可以该弹幕数据进行进一步的处理。当确定弹幕类型不归属于预设的弹幕类型时,终端可以进一步检测弹幕数据中是否包含有元素。具体地,终端接收的弹幕数据并不一定是用于展示的弹幕数据。通常,不用于展示的弹幕数据不包含元素,终端通过检测弹幕数据中是否包含元素,可以确定弹幕数据是否为用于展示的弹幕数据,当确定弹幕数据为用于展示的弹幕数据时,则可以进一步分析弹幕数据以展示对应的元素内容;当确定弹幕数据不为用于展示的弹幕数据,则可以不对弹幕数据进行元素内容的解析。其中,不用于展示的弹幕数据可以包括信令弹幕数据。s708,若弹幕数据包含元素,则根据预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素。s710,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容。s712,展示解析后的元素内容。若弹幕数据包含元素,则终端可以确定该弹幕数据为用于展示的弹幕数据,从而根据预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容,并展示解析后的元素内容。上述实施例中,终端可以接收的弹幕数据进行过滤,筛选出允许展示的弹幕类型,且包含元素的弹幕数据,可以适应不同的终端的弹幕展示需求,同时避免对不为展示弹幕的弹幕数据进行处理而耗费终端的内存,可以提高弹幕数据处理的准确性和效率。如图8所示,在一个实施例中,提供的弹幕数据处理方法包括:s802,在视频播放界面,接收弹幕数据,弹幕数据包含弹幕类型。终端可以为不同的视频播放场景提供的不同的视频播放界面。视频可是通过网络实时获取的视频,也可以是缓存于终端的视频,还可以是终端实时录制的视频等。终端实时录制的视频的视频播放界面可以包括录屏直播界面和摄像头直播界面。终端可以在视频播放界面,接收与该视频相关的弹幕数据。s804,根据预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素。s806,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容。s808,确定视频播放界面中用于展示解析后的元素内容的显示位置。不同的视频播放界面对应的弹幕的显示位置可以是不同的,视频播放界面包括视频播放位置,可选地,用于展示解析后的元素内容的显示位置可以独立于视频播放位置,也可以叠加于视频播放位置。终端可以根据当前的视频播放界面确定用于展示解析后的元素内容的显示位置。可选地,在一个实施例中,用于展示解析后的元素内容的显示位置可以是与播放视频的终端相连接的终端的界面位置。视频播放界面接收的弹幕数据还可以通过其他连接的终端进行解析展示。例如,终端a在进行录屏直播时,可以通过连接的终端b接收与实时录制的视频相关联的弹幕数据,并解析展示,可以避免弹幕展示对视频录制造成影响。s810,在视频播放界面的显示位置展示解析后的元素内容。显示位置可以采用坐标位置的方式来表示。终端在视频播放界面的显示位置展示解析后的元素内容,具体地,终端可以根据该显示位置的坐标将解析后的元素内容渲染上屏,以在该显示位置展示解析后的元素内容。在一个实施例中,用于展示解析后的元素内容的显示位置是指该接收的弹幕数据对应的显示位置,即终端可以为不同的弹幕数据分配不同的显示位置。可选地,终端还可以设置弹幕数据对应的展示时间,以弹幕数据在该显示位置展示解析后的元素内容的时间达到展示时间后,则停止展示该弹幕数据对应的解析后的元素内容。在一个实施例中,用于展示解析后的元素内容的显示位置是指用于展示该在视频播放界面接收的全部弹幕数据的显示位置,则终端可以按照弹幕数据的接收时序在该显示位置展示弹幕数据对应的解析后的元素内容,解析后的元素内容可以展示于上一接收的弹幕数据的元素内容之后,也可以展示于上一接收的弹幕数据的元素内容之前,在此不做限定。可选地,受显示位置的大小的限制,终端可以按照弹幕数据的接收时序滚动展示对应的元素内容,可以在接收到最新的弹幕数据时,将显示位置中展示的解析后的元素内容中,对应的弹幕数据的接收时间最早的元素内容移出该显示位置,以展示最新接收的弹幕数据对应的元素内容。在一个实施例中,终端在视频播放界面的显示位置展示解析后的元素内容时,还可以接收对显示位置的移动指令,根据显示位置的移动指令确定移动的显示位置,在移动后的显示位置展示解析后的元素内容。上述实施例,可以在视频播放界面中接收弹幕数据,通过对弹幕数据进行解析得到解析后的元素内容,并确定该视频播放界面中用于展示解析后的元素内容的显示位置,在视频播放界面的该显示位置展示解析后的元素内容,即可以针对不同的视频播放界面,在不同的位置展示解析后的元素内容,数据处理过程简单便捷,且可以提高视频播放时弹幕数据的展示效果。图9为一个实施例中视频播放界面的示意图。如图9所示,该视频播放界面为通过网络实时获取的视频的播放界面。该视频播放界面包括了视频播放位置902,和用于展示解析后的元素内容的显示位置904。显示位置904展示了与播放的视频相关的弹幕;其中,弹幕906与弹幕908为弹幕类型不同的两种弹幕数据,弹幕906对应的目标元素包括用户等级元素、昵称元素和评论内容元素;弹幕908对应的目标元素包括用户等级元素、背景元素以及触发操作信息。终端还可以接收在视频播放界面的输入框910输入的评论内容,以生成对应的弹幕数据并通过服务器下发到每一个观看该视频的终端,以在视频播放界面的显示位置904展示对应的元素内容。在一个实施例中,提供的弹幕数据处理方法可以应用于录屏直播、摄像头直播等的主播终端;也可以应用于观看直播的观众终端。以该弹幕数据处理方法应用于游戏直播为例,主播终端可以在运行游戏的同时对游戏界面进行录屏,并实时将录屏得到的游戏视频数据通过服务器发送给观众终端,观众终端在播放游戏视频数据时,可以接收观众根据游戏视频数据中主播对游戏的操作、游戏的战况等输入的评论内容或触发的操作,并发送给服务器;服务器可以接收主播终端对弹幕数据的拉取请求,从而将对应的弹幕数据下发给主播终端,及接收观看该游戏视频数据的观众终端对弹幕数据的拉取请求,从而将对应的弹幕数据下发给观众终端。在该实施例中,服务器下发的弹幕数据包括弹幕类型和与评论内容或触发的操作相关的信息。主播终端和观众终端包含预设的配置信息,具体地,主播终端可以获取弹幕数据包含的弹幕类型即游戏录屏直播类型,根据预设的配置信息确定游戏录屏直播类型需要展示的目标元素,进而根据弹幕数据和目标元素对应的配置信息解析元素内容,将元素内容展示于主播终端的界面;观众终端可以获取弹幕数据包含的弹幕类型即观看游戏直播类型,根据预设的配置信息确定观看游戏直播类型所需要展示的目标元素,进而根据弹幕数据和目标元素对应的配置信息解析元素内容,将元素内容展示于观众终端的界面。如图9所示的视频播放界面可以是游戏直播时观众终端对应的界面,视频播放位置902可以展示主播终端录制的游戏视频数据,显示位置904可以展示服务器下发的与该游戏视频数据相对应的弹幕数据的元素内容。图10为另一个实施例中弹幕展示界面的示意图。如图10所示,该弹幕展示界面可以是游戏直播时录制视频的主播终端对应的弹幕展示界面。主播终端可以在录制游戏视频数据时通过连接的终端接收与录制的游戏视频数据相对应的弹幕数据,并按照预设的显示位置1002展示弹幕数据解析后的元素内容。其中,接收的弹幕1004对应的目标元素包括昵称元素和评论内容元素。在该实施例中,游戏界面和弹幕展示界面可以处于连接的两个终端,在一些实施例,主播终端的界面可以同时包含游戏界面和弹幕展示界面;主播终端也可以根据接收主播的操作信息以切换游戏界面和弹幕展示界面。图11为一个实施例中弹幕数据处理方法的流程图。如图11所示,在一个实施例中,提供的弹幕数据处理方法包括:s1102,在视频播放界面,接收弹幕数据,弹幕数据包含弹幕类型。s1104,判断该弹幕类型是否不归属于预设的弹幕类型,若弹幕类型不归属于预设的弹幕类型,则进入步骤s1106。s1106,检测弹幕数据中还是否包含元素,若弹幕数据包含元素,则进入步骤1108。s1108,根据预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素。s1110,根据目标元素对应的配置信息确定目标元素所属的元素类型;当元素类型为文本类型时,则跳转到步骤s1112;当元素类型为图片类型时,则跳转到步骤s1114。s1112,获取目标元素所关联的字段;从弹幕数据中,获取与目标元素所关联的字段相对应的文本内容,将文本内容作为目标元素对应的元素内容。s1114,获取目标元素所关联的字段;根据目标元素所关联的字段,从弹幕数据中获取相对应的图片取值;从目标元素对应的配置信息中获取与图片取值对应的图片,将获取的图片作为目标元素对应的元素内容。s1116,根据目标元素对应的配置信息确定元素内容对应的内容展示参数,元素内容对应的内容展示参数包括颜色、大小和触控响应信息中的至少一种。s1118,根据弹幕类型对应的配置信息,获取弹幕数据中每一个目标元素对应的排序值;按照每一个目标元素对应的排序值确定元素排列顺序。s1120,确定视频播放界面中用于展示解析后的元素内容的显示位置。s1122,在视频播放界面的显示位置,按照内容展示参数及元素排列顺序展示元素内容。s1124,接收作用于所展示的元素内容的触控操作;获取所作用的元素内容针对触控操作产生的触控响应信息,输出触控响应信息。本申请提供的实施例中,在接收到弹幕数据之后,根据预设的配置信息确定弹幕数据包含的弹幕类型所需要展示的目标元素,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容,并将解析后的元素内容进行展示。该弹幕数据处理方法实现了弹幕内容与配置信息的分离,使得终端可以采用统一的配置信息解析弹幕数据,可以避免在更改弹幕样式时需要同步更新终端的版本信息,降低了弹幕数据处理的复杂度,提高数据处理的简便性。并且,弹幕内容与配置信息的分离,可以避免服务器下发的数据包含需要展示的全部信息对应的数据,造成传输的数据量大,网络开销大的问题,可以减少弹幕数据的数据量,提高弹幕数据传输的效率。图2-4、6-8、11为一个实施例中弹幕数据处理方法的流程示意图。应该理解的是,虽然图2-4、6-8、11的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2-4、6-8、11中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。图12为一个实施例中弹幕数据处理装置的结构框图。如图12所示,在一个实施例中,该弹幕数据处理装置1200包括数据接收模块1202、元素确定模块1204、解析模块1206和展示模块1208。其中:数据接收模块1202,用于接收弹幕数据,弹幕数据包含弹幕类型。元素确定模块1204,用于根据预设的配置信息确定弹幕类型所需要展示的目标元素。解析模块1206,用于基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容。展示模块1208,用于展示解析后的元素内容。本申请实施例提供的弹幕数据处理装置,用于接收到弹幕数据,根据预设的配置信息确定弹幕数据包含的弹幕类型所需要展示的目标元素,基于弹幕数据及目标元素对应的配置信息,解析目标元素对应的元素内容,并将解析后的元素内容进行展示。该弹幕数据处理装置可以采用统一的配置信息解析弹幕数据,实现了弹幕内容与配置信息的分离,可以降低弹幕数据处理的复杂度,提高数据处理的简便性。并且,弹幕内容与配置信息的分离,可以避免下发的数据包含需要展示的全部信息对应的数据,造成传输的数据量大,网络开销大的问题,可以减少弹幕数据的数据量,提高弹幕数据传输的效率。如图13所示,在一个实施例中,解析模块1206可以包括内容解析单元1262;内容解析单元1262用于根据目标元素对应的配置信息确定目标元素所属的元素类型;基于元素类型与弹幕数据,获取目标元素对应的元素内容。在本实施例中,预设的配置信息中包含了目标元素所属的元素类型,终端确定目标元素所属的元素类型后,可以根据目标元素所属的类型和弹幕数据获取对应的元素内容,不需要针对每一个元素采用不同的内容获取方式,可以提高弹幕数据处理的便捷性。在一个实施例中,内容解析单元1262还可用于当元素类型为文本类型时,获取目标元素所关联的字段;从弹幕数据中,获取与目标元素所关联的字段相对应的文本内容,将文本内容作为目标元素对应的元素内容。在一个实施例中,内容解析单元1262还可以用于当元素类型为图片类型时,获取目标元素所关联的字段;根据目标元素所关联的字段,从弹幕数据中获取相对应的图片取值;从目标元素对应的配置信息中获取与图片取值对应的图片,将获取的图片作为目标元素对应的元素内容。在上述实施例中,通过区分文本类型和图片类型,文本类型对应的元素可以从弹幕数据中获取对应的文本内容,图片类型对应的元素可以从弹幕数据中获取图片取值,根据图片取值从预设的配置信息中获取对应的图片内容。弹幕数据只需要包含需要展示的元素内容的文本数据,而不需要携带图片数据,可以极大地减少弹幕数据的数据量,降低弹幕数据传输时的网络开销。在一个实施例中,解析模块1206还可以包括展示参数解析单元1264,展示参数解析单元1264用于根据目标元素对应的配置信息确定元素内容对应的内容展示参数;展示模块1208还可以用于按照确定的内容展示参数展示元素内容。其中,元素内容对应的内容展示参数包括颜色、尺寸和触控响应信息中的至少一种。上述实施例中,终端预设的配置信息包括了元素内容对应的元素展示参数。终端基于弹幕数据和目标元素对应的配置信息,可以解析得到目标元素对应的元素内容,及元素内容对应的内容展示参数,并按照该内容展示参数展示元素内容。针对不同的元素采用的不同的内容展示参数,可以提高弹幕数据展示时的可读性,丰富弹幕数据的展示方式。在一个实施例中,提供的弹幕数据处理装置1200还可以包括触控响应模块1210,触控响应模块1210用于接收作用于所展示的元素内容的触控操作;获取所作用的元素内容针对触控操作产生的触控响应信息;输出触控响应信息。通过接收作用于所展示的元素内容的触控操作,可以获取所作用的元素内容针对触控操作所产生的触控响应信息,进而输出该触控响应信息,可以实现用户与弹幕之间的交互操作。在一个实施例中,触控响应模块1210还可以用于当触控响应信息为链接地址时,获取目标元素对应的触控展示界面;在触控展示界面展示链接地址所链接的信息。当触控响应信息为链接地址时,终端可以获取目标元素对应的触控展示界面,在触控展示界面展示链接地址所链接的信息,即按照元素设定的触控展示界面展示链接地址所链接的信息,可以满足不同的界面展示需求。如图14所示,在一个实施例中,提供的弹幕数据处理装置1200还可以包括元素顺序确定模块1212,元素顺序确定模块1212用于根据弹幕类型确定弹幕数据对应的元素排列顺序;展示模块1208还可以用于将解析后的元素内容按照元素排列顺序进行展示。在本实施例中,可以根据弹幕类型为弹幕数据匹配相对应的元素排列顺序,从而将解析后的元素内容按照元素排列顺序进行展示,可以满足不同的弹幕中元素的展示需求,提高弹幕的展示效果。在一个实施例中,元素顺序确定模块1212还可以用于根据弹幕类型对应的配置信息,获取弹幕数据中每一个目标元素对应的排序值;按照每一个目标元素对应的排序值确定元素排列顺序。上述实施例中,通过设定需要排列展示的目标元素的排序值,根据各个目标元素的排序值确定弹幕数据的元素排列顺序,配置信息简单,可以灵活控制每一个弹幕类型对应的弹幕数据的元素排列顺序。在一个实施例中,提供的弹幕数据处理装置1200还可以包括弹幕过滤模块1214和展示弹幕确定模块1216。弹幕过滤模块1214用于判断弹幕类型是否归属于预设的弹幕类型,若弹幕类型归属于预设的弹幕类型,则过滤弹幕数据;展示弹幕确定模块1216用于若弹幕类型不归属于预设的弹幕类型,则检测弹幕数据是否包含元素。上述实施例中,终端可以接收的弹幕数据进行过滤,筛选出允许展示的弹幕类型,且包含元素的弹幕数据,可以适应不同的终端的弹幕展示需求,同时避免对不为展示弹幕的弹幕数据进行处理而耗费终端的内存,可以提高弹幕数据处理的准确性和效率。在一个实施例中,数据接收模块1202还可以用于在视频播放界面,接收弹幕数据;展示模块1208还可以用于确定视频播放界面中用于展示解析后的元素内容的显示位置;在视频播放界面的显示位置展示解析后的元素内容。上述实施例,可以在视频播放界面中接收弹幕数据,通过对弹幕数据进行解析得到解析后的元素内容,并确定该视频播放界面中用于展示解析后的元素内容的显示位置,在视频播放界面的该显示位置展示解析后的元素内容,即可以针对不同的视频播放界面,在不同的位置展示解析后的元素内容,数据处理过程简单便捷,且可以提高视频播放时弹幕数据的展示效果。图15示出了一个实施例中计算机设备的内部结构图。该计算机设备具体可以是图1中的终端110。如图15所示,该计算机设备包括该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、输入装置和显示屏。其中,存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该计算机设备的非易失性存储介质存储有操作系统,还可存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器实现弹幕数据处理方法。该内存储器中也可储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可使得处理器执行弹幕数据处理方法。计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。本领域技术人员可以理解,图15中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。在一个实施例中,本申请提供的弹幕数据处理装置可以实现为一种计算机程序的形式,计算机程序可在如图15所示的计算机设备上运行。计算机设备的存储器中可存储组成该弹幕数据处理装置的各个程序模块,比如,图12所示的数据接收模块、元素确定模块、解析模块和展示模块。各个程序模块构成的计算机程序使得处理器执行本说明书中描述的本申请各个实施例的弹幕数据处理方法中的步骤。例如,图15所示的计算机设备可以通过如图12所示的弹幕数据处理装置中的数据接收模块执行步骤s202。计算机设备可通过元素确定模块执行步骤s204。计算机设备可通过解析模块执行步骤s206。计算机设备可通过展示模块执行步骤s208。在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行上述弹幕数据处理方法的步骤。此处弹幕数据处理方法的步骤可以是上述各个实施例的弹幕数据处理方法中的步骤。在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行上述弹幕数据处理方法的步骤。此处弹幕数据处理方法的步骤可以是上述各个实施例的弹幕数据处理方法中的步骤。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(rom)、可编程rom(prom)、电可编程rom(eprom)、电可擦除可编程rom(eeprom)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(ram)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,ram以多种形式可得,诸如静态ram(sram)、动态ram(dram)、同步dram(sdram)、双数据率sdram(ddrsdram)、增强型sdram(esdram)、同步链路(synchlink)dram(sldram)、存储器总线(rambus)直接ram(rdram)、直接存储器总线动态ram(drdram)、以及存储器总线动态ram(rdram)等。以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。当前第1页12当前第1页12
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